AE特效插件—Trapcode系列插件合集(Shine、Particular、3D Stroke等)

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ae插件序列号【全】

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Key Correct Pro version 1.0 (c) Red Giant
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Trapcode particular v2.1.0
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Red Giant Holomatrix v1.2 屏幕视觉效果
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Red Giant Primatte Keyer v4.1 极品抠像
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Red Giant Radium Glow v1.0
serial: 1374-0436-1563-3568-3475
FCP6.x下使用有退出状况,建议使用前保存FCP工程文件。
After Effects, Premiere Pro,Final Cut Pro, Motion, Avid
Red.Giant.InstantHD.v1.1
附:旧版 Red Giant红巨星系列插件注册码
Red Giant Composite Wizard v1.4

AE插件扩展教程 应用Trapcode插件

AE插件扩展教程 应用Trapcode插件

AE插件扩展教程:应用Trapcode插件Trapcode是After Effects软件中常用的插件之一,它提供了强大的粒子效果和3D运动模糊等功能,让我们能够创造出更加生动和真实的效果。

本教程将向大家介绍如何使用Trapcode插件,实现一些酷炫的效果。

步骤一:安装Trapcode插件首先,确保你已经从Red Giant官网下载并安装了Trapcode插件。

在After Effects软件中,点击“文件”→“首选项”→“一般”→“在AE 启动时扫描打开效果选项”,确保这个选项是选中的。

然后关闭软件,重新打开After Effects,Trapcode插件就会被成功添加到软件中。

步骤二:应用Trapcode插件在用完基本素材之后,我们就可以开始使用Trapcode插件来增加一些华丽的效果了。

首先,创建一个新的合成,并将你需要添加效果的素材导入到该合成中。

在“窗口”菜单中,找到“效果与预设”,点击展开,你就能看到所有安装的插件选项。

在这些选项中找到“Trapcode”文件夹,点击展开,在里面你可以找到各种不同的插件。

步骤三:使用Trapcode插件选择一个你喜欢的Trapcode插件,例如“Trapcode Particular”。

将其拖动到合成中,然后在效果控制面板中进行一些调整。

你可以通过调整参数来控制粒子的数量、大小、速度、方向等等。

你还可以为粒子添加颜色、纹理、发射器等。

另外,你还可以使用“Trapcode Form”来创建独特的3D粒子网格,通过调整参数来改变形状、大小、速度等等。

“Trapcode Mir”插件可以让你创建自定义的3D几何体,增加更多的创意自由度。

“Trapcode Shine”插件可以添加光晕和亮点效果,使你的画面更加亮丽动人。

步骤四:效果调整与渲染在使用Trapcode插件之后,你可能需要对效果进行一些微调。

你可以点击效果控制面板中的各种参数,进行调整和实时预览。

AE插件详解Trapcode-particular

AE插件详解Trapcode-particular

AE插件详解Trapcode-particularParticular插件效果:粒⼦发射系统Effects Builder打开新的界⾯更直观的调节粒⼦属性Emitter发射器属性Emitter Behavior---Continuous持续发射粒⼦---Explode第⼀帧发射粒⼦Particles/sec粒⼦每秒发射数量Emitter Type发射器类型---Point点发射,粒⼦从⼀个点发射源发射---Box⽅块发射,粒⼦在⼀个⽅块范围内发射(粒⼦发射源平局分布在⽅块内)---Sphere球形发射,粒⼦在⼀个球体范围内发射(粒⼦发射源不平局分布在球体内,球体中⼼发射源密集)---Grid⽹格发射,粒⼦发射源⽹格分布发射,发射器直接发射整个⽹格粒⼦(如2*2*1的⽹格,当持续发射数量为1时,4s后再次发射整个⽹格;发射数量为4时,1s后再次发射整个⽹格)---Light(s)灯光发射,粒⼦发射源为灯光,灯光属性可调节发射器部分属性(spot灯光⾓度可控制粒⼦发射⾓度)---layer层图案发射,发射源受图层Alpha影响(层必须为三维层)---layer Grid层⽹格发射,层为⽹格的⼀个⾯,其他同上Light Naming Chose Names...Light Emitters-Light name starts with作为发射器的灯光由⾸字母决定(如:输⼊E开头为E的灯光均发射粒⼦)Shadowlet-Light name照射阴影的灯光Position XY PositionZ发射器中⼼位置(可⽤于发射类型Point Box Sphere Grid)Position Subframe---Linear---10x Linear---10x Smooth---Exact(slow)当粒⼦运动很快时增加粒⼦运动的圆滑度。

明显案例:⽤粒⼦做勾勒线条Direction发射⽅向---Uniform(统⼀)由发射源向四周发射,平均分布---Directional(⽅向)由发射点粒⼦向⼀个⽅向发射---Bi-Directional(双向)由发射点粒⼦向两个180度的⽅向发射---Disc(圆盘)由发射点粒⼦向四周发射,发射⽅向锁定在两个维度---Outwards(向外)粒⼦由发射源发射,发射⽅向为发射器原点向外发射(Uniform为粒⼦由发射源发射,发射⽅向为各个发射源位置向外发射)(Box Sphere Grid发射器较为明显)Direction Spread[%]发射⽅向分散度限定发射⽅向时,单⼀⽅向可扩散的⾓度。

AE特效插件—Trapcode系列插件合集(Shine、Particular、3DStroke等)

AE特效插件—Trapcode系列插件合集(Shine、Particular、3DStroke等)

