透视的基本术语和原理示意图

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第一章透视的定义和基本术语ppt课件

第一章透视的定义和基本术语ppt课件
经营者提供商品或者服务有欺诈行为 的,应 当按照 消费者 的要求 增加赔 偿其受 到的损 失,增 加赔偿 的金额 为消费 者购买 商品的 价款或 接受服 务的费 用
第一章 透视的定义和基本术语
透视的定义:将三维的客观空间画到二维 的平面上,使二维的平面产生深度空间得 到三维的绘画效果。这就是透视。
焦点透视:
又称“定点透视法”是视点相对近距离地观察物 体的投影方式,属于有限视域范畴的中心投影性 质。即将人的眼睛在视觉活动中的瞬间停顿。相 对静止状态,从理论上加以固定、其视域是在一 定范围内的单元视域。具有相对独立性,它要求 将所绘的客体,空间纳入正常的能辨析的范围内, 这个范围以60度角视角为基本视域圈。画面只有 体格中心形体空间的表现能给人一种集中的,近 距离的现实感,有一种亲临其境的真实竿。焦点 透视法最早产生于后希腊。后经过文艺复兴时期 的许多建筑家、画家和数学家长期深入的研究和 整理奠定其理论基础,并得到广泛应用。
如图所示:将平放的正方形ABCD画到透明面上,其 透视形就出现了ABCD的梯形。
经营者提供商品或者服务有欺诈行为 的,应 当按照 消费者 的要求 增加赔 偿其受 到的损 失,增 加赔偿 的金额 为消费 者购买 商品的 价款或 接受服 务的费 用
第二节 基本术语
EP(Eye Point) 视点:画者眼睛的位置 PP(Picture Plane) 画面:将景物透过透明面形成
的物象绘出来的媒介 GP(Grand Plane) 基面:景物投到画面的水平面,
画面和基面成90度角。 CVP(Central Visual Ray) 视心线:画面和视点的
距离,也即视距,视心线也画面垂直。 CV(Center of Vision) 心点:视心线与画面的交点。 VH(View Horizon) 视平线:由心点所引水平线。

透视原理透视的画法透视分一点透视(又称平行透视)两点透视(又称成角透视)及三点透视三类

透视原理透视的画法透视分一点透视(又称平行透视)两点透视(又称成角透视)及三点透视三类

透视原理透视的画法透视分一点透视(又称平行透视)两点透视(又称成角透视)及三点透视三类透视原理: 透视的基本术语 1,视平线:就是与画者眼睛平行的水平线。

2,心点:就是画者眼睛正对着视平线上的一点。

3,视点:就是画者眼睛的位置。

4,视中线:就是视点与心点相连,与视平线成直角的线。

5,消失点:就是与画面不平行的成角物体,在透视中伸远到视平线心点两旁的消失点。

6,天点:就是近高远低的倾斜物体(房子房盖的前面),消失在视平线以上的点。

7,地点:就是近高远低的倾斜物休(房子房盖的后面),消失在视平线以下的点。

8,平行透视:就是有一面与画面成平行的正方形或长方形物体的透视。

这种透视有整齐、平展、稳定、庄严的感觉。

9,成角透视:就是任何一面都不与平行的正方形成长方形的物体透视。

这种透视能使构图较有变化。

透视的画法 在素描中最基本的形体是立方体。

素描时,大多是以对三个面所进行的观察方法来决定立方体的表现。

另外,利用面与面的分界线所造成的角度,也能暗示出物体的深度,这就涉及到透视规律。

透视分一点透视(又称平行透视),两点透视(又称成角透视)及三点透视三类。

一点透视就是说立方体放在一个水平面上,前方的面(正面)的四边分别与画纸四边平行时,上部朝纵深的平行直线与眼睛的高度一致,消失成为一点,而正面则为正方形. 两点透视就是把立方体画到画面上,立方体的四个面相对于画面倾斜成一定角度时,往纵深平行的直线产生了两个消失点。

