操作系统进程调度算法讲课教案

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计算机操作系统(第二版)课件:进程调度基本概念

计算机操作系统(第二版)课件:进程调度基本概念

3.5 进程调度
3.5.1 进程调度的基本概念
1.并发技术回顾
多个进程在一个CPU上交替执行,提高了资源利用率和系统吞吐量
问题:CPU从运行进 程1到运行进程2 ,系 统要做哪些工作?
进程1 进程2
CPU时间
进程1
CPU
mov ax, [30] mov bx, [50] add ax, bx ……
与运行的进程——调度
next = PickNext(ReadyQueue);
switch(current,next);
切换进程上下文:即保存前一 个进程的CPU现场信息,恢复 下一个运行进程的现场信息—
—分派
当系统中作业或进程申请资源的 数量超出资源本身的配置情况时 ,系统需要确定优先将有限的资 源分配给哪个或哪些作业或进程
系统设计目标
批处理系统;交互式系统;实时系统;网络系统
调度的公平性 资源的均衡利用
各类资源的均衡利用;多个同类资源的均衡利用
合理的系统开销
调度开销:运行调度算法的开销,上下文切换开销
需要考虑哪些 因素?
3.5 进程调度
3.5.1 进程调度的基本概念
7.调度性能的评价指标:
有哪些调度性能 评价指标?
抢占式调度有哪 些抢占原则?
抢占原则:
时间片原则;优先权原则;剩余运行时间等。
抢占方式的实现机制:
(1)内核完全不可抢占;如winNT,传统unix
(2)内核部分可抢占:如unix SVR4,linux;
(3)内核完全可抢占:如solaris、win2000.
3.5 进程调度
3.5.1 进程调度的基本概念
进程调度
进程调度的基本概念 进程调度算法

进程调度算法的课程设计

进程调度算法的课程设计

进程调度算法的课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生能理解进程调度算法的基本概念,掌握其分类和各自特点。

2. 学生能描述并分析不同进程调度算法的优缺点及其适用场景。

3. 学生能运用进程调度算法解决实际问题,如进程优先级分配、CPU利用率优化等。

技能目标:1. 学生通过案例学习,培养分析问题、解决问题的能力,能设计简单的进程调度算法。

2. 学生能运用所学知识,对实际操作系统中的进程调度进行模拟和优化。

3. 学生能运用图表、流程图等工具,清晰、有条理地展示进程调度算法的过程。

情感态度价值观目标:1. 学生培养对计算机操作系统及进程调度算法的兴趣,激发探索计算机科学领域的热情。

2. 学生通过学习进程调度算法,认识到优化算法对提高计算机系统性能的重要性,增强社会责任感和创新意识。

3. 学生通过小组合作学习,培养团队协作精神,提高沟通、交流能力。

课程性质:本课程为计算机科学领域的基础课程,主要研究操作系统中进程调度算法的原理及其应用。

学生特点:学生已具备一定的计算机操作基础,对操作系统有初步了解,但进程调度算法较为抽象,需要结合实际案例进行讲解。

教学要求:结合实际案例,采用启发式教学,引导学生主动思考、探索和解决问题。

注重理论与实践相结合,培养学生的实际操作能力和创新意识。

通过小组合作、讨论等形式,提高学生的沟通能力和团队协作精神。

在教学过程中,关注学生的个体差异,因材施教,确保每个学生都能达到课程目标。

二、教学内容1. 进程调度算法概述:介绍进程调度算法的基本概念、目的和重要性。

- 理解进程与线程的区别,掌握进程调度的基本任务。

- 熟悉进程调度算法的分类,如先来先服务、短作业优先、优先级调度等。

2. 先来先服务调度算法(FCFS):分析算法原理、特点及优缺点。

- 学习FCFS算法的作业排序规则,分析其对作业执行时间的影响。

3. 短作业优先调度算法(SJF):介绍SJF算法的原理,比较其与FCFS算法的差异。

进程调度算法实现计算机操作系统课程设计

进程调度算法实现计算机操作系统课程设计

进程调度算法实现计算机操作系统课程设计题目2 进程调度算法的实现2.1 题目的主要研究内容及预期达到的目标(1)设计进程控制块;(2)设计多个进程队列;(3)设计多个进程(≥20);(4)动态生成时间片、执行时间和优先级,将这些信息输出至文件中;(5)设计基于时间片的多优先级调度算法;(6)动态调度,并把所有调度信息输出至文件中。

