《三维动画制作》课程教案3D教案2-三维基础建模

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课后体会 (教学后
记)
授课主要内容
【导入】
建模的基本途径: 1.使用三维基本体建模。 2.二维图形建模。 3.创建复合对象。 4.使用修改器。
【提出任务】
运用标准基本体和扩展基本体搭建一个沙发模型。
【讲授与示范】
1.三维基本体建模作品展示
简单的客厅场景 算盘
玩具小推车
沙发和茶几
书房一角
教师示范操作: 沙发的制作过程 1.尺寸的规范。 2.创建模型。 3.模型位置的调整。
教学重点
1.标准基本体的命令和参数。 2.常用扩展基本体的命令和参数。 3.布尔操作。
教学方法
讲授;操作示范;学生训练 (教学建议:介绍创建标准基本体和扩展基本体的 命令时,老师只需介绍其中几个有代表性的命令和参 数,而其余命令则引导学生通过教材和3dsmax提供的教 程自主学习。)程教案
教师姓名
课时
4课时
课 型 示范型
授课班级
授课日 期
节次
项目
项目2 三维基础建模
子任务
制作沙发模型
任务描述 使用几何基本体搭建一个沙发模型。
教学目的
1.了解3ds Max 2009提供了哪些标准基本体和扩展基 本体。
2.掌握创建几何基本体的有关命令及常用参数。 3.能够灵活运用几何基本体构建较复杂的模型。
相关知识: 1.创建标准基本体的命令及参数。
2.创建扩展基本体的命令及参数。 3.创建建筑对象。 4.布尔操作。
【学生实战训练】
完成沙发建模。
【课后训练】
完成教材2.5.1节的上机实战。 要求提交以下文档: (1)max文档。 (2)静态效果图(jpg图形文件)。
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