第6章多媒体数据压缩(改)

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计算机基础第六章习题

计算机基础第六章习题

第6章1.填空题(1)多媒体应用系统的开发一般包括下列几个步骤:____;____;____;____。

(2)多媒体制作系统提供一种把____结合在一起的集成环境,是为完成____任务的软件系统。

(3)多媒体信息源数字化的一般步骤为____、____、____。

(4)多媒体制作系统大致可分为____、____、____三个部分。

(5)多媒体中的媒体元素包括____、____、____、____、____等。

(6)模拟声音信号需要通过____和____两个过程才能转化为数字音频信号。

(7)在计算机中,根据图像记录的不同,图像文件可分为____和____两大类。

(8)影响图像显示的重要指标主要有____、____、____、____。

(9)位图图像文件有不同的格式,常见文件存储格式有____、____、____、____等。

(10)在多媒体技术处理过程中,录入文字的途径主要有直接输入、____、____和其他识别技术,如____、____等。

(11)图形是指从点、线、面到三维空间的黑百或彩色几何图,也称____。

图像则是由一组排成行列的点(像素)组成的,通常称为____或____。

(12)图像处理时一般要考虑____、____和____三个要素。

(13)ACDSee15共有3种视图模式,分别是____、____、____。

(14)绘声绘影编辑器时间轴共有3种视图模式,分别是____、____、____。

(15)绘声绘影编辑器按照视频编辑的顺序把编辑器中的操作分为____、____、____、____、____、____、____7个工作步骤。

(16)绘声绘影最多可以使用____条覆叠轨。

(17)____是指以项目中的来源文件创建最终影片的过程。

2.选择题(单选题)(1)利用多媒体集成工具软件可以将文字、图像、声音、视频、动画等素材制作成作品,这种形式主要体现了多媒体的()A.集成性B.娱乐化C.观赏性D.复杂化(2)下列不属于多媒体技术特征的是()A.多样化B.集成性C.娱乐化D.交互性(3)计算机能对文字、图形、图像、视频、动画、音频等信息进行综合处理,这是力用计算机的()A.网络技术B.数据管理技术C.多媒体技术D.人工智能(4)下列不属于多媒体技术中的媒体范围的是()A.存储信息的实体B.信息的载体C.文本D.图像(5)请判断以下那些属于多媒体范畴()①彩色电视②交互式视频游戏③彩色画报④立体声音乐A.②B. ①、②C. ①、②、③D.全部(6)组成多媒体系统的途径有()①直接设计和实现②cpu升级③增加多媒体升级套件④增加CD-DAA.仅③B. ①、②C. ①、③D.全部(7)CD-ROM是由()标准定义的。

第6章 多媒体软件应用三

第6章 多媒体软件应用三

图 6-28
“电影设置”对话框
6.3.2 编辑加工音频、视频文件
相关知识链接
码率就是数据传输时单位时间传送的数据位数,一般用的单位是 kbps, 即千位每秒。从视频方面来说,码率越高,被压缩的比例越小,画质损失越 少。码率和质量成正比,与文件体积也成正比。码率超过一定数值,对图像 的质量没有多大影响。
6.3 处理音频、视频
任务 2— 播放并处理音视频文件 —
暑假过后了,小红在家里用电脑播放奥运会主题曲的 CD,同时将在奥林匹克公园拍摄 的照片进行编辑,她打算使用视频编辑软件制作一个视频相册并将它上传到视频分享网站, 但是该网站不支持上传小红制作的动画视频格式。因此,小红为了完成任务,必须将其制作 的动画视频转换为网站支持的格式。
(5)在“电影任务”窗口中,单击“查看视频过渡” ,弹出“视频过渡”面板,将合适 的过渡方式拖放到 “时间线” 中的两个图片之间, 为素材之间添加过渡效果, 如图 6-25 所示。
图 6-25 为素材之间添加过渡效果
6.3.2 编辑加工音频、视频文件
(6)从“收藏”面板中将音乐素材拖放到“时间线”区域中,并用鼠标拖动音频轨道的 右侧边缘,以剪辑音频使其与视频同步,如图 6-26 所示。 (7)鼠标右键单击“时间线”区域中的音频素材,在弹出的快捷菜单中选择“淡入”“淡 、 出”命令,将背景音乐进行淡入、淡出加工处理。 (8)用鼠标右键单击“时间线”区域中的音频素材,在弹出的快捷菜单中选择“音量” 命令,弹出“音频剪辑音量”对话框,向右拖动滑块,调整音量级别为增大,如图 6-27 所示。
第6章 多媒体软件应用
• 6.3 处理音频与视频
6.3 处理音频、视频
随着计算机技术及多媒体技术的飞速发展,音视频处理已经逐渐 成为人们使用电脑过程中必不可少的工作,如欣赏音乐与电影,制作 编辑影片等。因此,掌握利用音视频编辑软件对音频、视频进行处理 的方法就显得尤为重要。本节将使学生学会利用常用软件来播放音视 频、对音视频文件的格式进行转换,以及制作、编辑电影。

多媒体习题与答案(1)

多媒体习题与答案(1)

第1章多媒体计算机和虚拟现实技术概论一、单选题1. 请根据多媒体的特性判断以下()属于多媒体的范畴。

(1)交互式视频游戏(2)有声图书(3)彩色画报(4)立体声音乐A.(1)B.(1)、(2)C.(1)、(2)、(3)D.全部2.要把一台普通的计算机变成多媒体计算机要解决的关键技术是()。

(1)视频音频信号的获取(2)多媒体数据压缩编码和解码技术(3)视频音频数据的实时处理和特技(4)视频音频数据的输出技术A.(1)(2)(3)B.(1)(2)(4)C.(1)(3)(4)D. 全部3.国际标准MPEG—II采用了分层的编码体系,提供了四种技术,它们是()。