(7)理解进程调度相关理论;(8)掌握时间片调度原理;(9)掌握高优先级调度原理。

2.2 题目研究的工作基础或实验条件(1)硬件环境:装有Linux操作系统(虚拟机)的计算机一台。

(2)软件环境:vim编辑器、Visual C++。

2.3 设计思想(1)优先级优先级体现了进程的重要程度或紧迫程度,在大多数现代操作系统中,都采用了优先级调度策略。

优先级从小到大(如0-127),0 优先级最高,127 最低。

在本实验中,要求优先级为0-8。

(2)基于时间片调度将所有的就绪进程按照先来先服务的原则,排成一个队列,每次调度时,将CPU分配给队首进程,并令其执行一个时间片。

当时间片用完时,由一个计时器发出时钟中断请求,调度程序把此进程终止,把该进程放到队尾。

(3)高优先级调度优先级高的进程优先得到cpu,等该进程执行完毕后,另外的进程才能执行。

(4)基于时间片的高优先级调度时间片和优先级调度的结合,在系统中,每个优先级对应一个就绪队列,在每个就绪队列内,采用时间片调度。

当高优先级进程队列调度完成后,才能转入更低优先级的就绪队列调度。

(5)算法设计将所有的就绪进程按照先来先服务的原则,排成一个队列,每次调度时,将CPU分配给队首进程,并令其执行一个时间片。

当时间片用完时,由一个计时器发出时钟中断请求,调度程序把此进程终止,把该进程放到队尾。

优先级高的进程优先得到cpu,等该进程执行完毕后,另外的进程才能执行。

时间片和优先级调度的结合,在系统中,每个优先级对应一个就绪队列,在每个就绪队列内,采用时间片调度。

操作系统4-1(第4章 进程调度与死锁)3.3.4 教 案4

操作系统4-1(第4章 进程调度与死锁)3.3.4 教 案4
【作业】 在单 CPU 系统中,有四个进程 P1、P2、P3 和 P4,它们提交到系统的 时间和运行时间如下表所示:
进程 P1 P2 P3 P4
要求:
提交时间 1 2 3 4
运行时间 4 2 5 3
(1) 采取 FCFS、SPF 两种进程调度算法分别算出每个进程的周转时 间和带权周转时间;
(2) 比较两种算法的优劣,并说明理由。
教学过程及教学
教学 方法 及手 段
师 生活 动
【课程导入】 在多道程序设计环境中,进程数往往多于处理机数,这将导致多个进
程竞争使用处理机。此时操作系统到底让哪一个进程优先运行,是一个很 重要的问题。系统必须按照一定的算法把处理机动态地分配给就绪队列中 某一个进程,并使之执行,这就是进程调度的任务。显然,进程调度是控 制、协调进程对 CPU 的竞争,按照一定的调度算法,使某一就绪进程获得 对 CPU 的使用权。由于处理机是计算机系统中的重要资源,所以处理机调 度算法不仅对处理机的利用率和用户进程的执行有影响,同时还与内存等 其他资源的使用密切相关,对整个计算机系统的综合性能指标也有重要影 响。 【课程实施】 一.调度级别
一个批处理型作业,从进入系统并驻留在外存的后备队列上开始,直到 作业运行完毕,可能要经历高级调度、中级调度和低级调度。
教师: 抛出 问题。
案例
1.高级调度: 又称作业调度,用于决定把外存上处于后备队列中的哪些作业调入 设疑
内存,并为它们创建进程、分配必要的资源,然后,再将新创建的进程 排在就绪队队上,准备执行。 2.中级调度:
第4页共4页
平均带权周转时间=(T1+T2+…+TN)/N
3、带权周转时间 W=T/R
其中 T=周转时间,R=运行时间