AE特效插件—Trapcode系列插件合集(Shine、Particular、3DStroke等)AE特效插件—Trapcode系列插件合集(Shine、Particular、3D Stroke等) Trapcode 一套包含7种Adobe After Effects 滤镜特效的软体版本,里面包含了Echospace 3D、Particular 3D、Shine、Starglow、3D Stroke、SoundKeys、Lux,主要的功能是在影片中建造独特的粒子效果与光影变化,当然也包括了声音的编修,与摄影机的控制等等功能。

拥有Trapcode 的7个滤镜,相信可以为你的影片带来更加丰富的光影粒子效果,让人留下更深刻的印象!压缩包内包含以下插件(含序列号)Trapcode Particular:Particular是一个3d粒子系统,它可以产生各种各样的自然效果,像烟、火、闪光。

也可以产生有机的和高科技风格的图形效果,它对于运动的图形设计是非常有用的。

Trapcode StarGlow:Starglow 是一个能在Adobe After Effects 中快速制作星光闪耀效果的滤镜,它能在影像中高亮度的部分加上星型的闪耀效果。

而且您可以个别指定八个闪耀方向的颜色和长度,每个方向都能被单独的赋予颜色贴图和调整强度。

这样的效果看起来类似"diffusion"滤镜,它可以为您的动画增加真实性,或是制作出全新的梦幻的效果,甚至模拟镜头效果(lens artifacts)。

用在分子或文字上也能做出很不错的效果。

Trapcode Shine:Shine 是一个能在Adobe After Effects 中快速制作各种炫光效果的滤镜,这样的炫光效果您可以在许多电影片头看到,有点像3D 软件里的质量光(volumetric light),但实际上它是一种2D 效果。

Shine 提供了许多特别的参数,以及多种颜色调整模式。

AE插件Trapcode Particular使用技巧

AE插件Trapcode Particular使用技巧

AE插件Trapcode Particular使用技巧Trapcode Particular是一款广泛使用的Adobe After Effects插件,它允许用户创建各种各样的粒子效果。

无论你是一个新手还是一个经验丰富的设计师,这些使用技巧将帮助你更好地使用Trapcode Particular插件。

1. 创建新的合成和图层要开始使用Trapcode Particular插件,首先需要创建一个新的合成。

在After Effects中,选择“文件”菜单,然后选择“新建”和“合成”。

在弹出的对话框中,根据你的需要设置合成的属性,并点击“确定”。

接下来,在合成中创建一个新的图层。

选择“图层”菜单,然后选择“新建”和“图层”。

在弹出的对话框中,选择“Solid Color”选项,并为新图层选择一个颜色。

点击“确定”。

2. 应用Trapcode Particular插件在After Effects界面的右侧,找到“效果和预设”面板。

打开该面板后,展开“Red Giant”文件夹,并找到“Trapcode”文件夹。

在该文件夹中,找到“Trapcode Particular”插件,并将其拖动到图层上。

3. 修改粒子属性在图层上应用Trapcode Particular插件后,你可以开始调整粒子的属性。

首先,点击图层上的“Effect Controls”面板来显示插件的属性。

在“Effect Controls”面板中,你可以修改诸如粒子的数量、速度、大小、颜色等属性。

通过调整这些属性,你可以创建出各种类型的粒子效果,例如雪花、火焰、爆炸等。

4. 使用粒子发射器Trapcode Particular插件还提供了许多不同类型的粒子发射器,可以帮助你更好地控制粒子的生成和行为。

在“Effect Controls”面板中,找到“Emitter”选项并展开它。

在“Emitter”选项中,你可以选择不同类型的发射器,例如点发射器、线发射器、面发射器等。

Trapcode全套插件汉化中文版下载-最经典最常用的AE特效插件

Trapcode全套插件汉化中文版下载-最经典最常用的AE特效插件

Trapcode全套插件汉化中文版 - 最经典最常用的AE特效插件软件大小 6.367 MB软件星级授权方式免费版软件语言简体中文软件作者运行环境相关链接软件介绍Trapcode插件是AE系列中最经典最常用的特效插件,是AE制作者不可缺少的东西。

目前底下有八個產品shine(目前算圖速度最快的放射光)starglow(個人認為是該公司最沒特色的產品.光斑)3D stroke(可塑性極高泛用性也極高的線條產生器~頂)soundkey(大幅簡化且視覺化從音波抓出參數的好工具)lux (雖然有點慢但是直感相當好的聚光燈)particular (AE底下最強大的分子系統)echospece (個人認為有待改良但概念相當好的...該算什麼工具呢~) Trapcode Form 1.0 (AE复杂粒子特效动画插件)下载地址:3dstroke下载:3DStroke204Installer.rarEchospace下载: Echospace100Installer.rarlux下载:Lux101Installer.rarParticular下载:particular101installer.rarShine下载:Shine106Installer.rarsoundkeys下载:SoundKeys112Installer.rarStarglow下载:Starglow103Installer1223897399450.rarForm下载:Form.rar (内含注册码)统一用户:linxikey:统一用户: linxikey:Shine : WNNCXXUQSite-License Code: WNNCXXUQW8K3SoundKeys : QKUZT3QNSite-License Code: QKUZT3QN03U3Lux : UC38PZUUSite-License Code: UC38PZUUUA8C3DStroke : 4CWQQNQNSite-License Code: 4CWQQNQN4ZTZStarGlow : 44ATFPUKSite-License Code: 44ATFPUK4NKYParticular: 4WXUTC4XSite-License Code: 4WXUTC4X43FY点击下载 trapcode注册机.rar使用说明:直接复制“Trapcode”,然后粘贴到你的AE安装目录的哪个插件目录。

