(整理)3dmax软件室内设计的运用.

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第一章室内效果图制作过程

⊿本章教学目的与要求:

1、理解室内效果图制作步骤。

2、掌握室内效果图制作过程。

⊿本章重点与难点:

1、室内效果图制作过程。

2、创建灯光营造室内气氛。

⊿本章课时:16课时(授课与演示4课时、上机辅导12课时)

一、简单室内空间制作过程

1、创建三维空间模型

(1)创建墙体、地板、吊顶

提示:用标准几何体中“长方体”来创建,房间4000X5000X3000mm,墙厚200mm。(2)创建目标摄像机

提示:摄像机的创建决定房间的透视角度,视高为1650mm。

(3)挖窗户

提示:用复合物体中“布尔运算”命令,窗户2100X1500X200mm

(4)创建窗框、窗扇、窗玻璃

提示1:有两种方法可以制作窗框和窗扇:

a、用复合物体中“布尔运算”命令来创建窗框和窗扇。

b、先创建二维图形,经过拉伸,生成窗框和窗扇。

提示2:用标准几何体中“长方体”来创建窗玻璃,厚6mm。

(5)制作吊顶造型

提示1:用复合物体中“布尔运算”命令来制作吊顶凹陷部分造型。

提示2:用标准几何体或二维生成三维来制作吊顶凸出部分造型。

(6)制作地台

提示:创建二维图形,经过拉伸,生成地台,使地板有高低层次。

(7)合并家具、窗帘等模型

提示:可以合并“前几章”制作过的家具、窗帘模型。

2、创建材质并赋予相应的三维物体

(1)创建乳胶漆材质给墙体、吊顶

提示:乳胶漆色调为乳白色,高光值低。

技巧:乳胶漆材质适当设置“反射贴图”,贴图类型为“光线跟踪材质”,百分比设5左右,增强真实感,但渲染速度也随之增加。

(2)创建木地板材质给地板和地台

提示:木地板材质为“位图贴图”,贴图类型为“位图”,百分比设100。

技巧:木地板材质适当设置“反射贴图”,贴图类型为“光线跟踪材质”,百分比设15左右,使木地板有倒影,增强真实感,但渲染速度也随之增加。

(3)创建塑钢材质给窗框、窗扇

提示:塑钢材质色调为灰白色,高光值低,渲染模式为“金属”,高光强度略低于金属高光。

(4)创建玻璃材质给窗玻璃

提示:平板玻璃材质色调可偏淡绿或淡蓝,不透明设为60左右。

技巧:平板玻璃材质适当设置“反射贴图”,贴图类型为“光线跟踪材质”,百分比设15左右,使平板玻璃有倒影,增强真实感,但渲染速度也随之增加。

(5)创建布纹材质给窗帘、沙发

提示:布纹材质为“位图贴图”,贴图类型为“位图”,百分比设100。

技巧:若沙发布纹质地较粗,可适当设置“凹凸贴图”,贴图类型为“位图”,百分比设30左右,增强沙发布纹质地凹凸感。

(6)创建木纹材质给吊顶的装饰造型

提示:木纹材质为“位图贴图”,贴图类型为“位图”,百分比设100。

注:以上所列参数为参考值,在操作过程中根据当前效果可以更改。

操作演示例子见电脑房教师机。

3、创建灯光

(1)创建主光

提示:在房间的上下、左右、前各设置一盏聚光

灯,灯范围足够大,亮度要不一致,产生

层次感。

技巧:对聚光灯可适当打开“衰减、排除”功能,

增强真实感。

(2)创建局部光

提示:对房间中壁灯、台灯、吊顶射灯等局部照

明进行聚光灯创建,但不能喧宾夺主。

(3)创建可投射阴影的光

提示:创建一盏泛光灯作投射阴影之用,打开其

阴影功能,亮度要低,不造成场景“曝光”

即可。

技巧:对墙体和吊顶等高处物体应使用该灯中

“排除”功能,否则投射阴影会出错。即

只对地板、家具、陈设品作投射阴影效果。

(4)整体灯光调整

提示:对主光、局部光、可投射阴影的光进

行整体调整,以达到最佳效果为止。

1、渲染设置与成品输出

(1)输出大小

技巧:Max中输出大小单位为像素,可按宽11Xdpi值、高8Xdpi值来计算像素。

dpi值为要输出的分辨率。

(2)渲染输出

提示:输出文件可按渲染

设置中“文件名”按钮来

保存。也可在渲染对话框

中按“”按钮来保存。

二、复杂室内空间制作过程

1、三维建模

(1)整理CAD图纸中的平面图和顶平面图

提示:CAD平面图只在Max中作参照,故只留下墙和门窗。

(2)在Max中输入CAD图纸

提示:在Max中输入CAD图纸时,选择“*.dwg”格式。

(3)创建摄像机

提示:摄像机的创建决定房间的透视角度,视高为1650mm左右。(4)创建墙体、窗和窗台

提示:用复合物体中“布尔运算”命令来创建。

(5)创建电视背景墙和电视机台面

提示:创建二维图形,经过拉伸生成。

(6)创建过道

提示:用标准几何体中“长方体”来创建。

(7)创建餐厅背景墙和餐厅台面

提示:创建二维图形,经过拉伸生成。

(8)玻璃墙和金属板(参见视频)

(9)创建门(参见视频)

(10)创建吊顶(参见视频)

(11)创建地板和其他墙体(参见视频)

(12)创建筒灯(参见视频)

(13)合并家具、电器等模型(参见视频)

提示:可以合并以前制作过的模型或购买光盘模型库中的模型。

2、创建材质并赋予对应的物体(具体参数参见视频)

(1)乳胶漆墙体

(2)白色大理石台面

(3)大花绿石材

(4)黑胡桃木门框

(5)米黄地面瓷砖

(6)木门和金属把手

(7)砖墙壁纸

(8)金属板

(9)冰裂玻璃

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