进程调度课程设计

进程调度课程设计

进程调度课程设计一、教学目标本节课的教学目标是让学生掌握进程调度的基本概念、算法和原则,能够运用所学知识分析和解决实际问题。

具体目标如下:1.知识目标:(1)了解进程调度的定义、目的和重要性;(2)掌握进程调度算法,如先来先服务、短作业优先、最高优先级等;(3)理解进程调度原则,如公平性、效率等。

2.技能目标:(1)能够运用进程调度算法分析系统性能;(2)能够根据实际需求设计合适的进程调度策略;(3)能够使用相关工具进行进程调度实验。

3.情感态度价值观目标:(1)培养学生对计算机系统的兴趣和好奇心;(2)培养学生具备解决实际问题的责任感和使命感;(3)培养学生团队协作和自主学习的意识。

二、教学内容本节课的教学内容主要包括以下几个部分:1.进程调度的概念:介绍进程调度的定义、目的和重要性,使学生了解进程调度在操作系统中的地位和作用。

2.进程调度算法:讲解先来先服务、短作业优先、最高优先级等进程调度算法,并通过实例分析各算法的优缺点。

3.进程调度原则:介绍进程调度原则,如公平性、效率等,使学生能够根据实际需求设计合适的进程调度策略。

4.进程调度实验:演示进程调度实验,使学生能够运用所学知识分析和解决实际问题。

三、教学方法为了提高教学效果,本节课将采用以下教学方法:1.讲授法:通过讲解进程调度的基本概念、算法和原则,使学生掌握相关知识。

2.讨论法:学生分组讨论,分享对进程调度算法的理解和观点,培养学生的团队协作能力。

3.案例分析法:分析实际案例,让学生了解进程调度在操作系统中的应用和作用。

4.实验法:安排进程调度实验,让学生动手实践,提高解决实际问题的能力。

四、教学资源为了支持教学内容和教学方法的实施,我们将准备以下教学资源:1.教材:选用权威、实用的教材,如《操作系统原理与实践》等;2.参考书:提供相关领域的参考书籍,如《计算机操作系统》等;3.多媒体资料:制作精美的PPT,生动展示进程调度的相关概念和实例;4.实验设备:配置适当的实验设备,如计算机、网络设备等,为学生提供实践机会。

操作系统进程调度算法优秀课件

操作系统进程调度算法优秀课件

为 CPU 的执行设定一个时间片大小,每个进程 轮询分配时间片,时间片结束后暂停运行加入等 待队列 时间片不能选择太长,否则退化为FCFS
多级反馈队列
不必事先知道进程所需要的执行时间,还可以较 好地满足各种类型进程的需要 多个就绪队列,赋予不同优先级 每个队列采用FCFS,按队列优先级调度
4
开发环境
Contents
1 题目理解 title 2 开发环境 title 3 主要功能 title 4 设计思路 title
1
题目理解
在Linux或Windows环境下编程模拟实现进程调 度,包括:先来先服务,时间片轮转,优先级, 多级反馈队列等进程调度算法。
2
FCFS先来先服务
这是最简单,最基本的算法,就是按照进程到来的时间 顺序,逐个分配 CPU 资源 优点:简单,方便 缺点:效率低,资源利用率低
8
设计思路
• 模块设计: (共同设计部分) M_interface.java——实现了主界面设计和调用三种算法模拟子界面(共用) (个人设计部分) A_interface.java——实现调用子界面 A_process.java——进程类,利用了链表的数据结构 A_fcfs.java——先来先服务算法的实现 A_rr.java——时间片轮转调度算法的实现 A_psa.java——优先级调度算法的实现 A_mfq.java——多级反馈队列调度算法的实现
6
需要运行时间
进程的运行时间以时间片为单位进行计算 就绪进程获得 CPU后都只能运行一个时间片。用已占用CPU时间加1 来表示。
如果运行一个时间片后,进程的已占用 CPU时间已达到所需要的运行 时间,则撤消该进程,如果运行一个时间片后进程的已占用CPU时间还未 达所需要的运行时间,也就是进程还需要继续运行,此时应将进程的优先 数减1(即降低一级),然后把它插入就绪队列等待CPU。