在这种情况下,与上下两个水平面相垂直的平行线也产生了长度的缩小,但是不带有消失点. 三点透视就是立方体相对于画面,其面及棱线都不平行时,面的边线可以延伸为三个消失点,用俯视或仰视等去看立方体就会形成三点透视。

透视图中凡是变动了的线称变线,不变的线称原线,要记住近大远小,近实远虚的规律。

前面所讲的立方体透视图法适用全部物体,本节就说明一下圆及圆柱体透视,分解如下: 如图(一)为正圆,A=B,a=b。

透视(一点透视两点透视)ppt课件

透视(一点透视两点透视)ppt课件
设计师可以利用透视技巧来突出产品的重点部分,使得观众能够更清楚地了解产品 的构造和特点。
透视还可以用来表现产品的内部结构和功能原理,通过透视剖面图等形式来展示产 品的内部构造和工作原理,增强观众对产品的认知和理解。
产品材质表现方法
透视在产品设计中能够真实地表现产品 的材质质感,通过光影效果和色彩处理 可以模拟出不同材质的表面质感和纹理
利用一点透视和两点 透视原理,构建具有 深度感和立体感的动 画场景。
运用色彩、光影等视 觉元素,增强场景的 空间感和真实感。
通过调整视角和视平 线的高低,表现不同 的空间层次和远近关 系。
角色动作设计和运动规律掌握
根据透视原理,设计符合角色性 格和情绪的动作,表现角色的动
态美。
掌握运动规律,使角色动作更加 自然、流畅,符合物理原理。
2
设计师可以利用透视原理,将产品的设 计理念以立体、生动的形式呈现出来, 使得观众能够更直观地理解设计师的创 意和想法。
3
透视效果图可以作为产品设计的重要依 据,帮助设计师在产品开发的各个阶段 进行有效的沟通和交流,确保最终产品 的实现与其设计意图相符合。
产品结构表达技巧
透视在产品设计中能够清晰地表达产品的结构关系,通过透视原理可以准确地表现 出产品各个部件之间的位置、比例和连接方式。
与眼睛平齐的水平线,是确定画面中 物体高度和深度的基准线。
消失点
在两点透视中,物体两侧的垂直线分 别向左右两个方向汇集,最终消失在 视平线上的两个点,称为消失点。
消失点与视平线确定方法
01
02
03
确定视平线
根据观察者的眼睛高度和 物体在画面中的位置,确 定视平线的位置。
确定消失点
在视平线上根据物体两侧 垂直线的汇集方向,分别 定出左右两个消失点。

透视学

透视学

1平行透视(二)
物体 (侧面) 画面 眼睛—视点
地面
侧视图
2成角透视(一)
物体 画面 眼睛—视点
俯视图
2成角透视(二)
物体 (侧面) 画面 眼睛—视点
地面
侧视图
成角透视图例
3 倾斜透视 — 平 行 转 为 倾 斜 ( 前 倾 )
物体 (侧面) 画面 眼睛—视点
地面
侧视图
3倾斜透视—平行转为倾斜(后倾)
物体 (侧面) 画面 眼睛—视点
地面
侧视图
3倾斜透视—成角转为倾斜(前倾)
物体 (侧面) 画面 眼睛—视点
地面
侧视图
3倾斜透视—成角转为倾斜(后倾)
物体 (侧面) 画面 眼睛—视点
地面
侧视图
四、眼睛的三种位置
1高低
2左右
3前后
1高低 —— 视平线的变化
画面 物体 (侧面)
眼睛—视点
地面
侧视图
至天点
至地点
1倾斜透视的规律和画法
至天点
1倾斜透视的规律和画法
至地点
4圆形的透视画法
5物体高度的空间定位
七、作
1平行透视作业 2成角透视作业 3圆形透视作业

