PS2 决战3游戏资料
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蒲生氏郷3章关ヶ原突破战市の护卫队兵力在1600一下
竹中半兵卫3章稲叶山城攻略战藤吉郎で接触
南光坊天海4章胜龙寺の合战吉乃败退前,敌本阵东へ抜けた先の仕官场所到达
岛左近4章多闻山の战い击破
服部半蔵4章池田の战い击破
サンゼス4章越前进行战秀吉を退却させずに过关
加藤清正5章姉川决战秀吉を退却させずに过关
攻击系特技带【遁】字的优先,水、土2个属性强的发指…………
暂时就这些,记住光秀是BOSS……别用的太开心了
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
12.27
织田市加入方法
上级难度通关即可……目前没有人过3周,所以不知道普通版能不能打出上级难度……特典盘直接就带上级模式………………
骑弓:攻击力:B
防御力:C
移动力:A
特技:B
综合实用度:B
个人认为最好的辅助兵种,也许有人认为是骑铁,的确骑铁的攻击力高于骑弓,但是特技的3连射没有很明显的终止标志,对于骑兵在前的防御攻击转换有很大的不便,华丽程度也不够(这点不是主要的),最要命的是当地势狭窄时2队骑铁挤在一起基本每次特技都有误伤……骑弓就不同了,虽然是点打击,但是误伤的几率很低,攻击力尚可……个人认为在实战中的确强于骑铁。
铁锹兵:攻击力:C
防御力:C
移动力:C
特技:C
综合实用度:C-
这个兵种我只有2个字:废柴。有人用吗?除了特技的华丽程度尚可之外其他的……铁锹能干吗?也许拆房子时有用……
骑枪:攻击力:A
防御力:C
移动力:A
特技:B
综合实用度:B+
高机动力加上高攻击力就足够让他成为信长的兵种了,防御力低的不足可以用手动防御来弥补,一对一时候基本来回突击就可以了……突击群体敌人的快感也不错,只是进去后就只好防御或火遁了……
《决战3》个人心得与实用技巧(PS2)
操作说明:
合战画面
L1键:防守/列队
L2键:部队切换
R1键:连携
R2键:军团集合
十字键和左摇杆:移动部队
右摇杆:控制视角
方块键:通常攻击
三角键:兵种特技
O键:武将特技
X键:脱离
SELECT:机能画面
START:战场地图
武将特技[/COLOR] [/SIZE]
武将特种共分为5类,每一种特技都是通过武将装备兵法书来学习,每种特技都有经验值,每种特技都有其所对应的武将成长系统,用对应的武将成长系统来学习特技将会快很多。另外每种特技都有不同的消耗指数!
冰击:敌人被冰攻击(消费2)(成长快速系统:知将和万能)
雷击:敌人被雷电攻击(消费2)(成长快速系统:知将和万能)
火遁:火攻击同时移动力上升(消费3)(成长快速系统:知将和万能)
水遁:本方部队前方水流发生(消费2)(成长快速系统:知将和万能)
土遁:石攻击同时攻击力上升(消费3)(成长快速系统:知将和万能)
以骑兵的防御力,嘿嘿,身边的人左一下又一下就...
血泪的教训:忘了是哪一关,我的信长带了大概八千多人,把敌人六七队兵引成一个直线,就开始突,
没冲到一半就被打断了,按着L1+X总算跑出去了,结果少了一半人...