第5课进程调度算法

第5课进程调度算法
唤醒进程原语
✓ 功能:在等待的事件发生后,由唤醒进程原语把等待进程从相应的 阻塞队列里解放出来,进入就绪队列,重新参与调度。
课堂练习
P38 填空、选择
设置优先数的方法
静态优先数法: ✓在进程创建时指定优先数,在进程运行时优 先数不变 ✓存在的问题:饥饿
动态优先数法: 在进程创建时创立一个优先数,但在其生命周 期内优先数可以动态变化。如等待时间长优先 数可改变
多级队列调度算法
基本思想: 系统中维持多个就绪队列,每个就绪队 列具有不同的调度级别,可以获得不同 长度的时间片。级 1就绪队列里进程的 调度级别最高,可获得的时间片最短; 级 n就绪队列里进程的调度级别最低, 但可以获得的时间片最长。创建新进程 时,它的PCB将先进入级 1就绪队列的末 尾。
进程在生命消亡前处于且仅处于三种基 本状态之一
运行态(Running): 进程占有CPU,并在CPU上运行
就绪态(Ready): 一个进程已经具备运行条件,但由于无CPU暂时 不能运行的状态(当调度给其CPU时,立即可以 运行)
阻塞态(Blocked): 指进程因等待某种事件的发生而暂时不能运行的 状态
两种占用CPU的方式 不可抢占式 :
某一进程被调度运行后,除非由于它自身 的原因不能运行,否则一直运行下去 可抢占式:
当有比正在运行的进程优先级更高的进程 就绪或时间片用完时,系统可强行剥夺正在运 行进程的CPU,提供给具有更高优先级的进程 使用
进程调度算法
先来先服务调度算法 时间片轮转调度算法 优先数调度算法 多级队列调度算法
时间片轮转调度算法
基本思想:
调度时为进程分配一个称为“时间片”的时间 段,在使用完一个时间片后,即使进程没运行 完,也要释放处理机,让给另一个进程使用, 自己则排到就绪队列末尾,等待下一次调度。

操作系统进程调度算法

操作系统进程调度算法

操作系统进程调度算法1. 引言1. 背景介绍:操作系统是计算机硬件和应用软件之间的桥梁,负责管理和协调各种资源以及提供服务。

其中一个重要的功能就是对进程进行调度。

2. 目的:本文旨在详细介绍常见的操作系统进程调度算法,并分析其优缺点。

2. 先来先服务(FCFS)调度算法1. 算法原理:按照作业到达时间顺序依次执行,无论该作业需要多长时间完成。

- 进入队列时刻越早,则等待时间越少;- 需求大型程序会导致后面小型程序饿死现象;- 不适合实时性强任务场景。

3. 最短剩余时间优先(SRTF)调度算法1. 算法原理:每次选择估计运行最快所需处理器周期数最少且已经到达并处于活动状态中的进程执行。

- 可能产生“饥饿”问题;- 对预测准确率较高、响应速度敏感或者交互式用户友好;4.轮转(RR) 调度方法RR方法把所有具有相同优先级的进程按照FCFS原则排成一个队列,然后每个进程只能执行一个时间片。

当该时间片用完时(被抢占),操作系统会将当前运行中的任务放到就绪队列末尾,并选择下一条在此刻已经处于等待状态并且具有相同优先权的作业来进行处理。

5. 优先级调度算法1. 算法原理:为每个进程分配不同的优先级,在可运行态和阻塞态之间根据其所需资源动态变化。

- 可能导致低优先级饥饿;- 需要合适地设置各种类型作业或者给予用户自定义权限;6.多层反馈队列调度算法多层反馈轮转是对上述两种方法结合改良而得出了新型调度方式,它采取多重循环链表形式组织所有程序,设定若干就绪序列表示不同类别、不同的度量标准,某些情况可以提高整体性能及响应速率.7.总结与展望在实际使用过程中需要根据特定场景选择最适合的进程调度算法。

