《3D MAX 室内设计》课程实施性教学大纲

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13级《3D MAX》课程实施性教学大纲

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一、说明

1.课程的性质和内容

《3D MAX 》课程是三维设计和图像处理技术在工程设计领域中占有重要的地位。通过本课程学习三维建模、三维编辑、动画制作和渲染等技术和方法,可从事制作角色动画、室内外效果图、游戏开发、虚拟现实等三维设计领域的工作。

通过本门课程的学习,使学生掌握三维建模、材质、灯光、镜头、动画和渲染的基本方法和理论,对于基本操作、建模、模型修改、材质赋予、灯光相机、渲染、特效、动画制作等各个方面有一个系统而全面的认识和了解,能够熟练掌握常用的基本操作,并具备相应的自学能力。

2.课程的任务和要求

通过本课程的教学,研究和分析各类优秀室内空间设计的独有特性,开阔设计思维,并掌握一定的创新设计手法,运用多角度思维方式激发创作灵感,使学生做出单项空间的环境概念设计作品,提高设计创新能力。

通过本课程的教学,使学生达到下列基本要求:

1.理论知识要求:3DSMAX动画设计、PhotoSHOP平面设计和AutoCAD辅助设计这三门课程是室内外设计的前置课程。

2.技能方面:毕业后能独立完成家居、店面、广场、花园和住宅小区等等室内外装饰设计中的效果图制作。

3.教学中应注意的问题(含教学建议)

《3D MAX 》课程是一门实践性很强的课程,因此,在教学中教学采用以岗位工作任务为引领,以项目学习为主线。3DSMAX室内外装潢设计课程不同于文化理论基础课,是一门实践性很强的课程,在多年的课程教学过程中,教师形成的教学理念是:培养学生良好的学习方法、使学生获得3DSMAX室内外装潢设计在实际工作中的具体应用能力,培养学生的创新能力;抓住课堂学习,引导自主

学习,督促主动学习,强调能力培养;讲授时以学生为主体,教师为主导,密切联系实际,注重学生动手操作能力的培养。

4.推荐教材及学时说明

本课程推荐教材:《3D MAX室内设计》李吉锋卜晓璇主编人民邮电出版社 ISBN:978-7-115-38773-8, 本课程课时为114课时。

二、学时分配

三、课程内容和要求

第一章基本知识和基本操作

教学要求:

1.了解3D MAX 2014的操作界面;

2.掌握物体的各种选择方式;

3.掌握物体的变换;

4.掌握物体的各种复制方法;

教学内容:

§1-1 3D MAX室内设计概论、操作界面、坐标系统

一、是室内设计概论

1.室内设计

2.室内建模的注意事项

二、3D MAX 2014的操作界面

1.3D MAX 2014系统界面简介

2.标题栏和菜单栏

3.主工具栏

4.工作视图

5.状态栏和提示行

6.视图控制区

7.命令面板

三、3D MAX 2014坐标系统

§1-2 物体的选择方式、对象的群组、物体的变换、物体的复制捕捉工具、对齐工具、撤销和重复命令、物体的轴心控制

一、物体的选择方式

1.使用选择工具

2.使用区域选择

3.使用编辑菜单选择

4.使用过滤器选择

二、对象的群组

1.组的创建与分离

2.组的编辑与修改

三、物体的变换

四、物体的复制

五、捕捉工具

六、对齐工具

七、撤销和重复命令

八、物体的轴心控制

教学建议:

1.可结合专业需要选择实例,以扩大应用知识面。

2.通过实例应用,了解3D MAX的操作界面。

第二章创建几何体

教学要求:

1.熟练掌握如何创建标准几何体;

2.熟悉掌握如何扩展几何体;

3.学会使用几何体搭建模型;

教学内容:

§2-1 创建标准几何体

一、床头灯和床头柜的制作

二、长方体

三、方几的制作

四、圆锥体

五、球体

六、圆桌的制作

七、圆柱体

八、几何球体

九、圆环

十、管状体

十一、筒灯的制作

十二、四棱锥

十三、茶壶

十四、平面

§2-2 创建扩展几何体

一、茶几的制作

二、切角长方体和切角圆柱体

三、异面体

四、环形结

五、油罐、胶囊和纺锤

六、软管

七、球棱柱

八、环形波

§2-3 创建建筑模型

一、楼梯

二、门和窗

§2-4 防中式单人沙发的制作

教学建议:

1.了解3D MAX课程中有关创建几何体的内容与教学要求、教学进度,以便更好地把握几何体参数与标记的讲解。

2.重点是几何体制作模型的方法和技巧的应用。

第三章二维图形的创建

教学要求:

1.掌握创建线的方法;

2.掌握如何对线进行编辑好和修改;

3.熟练掌握其他二维图形的创建方法;

教学内容:

§3-1 创建二维线型

一、花篮的制作

二、线

§3-2 创建二维图形

一、矩形

二、圆和椭圆

三、文本

四、弧

五、调料架的制作

六、圆环

七、多边形

八、星形

九、螺旋线

十、星形壁灯制作

教学建议:

1.熟悉二维图形的创建和修改方法。

2.尽量熟练的掌握模型的制作方法和技巧。

第四章三维模型的创建

教学要求:

1.熟练掌握如何将二维图形转化为三维模型的方法;

2.熟练掌握三维模型的修改命令;

3.熟练掌握编辑样条线命令的应用;

教学内容:

§4-1 修改命令面板功能简介

§4-2 二维图形转化为三维模型的方法

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