四阶魔方还原公式图文教程
四阶魔方还原公式图文教程
![四阶魔方还原公式图文教程](https://img.taocdn.com/s3/m/b6d3f1264b73f242336c5fb8.png)
四阶魔方还原公式图文教程
(一)合并六面的
中心四格。
(二)合并棱块。
(三)以三阶的转
法完成大部分。
(四)处理三阶不
会出现的特殊情
形。
一、转中心四格
转好一面中心四格后,转其侧面的中心四格,可利用侧面之顺逆时针旋转来配对。
当然,必须先记得各面颜色的相对位置。
注意:因为四阶的中心块的位置会移动,所以合并后中心块必需在正确位置,也就是上白下黄、前绿后蓝、左橙右红。
二、合并棱块:
公式一:MD R F' U R' F MD'。
其它情形利用旋转等转到上图,例如:
再用公式一
三、将中心四个当成一块,边两格当成一块,当成三阶魔方转。
四、处理特殊情形:
此处所说特殊情形,是三阶方块不可能出现的,但在四阶上会出现。
共可分两类:换两个对面棱块,
公式二:MR2 U2 MR2 U2 MU2 MR2 MU2
以下三种情形,先用上面公式二,再利用三阶 PLL 或基本公式处理。
翻正一个棱块组,
公式三:MR2 B2 U2 ML U2 MR' U2 MR U2 F2 MR F2 ML' B2 MR2
公式中,转中间左右两圈时,可以同时带左右外圈一起转看看,观察其结果。
特别要记的,就是处理特别情形的两个公式。
所以此种四阶转法,比较简单。
同样的,上述转法可以应用在「五阶魔方」上。
特殊情形只有一种,是在配对最后一个边时,边中间点可能要自转180度。
四阶魔方还原降阶法(讲解+图解)
![四阶魔方还原降阶法(讲解+图解)](https://img.taocdn.com/s3/m/428c78ca02d276a201292e0f.png)
四阶魔方的玩法在这里我们将讨论四阶魔方的玩法,介绍如何还原四阶魔方。
四阶魔方的玩法是以三阶魔方的玩法为基础的。
步骤简述四阶魔方玩法的总体思想是“降阶”,也就是把四阶魔方看成三阶来完成,分为四个步骤:1)还原中心;2)合并边块;3)按三阶还原;4)特殊情况处理。
为了更好的说明,图中灰色部分代表了该步骤中不相关的颜色,只用看标彩色的方块就行了。
1 还原中心2 合并边块3 按三阶还原4 特殊情况处理1 还原中心2 合并边块3 按三阶还原4 特殊情况处理第一步:还原中心块;第二步:合并边块,以及第四步:特殊情况处理。
四阶魔方和三阶魔方的区别1 中心块的位置不是相对固定的这里我们需要提一下魔方的配色方案,因为四阶魔方中心块的相对位置是不固定的。
在三阶魔方中,白色的中心块是对着黄色的;而在四阶魔方中,白色的中心块也应该对着黄色的,但是往往可能会被转的对着蓝色的中心块,或是红色的,如果对成这样就不能还原了,所以需要提前记住魔方的配色。
一般的魔方配色方案如下:白黄相对,红橙相对,蓝绿相对,这是目前最常见的配色方案。
如果您的魔方是乱的,或者不是用的这种配色方案,可以只还原它的8个角,这时候各个角的颜色就是这个面的颜色,记住这个颜色顺序即可。
2 会出现三阶没有的特殊情况四阶魔方还原好中心块,合并好边块后,就可以看成一个三阶魔方了,但是这个“三阶魔方”会出现一些三阶魔方玩法教程里不可能出现的情况。
通常称这些情况为四阶魔方的特殊情况,需要特殊处理一下,它就会变成正常的三阶魔方了,然后就可以用三阶魔方的还原方法来还原四阶魔方了。
具体步骤第一步:还原中心块这一步我们要将6个面的中心块都复原,每个面有4个中心块,把相同颜色的中心块调整到同一个面上。
这里要一对一对的恢复魔方的中心面,这样可以防止6个中心面都对好了但是它们的相对位置是错误的。