1张 1张 1张
4人在不同的空间位置上
的高度定位作业
1张


一、透视的概念
•透视是一种视觉现象
•透视是关于透视现象变化规律的科学
•透视是一种按照透视变化规律来表现
物象空间感觉的绘画技法
二、透视基本原理
透视原理示意图
画面 物体 眼睛—视点
三、物体的三种角度
1平行
2成角
3倾斜
立 方 体

一点透视

一点透视

a
b
VP
d d'1 d'2 d'3 d'4
HL
c
d'5
d'6
d'7
a
b
HL
c
d
■一点透视简易画法
二点透视
平面图
PP EL VP1 VP2
立面图
SP
■二点透视图
■建筑二点透视图 ■室内四个面透视图
■室内五个面透视图
三点透视: 三点透视就是立方体相对于画面,其面及棱线都不 平行时,面的边线可以延伸为三个消失点,用俯视 或仰视等去看立方体就会形成三点透视。
■仰视图
■鸟瞰图
轴侧图 将物体连同其直角坐标系,沿不平行于任一坐标轴 的方向,用平行投影法一起投射到单一个平面上 所得到的投影称为轴测投影。用这样的方法绘制 出的图形,称为轴测图 。
手绘建筑表现图透视的简易画法
一、一点透视简易画法
a
b
第一步
c d
a
b
VP
HL d
第二步
c
a
b HL m n
第三步
c s 1 s2 s3 s4
d d1 d2 d3 d4 d5 d6 d7 d'2 d'1 d'3d'4 d'5 d'6 d'7
a
b
VP
d d'1 d'2 d'3 d'4
HL
c
d'5
d'6
透视的常见分类: 平行透视: 又叫一点透视,就是有一面与画面成平行的正方形 或长方形物体的透视。这种透视有整齐、平展、稳 定、庄严的感觉;
一点透视

图解透视图画法PPT课件

图解透视图画法PPT课件
第2页,共77页。
透视图的效果
第3页,共77页。
透视投影过程
第4页,共77页。
三、透视图的特点 近大远小,近高远低。 近长远短,近高远低。 近疏远密。 互相平行的直线的透视汇交于一 点。
第5页,共77页。
四、透视图的术语
基面H
画面P
视点S
基线p-p 视平面Q
视平线h-h
主视线Ss’
主点s’
PL 画面线
fx
例6
(两 点透 视)
a
fY PL
hL
视平线 FX
GL
a
s FY hL
A 基线 GL 第53页,共77页。
(2) 求形体的两点透视
PL
画面线
Hale Waihona Puke hL Fx视平线GL
立面图
基线
例 7 ( 两 点 透 视 )
平面图 PL
站点 s
Fy hL GL
第54页,共77页。
(3) 求形体的

8



PL
1
1
1
S
例14 作室内的一点透视图
h
GL
PL 1
第64页,共77页。
(7) 作室内的一点透视图(续1)
灭点
h GL
作室内的一点透视图 (续1)
h GL
引出透视 方向线 PL
求墙线和天棚 轮廓线的透视
S
PL
求各端点 的透视
第65页,共77页。
作 室 内 的 一 点 透 视 图 ( 续 2 )
(7) 作室内的一点透视图(续2)
第23页,共77页。
点的透视——点与视点连线和画面的交点
视线SA

透视完整ppt课件完整版x

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透视原理与分类
透视原理
透视原理是基于人眼观察物体的视觉 经验总结而来,包括近大远小、近实 远虚等规律。
透视分类
根据视点和画面的相对位置,透视可 分为平行透视、成角透视和倾斜透视 等。
透视术语解析
心点
在画面中心垂直于视平线的点 ,是透视的中心点。
消失点
物体边缘线在视平线上汇聚的 点,表示物体向远处延伸的方 向。
视点
指观察者眼睛的位置,决定了 画面的视角和视野范围。
视平线
与人眼等高的一条水平线,决 定了画面中物体的上下位置和 高度。
基线
画面中与地面平行的线,用于 确定物体的水平位置。
02
平行透视及其应用
平行透视概念及特点
平行透视定义
平行透视是绘画透视的一种,是根据光学和数学的原则,在 平面上用线条来表示立体物象的空间位置、轮廓和光暗投影 的科学。
视觉引导
利用曲线透视的视觉引导作用,可 以引导观众的视线,突出画面中的 重点部分。
实例分析:曲线透视作品欣赏
实例一
《XXX》:这幅作品通过运用曲 线透视,将画面中的建筑物和街 道呈现出强烈的空间感和立体感 ,给观众带来了身临其境的感受

