从一个策略游戏谈搜索算法优化

从一个策略游戏谈搜索算法优化
从一个策略游戏谈搜索算法优化

从一个策略游戏谈搜索算法优化从一个策略游戏谈搜索算法优化

对于策略游戏性质的二人博弈问题,比如黑白棋,五子棋等,一般的解答方法就是搜索;但搜索算法的原理不同,其性能就大不一样。一般来说,如果我们对问题的本质把握的越深,算法的设计就会相对的复杂,但是效率会高很多。下面我们就通过一个二人游戏来谈这方面的体会。

一.问题的提出

问题:TwoFour[罗马尼亚奥林匹克,via Stroe,2002]

Bessie有一个新的两人游戏:TwoFour.她有N(3=N=30)

堆球,每堆有nballs(0=nballs=4)个.球的总数为2*N.

玩这个游戏时,游戏者轮流执行一个有效移动.一个有效移动由下列动作组成:

*第一,游戏者选择不同的两堆球.

*第二,把一个球从一堆拿到另一堆.她可以这样做的前提是运完球后第二堆

的球数(包括新放上的球)不大于第一堆剩下的球的数目.

当没有移动可做时,游戏结束.实际上,在游戏的末尾,每堆将包含恰好两个球.

游戏的胜者'拥有'多数球堆.平局是可能的.当某堆有两个球并且是由于

某游戏者最近对它的的一次移动(不管移走还是放入)使其变为两个球的,

我们就说她'拥有'这堆球.

看看这些例子:

*如果一个游戏者从有四个球的某球堆中移走一个球,

放到有一个球的某球堆中,那么它拥有了第二堆(有两个球).

*如果一个游戏者从有三个球的某球堆中移走一个球,

放到有零个球的某球堆中,那么它拥有了第一堆,现在这堆有两个球.

*如果一个游戏者从有三个球的某球堆中移走一个球,

放到有一个球的某球堆中,那么它拥有了这两堆(他们都有两个球).

拥有权能够变化.设想一个游戏者拥有两个球的一个球堆,如果另一个

游戏者选了一个有四个球的堆并把一个球移到此两个球的堆中,

那么这堆球谁也不属于了.

如果,在游戏的开头,存在有两个球的一些球堆,那么这些堆被平分给两个游戏者,剩余的堆则分给游戏者2.

游戏者1先移动.

你的程序必须判断,对一个初始的游戏状态,谁将获胜或者会否出现平局. 你的程序将处理G(1=G=1000)个游戏状态.

该问题要求使用不超过1.00 MB的内存.

问题名:twofour

输入格式:

*行1:用空格隔开的两个整数:N和G.

*行2.G+1:每行包含空格隔开的N个整数用于描述该游戏.

第一个整数是堆1的球数,

第二个整数是堆2的球数,

.

行2描述了游戏1,行3描述了游戏2,

.

你的程序应该计算每个特定游戏的胜者.

输入样例(文件twofour.in):

5 4

0 34 12 22 22 2

1 1

2 24 4

3 21 0

输出格式:

*行1.G:每个游戏的结果.

行1给出游戏1的结果,.

结果是一个整数:1代表第一个游戏者获胜,2代表第二个获胜, 以及0代表平局.

输出样例(文件twofour.out):

1 2

1 1

二.问题的初步分析和第一种解答

从问题的描述来看,我们可以得到如下的一些基本信息:

1)player1总是先手的,问题也是求player1的胜负情况;player2在瓜分最初的'2'堆的时候具有优先权。

2)整个的游戏过程,就是把不均有分布的堆,逐步均匀化,直至所有的堆

都是'2'堆,由于2N个球,放置在N堆上,这是个必然。

3)'2'堆在游戏过程中会变化成'1'堆或者'3'堆;每堆的球数不超过4,允

许'0'堆。

4)如果两堆之间的球数目差1,就可以进行球的移动,这是我们在程序中

判断可行步的依据。

在上面的基本信息的基础上,我们就要决定用什么搜索算法,用广度优先

搜索还是深度优先搜索呢?

如果用广度优先搜索的话,一般的方法是从根节点出发,平行的推进所有

从根节点衍生出来的子节点,每个节点都要保存当前棋局的状态,同时还要记住父节点的索引;子节点需要父节点的信息来进行衍生,而父节点需要子节点的

结果来决定本节点的结果。一般我们用一个队列来实现这个过程;由于所有的

节点都需要保存,一些废节点也被保存了,而对于奇偶深度的节点的处理还不

一样(奇偶深度,对应player1还是player2),下面会具体讲到,节点所要保

存和处理的信息都比较复杂,另外针对这个问题的广度优先搜索的剪枝工作也

是个问题,因为广搜的处理方式是先把子节点全部入队列,然后从队头逐个再

扩展,一些无用的节点就占用了宝贵的队列空间。比如player1的任何一步移动,只要能胜利,其它方式的移动都不需要考虑了;然而对于走法的判断是在

所有子节点入队之后,所以其他废节点就占用了多余的空间。综合上面的讨论,我认为本问题不太适合使用基于广度优先搜索的算法。

下面考虑深度优先搜索。深度优先搜索有一个好处就是占用的空间少。先

讲讲我们的思路,请大家注意对于player1和player2的处理的不同。

1)我们对所有棋局的考虑都以player1为中心,不论当前棋局是由

player1的移动还是player2的移动造成的.

2)如果相对与当前棋局,对于player1的所有移动中,有一种能导致

player1胜利,则当前节点就能导致player1胜利,也就是不需要再扩展了,直

接返回结果到上层父节点;如果对于player1的所有移动,全都导致player1

失败,才能说本节点导致player1失败;如果没有走法能胜利,但有一种走法

能使得player1和局,那么player1会选择和局。

3)同样的道理,如果相对与当前棋局,对于player2的所有移动中,有一

种能导致player2胜利,则当前节点就能导致player1失败,也就是不需要再

扩展了,直接返回结果到上层父节点;如果对于player2的所有移动,全都导

致player2失败,才能说本节点导致player1胜利;如果没有走法能使得

player2胜利,但有一种走法能使得player2和局,那么player2会选择和局,也就是导致player1和局。

4)由于player1先手,从初始棋局出发,逐个扩展出子节点,并递规的调

用自身来扩展子节点,直到无法再深度扩展为止。

下面来看我们的第一个版本的解答。

#define QMAX 30 typedef struct{

int qn;//球的个数

int owner;//所有者,0:没有所有者,1:属于player1,-1:属于

player2

}sq_str;

//上面的数据结构用来描述'堆'的属性。

sq_str a[QMAX];//用来描述棋局状态

int n;//记录堆的个数,全局变量

int depthmax=-1;//用来记录最深的递规深度,以便了解堆栈内存的使用

使用下面的代码得到输入,当然后面我们会讨论随机生成棋局的方式,初始的棋局在这里就准备好

void test1()

{

int i,j;

int G,c;

scanf("%d%d",&n,&G);

for(i=0;i G;i++)

{

c=0;

for(j=0;j n;j++)

{

scanf("%d",&a[j].qn);

if(a[j].qn==2)

{

if((c&1)==0)a[j].owner=-1;//由player2所有

else a[j].owner=1;//由player1所有

c++;

}

else a[j].owner=0;//无人所有

}

depthmax=-1;

c=qiuv0(0);

printf("result:%d.depthmax=%d.\n",c,depthmax);

}

}

//求解棋局的函数,胜负是指player1的胜负。depth表示当前迭代的深度,同时也表示当前执子的玩家,depth为偶数,表示player1执子,depth为奇数,表示player2执子。