1 还原第一面的中心块(假设先恢复蓝色面)这一步是最简单的,因为不用考虑会破坏别的已经对好的面,顺序是:1)先拼好一行;2)再拼好另一行;3)把2行拼起来。
四阶魔方还原公式
![四阶魔方还原公式](https://img.taocdn.com/s3/m/ba0576d8195f312b3169a52d.png)
四阶魔方还原公式+图解wijfgioewjof 3级被浏览353次 2013.04.28cissyhaha采纳率:46% 3级 2013.04.29复原四阶魔方,使用5个公式,足够复原四阶纯色魔方。
合并心块公式一:MR U MR 合并中心块,上面的公式仅仅是一种方式,根据上面的公式,也可反向完成,如公式:ML' U' ML ,初学时,仔细领会公式的技巧和规律,理解了公式的意义,不用公式就也能随心所欲复原了。
合并棱块公式二:MD R F' U R' F MD' 合并好全部的心块和棱块后,即可以按三阶魔方玩法公式来复原四阶魔方(即所谓降阶法复原)。
由于四阶的特点,最后常常出现一些特殊情况,可用以下两个公式解决。
交换两个对面棱块公式三:MR2 U2 MR2 U2 MU2 MR2 MU2 翻正一个棱块组公式四:MR2 B2 U2 M L U2 MR' U2 MR U2 F2 MR F2 ML' B2 MR2 降阶法:即把四阶变成象三阶来完成,首先形,一个象三阶一样的中心, 这里有四个小色块,第二步把棱边调成同色,第三步就是按照三阶完成六面的方式来完成了。
第一步:先形成一个中心这里是以国际准标色来定位,前红,后紫(或橙),上黄,下白,左蓝,右绿,完成的步骤是先完成相对面的中心!比如先完成红色了,下一步则要完成背面相对的紫(或橙)第二步:所有棱边拼成一对色主要是以下两种情况:1,一次拼两对棱2,两棱均在同一面时请仔细理解它的过程,要想快速必须学会一次拼两组棱熟练后可以一次三棱甚至到六棱其实四阶的还原原理就是把它变成三阶的!然后再用三阶的方法还原就行了!(不过由于四阶没色心,所以PLL和三阶的有些不同,多了两种情况,所以三阶的基础+两条四阶公式就可以还原四阶的所有情况)我简单说一下步骤吧,详细的请到这里看/myopus/rubik/4x4x4/ 1.还原色心。
四阶魔方详细图解
![四阶魔方详细图解](https://img.taocdn.com/s3/m/0ed20e26c77da26925c5b0aa.png)
我们用的是降阶法,基本的还原过程如下:1.中心复原2.棱合并3.按三阶还原4.特殊情况校正四阶魔方与三阶魔方的区别主要有两点,1.中心块的相对位置不是固定的,也就是说,你可能轻易对出四个黄中的情况,但是如果对成这样后面就不能还原了,你需要自己在前面几步注意做好中心块的相对位置关系,图所示,上黄下白前红后橙左蓝右绿,然后再继续后面的步骤。
2.四阶魔方对好中心块,合并好棱边后,就个三阶魔方,但是这个三阶魔方会出现我们三阶入门教程里的那些不可能出现的情况,也就是 a.需要单独翻转一个注意,我这里说的一个棱边就是指已经合并好的两个棱块) b.只需要交换一对棱边或者一对角块,上面第三个图显示时发生的样子(他要单独只翻转黄红一个棱边,然后还得只交换黄红和黄橙一对棱边),这通常被大家称为四阶魔方需要用两个算法处理一下,他就会变成正常的三阶魔方了,然后你就可以用学过的三阶魔方的任何方法来还原四阶好,下面我们就来讲解四阶魔方的还原方法了。
(第一步)对好第一面的中心块这一步最简单,你要对成左边这个样子,基本上这一步的指导方针就是,先对好一对,再对好把两对儿拼起来。
请看下面的例子:魔方小站播放动画,你也可以最左边的回到初始状,然后用播放条右边的和一步一步看。