实例二
《XXX》:这幅作品利用曲线透 视表现了水面的波纹和倒影,营 造出一种梦幻般的视觉效果,增
添加阴影和投影
根据光源的方向和物体的形状,在物 体上添加阴影和投影。阴影和投影的 形状和大小也要根据平行透视的原则 来绘制。
根据物体的形状和大小,在画面上画 出物体的轮廓线。注意轮廓线的形状 和比例要与实物相符。
实例分析:平行透视作品欣赏
01
作品一
《街道景色》这幅作品运用平行透视描绘了街道的景色。画面中的建筑

透视(一点透视两点透视)(精)精选PPT文档

透视(一点透视两点透视)(精)精选PPT文档
(12)距点:由视到主点的距离称为视距,如果将视距分别标在主点两侧的视 平线上,所得两点,就称距点;
(13)余点:视平线上除主点和距点外,其余的消失点,即各成角变线的灭点; (14)灭点:在视平线上方,主点、距点或余点的垂直线上,是近低远高线的灭
点; (15)地点:在视平线下方,主点、距点或余点的垂直线上是近高远低的灭点。
• 曲线透视的画法
• 曲线透视的画法
• 本章重点

了解曲线透视的表现方法
3、成角俯视和成角仰视是典型的倾斜透视,所以一 般以此为代表称倾斜透视为三点透视
• 倾斜透视的画法
景物长、宽、高主向轮廓线都 不平行于基线时的俯视透视叫做成 角俯视,仰视透视叫成角仰视。
• 倾斜透视的画法
• 本章重点 了解倾斜透视的使用方法
第七章:曲线透视
曲线透视
• 曲线透视的画法
• 曲线透视的画法
六、视点/画面/视角 a)画者A视距为0.5D,视角为90° b)画者B视距为0.75D,视角为67° c)画者C视距为1D,视角为53° d)画者D视距为1.5D,视角为37° e)画者E视距为
2D,视角为28°
• 本章重点
熟记本章常用名词术语 熟记本章常用名词所对应的位置
第三章:平行透视
• 平行透视的定义 • 平行透视的画法
在视平线上方主点距点或余点的垂直线上是近低远高线的灭透视规律线的分类透视变化平行于画面的直线平行于画面垂直于水平面的直线原线保持原状垂直平行于画面水平的直线原线保持原状水平平行于画面倾斜水平面直线原线保持原状角度倾斜不平行于画面的直不平行于画面的直线变线消失到视心点与画面成45角的水平线变线消失到距点上与画面成4590角的水平线变线与画面成045角的水平线变线消失到外余点上透视规律一物体默认物体是静止不动的

透视的基本术语和基本知识示意图

透视的基本术语和基本知识示意图

透视的基本术语和原理示意图作者:sdcms 来源:未知日期:2009-10-16 11:31:03 人气:250 标签:导读:基面?——形体所在的水平面,用字母G表示。

