分析 STEAM 教育对学生创新素养的影响及其实施方案 .docx
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
分析STEAM 教育对学生创新素养的影响及其实施方案引言:创新素养主要是指创造性,而创造性主要是指根据一定目的,利用所有已掌握的信息,产出新颖、具有社会意义或者是个人价值、独特的产品的智力产品。
从学校教育角度出发,创新素养不仅需要保护,还需要培养。
简单来讲,不管是创新品格,还是创新能力,
都需要经过学校教育教学来实现。
根据相关调查显示,在该方面,可以利用 STEAM 教育来进
行实现。
STEAM 教育的实施,对于学生创新素养的培养有着重要的影响和作用,可以有效激
起学生的好奇心理和探究欲望,进而使学生可以积极主动的参与到 STEAM 教学活动中,进而
提升学生的创新素养。
1.STEAM 教育对学生创新素养的影响
通过 STEAM 教育,学生可以把技术、科学、工程、数学、人文艺术等多个学科实施交叉融合,通过实践,对实际问题进行解决和创新设计,进而不断促进创新素养的形成[1]。
STEAM 教
育对于培养学生的创新素养是多个层次、多个角度的,主要展现在多种出航信设计、解决问
题能力、提出新观点、有效沟通等方面。
简单来讲,STEAM 教育可以有效培养学生的创造能力,可以使学生形成全面、系统的创新能力与品格。
利用 STEAM 教育,学生可以具备工程科
学实践应该具备的基础科技知识,还可以具备较为复杂和有效的创造性解决问题能力。
此外,
从培养手段上来看,早期培养、不断练习、基于项目和问题的学习,这些手段都展现出了实际
情境对于创新素养的重要作用。
2.STEAM 教育对学生创新素养的实施方案
2.1从跨学科和跨领域入手,培养学生的创新素养
STEAM 教育注重把技术、科学、工程、数学、人文艺术等学科进行交叉融合。
因此,学校
可以利用对课程安排进行调整、对校本教材进行编写,对现代信息技术进行应用等手段,对学生进行教育教学活动,进而有效培养学生的创新素养。
第一,学校可以为学生提供多样的课
程设置,进而使不同学生的需求都可以得到满足。
并且,学校还可以设置严格的专业要求,进而对学生的学习质量进行控制。
在此基础上,给予学生自主选择学业的权利,使学生
可以结合的兴趣、特长、个性来进行方向的确定。
第二,学生可以根据区域特点与自身办学特色,对地方和校本课程资源进行开发,针对陶瓷器工艺、机器人、雾霾防治、污水过滤等主题,对具有地方文化特色的校本实践活动课程、科技设计制作课程进行开设。
甚至可以对能够突出
本校文化特色和本地特色的相关教材进行编写。
第三,充分利用现代信息技术,使教师可以提
供多样化的教学内容给学生,进而使学生可以更加深入的理解课程,更加深入的感知问题,使
学生可以更好的进行 STEAM 教学习,进而学会对问题进行创造性的解决。
通过这些手段,来
对多学科领域较差融合进行实现,可以有效培养学生的创新素养,使其成为创新型人才。
2.2从开展实践和促进专长发展入手,培养学生的创新素养
STEAM 教育非常注重动手进行实践,并利用长时间的坚持训练,对学生的专长进行发展。
根据相关学者表示,创造力犹如机器和肌肉,需要不断的进行练习与使用,进而使其具备活性与优势,否则长时间下去会废弃,这时再想进行利用与发展创造力,是非常困难的。
若没有不断的应用在解决问题中,设计湖创造力就很难发挥出自身的作用[2]。
这里指的不断练习,并不仅仅表示使用,还包括技能发展和终身知识学习,对复杂的问题不断进行创造性的解决,通过多种手段的设计和评估。
想要达到上述目标,学校和教师需要注重对学生内部动机进行培养。
超高水平的创造性表现通常需要个体具备较强的奉献精神,除非是在强烈的内部刺激下,否则很难实现较高的水准。
因此,需要多鼓励学生,指引学生从自己最喜欢的事情开始,慢慢的向其他领域扩展。
在该过程中,慢慢的对各个领域的基本知识体系进行熟悉,对相关课程进行学习,并通过对大量书籍进行查阅、对专家讲座进行聆听,对自己的专长进行培养。
2.3从实际情境中的问题解决入手,培养学生的创新素养
STEAM 教育非常注重在实际情境中对问题进行解决,因此学校可以把项目和问题学习作为基础,对学生进行教育。
根据以往的经验,在项目中需要具备实景和大型这两个特点。
实景,主要是指问题的情境性和真实性,在实际生活中如果遇到的问题远远超出课桌上的题目,每个实景重点额问题都具有较强的综合性,因此需要具备跨学科的知识才可以进行解决。
大型项目,并不是指小项目比例的放大版其会衍生出大量的新的问题,针对知识具有较大的融合贯通作用。
从中可以看出,符合这两个特点的问题都具有一些的体量和环节,一起中一定包括 E 的问题,就是工程问题。
否则即便是再难的事情,若只通过一步即可解决,那只能算是T,即为技术。
在STEAM 教育中,需要强调把 E 作为综合实践的核心,E 具有提纲挈领作用,只要是有关工程的问题,那么就会涉及到技术、科学、数学等方面,但是反之未必。
结束语:
总而言之,在新时代背景下,STEAM 教育对学生创新素养具有较为积极的影响,其不仅可以激起学生的探索欲望和兴趣,还可以提升学生创新的积极主动性。
因此,在实际教学中,学校和教师需要给予 STEAM 教育足够的重视,并结合学生的实际情况和个性特点,对 STEAM 教育进行灵活运用,进而使学生可以在 STEAM 教育中,形成良好的创新素养,为学生以后的学习和发展奠定坚实基础。