计算物理 蒙特卡罗方法基础

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实验方案: 在平滑桌面上划一组相距为s的平行线,向此桌面随意地投掷长度l的细
针,那末从针与平行线相交的概率就可以得到π的数值。
SSS L
9
数学统计理论计算:
针的投影长度
Lcos
S
确定的 的概率
,α相交
Lcos
p
cos
s
A
B
0
cos 的平均值
1
cos d
2
M
0
N
假如在N次投针中,有M次和平行线相交。当N充分大时,相交的频数 M/N 就近似为细针与平行线相交的概率。
end do end
17
结果和分析
(1) 总计投点1.0×105次 (2) 该算法收敛,
计算值平均值为3.1392
1.6422/ n 3.1392 1.6422/ n
18
例3 定积分计算
1
I 0 f ( x)dx
0 x1 0 y1
y 1
O
1x
这时我们可以随机地向正方形内投点,最后统计落在曲线下的点数M, 当总的掷点数N充分大时,M/N就近似等于积分值I。
这意味着试验所得的值的不确定性的范围如下:
对100次投针为,
0.2374
对10,000次投针为, 0.0237
对1,000,000次投针为, 0.0024
可见,增加模拟的次数可以减小误差,但不可消除误差。
12
前人进行了实验,其结果列于下表 :
实验者
年份
投计次数
π的实验值
沃尔弗(Wolf)
1850
5000
例如:有一个随机变量η,它满足分布密度函数f(x)。如果我们将n个满足分布 密度函数f(x)的独立随机数相加:
Rn 1 2 n
则Rn满足高斯分布。高斯分布可以由给定的期望值μ和方差σ完全确定下来。
N( , 2 ) 1 exp[ ( x )2 / 2 2 ] 2
28
lim
n
1 n
(2) x , y 为独立变量
协方差=0
V{x y} V{x}V{ y}
26
五 大数法则和中心极限定理
概率论中的大数法则和中心极限定理是蒙特卡洛方法的基础。
1 大数法则反映了大量随机数之和的性质。
如果函数在[a,b]区间,以均匀的概率分布密度随机地取n个数ui,对每个计 算出函数值h[ui]。大数法则告诉我们这些函数值之和除以n所得的值将收敛于函 数h在区间[a,b]的期望值,即
的标准误差 4 p(1 p) / n 4 0.4155/ n 1.6422/ n
对100次投针为,
0.1642
对10,000次投针为, 0.0164
对1,000,000次投针为, 0.0016
15
投点法实验程序流程图
n n max
Yes
n n1
产生随机数
1 ,2
x L1 , y L2
gN
1 N
N
g(ri )
i 1
代表了该运动员的成绩。换言之, <g>为积分的估计值,或近似值。
假设射击100次,
环数
7
8
9 10
击中次数 10 10 30 50
概率
0.1 0.1 0.3 0.5
平均成绩
gN
1 N
N
920
i1 g(ri ) 100
9.2
7
设r表示射击运动员的弹着点到靶心的距离,g(r)表示击中r处相应的得分 数(环数),f(r)为该运动员的弹着点的分布密度函数,它反映运动员的射 击水平。该运动员的射击成绩为
这种模拟是以所谓“马尔科夫”(Markov)链的形式产生系统的分 布序列。该方法可以使我们能够研究经典和量子多粒子系统的问题。
5
一 基本思想
直接蒙特卡洛模拟法: 对求解问题本身就具有概率和统计性的情况。
如:中子在介质中的传播,核衰变过程等, 思想是按照实际问题所遵循的概率统计规律,用计算机进行直接的抽样
(2)分子动力学方法:确定性模拟方法。它是通过数值求解一个个
的粒子运动方程来模拟整个系统的行为。在统计物理中称为分子动力学 (Molecular Dynamics)方法。
(3)离散型模拟方法 -- 元胞自动机等
1
2-1 蒙特卡罗方法的基础知识
What is a Monte Carlo method ?