基面相当于三投影面体系中的水平投影面H。

(或把任何水平面理解为基面)?画面?——?透视图所在的平面,一般为铅垂面,用字母基面——形体所在的水平面,用字母G表示。

基面相当于三投影面体系中的水平投影面H。

(或把任何水平面理解为基面)画面——透视图所在的平面,一般为铅垂面,用字母P表示。

也可以用倾斜平面做画面。

基线——基面与画面的交线,用字母gl表示。

视点——观看者眼睛所在的位置,用字母S表示。

站点——观看者站定的位置,即视点S的基面上的正投影,用E表示。

心点——视点S在画面上的正投影,用字母Vc表示。

主视线——垂直于画面P的视线,也就是过视点S和心点Vc的直线。

也叫中心视线。

视平面——过视点S的水平面。

透视原理示意图透视图向三视图的转化透视图的分类.首页上一页123下一页末页ht t p://www.yw 本文网址:一点透视两点透视三点透视三点透视2三点透视3三点透视4三点透视5首页上一页123下一页末页本文网址:ht t p://www.yw不同角度的一点透视不同角度的二点透视不同角度的三点透视.首页上一页123三视图的建立作者:sdcms 来源:未知日期:2009-10-16 11:29:59 人气:112 标签:导读:三个投影面的建立用正投影法向三个投影面投影将投影面沿ox、oy展平形成三面投影三面投影的方位和投影规律帮助理解三视图的演示1帮助理解三视图的演示2球体的三视三个投影面的建立用正投影法向三个投影面投影将投影面沿ox、oy展平形成三面投影三面投影的方位和投影规律首页上一页12下一页末页ht t p://www.yw本文网址:帮助理解三视图的演示1帮助理解三视图的演示2球体的三视图圆柱体的三视图投影的基本知识作者:sdcms 来源:未知日期:2009-10-16 11:29:08 人气:90 标签:导读:投影的基本知识在光线照射下,物体或人在地面或墙面上产生的影子。

2024版(新)中小学美术《透视》教学课件

2024版(新)中小学美术《透视》教学课件
根据透视原理,合理安排静物的大小比例,表 现前后关系。
细节刻画
注重静物的细节刻画,利用透视原理表现静物 的质感和纹理。
人物画透视注意事项
1 人体透视
掌握人体透视原理,注意人物各部分的比例和位置关系。
2 服饰透视
根据服饰的材质和款式,运用透视原理表现服饰的质感和 形态。
3 场ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ透视
结合场景透视原理,将人物与场景融为一体,表现空间感。
欣赏透视感表现突出的作品,感受透视在画面中所起的重要作用。
立体感表现强烈的作品剖析
剖析立体感表现强烈的作品,学习如何通过色彩与光影的变化表现物体的立体感和质感。
04
透视在绘画创作中应用
风景画透视处理技巧
消失点定位
确定画面中的消失点位置,使画 面具有空间感。
色彩与明暗透视
通过色彩与明暗的变化,表现画 面的空间感和立体感。
透视在镜头运动中的运用 通过透视镜头的运用,可以模拟出各种复杂的镜头运动效 果,使动画更加逼真、流畅。
跨学科融合创新思考
透视与数学学科的融合
透视原理与数学学科有着密切的联系,可以运用数学知识来解析透视现象,为艺术创作提供更精确的理论支 持。
透视与物理学科的融合
透视原理也涉及到光学、力学等物理知识,可以运用物理知识来探究透视现象的成因和规律。
1 2
色彩冷暖对空间感的影响 暖色调具有前进、凸出的视觉效果,冷色调则具 有后退、凹进的视觉效果。
色彩明暗对立体感的影响 明亮的色彩显得凸出,暗淡的色彩显得凹进。
3
色彩纯度对空间层次的影响 高纯度色彩具有前进感,低纯度色彩具有后退感。
光影变化与立体感表现
光源方向与阴影形成
01
光源方向决定阴影的位置和形状,进而影响物体的立体感和空

透视

透视

透视的分类 又称一点透视 一点透视) 平行透视(又称一点透视) 又称两点透视 两点透视) 成角透视(又称两点透视)
透视原理
课堂作业
看图过程中请大家找出图片的相同点
变化规律:
小 低