aeparticular插件用法

aeparticular插件用法

aeparticular插件用法首先,让我们介绍一下Aeparticular插件。

Aeparticular是一款特效插件,专为Adobe After Effects设计的,它能够帮助用户在视频中创建各种独特而令人惊叹的粒子效果。

无论您是制作电影、动画或者其他类型的视频,Aeparticular 都可以为您的作品增添视觉效果。

在本文章中,我们将一步一步详细介绍Aeparticular插件的使用方法,以帮助新手和初学者快速上手。

第一步:安装Aeparticular插件要使用Aeparticular插件,首先需要购买并下载它。

一旦完成下载,您只需双击安装文件,按照安装向导的指示进行操作即可。

完成安装后,打开After Effects 软件,您将在工具栏中看到Aeparticular插件的图标。

第二步:创建一个新项目在After Effects中新建一个项目,选择您想要添加特效的视频素材,并将其导入到项目中。

点击导入按钮,选择视频文件,并拖放到项目面板中。

第三步:在合成中添加Aeparticular插件在项目中选择一个合适的合成,或者从头开始创建一个新的合成。

双击合成,将其打开,确保时间轴面板处于活动状态。

接下来,单击工具栏中的Aeparticular 插件图标,一个控制面板将打开。

第四步:调整Aeparticular插件的设置在面板中,您可以看到许多设置选项,例如粒子的类型、形状、颜色、速度、大小等。

根据您的需求,调整这些设置,以创建您想要的效果。

通过设置起始点、终止点、速度和发射角度,您可以控制粒子的移动轨迹。

还可以通过调整粒子的大小和透明度,使它们更加逼真。

第五步:编辑粒子效果要编辑每个粒子的属性,可以单击控制面板中的“Particles”选项卡。

在这里,您可以更改每个粒子的颜色、形状、大小和透明度等属性。

您还可以添加和删除粒子,以获得所需的效果。

第六步:添加其他特效Aeparticular插件还提供了额外的特效选项,如爆炸、光照和感应器等。

AE特效插件Trapcode合集

AE特效插件Trapcode合集
Shine:
Shine 是一个能在 Adobe After Effects 中快速制作各种炫光效果的滤镜,
这样的炫光效果您可以在许多电影片头看到,有点像 3D 软件里的质量光(volumetric light),但实际上它是一种 2D 效果。Shine 提供了许多特别的参数,以及多种颜色调整模式。
3.2.17 Boris Tint-Tritone (以三种颜色替换)
3.2.18 Boris Bulge (凸出)
3.2.19 Boris Displacement Map (置换贴图)
3.2.20 Boris Fast Flipper (自动翻转)
3.2.21 Boris Polar Displacement (两极置换)
Trapcode SoundKeys:
Sound Keys 是Adobe After Effects的一个关键帧发生器插件。它允许在音频频谱上直观地选择一个范围,并能将已选定频率的音频能转换成一个关键帧串,它可以非常方便的制作出音频驱动的动画。Sound Keys与来自于AE的关键帧发生器有着根本的不同,它们(如:wiggler, motion sketch等)有着自己的调色板,而Sound Keys被应用于制作一个有规律的效果,并且用它自己的输出参数生成关键帧,然后用一个表达式连接,这种方式的优点是插件所有的设置可以与工程文件一同被保存下来。Sound Keys发布以前,After Effects 6.0发行并包括了方便的新的关键帧发生器"Convert Audio to Keyframes"。其主要的区别在于两者所处的位置,Sound Keys能从频率范围中抽取关键帧而不仅仅是全部的音频振幅,这使得它可能从最合适的击鼓声或是最合适的语音中提取动作。其它的不同就是Sound Keys提供了不同的falloff模式。

AE特效插件推荐与使用技巧

AE特效插件推荐与使用技巧

AE特效插件推荐与使用技巧Adobe After Effects(简称AE)是一款常用的专业视频特效制作软件,其强大的功能和灵活的插件系统使得它成为了行业标杆之一。

在众多的AE插件中,有一些是备受推崇的,本文将为您推荐几款常用且功能强大的AE特效插件,并为您提供使用技巧。

以下是介绍这些插件的详细内容:一、Trapcode SuiteTrapcode Suite是一套由Red Giant公司开发的优秀AE插件集合,内含多个常用且实用的特效插件,例如Trapcode Particular和Trapcode Form等。