(1)空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术;等级技术。

(2)时间可扩充性;空间可扩展性;硬件扩展技术;软件扩展技术。

(3)数据分块技术;空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术。

(4)空间可扩展性;时间可扩充性;信噪比可扩充性;数据分块技术。

A.(1)B.(2)C.(3)D.(4)4.多媒体技术未来发展的方向是()。

(1)高分辨率,提高显示质量。

(2)高速度化,缩短处理时间。

(3)简单化,便于操作。

(4)智能化,提高信息识别能力。

A.(1)、(2)、(3)B.(1)、(2)、(4)C.(1)、(3)、(4)D.全部5.多媒体技术的主要特性有( )。

A.多样性、集成性、可扩充性B.集成性、交互性、可扩充性C.多样性、集成性、交互性D.多样性、交互性、可扩充性6.在计算机发展的初期,人们用来承载信息的媒体是()。

A.数值B.文字C.声音D.图形和图像7.虚拟现实技术(Virtual Reality,简称VR技术),是()才兴起的一门崭新的综合性信息技术。

A.19世纪初B.19世纪末C.20世纪初D.20世纪末二、多选题1.多媒体计算机中的媒体信息是指( )。

A.数字、文字B.声音、图形C.动画、视频D.图像2.高清晰度电视(HDTV)的特点有()。

计算机一级第六章习题

计算机一级第六章习题

第6章医学多媒体技术应用基础一、单选题1.多媒体的是指参与的各方(不论是发送方还是接收方)都可以对媒体信息进行编辑、控制和传递。

A.非线性B.交互性C.集成性D.数字化2.下列不是衡量数据压缩技术好坏的重要指标的是。

A.压缩比要大B.压缩文件要小C.压缩算法要简单D.恢复效果要好3.多媒体计算机技术中的“多媒体”可认为是。

A.磁带、磁盘、光盘等实体B.文字、图形、图像、声音、动画、视频等载体C.多媒体计算机、手机等设备D.互联网4.要把一台普通的计算机变成多媒体计算机要解决的关键技术是。

A.视频音频信号的获取B.多媒体数据压缩编码和解码技术C.视频音频数据的实时处理和特技D.视频音频数据的输出技术5.媒体中的指的是为了传送感觉媒体而人为研究出来的媒体。

A.感觉媒体B.表示媒体C.显示媒体D.存储媒体6.下列叙述中,错误的是。

A.媒体是指信息表示和传播的载体,它向人们传递各种信息B.多媒体计算机系统就是有声卡的计算机系统C.多媒体技术是指用计算机技术把多媒体综合一体化,并进行加工处理的技术D.多媒体技术要求各种媒体都必须数字化7.下面说法是不正确的。

A.电子出版物存储量大,一张光盘可以存储几百本书B.电子出版物可以集成文本、图形、图像、动画、视频和音频等多媒体信息C.电子出版物检索快D.电子出版物不能长期保存8.医科学生通过教学软件,借助于跟踪球和感觉手套了解人体内部的器官结构,节省了很多费用并且效果很好,这是技术引用到了医学中。