TL'F TU TL'先对好一对儿黄色小块右侧的黄色小块要转到前面来会到 A 位置,为了要两个黄色小块对成一对,要把前面的黄色小块先调整到 A 旁边。
对上第二对儿。
对好黄色面上面这个例子大家关键就是学会第二步,看准了右面这个小黄块要到前面的 A 位置来,你就旋转一下前面把另备到他旁边就对了。
这个例子里小黄块是从右边转到前面去还好看一点儿,你也可能碰到小黄块要从后面转到前面,大家就得仔细点,别看错了位置就拼不上了。
有时拼一对儿的时候你要注意一下不要影响了已经对好的另一对儿,如果影响了,就让他们让开,空出一个轨道由旋转了。
以用鼠标拖拽3D动画里个魔方,以看到魔方背面的变化。
四阶魔方公式图解
![四阶魔方公式图解](https://img.taocdn.com/s3/m/95bae3ba1b37f111f18583d049649b6648d7098b.png)
四阶魔方公式图解_降阶法详解本文四阶魔方公式图解是针对四阶魔方教程的降阶法做更多的解释与说明。
四阶魔方被认为是2-5阶魔方玩法中最不好复原的,虽然五阶魔方的变化种类比4阶多,但是四阶魔方的中心块并不固定,也就不...顶层与底层都有风筝块与三角块,它们也被称为角块与边块。
整个魔术方块总共有8个角块与8个边块。
四阶魔方中心块颜色确定:四阶魔方由于中心块位置不固定,中心块颜色需要自己去设定,标准的四阶魔方的六个面颜色必然是前红,后橙,左蓝,右绿,上黄,下白,如果拼错就无法进行下一步。
简单记忆方法:中心块对面颜色永远是相近色,白-黄,绿-蓝,红-橙主流魔方的贴纸的帖法(上黄下白,前蓝后緑,左橙右红)四阶魔方的一种比较简单的转法:只要记住三个魔方公式(一)合并六面的中心四格。
(二)合并棱块。
(三)以三阶的转法完成大部分。
(四)处理三阶不会出现的特殊情形。
一、转中心四格先从一面中心四格开始。
利用旋转,建议将同色两格连在一起移动比较容易。
例如:注:2表示转二次转好一面中心四格后,转其侧面的中心四格,可利用侧面之顺逆时针旋转来配对。
当然,必须先记得各面颜色的相对位置。
注意:因为四阶的中心块的位置会移动,所以合并后中心块必需在正确位置,也就是上白下黄、前绿后蓝、左橙右红。
记住下面这个原则就够了。
去让回,反其道而行之。
二、合并棱块:公式一:MD R F' U R' F MD'。
要配对的是相对平行的其它情形利用旋转等转到上图,例如:再用公式一三、将中心四个当成一块,边两格当成一块,当成三阶魔方转。
最好配合F2L、OLL、PLL转法处理。
底层架十字底角归位中心棱块归位顶部十字棱块归位顶部角块归位四、处理特殊情形:此处所说特殊情形,是三阶方块不可能出现的,但在四阶上会出现。
共可分两类:换两个对面棱块,公式二:MR2 U2 MR2 U2 MU2 MR2 MU2以下三种情形,先用上面公式二,再利用三阶 PLL 或基本公式处理。
四阶魔方复原公式
![四阶魔方复原公式](https://img.taocdn.com/s3/m/9762990de87101f69e319534.png)
其实已经会转3*3*3的朋友要学4*4*4很简单,只要把上面比较图看完,如何先把中心4颗和各边两个凑成一组一组,这样就看成3*3*3是不是,您大概就知道如何完成。
第一步:先排六面中心四点
一般先排黄色为顶面中心,依次蓝色正面,橙色左侧,红色右侧,绿色背后,白色当底。
黄色为顶面4个对同好而言不是问题,难在排第二面开始如何移动又不破坏已完成之位置,以下归类2个公式,必能完成六面中心点。
PS.外围可任意旋转,直到找到适合位置
第二步:12组中间同色
4*4*4的12个边中有2个同色同方向的中块如何一组一组凑在一起。
PS.外围可任意旋转,直到找到适合位置,唯正中间上两格必须不同色
出现中间对角(左下右上) (左下图)
