常用网络广告制作软件 教案
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6.2.2 Dreamweave
Dreamweaver概述 使用特点 Dreamweaver的工作界面 实例
1.Dreamweaver概述
Dreamweaver的任务是制作网页、建立网站并 管理网站 。
2.使用特点
最佳的制作效率 网站管理 同步编辑
路径
6.2 网页设计软件
6.2.1 Frontpage 6.2.2 Dreamweave
6.2.1 Frontpage
1.软件特点 2.使用特点 3.操作界面 4.使用实例
3.操作界面
4.使用实例—多媒体网页的制作
单击插入—Web组件— —插件
选择高级—插件
设置插件属性
建立新图层
–选择菜单图层→新建→图层 –图层面板
画圆形选择框
填入黄绿渐变
前景色为黄色,背景色为绿色
–单击工具栏前(或后)色 –色板
渐变工具属性栏 用线性渐变工具
变圆为椭圆
选择菜单编辑→变换→ 缩放
回车
绘制瓜皮表面的脉
工具栏选择钢笔工具画 出路径
新建图层
选择画笔工具
保存文件
效果显示
6.3 动画制作软件简介
6.3.1 Flash 6.3.2 Imageready
6.3.1 Flash
1.软件介绍 2.Flash 的特点
3.操作界面 4.制作实例
2.Flash 的特点
第一,使用矢量图形和流式播放技术。 第二, 通过使用关键帧和图符使得所生成的
制作动画
选取第一帧 编辑区下面的属性面板补间动作 或插入/时间轴创建补间
方法 修改/变形
制作旋转
输出影片
变形过渡动画
A建立影片 B画小球 C画出变化后图形 然后在时间线上选择另一帧位 插入一个空白关键帧,绘制一幅新的图形对
象。
设置动画
菜单/窗口/帧 设置动画速度、弯曲
第四步 设置按钮中动态的文字变化
要求:
– 在兰色圆形渐影显示“按我”;红色圆形渐影显 示“我会变”;灰白圆形渐影显示“谢谢”
红色圆形渐影显示“我会变”
方法:
–点击layer 2上over下面的影格,按F7键插入一空 白帧;(这时up影格的字体看不见了)选择文字工 具,白色,黑体,大小为16,在红色球下方输入 “我会变色”。
按钮从兰色圆形渐影变化成红色 圆形渐影
方法: 鼠标点击over下面的影格,按F6键插入一个关键 帧。选择油漆桶工具,在调色板下拉色板里选择 红色圆形渐影,在已经画好的圆上点一下。
按钮从红色圆形渐影变化成灰白 色圆形渐影
方法: 鼠标点击over下面的影格,按F6键插入一个关键 帧。选择油漆桶工具,在调色板下拉色板里选择 灰白圆形渐影,在已经画好的圆上点一下。
滚动的球
文字旋转
第一步设置动画(电影)属性。
方法: 属性面板 修改/文档(电影) 点击右键/文档(电影属
性)属性
第二步制作图形元件
插入/新建元件/图形
绘制一个黑色无边的圆
椭圆工具
– 选中边框/剪切
选中圆 窗口/设计面板/信息
第三步切换到场景
点击场景1切换到场景1 将图形元件1拖到场景
4.制作实例
图像合成 绘图练习
图像合成
要求
– 利用若干图片绘制新的图片
(1)打开图片
。
选择菜单文件→打开
(2)选取兔头
在工具箱选择磁套 索工具
按快捷键<Ctrl+C> 或选择菜单编辑→拷贝
(3)粘贴兔头
选中前面的一幅图 片
按快捷键 <Ctrl+V>
或选择菜单编辑 →粘贴。
方法:点击菜单栏插入(Insert)→新增元件 (New Symbol) ,时间轴显示四个按钮属性。
第三步绘制动态按钮
要求:
– 按钮从兰色圆形渐影变化成红色圆形渐影 ,再 变化成灰白色圆形渐影 。
兰色圆形渐影按钮的绘制
方法:
鼠标点击up下面的影格,点击工具箱上的椭圆工具,在 修改器,将线条设置为黑色,选择油漆桶工具,在调 色板下拉色板里选择兰色圆形渐影;
(7)合并图层
