文化创意产业10——城市创意
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创意阶级
5
Richard Florida(佛罗里达)于其著作《创意新贵》 (The Rise of the Creative Class)中提出「创意 资本」论点,认为除了劳动阶级(working class) 与服务阶级(service class)以外,一个新兴阶级 正悄然兴起-「创意阶级」(creative class)。属 于创意阶级的人们包括设计师、科学家、艺术家与 劳心者等。虽然从事各种不同的行业,但是共同的 特点就是他们都具有创新能力。创意阶级会往多元 化、观念开放、具有生活风格和独特魅力、有助于 酝酿创意能量的地方集中,而这样的聚集能够带动 城市与地区的经济成长和发展。
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城Baidu Nhomakorabea资产
13
硬件、实质、有形,或软件、非实质与无形的; 实际与可 见,或象征与不可见的;可计算、量化与可预测,或是与 认知及意象有关的。
第一类包括: 自然环境与地点;天然资源;有形与无形的历史、遗产及 传统;既有架构;从实质的地铁系统与住宅,到信息科技 联机等基础设施。
第二类包括: 防治噪音、收垃圾到社会照护等城市内部管理;现有的产 业与服务;技能与才干的高低;从贸易展到体育、艺术、 小区、节庆与竞赛等种种活动。
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创意阶级区分成兩大部分:
6
创意核心群creative core 工作完全与创意有关,包含的职业项目有:计算机 与數学、建筑与工程设计、生命科学、物理、社会 科学、教育训練与图书、艺术、设计、娱樂、运动 与媒体等职业
创意专业群creative professionals 工作主要是创意的支持或支持性质,包含管理、企 业与金融操作、法律、医療照顾与技术、高阶零售 与零售管理等职业。
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群聚与创意区
8
在富有创意的地方,群聚(Clustering)举足轻重,而 这些地方往往被称为创意特区(creative quarters)。
城市生活的音乐、艺术、绿化等人文便利条件会吸 引创意阶层聚集,因此地方政府愿意花费预算打造 城市便利性 以吸这些经济成长的潜力工作者,进而 使城市发展成为创意中心。
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创意经济发展的3T原则
9
Florida(佛罗里达)认为一个城市和区域的经济成 长与发展取决于三个条件
科技Technology:科技是一个地区中创新和高科 技聚集的展现
人才Talent:是经济发展的关键动力,指的是拥 有学士学位及以上学位的人才
包容力Tolerance:关乎一个地区或国家是否能够
的核心涵盖三大领域:
媒体与娱乐业 艺术与文化遗产 创造性企业对企业服务
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创意经济的创造性产品
11
版权业:
诸如广告、计算机软件、摄影、电影等以制造著作 权为主要产品的产业
专利业:
诸如制药、电子、信息技术、工业设计、工程等, 创造或买卖专利的产业
商标业:
仰赖保护自身商标或品牌的各式各样创意企业
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创意氛围
4
创意气氛(creative mileu)是种空间的概念,可能指的是建 筑群、城市的某处、甚至整座城市或区域。它含盖了必要 的先决条件,足以激发源源不绝的创意点子与发明的一切 「软」「硬」体设施。 「硬件」基础设施,就是诸如研究院所、教育机构、文化
设施、其他集会场所,以及交通、卫生、便利设施的 支持服务等,种种建筑与机构的网络。 「软件」基础设施,则是关系结构、社交网络、社会关系、 人际互动等,得以巩固并促进个人与创意流通的系统。
设计业:
倚靠个人设计的五花八门创意企业
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文化与创意产业与都市发展的新链结
12
变迁中的规划典范 社会、城市与其经济沿革的整体转变,都反映在城 市如何发展、规划上
视人才为资产 人类的才华、技能与创意,取代地 点、天然资源、大同小异的劳力库与市场通路,成 为主要的城市资源
充分利用城市资产 创造良好城市的重点在于,充 分利用资产,还有哪些的扩增的公认城市资产
开放,能够具备调动和吸引人才
的能力,
包含开放性、民族、种族与职业的多样性。
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创意经济
10
每位城市领导人都知道,脑力已取代劳力,城 市则需要超越单纯的低成本、
高产能来竞争。21世纪经济的特征包括:创新、 对密集知识交流与技术转移的
开放,以及富适应力的全球技术性的劳动人口。 创意经济是发展经济,甚至城市的平台,而它
城市的创意
1
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暨南大学深圳旅游学院 郑敏庆 博士
文化与创意-文化启动创造力
2
在崭新的城市架构下,创意是主要的通货之一 城市需要的是什么? 人民需要的是什么? 如何改造?