未来随着技术发展可能还会涌现更加高效灵活的调度算法。

本文档涉及附件:无法律名词及注释:1. 作业到达时间顺序:指进程提交给操作系统开始执行的时间。

2. 饥饿问题:指某些低优先级进程由于高优先级任务过多而长期得不到处理机使用权,导致一直处于等待状态。

计算机操作系统(第二版)课件:Linux 进程调度算法解析

计算机操作系统(第二版)课件:Linux 进程调度算法解析

➢ 进程运行时间计算:
Ti=period *
Wi n Wi
i =1
例:系统有两个两个就绪进程A和B
WA=15(nice值19),WB=110(nice值10): 则: TA=2.4ms,TB=17.6ms
3.5.3 Linux/openEuler 进程调度算法解析
完全公平调度器:CFS
虚拟运行时间:vruntime ➢ 进程虚拟运行时间: VTi=T* 1024
Linux2.6内核的O(1)调度器
调度时间开销为O(1),与系统中就绪进程数量无关
01
5
9
位 0 ●● 示1



8 9
队列数组
15
0
1

5

9

120

139
优先级队列
… …
3.5.3 Linux/openEuler 进程调度算法解析
1. Linux调度器的发展
Linux2.6内核的O(1)调度器
支持内核抢占,能更好地支持实时进程 分散计算各进程优先级及时间片,减小了计算的时间开销 根据一些经验公式调整进程优先级,适当照顾交互式进程
prio=max(100,min(static_prio-bonus+5,139))
3.5.3 Linux/openEuler 进程调度算法解析
1. Linux调度器的发展
Wi
232 1 VTi=1024*T * Wi * 232
struct load_weight {
unsigned long weight; // 进程权重W
inv_weight;
// 232/W的值
};

操作系统课件:Lecture5 进程的控制与调度

操作系统课件:Lecture5 进程的控制与调度

➢简单、可靠;
公平性
➢容易理解、实现方便;
吞吐量
➢非抢占式的。
及时性
缺点:
周转时间
➢作业的平均等待时间过长,系统效率低下;
➢不适合于分时系统。
例,几乎同时到达的三个作业j1、j2、j3。j1运行2 小时,j2和j3只需1分钟。三个作业的平均周转时 间为2个小时多。增长了短作业的周转时间。
(系统先运行j1,j2和j3要等2个小时。j1完成之后 ,j2和j3再分别运行1分钟。)
(3)为支持可剥夺调度,即使没有新就绪进程,为了让 所有就绪进程轮流占用处理机,可在下述情况下申请 进行进程调度: 当时钟中断发生,时钟中断处理程序调用有关时间片 的处理程序,发现正运行进程时间片到,应请求重新 调度。以便让其他进程占用处理机。 在按进程优先级进行进程调度的操作系统中,任何原 因引起进程的优先级发生变化时,应请求重新调度。 如进程通过系统调用自愿改变优先级时或者系统处理 时钟中断时,根据各进程等待处理机的时间长短而调 整进程的优先级。
内核 进程1 调度
时间片到
进程2
内核 调度
I/O请求
进程3
内核 调度
时间片到
进程1
内核 调度
进程3
...
时间片到
时间片到
引起进程调度因素(3大类):
(1)进程主动放弃处理机时:
正在执行的进程执行完毕。操作系统在处理进程结束 系统调用后应请求重新调度。 正在执行的进程发出I/O请求,当操作系统代其启动 外设I/O后,在I/O请求没有完成前要将进程变成阻塞 状态,应该请求重新调度。 正在执行的进程要等待其它进程或系统发出的事件时。 如等待另一个进程通讯数据,这时操作系统应将现运行 进程挂到等待队列,并且请求重新调度。 正在执行的进程暂时得不到所要的系统资源,如要求 独占资源,但其被其它进程占用,这时等待的进程应阻 塞到等待队列上,并且请求重新调度。

进程调度算法 操作系统课程设计

进程调度算法  操作系统课程设计

计算机科学与应用系操作系统原理课程设计报告题目:进程调度算法班级: 0510074姓名: lee hye 专业:计算机科学与技术指导老师: hhh进程调度算法一、实验目的通过优先权法与轮转调度算法的模拟加深对进程概念和进程调度过程的理解,掌握进程状态之间的切换,同时掌握进程调度算法的实现方法和技巧。