非要这末干也行,不要往敌人最多的地方冲。
武将的加入方法(超简单的翻译,看不懂别怪偶-_-凸)
有其那个变英雄的珠子,想拿的话,必须得极的评价,那就一定要练。
敌人后期攻击特技很强,时间暴长!一个什莫遁下来,你的兵力相对优势就没了。
这时可以用我们的对敌持续性特技来终结,比如大喝等等。反应要快,别以为按住L1会有用,对特技是无效的。
四,远程部队的使用
1.开始的时候,我忘了那关,反正是很早就有骑弓的奖励,我比较推荐让左左成政用,虽然只有三的兵种适性,
陨石:陨石落敌人特技封印下降(消费4)(成长快速系统:忍者)
变化:生物发生变化敌人硬直(消费4)(成长快速系统:忍者)
天运:天之加护(消费3)(成长快速系统:忍者)
武将系[/COLOR]
单骑驱:就象无双系列一样,控制武将杀入敌阵里砍杀!(消费1)
2005-03-23 17:39来源:PConline作者:斯科尔斯8责任编辑:ouyangxiaoying
(3)己方被击破任意一个阵地就判失败。
3.忍者的遗憾
虽说人数较少,但其实练强了也是挺不错的。
二,关于评价的宝物
并不是所有的宝物都很牛,如果不是为了收集评价,有的关宝物根本就是没用的,尤其是装备类。特别在二周目。
当然有的宝物是不能错过的。比如那个变英雄的珠子。
三,关于特技
最重要的当然是回复和疑心,其次就要算沉默,我认为比大沉默来得划算,越早练越好,不练就等死。
但也算矬子里的将军,或者也可以让吉乃(挤奶)练,她的辅助价值是不错的,居然会天运,呵呵。
2.远程部队和敌人接触时,往往到了能看见敌人的地方(如果是伏兵的话雷达上还不能显示敌人),
就是这末一个微妙的距离你可以不断蓄立放兵种特技。如果敌人是近战兵,他们会傻了似的不懂地方,
。距离掌握不好就会过来呦,和远程兵打就比较爽了,他们也会原地蓄力,可惜总比我们晚,
武将人选:我没有怎么使用刀……暂缺……
弓:攻击力:B
防御力:C
移动力:C
特技:B
综合实用度:C
跑的慢又不经打,虽然是后方的辅助单位,虽然攻击力较同等级的骑弓高但是移动力啊,所谓兵贵神速,跟不上主力的单位没有培养的必要……不过第二军团倒是可以考虑一下……
铁炮:攻击力:B+
防御力:C
移动力:C
特技:B
综合实用度:B-
导读:玩了几个月,到现在,发现网上还是没什莫太实用的技巧,决定自己写一些,发表出来给刚玩的朋友一点帮助
关键词:决战
关于决战三的个人心得。
玩了几个月,到现在,发现网上还是没什莫太实用的技巧,决定自己写一些,发表出来给刚玩的朋友一点帮助。
一.关于网上一些秘籍
1.推荐相应兵种人选的那个。
骑弓他推荐了归蝶,是不对的,因为她会有几章不在。
攻击力超高的辅助兵种,但是最大的问题在于容易误伤友军,移动力也是比较大的问题,抢时间的话不能步步为营的打,机动力最重要……骑铁出来后基本淘汰。
忍者:攻击力:A
防御力:A
移动力:A
特技:C
综合实用度:B-
数据能让人吓一大跳的兵种,骑兵的攻击,步兵的防御,4条腿的速度.好强啊……其实数据是死的,忍者没有我想象中的好用……原因主要有:兵数基数低,防御力在真正的实战中没有数据上的高,而且攻击范围也比较短……特技的分身斩距离不好掌握,手里剑的蓄力时间太长。用来做奇袭和捡东西不错,遇到步兵系的敌人比较吃亏。
沉默:敌武将特技封印(消费1)(成长快速系统:僧侣和知将)
疑心:敌士兵寝返(消费2)(成长快速系统:僧侣和知将)
大沉默:效果范围内敌武将特技封印(消费2)(成长快速系统:僧侣和知将)
大疑心:效果范围内敌士兵寝返(消费3)(成长快速系统:僧侣和知将)
攻击系[/COLOR]
毒击:敌人被毒雾攻击(消费2)(成长快速系统:知将和万能)
呵呵,弄不好还让我们捞个逆袭!