A.人工智能B.虚拟现实C.数据流D.超媒体9.以下哪一项不是信息技术的发展趋势。

A.多元化B.无纸化C.网络化D.智能化10.下列不属于多媒体开发的基本软件的是。

A.画图和绘图软件B.音频编辑软件C.图像编辑软件D.项目管理软件11.MPEG卡也称为。

A.视频采集卡B.视频叠加卡 卡D.视频播放卡12.DSP芯片是。

A.固定功能的芯片B.可编程的数字信号处理器芯片C.非固定功能的芯片D.以上都正确13.以下选项中不是虚拟现实的基本特征有。

第六章-多媒体技术基础习题

第六章-多媒体技术基础习题

第六章-多媒体技术基础习题第六章多媒体技术基础一、是非题.1. 多媒体技术的集成性是指构成多媒体应用系统的硬件设备由多种产品集成而来。

A. 对B. 错2. 多媒体数据压缩和解压缩技术一直是多媒体技术中必须解决的关键技术。

A. 对B. 错3. MIDI文件保存的是MIDI设备演奏的乐曲波形数据。

A. 对B. 错4. 基于内容的检索技术研究是多媒体技术研究的重要领域。

A. 对B. 错5. 声音由频率和振幅两个基本参数决定,频率越高声音越响亮。

A. 对B. 错1.B 2.A 3.B 4.A 5.B6. 数字音频的特点是动态范围大,便于编辑和特效处理,但抗干扰能力差。

A. 对B. 错7. 语音的频率范围主要集中在100Hz~10kHz 范围内。

A. 对B. 错8. MP3数据压缩比可以达到20:1以上。

A. 对B. 错9. 模拟信号数字化时,采样频率超过信号本身频率的两倍以上即可。

A. 对B. 错10. 音频特效常常通过对音频波形的功率强度、时间上的延时、左右声道的混叠平衡等进行调整,达到特殊音响效果。

A. 对B. 错6.B 7.A 8.B 9.A 10.A11. 音频、视频的数字化过程中,量化过程实质上是一个有损压缩编码过程,必然带来信息的损失。

A. 对B. 错12. CMYK颜色模型是通过4种基本颜色按不同比例混合来表示各种颜色。

A. 对B. 错13. 用Photoshop编辑图片时,避免色彩损失的最佳方法是用Lab模式编辑图像,再转换成CMYK 模式打印。

A. 对B. 错14. Flash由于使用了矢量方式保存动画文件,并采用了流式技术,特别适合于网络动画制作。

A. 对B. 错15. 视频是一种动态图像,动画也是由动态图像构成,二者并无本质的区别。

A. 对B. 错11.A 12. B 13. A 14. A 15。

B二、单选题1. 其表现形式为各种编码方式,如文本编码、图像编码、音频编码等的媒体是______。

冀教版七年级全册信息技术6.多媒体与多媒体技术教案

冀教版七年级全册信息技术6.多媒体与多媒体技术教案
1. 多媒体技术的特点:集成性、交互性、数字化和动态性。
2. 多媒体技术的发展:从简单到复杂,从单一到集成。
3. 多媒体技术的应用:教育、娱乐、医疗、商业等领域。
4. 数据压缩技术的作用:减少数据量,节省存储空间和传输时间,提高信息处理和传输的效率。
5. 多媒体应用系统的设计与开发过程:需求分析、系统设计、系统开发、系统测试和系统维护。
(二)存在主要问题
1. 教学管理:课堂纪律管理需要加强,确保学生能够专注于学习。
2. 教学方法:部分学生反映知识点讲解过于理论化,需要增加实际案例和应用场景。
3. 教学评价:评价方式需要更加多元化,除了考试成绩,还可以考虑学生的实践能力和创新能力。
(三)改进措施
1. 加强课堂纪律管理:制定明确的课堂规则,及时纠正学生的不良行为。
三、重点难点及解决办法
1. 重点:
(1)多媒体技术的概念和特点。
(2)多媒体数据压缩技术的重要性。
(3)多媒体应用系统的设计与开发过程。
2. 难点:
(1)多媒体数据压缩技术的原理。
(2)多媒体应用系统的实际开发。
解决办法:
1. 针对多媒体技术的概念和特点,通过实例讲解和互动讨论,帮助学生理解和掌握多媒体技术的概念和特点。
九.课后作业
1. 请简述多媒体技术的特点。
答案:多媒体技术具有集成性、交互性、数字化和动态性等特点。集成性是指多媒体技术可以将多种信息类型(如文本、图像、音频、视频等)集成在一起;交互性是指用户可以通过多媒体技术进行人机交互;数字化是指多媒体技术处理的信息都是数字化的;动态性是指多媒体技术能够展示动态的图像和视频。
3. 数据压缩技术的作用:减少数据量,节省存储空间和传输时间,提高信息处理和传输的效率。

第六章 多媒体同步

第六章 多媒体同步
同步容限:是用户与同步机制之间就偏差许可范围所达成的协议, 同步机制根据同步容限,保证在恢复的场景中,事件偏差落在许 可的范围内。
2、空域约束关系 又称:布局关系,用来定义多媒体数据显示过程中的某一时刻, 不同媒体对象在输出设备(显示器、纸张)上的空间位置关系; •结构化文档、办公室文档结构ODA;
第6章 多媒体同步
3、时域约束关系 又称:时域特征,反映媒体对象在时间上的相对依赖关系; 主要包括两个方面: (1)连续媒体对象的各个LDU之间的相对时间关系;(流内同步)
第6章 多媒体同步
确定性时域事件
非确定性时域事件
第6章 多媒体同步 时间(数据)模型:是对时域场景中的时域事件的一种时域描述, 是计算机系统中为时域场景建模的数据基础;
时域定义方案:是时间(数据)模型及相应的形式化语言的总称;
多媒体对象时域特征表示的过程
第6章 多媒体同步 同步描述数据,举例:
连续媒体内部的LDU之间的相对时间关系
第6章 多媒体同步
(2)各个媒体对象之间的相对时间关系;(流间同步)
•P1、P2、P3:插入静止图片; •口形同步; •指针同步;
提示:在3种约束关系(内容、空域、时域)中,时域特征是最重 要的一种。当时域特征遭到破坏时,用户就可能遗漏或误解多媒体 数据所要表达的信息内容。
一个时域场景 •按事件发生的时刻,来定义时间数据模型; •按事件发生的相对时刻,来定义时间数据模型; •按事件对应的时间间隔,来定义时间数据模型;
第6章 多媒体同步
6.2.2 时域参考框架
第6章 多媒体同步
6.2.3 描述时域特征的时间模型 •时间模型,包括:基本时间单位、关联信息、时间表示技术, 三个部分; 1、基本时间单位 基本时间单位,可分为时刻和间隔; 2、关联信息 关联信息,反映时域事件的组织方式,; •定量关联信息:认为事件独立,间接反映事件间的关系; •定性关联信息:认为各事件相关联,对事件发生次序进行描 述;

多媒体技术教程(第四版)课后习题答案

多媒体技术教程(第四版)课后习题答案

多媒体技术教程(第四版)课后习题答案第1章绪论1.多媒体信息系统和多媒体计算机有什么不同?在概念上应如何看待两者之间的关系?多媒体信息系统是新一代高度集成的、功能强大的、智能化的计算机信息系统,它是提供多媒体信息、辅助人们对环境进行控制和决策的系统,是基于计算机、通信网络等现代化的工具和手段,服务于管理领域的信息处理系统。

而多媒体计算机指的是硬件设施,多媒体计算机是多媒体信息系统得以应用的平台。

2.试归纳叙述多媒体关键特性以及这些特性之间的关系。

多媒体的关键特性主要包括信息载体的多样性、交互性和集成性这三个方面,这既是多媒体的主要特征,也是在多媒体研究中必须解决的主要问题。

信息载体的多样性是相对于计算机而言的,指的就是信息媒体的多样化,有人称之为信息多维化;多媒体的第二个关键特性是交互性,多媒体系统将向用户提供交互式使用、加工和控制信息的手段,为应用开辟更加广阔的领域,也为用户提供更加自然的信息存取手段;多媒体的集成性主要表现在两个方面,一是多媒体信息媒体的集成,二是处理这些媒体的设备与设施的集成。

信息载体的多样性是集成性的基础,没有多种信息媒体,也就无法进行多媒体信息的集成化处理;而处理多媒体的设备与设施的集成性是实现交互性的前提,没有系统、网络、软硬件设施的集成,就无法为用户交互式使用、加工和控制信息提供平台。