二、实验内容1、用C语言或C++语言来实现对N个进程采用优先算法以及轮转算法的进程调度。

2、每个用来标示进程的进程控制块PCB用结果来描述,包括以下字段(1)进程标识ID,其中0为闲逛进程,用户进程的标识数为1、2、3、、、、、、、。

(2)进程优先级Priority,闲逛进程(idle)的优先级为0,用户有进程的优先级大于0,且随机产生,标识数越大,优先级越高。

(3)进程占用的CPU时间CPUtime,进程每运一次,累积等于4.(4)进程总共需要运行时间Alltime,利用随机函数产生。

(5)进程状态,0—就绪态,1—运行态,2—阻塞态。

(6)队列指针next,用来将多个进程控制块PCB链接为队列。

3、优先数改变的原则(1)进程在就绪队列中每呆一个时间片,优先数增加1.(2)进程每运行一个时间片,优先数增加1.4、在调度前,系统中拥有的进程数PCB_number有键盘输入,进初始化后,所有的进程控制块PCB连接成就绪队列。

5、为了清楚的观察诸进程的调度过程,程序应将每个时间片内的进程的情况显示出来。

三、实验步骤1、进程管理程序调式好后,运行进程管理程序(1)输入1选择优先权调度算法模拟。

(2)输入开始进程个数n,创建n个PCB并加入就绪队列ready_queue中。

(3)就绪队列ready_queue不为空,调度就绪队列中第一个进程运行,否则,从闲逛队列idleprocess中调度闲逛进程运行。

(4)在运行过程中,当遇到阻塞,则该进程插入到阻塞队列block_queue 中,且将该进程从ready_queue中删除。

进程调度课件设计方案

进程调度课件设计方案

进程调度课件设计方案进程调度课件设计方案一、课件内容设计1. 引言部分:介绍进程调度的概念和作用,以及在操作系统中的重要性。

2. 进程调度算法:介绍常见的进程调度算法,包括先来先服务(FCFS)、短作业优先(SJF)、轮转调度(RR)等。

3. 进程调度的实现:讲解进程调度的实现原理和具体步骤,包括进程的创建、调度队列的管理、进程状态的切换等。

4. 进程调度器的设计:介绍进程调度器的设计方法和要求,包括进程调度的优先级、时间片大小等。

5. 实例分析:通过对具体案例的分析,展示不同进程调度算法的结果及其优缺点。

二、课件形式设计1. 内容结构清晰:将进程调度的各个主题按顺序进行组织,以确保整个课件的逻辑性和连贯性。

2. 特点突出:强调进程调度算法的选择标准和主要特点,使学生能够更好地理解和区分不同的算法。

3. 图文并茂:通过配图和实例、案例的引入,加强对进程调度的理解和记忆。

4. 高互动性:增加课中小测验、案例分析、课堂讨论等环节,与学生进行互动,提高学习效果。

三、课件设计要点1. 突出实际应用:在课件中增加实际案例和应用背景,使学生能够将所学的理论知识与实际应用相结合。

2. 强调思考和分析:针对不同调度算法的优缺点,引导学生进行思考和分析,从而加深对进程调度的理解和认识。

3. 布局简洁明了:避免过多的文字和图表,使得课件内容布局简洁明了,易于学生理解和记忆。

4. 重点难点突出:将进程调度的重点难点以及与其他相关知识的联系进行重点突出和讲解,以提高学生对重点知识的掌握能力。

四、课件评估与改进1. 学生评估:通过学生的课堂表现、作业和考试成绩等多个方面进行评估,了解学生对课件的理解和掌握程度。

2. 教师评估:教师可以通过学生的回答问题、提问和课堂讨论等方式进行课件的评估,并根据学生的反馈进行课件的改进和优化。

3. 课件改进:根据学生和教师的评估反馈,对课件的内容、形式和设计要点进行适当的改进,以提高课件的教学效果。

操作系统进程调度课程设计

操作系统进程调度课程设计
要求运行时间——假设进程需要运行的单位时间数。
优先数——赋予进程的优先数,调度时总是选取优先数大的进程先执行。
状态——可假设有两种状态,“就绪”状态和“结束”状态。五个进程的初始状态都为“就绪”,用“R”表示,当一个进程运行结束后,它的状态为“结束”,用“E”表示。
(2)在每次运行你所设计的处理器调度程序之前,为每个进程任意确定它的“优先数”和“要求运行时间”。
2.5程序运行情况……………………………………………………………………………………10
3.实验总结………………………………………………………………………11
摘要
在计算机网络高速发展的今天,计算机技术不断地更新与完善,无论是硬件还是软件的变更都会在计算机操作系统的设计技术与使用风格上得到体现。