3.运用上一个技巧,有的时候看上去敌人很坏,他们弄个栅栏,自己圈在里面,等我们拆栅栏,再跟他们打,
而他们的远程则可以先一轮甚至两轮打击我们。其实不用硬拼,就上面的方法,用得好的时候觉得对方特可怜,
自己把自己圈住,想跑都跑不出来
五,其他经验
不要以为骑突是万能的,如果前面人多,照样把你挡下来,然后你就深陷敌阵中了,
风遁:本方部队周围大风起(消费2)(成长快速系统:知将和万能)
忍者系[/COLOR]
龙神:地面水喷出(消费3)(成长快速系统:忍者)
龙卷:龙卷风起敌人攻击力下降(消费4)(成长快速系统:忍者)
落雷:落雷敌人防御力下降(消费4)(成长快速系统:忍者)
红莲:大火起敌人防御力下降(消费4)(成长快速系统:忍者)
武将人选:稻姬、归蝶,早期开始培养,武将特技推荐水遁、回复、风遁,沉默以水遁打击对手大量敌人,风遁在自己被包围时突围,沉默则是在对手放时中断,后期的主战力量。
骑铁:攻击力:B+
防御力:C
移动力:A
特技:B-
综合实用度:B
机动攻击于一身的强力辅助兵种,由于特技是线打击带有一定的贯穿效果,能最大程度的打击敌人(同时也能最大程度的伤害自己……)用法和骑弓差不多,只是要更加注意防御,看着自己人倒在枪口之下的感觉确实很不好……另外似乎近战能力比骑弓梢低(可能是我的错觉)。
おまつ特点盘
千利休特点盘
风魔小太郎特点盘
前田庆次猛将战国无双SAVE
稲姫万能战国无双猛将伝SAVE
佐々成政2章村木の战MAP左下仕官场所到达
滝川一益2章稲生の合战击破
太原雪斎2章桶狭间决战击破
稲叶一铁3章墨俣防卫战击破
お雪3章木曽川の战い全道具获得
道具所在地:银箔押军配(敌本阵右侧)、长柄刀骑马众(支流和川の合流点右上)
支援系[/COLOR]
激励:本方部队攻击力上升(消费1)(成长快速系统:僧侣和万能)
坚固:本方部队防御力上升(消费1)(成长快速系统:僧侣和万能)
疾风:本方部队移动力上升(消费1)(成长快速系统:僧侣和万能)
结界:本方布队武将特技耐性上升(消费1)(成长快速系统:僧侣和万能)
回复:本方部队士兵数回复(消费2)(成长快速系统:僧侣和万能)
大激励:效果范围内本方部队攻击力上升(消费2)(成长快速系统:僧侣和万能)
大回复:效果范围内本方部队士兵数回复(消费3)(成长快速系统:僧侣和万能)
计略系[/COLOR]
骂倒:敌人攻击力下降(消费1)(成长快速系统:僧侣和知将)
大喝:敌人防御力下降(消费1)(成长快速系统:僧侣和知将)
拘束:敌人移动力下降(消费1)(成长快速系统:僧侣和知将)
枪:攻击力:B
防御力:B
移动力:C
特技:A
综合实用度:B
作为最常见的步兵种类,枪兵的实用度是比较高的,攻防较为平均,移动力尚可。而在拆建筑时威力较大,特技枪突可谓威力惊人,前方的判定较大。第一击威力最大,由于出招较慢,第二击往往被终止,但是在近战时以4方将敌人弹开后立即蓄力就可发动使得在一对一的较量中立于不败之地。移动力的欠缺使得在后期的战斗中只能作为第二军团进行迂回作战,但是贡献是很大的……
明知光秀上来就很强,诱人的铁炮技术,眩目的三级特技有好几个,但别用他,后面会叛变。推荐用那个外国人桑切斯。
2.说无限练级的那个。
这个确实可以实现,但很耗时间,而且战败的话加的经验很少。而且有的关想死都难,反而挺恶心人的。
推荐在几个关卡干这种事。
(1)有大炮的关,原应自己明白。
(2)己方被击破任意一人就判失败。
一点小心得
游戏中N多兵种,最强的是铁炮-骑兵-枪兵-步兵-弓箭-其它的
最垃圾的就是骑铁,不到最后2章几乎没用,大家无视把……
为什幺说铁炮最强?请看下去……把所有的铁炮集中在1组,最好是3个人,一定要学会【沉默】、【激励】2个特技,作用自己琢磨去。这样的话对方是没办法近身的,后期能5段攻击……3个人的攻击时间记得要安排好,别一起打,习惯了之后就知道这个是无敌的,破解的方法就只有用魔法了,因为没办法近身的。特别要注意的是,这个打发最好不要和对方的远程系对轰……没意义的……直接上去近身ko他们。
武将人选:可儿才藏,此人加入时自带的枪兵是攻击力和防御力相当优秀的上级兵种,技能方面学习回复和水遁、毒雾之后绝对是以一当十的角色。强烈推荐!