方法:图层→拼合图层
(9)输出图像
方法: –文件—储存 为 –文件—储存 –选取文件格 式
绘制西瓜
要求:
–绘制出带阴影的西瓜
第一步建立新文件
按CTRL+N复合键 选择菜单文件→新建
(2)填充背景色
设置前景色为土黄 在工具栏中选择油漆桶
进行填充
(3)绘制西瓜形状
2.FireWorks MX 的工作环境
3.制作实例
淡入出的文字
(1)新建文件
(2)输入文字
点击文字工具“A” 并进行文字属性的
调整
(3)将文字转化为图形
选择菜单修改→元件 →转化为元件
(4)重制元件
选择菜单编辑→重制
设置元件属性
将复制的文字置于原文字的底层
选择菜单修改→元件→移到最后
练一练
根据素材制作动画
6.4 立体制作软件
6.4.1 3ds max 介绍 6.4.2 制作实例——用3DS MAX制作波浪效
果
6.4.2 制作实例——制作波浪效 果
1.制作带有导角的三维文字
(1)进入3DS MAX,选择File中的Reset重新 设置系统;
(2)选择右侧控制面板中的 Create--Shapes-Text项在Text项的文字输入框内输入“波浪 特效”四个字其它设置如图
第四步 将button图片拖到场景中
方法:
返回场景,Ctrl+L调出符号,将button图片拖到场景中
第五步输出影片
方法: 点击文件(File——Export Movie)
选择文件类型
进行输出文件的设置
动画制作
“帧-帧”动画。 “过渡”动画
–运动过渡 –变形过渡
运动过渡动画的制作
动画 。 第三, 把音乐,动画,声效,交互方式融合
在一起 。 第四, 强大的动画编辑功能 。 第五,FLASH另外一个特点就是必须安装插件
PLUG-IN 。
3工作界面
菜单栏(A) 常用工具栏(D) 时间线(C) 工作区(E) 属性面板(F) 绘图工具箱(B)
按钮制作 动画制作
– 方法: – 窗口/库/图形
第四步创立动画
插入/时间轴/创建补间 动画
在时间任何一帧插入普 通帧
方法
– 点击右键/插入帧 – 插入/帧 – F5
将对象放到终点
第五步 输出影片
文字旋转
利用文字工具输入文字
插入关键帧
方法 帧点击右键/插入关键帧 插入/时间轴/关键帧 F6
阴影大小的设置 点击选中控制条上的阴
影控制按纽 。 或交互式阴影工具的属
性栏里输入X轴与Y轴 的数值来精确控制阴影 的位置 。
阴影颜色设置: 互式阴影工具属性栏中,
点击“阴影颜色” 。
设置阴影不透明度为50, 阴影羽化输入“20”。中心 阴影下为不可用。
设置阴影羽化方向为平 均
2.使用特点
利用绘图工具绘制出基本的几何图形对象 通过节点编辑工具进行再处理
3.操作界面
4.应用实例
虚化文字
(1)输入文字
新建一个文件 选择文字工具输入文字 设置文字属性
(2)设置阴影
工具栏中选择“交互 式阴影”工具,点击选 中文字,再拖拽出阴影 来。
设置阴影
(5)重制元件
选择菜单编辑→重制 选择菜单修改→排列→
移至最前
将元件转化为补间动画
按Ctrl+A,选择菜单修 改→元件→补间实例 步骤设置为10,选中 “分散到帧”
将动画设置为“无循环”
选择左下角的循环按钮, 在弹出的菜单中选择 “无循环”项,
输出动画
选择菜单→导出 选择“SWF”格式,并设置
4.制作实例
按钮制作
创建影片 建立按钮 绘制动态按钮 设置按钮中动态的文字
变化 输出影片
第一步创建影片
要求:
–设定动画的大小为100X80象素,背景黑色 ,播 放速度选择默认,舞台工作区与电影内容相配
方法: 点击右键 ,点击电影属性,设置完成点击
OK
第二步建立按钮
6.1.1 Photoshop
1.软件介绍 2.使用特点 3.操作界面 4.制作实例
–图像合成 –制作西瓜
2.使用特点
支持大量图像格式、处理图像尺寸和分辨率、 图层功能、绘画功能、选取功能、色调和色 彩功能、图象旋转和变换功能、支持多种图 象模式和开放式结构等功能。