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创造力的必要
3
在新信息科技以因特网为基础所谓「新经 济」下,其中的附加价值,则是靠转变为创 新、发明与版权的构想所产生,也从而释放 并激发了这创意动能。要因应这些变化,城 市就必须重新评估自身的资源与潜能,继而 促成必要的全面改造流程。
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文化资源
7
城市文化资源包括历史、产业及艺术遗产,而代表性 资产有建筑、城市景观或地标等。
此外还有公共生活、节庆、仪式,或是故事、嗜好与 热情等地方和故有传统。
不仅如此,也能激发新产品或服务,例如语言、美食、 休闲活动、服饰及次文化等无所不在的资源。
文化资源也涵盖了表演与视觉艺术,还有创意产业技 术的范围及质量。文化资源是城市的原料及价值基础。
所谓「创意城市」,不可能延续这样僵硬的规划心灵,思考或 实践过程。那么,就必须想办法将3P实践慢慢地导向3A。
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城市资产
14
第三类包括: 以规范与奖励制度为根据的可投资性;诸如开放、 包容、集思广益、乐观进取作风,还有企业家精神 等程度高低的态度与特质;城市内外的观感;现有 的好奇、创造以及能力文化。
第四类包括: 组织、管理与实践,如授权个人与企业;言出必行 与群策群力的传统。
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传统都市计划者面对城市空间只有三种基本态度,就是在找 到一块适合的空间时,执行如铁的纪律般的「3P」:
Policy遵从政策指示 Proposal/Project 提出计划或分成项目计划 Planning进行规划实践或资源分配
通常这些3P活动只在三种单位或人类群中运作,那就是: 政府+专家+业主。这个铁律和铁三角,是很基本的规划的
思考结构,正是这个结构在建构着我们生活的城市空间。
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创意阶级
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Richard Florida(佛罗里达)于其著作《创意新贵》 (The Rise of the Creative Class)中提出「创意 资本」论点,认为除了劳动阶级(working class) 与服务阶级(service class)以外,一个新兴阶级 正悄然兴起-「创意阶级」(creative class)。属 于创意阶级的人们包括设计师、科学家、艺术家与 劳心者等。虽然从事各种不同的行业,但是共同的 特点就是他们都具有创新能力。创意阶级会往多元 化、观念开放、具有生活风格和独特魅力、有助于 酝酿创意能量的地方集中,而这样的聚集能够带动 城市与地区的经济成长和发展。
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城Baidu Nhomakorabea资产
13
硬件、实质、有形,或软件、非实质与无形的; 实际与可 见,或象征与不可见的;可计算、量化与可预测,或是与 认知及意象有关的。
第一类包括: 自然环境与地点;天然资源;有形与无形的历史、遗产及 传统;既有架构;从实质的地铁系统与住宅,到信息科技 联机等基础设施。
第二类包括: 防治噪音、收垃圾到社会照护等城市内部管理;现有的产 业与服务;技能与才干的高低;从贸易展到体育、艺术、 小区、节庆与竞赛等种种活动。
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创意阶级区分成兩大部分:
6
创意核心群creative core 工作完全与创意有关,包含的职业项目有:计算机 与數学、建筑与工程设计、生命科学、物理、社会 科学、教育训練与图书、艺术、设计、娱樂、运动 与媒体等职业
创意专业群creative professionals 工作主要是创意的支持或支持性质,包含管理、企 业与金融操作、法律、医療照顾与技术、高阶零售 与零售管理等职业。
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群聚与创意区
8
在富有创意的地方,群聚(Clustering)举足轻重,而 这些地方往往被称为创意特区(creative quarters)。
城市生活的音乐、艺术、绿化等人文便利条件会吸 引创意阶层聚集,因此地方政府愿意花费预算打造 城市便利性 以吸这些经济成长的潜力工作者,进而 使城市发展成为创意中心。
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创意经济发展的3T原则