刀:攻击力:B
防御力:B
移动力:C
特技:B
综合实用度:B-
刀的实用度较枪兵为低的主要原因是特技在近身战时的实用价值不如枪,混战时连发的难度很大,平时的一般攻击也没有枪好用,但是如果配合能让敌人混乱的特技而发动超接近的2倍判定将是恐怖的伤害,多军团的混战如果能在中间发动一个那就……可是难度……
可児6章多闻可儿击破
ぎん千代6章野田福岛の战い归蝶败退前,开始地点右上の方の仕官场所到达
おつね6章佐和山攻防战利家败退前,仕官场所到达
快川绍喜6章三河决战过关
冢原卜伝6章京洛の战い单挑干掉他
石川五右卫门7章明智城救出战击破
藤堂高虎8章小谷城攻略战秀吉布阵场所的南西部屋,击破
山中鹿之助8章明石の战い
柳生宗严8章松永讨伐战单条做掉
骑兵和其它近身兵种千万别和铁炮放在一起,打的时候自己先倒一片,都帮敌人做盾牌了。弓箭搭配最好,天上美丽的抛物线过去,你打你的,他射他的,一般来说我每个队都要有一个的。
枪兵简直无赖……因为速度慢,只要不是铁炮队其它的都可以无视掉,攻击力高,防御力发指啊~~~~用个【坚固】和别人慢慢磨好了,有经验应该都知道……建议准备至少2~4个,某些关防御力太重要了,比如打武田的时候……
《决战3》9大兵种评
2005-01-09 18:57来源:PConline作者:东方网责任编辑:ouyangxiaoying
导读:所谓9大类兵种就是:枪、刀、弓、铁炮、忍者、铁锹兵、骑枪、骑弓、骑铁,我们一项一项来看……
所谓9大类兵种就是:枪、刀、弓、铁炮、忍者、铁锹兵、骑枪、骑弓、骑铁,我们一项一项来看……(以下的等级评定属个人观点)。
竹中半兵卫3章稲叶山城攻略战藤吉郎で接触
南光坊天海4章胜龙寺の合战吉乃败退前,敌本阵东へ抜けた先の仕官场所到达
岛左近4章多闻山の战い击破
服部半蔵4章池田の战い击破
サンゼス4章越前进行战秀吉を退却させずに过关
加藤清正5章姉川决战秀吉を退却させずに过关
攻击系特技带【遁】字的优先,水、土2个属性强的发指…………
暂时就这些,记住光秀是BOSS……别用的太开心了
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
12.27
织田市加入方法
上级难度通关即可……目前没有人过3周,所以不知道普通版能不能打出上级难度……特典盘直接就带上级模式………………
骑弓:攻击力:B
防御力:C
移动力:A
特技:B
综合实用度:B
个人认为最好的辅助兵种,也许有人认为是骑铁,的确骑铁的攻击力高于骑弓,但是特技的3连射没有很明显的终止标志,对于骑兵在前的防御攻击转换有很大的不便,华丽程度也不够(这点不是主要的),最要命的是当地势狭窄时2队骑铁挤在一起基本每次特技都有误伤……骑弓就不同了,虽然是点打击,但是误伤的几率很低,攻击力尚可……个人认为在实战中的确强于骑铁。
铁锹兵:攻击力:C
防御力:C
移动力:C
特技:C
综合实用度:C-
这个兵种我只有2个字:废柴。有人用吗?除了特技的华丽程度尚可之外其他的……铁锹能干吗?也许拆房子时有用……
骑枪:攻击力:A
防御力:C
移动力:A
特技:B
综合实用度:B+
高机动力加上高攻击力就足够让他成为信长的兵种了,防御力低的不足可以用手动防御来弥补,一对一时候基本来回突击就可以了……突击群体敌人的快感也不错,只是进去后就只好防御或火遁了……
《决战3》个人心得与实用技巧(PS2)
操作说明:
合战画面
L1键:防守/列队
L2键:部队切换
R1键:连携
R2键:军团集合
十字键和左摇杆:移动部队
右摇杆:控制视角
方块键:通常攻击
三角键:兵种特技
O键:武将特技
X键:脱离
SELECT:机能画面
START:战场地图
武将特技[/COLOR] [/SIZE]
武将特种共分为5类,每一种特技都是通过武将装备兵法书来学习,每种特技都有经验值,每种特技都有其所对应的武将成长系统,用对应的武将成长系统来学习特技将会快很多。另外每种特技都有不同的消耗指数!