左上右下
出现平行下排
最后一组有可能直接完成,但也有可能出现下面情况:(图一或图二)
图一
图二 图三
图一→图二:
图二→图三:
第三步:排底下三层
接下来就和3*3*3一样,先排白色作底面,然后第2、3层当作3*3*3的中间层一起做,公式一样。
第四步:顶面排十字
做法和3*3*3一样,但出现下图情况,是3*3*3不曾出现的情况。
单边反转(错误面,面向自己) 第五步:最后完成
做法和3*3*3一样,把黄色面全部翻上去,但这里应该先对角,再对棱。
但出现下面两种情况,是3*3*3不曾出现的情况。
状况一:只差正中间和右侧中间未同色
通常状况一解除后会出现另一状况(如图),解法如下:
状况一 状况二
怎么样?恭喜你又过一关,继续向5*5*5挑战吧!!!。
四阶魔方还原公式
![四阶魔方还原公式](https://img.taocdn.com/s3/m/6cd47dc6cc7931b764ce1581.png)
四阶魔方还原公式+图解wijfgioewjof3级被浏览353次2013.04.28cissyhaha采纳率:46%3级2013.04.29复原四阶魔方,使用5个公式,足够复原四阶纯色魔方。
合并心块公式一:MR U MR 合并中心块,上面的公式仅仅是一种方式,根据上面的公式,也可反向完成,如公式:ML' U' ML ,初学时,仔细领会公式的技巧和规律,理解了公式的意义,不用公式就也能随心所欲复原了。
合并棱块公式二:MD R F' U R' F MD' 合并好全部的心块和棱块后,即可以按三阶魔方玩法公式来复原四阶魔方(即所谓降阶法复原)。
由于四阶的特点,最后常常出现一些特殊情况,可用以下两个公式解决。
交换两个对面棱块公式三: MR2 U2 MR2 U2 MU2 MR2 MU2 翻正一个棱块组公式四: MR2 B2 U2 ML U2 MR' U2 MR U2 F2 MR F2 ML' B2 MR2 降阶法:即把四阶变成象三阶来完成,首先形,一个象三阶一样的中心, 这里有四个小色块,第二步把棱边调成同色,第三步就是按照三阶完成六面的方式来完成了。
第一步:先形成一个中心这里是以国际准标色来定位,前红,后紫(或橙),上黄,下白,左蓝,右绿,完成的步骤是先完成相对面的中心!比如先完成红色了,下一步则要完成背面相对的紫(或橙)第二步:所有棱边拼成一对色主要是以下两种情况:1,一次拼两对棱 2,两棱均在同一面时请仔细理解它的过程,要想快速必须学会一次拼两组棱熟练后可以一次三棱甚至到六棱其实四阶的还原原理就是把它变成三阶的!然后再用三阶的方法还原就行了!(不过由于四阶没色心,所以PLL和三阶的有些不同,多了两种情况,所以三阶的基础+两条四阶公式就可以还原四阶的所有情况)我简单说一下步骤吧,详细的请到这里看/myopus/rubik/4x4x4/ 1.还原色心。
四阶魔方简明教程
![四阶魔方简明教程](https://img.taocdn.com/s3/m/50ff21e6e009581b6bd9ebc0.png)
四阶魔方简明教程(降阶法)
1,还原中心块。
使每面中间的2*2还原,且6个面的颜色相对位置要保持:上白下黄前绿后蓝左橙右红。
到最后可能会出现如下情况:
公式为:TL’ U’ TL
这里L前面加了一个T,意思是同时转左面两层。
单独的U,指的是最上面一层。
如果是MR,M就代表只转内层的R,而外层的R不动。
以此类推。
2,合并棱块。
四阶里一样的棱块各有两个,这步就是把一样的棱块合并到一起,让他们看起来像三阶一样。
图中两个分开的都是红蓝棱,可以称此为标准状态,合并公式为:TR U’ R U TR’注:合并两个红蓝棱的同时,底层右面两个靠在一起的棱会分开,所以做公式前,要