大 高



透视现象
透视规律:
近 近 近
远 远 远透视原理透的基本术语1.视平线: 1.视平线: 视平线 2.透视线: 2.透视线: 透视线 3.消失点: 3.消失点: 消失点 就是与画者眼睛平行的水平线 透视变化的方向线 就是在透视中伸远到视平线上的点, 就是在透视中伸远到视平线上的点, 又叫灭点
透视线
视平线
消失点
透视的分类 又称一点透视 一点透视) 平行透视(又称一点透视) 又称两点透视 两点透视) 成角透视(又称两点透视)
比较 平行透 视
和 成角透视 的不同
1.观察角度不同 1.观察角度不同 2.消失点个数不同 2.消失点个数不同
小结: 小结: 一、透视规律:
透视线
视平线
消失点

基本透视原理课件

基本透视原理课件

二点透视绘制方法
确定视平线和左右消失点位置 。
根据物体的形状和结构,连接 消失点和相应的轮廓线条。
根据透视原理,绘制出物体的 透视形状,注意轮廓线条的粗 细、虚实变化。
二点透视实例解析
实例二:绘制一张城市风景的二点透视效果图。首先 确定视平线和左右消失点的位置,然后根据城市建筑 的形状和高度,采用相应的二点透视绘制方法,绘制 出城市风景的透视效果图,注意建筑的高低错落和画 面的整体构图。
非线性透视:打破传统透视规则,采 用非线性的构图方式,创造出独具风 格和视觉冲击力的作品。
曲线透视:通过运用曲线元素和透视 原理相结合,表现出更具动感和流畅 感的画面效果。
这些高级透视技巧可以在基础的三点 透视原理上加以变化和拓展,帮助艺 术家和设计师创作出更丰富多样的作 品。
05
透视原理在绘画和 设计中的应用
实例一:绘制一间屋子的二点透视效果图。首先确定 视平线和左右消失点的位置,然后根据屋子的结构和 轮廓线条,连接相应的消失点,并绘制出屋子的透视 效果图。
以上是基本透视原理课件中的二点透视部分的内容。 通过对二点透视定义、绘制方法和实例解析的学习和 实践,可以更好地掌握二点透视的原理和应用,提高 绘画和设计的水平和能力。
透视原理在建筑效果图中 可以准确表现建筑的空间 结构,避免设计上的失误 。
营造视觉冲击力
运用透视原理,可以营造 出强烈的视觉冲击力,使 建筑效果图更具吸引力。
助于设计方案沟通
通过透视效果图,设计师 与客户能更直观地沟通设 计方案,提高沟通效率。
透视在平面设计中的应用
创造视觉层次
透视原理在平面设计中有助于创造视觉层次,使 设计作品更具观赏性。
确定视平线和灭点
首先确定画面的视平线,并在视平线上选择一个灭点。

透视图画法入门学习ppt课件

透视图画法入门学习ppt课件
31
五、圆的透视图画法
圆在透视图上,由于相对画面的位置不同, 其形状大小也随之改变。当圆平行于画面时, 其透视图仍然是圆,当不平行于画面时,圆的 透视图时椭圆,通常利用作圆的外切正方形的 透视图,然后用八点法求出椭圆。
32
八点法求一点透视的椭圆
F
AABBCCDD为为正正方方形形的的透透视视图图
D
2、透视图常用术语:
(1)、画面:透视图所在的假想的透明画面。 (2)、基面:物体所在的水平面。 (3)、视点:观察点。 (4)、基线:基面与画面的交线。 (5)、视平面:过视点的水平面。 (6)、视距:视点到画面的距离。 (7)、视高:视点到基面的距离。 (8)、视线:视点与物体任意点的连线。
5
大型物体,视平线在物体下部, 两灭点向内靠拢,体现雄伟壮观形象。
物体
视平线
小产品(如收录机、 在物体上方 坐钟、小轿车)
中型产品(卡车、机 在物体高度内偏上
床、家俱)
位置
大型物体(建筑物) 在物体下部
两个灭点 比较远离左右两 侧 稍向内靠近
向内靠近
23
2、物体与画面的相对位置关系
物体立面与画面之间的偏角 每改变一个角度,其透视形象也 随着改变。
物体立面与画面之间 的偏角越小,透视收敛越 慢,该面越宽。
当物体两个立面大小 接近时,画面与物体的偏 角应避免接近45°,否则 显得呆板,主次不分。用 30 °偏角比较合适。
24
四、在透视图上作分割和叠加
1、直线的分割
F1
(1)分割水平线
水平线AB与基 面平行,其透视图 为A0B0,分割成 3:1:2方法如图: A 0
【例二】一点透视画法
15
2、两点透视作图法(成角透视)