冰击:敌人被冰攻击(消费2)(成长快速系统:知将和万能)
雷击:敌人被雷电攻击(消费2)(成长快速系统:知将和万能)
火遁:火攻击同时移动力上升(消费3)(成长快速系统:知将和万能)
水遁:本方部队前方水流发生(消费2)(成长快速系统:知将和万能)
土遁:石攻击同时攻击力上升(消费3)(成长快速系统:知将和万能)
以骑兵的防御力,嘿嘿,身边的人左一下又一下就...
血泪的教训:忘了是哪一关,我的信长带了大概八千多人,把敌人六七队兵引成一个直线,就开始突,
没冲到一半就被打断了,按着L1+X总算跑出去了,结果少了一半人...
非要这末干也行,不要往敌人最多的地方冲。
武将的加入方法(超简单的翻译,看不懂别怪偶-_-凸)
有其那个变英雄的珠子,想拿的话,必须得极的评价,那就一定要练。
敌人后期攻击特技很强,时间暴长!一个什莫遁下来,你的兵力相对优势就没了。
这时可以用我们的对敌持续性特技来终结,比如大喝等等。反应要快,别以为按住L1会有用,对特技是无效的。
四,远程部队的使用
1.开始的时候,我忘了那关,反正是很早就有骑弓的奖励,我比较推荐让左左成政用,虽然只有三的兵种适性,
陨石:陨石落敌人特技封印下降(消费4)(成长快速系统:忍者)
变化:生物发生变化敌人硬直(消费4)(成长快速系统:忍者)
天运:天之加护(消费3)(成长快速系统:忍者)
武将系[/COLOR]
单骑驱:就象无双系列一样,控制武将杀入敌阵里砍杀!(消费1)
2005-03-23 17:39来源:PConline作者:斯科尔斯8责任编辑:ouyangxiaoying
(3)己方被击破任意一个阵地就判失败。
3.忍者的遗憾
虽说人数较少,但其实练强了也是挺不错的。
二,关于评价的宝物
并不是所有的宝物都很牛,如果不是为了收集评价,有的关宝物根本就是没用的,尤其是装备类。特别在二周目。
当然有的宝物是不能错过的。比如那个变英雄的珠子。
三,关于特技
最重要的当然是回复和疑心,其次就要算沉默,我认为比大沉默来得划算,越早练越好,不练就等死。
但也算矬子里的将军,或者也可以让吉乃(挤奶)练,她的辅助价值是不错的,居然会天运,呵呵。
2.远程部队和敌人接触时,往往到了能看见敌人的地方(如果是伏兵的话雷达上还不能显示敌人),
就是这末一个微妙的距离你可以不断蓄立放兵种特技。如果敌人是近战兵,他们会傻了似的不懂地方,
。距离掌握不好就会过来呦,和远程兵打就比较爽了,他们也会原地蓄力,可惜总比我们晚,
武将人选:我没有怎么使用刀……暂缺……
弓:攻击力:B
防御力:C
移动力:C
特技:B
综合实用度:C
跑的慢又不经打,虽然是后方的辅助单位,虽然攻击力较同等级的骑弓高但是移动力啊,所谓兵贵神速,跟不上主力的单位没有培养的必要……不过第二军团倒是可以考虑一下……
铁炮:攻击力:B+
防御力:C
移动力:C
特技:B
综合实用度:B-
导读:玩了几个月,到现在,发现网上还是没什莫太实用的技巧,决定自己写一些,发表出来给刚玩的朋友一点帮助
关键词:决战
关于决战三的个人心得。
玩了几个月,到现在,发现网上还是没什莫太实用的技巧,决定自己写一些,发表出来给刚玩的朋友一点帮助。
一.关于网上一些秘籍
1.推荐相应兵种人选的那个。
骑弓他推荐了归蝶,是不对的,因为她会有几章不在。
攻击力超高的辅助兵种,但是最大的问题在于容易误伤友军,移动力也是比较大的问题,抢时间的话不能步步为营的打,机动力最重要……骑铁出来后基本淘汰。