3.操作界面
(2)点取工具栏杆的Select and Rotate项, 锁定z轴向,在Front(前)视图中将波浪空 间扭曲物体逆时针旋转90度角,如图
(3)选取空间扭曲物体,点取Modify钮进入 变动命令面板。打开Animate动画记录钮,拨 动时间滑块至100帧,将Phase(相位值)设 为3.5,关闭Animate动画记录钮,现在波浪的 波动动画已制作完毕,你可以拨动时间滑块 观察效果,如 图
3.设定绑定空间工具
(1)点取工具栏的绑定空间工具Bind to Space Warp,选取文字将它牵引到波浪空间 扭曲物体上,使之与波浪绑定,结果文字物 体发生了波浪变形,如图
单击路径面板“用画笔 描路径”
选择菜单滤镜→扭曲→水波 设置参数
(4)制作西瓜阴影
图层→图层样式→投影
合并图层适当修
练一练
制作一幅图像 合成作品
6.1.2 CorelDraw
1.软件介绍 2.使用特点 3.操作界面 4.应用实例
1.软件介绍
制作LOGO、卡通画及图文排版
(3)进入Modify项,在Modifer List栏中选 择bevel项,导角修改命令的参数如图
(3)选择Create--Cameras--Target设置精 确目的摄像机Cameras01选择Cameras01,按 工具栏的Select and Move钮,精确设置 Cameras01的坐标为(x -211,y -409,z 57) 同样Camera01.Target的坐标为(x -17,y 30,z 9)。设置完毕后Camera01的视图效果 如图
所见即所得 全面兼容
3.Dreamweaver的工作界面
4.实例——弹出信息
新建一个页面,并用 File/Save As 命令将 文件保存为一个新文件。
编辑窗口中左下角的 <Body>符号。选中 <body>符号,
调出信息栏
点击行为面板“+”,点击 弹出信息
Message在输入框中输入“谢谢使用 《网络广告设计》”字样。
(3)将阴影与原图形分离开来。
排列→分离阴影群组在图层1
6.1.3 FireWorks
1.软件特点 2.FireWorks MX 的工
作环境 3.制作实例
1.软件特点
位图和矢量图处理合二为一。 导出预览 图象优化 精美动画 JavaScript自动化 同macromedia公司的其它产品高度集成
课堂讲授
第六章常用网络广告制作软件
教学要求:
了解目前主流软 件的特点,并掌 握部分软件的初 步使用技巧。
教学内容 6.1 图片处理软件 6.2 网页设计软件 6.3 动画制作软件 6.4 立体制作软件
6.1 图片处理软件
6.1.1 Photoshop 6.1.2 CorelDraw 6.1.3 FireWorks
(4)在工具栏中打开村质编辑器Material Editor,把第一个材质球指定给文字.
2.建立一个波浪空间扭曲物体
(1)点取Create--Space Warps-Geometric/Deformable--Wave(建立--空间扭 曲--几何体--变形--波浪)命令,在Front (前视图)文字中央处拉一个矩形框,释放 鼠标后再次点击以建立一个波浪空间扭曲物 体;将它的两相Amplitude(振幅)值均为-10; Wave length(波长)值设为110,如图
(4)裁剪鸭头
点击背景图层
在工具箱选择磁性 套索工具,将鸭头 选中
选择菜单→编辑→剪切
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ工具箱选择橡皮擦工 具,擦除痕迹
(5)调整兔头
选中图层一(兔头 在工具箱选择移动
所在图层)
工具
选择菜单编辑→变 换(或自由变换)
(6)修饰
在工具箱选择模糊、减淡工具等工 具进行修饰