3.为什么说多媒体缩短了人类信息交流的路径?人类与计算机进行信息交流的目的是什么?与以往的方法相比,计算机在数据处理方面有了很大的改善。

计算机所提供的功能强大的数据组织和构造技术,如传统数据结构中的数组、向量、队列、堆栈、树和堆等,为动态地加工和处理数据提供了基础。

高效的算法和高速的网络通信,大大地加强了用文字和数据表示概念的能力并加速了它的传递过程。

但人类并不是仅仅依赖文本这一类单一的数据形式来传递所有的信息和接受概念的,图像、声音等多媒体信息都是人类获取和传递信息极为重要的渠道。

图像的信息量最大,一幅画胜过千言万语,最直观、最能一目了然。

(完整版)多媒体课后习题答案

(完整版)多媒体课后习题答案

(完整版)多媒体课后习题答案1.什么是多媒体?2.多媒体的关键特性包含哪些方面?3.触摸屏分为几类?简述常见的触摸屏的工作原因?4 什么是视频捕捉卡?他的主要作用是什么?⒌简述USB设备的软件、硬件结构?⒍简述CCD和CMOS影像感应器的主要特征?7.简述数据压缩的必要性和可能性?8.常用的数据压缩算法有哪些?9 .矢量图和位图有哪些不同?10、常用的几种图像文件格式BMP、GIF和PNG各有什么特点?11、简单描述JPEG压缩算法的基本流程。

12、与JPEG相比,JPEG2000有哪些优点?在压缩算法上主要的不同是什么?13、MPEG-1标准中主要采用了什么技术来减少视频图像的时间和空间上的冗余?14、简述H.263标准中QCIF(174*144)图像的帧结构。

15、什么叫做均匀量化?什么叫做非均匀量化?16、在增量调制中为什么会产生粒状噪音?17、自适应脉冲编码调制(APCM)的基本思想是什么?18、差分脉冲编码调制(APCM)的基本思想是什么?19、自适应差分脉冲编码调制(ADPCM)两个基本思想是什么?20、简单说明声卡的工作原理。

21、简述光盘的发展史。

22、简要介绍CD光盘的结构,并比较它与硬盘的异同。

23、简述DVD播放机的结构。

24、与CD光盘相比、DVD是如何提高其存储容量的?25、对几种新型的光盘存储标准进行比较,说明各自的特点。

26、为了解决高速度光盘驱动的稳定性和数据的可靠性,通常采用了哪些技术?27、多媒体软件分为几类?28.什么是驱动程序,它的主要作用是什么?29.简述不同版本WINDOWS操作系统对多媒体的支持。

30.简述Windows环境下声音和视频数据的采用过程.31.评测一个多媒体创作工作的标准应包括哪些不部分?32.什么是超文本?超文本系统有哪些要素组成?33.什么是超文本系统?一个典型的超文本系统具有哪些主要的特征?34.Javascript语言与JA V A语言的主要区别是什么?简述Javascript在网页设计中的作用。

第6章 多媒体系统结构 多媒体 技术 ppt 课件

第6章 多媒体系统结构   多媒体 技术 ppt 课件

6.2 多媒体计算机硬件简介
数字信号处理器 DSP (Digital Signal Processor,数字信号处理器)是一种用 VLSI实现的通用和专用的数字信号芯片,以数字计算的方法 对信号进行处理,具有处理速度快、灵活、精确、抗干扰能 力强、体积小等优点。
具有多媒体功能的微处理器 计算机微处理器芯片是多媒体计算机的核心,它的性能好坏 直接影响到多媒体计算机的整体功能。为加速对多媒体信息 的处理速度,Intel公司推出了基于MMX技术的微处理芯片。 MMX技术将面向多媒体数据处理的指令集成到CPU芯片内。
6.3 多媒体I/O设备简介
6.3.1 扫描仪 6.3.2 多媒体投影仪 6.3.3 数字视频展示台 6.3.4 触摸屏 6.3.5 数码相机 6.3.6 数字摄像机 6.3.7 数字摄像头 6.3.8 手写输入设备 6.3.9 显示系统及其工作原理 6.3.10 彩色打印技术
6.3.1 扫描仪
扫描仪是一种计算机输入设备,它可将各种图片、图纸 等资料扫描输入到电脑,转换成数字化图像数据保存和 使用。
扫描仪的工作原理 扫描仪是光机电一体化的产品,主要由光学成像部分、 机械传动部分和转换电路部分组成。 扫描仪的核心是完成光电转换的电荷耦合器件(CCD)。
6.3.1 扫描仪
第6章 多媒体系统结构
6.1 多媒体计算机系统结构 6.2 多媒体计算机硬件简介 6.3 多媒体I/O设备简介 6.4 多媒体存储系统 6.5 多媒体操作系统 6.6 多媒体应用软件
6.1 多媒体计算机系统结构
第四层为多媒体著作工具及软件。它是在多媒体操作 系统的支持下,利用图形和图像编辑软件、视频处理 软件、音频处理软件等来编辑与制作多媒体节目素材, 并在多媒体著作工具软件中集成。

试题精编6(第六章 多媒体软件应用)

试题精编6(第六章 多媒体软件应用)

安徽省应用型本科对口升学要求(信息技术类)多媒体软件应用试题精编模拟训练1.一个完整的多媒体系统由多媒体硬件系统和多媒体软件系统两部分构成。

2常见的多媒体输出设备有打印机、投影仪等。

3常见的多媒体输人设备有数码摄像机、扫描仪、刻录机、麦克风、数码相机、摄像头、录音笔、等4多媒体在计算机信息领域中泛指一切信息载体,如文字、图像、动画、音频、视频等。

