第3次课 实验一 舞台灯光音响设备简介

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实验1 舞台灯光设备认识与使用

一、 实验目的及要求

1) 掌握各种舞台灯具的种类及结构;

2) 掌握各种舞台灯具的使用方法;

3) 使用珍珠台进行灯具的配置和删除。

二、 实验仪器

各种电脑灯、pear2010调光台、聚光灯、筒灯

三、 实验注意事项

1. 打开配电室配电箱电源,开通直通开关箱电源后,电源指示灯全亮,代表状态正常。打开演播室内调光台电源,在调光台选择所需要的灯具及灯号进行布光。

2. 对于冷光聚光灯、三基色冷光源灯和电脑灯,由于其启动特性和电压特性限制,在使用中不宜频繁开关电源,以免造成灯具损坏。冷光聚光灯和电脑灯在断电20分钟以后方可启动。

3. 对于LED 灯具,使用前请确保电压符合设备的100-240V 标注规格。

对于使用卤钨光源的灯具,每次节目录制前,开灯时应先将调光台推杆慢慢推到1/3处,使灯丝处于预热状态,防止因瞬间升温造成热应力过大,烧毁灯丝。

四、 实验原理

1、 调光台的面板简介

打开控台后面的电源开关,控台启动,LCD 显示屏和VDU 屏幕会有显示。

控台存储区概况:

控台编程区概况:

1)调光推杆用于控制独立的调光通道和灯光亮度。推杆下面这2个按键用于选择灯具和存储调用素材。 2)程序选择滚筒,可以让你选择重放不同的页,你还可以把重放的名称写在滚筒上面,便于你的记忆使用。

控台预置区 调光推预置素材

预置设备键 栅格A :当前激活的程序页

控台存储区 Swop/Stop 按键

重放推

主控推杆 程序滚轮 程序翻页

3)主控推杆,控制控台的各类总输出,一般把它们推到最大。

4)重放推杆和点控按钮用于重放程序或场景。

控台总体概况:

5)LCD 显示屏主要为控台操作提供显示和提示。

6)控制转轮,用于设定灯具功能的数值、跑灯速度和平滑度等。

7)菜单软按键(A-G ),用于选择控制选项。在按钮旁边显示每一个对应的功能。每个按键的选项取决于控台正在运行的程序。

8)数字键区和其他控制按钮用于输入参数和改变控台的设置。

9)灯具翻页按钮在键区下面,用于预置灯具翻页,共4页

10)编程功能键用于调出功能,比如编程、复制,存盘等等。这些按钮若被激活其LED 灯会闪烁指示。

11) 灯具特性键,用于选择电脑灯的特性(如颜色、图案、缩放、对焦、棱镜等),用控制轮来控制。这些功能被激活其LED 灯会闪烁指示。

12)模式选择钥匙,选择控台的操作模式分为:编程模式、运行模式、系统设置模式。

五、 操作步骤 1、清空控台- Wipeall

在开始建立一个新的配接之前清除控台是个好习惯,可以保证你不会被以前的操作影响,但前提是你要确定控台中已存在的配置和程序已备份或不再需要,否则清除控台后将不能再恢复。

● 把钥匙转到“系统(System )”模式下(如图);

● 按软键A[Service];

● 按软键F [Wipe]

; 预置控制推杆 模式选择开关

主显示屏

主控推杆

属性选择按钮

重放推杆和点控重放页选择滚控制转轮 菜单软按键 命令按钮 数字键区和控制按钮 设备页按钮 模式钥匙

●再按一次F [“Wipeall]进行确认,几秒钟后控台中配的设备、编的场景、程序都将被清

除干净;

●按Exit键退出;

●把钥匙转到“编程(Program”)准备编程。

2、配接调光器

每个你要使用的调光通道都要配接到一个控制推杆上,然后,当你要控制调光通道时,推起推杆就可以把光打亮。

●确定钥匙转在“编程(Program)”模式下;

●按“配接(Patch)”键;

●按A [Dimmer];

●珍珠控台会自动分配DMX地址从001开始(在LCD屏的操作提示窗口显示),

如果你的调光通道在不同的地址上,你可以用数字键区输入新的地址;

●按预置推杆的蓝色“Swop”按钮1(如图);

●珍珠控台会自动添加DMX地址到下面一个通道,这样你就只需要按另外一个Swop按

钮配接另一个调光器;

●当你完成配接,按Exit退出。

六、实验步骤

首先打开珍珠台和分配器的电源

1、筒灯(PAR灯)的调整

筒灯颜色的选择和闪烁频率的调整

注意:首先将select swop的14号推子点亮,并且将推子推上打开

其次将亮度按钮dimmer按下,旋转波轮将亮度打开

①点击view:打开观察窗

②点击fixture patch:选择灯库中par灯放置的位置

③使用属性银行attributes banks

④调整dimmer长亮,旋转波轮将亮度打开

⑤调整频率iris shutter

⑥调整颜色colour

⑦调整灯中颜色分配的比例,首先将colour调为0

⑧调整三基色的比例effect yellow cyan magenta

2、进行配灯实验

注意:首先将灯库打开,然后点击view:打开观察窗,点击fixture patch:

选择灯库中常规灯放置的位置

①点击path:选择路径

②点击dimmer:选择灯库中空的灯

③直接修改要配灯的地址

④点击要放置的swop位置

⑤enter确定

3、删除已配灯具

①点击path:选择路径

②点击delete:

③直接点击要删除的swop位置

④enter确定

七、实验报告要求

八、实验体会

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