Trapcode Particular是一款强大的粒子系统插件,可以通过调整参数制作出各种炫酷的粒子效果,如火花、烟雾和爆炸等。

而Trapcode Form则是一款基于粒子的3D网格插件,能够创建出具有立体感的粒子效果。

在使用Trapcode Suite时,您可以通过调整插件的参数来达到您所需的特效效果。

二、Optical FlaresOptical Flares是一款由Video Copilot开发的强大镜头光晕插件,能够为视频添加逼真的镜头光晕效果。

通过使用Optical Flares,您可以制作出逼真的阳光透过镜头的效果,为您的视频增加更多的视觉吸引力。

该插件提供了多种不同的光晕样式和参数调节选项,使您能够根据具体需求制作出完美的效果。

除了镜头光晕效果外,Optical Flares还可以制作出眩光、光线扩散等多种光效,为您的作品增添更多的细节。

三、Element 3DElement 3D是一款由Video Copilot开发的3D模型插件,它可以在AE中直接导入3D模型,并进行灯光、材质等参数的调节。

相比于AE 自带的3D效果,Element 3D具有更高的渲染速度和更精细的效果。

它支持导入多种3D模型格式,如.obj和.c4d等,使得您可以轻松地将各种3D模型融入到您的作品中。

AE三部曲之三进入Trapcode的世界——另辟蹊径使用Trapcode+Particular插件制作三维动态流光效果

AE三部曲之三进入Trapcode的世界——另辟蹊径使用Trapcode+Particular插件制作三维动态流光效果
我们Leabharlann 始吧。 首先,为了提高场景的刷新速度,
我们可以隐藏一些无关的光效层、只 显示背景层、主体(神灯)层和背景层。 新建一个红色soli d层.大小设置为 40}40.命名为guide.拖拽入场景,转 化为3D层。为该层设置关键帧动画.让 它从灯嘴出发.盘旋上升,然后在空中 盘旋一周.从摄像机前飞过后回到出
图9
似乎很简单,只要把粒子用自定 义的形状替换就可以了.然而答案是 否定的。因为这样获得的粒子不会随 路径变形,甚至连拐弯都不会。(由于 篇幅限制.具体原因和错误的效果这 里不再赘述)
那怎么才能够做到呢7其实我们 可以认为右边的图形是由许多左边的 图形组成的,如图10所示。
图3
设置Particle展卷部分参数如图4 所示。
一切都感觉差不多了以后.新建 一个点光源灯光.并且命名为“Motion Path 1”,注意.这里必须选择点光源, 并且以“Motion Path#”的格式命名, 否则将无法起作用。选择刚才的guide 层,选择所有位移关键帧复制.然后粘 贴到Motion Path 1的位移属性上。现 在这个灯光已经可以沿刚才的路径运 动了,把灯光和guide层隐藏起来吧。 另:这里guide已经没用了,要想删除 也可以,其实已开始就可以直接给灯 光做位移动画的.但是我们这之所以 要用一个so¨d做一下过渡,那是因为 灯光在预览中看不到.而so㈨可以在
再次观察流光效果.感觉还是有 些规则了.我们需要纹理更加无序一 些。打开物理学展卷,找到s p n amp¨tude参数,改为20。这个参数可 以给粒子加入无序的扰动,之后的效 果如图1 6所示。
下的只需要耐心对上面的参数按照个 人的爱好做一些小的调整即可。
如果觉得流光太大,太乱也可以 适当调节,笔者调整得到的效果如图 1 7所示。