5多媒体技术是指利用计算机技术同时对两种或两种以上的媒体进行采集、操作、编辑、存储等综合处理的技术,它具有交互性、集成性、多样性、实时性等特征。

6.多媒体技术主要应用在娱乐、教育、医疗、平面设计、动画设计、影视制作、人工智能模拟等领域7.ACD See是较为流行的数字图像处理软件。

8.ACD See主界面除了主菜单外,还包括管理、查看、编辑、online 选项卡。

9.图像素材除了从网上获取外,还可以从光盘、扫描仪、数码相机中获取。

10.Snagit软件是用于屏幕、文本和视频捕获、编辑与转换的文件。

11.使用Snagit软件捕获屏幕窗口的时候,若选择“基础捕获方案”中的“全屏幕”选项,按下快捷键或单击“捕获”按钮,可获取当前全屏幕的图形。

12.常见的图像文件格式有BMP 、JPG 、GIF 、PDF、PNG 。

13. Windows“截图工具”提供了任意格式截图、矩形截图、窗口截图、全屏幕截图四种截图方式14.用Windows Live调整照片曝光时,可单击修复面板上的调整曝光按钮,展开调节界面,对照片的亮度、对比度、阴影等进行调节。

单击修复面板上的调整颜色按钮,对照片的色温、色调以及饱和度进行调节15.对比度是指投影图像白色和黑色之间的比值,比值越高,画面层次感越鲜明。

16.饱和度是指颜色的纯度。

纯度越高,图像表现越鲜明;纯度越低,图像表现越暗淡。

17. Windows7自带的“录音机”软件录制的声音文件格式有.wma 。

18.常见的视频文件格式是AVI 、MPEG、MOV、ASF、WMV、RM 、DAT 。

多媒体数据压缩

多媒体数据压缩
式中,E为信息熵,N为数据的种类(或称码元)个数, Pi为第i个码元出现的概率。 一组数据的数据量显然等于各记录码元的二进制位数 (即编码长度)与该码元出现的概率乘积之和,即
N 1
D pibi i0
式中,D为数据量,为第i个码元的二进制位数。
一般取 b0 b1 bN1(如ASCII编码把所有码元都编码为7
16
下列哪一种说法是正确的: A. 信息量等于数据量与冗余量之和 B. 信息量等于信息熵与数据量之差 C. 信息量等于数据量与冗余量之差 D. 信息量等于信息熵与冗余量之和
17
6.1.3 数据压缩技术的发展过程
20世纪40年代,人们开始系统地研究数据压缩技术;主要表现在 数据压缩算法方面:
首先是Claude Shannon与R.M.Fano的Shannon-Fano编码方法; 1952年,D.A.Huffman提出了Huffman编码方法; 1968年,P.Elias 发展了Shannon-Fano编码,构造出更为完美的 Shannon-Fano-Elias 编码。 1976年,J.Rissanen 提出了一种可以成功地逼近信息熵极限的编码 方法——算术编码。 1982年,Rissanen 和ngdon 一起改进了算术编码。 1977年,Jacob Ziv和Abraham Lempel提出了LZ77编码算法,78年 又作了改进,被称为LZ78编码算法。 1984年,Terry Welch提出了LZ78算法的变种算法——LZW。 LZ77、LZ78、LZW三种压缩技术就是目前无损压缩领域中最为流 行的、被称为“字典式编码”的压缩技术。
M=D-∆d 其中M表示实际媒体信息,D表示数字化后的采 样数据,∆d表示数据冗余量。
数据压缩就是从采样数据中去除冗余,即保留原始信息 中变化的、特征性信息,去除重复的、确定的或可推知的 信息,在实现更接近实际媒体信息描述的前提下,尽可能 的减少描述用的信息量。

大学计算机教程第六版 第6章多媒体技术及图像处理

大学计算机教程第六版 第6章多媒体技术及图像处理

图片修饰加工类工具:
这类工具可以直接在图像上添加、复制、修复像 素。 例如用仿制图章在原车辆后面复制另一辆同样 的车,如图6.23所示。
添加内容类工具:
主要用于在图像背景上添加所需内容。如在图像 上要添加文字处单击,键入文字即可,如图6.24所示。
Photoshop可以对一幅图像在总体上进行快速调整,包括亮度、颜 色、饱和度、对比度等。例如对曝光不足或曝光过度的照片采取补救措 施进行校正,如图6.25所示。
数据压缩技术如视频处理,经过数字化 输入、编码压缩、还原以及同步显示处理 技术等。
多媒体计算机的硬件设备主要配备有声卡、 麦克风、视频功能卡、CD-ROM驱动器、扫描仪、 音箱以及照相机、摄像机等。
多媒体数据信息存储量大,计算机系统一 般均配置CD-ROM、DVD-ROM光盘驱动器,简称 光驱,是常见的多媒体计算机的基本配置之一。
1. 自动添加媒体信息 2. 使用“编辑”命令添加媒体信息 3. 使用“高级标记编辑器”添加媒体信息
使用 Windows Media Player的刻录功能,可以 在任何标准 CD 播放机中进行播放。
6.4.1 位图
像素是用数字表达图像信息的基本单位,每个 像素是一个微小的正方形。故常采用每英寸长度上 的像素数目来表示图像分辨率,称作ppi,有些人也 把像素叫作点(dot),故也将图像分辨率标为dpi。
图6.18倾斜校正
7. 对图像中的文字进行校正之后,按“识别”按扭, 开始对文字图像进行识别处理。识别处理后的结果 即可生成可以进行编辑的文字文档文件,如图6.19 所示。
图6.19 图像文字识别处理
8.当用户认为校对完毕后即可单击窗口中“文件” 按扭,选择“另存为”选项,将该文字文件保存起 来,生成文本文档。如图6.20所示。

《数字媒体技术概论》习题集

《数字媒体技术概论》习题集

第一章数字媒体技术概论一、填空题1、对于媒体的含义,可以从_______和________两个范畴理解.(传递信息的载体、存储信息的实体)2、国际电信联盟定义了五种媒体,它们分别是_______、_______、_______、_______和________。