忍者:攻击力:A
防御力:A
移动力:A
特技:C
综合实用度:B-
数据能让人吓一大跳的兵种,骑兵的攻击,步兵的防御,4条腿的速度.好强啊……其实数据是死的,忍者没有我想象中的好用……原因主要有:兵数基数低,防御力在真正的实战中没有数据上的高,而且攻击范围也比较短……特技的分身斩距离不好掌握,手里剑的蓄力时间太长。用来做奇袭和捡东西不错,遇到步兵系的敌人比较吃亏。
沉默:敌武将特技封印(消费1)(成长快速系统:僧侣和知将)
疑心:敌士兵寝返(消费2)(成长快速系统:僧侣和知将)
大沉默:效果范围内敌武将特技封印(消费2)(成长快速系统:僧侣和知将)
大疑心:效果范围内敌士兵寝返(消费3)(成长快速系统:僧侣和知将)
攻击系[/COLOR]
毒击:敌人被毒雾攻击(消费2)(成长快速系统:知将和万能)
呵呵,弄不好还让我们捞个逆袭!
3.运用上一个技巧,有的时候看上去敌人很坏,他们弄个栅栏,自己圈在里面,等我们拆栅栏,再跟他们打,
而他们的远程则可以先一轮甚至两轮打击我们。其实不用硬拼,就上面的方法,用得好的时候觉得对方特可怜,
自己把自己圈住,想跑都跑不出来
五,其他经验
不要以为骑突是万能的,如果前面人多,照样把你挡下来,然后你就深陷敌阵中了,
风遁:本方部队周围大风起(消费2)(成长快速系统:知将和万能)
忍者系[/COLOR]
龙神:地面水喷出(消费3)(成长快速系统:忍者)
龙卷:龙卷风起敌人攻击力下降(消费4)(成长快速系统:忍者)
落雷:落雷敌人防御力下降(消费4)(成长快速系统:忍者)
红莲:大火起敌人防御力下降(消费4)(成长快速系统:忍者)
武将人选:稻姬、归蝶,早期开始培养,武将特技推荐水遁、回复、风遁,沉默以水遁打击对手大量敌人,风遁在自己被包围时突围,沉默则是在对手放时中断,后期的主战力量。
骑铁:攻击力:B+
防御力:C
移动力:A
特技:B-
综合实用度:B
机动攻击于一身的强力辅助兵种,由于特技是线打击带有一定的贯穿效果,能最大程度的打击敌人(同时也能最大程度的伤害自己……)用法和骑弓差不多,只是要更加注意防御,看着自己人倒在枪口之下的感觉确实很不好……另外似乎近战能力比骑弓梢低(可能是我的错觉)。
おまつ特点盘
千利休特点盘
风魔小太郎特点盘
前田庆次猛将战国无双SAVE
稲姫万能战国无双猛将伝SAVE
佐々成政2章村木の战MAP左下仕官场所到达
滝川一益2章稲生の合战击破
太原雪斎2章桶狭间决战击破
稲叶一铁3章墨俣防卫战击破
お雪3章木曽川の战い全道具获得
道具所在地:银箔押军配(敌本阵右侧)、长柄刀骑马众(支流和川の合流点右上)
支援系[/COLOR]
激励:本方部队攻击力上升(消费1)(成长快速系统:僧侣和万能)
坚固:本方部队防御力上升(消费1)(成长快速系统:僧侣和万能)
疾风:本方部队移动力上升(消费1)(成长快速系统:僧侣和万能)
结界:本方布队武将特技耐性上升(消费1)(成长快速系统:僧侣和万能)
回复:本方部队士兵数回复(消费2)(成长快速系统:僧侣和万能)
大激励:效果范围内本方部队攻击力上升(消费2)(成长快速系统:僧侣和万能)
大回复:效果范围内本方部队士兵数回复(消费3)(成长快速系统:僧侣和万能)
计略系[/COLOR]
骂倒:敌人攻击力下降(消费1)(成长快速系统:僧侣和知将)