//返回1:胜利,-1:失败,0:和局

int qiuv0(int depth)

{

int i,j,k=0,s,tx=0;

int ret0;

int fu=0;//会导致player1失败的节点的个数

int shen=0;//会导致player1胜利的节点的个数

sq_str savei,savej;

if(depth depthmax)depthmax=depth;

for(i=0;i n;i++)

{

for(j=0;j n;j++)

{

if(a[i].qn-a[j].qn 1)//判断可行移动步的标准,从第i堆到第j堆{

k++;//记录子节点的个数

//保留被修改的堆,方便以后恢复

savei=a[i];

savej=a[j];

a[i].qn--;

a[j].qn++;

if(a[i].owner)a[i].owner=0;

if(a[j].owner)a[j].owner=0;

if(a[i].qn==2)

{

if((depth&1)==0)a[i].owner=1;

else a[i].owner=-1;

}

if(a[j].qn==2)

{

if((depth&1)==0)a[j].owner=1;

else a[j].owner=-1;

}

ret0=qiu(depth+1);//递规调用

//恢复被修改的棋局

a[i]=savei;

a[j]=savej;

//请大家注意下面的不同处理,所有的胜负都是对于player1来说的if((depth&1)==0)//player1的局势

{

if(ret0==1)return 1;

else if(ret0==-1)fu++;

}

else//player2的局势

{

if(ret0==-1)return-1;

else if(ret0==1)shen++;

}

}

}

}

if(k==0)//如果没有子节点可以扩展,那么这是个终局{

for(i=0;i n;i++)

k+=a[i].owner;

if(k==0)return 0;

if(k 0)return 1;

if(k 0)return-1;

}

else//否则是扩展了子节点的

{

if((depth&1)==0)

{

if(fu==k)return-1;//所有的走法都导致输

else return 0;//至少有一种走发可以保证平局

}

else

{

if(shen==k)return 1;//player2所有的走法都导致player1胜利

else return 0;//player2会选择平局

}

}

}

三.初步的优化和剪枝

好了程序很简单,应该很容易理解,但是效率也很低!下面我们来逐步分析优化,看看问题在哪里。

首先我们发现,同层扩展出的各棋局的状态只和各堆的状态有关,而和各堆的排列没有关系,所以在同一层我们就可以进行剪枝,把那些本质上是一样的子节点剪掉。

考虑所有的走法一共有8种:4-2(-1,1),4-1,4-0,3-1,3-0,2(-1,1)-0,括号里的数表示'2'堆的归属情况。新的程序如下:

int qiuv1(int depth)

{

int i,j,k=0,s,tx=0;

int ret0;

int fu=0;

int shen=0;

sq_str savei,savej;

sq_str tt[8][2];//一共有8种不同的移动方式

int re[8];//8种移动方式带来的结果

int ti=0;

if(depth depthmax)depthmax=depth;

for(i=0;i n;i++)

{

for(j=0;j n;j++)

{

if(a[i].qn-a[j].qn 1)

{

k++;

for(s=0;s ti;s++)

{

if((a[i].owner==tt[s][0].owner)&&(a[i].qn==tt[s][0].qn)&&(a[j].ow ner==tt[s][1].owner)&&(a[j].qn==tt[s][1].qn))

break;

}

if(s!=ti)

{

ret0=re[s];

if((depth&1)==0)//player1的局势

{

if(ret0==1)return 1;else if(ret0==-1)fu++;}

else//player2的局势

{

if(ret0==-1)return-1;else if(ret0==1)shen++;}

continue;

}

else

{

tt[ti][0]=a[i];

tt[ti][1]=a[j];

}

savei=a[i];

savej=a[j];

a[i].qn--;

a[j].qn++;

if(a[i].owner)a[i].owner=0;

if(a[j].owner)a[j].owner=0;

if(a[i].qn==2)

{

if((depth&1)==0)a[i].owner=1;else a[i].owner=-1;

}

if(a[j].qn==2)

{

if((depth&1)==0)a[j].owner=1;else a[j].owner=-1;

}

ret0=qiu(depth+1);

re[ti]=ret0;

ti++;

a[i]=savei;

a[j]=savej;

if((depth&1)==0)//player1的局势

if(ret0==1)return 1;else if(ret0==-1)fu++;}

else//player2的局势

{

if(ret0==-1)return-1;else if(ret0==1)shen++;}

}

}

}

if(k==0)

{

for(i=0;i n;i++)

k+=a[i].owner;

if(k==0)return 0;

if(k 0)return 1;

if(k 0)return-1;

else

{

if((depth&1)==0)

{

if(fu==k)return-1;//所有的走法都导致输

else return 0;//至少有一种走发可以保证平局

}

else

{

if(shen==k)return 1;//player2所有的走法都导致player1胜利

else return 0;//player2会选择平局

}

}

}

四、进一步的优化和剪枝

经过上面的优化,程序的性能有所提升,但是还不够快,问题出在哪里呢?我们知道深度优先搜索的一大缺点就是对已有的计算结果没有继承,造成了大量的计算浪费;qiuv1已经做了一点工作,但还不够;我们需要记录所有的已经访问过的棋局和相应的结果,方便在后续的搜索中进行剪枝。这就需要对以往结果的记录。

定义如下数据结构:

#define STAMAX 11000 unsigned char x_sta[STAMAX][8];//player1的2就在[2],player2的2在[5],局势的结果放在[7],depth的奇偶性放在[6]里

int x_inx=0;//x_sta中的下一个空位置

我们知道棋局只和堆本身有关,而和堆的排列顺序无关,进一步,两个相同的堆也是无区别的,这样我们只需要记录一个棋局中'0'堆的个数,'1'堆的个数,'2(1)'堆的个数,'2(-1)'堆的个数,'3'堆的个数,'4'堆的个数,以及当前棋局对应的执子方,这种棋局的结果。由于最多也就30堆,所以1个字节足以存放相关的信息。算算上面的空间才不到90KB,离1MB尚远。

还有一个问题,那就是棋局的对偶性,棋局A的对偶棋局,就是把depth 的奇偶性取反,把相应的'2'堆的归属性取反,相应的棋局结果自然取反。这个很容易理解,相当与player2和player1交换位置,下对方的棋。这样我们每求得一个棋局,实际上是得到了两个棋局的结果。

好了还是看看新程序吧.

int qiuv2(int depth)

{

int i,j,k=0,s,tx=0;

int ret0;

int fu=0;

int shen=0;

int old_xinx;

unsigned char x[7];

sq_str savei,savej;

if(depth depthmax)depthmax=depth;for(i=0;i n;i++)

{

for(j=0;j n;j++)

{

if(a[i].qn-a[j].qn 1)

{

k++;

memset(x,0,7);

savei=a[i];

savej=a[j];

a[i].qn--;

a[j].qn++;

if(a[i].owner)a[i].owner=0;

if(a[j].owner)a[j].owner=0;

if(a[i].qn==2)

{

if((depth&1)==0)a[i].owner=1;else a[i].owner=-1;

if(a[j].qn==2)

{

if((depth&1)==0)a[j].owner=1;else a[j].owner=-1;

}

for(s=0;s n;s++)

{

if(a[s].qn!=2)

x[a[s].qn]++;

else

{

if(a[s].owner==1)x[2]++;

else x[5]++;

}

}

x[6]=depth&1;

//开始搜索以前保存的结果

for(s=0;s x_inx;s++)

if(memcmp(x,x_sta[s],7)==0)break;}

if(s!=x_inx)//找到了!