(感觉媒体,表示媒体,显示媒体,存储媒体,传输媒体)3、计算机记录和传播的信息媒体的一个共同的重要特点就是信息的最小单元是_______.(比特)4、数字媒体的特点有_______、_______、_______、_______和________.(数字化,交互性,趣味性,集成性,技术与艺术的融合)5、数字媒体概念第二章数字音频技术基础一、单项选择1、声音的数字化过程不包括()。

AA.解码B.采样C.编码D.量化2、下列文件格式属于音频格式的是()。

BA.ASF B.WAV C.MOV D.RMVB3、下列采集的波形声音质量最好的是()。

BA.单声道、16位量化、22.05kHz采样频率B.双声道、16位量化、44.1kHz采样频率C.单声道、8位量化、22.05kHz采样频率D.双声道、8位量化、44.1kHz采样频率4、下列软件不是音频专业处理软件的是().CA.Cool Edit B.Adobe Audition C.Auto CAD D.Vegas Audio5、以下的采样频率中,()是目前声卡所支持的。

DA.100kHz B.20kHz C.22。

5kHz D.48kHz6、在PC中播放音频文件必须安装下列( )设备。

CA.网络适配卡器B.视频卡C.声卡D.光驱7、模拟音频处理设备不包括().DA.音箱B.话筒C.模拟调音台D.声卡二、填空题2、按照声音的来源及作用,可分为______、_______和________。

(人声、乐音、响音)3、人耳可感受声音频率的范围为20—20000Hz。

声音高于20000Hz为_______,低于20Hz为_______.(超声波、次声波)4、话筒的主要功能就是________。

大学计算机基础-06-多媒体技术及应用

大学计算机基础-06-多媒体技术及应用

Premiere Pro CS4工作界面
6.7 多媒体数据的压缩技术
数据压缩编码是信息科学中的重要研究课题。 未经压缩的数字化信息的例子:
• 印在B5纸上的文件,用中等分辨率(300dpi)的扫描仪采样,其数据量约为 52.9Mb/页。 • 双通道立体声激光唱盘(CD.A),每秒钟采样的数据量为 44.1×103×16×2=1.41Mb。 • 数字电视图像NTSC制式、彩色、4:4:4采样,每帧数据量为2028Kb,每秒数据量 为60.8Mb。PAL制式、4:4:4采样,每幅数据量为9.95Mb,每秒数据量为248.8Mb 。 • 陆地卫星遥感图片按每天30幅计算,其数据量为6.36Gb,而每年的数据量则高 达2300Gb。
⒉ 实时性
当用户给出操作命令时,相应的多媒体信息都能够得到实时控制。
⒊ 交互性
多媒体的交互性将为用户提供更加有效的控制和使用信息的手段 ,使用户获得更多的信息。
⒋ 数字化
多媒体技术将各种媒体信息全部数字化,进行存储、加工、处理 、传输,实现了高质量媒体信息的存储与传播。
6.1.3 多媒体的相关技术



多媒体个人计算机(Multimedia Personal Computer)一般是指能够综 合处理文字、图像、动画、声音、音乐等多种媒体信息(特别是指 传统微机无法处理的图像信号、音频信号和视频信号等)的个人计 算机 通常是在个人计算机(PC)上增加多媒体板卡以及多媒体外部设备 组成。 多媒体计算机CPU性能较高,存储容量较大,有很强的多媒体处理 功能,可实现图形、图像实时处理,显示分辨率高,速度快。
6.1.2多媒体技术概述
多媒体技术就是利用计算机技术
把文字、声音、动画、图形、图 像等多种媒体进行综合处理,使 多种信息之间建立逻辑连接,集 成为一个完整的系统

2013-12省计算机基础选择题(手打)

2013-12省计算机基础选择题(手打)

第一章选择题1.下列(D )是信息素养三个层面之一。

文化素养(知识层面)信息意识(意识层面)信息技能技术层面A.道德层面B.科学层面C.信息社会D.信息意识2.下列叙述中,正确的是(B )。

A.计算机存储容量的基本单位是字长(位bit. 一个字节等于8位)B.计算机中的数据和指令都是二进制代码表示C.ROM中的数据通常随关机而丢失D.RAM中的数据通常关机后仍未丢失3.计算机内部用(C )个字节存放一个ASCII码。

A. 4B. 3C. 1D. 24.下列叙述中,错误的是(D )。

A.运算器是执行算术运算和逻辑运算的部件B.BIOS是一组固化在ROM中的程序C.用MIPS来描述CPU执行指令的速度D.Cache是外存储器5.下列属于应用软件的是(D)。

A.Windows NTB.Windows XPC.c语言编译程序D.notepad.exe6.下列关于计算机病毒的叙述中,正确的是(B)A.计算机病毒是一种逻辑错误的小程序B.计算机病毒目前主要通过读写U盘或Internet网络进行传播C.将U盘格式化后就不会感染病毒D.计算机一旦安装防病毒软件后,就不会感染病毒7.关于信息科学叙述中错误的是(C)A.信息和控制是信息科学的基础和核心B.信息科学以香农创立的信息论为理论基础C.信息科学等同于计算科学D.信息科学是以信息为主要研究对象8.教师利用Powerpoint所编写的演示文稿教案,属于计算机在(C)方面的应用A.CAMB.CATC.CAID.CAD9.将二进制数1110和0011进行“与”逻辑运算,结果为(B)A.1110B.0010C.1111D.001110.关于高速缓冲存储器的叙述中,正确的是(A)A.Cache是为解决CPU与RAM速度不匹配的问题B.Cache的容量大于RAMC.Cache的运行速度低于RAMD.Cache是外存储器11.程序员为解决某项特定问题所编写的指令代码序列称为(D)A.语言B.文件C.文档D.程序12.下列关于信息安全的叙述中,正确的是(C)。