particular插件用法

particular插件用法

particular插件用法Particular是一款由Red Giant公司开发的After Effects插件,用于创建和控制粒子效果。

以下是Particular插件的一些常见用法:1. 创建粒子效果:打开After Effects并创建一个新的合成。

在合成中,选择“Effect”>“Trapcode”>“Particular”来添加Particular插件。

然后,你可以在合成中创建和调整粒子效果。

2. 调整粒子属性:在插件的控制面板中,你可以调整粒子的属性,如大小、形状、颜色、速度等。

通过调整这些参数,你可以创建不同的粒子效果,如火花、烟雾、水滴等。

3. 使用粒子发射器:Particular插件提供了多种粒子发射器选项,例如球体、点发射器、线发射器等。

你可以选择一个发射器类型,并调整其位置、速度、角度等属性来控制粒子的发射方式。

4. 添加粒子效果:在插件控制面板中,还有一些其他选项可以让你添加额外的效果,例如模糊、阴影、透明度等。

通过调整这些选项,你可以使粒子效果更加真实和生动。

5. 使用预设效果:Particular插件还提供了一些预设效果,可以快速导入并应用于你的项目中。

你可以在插件控制面板中浏览并选择预设效果,然后将其调整和定制以适应你的需求。

6. 动态控制:Particular插件还允许你使用动态数据来控制粒子效果。

你可以使用表达式、控制器或其他插件来控制粒子属性,从而实现更加复杂和交互式的效果。

总之,Particular插件是一款功能强大的粒子效果插件,可以帮助你创建各种各样的动态效果。

通过调整插件的参数和选项,你可以创造出独特而令人印象深刻的粒子效果。

AE插件介绍 提升效果和效率的利器

AE插件介绍 提升效果和效率的利器

AE插件介绍:提升效果和效率的利器Adobe After Effects(AE)是一款专业的视频编辑和特效合成软件,广泛应用于电影、电视、广告等行业。

作为一个功能强大的软件,AE本身已经拥有许多高级特效和功能,但是通过使用插件,你可以进一步提升工作效率和创造出更加惊艳的效果。

下面介绍一些常用的AE插件,它们成为提升效果和效率的利器。

1. Trapcode SuiteTrapcode Suite是Red Giant公司开发的一系列AE插件,包括了多种特效插件,如粒子系统、3D形状生成、流体模拟等。

其中最著名的插件是Trapcode Particular,它能够创造出逼真的粒子效果,让你的画面更加生动。

2. Magic Bullet LooksMagic Bullet Looks是Red Giant公司的另一款AE插件,它专注于色彩校正和调色。

通过Magic Bullet Looks,你可以轻松地调整色调、对比度、饱和度等参数,创造出各种不同的色彩效果,使你的影片更具吸引力。

3. Element 3DElement 3D是Video Copilot公司开发的一款3D模型渲染插件,在AE中,你可以通过Element 3D导入和渲染3D模型。

相比于AE内置的3D功能,Element 3D更加快速和易于使用,同时支持各种3D模型格式,让你的特效更加真实和震撼。

4. Animation ComposerAnimation Composer是Mister Horse公司开发的一款动画制作插件。

它提供了丰富的动画预设和效果,你只需要拖拽预设到图层上并进行简单的调整,就能快速创建出复杂的动画效果,节省大量的时间和精力。

5. PlexusPlexus是Rowbyte公司开发的一款专注于线条和几何体插件。

它能够根据图层的形状创建出复杂的线条网络,并支持各种动画效果和控制选项。

通过Plexus,你可以轻松地创造出炫酷的神经网络效果、科幻风格等。

AE插件shine的一些介绍

AE插件shine的一些介绍

AE插件shine的一些介绍在游戏的片头制作中,我们经常需要制作标识、图像发光,以前我们只能在三维软件里制作真实的体积光,它的制作渲染都需要很长的时间,而且不易调节。

Shine 是Trapcode公司为After Effects提供的快速光效插件,它虽然是二维光效,但它确实能模拟三维体积光,为后期合成师们带来更多的效果和便利!下面我通过平时工作中积累的一些经验并结合四个经典实例为大家介绍一下Shine插件的使用技巧。

工作平台及要求:PC 平台上的After Effects 5.x (16或8 bit per channel color depths);Trapcode 公司的Shine注册或DEMO插件,版本为1.0.4;基本可以熟练地***作After Effects后期合成软件。

实例一:放光云层在这个实例中我通过Shine的Threshold控制云层中的发光区域,这是Shine中一个非常重要的控件。

首先建立一个Project(项目),再建立一个PAL D1/DV,720*576Composition,帧速率为25FPS,时间长度为4秒。

(以下几个实例中的Composition设置都相同,时间线上的图层质量均设为高)1、载入需要处理的云层并添加云层到Timeline(时间线)窗口上,应用Shine特效。

2、打开Shine特效Colorize组下的Colorize,将其设为NONE,也就是采用图层自身的颜色和亮度发光。

同时设置Source Point到云层中最明亮的区域,为了获得更加绚目的光线效果我们选择Transfer mode为Add模式。

3、打开Pre-process组,调节Threshold,通过调大这个值的过程,你会发现Threshold值越大,发光区域越集中到明亮的区域,最终将它设为180,这就是Shine通过Threshold控制发光区域的原理。

4、这时你看到的光线也许还不是很理想,我们还可以通过Shimmer增加微光,增强发光的视觉效果。

AE插件推荐 扩展功能与效果

AE插件推荐 扩展功能与效果

AE插件推荐:扩展功能与效果Adobe After Effects(AE)是一款重要的视觉特效和动态图形处理软件,它提供了丰富的功能和工具来创造令人惊叹的动画效果。

除了内置的功能,AE还支持各种插件,这些插件可以扩展软件的功能并提供更多的特效和效果选择。

在本文中,将介绍一些常用的AE插件,帮助您发挥创造力,并提升您的视觉作品。

1. Trapcode SuiteTrapcode Suite是AE中最受欢迎的插件套装之一,由Red Giant公司开发。

它包含了十多个插件,用于创建各种令人惊叹的粒子效果和3D运动图形。

其中最著名的插件是Particular,它可以模拟自然粒子系统,如火焰、烟雾和火花。

另一个强大的插件是Form,它可以通过粒子和3D对象创建复杂的形状和图案。

无论您是为电影、电视或动态图形设计,Trapcode Suite都能帮助您实现令人印象深刻的效果。

2. Element 3DElement 3D是一款由Video Copilot开发的3D插件,它为AE用户提供了快速创建和渲染真实3D对象的能力。

与传统的AE 3D系统相比,Element 3D更易于使用,并且具有更快的渲染速度。

它还支持导入3D模型和纹理,使您能够在AE中轻松地创建逼真的3D动画。

Element 3D还包含了一些预设模板,可以帮助您更快地制作各种效果,如文字动画和3D环境。

3. Optical FlaresOptical Flares是由Video Copilot开发的一个流行的光斑插件,它可以模拟逼真的光效和镜头光晕效果。

通过添加光斑和光晕,您可以为您的场景增加更多的视觉吸引力,并创造出更加沉浸式的体验。

Optical Flares还提供了丰富的预设和自定义选项,使您能够自由调整光效效果,以满足您的需求。

4. Magic Bullet SuiteMagic Bullet Suite是一套专为颜色校正和调色的插件,由Red Giant开发。

AE插件详解Trapcode-Shine

AE插件详解Trapcode-Shine

AE插件详解Trapcode-ShineShine插件效果:制作放射光效果Pre-process预处理对发光源范围进行提前调整,不影响shine的可视范围Threshold隔离出图像中更亮的部分,只有这些部分使插件生效。