Metropolis coined the name “Monte Carlo”, from its gambling casino.
4
从蒙特卡洛模拟的应用来看,该类型的应用可以分为三种形式: (1)直接蒙特卡洛模拟。
它采用随机数序列来模拟复杂随机过程的效应。 (2)蒙特卡洛积分。
这是利用随机数序列计算积分的方法。积分维数越高,该方法的积分 效率就越高。 (3)Metropolis蒙特卡洛模拟
24
一个函数或变量的方差:
V { f } E{( f E{ f })2 }
标准误差或均方根误差:方差的平方根。
V( f )
由于标准误差与其真值有相同的量纲,因而它比方差更具有物理意义。
假如x和y是随机变量,c是一个常数,则:
E{cx y} cE{x} E{ y} V {cx y} c2V { x} V { y}
(1)数学期望是线性算符 (2)方差是非线性算符
ห้องสมุดไป่ตู้
2cE{(x E{x})(y E{ y})}
x , y间的协方差
25
V {cx y} c2V { x} V { y} 2cE{(x E{x})(y E{ y})}
协方差>0,正关联 协方差<0,负关联
注意:
(1) 协方差=0
x , y 为独立变量
试验,然后计算其统计参数。 该方法也就是通常所说的“计算机实验”。
间接蒙特卡洛方法: 蒙特卡洛方法也可以人为地构造出一个合适的概率模型,依照该模型进
行大量的统计实验,使它的某些统计参量正好是待求问题的解。
6
例1 射击问题(打靶游戏)-- 直接蒙特卡洛方法
现假设该运动员进行了N次射击,每次射击的弹着点依次为r1,r2,…,rN, 则N次得分g(r1),g(r2),…,g(rN)的算术平均值
the Comte de Buffon needle experiment, AD 1777 SSS L
2
蒙特卡洛方法的起源
Stanislaw Ulam (1909-1984)
Nicholas Metropolis (1915-1999)
3
The Name of the Game
Monte-Carlo, Monaco
n i 1
h(ui )
lim
n
I
n
1 ba
b
h(u)du I
a
N( , 2 ) 1 exp[ ( x )2 / 2 2 ] 2
当n充分大时,对任意的λ,由列维定理知:
lim
n
P{
(f n
g 0 g(r) f (r)dr
用概率语言来说, g(r) 是随机变量, <g>的数学期望,即
g Eg(r) 7*0.1 8*0.1 9*0.3 10*0.5
在该例中,用N次试验所得成绩的算术平均值作为数学期望<g>的估计值 (积分近似值)。
8
例2 圆周率的数值计算 -- 间接蒙特卡洛方法 (1) 巴夫昂(Buffon)投针实验
2N
M
10
经过n次投针后得到π值的精度
针与平行线相交的概率
p 2
针与平行线相交的次数应满足二项式分布
相交和不相交
其期望值为
np
2 的方差
2 p(1 p) / n
2 的标准误差
的标准误差
p(1 p) / n
2
2
p(1 p) / n 2.37 / n
11
的标准误差
2
2
p(1 p) / n 2.37 / n
投点法实验源程序
do i=1,nmax call randomnum() x=lenr*(rand-0.5d0)*2.0d0 call randomnum() y=lenr*(rand-0.5d0)*2.0d0 dxy2=x*x+y*y if ( dxy2 .le. lenr2 ) then m=m+1 end if ncount=ncount+1 if (mod(ncount,100) .eq. 0 ) then write(10,"(I10,F15.6)")ncount, 4.0d0*dble(m)/dble(ncount) end if
2L 任意投点落在圆内的概率
p Scircle S square
L2
(2L)2
4
14
投针实验的误差分析
2 的标准误差
的标准误差
p(1 p) / n
2
2
p(1 p) / n 2.37 / n
投点实验的误差分析
的标准误差 p(1 p) / n
4
p Scircle
Ssquare 4
19
直接蒙特卡罗方法的思想
该方法是按照实际问题所遵循的概率统计规律,用计算机进行直接的抽 样试验,然后计算其统计参数。