操作系统是计算机系统配置的所有软件中使用最广泛的基础软件,它在整个计算机系统软件中处于中心地位,也是计算机专业课教学中做重要的环节之一。从操作系统自身角度讲,它不仅很好地体现了计算机日益发展中的软件研究成果,而且也较好地体现了计算机的硬件技术发展及计算机系统结构的用户界面环境。本实验主要根据是按动态优先数设计五个进程的调度算法。即在它们调度的过程中,其优先数是不断变化的。
命令格式:rm [选项]文件……
2进程调度程序的设计
2.1进程调度
无论是在批处理系统还是分时系统中,用户进程数一般都多于处理机数、这将导致它们互相争夺处理机。另外,系统进程也同样需要使用处理机。这就要求进程调度程序按一定的策略,动态地把处理机分配给处于就绪队列中的某一个进程,以使之执行。
2.2介绍一下优先权调度算法
优先数法的基本思想是:对就绪队列中的每个进程,首先安某种原则定义一个优先数来表示它,处理机调度时,每次选择就绪队列中优先数最大者(也可规定优先数愈小,其优先权愈高),让它占用处理机运行。

进程调度算法 操作系统课程设计

进程调度算法    操作系统课程设计
scanf("%d",&m);
if(m!=1&&m!=2&&m!=3&&m!=4)
{
printf("输入错误! 重新输入: ");
scanf("%d",&m);
if(m!=1&&m!=2&&m!=3&&m!=4)
{
printf("输入错误! 重新输入: ");
typedef struct{
ElemType *elem;
int length;
int listsize;
}qList;
Status InitList(SqList &l)
{
l.elem=(ElemType*)malloc(LIST_INIT_SIZE*sizeof(ElemType));
while(p>=q)
{
*(p+1)=*p; --p;
} //插入位置后的元素右移
*q=e;
++L.length;
return OK;
}
Status GetElem(SqList L,int i,ElemType &e)
{
if(i<=0||i>L.length)
{
int min=pcb[0].Alltime;
int wait1[100];
wait1[0]=0;
int in=0;
int coun1=0;
printf("*****************最短作业优先调度!********************\n");

操作系统课件 第3章-进程调度

操作系统课件 第3章-进程调度
进程继续运行; I/O中断:若是某个进程等待的事件,则将其由阻塞->就绪。然后,决定
是否继续运行当前进程还是让更高优先级的就绪进程剥夺之。 (2)进程异常
由OS处理,决定是否终止之(若是致命错误),还是继续运行或切换。 (3)请求OS服务(陷入)
如请求I/O,在启动I/O后通常置当前进程为阻塞。
3.2 进程调度的方式与时机
每个进程一个优先级; 总是选择就绪队列中优先级最高的进程投入运行; 可以是抢占式,或非抢占式。
基于优先级的调度
优先级的确定: (1)静态优先级
在进程创建时确定,在进程的运行期间保持不变。 很可能出现优先级低者永远得不到调度的情况。 (2)动态优先级 在进程创建时指定一个基础优先级, 每隔一定时间(如一个时钟中断),重新计算优先级。例如: 等待时间越长,优先级越高; 已占用CPU时间越长,优先级越低。
列的末尾。
多级反馈队列
该算法综合了前面几种算法的优点。 既考虑了先来先服务,又照顾了长进程; 既考虑了优先级,又讲求公平。 说明: 在实际系统中,可能会采取更复杂的动态优先级调度策略。 比如,当一个进程等待时间较长时,提升到上一级队列。
3.3 进程调度算法
六、实时OS的调度
对时间要求严格。 一般基于开始截止时间、完成截止时间。
第3章 进程调度(Process Scheduling)
3.1 进程调度的功能与目标 3.2 进程调度的方式与时机 3.3 进程调度算法
3.1 进程调度的功能与目标
一、进程调度的功能
1. 进程调度要做什么? 当多个进程就绪时,OS的调度程序(Scheduler)决定先运行哪一个。 记录进程的状态-借助于PCB; 选择投入运行的进程-依赖于调度策略(算法); 进行进程的上下文切换。
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
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  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