放一对没合并好的棱。
到最后可能会出现下面的特殊情况:两个红白棱,两个蓝白棱,如图位置。
可用公式:TR U' F R' U F' TR'
3,三阶方法还原。
现在魔方看起来就想一个三阶魔方了。
注:1、到顶层十字时可能会出现一种不能形成的特殊情况,如图:
可用公式:T R2 B2 U2 TL U2 TR' U2 TR U2 F2 TR2 F2 TL'2 B2 TR2
2、在顶棱归位时可能会出现只有相邻或相对两棱没有对好,如图:
可以用公式:MR2 U2 MR2 TU2 MR2 MU2
这样可以使相对的棱一次归位,使相邻的棱转化为三阶的三棱错位的标准状态。
四阶魔方教程第二步
![四阶魔方教程第二步](https://img.taocdn.com/s3/m/f718e475ce84b9d528ea81c758f5f61fb736286f.png)
四阶魔方教程第二步第二步:完成底层十字在完成魔方的第一步(组成一个十字)后,我们将继续向下解决下一步挑战——完成底层十字。
完成底层十字是非常重要的一步,因为它将帮助我们确定底层的中心块的位置,进而为后续步骤提供方便。
在这一步中,我们需要做的是找到四个与底层中心块相对应的边块,并将它们正确地归位。
为了完成这一步,我们需要掌握两个基本公式。
公式1:F R U R' U' F' (译者注:F代表前面顺时针转动一格,R代表右面顺时针转动一格,U代表顶面顺时针转动一格,后面加上'表示逆时针转动一格,F'表示前面逆时针转动一格)公式2:F R U R' U' F' F R U R' U' F' F R U R' U' F' (重复公式1三次)步骤1:找到底层中心块的颜色首先,我们需要找到底层中心块的颜色,并将底层魔方上对应颜色的中心格子朝上。
这将有助于我们找到正确的边块。
步骤2:找到底层边块现在,我们需要逐个找到底层边块,并将其正确地归位。
底层边块指的是与底层中心块相邻的边块。
方法1:旋转顶层我们可以通过旋转顶层将底层边块带到底层。
考虑到我们要解决的是四阶魔方,我们可以轻松地将边块带到底层。
方法2:利用公式1在某些情况下,我们可能无法直接将边块带到底层,此时我们可以使用公式1。
根据边块的位置不同,我们需要进行不同的旋转操作。
方法3:使用公式2当我们无法使用公式1时,我们可以尝试使用公式2。
这将帮助我们移动边块并将其带到正确的位置。
步骤3:确定正确的归位方法对于底层的边块,有两种可能的位置:正确的位置和错误的位置。
在正确的位置上的边块只需要进行适当的旋转即可归位,而在错误的位置上的边块需要经过一系列的旋转操作才能归位。
对于在错误的位置上的边块,我们需要将其移出底层,然后重新使用公式将其恢复到正确的位置上。
四阶魔方完整图例教程提供给百度文库
![四阶魔方完整图例教程提供给百度文库](https://img.taocdn.com/s3/m/9e22b8fef524ccbff1218496.png)
四阶魔方完整图例教程我们用的是降阶法,基本的还原过程如下:1.中心块的相对位置不是固定的,也就是说,你可能轻易对出四个黄中心块对着四个的情况,但是如果对 成这样后面就不能还原了 ,你需要自己在前面几步注意做好中心块的相对位置关系,如上面第一个图所示,首 先是相近的颜色是相对的,也就是 白黄相对,蓝绿相对,红橙相对,然后白色为底黄色为顶时,蓝色在红色的 左边。
2.四阶魔方对好中心块,合并好棱边后,就完全变成了一个三阶魔方,但是这个三阶魔方会出现我们三阶入门教程里的那些不可能出现的情况,也就是a.需要单独翻转一个棱边的朝向(注意,我这里说的一个棱边就 是指已经合并好的 两个棱块)b.只需要交换一对棱边或者一对角块,这通常被大家称为四阶魔方的 特殊情况,需 要用两个公式处理一下,他就会变成正常的三阶魔方了,然后你就可以用学过的三阶魔方的任何方法来还原四 阶魔方了。