间接蒙特卡罗方法的思想s
当问题可以抽象为某个确定的数学问题时, (1)首先建立一个恰当的概率模型,即确定某个随机事件A或
随机变量X,使得待求的解等于随机事件出现的概率或随 机变量的数学期望值。 (2)然后进行模拟实验,即重复多次地模拟随机事件A或随机 变量X。 (3)最后对随机实验结果进行统计平均,求出A出现的频数或 X的平均值作为问题的近似解。
3.1596
斯密思(Smith)
1855
3204
3.1553
福克斯(Fox)
1894
1120
3.1419
拉查里尼(Lazzarini) 1901
3408
3.1415929
13
(2) 投点法实验
实验方案: 在平滑桌面上划正方形,同时划一内切圆,向此正方形随意地投点,那
末投点落在圆内的概率就可以得到的π数值。
1 b
1n
I ba
a
h(u)du
lim
n
n
i 1
h(ui )
lim
n
I
n
大数法则保证了在抽取足够多的随机样本后,计算得到的积分的蒙特卡洛估 计值将收敛于该积分的正确结果。
27
2 中心极限定理
中心极限定理告诉我们:在有足够大,但又有限的抽样数n的情况下,蒙特卡 洛估计值是如何分布的。
该定理指出:无论随机变量的分布如何,它的若干个独立随机变量抽样值之和 总是满足正则分布(即高斯分布)。
计算机模拟方法
(1)蒙特卡洛方法:随机性模拟方法或统计试验方法,又称蒙特卡洛
(Monte Carlo)方法。它是通过不断产生随机数序列来模拟过程。自然界中有 的过程本身就是随机的过程,物理现象中如粒子的衰变过程、粒子在介质中的 输运过程...等。当然蒙特卡洛方法也可以借助概率模型来解决不直接具有随机 性的确定性问题。
若h(u,v)=p(u) ·q(v),则两个随机变量u’和v’彼此独立。
对如下三个变量
xr ys z mod(( r s),1)
(x , y)彼此独立; (x , z)彼此独立; (y , z)彼此独立;
(x , y , z)相互关联。
23
四 期望值、方差和协方差
一个函数f(u’) 的数学期望值定义为该函数的平均值
u’在u到u+du之间值的概率。
G(u) 称为g(u)的分布函数。
x
G(u) g( x)dx
G(u)在区间取值的单调递增函数
g(u) dG(u) / du
b
a g( x)dx 1
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三 随机变量的独立性
假如我们考虑两个随机变量u’和v’的分布,则必须引进这两个变量的联合 分布密度函数h(u,v),此时带来的数学问题就更为复杂。
E{ f } f (u)dG(u) f (u)g(u)du
G(u) 称为u的分布函数。
通常u是在[a,b]区间均匀分布的随机变量,有
dG(u) du /(b a)
f 的数学期望值:
E{
f
}
b
1 a
f
(u)du
类似地,自由变量u的期望值为u的平均值,有
E{u} udG(u) ug(u)du
r 2 x2 y2 L2
Yes
M M1
计 算
4M dble( )
N
16
program main use freconstant use randomname implicit none integer nmax,m integer i,ncount real*8 lenr,lens,lenr2 real*8 x,y,dxy2 open(10,file='Pi.dat') call randomval() lenr=1.0d0 lens=2.0d0*lenr lenr2=lenr*lenr m=0 ncount=0 write(*,*)"Input nmax:" read(*,*)nmax
20
作业
“Buffon投针法”计算圆周率。
21
二 随机变量和随机变量的分布
随机变量:是一个不止是一个值的变量(通常是连续的), 并且人们可能无法事先预言某一个特定的值。
但是:其分布是可以了解的,假设我们研究某一连续性的变量,由随机变量 的分布我可以得到它取某值的概率:
P(u u' u du) g(u)du g(u) 称为u的概率分布密度函数,它表示随机变量
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