透视图解

透视图解

造型图的绘法由于透视图反映物体外形比轴测图更具有真实感,跟人们直接观察物体的形状基本相同,所绘出的图形跟照片相同,故在家具造型设计中得到普遍应用。

建筑设计与服装的造型设计同样也是采用透视图。

为此我们必须很好的掌握它,应用它。

第一节透视的基础知识一、透视的原理1 、透视图的形成:在观看某一物体时,设想在人们眼睛与物体之间的视线被一个透明的铅垂面所截得的图形,称为透视图,简称透视。

可以设想从实物的每一个特征点跟视点引直线,每一条直线跟铅垂面(画面)有一交点——即特征点在画面上的投影,然后用线条把这些相应的交点连接起来,即为该实物的透视(如图1).我们把这个透明的铅垂面称为画面,把人们的眼睛称为视点。

所谓透视就是以视点为投影中心,以画面为投影面的中心投影。

画面可以是平面,也可以是曲面(园柱面,球面)。

由于曲面的视图失真性大,一般只用于美术作品的画面。

家具透视的画面一般是采用平面。

2、透视的特点:a 近大远小(透视变形)物体离视点愈近,其投影就愈大,愈远则愈小。

这跟我们眼睛视物的原理是一样的(如图2)所示。

从图中能看到,大小相同的物体,而在视网膜上的图像,是近大远小。

当我们在观看两条相互平行的铁轨时,但在我们的视觉中变得不平行了,它们之间的距离愈远愈小,最后相聚为一点。

根据这一原理,我们在绘制透视图时,凡跟画面不平行的所有相互平行的直线,它们之间的距离,离视点愈远愈小,最后会聚到一点。

b、跟画面平行的地面垂直线的透视仍然相互平行。

但仍是近大远小,如图中的箱子的高度线。

所有家具的高度线——柜的菱角线都是垂直地面而又是相互平行的直线,故其透视也是相互平行的。

c、跟画面相重合的线段的透视,就是线段本身。

根据这一原理,我们在绘制成角透视时,有意让被画物体的一条高度线(如衣柜前面的一条棱边)跟画面重合;d、跟画面相重合的平面的透视,就是平面本身。

在绘制平行透视图时就有意让物体的主视面跟画面重合,这就给绘透视图带来很大的方便。

透视图基本知识ppt课件

透视图基本知识ppt课件

精品
25
透视学的常用术语
视角,指眼睛看物视线所成的角,以60°视角为视物最清楚的角 度。
变线,凡是与画面不平行的直线均称变线,此种线段必定消失。 原线,凡是与画面平行的直线均称原线。此种线段在视圈内永不
消失。 灭线,又称消失线,画面种景物变线与消失点连接的线段称灭线

