动画镜头知识
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第一节固定镜头
固定镜头的定义
在摄像机机位不动、镜头光轴不变、焦距固定的情况下,拍摄的镜头,称为“固定镜头”。固定镜头虽然是静态的拍摄方式,但它又不等同于摄影照片,因为画面中的人物和光线全运动和变化的。
固定镜头的特点
①固定镜头有利于表现远景、全景等大景别的静态画面,以烘托故事发生的地点和环境。
②固定镜头能真实地记录被摄物体的运动速度和节奏变化。
③固定镜头的视点是固定的,框架是静止的,因此固定镜头的画面构成给观众一种深沉、肃穆、安静、压抑的心理感受,它与运动镜头带来的跳跃感产生了强大的心理反差。但是固定镜头如果运用得恰当能给影片带来浓重的文化认同感和历史的积淀感。
固定镜头的局限
①固定镜头的取景区受画面框架的限制视点单一。
②固定镜头受固定画面框架的制约,固定镜头很难表现运动的主体。
③造型元素单调,画面构图可发挥的自由空间不大,例如战争和武打的场面。
④固定镜头属静态的造型画面,影片中不宜运用过多,否则会给观众造成呆板和破碎的感觉。
标准圈定镜头不两录别,镶头停留的时间标准
根据生理学原理全景、中景、近景、特写不同的景别,看清楚镜头的时间分别为7-8秒、4-5秒、2.5--3秒、1 -1.5秒。因此在剪接时应依据景别来确定镜头的长度。
在具体过程中,画面内的不同因素也会影响观众读取镜头画面内容的时间和速度。例如:在相同的景别中.画面构图的复杂程度、光线的明暗、动作的快慢等造型因素,以及人物关系的复杂程度、声源的多少、对内容的关注程度等内容因素在很大程度上会影响观众读取镜头画面内容的时间和速度。因此在编辑镜头时,应综合各种因素来决定镜头停留的时间长短。
空镜头
空镜头又称“景物镜头”,指影片中不出现人物描写、自然景物或场面的镜头。空镜头具有暗示、象征、说明、隐喻等功能通,常用于介绍环境背景、推进故事情节、抒发人物情绪、交代时空关系和表达作者态度等诸多方面,空镜头在影片中的作用主要表现为:营造情景交融、渲染意境、借物喻景、烘托气氛,时空转换和调节影片节奏等艺术效果。
空镜头一般有“风景镜头”和“细节描写”两种。风景镜头通常用大远景、远景和全景表现,而细节描写则选择近景或特写的景别语言来表达。空镜头乃是电影导演有机地融合抒情手法和叙事手法,加强电影艺术表现力的重要途径。
第二节运动镜头
运动镜头是指通过移动摄像机机位、改变镜头光轴、变化镜头焦距进行拍摄的镜头。运动镜头是相对于固定镜头而言的。运动镜头拍摄的画面,被称为运动画面。
运动镜头包括:推镜头、拉镜头、摇镜头、移镜头、跟镜少、升降镜头和综合运动镜头等。
1、推镜头
推镜头是指摄像机镜头逐渐向画面推近——场景变小——被摄主体变大——观众所看到的画
面由远及近——由全景看到局部。一个推镜头可以表现环境与人物、整体与局部之间的变化关系,增强画面的逼真性和可信性,使观众有身临其境感。
推镜头的画面特征主要表现为:
①强烈的视觉前移感;
②明确的拍摄主体目标;
③画面主体由小变大,场景由大变小,镜头的推进速度传达着不同的艺术效果。急推作为一种强调,意在强化环境空间中的被摄主体。慢推则可以表现对人物内心世界的融合与渗透。
推镜头的作用:
①推镜头能够突出被摄主体的细节,强调重点形象和重要情节。
②推镜头通过一个镜头中景别不断地发生变化,能够营造出前进式蒙太奇的艺术效果。
③推镜头能够强化或弱化被摄运动主体的动感。
④镜头推进速度的快慢直接影响到画面的节奏对观众形成不同的情绪引导和心理暗示。
运用推镜头应注意的事项:
①推镜头使景别由大到小,是对观众视觉空间的改变,也是对观众视觉心理的引导。
