《人机交互界面设计》教学教案

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主要教学环节、方法及内容设计
时间(分)
1、教学环节:
(1)案例引入开篇理论
(2)理论讲解为主
(3)理论消化,案例辅助分析
(4)翻转课堂,根据学习的理论知识,由学生翻转课堂自己讲案例分析
2、内容设计:配色方案和排版,设计合成
教学小结:对色彩理解不全面。
作业布置:
教学后记
对理论知识理解不够透彻。需要多分析案例加深理解,灵活应用。
用户体验概念
教学难点
用户体验的五个层面
主要教学环节、方法及内容设计
时间(分)
1、教学环节:
(1)案例引入开篇理论
(2)理论讲解为主
(3)理论消化,案例辅助分析
(4)翻转课堂,根据学习的理论知识,由学生翻转课堂自己讲案例分析
2、内容设计:用户体验,我们这里主要是指所谓的“客户体验”,指用户访问一个网站或者使用一个产品时的全部体验。他们的印象和感觉,是否成功,是否享受,是否还想再来使用。他们能够忍受的问题,疑惑和BUG的程度。
教学小结:对理论知识理解不够透彻。
作业布置:
教学后记
对理论知识理解不够透彻。需要多分析案例加深理解,灵活应用。
周课次
第2周 第1次课
学时
2学时
教学地点
教学任务
名称
用户体验
教学目标
【含知识、技能、素养目标】
知识及技能目标:
(1)战略层面——产品目标和用户需求
(2)范围层——功能规格和内容需求
职业素质目标:
作业布置:无
教学后记
学生对人机界面艺术原理的理解不够深入,推荐了几本相关课外书籍。
周课次
第1周 第2次课
学时
2学时
教学地点
教学任务
名称
用户体验
教学目标
【含知识、技能、素养目标】
知识及技能目标:
(1)用户体验概念
(2)五个层面要素
职业素质目标:
(1)获取知识能力
(2)团队协作精神
教学条件
多媒体教室
教学重点
(1)获取知识能力
(2)团队协作精神
教学条件
多媒体教室
教学重点
战略层面、范围层
教学难点
战略层面、范围层
主要教学环节、方法及内容设计
时间(分)
1、教学环节:
(1)案例引入开篇理论
(2)理论讲解为主
(3)理论消化,案例辅助分析
(4)翻转课堂,根据学习的理论知识,由学生翻转课堂自己讲案例分析
2、内容设计:战略层面——产品目标和用户需求;网站的范围基本上是由网站战略层所决定的。范围层——功能规格和内容需求;结构层确定网站各种特性和功能最合适的组合方式,而这些特性和功能就构成了网站的范围层。
战略层面、范围层
主要教学环节、方法及内容设计
时间(分)
1、教学环节:
(1)案例引入开篇理论
(2)理论讲解为主
(3)理论消化,案例辅助分析
(4)翻转课堂,根据学习的理论知识,由学生翻转课堂自己讲案例分析
2、内容设计:表现层——感知设计;触觉、嗅觉、听觉、视觉;对比与一致
内部和外部的一致性。
教学小结:学生对理论理解比较抽象,需要更多案例分析。
职业素质目标:
(1)获取知识能力
(2)团队协作精神
教学条件
多媒体教室
教学重点
结构层、框架层、表现层
教学难点
结构层、框架层、表现层
主要教学环节、方法及内容设计
时间(分)
1、教学环节:
(1)案例引入开篇理论
(2)理论讲解为主
(3)理论消化,案例辅助分析
(4)翻转课堂,根据学习的理论知识,由学生翻转课堂自己讲案例分析
《人机交互界面设计》
教学教案
周课次
第1周 第1次课
学时
2学时
教学地点
教学任务
名称
用户体验
教学目标
【含知识、技能、素养目标】
知识及技能目标:
(1)课程总体介绍
(2)人机界面的定义、起源及发展,人机界面的艺术原理等
职业素质目标:
(1)获取知识能力
(2)团队协作精神
教学条件
多媒体教室
教学重点
人机界面的艺术原理
周课次
第4周 第2次课
学时
2学时
教学地点
教学任务
教学难点
人机界面的艺术原理
主要教学环节、方法及内容设计
时间(分)
1、教学环节:
(1)案例引入开篇理论
(2)理论讲解为主
(3)理论消化,案例辅助分析
2、内容设计:网站开发前期的知识准备,网站项目启动的基础。使学生了解网站开发的流程,掌握人机界面的定义、起源及发展。
教学小结:学生对人机界面艺术原理的理解不够深入
周课次
第4周 第1次课
学时
2学时
教学地点
教学任务
名称
用户体验
教学目标
【含知识、技能、素养目标】
知识及技能目标:
(1)用户体验要素的应用
职业素质目标:
(1)获取知识能力
(2)团队协作精神
教学条件
多媒体教室
教学重点
用户体验要素的应用
教学难点
用户体验要素的应用
主要教学环节、方法及内容设计
时间(分)
1、教学环节:
2、内容设计:结构层——交互设计与信息架构;与框架层相比更加抽象的是结构层,框架是结构的具体表达方式。它是用来设计用户如何达到某个页面,并且在他们做完事情之后去什么地方。框架层——界面设计、导航和信息设计;按钮、控件、照片和文本区域的位置。表现层——感知设计;
教学小结:对理论知识理解不够透彻。
作业布置:分析报告
作业布置:无
教学后记
学生对理论理解比较抽象,需要更多案例分析。
周课次
第3周 第2次课
学时
2学时
教学地点
教学任务
名称
用户体验
教学目标
【含知识、技能、素养目标】
知识及技能目标:
(1)配色方案和排版,设计合成
职业素质目标:
(1)获取知识能力
(2)团队协作精神
教学条件
多媒体教室
教学重点
设计合成
教学难点
配色方案
(1)案例引入开篇理论
(2)理论讲解为主
(3)理论消化,案例辅助分析
(4)翻转课堂,根据学习的理论知识,由学生翻转课堂自己讲案例分析
2、内容设计:用户体验要素的应用
马拉松
提出问题
短跑
教学小结:学生对理论理解比较抽象,需要更多案例分析。
作业布置:策划书
教学后记
学生对理论理解比较抽象,需要更多案例分析。
教学小结:学生对理论理解比较抽象,需要更多案例分析。
作业布置:无
教学后记
学生对理论理解比较抽象,需要更多案例分析。
周课次
第2周 第2次课学时2来自时教学地点教学任务
名称
用户体验
教学目标
【含知识、技能、素养目标】
知识及技能目标:
(1)结构层——交互设计与信息架构
(2)框架层——界面设计、导航和信息设计
(3)表现层——感知设计
教学后记
对理论知识理解不够透彻。需要多分析案例加深理解,灵活应用。
周课次
第3周 第1次课
学时
2学时
教学地点
教学任务
名称
用户体验
教学目标
【含知识、技能、素养目标】
知识及技能目标:
(1)表现层——感知设计
职业素质目标:
(1)获取知识能力
(2)团队协作精神
教学条件
多媒体教室
教学重点
战略层面、范围层
教学难点
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