Scratch移动和旋转
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
选修课——Scratch移动和旋转
教学目标1. 学习Scratch中角色的移动和旋转。
2.通过制作动画使学生感受Scratch图形化程序设计语言编程的快捷性,培养学生学习Scratch的兴趣。
教学重点学习Scratch中角色的移动和旋转。
教学难点学习Scratch中角色的移动和旋转。
课时安排:1课时
教学过程:
一、兴趣导入
光头强和狗熊纷争总是没完没了,看他们又为了什么起了冲突。光头强能否抓住熊二呢,这个有趣的动画是用Scratch软件来编辑完成的。它可以实现角色的自由移动和旋转。
熊二在舞台中具体的动作是什么样的?
生:移动和旋转。
那么这节课的任务是帮助熊二逃脱光头强的追赶!
师:那就让我们试着自己创建的角色也动起来吧
二、角色的移动
师操作,讲解:
①打开Scratch软件,单击从文件夹中导入新角色。
②将“熊二”导入舞台,并拖动到舞台中合适的位置。
③将“光头强”并导入舞台,方知道适当的位置。
④选中“角色1”,在模块中,选择控件,并拖动到脚本区。
⑤继续在模块中,选择控件,并拖动到脚本区,连接在控件的下面。
⑥选择模块,将控件拖动到脚本区的控件中。
⑦选择模块,将控件拖动到脚本区控件下面。
师:请同学们依照上面的步骤自行尝试操作一下。
学生操作,教师巡回指导。
知识屋:
1.可以选择文件夹导入一个随机的角色。
学生交流,尝试操作并反馈。
教师点评、小结。
三、角色的旋转
教师示范操作步骤,并讲解:
①继续选择“熊二”角色。
②角色资料表里选择“只允许左右翻转”。
教师:请同学们按照刚才老师操作的步骤,参照书本进行操作,遇不懂可以与同桌位进行交流。
生操作,师巡视。知识屋:别忘了把熊二的旋转方式由这种选为只允许左右翻转。
教师:参照之前的程序设计,请大家尝试完成实践园内容。
学生尝试实践:
(1)编写光头强追赶熊二的程序。
注意光头强和熊二之间距离。
学生交流、教操作。一生到教师机尝试。
师点评小结。
四、总结今天,我们学习了什么?你有什么收获吗?