可视化建模与UML.doc
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《可视化建模与UML》课程结业报告
课题名称:宿舍管理系统建模
姓名:谭斌
学号:90913024
班级:09软件1班
专业:软件工程
指导教师:夏洁武
完成日期:2012-5-25
第一章前言 (3)
一、作业背景 (3)
二、选题说明 (3)
第二章宿舍管理系统的需求分析设计 (3)
一.课程设计目的 (3)
二.课程设计题目描述和要求 (4)
1、系统目标 (4)
2、功能要求 (4)
三.课程设计报告内容 (5)
1. 宿舍管理系统的需求分析 (5)
2. 系统的UML基本模型 (7)
3 系统中的类 (28)
4 系统的配置与实现 (29)
第四章.小结 (31)
第一章前言
一、作业背景
学习了 UML统一建模实例教程后,以图书管理系统为样板,完成宿舍管理系统的课程设计和建模。
达到学习理论知识和实践相结合的目的,提高我们的UML建模能力。
二、选题说明
现今,宿舍管理在大学校园管理中越来越重要,作为信息管理与信息系统专业的学生,我们知道信息对管理的重要性。
为了加强校园的宿舍管理,初步拟定建立一个宿舍管理系统,希望能够实现它。
基本思路:按照自己思想与实际相结合,进行需求分析、数据库设计、功能模块设计、UML 模型设计。
作业目标:用UML统一建模充分的表达我们的设计思想,理论结合实际,达到熟练运用与掌握UML建模的目标。
第二章宿舍管理系统的需求分析设计
一.课程设计目的
UML统一建模课程是一门面向对象开发方法的设计语言。
UML统一建模课程设计实验课,着重加强面向对象建模技术。
使用UML统一建模语言,用需求模型简化业务领域;用分析模型验证用例的正确性,一致性,完备性,可行性;用设计模型标识解决方案。
通过模型实现了从业务领域到软件领域的映射。
通过建模,使问题可视化,形式化。
通过一序列的建模和迭代活动,对于提高学生综合素质十分必要。
UML统一建模课程是本科类计算机专业的一门骨干课程,技术复杂,应用范围广。
本课程设计实验主要内容:构建系统的分析模型、设计模型。
主要目标如下:
1. 掌握面向对象的分析技术、设计技术;
2. 构建“宿舍管理系统”的需求分析模型和设计模型;
二.课程设计题目描述和要求
本课程设计中包含:
●宿舍管理系统的需求分析
●系统的UML基本模型
●系统中的类
●系统的配置与实现
1、系统目标
系统的整体目标是:利用互联网和信息化技术,结合宿舍管理的实际运作情况,建设一个覆盖整个学校全部业务的“宿舍管理系统”,通过该系统提高宿舍管理信息化水平,完善宿舍管理体系,提高管理效率,进一步加强对学生宿舍的管理。
2、功能要求
“宿舍管理系统”中的功能需求可以包括以下几个方面:
●学生可以上网查询个人基本信息和缴费信息以及浏览公告;
●宿舍管理员可以查询本栋学生基本信息和学生费用管理和出入登记以及浏
览公告;
●学工组可以查询本学院学生基本信息及相应管理以及浏览公告;
●后勤中心可以:宿舍楼信息管理、学生信息管理、宿舍管理员管理、公告管
理、登陆系统管理、宿舍收费管理;
●可以保存学生住宿信息和宿舍管理员信息以及出入登记信息。
满足上述需求的系统主要包括以下几个模块:
●基本数据管理维护模块:该模块提供了对学生、宿舍管理人员、宿舍楼宿舍
收费以及公告的信息录入、修改并维护基本数据的途径。
●基本业务模块:在系统中,宿舍管理员对本栋宿舍的各项费用进行计算,然
后后勤中心确认。
宿舍管理员对本栋宿舍进行出入登记,录入数据库。
学工
组对学生信息的录入和修改以及核对,然后后勤中心进行确认。
后勤中心编
辑公告,然后发布公告给系统使用者。
后勤中心对宿舍楼的信息的管理,包
括增加、修改和删除。
后勤中心对宿舍管理员的管理,包括增加修改。
●数据库管理模块:在系统中,对所有学生、宿舍管理人员、宿舍楼宿舍收费
以及公告的信息都要进行统一管理,宿舍楼出入登记信息也要进行详细的登
记。
●信息查询模块:该模块主要用于不同层次的使用者完成相应的信息查询。
三.课程设计报告内容
1. 宿舍管理系统的需求分析
1.1 系统功能需求
“宿舍管理系统”中的功能需求可以包括以下几个方面:
●学生可以上网查询个人基本信息和缴费信息以及浏览公告;
●宿舍管理员可以查询本栋学生基本信息和学生费用管理和出入登记以及浏
览公告;
●学工组可以查询本学院学生基本信息及相应管理以及浏览公告;
●后勤中心可以:宿舍楼信息管理、学生信息管理、宿舍管理员管理、公告管
理、登陆系统管理、宿舍收费管理;
●可以保存学生住宿信息和宿舍管理员信息以及出入登记信息。
满足上述需求的系统主要包括以下模块:
●基本数据管理维护模块
●基本业务模块
●数据库管理模块
●信息查询模块
1.2基本数据管理维护模块
基本数据维护模块包括的主要功能模块:
●增加宿舍楼信息
●修改宿舍楼信息
●增加学生信息
●增加宿舍楼管理员
●修改宿舍楼管理员信息
●发布公告
●修改公告
●删除公告
●宿舍费用计算
●费用信息核对
●出入登记
1.3基本业务模块
基本业务模块包含的功能:
●宿舍管理员对本栋宿舍的各项费用进行计算
●后勤中心确认计算的费用
●宿舍管理员对本栋宿舍进行出入登记,录入数据库
●学工组对学生信息的录入和修改以及核对
●后勤中心对学生信息进行确认审核
●后勤中心编辑公告,然后发布公告给系统使用者,浏览公告
●后勤中心对宿舍楼的信息的管理,包括增加、修改和删除
●后勤中心对宿舍管理员的管理,包括增加修改。
1.4数据库模块
数据库模块的功能:
●学生信息管理
●宿舍楼信息管理
●宿舍管理人员信息管理
●宿舍收费信息管理
●公告信息管理
1.5信息查询模块
信息查询模块是查询数据库中的相关信息,包括:
●查询学生个人信息
●查询宿舍空床信息
●查询本学院学生信息
●查询本栋学生信息
●查询来访者记录
●查询学生个人费用信息
●查询宿舍管理员信息
2. 系统的UML基本模型
2.1 系统的用例图
创建用例图之前首先需要确定参与者。
系统中的参与者主要有两类:
●学生
●学工组老师
●宿舍管理员
●后勤中心
1. 学生参与的用例图
浏览公告
2. 学院学工组参与的用例图
浏览公告3.宿舍管理员参与的用例图
密码修改
4.超级管理员(后勤中心)参与的用例图
宿舍费用查询
2.2 系统的时序图
(公告管理时序图)1. 浏览公告时序图:
2. 修改公告时序图
3. 添加公告时序图
(宿舍楼信息管理时序图)1.查询空床时序图
2.查询宿舍楼时序图
3. 修改楼层信息时序图
4. 增加宿舍楼信息时序图
(学生信息管理时序图)1.查询学生信息时序图
2.修改学生信息时序图
3.增加学生信息时序图
(宿舍管理员出入登记时序图)
(宿舍管理员信息管理时序图)查询宿舍管理员信息时序图
修改宿舍管理员信息时序图
添加宿舍管理员信息时序图
2.3 系统的协作图1. 公告管理协作图
5:
2. 学生信息管理的协作图
3. 宿舍楼信息管理的协作图
4.出入登记协作图
3: Submit
5.宿舍管理员信息管理协作图
3: load()
3: update()
3: update()
2.4 系统的状态图
2.5 系统的活动图
超级管理员进行登陆系统管理活动图
超级管理员进行公告信息管理活动图
超级管理员进行宿舍管理员信息管理活动图
超级管理员进行宿舍楼信息管理活动图超级管理员进行宿舍收费管理活动图
超级管理员进行学生信息管理活动图宿舍管理员活动图
学工组活动图学生活动图
3 系统中的类
3.1 系统中主要的类和类之间的关系
4 系统的配置与实现系统组件图
Student.java
用户组件图
系统的配置图
第四章.小结
通过这一个课程设计中,我学会了不少东西。
最大的收获就是知道了如何进行UML统一建模,掌握
了面向对象UML统一建模语言。
我了解了使用UML统一建模语言,用需求模型简化业务领域;用分析模型验证用例的正确性,一致性,完备性,可行性;用设计模型标识解决方案。
我还认识到通过模型可以实现从业务领域到软件领域的映射;通过建模,可以使问题可视化,形式化。
而通过一序列的建模活动,提高了我在系统设计上的能力,增长了分析、解决问题的经验,对UML统一建模语言有了更深的了解。
可以说,这次设计既锻炼了我的动脑分析问题的能力,又锻炼了我动手解决实际问题的能力,这将在我以后的学习中起到很大的作用。
我会运用从中学到的宝贵经验来指导我今后的学习和工作,不断地实践,不断地学习,让自己变得更加的充实,更适合社会的需要。