数值越大,效果应用范围越小Use Mask勾选,插件源点建立一个圆形范围,只有在这个范围内插件生效,与AE中的Mask无关Mask Radius圆形的半径范围Mask Feather圆形范围的羽化Source Point发光源点位置,灯光向四周发散的中心点,发光源可以在图层之外可是不能超过1个图层尺寸Source Point Type发光源点类型---2D选择一个二维的点作为发光的源点---3D Light选择一个三维的灯光作为发光的源点Source Point Name选择灯光的名字,提供三个命名,只识别一盏灯光,如建立多盏同名灯光,识别图层顺序最上面的一盏---Shine/A Light/B Light灯光的名字必须一致,包括大小写Ray Length射线的长度,射线的长短影响渲染时间Shimmer光线调节属性射线除了受图层影响外,还受一个可调动画的分形躁波影响Amount分形躁波影响的程度,数值越大射线的细节对比越大Detail分形躁波整体的缩放,数值越大射线的细节越多Source Point affects Shimmer当发光源点位置移动时,分形躁波产生动画变化Radius发光源点位置移动一段距离动画变化的多少,数值越大动画变化越缓Reduce flickering减少上述动画闪烁,在Logo扫光动画时,闪烁比较明显,如果勾选后闪烁结果并不满意,可增加Radius值减缓动画变化,或者使用Phase调节动画Phase调节分形躁波的变化,相当于分形躁波中的Evolution属性Use Loop勾选可使Phase变化变为循环变化Revolutions in Loop设置循环点,数值为Phase中的圈数,即多少圈为一个循环。

AE 插件

AE 插件

Trapcode全套(包括六个插件)Trapcode出品的系列滤镜是一组非常棒的AE滤镜,在各种片子的制作中使用率非常高。

国内各个CG的后期版或多或少都有关于这组滤镜的教程。

但无非就是发光、扫光、线条变换等等比较初级的效果。

Particular强大的粒子系统,强烈推荐用来取代AE内置的粒子系统。

可调的地方非常多,难得的是速度还不慢。

Shine同样速度飞快的体积光插件。

很多人都会用这个好滤镜作出扫光了,下一步需要大家更发挥创意,发掘出更帅的用法。

Starglow生成星辉型的光芒。

颜色调得好的话很有梦幻般的效果。

3D Stroke产生无尽的变换的秘诀在于这个滤镜名字中的“3D”,如果还不会在三维空间内变化这个滤镜生成的线条,那就还不算真正掌握这个宝贝。

Sound Keys我还没用过这个东西。

不过看上去,它所生成的图像用处不是很大。

有用的应该是结合Expression来生成的和音乐结合的视觉效果。

Lux渲染AE中的点光或方向光,使光源可见或者生成体积光的效果。

Echospace新发布的滤镜。

作用是为3D图层加上类似Echo滤镜的效果。

相关Tags:shine:用户名:TRINITY 注册码:YWZ4WNK8Particular: 用户名:chinadv 注册码: TT4WXW4Xsoundkey: 用户名:linxi 注册码:QKUZT3QN03U3Lux : 用户名:linxi 注册码: UC38PZUUUA8C3D Stroke : 用户名:linxi 注册码: 4CWQQNQN4ZTZStarGlow : 用户名:linxi 注册码: 44ATFPUK4NKYKnoll Light Factory v2.0(光效插件)。

Knoll Light Factory是一个非常棒的光源效果工具,等于Photoshop内建的Lens Flare滤镜的加强版该滤镜提供了25种的光源与光晕效果,并提供及时预览功能,方便我们观看效果,另外此25种效果可互相搭配,并且可以将搭配好的效果储存起来,下次可直接读入使用,不须重新调配,实为一方便之工具.Knoll Light Factory 2 for AE 这是最新版本,包括了25个插件。

Trapcode Particular粒子插件学习

Trapcode Particular粒子插件学习

插件学习-Trapcode Particular 3d粒子系统Trapcode公司是很有名的视频软件公司,开发了Shine、SoundKeys、Lux、3Dstroke、StarGlow、Particular整套插件这里学习Trapcode Particular粒子插件( 3d粒子系统)。

一、启动1.建立新合成文件,Composition->New Composition,名字自取,比如Trapcode。

2.建立新层,Layer->New->Solid,取名Particular。

3.引入特效:Effect->Trapcode->Particular。

二、Particular系统的组成(图1)三、预设置的使用(Using Presets)1.多达38种动画效果的预设置系统:点击Animation Presets,可以看到Trapcode Particular配置的预设置效果。

(图2)这些预设置的帧大小在640*480到PALD1之间,帧速率在20-40fps。

当然你完全可以根据你的喜好和需要调整参数,比如粒子的大小、速率和运动快门角度等。

可以选择"Save Selection as Animation Preset"保存你自己建立的特效效果,为了避免和系统中内置的效果发生混乱,保存自定义的效果时注意不要再使用前缀名"t_"。

同时还得注意在选择预设置之前,必须确保引入特效的当前时间点在时间线控制窗口工作区的开始端。

也就是0秒处。

如图3。

(图3)选择了预设置,可以在如图1的预览窗口中预览。

2.实现预览的两种方法:一是在预览窗口中点击并按住鼠标左键不放,拖移鼠标,动画随着鼠标移动的路径而运动;二是按住shift,在预览窗口中点击,当前的鼠标位置点位置作为发射器的发射点,动画效果就会播放出来,松开鼠标,发射器停止发射,再按住鼠标,又继续发射粒子。

