抠图技术中三分图生成算法的研究

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三 分图 。 该算 法仅 需要用 户提 供简 单 的交互 , 就可 以完
成 不 同复杂 程度 图像 的三分 图 生成 过程 ,提 高 了抠 图
f 仪 b (一 ) b F +i 仪 B = b
18 9 4年应 用通 道提 出 的图像 合成方 固 述为 描
其 中 , 表 示待 观 察 的图 像 , 和 分别 表 示 前景 图 ,
两种方 法各 有 自 己的优点 和不 足 ,将这 两 种方 法 结合 起 来 , 是抠 图的第 三类方 法 。 WagJe等 习 出 就 如 n u 提
提取 图像 前景 的技 术 。图像 中的前景 和 背景 有 时会 出 现覆 盖 , 者前 景 中存在 透 明的部 分 , 或 如何 准 确地 从 背
景 中分离 出前景 , 是一项 很艰难 的任 务 。 数字 抠 图所 而
要解 决的就 是这个 问题 。目前 , 已经 有许 多经典 的抠 图 算法 。这 些经 典算 法 主要 可 以分 为 三大 类 。如 y , u
像 和背 景 图像 。 方程 实际 上就 是通过 将 , 该 表示 成 F
和 的凸组合 。L 为 掩 像(p am t )可 以在 区间 O称 a h at , l e

的鲁 棒 抠图 算 法 out tn) 就 是综 合 考 虑 了抽 bs Matg , i
样统 计 与局 部连续 性 的最优 化算 法 。 百度文库前 数字 抠图 技术 有 了明显 的发 展 , 已经成 为 图 像编 辑和 影视 制作 的 关键技 术 。随 着数码 技 术 的不 断 发展 , 使用 抠图技 术将 给人们 带来 更多 的视 党效 果 。 但 是数 字抠 图技术还 面 临许多挑 战 。 多抠 图算 法 , 考 许 只 虑到 抠图 的效 果 ,而对 于效 率特 别是 交互 友好 方 面 欠 缺考虑 。 如鲁棒 抠 图算法 虽然效 果较好 , 需要 用户 提 但 供 三分 图M(r a ) 如果 能够设 计一种 自动生成 三分 Ti p 。 m
l= 双Fg +1 旺B {~ )
本 文 提 出一 种 基 于 交 互 式 图像 分 割 的 三 分 图 生 成 算 法 。该 算法 利 用交 互式 G ah C t 割 算法 初 步生 成 r — u分 p 图像 的二分 图 , 结合 数 学形 态学 的方 法 , 再 自适 应生 成

分 图生成 过程 。
关键 词 :抠 图;三分 图; 交互式 图像分 割 ; 自适 应


引 言
t tn ) 一种 用 于 精确 J Ma ig 是 t
的效 率 。
数 字抠 图技 术M
二 、 图 技 术 中三 分 图 的作 用 抠
1 数 字抠 图技 术基 本原理 、 抠 图 技 术 最 早 源 于 影 视 制 作 中 的遮 罩 技 术 ( a— m t t) 是 一种 光学 抠 图技 术 。2 e, D世纪 8 D年 代后 , 宇抠 数
抽样统 计方法 (a p i - ae p r # ) 而 孙剑等 S m l g bsdA p o 。 n r a 人[提 出 的泊 松 抠 图 (o snMat g 和 L vn等 人 司 P i o t i ) s n ei 提 出抠 图 的 闭合 形 式 解 ( l e om S lt n 采 用 了 Co d F r oui ) s o
Y h ag等 人 提 出的 基 于 贝叶 斯 抠 图 算 法 采 用 了 uC un
图技 术 ( t at g 逐渐 替代 了原 有 的光学 抠 图技 D am i ) l t n 术 。从 此 ,数 字 抠 图与图 像合 成这 两 种互 逆 的处 理技
术 , 许 多图像 处理应 用 上 占据 了 关键 地位 。 在
图的抠 图算法 , 将大 大提 高抠 图的效 率 。 自动生 成 三 而 分图 的精确 性 , 取决 于预处 理 分 割算法 的设 计 。对 此 ,
1: 间取值 , 1_ 2 表示 图像 的不透 明度 ( a i ) 当 = o cy 。 p t
或 0时 , 别 表 示确 定 的前 景 (e nt frgo n ) 确 分 d i oeru d和 i f e 定 的背 景(e nt bc gon ) 当 O取其 它值 时 , 表 d i ak ru d。 i f e L 则 示不 确定 或者 混合 的像 素 。 张图像 中, 一 大部分 的 区域 都属 于确 定 的前 景或 背景 区域 。精 确 估计 出那些 不确
基 于局部 连续 性 的方 法 (f nt— ae p rah ) 这 Af i bs d p or [ 。 i y A
数 字 抠图 实 际上研 究 的是 如何 从 图像 或者 视频 流
中提取 前 景 的问题 。这 个 问题 可 以用
I a +( — ) = F J B () J
e 和 Df r u f在
T c n lg 技 应 l 3 e h oo y 术 用 7
抠图技术 中三分 图生成算法的研究
郑 加 明 陈 昭炯
( 州 大 学数 学 与计 算 机 科 学 学 院 福 建福 州 3 0 8) 福 51 0
摘要:针对许 多抠 图算法需要用户提供三分 图,限制了抠 图的效率和应用范围等 问题 ,提 出一种基于交互 式图像分割的三分图 自 适应生成算法。该算法仅需要 用户提供 简单的交互,就可以完成不同复杂程度 图像 的三
定 区域 的 值 , 是抠 图问题 的关键 所在 。
理 想抠 图 问题 的 ,F和 三 点 共线 ,只要 知 道 F 、
和 B的值 , 就可 以准确 地计 算 出 值 。而 实际 上 , 比如 在 RG B颜 色 空 间 中 , 以将 式 () 展 成 以 下方 程 组 可 扩
的形式 : I 旺 (一 ) F+1 B =
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