好,下面我们就来讲解四阶魔方的还原方法了。
:寸好第一面的中心块1.中心复原4.特殊情况校正2.棱合并3.按三阶还原四阶魔方与三阶魔方的区别主要有两点,I 这一步最简单,你要对成左边这个样子,基本上这一步的指导方针就是,先对好一对,再对好一对,再把两对儿拼起来。
请看下面的例子:例子主题:先对好一对,再对好一对,再把两对儿拼起来 <上面这个例子大家关键就是学会第二步,看准了右面这个小黄块要到前面的位置来,你就旋转一下前面把另一个小黄块准备到他旁边就对了。
有时拼一对儿的时候你要注意一下不要影响了已经对好的另一对儿,如果影响了,就让他们让开,空出一个轨道,你就可以自由旋转了。
例子主题:让开轨道。
我们要对好前面和右面这一对儿黄色小块,但是直接转,后面的两个对好的黄色小块会因此被破坏这样上面的轨道开放了,我们就可以对好前面的两个小块了。
I对上第二对儿。
对好黄色面调整前面两小块的位置, 给后面两个小块腾地方。
把后面的两个黄色小块转到前面,对好黄色面。
四五阶魔方公式
![四五阶魔方公式](https://img.taocdn.com/s3/m/88f40adf76a20029bd642d87.png)
四阶魔方:交换两个对面棱块:MR2 U2 MR2 U2 MU2 MR2 MU2翻正一个棱块组:MR2 B2 U2 ML U2 MR' U2 MR U2 F2 MR F2 ML' B2 MR2五阶魔方:1.还原中心2.还原棱块3.按三阶魔方还原第一步:还原中心(其实只要自己转转魔方,就会转好,但对初学者来说也有二种特殊情况)我们要记住两个公式:公式一:TR' F' MR' F TR F' MR公式二:TR U TR' U TR U2 TR'公式部分说明:F':表示前面的一层逆时针转90度;MR‘:右边向内的第三层也就是中间层逆时针转90度;TR:表示右边向内的两层同时顺时针转90度;MR:右边向内的第三层也就是中间层顺时针转90度;其它可类推,或参见[魔方公式中的各种符号说明] .这两个公式处理的情况如下图:公式一是处理第一种情况,公式二是处理第二种情况.第二步:还原棱块大家记四个公式吧,在四阶魔方的还原里,我们已经用过的,四阶的棱块还原,完全适用于五阶. 公式三:TR2 B2 U2 TL U2 TR' U2 TR U2 F2 TR F2 TL' B2 TR2公式四:TL' U2 TL' U2 F2 TL' F2 TR U2 TR' U2 TL2公式五:MU' R U R' F R' F' R MU公式六:TR2 B2 TR' U2 TR' U2 B2 TR' B2 TR B2 TR' B2 TR2这四个公式分别对应下面四种情况:翻正一边的中块:TR2 B2 U2 TL U2 TR' U2 TR U2 F2 TR F2 TL' B2 TR2 交换对边侧块:TL' U2 TL' U2 F2 TL' F2 TR U2 TR' U2 TL2同时翻正对边中块:MU' R U R' F R' F' R MU交换对边中块:TR2 B2 TR' U2 TR' U2 B2 TR' B2 TR B2 TR' B2 TR2。
四阶魔方还原降阶法(讲解+图解)
![四阶魔方还原降阶法(讲解+图解)](https://img.taocdn.com/s3/m/428c78ca02d276a201292e0f.png)
四阶魔方的玩法在这里我们将讨论四阶魔方的玩法,介绍如何还原四阶魔方。
四阶魔方的玩法是以三阶魔方的玩法为基础的。
步骤简述四阶魔方玩法的总体思想是“降阶”,也就是把四阶魔方看成三阶来完成,分为四个步骤:1)还原中心;2)合并边块;3)按三阶还原;4)特殊情况处理。