{

a[i]=savei;

a[j]=savej;

ret0=(char)x_sta[s][7];

if((depth&1)==0)//player1的局势{

if(ret0==1)return 1;

else if(ret0==-1)fu++;

}

else//player2的局势

{

if(ret0==-1)return-1;

else if(ret0==1)shen++;

}

continue;

探讨建筑设计方案优化的策略与方法

探讨建筑设计方案优化的策略与方法 发表时间:2018-07-25T16:33:48.077Z 来源:《基层建设》2018年第15期作者:卢芬[导读] 摘要:建筑工程设计方案的优化是提高工程造价管理的关键,科学的建筑工程设计方案优化能够有效降低工程施工成本。 中国华西工程设计建设有限公司中山分公司 528400摘要:建筑工程设计方案的优化是提高工程造价管理的关键,科学的建筑工程设计方案优化能够有效降低工程施工成本。因此,加强建筑工程设计方案优化已经成为现代工程建筑投资方的重要工作。 关键词:建筑;设计方案;优化 一、建筑工程设计方案优化概述 建筑工程方案设计是依据设计任务书而编制的文件。主要由设计说明书、设计图纸、投资估算、透视图等四部分组成。是关着国家及地方有关工程建设政策和法令的基础文件,是建筑工程投资有关指标、定额和费用标准的规定。建筑工程设计方案对建设投资有着重要的影响,通过科学的建筑工程设计方案优化能够有效降低工程造价10%左右,同时还能够对工程施工成本、施工质量起到简介的促进作用。因此,加强现代建筑工程设计方案优化对提高投资使用率、提高企业综合市场竞争力都有着重要的影响。加强建筑工程设计方案优化已经成为现代工程建筑投资与建设的首要工作。 二、建筑设计方案优化的必要性 建筑设计方案优化是在建筑设计招标工作结束后,建设单位与中标设计单位需要立刻展开的一项重要工作,其必要性在于: 1、集思广益,博采众长 中标方案仅为一家单位的设计成果,其设计思路的局限性在所难免。而设计招标过程中,少则三家,多则十几家单位参与设计,各投标方案的设计手法、设计亮点对开拓建设单位和中标设计单位的思路是有价值的,可以在设计方案优化阶段集思广益、博采众长,充分借鉴其他投标方案的优点,对中标方案进行优化完善。鉴于这些情况,对于工程建设项目,尤其是大型复杂建设项目,方案优化工作已成为工程建设过程中不可或缺的工作程序和环节。建设单位要摒弃建筑设计方案优化可有可无的思想误区,在设计招标结束后不要急于展开后续设计,而要发挥各方优势,对中标方案进行充分的优化和深化,使各项功能指标及技术措施更为合理,建筑风格定位更为准确,造价与运营成本更为经济,并为后续工程设计、工程施工等环节提供科学、系统的工作依据。 2、建设单位的技术要求有待明确与落实 目前的建设项目,尤其是大型复杂建设项目,面临功能、交通、环保、景观、法规等越来越复杂的内外部环境条件和设计约束,在缺乏建筑设计方案雏形的情况下,建设单位很难提出明确详细的设计要求,其在设计招标文件中对功能需求、建筑风格的描述往往是模糊的或是框架的。因此,在明确中标方案后,应该基于中标方案的建筑布局,对各项技术要求、功能需求及设计约束进行逐一细化、优化和协调,并最终落实和确认。 3、中标设计方案有待成熟与完善 方案中标并不意味着方案的完善。通常情况下,自招标文件公布至提交方案,留给设计单位的有效设计周期不会超过40天。同时,依据招投标法规,招标期间建设单位与设计单位之间除“答疑”之外不能进行其他方式的沟通,因此,在有限时间与有限交流的前提下,要求设计单位拿出能够充分领悟建设单位意图、完全满足建设需求的方案是不现实的。此外为了加快进度,目前建设单位一般都采用“概念设计方案”招标。在功能布局及技术标准等方面,中标设计方案的深度难以直接衔接后续的相关设计活动,需要在设计方案优化阶段加以深化与细化。 三、建筑设计方案优化的途径 1、通过设计招投标和方案竞选优化设计方案 建设单位就拟建工程的设计任务通过报刊、信息网络或其他媒介发布公告,吸引设计单位参加设计招标或设计方案竞选,以获得众多的设计方案;然后组织评标专家小组,采用科学的方法,按照经济、适用、美观的原则,以及技术先进、功能全面、结构合理、安全适用、满足建筑节能及环境等要求,综合评定各设计方案优劣,从中选择最优的设计方案,或将各方案的可取之处重新组合,提出最佳方案。 2、建筑工程设计方案的综合优化 建筑工程设计方案的优化以工程功能需求出发,以技术先进性、工程造价严谨性、财务审核规范性为重点,科学的进行设计方案优化。通过对施工技术的先进性的设计,科学的应用现代建筑施工技术,提高工程施工效率,达到降低施工成本、降低投资的目的。通过工程造价严谨性控制,达到工程造价对施工的指导目的,为施工成本控制奠定基础。通过财务审核规范性对工程造价、施工资金使用等进行控制,达到工程投资的科学使用,避免职务侵占、偷工减料等情况的发生。同时科学的建筑工程设计方案优化还需要对施工过程材料进场数量、进场时间、堆放场地与堆放方法的进行设计优化。通过科学的进场数量设计减少材料进场过多造成的场地占用、资金占用以及材料管理费用。通过科学的堆放场地设计能够有效减少施工过程二次运输费用,提高施工效率。通过科学的堆放方法设计优化能够有效的避免材料堆放不当造成的材料损失。总之,科学的建筑工程设计方案优化施工对施工全过程各项工作的充分考虑,建立现代化、精细化施工管理,以此达到建筑工程施工设计方案的最终目的。 3、实施限额设计,优化设计方案 所谓限额设计,就是按照批准的设计任务书及投资估算控制初步设计,按照初步设计总概算控制施工图设计,同时各专业在保证达到使用功能的前提下,按分配的投资限额控制设计,严格控制技术设计和施工图设计的不合理变更,保证总投资限额不被突破。投资分解和工程量控制是实行限额设计的有效途径和主要方法。限额设计是将上阶段设计审定的投资限额和工程量先分解到各专业,然后再分解到各单位工程和各分部工程而得到的,通过层层限额设计,实现对投资限额的控制与管理;同时也实现了对设计标准、工程数量与预算指标等各方面的控制。限额设计是设计阶段控制工程造价的重要手段,它能有效地克服和控制“三超”现象,使设计单位加强技术与经济的对立统一管理,能克服设计概预算本身的失控对工程造价带来的负面影响。 四、建筑设计方案优化中应重点关注的要素 1、成本要素

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基于优化问题的多目标布谷鸟搜索算法 关键字:布谷鸟搜索、元启发式算法、多目标、最优化 摘要:在工程设计方面,很多问题都是典型的多目标问题,而且,都是复杂的非线性问题。现在我们研究的优化算法就是为了解决多目标化的问题,使得与单一目标问题的解决有明显的区别,计算结果和函数值有可能会增加多目标问题的特性。此时,元启发式算法开始显示出自己在解决多目标优化问题中的优越性。在本篇文章中,我们构造了一个新的用于解决多目标优化问题的算法——布谷鸟搜索算法。我们通过一系列的多目标检验函数对其的有效性已经做出来检验,发现它可以应用于解决结构设计等问题中去,例如:光路设计、制动器设计等。另外,我么还对该算法的主要特性和应用做了相关的分析。 1.简介 在设计问题中经常会考虑到很多多重的复杂问题,而且这些问题往往都具有很高的非线性性。在实际中,不同的目标之间往往会有分歧和冲突,有时候,实际的最优化解决方案往往不存在,而一些折中的和近似的方案往往也可以使用。除了这些挑战性和复杂性以外,设计问题还会受到不同设计目标的约束,而且还会被设计代码、设计标准、材料适应性、和可用资源的选择,以及