②推镜头在起幅、推进、落幅三个部分中,落幅画面是造型表现的重点,因而表现主体必须明确。
③由于推镜头的起幅和落幅的结构是静态的,因而画面构图要考究。
④推镜头在推进的过程中,构图上应始终保持拍摄主体在画面的中心位置
⑤推镜头的推进速度要与画面内的情绪和节奏相一致。
设计稿中,推镜头的表现方法
①分别用黑、红、蓝的彩色画框表达推镜头的运动方向。
②在画框之间,用箭头标出镜头的移动方向以此连接画框的四个角。
③连接前后两个画框的箭头,应用前一个的色彩表示。
2、拉镜头
拉摄是摄像机逐渐远离被摄主体,或变动镜头焦距使画面框架由近至远,与主体拉开距离的拍摄方法。用这种方法拍摄的渐行渐远的视觉画面称为拉镜头。
拉镜头将背景空间拉向远方,视点远离被摄主体,使观众产生距离感的心理反应。由于拉镜头展示的是由局部到整体的空间关系,因此可以作为转场的过渡镜头。
拉镜头的画面特征:
①产生强烈的视觉后移效果;
②被摄主体由大变小,周围环境由小变大。
拉镜头的表现力:
①拉镜头有利于表现主体和环境之间的关系;
②拉镜头的画面呈纵向空间变化是从小的局部逐渐拉到天的全景;
③拉镜头是一个镜头中景别的连续变化,能够保持画面空间的完整和连贯;
④拉镜头的拍摄镜头运动的方向与推镜头正相反推镜头要以落幅为重点,拉镜头应以起幅为重点;
⑤拉镜头常常作为结束性的镜头或转场镜头。
3、摇镜头
摇镜头是指摄像机机位固定,通过镜头左右或上下转动角度拍摄物体,并引导观众的视线从画面的一端扫向另一端。摇镜头的移动速度通常是:两头略慢,中间略快,犹如人们转动头部环顾四周或将视线由一点移向另一点的视觉效果。
遥镜头的画面特点:
1、摇镜头画面是带有透视关系的视觉画面;
2、一个完整的摇镜头包括起幅、摇动、落幅三个相互贯连的运动过程。
摇镜头大致分为“横摇”、“直摇”和“闪摇镜头”三种形式。横摇,是摄像机以中心点为纵轴,如转头般左右摇拍,屏幕效果显示为景框以水平方向在空间移动。直摇,以摄像机中心点为横轴,如点头般上下摇拍。闪摇镜头又称“甩镜头”,指摄像机在落幅时.从一个场景快速甩出,切入第三个镜头。前后两个镜头是分别拍摄的,一般作为快速转换场景的技巧使用,或作为人物视线的快速移动轨迹。
摇镜头的表现力:
①展示透视空间,扩大观众视野,有利于小景别画面包含更多的视觉信息。
②同一场景中,摇镜头能够交代多个主体的内在联系,并有利于表现被摄主体的动态和运动轨迹。
③在表达三个以上的多个主体时,镜头摇过时或作减速、或作停顿,以构成一种间歇摇。
④摇镜头从一个稳定的起幅画面开始,随后用极快的摇速使画面中的影像全部虚化便形成了独具表现力的甩镜头。
⑤摇镜头能够摇出意外之象,制造悬念,适合表现主观性镜头。例如利用非水平的倾斜摇、旋转摇表现一种特定的情绪和气氛。
⑥摇镜头也是画面转场的惯用手法之一。
摇镜头的拍摄要求:
①摇镜头必须有明确的目的性和方向性。
②摇摄速度的流畅度会引起观众视觉感受上的强烈变化。
③摇镜头要讲求整个摇动过程的完整与和谐。
4、移镜头
在传统的电影拍摄中,移摄是指将摄像机架在活动物体上随之运动而进行的拍摄。用移动摄像的方法拍摄的电视画面称为移动镜头,简称移镜头。
而动画电影中,移镜头是指镜头的机位不变,通过上下左右地移动背景来实现的。此类镜头移动转换复杂,中间包含着镜头移动速度的快慢,以及特殊镜头的处理,要根据剧情对景物作分层处理。
移动镜头的画面特征:
①开拓了画面的造型空间,创造出独特的视觉艺术效果;
②有利于表现大场面、大纵深、多景物、多层次的复杂场景,使影片具有气势恢宏的造型效果。
③移动镜头的视点多样化,能够表达强烈的主观色彩。