为了更好的说明,图中灰色部分代表了该步骤中不相关的颜色,只用看标彩色的方块就行了。
1 还原中心2 合并边块3 按三阶还原4 特殊情况处理1 还原中心2 合并边块3 按三阶还原4 特殊情况处理第一步:还原中心块;第二步:合并边块,以及第四步:特殊情况处理。
四阶魔方和三阶魔方的区别1 中心块的位置不是相对固定的这里我们需要提一下魔方的配色方案,因为四阶魔方中心块的相对位置是不固定的。
在三阶魔方中,白色的中心块是对着黄色的;而在四阶魔方中,白色的中心块也应该对着黄色的,但是往往可能会被转的对着蓝色的中心块,或是红色的,如果对成这样就不能还原了,所以需要提前记住魔方的配色。
一般的魔方配色方案如下:白黄相对,红橙相对,蓝绿相对,这是目前最常见的配色方案。
如果您的魔方是乱的,或者不是用的这种配色方案,可以只还原它的8个角,这时候各个角的颜色就是这个面的颜色,记住这个颜色顺序即可。
2 会出现三阶没有的特殊情况四阶魔方还原好中心块,合并好边块后,就可以看成一个三阶魔方了,但是这个“三阶魔方”会出现一些三阶魔方玩法教程里不可能出现的情况。
通常称这些情况为四阶魔方的特殊情况,需要特殊处理一下,它就会变成正常的三阶魔方了,然后就可以用三阶魔方的还原方法来还原四阶魔方了。
具体步骤第一步:还原中心块这一步我们要将6个面的中心块都复原,每个面有4个中心块,把相同颜色的中心块调整到同一个面上。
这里要一对一对的恢复魔方的中心面,这样可以防止6个中心面都对好了但是它们的相对位置是错误的。
1 还原第一面的中心块(假设先恢复蓝色面)这一步是最简单的,因为不用考虑会破坏别的已经对好的面,顺序是:1)先拼好一行;2)再拼好另一行;3)把2行拼起来。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
本文四阶魔方公式图解是针对四阶魔方教程的降阶法做更多的解释和说明。
四阶魔方被认为是2-5阶魔方玩法中最不好复原的,虽然五阶魔方的变化种类比4阶多,但是四阶魔方的中心块并不固定,也就不...顶层和底层都有风筝块和三角块,它们也被称为角块和边块。
整个魔术方块总共有8个角块和8个边块。
四阶魔方的一种比较简单的转法:只要记住三个魔方公式
一、转中心四格
先从一面中心四格开始。
利用旋转,建议将同色两格连在一起移动比较容易。
例如:
注:2表示转二次
转好一面中心四格后,转其侧面的中心四格,可利用侧面之顺逆时针旋转来配对。
当然,必须先记得各面颜色的相对位置。
注意:因为四阶的中心块的位置会移动,所以合并后中心块必需在正确位置,也就是上白下黄、前绿后蓝、左橙右红。
二、合并棱块:
公式一:MD R F' U R' F MD'。
要配对的是相对平行的
其它情形利用旋转等转到上图,例如:
再用公式一
三、将中心四个当成一块,边两格当成一块,当成三阶魔方转。
最好配合F2L、OLL、PLL转法处理。
四、处理特殊情形:
此处所说特殊情形,是三阶方块不可能出现的,但在四阶上会出现。
共可分两类:换两个对面棱块,
公式二:MR2 U2 MR2 U2 MU2 MR2 MU2
以下三种情形,先用上面公式二,再利用三阶 PLL 或基本公式处理。
翻正一个棱块组,
公式三:MR2 B2 U2 ML U2 MR' U2 MR U2 F2 MR F2 ML' B2 MR2
公式中,转中间左右两圈时,可以同时带左右外圈一起转看看,观察其结果。
特别要记的,就是处理特别情形的两个公式。
所以此种四阶转法,比较简单。
同样的,上述转法可以应用在「五阶魔方」上。
特殊情形只有一种,是在配对最后一个边时,边中间点可能要自转180度。