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透视学的常用术语
。 基线,指画面与基面相交之平线。 视点,指画者的眼睛位置。 视距,画面与画者之间的距离。
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透视学的常用术语
视平线,是在画面上假设的一条平线,它是通 过心点所作的一条水平线,因与眼睛等高,所 以称为视平线,它又是画面上下的分界线,眼 面垂直。俯视透视,如站在大楼顶上低头画画 的透视,称为俯视透视。假设的画面倾斜,视 心线必须与画面垂直。
称为消逝透视。
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透视的三种类型
3.线透视 泛指在一定的空间范围内向远处延伸的平行线,会随着距离的
推远越聚越拢并最终集于一点的现象,称为直线透视,又称 线透视。 由于线是一切物体存在的基础,所以常把线透视称之为透视。
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透视学的常用术语和基本原理
画面,指模型上的玻璃板,即研究透视的假设画面。 看景物时可扩展成很大的画面。
透视投影过程
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透视图基本知识
一、透视图的形成
有了光我们才得以看到自然界中的一切。
这个过程就是光线照射到物体上并通过眼球内水 晶体把光线反射到我们眼内视网膜上而形成图像。 我们把光线在眼球水晶体的折射焦点叫做视点,视 网膜上所呈现的图像称为画面。只是人脑通过自身 的机能处理将倒过来的图像转换成正立图像。
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透视学的常用术语
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透视的基本术语和原理示意图
作者:sdcms 来源:未知日期:2009-10-16 11:31:03 人气:250 标签:
导读:基面?——形体所在的水平面,用字母G表示。

基面相当于三投影面体系中的水平投影面H。

(或把任何水平面理解为基面)?画面?——?透视图所在的平面,一般为铅垂面,用字母
基面——形体所在的水平面,用字母G表示。

基面相当于三投影面体系中的水平投影面H。

(或把任何水平面理解为基面)
画面——透视图所在的平面,一般为铅垂面,用字母P表示。

也可以用倾斜平面做画面。

基线——基面与画面的交线,用字母gl表示。

视点——观看者眼睛所在的位置,用字母S表示。

站点——观看者站定的位置,即视点S的基面上的正投影,用E表示。

心点——视点S在画面上的正投影,用字母Vc表示。

主视线——垂直于画面P的视线,也就是过视点S和心点Vc的直线。

也叫中心视线。

视平面——过视点S的水平面。

透视原理示意图
透视图向三视图的转化
透视图的分类.
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一点透视
两点透视
三点透视
三点透视2
三点透视3
三点透视4
三点透视5
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不同角度的一点透视
不同角度的二点透视
不同角度的三点透视.
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三视图的建立
作者:sdcms 来源:未知日期:2009-10-16 11:29:59 人气:112 标签:
导读:三个投影面的建立用正投影法向三个投影面投影将投影面沿ox、oy展平形成三面投影三面投影的方位和投影规律帮助理解三视图的演示1帮助理解三视图的演示2球体的三视
三个投影面的建立
用正投影法向三个投影面投影
将投影面沿ox、oy展平
形成三面投影
三面投影的方位和投影规律首页上一页12下一页末页
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帮助理解三视图的演示1
帮助理解三视图的演示2
球体的三视图
圆柱体的三视图
投影的基本知识
作者:sdcms 来源:未知日期:2009-10-16 11:29:08 人气:90 标签:
导读:投影的基本知识在光线照射下,物体或人在地面或墙面上产生的影子。

讨论:墙上影子可以反映一个物体的实际形状吗?–只能反映部分形状只在特殊情况下反映真实尺寸可以
投影的基本知识在光线照射下,物体或人在地面或墙面上产生的影子。

讨论:墙上影子可以反映一个物体的实际形状吗?–只能反映部分形状
只在特殊情况下反映真实尺寸
可以通过投影想象实际物体形状
结论:通过投影将三维物体转换成二维平面物体,但还不能完全反映真实情况。

问题:是否可以通过投影解决二维平面反映三维物体?
答案是肯定的。

但需要运用的科学方法进行转化。

投影法示意图
投影法的分类
1、透视图:用中心投影法生成的投影图
优点:直观性好,多用于效果图、广告图
缺点:作图困难,度量性差;不用于施工图
2、轴测图:用平行投影法生成的单面投影图(正斜两种)
度量性和作图便利性比透视图好,直观和立体感好,有一定度量性多用于补充图、构思图
3、多面正投影图:用正投影法将物体向多个投影面投影后将多个投影图展开到同一平面上所形成的图。

作图方便,度量性好,多用于施工图。

4、标高投影图多用于地形图。

投影法的应用
(注:可编辑下载,若有不当之处,请指正,谢谢!)。

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