建筑空间构成

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建筑空间构成

作者:郭斌

来源:《艺术科技》2012年第06期

摘要:建筑设计是通过形态创造来满足人们功能及审美的要求的。形态包括了几何形态和有机形态,构成形态的元素是点、线、面、体的构成。建筑师可以通过其构成的方法来形成人们所需要的建筑空间。

关键词:几何形态;有机形态;点;线;面;体

建筑设计是为了满足人们生活需求改造自然的产物,原始人类为了避雨,和防止自然现象和野兽的侵袭,需要一个栖身的场所,这就是建筑产生的起源。建筑是人们利用材料、技术的建造过程,是人为的人造环境,是利用墙体、窗等建筑构件围合而成的。其围合的结果必然会产生一定的形状,即建筑的形态。建筑的形态是多种多样,但总的看主要包括了几何形态和有机形态两种。

几何形态是具象图形符号化提炼的产物,由于其整体的构造、明快的线条简洁的外形,可以包含丰富的内涵与时代的审美情趣,因而具有悠久的使用历史。几何形态元素见证了现代设计成长的历程,并贯彻了建筑设计的始终。在历史的长河中无论是古典建筑还是现代建筑都保持着几何形态的特征。如古罗马时期建造的万神庙,它是由基本的半圆形、圆柱体、长方体和人字形屋顶所构成的。万神庙是由多个不同的几何形态构成的综合体,它是古罗马人利用几何形设计的古典建筑之一。我们再来看看现代建筑,从西方现代主义产生以来,建筑以一种几何形态展示于世人。随着社会的发展,这种几何形态几乎传遍了整个世界。几何形态的建筑的发展有它特定的原因,工业化是其主要原因之一。在包豪斯学院成立以后,学院始终贯彻的方针是:将设计与机器生产结合起来。作为建筑的形态要符合新型的材料及新技术。这正是现代主义设计思潮出现的原因。建筑是材料与技术的产物,几何形态的建筑更能适应于当今的材料和技术,至今还在被广泛的使用。

有机形态是指形式的塑造不规则,就象“异型”般难以描述。建筑进入二十世纪以后,数字化虚拟技术使得建筑的有机形态得以发展。数字化虚拟技术不仅能如虎添翼摆脱繁重的重复劳动,而且能更深入的完善设计方案构成设计的重要组成部分。数字化虚拟技术能融合现代信息技术与视觉审美艺术于一体,在现代工程设计领域里可实现空间的平面、立面、三维模型以及场景动态漫游的全息立体表现。通过数字化虚拟技术我们可以对复杂的建筑有机形态的空间关系及结构问题得以良好的分析和解决。二十世纪后期人们借助数字虚拟技术对建筑的形态的类型有了新的认知。

作为建筑的形态的研究就不能不提构成形态的元素。构成形态的元素包括点、线、面、体。建筑空间构成是指,建筑形态元素构成形态的方法。

(1)点。点在建筑形态构成中应理解为相对很小的形,其空间占有少体量感可以忽略,点的绝对尺度可大可小,形态各异,凡在同一视觉注意范围里引起视觉印象的相对独立的细小形态都有点的效果。建筑中的点是相对的,它的大小取决与对比,这种对比包括了与面的对比、与周围环境的对比,与构成形态的大小的对比。点的形态表现为立体形态,它具有形状与体积。准确的讲,它应该被叫做点状体。建筑中点的形成必须依附与材料,他往往会表现为建筑中的结构元素,如窗、门、梁柱的节点等。点的自身的构成是点的构成的基本条件,它是立体的形态,是由对比所形成的。点的对比包括虚实对比、.尺度对比、明暗对比、凸凹对比。通过对比形式,增加建筑构图的层次,活跃建筑气氛,突出重点部位。点是否能构成建筑的形态?答案是肯定的,这归功与它的位置因素与数量。重复与渐变是点构成建筑初期形态的保障。当点以一定的方向重复或渐变排列时,它们所构成的形态转换为面,通过这种由点所形成的面就能构成我们所需的建筑初期形态。如北京水立方游泳馆,它位于北京奥林匹克公园内,2008年北京奥运会标志性建筑物之一,总建筑面积约8万平方米。为了保护“水立方”外面多达11万平方米的ETFE膜,构成了这个巨大的矩形体块。从外观上看,它是由多个不规则点状形所构成的,每个点的形态都采用了雕塑语言中的,不规则形的凸起。通过点的形状的差异与相似和密集的排列,构成了整个建筑的基本形态。它是点所构成的建筑形态的优秀案例。

(2)线。线在建筑形态构成中,它包含了形的因素及体的因素,线在建筑构成中被人们理解为:细长的形,它在度量上反映为,形状的大小与长度的对比关系,对比差异越大线的特征越明显。建筑形态中的线大体上可分三种类型:1)实线:线状实体构成的线。如梁、柱等线型构件等。2)虚线:线状空间构成的线。如界面上的凹槽、缝隙等。3)轮廓线:体面相交构成的线。如立体转角的棱线、体面的边线。延续性、方向性是线的特性。在建筑构成中线延续性和方向性不光表现在平面上,也表现在空间中。线在空间中的方向性是多样,通过线的不同方向和不同空间位置的转变,利用线的延续性构成了新的空间形态。建筑结构的美,很大程度上是线构成的美。

(3)面。在建筑形态构成中,面的形状是多种多样的,有方形的面,三角形的面,不规则形的面。同时在面的构成过程中,必然要使用材料,所以说建筑中的面是有厚度的面。在建筑中我们将扁平、片状的形体理解为面。面是构成建筑空间与形态的根本要素,无论是点还是线它们在构成过程中都必须依附面而存在,这种面可以是实体的面,也可以是虚形的面。面在建筑中表现为建筑的构件,如墙、顶、地面等。在建筑中面具有位置的特征,这种特征反映在平面和空间上。在平面上,面通过形状单位的组合、大小的组合构成一定的图案,如地面的大理石拼花。在空间中,面利用搭接、穷插、交接、迭加、对位等构成方式,构成各式各样的室内外空间和别有风姿的造型。建筑利用面的构成方法,在营造空间的同时,通过实体面与虚体的面的对比极大的丰富了建筑的外部形态。同时面也可以采用雕塑形态构成的要素叠加、组合、渐变、旋转、扭曲等等。通过构成方法的应用,极大丰富了建筑的表现语言,面与点材、线材的综合使用,带来了雕塑立体语言的生动性和形式的多样性。

(4)体。体是在三维空间中实际占有的形。从形态的差异性上加以区分,作为建筑形态构成中的体主要是指有明显的空间性、体积感显著的体块而言的。与点、线、面相比,体块具有充实的体量感和重量感。建筑中常用的基本形体有:方体、棱柱体、圆锥体、圆柱体、球体

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