AE许多插件作用详细解释

AE许多插件作用详细解释

AE许多插件作用详细解释1. Element 3D:该插件是一个3D模型和动画制作工具,使用户能够在AE中创建逼真的三维效果。

它提供了一个直观的界面,以及广泛的材质库和预设效果,使用户能够轻松地制作出出色的三维动画。

2. Trapcode Suite:这是一个包含多个插件的套装,用于创建各种粒子效果,如火焰、烟雾、粉尘等。

该套装还包括其他插件,如光线、爆炸等效果,使用户能够为视频创建出华丽的视觉效果。

3. Optical Flares:这个插件是用来创建逼真的镜头光晕和日光效果的。

它提供了多种预设效果,使用户能够轻松地为视频添加美丽的光线效果,从而增强整体视觉效果。

4. Magic Bullet Suite:这是一个专门用于颜色校正和调色的插件套装。

它包含多个插件,可以模拟不同的电影效果,并提供精确的调色工具,使用户能够改善视频的色彩、对比度和整体外观。

5. Newton:这个插件是一个物理引擎,用于模拟和创建物体之间的运动和互动。

它可以模拟重力、碰撞、弹性等物理效果,并提供了直观的界面和工具,使用户能够在AE中创建真实的物体动画。

6. Plexus:该插件是用于创建复杂的三维网络和粒子效果的工具。

它可以将多个对象连接起来形成网络,并添加粒子效果和动画。

它还提供了广泛的控制选项,使用户能够根据需要自定义效果。

7. Red Giant Universe:这是一个包含多个实用工具和效果的插件套装。

它包括各种过渡效果、形状生成器、文本效果等,可以大大扩展AE的功能。

8. Duik Bassel:这是一个用于角色动画的插件,使用户能够在AE中创建复杂的骨骼动画。

它提供了骨骼系统、绑定工具和运动跟踪等功能,使用户能够更方便地制作角色动画。

9. Particular:这是一个用于创建各种粒子效果的插件。

它提供了广泛的参数选项,使用户能够轻松地控制粒子的行为和外观。

用户可以创建烟雾、火焰、爆炸和其他特殊效果,从而增强视频的视觉吸引力。

AE插件第四期可能是史上最经典的特效插件!太重要了~

AE插件第四期可能是史上最经典的特效插件!太重要了~

AE插件第四期可能是史上最经典的特效插件!太重要了~这是⼀款超级经典的特效插件,包含10个⼯具的Trapcode Suite插件包如今已成为⾏业必备,因为它出⾊的性能和视效,得到了⼴⼤设计师的喜爱。

在最新更新的版本中,对Form和Particular的安装程序进⾏了稳定性修复,另外在旧版本的基础上还提供了更多的插件预设。

1、TRAPCODE PARTICULAR 2.2Trapcode的粒⼦插件⾃然不⽤多说,做这⾏的如果没有这款插件,就不能算作是真正地跨⼊了这个⾏业。

创建真实的⽕、烟、⽔等⾃然效果都可以采⽤这款插件,同时它还⽀持AE中的3D摄像机和灯光。

2、TRAPCODE FORM 2.0FORM插件⽀持加载OBJ格式的三维模型,在创建粒⼦⽹格和三维物体时有着相当优秀的性能体验,并且和粒⼦插件⼀样⽀持AE中的3D摄像机和灯光。

3、TRAPCODE SHINE 1.6可快速创建3D光线特效的SHINE插件提供了超过70种预设,可为⽂字、图像等内容创建逼真的体积光效果。

4、TRAPCODE 3D STROKE 2.63D STROKE能根据你勾勒的MASK创建出3D形状或线条,为标志、⽂字、路径等赋予鲜活的“⽣命”,对形状和颜⾊有着精准的控制。

5、TRAPCODE STARGLOW 1.6为动态图形和⽂本内容添加具有风格的辉光和发光效果,提供了约29组预设效果,使⽤简单,灵活性⾼。

6、TRAPCODE MIR 1.0MIR⽤于创建3D曲⾯动画和扭曲变形特效,⽀持OpenGL,阴影⾯可显⽰为多边形或顶点,同样⽀持AE中的3D摄像机和灯光。

7、TRAPCODE LUX 1.3这是⼀款可见灯光插件,⽤于创建三维体积灯和射灯效果,Camera-aware完全可定制。

8、TRAPCODE SOUNDKEYS 1.2要为⾳频创建动画形态的话TRAPCODE SOUNDKEYS将是⼀个⾮常不错的选择,它⼏乎能从所有⾳频中创建动画关键帧,能分离频带并附带总量控制,还能为⾳频谱线创建动画特效。

AE Trapcode

AE  Trapcode

AE Trapcod eTrapCode公司推出的特效插件是在AE中最为常用的插件。

作为AE CS5的第三方插件,存在于其安装目录下的【Support Files】|【Plug-ings】文件夹中,扩展名为AEX。

Form特效插件可为用户提供炫目的粒子效果;3D Stroke特效、Shine特效和Starglow特效插件也可做出丰富各异的光线效果。

1.3D Stroke3D Stroke特效主要功能是制作出划过的光线效果。

●路径设置在【合成】窗口利用【钢笔工具】选项,可绘制出的光线路径。

●预览设置路径模式,在下拉列表中提供了41个选项。

●使用所有路径启用该选项,激活显示所有路径。

●仅用一条路径启用该选项,仅能显示一条指定路径。

●厚度设置光线的厚度。

默认数值范围为1.0~50.0,可调数值范围为0.2~1000.0。

●起始设置光线开始点的位置。

数值越大,起点越退后,显示光线越少。

●End 设置光线结束点的位置,数值越大,结束点越退后,显示光线越多。

●循环启用该选项,设置光线循环运动。

当启用【仅用一条路径】选项时,不可使用。

●锥形通过调整该下拉选项属性,可设置光线前后的形状,使其接近真实的光线效果。

●变换通过调整该下拉选项属性,可设置光线的外形变化,使制作动画可模拟更加自然真实的光线效果。

●重复通过调整该下拉选项参数,可设置多个光线的重复属性。

●高级设置通过调整该下拉选项中Alpha通道属性,可设置光线的色度、亮度以及饱和度。

●摄像机通过调整该下拉选项属性,可从六个方位查看并局部调整图像。

●运动模糊通过调整该下拉选项属性,可设置光线的动画模糊。

●合成方式设置光线与背景的混合模式。

在该下拉选项提供了18个选项。

2.FormForm特效主要功能是通过形状粒子在三维空间中进行形状变换,还可以用来制作液体,复杂的有机图案、复杂几何学结构和涡线动画,将其他层作为贴图,使用不同参数,可以进行无止境的独特设计。

