LED和反光杯设计

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LED的制作和模拟

一、设计前的准备工作

1、单位的修改和常用参数的选择

在Edit菜单下Preferences面板中,General Preferences是对工作环境进行基本的设定,这里主要有两点:第一,设定设计过程中光学元件的单位,在System属性里Unit包含了纳米、微米、毫米、厘米、米、英尺单位,设计者可根据自己的要求设定单位,一般设置为millimeter;第二,光学元件的半径模式Radius Mode,设计者也可根据自己的喜好设定不同的显示模式,在下面的设计中选择Radius。其它的属性也可根据设计的需要修改。

2、确定即将建立的LED光源的属性,

为方便仿真时考查其各方面性能,最好在设计之前先确定LED光源的自身参数,包括功率、光通量、配光曲线、光谱特性等反映LED发光特性的基本参数。例如功率为3W。

二、光源的建立

1、光源尺寸和坐标的设定

这里采用发光面设计LED,如图用柱形工具surface拖动,绘制LED并将其坐标属性和几何尺寸定义如下:

2、发光面和辐射角度的设定

选中刚刚建立的发光面,查看其属性,可以看到,在frontsurface、rearsurface、cylindersurface 三个面的emittance属性中emit rays from surface单选框均被选中,意思是:整个圆柱的表面都是发光面,不太符合LED的设计要求,这里仅让光线从rearsurface发出,其它两个表面的发光属性处于未选中状态,这样发光面即被确定。下面确定从发光面发出光线的立体角,选中LED在其属性中有Aim sphere 属性对话框,设置如下:

意思是,从表面发出光线的半立体角为30度,立体角为60度!

3、建立光源的光谱特性和照度配光曲线

为了方便比较,这一步暂时放在后面。

4、建立LED聚光镜,

通常LED光源前面要加一个球状的聚光和保护镜,用透镜工具建立一个半球状透镜,坐标和几何参数设置如下:

前后两个表面曲率半径设置如下:

边缘光学属性设置为:Transmitted rays only

设置完毕后如图所示:

三、光源底座的设计,

这是一个对LED的修饰,设计者可根据自己需要添加。

四、建立光源的光谱特性和照度配光曲线

在未建立光源的光谱特性和照度配光曲线之前,先看一下光源的发光特性:

首先:用虚拟球面工具建立一个参考面(用如图所示Dummy surface工具),然后对其坐标和几何属性设置如下:

选中改面,单机右键添加一个Receiver。

开始仿真模拟,得到:

接下来,建立光源的光谱特性和照度配光曲线,

光谱特性参数表:第一列为波长,第二列为波长在光谱中所占比重。

照度配光曲线参数表:第三行,10代表列数也称Xdim,90代表行数也称Ydim,

以上为两个文本文件,其中数据部分只是列举了一部分,这也是根据设计的实际情况和设计要求建立的,尤其是对现有的LED模拟方面,有很大的作用。将文本文件分别保存为:specture.txt和angle.txt。

第一步:选中设计好的LED查看其spectral region属性:Load将文本文件specture.txt导入。设置如下,Discrere表示用连续光谱。

第二步:选中设计好的LED,查看其发光面属性,找到rearsurface查看其Emittance属性,在Angle distribution一栏中选择User-defined,点击应用,再查看其Anglar Grid用load将angle.txt导入。具体配置如下:设置好后点击应用。

再次仿真模拟,得到:

可以曲线和位图的变化,设计者可根据需要对其进行修改,直至达到设计目标为止。

五、反光杯的设计

通过Tools utility library打开Lighttools,选择Geometry->smooth reflactors,单机run application,进入反光杯设计。

设计者可根据需要选择不同的shape:抛物面、椭球面等设计方案,然后设置不同的反光镜参数以达到设计目的。这里用的是抛物面反光杯。再设定反光杯位置时,可以调整以得到更好的聚光效果。

设计前后效果图比较:

设计后考查其特性,发现亮度区域明显减小,亮度增强。

由于作者水平有限,希望通过此作品能与大家更多的交流,希望大家给予更多的指点。希望此作品能在设计步骤上给初学者以启发!谢谢!

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