动画分镜头设计

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动画分镜头设计
什么是动画分镜头
概念:
动画分镜头又称为故事板(Storyboard),是导演根据文学剧本进行 再创作的一个工作台本,是运用视觉和听觉元素来叙事的方法。即把 文学语言转化为影视语言的过程就是分镜头设计的过程。
内容:
包括镜号、画面、景别、摄法、时间、声音、备注等。
作用:
体现动画片叙事语言风格, 构架故事的逻辑, 控制节奏, 把握剧组人员参与协助关系, 把握影片的工作量和制作时间。
平行蒙太奇 交叉蒙太奇 对比蒙太奇 隐喻蒙太奇 心理蒙太奇 反复蒙太奇
表意蒙太奇
空间 表现方式 时间
镜头1,时长3秒。全景。
镜头2,3秒。中景。
镜头3,3秒。近景。
镜头4,3秒。全景。
镜头5,2秒。中景。
镜头6,3秒。大特写。
镜头7,3秒。大全景。
镜头8,12帧(半秒)。大特写。
镜头9,1秒。中景。
视听节奏的设计
一个镜头内视听节奏的设计。
镜头组接的节奏设计。
一个镜头内视听节奏的设计。
视觉元素的节奏设计: 角色 场景 光影 色彩 构图 固定镜头和运动镜头 听觉元素的节奏设计: 音乐 音效 人声
镜头组接的节奏设计。
连续蒙太奇 叙事蒙太奇 思维法则 蒙太奇
指剪接组合镜头, 以形成完整的电 影片。 (辞海中解释)
如何设计动画分镜头
剧本内容的把握 影片的定位 角色表演的设想 视听节奏的设计 分镜头的格式及绘制方法
剧本内容的把握
把握剧本的叙述视点。
(叙述视点是指按照叙述者的行为、逻辑去展开故事。)
把文学的、感觉的东西翻译成具体化的物来表达。
(电影只能通过表现外在的具体形象,来表现抽象的东西。)
聪明而狡猾的罗宾是一只狐狸。
动画分镜头的原理来自电影创作的经验,就是运用电影语言讲故事的方式来做动画分 镜头设计。分镜头应该是最终影片的预览小样。它是采用后期前置的模式进行的,动 画分镜头设计实际上已经是对一部动画片进行了一次初剪。

情节
(小说家、 作家)

(视觉化)
分镜头
(导演)
(编剧)
(文学剧本)
原画、 动画、 后期等
动画
憨厚的约翰是一只熊。
瑞查得国王是狮子,专出坏主意的Hiss爵士是一条蛇。
分清事件与故事的区别。 从一个具体的东西开始构想。 分清故事中的主角和配角。
影片的定位
确定影片的类型。 选择制作手段。 确立影片的总体调度风格。
影片:《驯马师》
影片的类型:故事片 制作手段:传统二维动画绘制
影片的总体调度风格:平面化调度
镜头22,1秒。全景。
镜头23,2秒。全景。
镜头24,6秒。全景。
镜头25,4秒。中景。
镜头26,1秒。大特写。
镜头27,1秒。大特写。
镜头28,3秒。近景。
交叉蒙太奇
心理蒙太奇
隐喻蒙太奇
分镜头的格式及绘制方法
格式
小结:
在动画创作中,分镜头设计已是进入视听语言 的表现层面。这不单要对每个镜头的画面、声 音、时间等所有构成要素作出准确的设定,同 时要对全片所有镜头的变化与连接关系进行设 计。
镜头10,1秒。全景。
镜头11,3秒。马蹄特写。
镜头12,36帧(1.5秒)。
镜头13,2秒。男孩特写。
镜头14,2秒。大全景。
镜头15,4秒。马蹄特写。
镜头16,2秒。大全景。
镜头17,3秒。特写。
镜头18,3秒。近景。
镜头19,2秒。中景。
镜头20,2秒。特写。
镜头21,4秒。大全景。
平面化调度:象传统的 插图漫画缺少镜头感, 构图 没有立体空间结构, 最终银幕上呈现出的风 格是平面静态的。
影片:《风中奇缘》
影片的类型:故事片 制作手段:传统二维动画绘制
影片的总体调度风格:电影化调度
电影化调度:运用各种 镜头的调度来完成并丰 富叙事,强调透视及空 间关系。
角色表演的设想
符合性格wk.baidu.com征。 恰当设定动作。 情感的表达。
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