此外该特效还可以用来制作音频可视化效果,为您的音频加上惊人的视觉效果。

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AE特效插件—Trapcode系列插件合集(Shine、Particular、3D Stroke等) Trapcode 一套包含7种Adobe After Effects 滤镜特效的软体版本,里面包含了Echospace 3D、Particular 3D、Shine、Starglow、3D Stroke、SoundKeys、Lux,主要的功能是在影片中建造独特的粒子效果与光影变化,当然也包括了声音的编修,与摄影机的控制等等功能。

拥有Trapcode 的7个滤镜,相信可以为你的影片带来更加丰富的光影粒子效果,让人留下更深刻的印象!压缩包内包含以下插件(含序列号)
Trapcode Particular:Particular是一个3d粒子系统,它可以产生各种各样的自然效果,像烟、火、闪光。

也可以产生有机的和高科技风格的图形效果,它对于运动的图形设计是非常有用的。

Trapcode StarGlow:Starglow 是一个能在Adobe After Effects 中快速制作星光闪耀效果的滤镜,它能在影像中高亮度的部分加上星型的闪耀效果。

而且您可以个别指定八个闪耀方向的颜色和长度,每个方向都能被单独的赋予颜色贴图和调整强度。

这样的效果看起来类似"diffusion"滤镜,它可以为您的动画增加真实性,或是制作出全新的梦幻的效果,甚至模拟镜头效果(lens artifacts)。

用在分子或文字上也能做出很不错的效果。

Trapcode Shine:Shine 是一个能在Adobe After Effects 中快速制作各种炫光效果的滤镜,这样的炫光效果您可以在许多电影片头看到,有点像3D 软件里的质量光(volumetric light),但实际上它是一种2D 效果。

Shine 提供了许多特别的参数,以及多种颜色调整模式。

在Shine 推出之前,这样的效果必须真的在3D 软件里制作,或是用其他速度不快的2D 合成软件制作,耗费不少时间。

Trapcode 3D Stroke :3D Stroke 可以藉由多个mask 的path 计算出质体的笔划线条,并且可以自由的在3D 的空间中旋转或移动,内建一组camera,并相容于AE 第五版的camera。

Path 可以以3D 的方式呈现,并且很容易制作动画。

自从After Effect 允许直接贴上(past) Adobe Illustrator 的path 作为mask 后(当然,先决条件是您的电脑必须同时执行这两套程序),您更可以自在的发挥您的艺术力和想像力,并且线条不会因为角度的原因而消失。

"Repeater"工具可以将您所画的路径做3D 空间的复制,并且能设定旋转,位移,以及缩放的程度。

3D Stroke 还包含了动态模糊(motion blur)的功能,因此当线条快速移动的时候,动画看起来仍然非常的流畅。

内建的"transfer mode"功能可以轻易地在一个图层中推叠出许多效果,还有"bend"和"taper"功能可以让您在3D 空间中自由的将笔划弯曲变形。

Trapcode SoundKeys:Sound Keys 是Adobe After Effects的一个关键帧发生器插件。

它允许在音频频谱上直观地选择一个范围,并能将已选定频率的音频能转换成一个关键帧串,它可以非常方便的制作出音频驱动的动画。

Sound Keys与来自于AE的关键帧发生器有着根本的不同,它们(如:wiggler, motion sketch等)有着自己的调色板,而Sound Keys被应用于制作一个有规律的效果,并且用它自己的输出参数生成关键帧,然后用一个表达式连接,这种方式的优点是插件所有的设置可以与工程文件一同被保存下来。

Sound Keys发布以前,After Effects 6.0发行并包括了方便的新的关键帧发生器"Convert Audio to Keyframes"。

其主要的区别在于两者所处的位置,Sound Keys能从频率范围中抽取关键帧而不仅仅是全部的音频振幅,
这使得它可能从最合适的击鼓声或是最合适的语音中提取动作。

其它的不同就是Sound Keys提供了不同的falloff模式。

Trapcode Echospace:Echospace是Trapcode公司开发的3D三维运动模式创建插件,应用于After Effects视频编辑软件中,它可以为各种类型的图层(比如视频层、文字层、图像层)创建三维运动效果。

Trapcode Echospace插件通过其内置“Repeat(重发)”功能,对原始图层进行复制,创建出若干个新的图层。

这些新图层和普通的After Effects图层一样,也可以产生阴影和交叉效果。

所有复制层都会自动产生运动表达式,这些运动表达式的参数设置与Echospace特效参数设置相关联,不同的参数设置表现出不同的运动模式与效果。

值得朋友们注意的是,所有复制层都会的运动表达式是自动产生的,完全不需要手工输入一行一行逐字输入表达式,真正是实现快捷简便。

Trapcode Lux:LUX利用AE内置灯光来创建点光源的可见光效果,LUX可以读取AE中所有灯光中的所有参数。

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