设计花费等所限制,甚至是关于单一目标的全局最优问题也是如此,如果设计函数有着高度的非线性性,那么全局最优解是很难达到的,而且,很多现实世界中的问题经常是NP-hard的,这就意味着没有一个行之有效的算法可以解决我们提出的问题,因此,对于一个已经提出的问题,启发式算法和科学技术与具体的学科交叉知识经常被用于其中,用来作为解决问题的向导。 另一方面,元启发算法在解决此类优化问题方面是非常有效的,而且已经在很多刊物和书籍中得以运用,与单一目标的优化问题相反的是,多目标优化问题具有典型的复杂性和困难性,在单一目标的优化问题中我们必须去找出一个最优化的解决方法,此方法在问题的解决中存在着一个单一的点,并且在此问题中不包括那些多重的、平均优化的点,对于一个多目标的优化问题,存在着名为Pareto-front的多重的复杂的优化问题,为了了解我们所不熟悉的Pareto-front问题,我们需要收集并整理很多不同的方法,从而,此计算结果将会随着近似解的变化、问题的复杂度和解决方法的多样性而有所变化甚至增加。在理论上,此类解决方法应包括问题并且应相对的有一致无分歧的分布情况,然而,还没有科学的方法可以证明这种解决方法可以在实际中得以应用。 从问题的出发点我们可以得知,算法可以在单一目标优化问题中运行的很好,但是却不能在多目标的优化问题中直接的运用,除非是在特殊的环境与条件下才可以应用。例如,使用一些

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随机直接搜索优化算法NLJ 辨识算法 NLJ 优化算法是随机直接搜索优化算法的一种,它是由随机数直接搜索算法算法发展而来,可以有效地解决各种复杂的问题。因其结构简单以及收敛迅速使其在随机搜索算法中始终占有一席之地。这种算法的核心思想是利用收缩变量来缩小搜索域,找到次优解,然后再基于次优解重复上述过程直到最终获得最优解。 假设待辨识的系统模型为: 1110 1 ()(0,1,...,)n n n H s i n a s a s a s a -= =++ ++ (3.1) 其中,01,,...,n a a a 表示待辨识模型的系数值。 该算法主要有以下步骤: Step 1、初始化参数。根据辨识数据,通过手工调整模型参数大致拟合出一个初始模型,确定模型初始参数(0)k i a ,其次,确定参数搜索范围c 。()k i a j 表示参数i a 在第k 次迭代的搜索结果,0,1,...,k p =,j 表示迭代组数,0,1,...,j m =。参数的搜索范围可由设定参数初始值的倍数决定,具体规则如下: 0l i i r ca = ,当 时,1k k k i i i r ca v -=?。 (3.2) 其中,根据经验知识,c 取值为2。 Step 2、计算性能指标。选择如式(3.3)所示的输出误差指标,作为辨识性能指标式,将待辨识的参数带入系统模型,求解估计值()y t 。 0[()()]N t J y t y t ==-∑ (3.3) 其中,()y t 为t 时刻的实际数据。 Step 3、计算参数估计值。在第k 代计算参数估计参数k l a ,其中rand 是在 [0.5,0.5]-之间分布的随机数,k i a 由下式给出: 1()()k k k l i i a j a j rand r -=+? (3.4) 在第k 次迭代计算后,计算m 组性能指标,选择使得性能指标最小的参数值作为下一次迭代的初始值: 11min[(())](0)|k i k k i i J a j a a --= (3.5) Step 4、修改搜索范围。在第k 次搜索前需要根据下式(3.6)对搜索范围进行修正防止局限的搜索范围导致搜索陷入局部极值。 (3.6) 在此处引入变化率η,首先,计算判断每组参数幅值的变化率,并选择变化 3k >1k k k i i i r cr v -=

智能优化算法

智能计算读书报告(二) 智能优化算法 姓名:XX 学号:XXXX 班级:XXXX 联系方式:XXXXXX

一、引言 智能优化算法又称为现代启发式算法,是一种具有全局优化性能、通用性强、且适用于并行处理的算法。这种算法一般具有严密的理论依据,而不是单纯凭借专家的经验,理论上可以在一定时间内找到最优解或者近似最优解。所以,智能优化算法是一数学为基础的,用于求解各种工程问题优化解的应用科学,其应用非常广泛,在系统控制、人工智能、模式识别、生产调度、VLSI技术和计算机工程等各个方面都可以看到它的踪影。 最优化的核心是模型,最优化方法也是随着模型的变化不断发展起来的,最优化问题就是在约束条件的限制下,利用优化方法达到某个优化目标的最优。线性规划、非线性规划、动态规划等优化模型使最优化方法进入飞速发展的时代。 20世纪80年代以来,涌现出了大量的智能优化算法,这些新颖的智能优化算法被提出来解决一系列的复杂实际应用问题。这些智能优化算法主要包括:遗传算法,粒子群优化算法,和声搜索算法,差分进化算法,人工神经网络、模拟退火算法等等。这些算法独特的优点和机制,引起了国内外学者的广泛重视并掀起了该领域的研究热潮,并且在很多领域得到了成功地应用。 二、模拟退火算法(SA) 1. 退火和模拟退火 模拟退火算法(Simulated Annealing,SA)最早的思想是由N. Metropolis 等人于1953年提出。1983 年,S. Kirkpatrick 等成功地将退火思想引入到组合优化领域。它是基于Monte-Carlo迭代求解策略的一种随机寻优算法,其出发点是基于物理中固体物质的退火过程与一般组合优化问题之间的相似性。模拟退火算法从某一较高初温出发,伴随温度参数的不断下降,结合概率突跳特性在解空间中随机寻找目标函数的全局最优解,即在局部最优解能概率性地跳出并最终趋于全局最优。模拟退火算法是一种通用的优化算法,理论上算法具有概率的全局优化性能,目前已在工程中得到了广泛应用,诸如VLSI、生产调度、控制工程、机器学习、神经网络、信号处理等领域。 模拟退火算法是通过赋予搜索过程一种时变且最终趋于零的概率突跳性,从而可有效避免陷入局部极小并最终趋于全局最优的串行结构的优化算法。 模拟退火其实也是一种贪心算法,但是它的搜索过程引入了随机因素。模拟