智慧树知到《多媒体技术及应用(XXX)》章节测试答案

智慧树知到《多媒体技术及应用(XXX)》章节测试答案

智慧树知到《多媒体技术及应用(XXX)》章节测试答案智慧树知到《多媒体技术及应用(XXX)》章节测试答案第一章1、以下关于多媒体处理的说法中不正确的是()。

A.对于同一幅图像,如果分辨率相同而颜色不同,那么数字化存储时颜色数越多数据量越大。

B.利用软件可以将CD光盘上的音轨转换成MP3音频文件,MP3格式是无损压缩。

C.JPG图像压缩格式通常是有损压缩,图像放大会失真。

D.要对旧照片进行翻新,可以用扫描仪将图片扫描进计算机,然后用图像处理软件进行加工。

答案:利用软件可以将CD 光盘上的音轨转换成MP3音频文件,MP3格式是无损压缩。

2、根据多媒体的特性判断,以下属于多媒体范畴的是()。

A.有声图书B.彩色画报C.文本文件D.立体声音乐答案:有声图书3、不属于多媒体基本特性的是()。

A.多样性B.交互性C.实时性D.集成性答案:实时性4、()是指用户打仗信息的觉得形式,如视觉、听觉和触觉等。

A.感觉媒体B.表示媒体C.显示媒体D.传输媒体答案:感觉媒体5、下列媒体中属于感觉媒体的是()。

A.图像B.电缆C.表现器D.硬盘答案:图像6、人类通过感官获得各种信息,个中,所占比例最大的是()。

A.听觉B.视觉C.触觉D.嗅觉答案:听觉7、媒体有两种含义,即表示信息的载体和()。

A.表达信息的实体B.储备信息的实体C.传输信息的实体D.显示信息的实体答案:存储信息的实体8、以下属于信息媒体的是()。

A.文本、图形、图像B.各种数据编码C.计较机的输入和输入装备D.其余选项都正确答案:其余选项都正确9、多媒体诞生于()年月。

A.20世纪70年代B.20世纪80年月C.20世纪90年月D.21世纪初答案:20世纪90年月第二章1、MPC指的是()。

A.多媒体个人计算机B.多功能处理器C.多功能计较器D.多媒体压缩技术答案:多媒体个人计算机2、以下属于多媒体硬件的是()。

A.声卡B.视频压缩卡C.视频播放卡D.其余选项都对答案:其余选项都对3、多媒体计较机必备的外设是()。

多媒体技术选择题

多媒体技术选择题

多媒体技术选择题多媒体计算机概述单项选择题1-6:1、请根据多媒体的特性判断以下哪些属于多媒体的范畴?答:(B)(1)交互式视频游戏(2)有声图书(3)彩⾊画报(4)彩⾊电视(A)仅(1)(B)(1)(2)(C)(1)(2)(3)(D)全部2、下列哪些不是多媒体核⼼软件?答:(A)(1)A VSS (2)A VK (3)DOS (4)Amiga Vision(A)(3)(B)(4)(C)(3)(4)(D)(1)(2)3、要把⼀台普通的计算机变成多媒体计算机要解决的关键技术是:答:(D)(1)视频⾳频信号的获取(2)多媒体数据压编码和解码技术(3)视频⾳频数据的实时处理和特技(4)视频⾳频数据的输出技术(A)(1)(2)(3)(B)(1)(2)(4)(C)(1)(3)(4)(D)全部4、Commodore公司在1985年率先在世界上推出了第⼀个多媒体计算机系统Amiga,其主要功能是:(1)⽤硬件显⽰移动数据,允许⾼速的动画制作;答:(D)(2)显⽰同步协处理器;(3)控制25个通道的DMA,使CPU以最⼩的开销处理盘、声⾳和视频信息;(4)从28Hz震荡器产⽣系统时钟;(5)为视频RAM(VRAM)和扩展RAM卡提供所有的控制信号;(6)为VRAM和扩展RAM卡提供地址。

(A)(1)(2)(3)(B)(2)(3)(5)(C)(4)(5)(6)(D)全部5、国际标准MPEG-II采⽤了分层的编码体系,提供了四种技术,它们是:答:(D)(1)空间可扩展性;信噪⽐可扩充性;框架技术;等级技术。

(2)时间可扩充性;空间可扩展性;硬件扩展技术;软件扩展技术。

(3)数据分块技术;空间可扩展性;信噪⽐可扩充性;框架技术。

(4)空间可扩展性;时间可扩充性;信噪⽐可扩充性;数据分块技术。

(A)(1)(B)(2)(C)(3)(D)(4)6、多媒体技术未来发展的⽅向是:答:(D)(1)⾼分辨率,提⾼显⽰质量;(2)⾼速度化,缩短处理时间;(3)简单化,便于操作;(4)智能化,提⾼信息识别能⼒。