大喝:敌人防御力下降(消费1)(成长快速系统:僧侣和知将)
拘束:敌人移动力下降(消费1)(成长快速系统:僧侣和知将)
枪:攻击力:B
防御力:B
移动力:C
特技:A
综合实用度:B
作为最常见的步兵种类,枪兵的实用度是比较高的,攻防较为平均,移动力尚可。而在拆建筑时威力较大,特技枪突可谓威力惊人,前方的判定较大。第一击威力最大,由于出招较慢,第二击往往被终止,但是在近战时以4方将敌人弹开后立即蓄力就可发动使得在一对一的较量中立于不败之地。移动力的欠缺使得在后期的战斗中只能作为第二军团进行迂回作战,但是贡献是很大的……
明知光秀上来就很强,诱人的铁炮技术,眩目的三级特技有好几个,但别用他,后面会叛变。推荐用那个外国人桑切斯。
2.说无限练级的那个。
这个确实可以实现,但很耗时间,而且战败的话加的经验很少。而且有的关想死都难,反而挺恶心人的。
推荐在几个关卡干这种事。
(1)有大炮的关,原应自己明白。
(2)己方被击破任意一人就判失败。
一点小心得
游戏中N多兵种,最强的是铁炮-骑兵-枪兵-步兵-弓箭-其它的
最垃圾的就是骑铁,不到最后2章几乎没用,大家无视把……
为什幺说铁炮最强?请看下去……把所有的铁炮集中在1组,最好是3个人,一定要学会【沉默】、【激励】2个特技,作用自己琢磨去。这样的话对方是没办法近身的,后期能5段攻击……3个人的攻击时间记得要安排好,别一起打,习惯了之后就知道这个是无敌的,破解的方法就只有用魔法了,因为没办法近身的。特别要注意的是,这个打发最好不要和对方的远程系对轰……没意义的……直接上去近身ko他们。
武将人选:可儿才藏,此人加入时自带的枪兵是攻击力和防御力相当优秀的上级兵种,技能方面学习回复和水遁、毒雾之后绝对是以一当十的角色。强烈推荐!
刀:攻击力:B
防御力:B
移动力:C
特技:B
综合实用度:B-
刀的实用度较枪兵为低的主要原因是特技在近身战时的实用价值不如枪,混战时连发的难度很大,平时的一般攻击也没有枪好用,但是如果配合能让敌人混乱的特技而发动超接近的2倍判定将是恐怖的伤害,多军团的混战如果能在中间发动一个那就……可是难度……
可児6章多闻可儿击破
ぎん千代6章野田福岛の战い归蝶败退前,开始地点右上の方の仕官场所到达
おつね6章佐和山攻防战利家败退前,仕官场所到达
快川绍喜6章三河决战过关
冢原卜伝6章京洛の战い单挑干掉他
石川五右卫门7章明智城救出战击破
藤堂高虎8章小谷城攻略战秀吉布阵场所的南西部屋,击破
山中鹿之助8章明石の战い
柳生宗严8章松永讨伐战单条做掉
骑兵和其它近身兵种千万别和铁炮放在一起,打的时候自己先倒一片,都帮敌人做盾牌了。弓箭搭配最好,天上美丽的抛物线过去,你打你的,他射他的,一般来说我每个队都要有一个的。
枪兵简直无赖……因为速度慢,只要不是铁炮队其它的都可以无视掉,攻击力高,防御力发指啊~~~~用个【坚固】和别人慢慢磨好了,有经验应该都知道……建议准备至少2~4个,某些关防御力太重要了,比如打武田的时候……
《决战3》9大兵种评
2005-01-09 18:57来源:PConline作者:东方网责任编辑:ouyangxiaoying
导读:所谓9大类兵种就是:枪、刀、弓、铁炮、忍者、铁锹兵、骑枪、骑弓、骑铁,我们一项一项来看……
所谓9大类兵种就是:枪、刀、弓、铁炮、忍者、铁锹兵、骑枪、骑弓、骑铁,我们一项一项来看……(以下的等级评定属个人观点)。