关键词优化策略

关键词优化策略 制作一份完整的关键词方案分为如下4个步骤: 1、寻找核心关键词 2、拓展核心关键词 3、对关键词进行筛选 4、将关键词合理分类 1、寻找核心词 寻找核心词是指找到跟业务相关的一些概况通用性关键词,这些关键词能够覆盖所有相关的业务内容,主要有以下2种方法。 方法一:根据企业需要获取关键词 核心词来源类别注释核心词示例 营销目标品牌推广公司名称相关、品牌相关的词如京东官网、360buy、 京东、京东网上商城市场公关事件名称、事件特点等词如三鹿奶粉事件如三 鹿奶粉、婴幼儿结石、 三鹿毒奶 主要业务宣传主营的产品/型号/商业模式/地域 购买等 手机、诺基亚N97、 网上商城 活动/促销营销活动/活动的名称、内容、价格等京东电视节、创维3D 电视、32寸电视5折 起 受众定位根据营销目标确定的目标人群,依 据他们的兴趣点扩词如目标人群为年轻女性人群,她们常搜索的词是:治痘痘、美容、宫、美人天下… 市场环境竞争品牌的公司名称、主营业务名 称等京东的竞争公司:如卓越、当当 需要考虑的三大因素:营销目标、受众定位和市场环境。 方法二:从企业网站中获取关键词。 在企业的网站里面进行信息的采集和分析,并进行核心词的选择。 2、拓展关键词 在获取核心词之后,可以发现核心词的数量相对于帐户整体关键词数其实是非常有限的,对于一些企业主来说,为了捕捉更多的潜在用户,帐户内通常要有大量的关键词来满足投放需求,所以在确立核心词之后仍然要对关键词进行进一步拓展。 核心词的进一步拓展主要有以下方法: 方法一:使用帐户内的“关键词工具”拓展关键词 在工具中可以输入核心词或者URL网址来进行关键词拓展。如果输入的是URL网址,系统会自动扫描这个网址页面,列出一系列和网页内容相关的关键词,除了关键词,工具还会提供这些关键词在选定地域中的日均检索量,竞争激烈程度等信息。 方法二:“八爪鱼”自由组合式拓展关键词。

基于云计算环境的蚁群优化计算资源分配算法

基于云计算环境的蚁群优化计算资源分配算法 华夏渝,郑骏,胡文心 (华东师范大学计算中心,上海200241) 摘要:针对云计算的性质,提出一种基于蚁群优化(Ant Colony Optimization )的计算资源分配算法。分配计算资源时,首先预测潜在可用节点的计算质量,然后根据云计算环境的特点,通过分析诸如带宽占用、线路质量、响应时间等因素对分配的影响,利用蚁群优化得到一组最优的计算资源。通过在Gridsim环境下的仿真分析和比较,这种算法能够在满足云计算环境要求的前提下,获得比其他一些针对网格的分配算法更短的响应时间和更好地运行质量,因而更加适合于云环境。 关键词:云计算;网格;蚁群;资源分配 中图分类号:TP316 文献标识码:A Ant Colony Optimization Algorithm for Computing Resource Allocation Based On Cloud Computing Environment Hua xia-yu, Zheng jun, Hu wen-xin (Computer Center Institute, East China Normal University Shanghai, 200241) Abstract:A new allocation algorithm based on Ant Colony Optimization (ACO) was established to satisfy the property of Cloud Computing. When start, this algorithm first prognosticated the capability of the potential available resource node, and then analyzed some factors such as network qualities or response times to acquire a set of optimal compute resources. This algorithm met the needs of cloud computing more than others for Grid environment with shorter response time and better performance, which were proved by the simulation results in the Gridsim environment. Key words: Cloud Computing; Grid; Ant Colony Optimization; resource allocation 0引言 云计算(Cloud Computing),是指通过互联网连接的超级计算模式,包含了分布式处理(Distributed Computing)、并行处理(Parallel Computing)和网格计算(Grid Computing)的相关技术,或者说是这些计算机科学概念的商业实现。 云计算一种新型的共享基础架构,可以将巨大的系统池连接在一起,以运营商和客户的方式,通过互联网为用户提供各种存储和计算资源。在云计算环境中,用户将自己的个人电脑,PDA或移动电话等其他设备上的大量信息和处理器资源集中在一起,协同工作。这是一个大规模的分布式计算模式,该模式由运营商的经济规模决定,并且是抽象的,虚拟化的以及规模动态可变的。其主要内容为受管理的计算能力,存储,平台和服务。这些内容通过互联网,按需分配给外部用户,其重要意义在于将计算能力作为一种商品在互联网上进行流通。 云计算的主要优势:快速地降低硬件成本和提升计算能力以及存储容量,用户可以以极低的成本投入获得极高的计算能力,而不用再投资购买昂贵的硬件设备,负担频繁的保养与升级 计算资源分配是云计算技术的一个重要组成部分,其效率直接影响整个云计算环境的工作性能。由于云计算有很多独特的特性,使得原有的针对网格计算的资源分配和调度算法已无法在该环境中有效的工作。本文提出的蚁群优化分配算法,综合考虑了云计算的一系列特点,以期在这种环境中能够高效地为用户作业分配合适的计算资源。 1 问题描述 云计算由网格计算演变而成,并将网格计算作为其骨干和基本结构。可以说,云计算是网格计算的一种更高级的形式。但是,这两者之间在现实中存在着巨大的区别,具体可以参见文献[1]。 云计算提供了更多抽象的资源和服务。这些资源和服务可划分为三个类别,分别是软件即服务(Software as a Service),平台即服务(Platform as a Service)和设备即服务(Infrastructure as a Service) [2,3]。 在软件即服务(SaaS)中,用户会得到一个特殊用途的客户端,该客户端允许用户通过互联网进行远程访问,并且基于使用情况来收取费用。

一种新型的智能优化方法—人工鱼群算法

浙江大学 博士学位论文 一种新型的智能优化方法—人工鱼群算法 姓名:李晓磊 申请学位级别:博士 专业:控制科学与工程 指导教师:钱积新 2003.1.1

加,,Z掌博士学位论文一III- 摘要 (优化命题的解决存在于许多领域,对于国民经济的发展也有着巨大的应用前景。随着优化对象在复杂化和规模化等方面的提高,基于严格机理模型的传统优化方法在实施方面变得越来越困难。厂吖 本文将基于行为的人工智能思想通过动物自治体的模式引入优化命题的解决中,构造了一种解决问题的架构一鱼群模式,并由此产生了一种高效的智能优化算法一人工鱼群算法。 文中给出了人工鱼群算法的原理和详细描述,并对算法的收敛性能和算法中各参数对收敛性的影响等因素进行了分析;针对组合优化问题,给出了人工鱼群算法在其中的距离、邻域和中心等概念,并给出了算法在组合优化问题中的描述;针对大规模系统的优化问题,给出了基于分解协调思想的人工鱼群算法;给出了人工鱼群算法中常用的一些改进方法;给出了人工鱼群算法在时变系统的在线辨识和鲁棒PID的参数整定中两个应用实例j最后指出了鱼群模式和算法的发展方向。 f在应用中发现,人工鱼群算法具有以下主要特点: ?算法只需要比较目标函数值,对目标函数的性质要求不高; ?算法对初值的要求不高,初值随机产生或设定为固定值均可以; ?算法对参数设定的要求不高,有较大的容许范围; ?算法具备并行处理的能力,寻优速度较快; ?算法具备全局寻优的能力; 鱼群模式和鱼群算法从具体的实施算法到总体的设计理念,都不同于传统的设计和解决方法,同时它又具有与传统方法相融合的基础,相信鱼群模式和鱼群算法有着良好的应用前景。∥ / 关键词人工智能,集群智能,动物自治体,人工鱼群算法,f优∥ ,l/。7