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Florida(佛罗里达)认为一个城市和区域的经济成 长与发展取决于三个条件
科技Technology:科技是一个地区中创新和高科 技聚集的展现
人才Talent:是经济发展的关键动力,指的是拥 有学士学位及以上学位的人才
包容力Tolerance:关乎一个地区或国家是否能够
的核心涵盖三大领域:
媒体与娱乐业 艺术与文化遗产 创造性企业对企业服务
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创意经济的创造性产品
11
版权业:
诸如广告、计算机软件、摄影、电影等以制造著作 权为主要产品的产业
专利业:
诸如制药、电子、信息技术、工业设计、工程等, 创造或买卖专利的产业
商标业:
仰赖保护自身商标或品牌的各式各样创意企业
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创意氛围
4
创意气氛(creative mileu)是种空间的概念,可能指的是建 筑群、城市的某处、甚至整座城市或区域。它含盖了必要 的先决条件,足以激发源源不绝的创意点子与发明的一切 「软」「硬」体设施。 「硬件」基础设施,就是诸如研究院所、教育机构、文化
设施、其他集会场所,以及交通、卫生、便利设施的 支持服务等,种种建筑与机构的网络。 「软件」基础设施,则是关系结构、社交网络、社会关系、 人际互动等,得以巩固并促进个人与创意流通的系统。
设计业:
倚靠个人设计的五花八门创意企业
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文化与创意产业与都市发展的新链结
12
变迁中的规划典范 社会、城市与其经济沿革的整体转变,都反映在城 市如何发展、规划上
视人才为资产 人类的才华、技能与创意,取代地 点、天然资源、大同小异的劳力库与市场通路,成 为主要的城市资源
充分利用城市资产 创造良好城市的重点在于,充 分利用资产,还有哪些的扩增的公认城市资产
开放,能够具备调动和吸引人才
的能力,
包含开放性、民族、种族与职业的多样性。
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创意经济
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每位城市领导人都知道,脑力已取代劳力,城 市则需要超越单纯的低成本、
高产能来竞争。21世纪经济的特征包括:创新、 对密集知识交流与技术转移的
开放,以及富适应力的全球技术性的劳动人口。 创意经济是发展经济,甚至城市的平台,而它
城市的创意
1
可编辑版
暨南大学深圳旅游学院 郑敏庆 博士
文化与创意-文化启动创造力
2
在崭新的城市架构下,创意是主要的通货之一 城市需要的是什么? 人民需要的是什么? 如何改造?
可编辑版
创造力的必要
3
在新信息科技以因特网为基础所谓「新经 济」下,其中的附加价值,则是靠转变为创 新、发明与版权的构想所产生,也从而释放 并激发了这创意动能。要因应这些变化,城 市就必须重新评估自身的资源与潜能,继而 促成必要的全面改造流程。
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文化资源
7
城市文化资源包括历史、产业及艺术遗产,而代表性 资产有建筑、城市景观或地标等。
此外还有公共生活、节庆、仪式,或是故事、嗜好与 热情等地方和故有传统。
不仅如此,也能激发新产品或服务,例如语言、美食、 休闲活动、服饰及次文化等无所不在的资源。
文化资源也涵盖了表演与视觉艺术,还有创意产业技 术的范围及质量。文化资源是城市的原料及价值基础。
所谓「创意城市」,不可能延续这样僵硬的规划心灵,思考或 实践过程。那么,就必须想办法将3P实践慢慢地导向3A。
可编辑版
城市资产
14
第三类包括: 以规范与奖励制度为根据的可投资性;诸如开放、 包容、集思广益、乐观进取作风,还有企业家精神 等程度高低的态度与特质;城市内外的观感;现有 的好奇、创造以及能力文化。
第四类包括: 组织、管理与实践,如授权个人与企业;言出必行 与群策群力的传统。
可编辑版
传统都市计划者面对城市空间只有三种基本态度,就是在找 到一块适合的空间时,执行如铁的纪律般的「3P」:
Policy遵从政策指示 Proposal/Project 提出计划或分成项目计划 Planning进行规划实践或资源分配
通常这些3P活动只在三种单位或人类群中运作,那就是: 政府+专家+业主。这个铁律和铁三角,是很基本的规划的
思考结构,正是这个结构在建构着我们生活的城市空间。
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