有趣的三维立体图1

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神奇的三维立体图——考你的眼力极限!

1.1:什么是三维立体图

立体图:那种二维图像里藏有三维图像的图像。

立体图的原理:人的两只眼睛之间有一定的距离,这就造成物体的影象在两眼中有一些差异。

1.2:三维立体图的发展历史

历史上最早研究立体成像原理的人是欧几里德与达•芬奇。1838年,英国的查理士•威斯顿爵士(Sir Charles Wheastone)发明了立体双图(Stereo Pair,即两张描绘同一景物但却有立体图的图像)及其观察器,成了视差立体图技术的先驱者。

1839年,人们发现了立体照相机,它有平行设置的两个镜头,两张底片同时曝光。得到的两张照片虽然照的是同一景物,但拍摄角度却有着细微差别,这两张照片即构成了立体双图。在上世纪下半叶和本世纪初,立体双图在西欧一直是很时髦很热门的一项技术,并逐渐和艺术融合起来。大量的立体摄影作品和绘画作品被创造了出来。同时,这类作品也开始向东方传播。

随着计算机的出现与发展,使立体图像技术发生了实质性的变化。

1959年,雷达专家贝勒•居里兹博士(Dr.Bela Julesz)参照雷达成像的原理。第一次用计算机作出了随机点立体双图(Two Picture Random-Dot Stereogram),简称Two-Pictures R.D.S).

居里兹博士的工作的重大意义在于:他首次证明了立体双图中每一幅图不必一定是可观赏的景物,可以是没有什么意义的随机点阵。而两幅图的叠合却可形成一定的立体图像。

1979年,克里斯多福•泰勒博士(Dr.Christopher Tyler)实现了视差立体图像技术中的最重要的突破,他发明了单画面的随机点三维立体图像(Single _Picture R.D.S)这种图像实质上是大量随机点的横向的有规律的重复和组合。在立体双图中,由于人的两眼距离的限制,两幅图的横向宽度均不宜超过6.2cm。这就大大限制了其应用范围,而泰勒博士发明的单画面立体图像就突破了这种限制。人们从此可以根据需要制作任何宽度的立体图像。这样一来,其应用领域就十分广阔了。

近年来,人们在泰勒的工作的基础上不断探索创造,推陈出新。比如,把随机点涂上不同颜色,就得到彩色立体图(Color Field Stereogram);把随机点处理成小图样,象树叶、花朵、条纹等,可得到更近于自然景物的生动立体图案。

很明显,三维立体图技术可以应用于织物和成衣的印花,墙纸、壁画和瓷砖的图案设计,产品包装装潢,工艺美术品制作等许多领域。它也是科普教育和开发儿童智力的极力课题。

1.3:如何观看三维立体图

要看出立体图可能需要你会”斗鸡眼”,先试试把下面图中的两点看成一点。

先使眼睛休息片刻,然后象眺望远方那样,用稍模糊的视线瞄准两点,就会看从两点各自分离出另外两个点,然后调整视线,试图将里面两个点合成一点,当四点变为三点时,你便会看到立体图象。

大多数立体图通常只要你远离图象一定的距离,并一直叮着某一点,不用几分钟你就可能会惊讶看到立体图的。

当第一次看立体图时,想看出立体图对于大多数人来说都是非常困难的。你不得不叮着同一点并从不同的角度看这一点。这时就需要你”耦合”你的想像力。人们本能地只会注意他们正在看的那一点,这就成了看出立体图的最大障碍,因为立体图在”隐藏”表面图的背后。

所以,当你在看立体图时,不应该停留在”表面图”上,你应该看到它的”本质”。先首你应该把立体图看”大”,当你一直叮着那张立体图时,你会看到那张会比原来大许多。这时你再从不同的视角来观看那张立体图时,可能你就能看出来了。

注意:在光线明亮下看出立体图相对比较容易。看立体图时一定要用两只眼睛。如果真的看不出,用专业眼镜也是一种办法。

下面是一组三维立体图:

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