启发式优化算法综述

启发式优化算法综述 一、启发式算法简介 1、定义 由于传统的优化算法如最速下降法,线性规划,动态规划,分支定界法,单纯形法,共轭梯度法,拟牛顿法等在求解复杂的大规模优化问题中无法快速有效地寻找到一个合理可靠的解,使得学者们期望探索一种算法:它不依赖问题的数学性能,如连续可微,非凸等特性; 对初始值要求不严格、不敏感,并能够高效处理髙维数多模态的复杂优化问题,在合理时间内寻找到全局最优值或靠近全局最优的值。于是基于实际应用的需求,智能优化算法应运而生。智能优化算法借助自然现象的一些特点,抽象出数学规则来求解优化问题,受大自然的启发,人们从大自然的运行规律中找到了许多解决实际问题的方法。对于那些受大自然的运行规律或者面向具体问题的经验、规则启发出来的方法,人们常常称之为启发式算法(Heuristic Algorithm)。 为什么要引出启发式算法,因为NP问题,一般的经典算法是无法求解,或求解时间过长,我们无法接受。因此,采用一种相对好的求解算法,去尽可能逼近最优解,得到一个相对优解,在很多实际情况中也是可以接受的。启发式算法是一种技术,这种技术使得在可接受的计算成本内去搜寻最好的解,但不一定能保证所得的可行解和最优解,甚至在多数情况下,无法阐述所得解同最优解的近似程度。 启发式算法是和问题求解及搜索相关的,也就是说,启发式算法是为了提高搜索效率才提出的。人在解决问题时所采取的一种根据经验规则进行发现的方法。其特点是在解决问题

时,利用过去的经验,选择已经行之有效的方法,而不是系统地、以确定的步骤去寻求答案,以随机或近似随机方法搜索非线性复杂空间中全局最优解的寻取。启发式解决问题的方法是与算法相对立的。算法是把各种可能性都一一进行尝试,最终能找到问题的答案,但它是在很大的问题空间内,花费大量的时间和精力才能求得答案。启发式方法则是在有限的搜索空间内,大大减少尝试的数量,能迅速地达到问题的解决。 2、发展历史 启发式算法的计算量都比较大,所以启发式算法伴随着计算机技术的发展,才能取得了巨大的成就。纵观启发式算法的历史发展史: 40年代:由于实际需要,提出了启发式算法(快速有效)。 50年代:逐步繁荣,其中贪婪算法和局部搜索等到人们的关注。 60年代: 反思,发现以前提出的启发式算法速度很快,但是解得质量不能保证,而且对大规模的问题仍然无能为力(收敛速度慢)。 70年代:计算复杂性理论的提出,NP问题。许多实际问题不可能在合理的时间范围内找到全局最优解。发现贪婪算法和局部搜索算法速度快,但解不好的原因主要是他们只是在局部的区域内找解,等到的解没有全局最优性。由此必须引入新的搜索机制和策略。 Holland的遗传算法出现了(Genetic Algorithm)再次引发了人们研究启发式算法的兴趣。 80年代以后:模拟退火算法(Simulated Annealing Algorithm),人工神经网络(Artificial Neural Network),禁忌搜索(Tabu Search)相继出现。 最近比较火热的:演化算法(Evolutionary Algorithm), 蚁群算法(Ant Algorithms),拟人拟物算法,量子算法等。

建筑设计方案优化的策略与方法

建筑设计方案优化的策略与方法 摘要:现代工业建筑是国民经济发展的支柱,在新的历史条件下,要树立工业建筑设计的新观念,工厂设计要顺应时代,研究创新新时代工业建筑的新特点、新模式。加强建筑工程设计方案优化已经成为现代工程建筑投资方的重要工作。 关键词:建筑设计方案优化 一、建筑工程设计方案优化概述 建筑工程方案设计是依据设计任务书而编制的文件。主要由设计说明书、设计图纸、投资估算、透视图等四部分组成。是关着国家及地方有关工程建设政策和法令的基础文件,是建筑工程投资有关指标、定额和费用标准的规定。建筑工程设计方案对建设投资有着重要的影响,通过科学的建筑工程设计方案优化能够有效降低工程造价10%左右,同时还能够对工程施工成本、施工质量起到简介的促进作用。因此,加强现代建筑工程设计方案优化对提高投资使用率、提高企业综合市场竞争力都有着重要的影响。加强建筑工程设计方案优化已经成为现代工程建筑投资与建设的首要工作。 二、建筑设计方案优化的必要性 建筑设计方案优化是在建筑设计招标工作结束后,建设单位与中标设计单位需要立刻展开的一项重要工作,其必要性在于: 1、集思广益,博采众长 中标方案仅为一家单位的设计成果,其设计思路的局限性在所难免。而设计招标过程中,少则三家,多则十几家单位参与设计,各投标方案的设计手法、设计亮点对开拓建设单位和中标设计单位的思路是有价值的,可以在设计方案优化阶段集思广益、博采众长,充分借鉴其他投标方案的优点,对中标方案进行优化完善。鉴于这些情况,对于工程建设项目,尤其是大型复杂建设项目,方案优化工作已成为工程建设过程中不可或缺的工作程序和环节。建设单位要摒弃建筑设计方案优化可有可无的思想误区,在设计招标结束后不要急于展开后续设计,而要发挥各方优势,对中标方案进行充分的优化和深化,使各项功能指标及技术措施更为合理,建筑风格定位更为准确,造价与运营成本更为经济,并为后续工程设计、工程施工等环节提供科学、系统的工作依据。 2、建设单位的技术要求有待明确与落实 目前的建设项目,尤其是大型复杂建设项目,面临功能、交通、环保、景观、法规等越来越复杂的内外部环境条件和设计约束,在缺乏建筑设计方案雏形的情况下,建设单位很难提出明确详细的设计要求,其在设计招标文件中对功能需求、建筑风格的描述往往是模糊的或是框架的。因此,在明确中标方案后,应该基于中标方案的建筑布局,对各项技术要求、功能需求及设计约束进行逐一细

搜索算法比较和优化

深度优先搜索和广度优先搜索的比较和优化 第一节比较 一、深度优先搜索的特点是: 1、从上面几个实例看出,可以用深度优先搜索的方法处理的题目是各种各样的。有的搜索深度是已知和固定的,如例题2-4,2-5,2-6;有的是未知的,如例题2-7、例题2-8;有的搜索深度是有限制的,但达到目标的深度是不定的。 但也看到,无论问题的内容和性质以及求解要求如何不同,它们的程序结构都是相同的,即都是深度优先算法(一)和深度优先算法(二)中描述的算法结构,不相同的仅仅是存储结点数据结构和产生规则以及输出要求。 2、深度优先搜索法有递归以及非递归两种设计方法。一般的,当搜索深度较小、问题递归方式比较明显时,用递归方法设计好,它可以使得程序结构更简捷易懂。当搜索深度较大时,如例题2-5、2-6。当数据量较大时,由于系统堆栈容量的限制,递归容易产生溢出,用非递归方法设计比较好。 3、深度优先搜索方法有广义和狭义两种理解。广义的理解是,只要最新产生的结点(即深度最大的结点)先进行扩展的方法,就称为深度优先搜索方法。在这种理解情况下,深度优先搜索算法有全部保留和不全部保留产生的结点的两种情况。而狭义的理解是,仅仅只保留全部产生结点的算法。本书取前一种广义的理解。不保留全部结点的算法属于一般的回溯算法范畴。保留全部结点的算法,实际上是在数据库中产生一个结点之间的搜索树,因此也属于图搜索算法的范畴。 4、不保留全部结点的深度优先搜索法,由于把扩展出的结点从数据库中弹出删除,这样,一般在数据库中存储的结点数就是深度值,因此它占用的空间较少,所以,当搜索树的结点较多,用其他方法易产生内存溢出时,深度优先搜索不失为一种有效的算法。 5、从输出结果可看出,深度优先搜索找到的第一个解并不一定是最优解。例如例题2-8得最优解为13,但第一个解却是17。 如果要求出最优解的话,一种方法将是后面要介绍的动态规划法,另一种方法是修改原算法:把原输出过程的地方改为记录过程,即记录达到当前目标的路径和相应的路程值,并与前面已记录的值进行比较,保留其中最优的,等全部搜索完成后,才把保留的最优解输出。 二、广度优先搜索法的显著特点是:

智能优化算法作业

一、优化算法及其应用 1.简介 共轭梯度法(Conjugate Gradient )是介于最速下降法与牛顿法之间的一个方法,它仅需利用一阶导数信息,但克服了最速下降法收敛慢的缺点,又避免了牛顿法需要存储和计算Hesse 矩阵并求逆的缺点,共轭梯度法不仅是解决大型线性方程组最有用的方法之一,也是解大型非线性最优化最有效的算法之一。 在各种优化算法中,共轭梯度法是非常重要的一种。其优点是所需存储量小,具有步收敛性,稳定性高,而且不需要任何外来参数。 2.算法原理 共轭梯度法是利用目标函数梯度逐步产生共轭方向作为线搜索方向的方法,每次搜索方向都是在目标函数梯度的共轭方向,搜索步长通过一维极值算法确定。 设二次函数为1 ()2T T f X C b X X AX =++,其中C 为常数,,b X 为n 维列向 量,A 为对称正定矩阵,用共轭梯度法求()f X 的极小点: 共轭梯度法探索的第一步是沿负梯度方向。即()k X 点按()()()k k S f X =-?方向找到(1)k X +,然后沿着与上一次探索方向()k S 相共轭的方向(1)k S +进行探索直达到最小点*X 。 令()(1)(1)()k k k k S f X S β++=-?+。 上式的意义就是以原来的负梯度()()()k k f X S -?=的一部分即()k k S β,加上新的负梯度()(1)k f X +-?,构造(1)k S +。 在上式中k β的选择,应使n 维欧氏空间n E 中的两个非零向量()k S 与(1)k S +关于矩阵A 共轭。即 (1)() (0,1,2,...1)T k k S AS k n +??==-?? 因 1()2 T T f X C b X X AX =++ ,故有()f X b AX ?=+ 若令 ()()()()k k k g f X b AX =?=+ ()(1)(1)(1)k k k g f X b AX +++=?=+

算法优化策略

算法优化策略 提倡算法多样化绝不是算法在形式上越多越好,其更深层次的目的是培养学生的创新意识和自我价值观念。因此,在算法多样化的基础上进行算法的优化教学尤为重要。 一、算法优化需要教师的引导 课程标准指出:“教师不要急于评价各种算法,应引导学生通过比较各种算法的特点,选择适合自己的方法。”每一个学生的知识背景和理解程度各不相同的,对优化的感悟也存在着差异性。有的学生能在交流中很快地感悟到优化的算法,并对自己的算法及时进行修正与整合。有的学生却迟迟感悟不到,这时,教师绝对不能把自己的想法和观点强加于学生。应尊重学生的认知规律,先创设一定的教学情境引导学生对各种算法进行归纳整理、分析比较,不断地去理解、去感悟。 如,计算9加几时,教师创设情境,得出算式9+5后,学生想出了多种算法:(1)从9往后数,再数5个是14;(2)9+1=10,10+4=14;(3)把9分成5和4,5+5=10,10+4=14;(4)10+ (5)把9看成10,10+4=14,14-1=13;4=14,9+4=13;

等等。方法(1)是通过数数来计算,方法(2)、(3)是利用“凑十法”计算,方法(4)、(5)是用推理的方法。面对多种算法,教师如果不加以引导,任由学生用自己喜欢的方法去计算,可以想象会有很大一部分学生对到底如何进行20以内的进位加法计算感到迷茫。有的学生可能会用数数的低水平的方法计算,这样计算能力难以提高,还会为以后学习多位数加法埋下隐患。所以,我们要有意识地引导学生对他们的方法进行反思、比较、归类。引导学生选择“凑十法”这种对后继学习有长远影响的算法。在利用“凑十法”计算时,究竟是应该拆小补大,还是拆大补小呢,通过让学生在“想想做做”中练习9+6,予以加深理解。利用插图,提出一个问题,小猴子是搬1个方便还是搬4个方便,从而使学生认识到应拆小补大。学生在不知不觉中自觉地进一步加深了对凑十法的认识。 当然在算法的优化过程中,教师不能强制性地把自己认为最优的方法传授给学生,而应选择适当的教学策略,创设情境,引导学生在自我感悟的基础上达到优化。所以,算法的优化需要教师采用一定的教学策略来引导,从而实现教学的理想境界。 二、算法优化应多中选优、择优而用

基于人工智能的路径查找优化算法【精品毕业设计】(完整版)

毕业设计[论文] 题目:基于人工智能的路径查找优化算法 学生姓名: Weston 学号:090171021XXX 学部(系):信息科学与技术学部 专业年级:计算机应用技术 指导教师:XXX 职称或学位: XX 2012 年 5 月 18 日

目录 摘要............................................................... II ABSTRACT ........................................................... III KEY WORDS .......................................................... III 1.前言 (1) 2.概述 (2) 2.1遗传算法优缺点 (2) 2.2遗传算法应用领域 (3) 2.3遗传算法基本流程 (3) 3.传统遗传算法解决旅行商问题 (5) 3.1常用概念 (5) 3.2基本过程 (5) 3.3关键步骤 (5) 3.4总结 (8) 4.改进后的遗传算法 (9) 4.1编码、设计遗传算子 (9) 4.2种群初始化 (9) 4.3评价 (10) 4.4选择复制 (10) 4.5交叉 (11) 4.6变异 (12) 4.7终结 (13) 5.系统设计与实现 (14) 5.1系统设计 (14) 5.2系统实现 (17) 5.3结果分析 (20) 6.总结 (21) 参考文献 (22) 致谢 (23)

基于人工智能的路径查找优化算法 摘要 旅行商是一个古老且有趣的问题它可以描述为:给定n个城市以及它们之间的距离(城市i到城市j的距离),求解从其中一个城市出发对每个城市访问,且仅访问一d ij 次,最后回到出发的城市,应当选取怎样的路线才能使其访问完所有的城市后回到初始的城市且走过的路程最短。 旅行商问题已被证明是属优化组合领域的NP难题,而且在现实中的许多问题都可以转化为旅行商问题来加以解决。解决旅行商问题最一般的方法就是枚举出所有可能的路线然后对每一条进行评估最后选取出路程最短的一条即为所求解。 解决旅行商问题的各种优化算法都是通过牺牲解的精确性来换取较少的耗时,其他一些启发式的搜索算法则依赖于特定的问题域,缺乏通用性,相比较而言遗传算法是一种通用性很好的全局搜索算法。 遗传算法GA( genetic algorithm) 最早由美国密歇根大学的John Holland 提出。具有自组织、自适应、自学习和群体进化功能有很强的解决问题的能,在许多领域都得到了应用。 遗传算法以其广泛的适应性渗透到研究与工程的各个领域,已有专门的遗传算法国际会议,每两年召开一次,如今已开了数次,发表了数千篇论文,对其基本的理论、方法和技巧做了充分的研究。今天,遗传算法的研究已成为国际学术界跨学科的热门话题之一。 关键词:人工智能;遗传算法;TSP;旅行商问题