程序框图
每进行一次调度程序都打印一次运 行进程、就绪队列、以及各个进程 的 PCB,以便进行检查。
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需要运行时间
进程的运行时间以时间片为单位进行计算 就绪进程获得 CPU后都只能运行一个时间片。用已占用CPU时间加1 来表示。
如果运行一个时间片后,进程的已占用 CPU时间已达到所需要的运行 时间,则撤消该进程,如果运行一个时间片后进程的已占用CPU时间还未 达所需要的运行时间,也就是进程还需要继续运行,此时应将进程的优先 数减1(即降低一级),然后把它插入就绪队列等待CPU。
• 用户用IE打开M_interface.html,进入主界面,通过选择进入子界面
选择调度算法
1:FCFS 2:时间片轮换 3:优先级调度 4:多级反馈队列调度
输入
进程个数 此进程时间片大小 进程名字 CPU时间 优先级(进程运行后的优 先级)
显示
进程名字 共需占用CPU时间 还需占用时间 优先级 状态(WRF)
系统环境:win10 开发语言:java 软件工具:eclipse
主要功能
(1)每个进程有一个进程控制块(PCB)表示,进程控制块可以包含如下信 息:进程名、优先数、到达时间、需要运行时间、已用CPU时间、进程状态等 等。 (2)接收用户输入参数,包括进程个数、进程优先级、时间片长度等信息。 (3)进程的优先数及需要的运行时间可以事先人为指定(可随机)。 (4)每个进程的状态可以是就绪W(wait)、运行R(run)或完成F(finish) 三种状态之一。 (5)程序运行结果显示进程调度过程。
SJF短作业优先
按照进程预计需要的运行时间,按照从小到大分配资源 优点:简单进程执行速度快 缺点:无法准确预估运行时间,容易造成长进程饥饿 短作业优先算法就是在 FCFS 算法中加入对 waitQueue 等待队列按照运行时间排序
PSA优先级调度
RR时间片轮转算法
按照进程的优先级选择调度顺序 优先级调度算法 就是将 SJF 算法中的排序,改 为按照优先级排序 对等待队列按进程优先级按从小到大排序
每进行一次调度程序都打印一次运行进程、就绪队列、以及各个进程 的 PCB,以便进行检查。
重复以上过程,直到所要进程都完成为止。
设计思路
小组成员共同实现模拟操作的主要算法,每个人分别实现一 个小模拟系统,并且共用一个主界面,具体分工如下:
a. 进程调度算法模拟——王西园 b. 磁盘调度算法模拟——罗智惠 c. 请求分页页面置换算法模拟——宋倩云
Hale Waihona Puke 设计思路• 模块设计: (共同设计部分) M_interface.java——实现了主界面设计和调用三种算法模拟子界面(共用) (个人设计部分) A_interface.java——实现调用子界面 A_process.java——进程类,利用了链表的数据结构 A_fcfs.java——先来先服务算法的实现 A_rr.java——时间片轮转调度算法的实现 A_psa.java——优先级调度算法的实现 A_mfq.java——多级反馈队列调度算法的实现
为 CPU 的执行设定一个时间片大小,每个进程 轮询分配时间片,时间片结束后暂停运行加入等 待队列 时间片不能选择太长,否则退化为FCFS
多级反馈队列
不必事先知道进程所需要的执行时间,还可以较 好地满足各种类型进程的需要 多个就绪队列,赋予不同优先级 每个队列采用FCFS,按队列优先级调度
开发环境
操作系统进程调度算法
Contents
1 题目理解 title 2 开发环境 title 3 主要功能 title 4 设计思路 title
题目理解
在Linux或Windows环境下编程模拟实现进程调 度,包括:先来先服务,时间片轮转,优先级, 多级反馈队列等进程调度算法。
FCFS先来先服务
这是最简单,最基本的算法,就是按照进程到来的时间 顺序,逐个分配 CPU 资源 优点:简单,方便 缺点:效率低,资源利用率低
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