全球动画产业发展情况分析

合集下载
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

全球动画产业发展情况分析

1、欧美地区概况

中投顾问发布《2017-2021 年中国动画产业投资分析及前景预测报告》

指出以欧美而言,由于美国娱乐产业发达,好莱坞为全球性的娱乐产业中心,具备完整的产业链与产业结构,且市场庞大,因此可以投入大量金钱,制作动画电影,在动画制作上所需要的资源也一应俱全,并能够以好莱坞的资源与管道进行全球营销。由于亚洲的崛起,因此使得美国厂商开始与亚洲厂商合作;而以欧洲而言,一方面是需求上升,另一方面是比较热中于贸易活动与对外开发,在合制时比较愿意与亚洲厂商配合,降低跨国合作的风险,彼此则共享著作权并分享利润。代工主要在东欧,法国则由于产业较成熟,加上电视台的支持以及政策的补助,亦有不错的发展。但欧洲主要的市场收益仍在北美,但比较有利的动画环境在亚洲,因此欧洲与北美的厂商,均尝试各种方式,特别是与亚洲厂商合作,来尝试以能够被接受的题材,进入亚洲市场。

2、亚洲地区概况

以动画来说,华人大约占全世界1/4 的人口,因此是一个庞大的市

场。其中日本以输出内容为主,而13 亿人口的中国大陆市场,由于法规保护以及相关机制尚待建立完备,加上盗版猖獗,因此市场仍未成熟。其它亚洲国家,如越南、印度、马来西亚、泰国以代工为主,其中韩国、泰国在2D 技术方面较强;中国大陆2D 与3D 均蓬勃发展,而中国与印度具备3D 动画之

人才,加上人力成本所带来的价格优势,因此逐渐兴起,由于国际创投的投入,未来3D 动画将会是发展的重点。韩国则是以开发自创内容为主,代工

相关文档
最新文档