五个方法优化你的交易策略

五个方法优化你的交易策略 所有投资者在他们的以往交易中都会遭遇所谓的交易低谷。交易低谷指的是在交易过程中很难看到盈利或者有可能加重损失的一个时间段。这种面临损失或者没有盈利的时期可能在任何时候发生在任何人身上。有时可能是因为市场的变化,有时可能是投资者策略的改变或者不再坚持某一交易计划。但不管原因如何,投资者可以提出五个疑问来分析这个问题以便做出改变并且扭亏为盈。 接下来的问题需要你尽可能完整的诚实的做出回答。每个问题都需要探究当前的市场情况并且要仔细审视投资者的策略。投资者也需要意识到每个人都会有失败的交易,即使最好的交易策略也可能经历一系列的损失。当每次交易有损失产生的时候,你的交易规则和策略不应该受到质疑;当投资者处于一个连续的无盈利时期,你才可以提出这些问题。还要注意,这些问题还应使投资者一直保持警惕,从开始就避免交易低谷的发生。 1. 我选择的投资产品如果用我的想法去运作的话有可能产生收益吗? 市场不断变化,从低点到高点来回波动,适用于某种条件下的方法在另一条件下不一定适用。一个计划可能被很完美的执行,但是如果是在错误的市场环境中,就有可能会竹篮打水一场空。因此,投资者必须考虑他们的入市时点,离市时点,利润目标以及资金管理策略在当

前的市场条件是否可行。如果不可行,那就要等时机更合适时再出手,或者适时的转变策略。 2. 我是在逆势还是顺势交易呢? 很多投资者会利用市场的发展趋势来制定战略。但是不同时间会有很多种趋势出现,投资者应该注意哪些趋势是当前相关的。因此,注意到各种各样的发展趋势并且决定参考哪些来交易是交易成功与否的 关键。 如果根据某趋势制定的策略并不能产生盈利,投资者必须要考虑该趋势是否还存在。如果某个趋势已经出现,那么你再入市(接近调整时点)或者退出就可能为时已晚,如果某策略理应产生盈利(但实际却没有),是否还应继续坚持该策略呢?这种情况可能不是策略本身的问题,而是投资者本身的问题了。(这种情况经常发生) 3. 我在入市和离市时是否有特定的规则,而我又是否遵守了呢? 如果交易低谷出现,那可能是因为投资者对该如何入市和离市并没有制定一个详细的计划。需要遵守的规则是否详细的书面列出了呢?这其中应该包括如何以及何时开始和停止交易的规则。 投资者还应自问他们是否对交易计划的执行做了微小的调整。举例说,就是当看到信号时要即时入市,而不是等待某一个价格区间结束,反之则亦然。这种调整就能改变一个策略的动态发展。 此外,入市和离市规则是否在某些方面经过了验证?或者这些规则是

灰 狼 优 化 算 法 ( G W O ) 原 理

智能优化算法 人们总是能从大自然中得到许多启迪,从生物界的各种自然现象或过程中获得各种灵感,由此提出了许多能够解决复杂函数优化的启发式算法,主要分为演化算法和群体智能算法。 演化算法是一种模拟生物进化的随机计算模型,通过反复迭代,那些适应能力强的个体被存活下来,比如遗传算法,进化规划,进化策略等。 群体智能算法是通过观察社会生物群体的各种行为得到启发而提出的一种新型的生物启发式计算方法,比如蚁群、鸟群、狼群、鱼群、萤火虫群等。 2、演化算法 遗传算法(Genetic Algorithm,GA):是基于Darwin进化论和Mendel的遗传学说的随机化自适应搜索算法,最先由美国Michigan 大学的Holland教授于1975年提出。由于采用了类似物种进化过程中基因的选择、交叉和编译等操作手段,使得遗传算法在本质上成为一类非确定性算法,具有全局搜索能力,特别适用于多峰值函数的优化问题。遗传算法思想是从代表问题可能潜在解集的一个种群开始,一个种群由经过基因编码的一定数目的个体组成,初始种群生产之后,按照适者生存和优胜略汰的原理,逐代演化生产出越来越好的近似解。每一代,根据问题域中个体的适应度挑选个体,并借助自然遗传学的遗传算子进行交叉和变异,产生出代表新的解集的种群。这过

程将导致种群像自然进化一样,后代种群比前代更加适应环境,末代种群中的最优个体经过编码可以作为问题的近似解。在人工智能研究中,人们认为遗传算法、自适应系统、细胞自动机、混沌理论与人工智能一样,都是对今后的计算技术有重大影响的关键技术。 差异演化算法(Differential Evolution, DE):是一种基于群体差异的演化算法,该算法是RainerStorn和KennedyPrice在1996年为求解切比雪夫多项式而提出,随后在各个领域得到了广泛应用。差异演化是基于实数编码的进化演化算法,它的群体结构类似于遗传算法,与遗传算法的主要区别在变异操作上,差异演化的变异操作是基于染色体的差异向量进行,其余操作和遗传算法类似。由于差异演化的关键步骤变异操作是基于群体的差异向量信息来修正各个体的值,随着进化代数的增加,各个体之间的差异化信息在逐渐缩小,以至于后期收敛速度变慢,甚至有时会陷入局部最优点。 3、群体智能算法 群体智能优化算法统一框架模式: 群体智能优化算法是一类基于概率的随机搜索进化算法,各个算法之间存在结构、研究内容、计算方法等具有较大的相似性。因此,群体智能优化算法可以建立一个基本的理论框架模式:Step1:设置参数,初始化种群; Step2:生成一组解,计算其适应值; Step3:由个体最有适应着,通过比较得到群体最优适应值; Step4:判断终止条件示否满足?如果满足,结束迭代;否则,转

基于和声搜索算法的云制造服务组合优化研究

ABSTRACT Cloud manufacturing is a new kind of manufacturing model which is service-oriented,networked and intelligent.It mergers some technologies together such as cloud computing,big data,Internet of Things and high performance computing technology and carries through virtualization encapsulation on manufacturing resources and manufacturing capacity,so as to form cloud manufacturing services and make them merger together to form a resource pool of cloud manufacturing services.The cloud manufacturing system combines and calls cloud manufacturing services resources according to the needs which are submitted by users in the cloud manufacturing platform.Therefore,manufacturing services resources can be responded and scheduled more efficiently and can also be configured in a more reasonable way.However,in the process,how to better realize the optimization of cloud manufacturing services combination is the key problem that needs to be further researched. The cloud manufacturing model reorganizes the loosely distributed manufacturing service resources and builds a manufacturing resource pool that is managed and scheduled by the cloud manufacturing platform by integrating large-scale,diversified,discrete manufacturing resources and capabilities.The cloud manufacturing service portfolio is an orderly combination of cloud services according to certain rules. Each tightly-coordinated manufacturing service chain is formed for manufacturing tasks.The appropriate method is used to optimize the composite service so that the combined manufacturing cloud service meets customer satisfaction in terms of manufacturing time,cost,and quality,etc.Among them,the process of portfolio service optimization has become an NP-hard problem due to the large number of selectable manufacturing services and manufacturing service portfolio paths. The optimization problem of cloud manufacturing services combination is a typical NP-hard problem, which is nonlinear,multiple-targeted and uncertain that makes the problem face many challenges when the model is established.This paper modifies the time calculation method of the model in the existing literature, first discriminates the service with the largest service execution time in the parallel service,and then counts it into the total service execution time.The modified model was solved by the harmony search algorithm and the results of different parameters were compared and analyzed.The results show that the combination III

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