借助CASIO图形计算器探索方程近似解的求解

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借助 CASIO 图形计算器探索方程近似解的求解

高建彪 (广东省中山市东升高中)

摘要:高中数学新课程标准新增了用二分法求方程近似解这一内容,重在初步理解 二分法的原理, 若要深入透彻地研究方程近似解, 需借助信息技术手段. 笔者利用CASIO Fx­CG 20 图形计算器,从零点分析、直接求解、二分法程序、简单迭代法、牛顿迭代法 等五种数学技术途径,由浅入深的走进研究方程近似解的数学乐园之中. 关键词:近似解;二分法;迭代法;图形计算器

普通高中课程标准实验教材《数学.必修 1》(人教 A 版)中,讨论过如何求方程

ln 260 x x +-= 的近似解,

笔算几乎不可能, 至少要借助计算器进行研究, 下面借助 CASIO Fx­CG 20 图形计算器这一先进的数学实验移动工具,多途径探索精确到 0.0001 的近似值.

一、图像零点分析

函数图像与 x 轴交点的横坐标,即为函数的零点,利用技术可以先作出图像,然后 进行图像的分析,包括零点、极值、截距、交点、求 x 或 y 值、积分等,在这里只需求 方程的近似解,所以直接调用 CASIO 图形计算器作图之后的图解零点即可. 第一步,进入图形功能,输入函数式 ln 26 y x x =+- ,如图1、图 2 所示;

图1 图2

第二步,进入绘图(按 u ),并调用图解零点(按 Lyq ),如图3、图 4 所 示;

图3 图4

第三步,调整视图为标准窗(按 Lee ),并再次调用图解零点,如图5、图6 所示.

图5 图6

结果分析:由图可知,ln260

+-= 的近似解(精确到 0.0001)为2.5349. 这里借

x x

助技术操作与分析,加深了对函数零点直观形象的理解.

操作提示:按键全过程为p5Gf+2f‐6luLyq LeeduLyq. 操作时注意看屏幕提示,特别注意 F1~F6 键与屏幕上

例如Le

以及shift键与F1~F6 键组合所实现的功能,

最下一行操作指令的对应关系,

设置视窗,还有几个常用的指令键,如Lp进入设置,以及io的相关功能.

二、直接求解方程

直接调用 CASIO 图形计算器计算功能中的Solve 求解指令.

第一步,进入计算功能,按i键,依次调出 Solve指令,如图 7~10 所示;

图7 图8

图9 图10

第二步,输入方程式及自变量,按l键执行,显示结果如图10.

结果分析:由Solve 结果可知,ln260

+-= 的近似解(精确到0.0001)为2.5349.

x x

这里技术辅助手段对学习的帮助,只能说是起到验证运算结果的作用.

操作提示:按键全过程为p1irqGf+2f‐6L. 0,f k l. 操作时注意观看屏幕最下一行操作提示,如果没有出现图8 的数学 模式图,则需要按Lp设置输入/输出方式为数学模式,当然也可设置显示位数.

三、由二分法编程

二分法求方程 () f x =0 的近似解,即求函数 () f x 零点,算法步骤如下:

S1 确定区间[,] a b ,验证 ()()0 f a f b < g ,给定精度ε;

S2 求区间(,) a b 的中点 1 x ;

S3 计算 1 () f x : 若 1 ()0 f x = ,则 1 x 就是函数的零点;

若 1 ()()0 f a f x < g ,则令 1 b x = (此时零点 01 (,) x a x Î ); 若 1 ()()0 f x f b < g ,则令 1 a x = (此时零点 01 (,) x x b Î );

S4 判断是否达到精度ε, 若|| a b e -< , 则得到零点值a (或b ); 否则重复步骤 S2~S4. 调用 CASIO 图形计算器的程序功能,解决此问题的过程如下:

第一步,进入程序功能,新建程序并命名为“JS ” ,如图11~14 所示;

图11 图12

图13

图14

第二步,输入如下程序代码,如图15 所示;

图15

第三步,执行程序,并依次输入零点估计区间及精确度,如图 16、图17 所示.

图16 图17

结果分析: 由程序运行结果可知, ln

260 x x +-= 的近似解 (精确到0.0001) 为 2.5350, 与前两种方法得到的结果有误差, 但与零点准确值的误差未超过 0.0001. 通过算法编程的 实践操作,可以加深对二分法的理解与掌握.

操作提示: 在程序编辑窗口, 按 Lo 可显示程序菜单, 根据提示调用相关命令; 执行程序时,按多次 d 从程序编辑窗口返回到程序列表界面,再按 q 执行程序,若 程序有误,则光标会停留在出错处. 注意程序严格区分大小写,不能随意加空格.

四、简单迭代法求近似解

简单迭代法是求方程 f (x )=0 近似根的一种常用算法,步骤如下:

(1)将方程 f (x )=0 改写成x =g (x )的形式,得到迭代函数 g (x );

(2)选一个方程的初始近似根,赋给变量 x 0;

(3)将x 0 的值保存于变量 x 1,然后计算g (x 1),并将结果存于变量 x 0;

(4)当x 0 与 x 1 的差的绝对值还小于指定的精度要求时,重复步骤(2)的计算. 若上述方法计算出来的近似根序列收敛, 则最终求得的x 0 可认为是方程的近似根. 若 方程无解,则迭代过程会变成死循环;若迭代公式选择不当,或迭代的初始近似根选择 不合理,也会导致迭代失败.

用简单迭代法求方程ln 260 x x +-= 的近似解(精确到 0.0001)时,先将方程化为 ln 3 2 x x =- , 得到迭代函数 ln ()3 2

x g x =- , 再取方程的近似根 0 x =2, 代入迭代函数 () g x , 得到下一次初值 1 x ,然后再代入迭代函数 () g x ,得到下一次初值 2 x ,如此反复下去,即: 0011223 ()()()... x g x x g x x g x x ®=®=®=® ,直到|()|0.0001 n n g x x -< 时结束.

利用 CASIO 图形计算器的计算功能,可以直接实施上述简单迭代法,步骤如下: 第一步,进入计算功能,设置输出为数学模式,如图 18、图 19 所示;

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