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4
6.1.2 多媒体数据的冗余
对于如此巨大的多媒体数据,如果不经过压缩,不 仅超出了计算机的存储和处理能力,而且在现在的通信 信道的传输速率下,是无法完成大量多媒体信息的传输 的,多媒体数据的高速传输和储藏所需要的巨大容量已 经成为多媒体数据通信技术的最大障碍。因此,为了存 储、处理和传输这些数据,必须进行压缩。
结构冗余
--在有些图像的纹理区,图像 的像素值存在着明显的分布模式,例 如,方格状的地板图案等。我们称此 为结构冗余。
--已知分布模式,可以通过某 一过程生成图像。
知识冗余
--有些图像的理解与某些知识有相当 大的相关性。例如,人脸的图像有固定的 结构。这类规律性的结构可由先验知识和 背景知识得到,我们称此类冗余为知识冗 余。
--通过大量实验,发现以下视觉的非均匀特 征。
✓ 视觉系统对图像的亮度和色彩度的敏感性相差很大; ✓ 随着亮度的增加,视觉系统对量化误差的敏感度降低; ✓ 人眼的视觉系统在图像的边缘和非边缘区域分开来处理; ✓ 人类的视觉系统总是把视网膜上的图像分解成若干个空间 有向的频率通道后再进一步处理。
图像区域的相同性冗余
--有些图像纹理尽管不严格服 从某一分布规律,但是它在统计的 意义上服从该规律。利用这种性质 也可以减少表示图像的数据量,所 以我们称之为纹理的统计冗余。
思考:
图像序列中的两幅相邻图像,后一幅图像与前一幅图 像之间有较大的相关,这是( )。 (A) 空间冗余 (B)时间冗余 (C) 信息熵冗余 (D) 视 觉冗余
5
6.1.2 多媒体数据的冗余
一般而言,多媒体数据中存在的数据冗余情况主要 有以下几种(P107):
•信息熵冗余 •空间冗余 •时间冗余 •结构冗余 •知识冗余 •视觉冗余 •听觉冗余 •纹理的统计冗余
6
信息熵冗余
信息熵定义为一组数据所表示的信息量,即
N 1
E pi log2 pi i0
比特),这样得到的D必然大于E。这种因码元编码长度
的不经济带来的冗余称为信息熵冗余或编码冗余。
信息熵冗余
图 26个英文字母相对频率
空间冗余
--同一景物表面上各采样点的 颜色之间往往存在着空间连贯性,但 是基于离散像素采样来表示物体颜色 的方式通常没有利用景物表面颜色的 这种空间连贯性,从而产生了空间冗 余。
式中,E为信息熵,N为数据的种类(或称码元)个数, Pi为第i个码元出现的概率。 一组数据的数据量显然等于各记录码元的二进制位数 (即编码长度)与该码元出现的概率乘积之和,即
N 1
D pibi i0
式中,D为数据量,为第i个码元的二进制位数。
一般取 b0 b1 bN1(如ASCII编码把所有码元都编码为7
--根据已有的知识,对某些图像中所 包含的物体,我们可以构造其基本模型, 并创建对应各种特征的图像库,进而图像 的存储只需要保存一些特征参数,从而可 以大大减少数据量。知识冗余是模型编码 主要利用的特性。
视觉冗余
--事实表明,人类的视觉系统对图像场的敏感性是非均匀 和非线性的。然而,在记录原始的图像数据时,通常假定视觉 系统是线性和均匀的,对视觉敏感和不敏感的部分同等对待, 从而产生了比理想编码(即把视觉敏感和不敏感的部分区分开 来编码)更多的数据,这就是视觉冗余。
16
下列哪一种说法是正确的: A. 信息量等于数据量与冗余量之和 B. 信息量等于信息熵与数据量之差 C. 信息量等于数据量与冗余量之差 D. 信息量等于信息熵与冗余量之和
17
6.1.3 数据压缩技术的发展过程
20世纪40年代,人们开始系统地研究数据压缩技术;主要表现在 数据压缩算法方面:
首先是Claude Shannon与R.M.Fano的Shannon-Fano编码方法; 1952年,D.A.Huffman提出了Huffman编码方法; 1968年,P.Elias 发展了Shannon-Fano编码,构造出更为完美的 Shannon-Fano-Elias 编码。 1976年,J.Rissanen 提出了一种可以成功地逼近信息熵极限的编码 方法——算术编码。 1982年,Rissanen 和ngdon 一起改进了算术编码。 1977年,Jacob Ziv和Abraham Lempel提出了LZ77编码算法,78 年又作了改进,被称为LZ78编码算法。 1984年,Terry Welch提出了LZ78算法的变种算法——LZW。 LZ77、LZ78、LZW三种压缩技术就是目前无损压缩领域中最为流 行的、被称为“字典式编码”的压缩技术。
例如: 一页在A4(216mm×300mm)纸上的照片,以300dpi(12像素 /mm)采样,每个像素用24位真彩色信号表示,其数据量约为 27MB/页,650MB的CD-ROM只可放24页;
双声道立体声光盘,采样率是44.1kHz,采样精度16位,一秒钟数 据量是44.1×16×2/8=172KB/s,一张CD只能存放约1小时的声音。
--它是指在图像中的两个或多个区域所对应的所有像素值相 同或相近,从而产生的数据重复性存储,这就是图像区域的相似 性冗余。
--在以上的情况下,记录了一 个区域中各像素的颜色值,则与其 相同或相近的其他区域就不在记录 其中各像素的值。
--向量量化方法就是针对这种 冗余性的图像压缩编码方法。
纹理的统计冗余
--可以通过改变物体表面颜色 的像素存-这是序列图像(电视图像、运动图像)表示中经常包 含的冗余。
--序列图像一般为位于一时间轴区间内的一组连续画面, 其中的相邻帧往往包含相同的背景和移动物体,只不过移动 物体所在的空间位置略有不同,所以后一帧的数据与前一帧 的数据有许多共同的地方,这种共同性是由于相邻帧记录了 相邻时刻的同一场景画面,所以称为时间冗余。
第6章 多媒体数据压缩
本章主要内容 6.1 数据压缩技术概述 6.2 数据压缩技术原理 6.3 JPEG静止图像压缩标准 6.4 运动图像压缩标准MPEG
2
6.1 数据压缩技术概述
6.1.1 数据压缩的概念
采样数据不仅仅是所代表的原始信息本身,还包含着其 它一些没必要保留的(确定的、可推知的)信息,即存在 着数据冗余。
M=D-∆d 其中M表示实际媒体信息,D表示数字化后的采 样数据,∆d表示数据冗余量。
数据压缩就是从采样数据中去除冗余,即保留原始信息 中变化的、特征性信息,去除重复的、确定的或可推知的 信息,在实现更接近实际媒体信息描述的前提下,尽可能 的减少描述用的信息量。
3
6.1.2 多媒体数据的冗余
随着计算机技术的高度发展以及通信、计算机和大众传媒三大技 术的相互融合,计算机已经不再局限于数值计算、文字处理的范 畴,而成为处理图形、图像、视频、音频等多种信息的工具。但 数字化后的声音、图像、视频和音频等多媒体数据是非常庞大的。
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