论园林景观的叙事性设计
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
论园林景观的叙事性设计
摘要关注园林景观中文化内涵的存在状态及体现方式,通过营造故事来传达场所的精神内涵,构建场所体验,使场所与使用者之间形成良好的“对话”和“交流”,为解决当前景观中的意义缺失提供可借鉴的思路和方法。
关键词园林景观;叙事性设计;文化体验;叙述内容
中图分类号tu986.2文献标识码a文章编号 1007-5739(2009)06-0070-03
所谓“叙事”,就是讲故事,是一种人类本能的表达方式。叙事起源于拉丁文gnarus和to know,叙事暗示着一种通过行为和体验的偶然性来获得知识的一种方式[1]。文学叙事的体裁类型从古代的神话传说、史诗、再到戏剧发展到今天的小说,从结构主义叙事学发展到后结构主义叙事学,而叙事的范畴也从文学延伸到绘画、电影、戏剧、雕塑、舞蹈和建筑等艺术领域,叙事的媒介也不再局限于语言和文字,而是表现为画面、声音、动作和空间等非语言的形式。同样,在景观中也存在着叙事的成分。园林景观不仅要满足人物质功能方面的要求,还要表现和传达场所的精神内涵,使场所与使用者之间形成良好的“对话”和“交流”,而叙事就成为场所和个人意识之间联系的桥梁。
由于受到西方各种设计思想的影响,国内现阶段的景观设计较重视外在形式而忽略了内在精神本质的表达,常常知其然而不知其所以然,从而造成了设计风格形式的雷同和内容的空洞。纵观园林发展
史,景观的叙事性自古有之。从中国汉代的建章宫到清朝的颐和园,中国古典园林中一直讲述着的“琼岛瑶台”的神仙境界的古老传说。英国18世纪的自然风景园斯图海德(stourhead)是以罗马诗人维吉尔(virgil)的《埃涅伊德》(aeneid)为文本创作的,斯图尔河被截流在园中形成一连串的湖泊,沿湖布置园路并设置了花神庙、天堂泉、船坞、假山洞、哥特式小村庄、先贤祠、阿波罗神庙等有着古希腊遗风和象征罗马精神的园林建筑,并以《埃涅伊德》中的诗句作为园林建筑的题铭,仿佛是在向人们叹咏罗马文明的伟大史诗(图1)。叙事性设计是营造空间文化内涵和构建场所体验的重要方式。
1景观的叙事性设计
对景观的叙事性设计可以以叙述语言、叙述内容和叙述动作3方面为基础进行研究。
1.1叙述语言
叙述语言是使故事内容得以呈现的口头或书面陈述,其中对叙事有重要影响的性质包括叙述时间、叙述顺序、叙述视角和组织方式。
1.1.1叙述时间。叙述时间反映的是故事时间和文本时间之间的关系。所谓故事时间就是故事中事件接续的前后顺序。文本时间是叙事文本中叙事语言排列的先后顺序。两者之间的对照可以形成不同的时距(叙述的步速):省略、减缓、加速、停顿。在景观设计中同样可以发现类似的“叙述步速”的变化,比如与一条笔直的道路
相比,一条蜿蜒曲折的林中小径可以减缓人们行进的速度。例如杰里科设计的兰尼梅德(runnymede)的肯尼迪纪念园(the kennedy memorial)中长长的步道:一条小石块铺砌的台阶蜿蜒穿过一片自然生长的树林,引导参观者来到山腰的纪念碑前的林中空地(图2)。杰里科在这里借鉴了班杨的生命寓言《天路历程》作为一个旅程。通过地形和道路的精心组织和设计,让园林向人们诉说着一个又一个极具内涵的故事,而生与死、精神与灵魂是这里的主题。
1.1.2叙述顺序。叙述顺序有顺叙、插叙和倒叙。以园林空间为载体的叙事空间由于参观者游览路线的多样选择性,就会形成不同的叙事顺序。不同的路径讲述了不同的情节,不同于传统意义上文学叙事作品的单一方向性。在园林空间中可以按照事件原本发生的时间顺序来安排空间布局和景观要素的序列,如劳伦斯哈普林(lawrence halprin)设计的罗斯福总统纪念园(the fdr memorial)就采用了顺叙的方式。当然游览者也可以逆向参观,就成为了倒叙的方式。
1.1.3叙述视角。叙述视角是指什么人从什么角度讲述事件的,它通常是由叙述人称决定的,包括第一人称、第二人称、第三人称和变换人称的叙述。在园林的设计中,设计者往往把自己放在全知的视角上,仿佛全知全觉的上帝,预设了全部故事,但是由于其对大众生活叙事的真实性和多样性缺乏了解,使用者对园林空间的功能利用和情感体验并不会全部在设计者的掌控之中。适当的留白、多
元视角的引入,更符合大众生活叙事发展的不确定性和多样性。
1.1.4组织方式。组织方式可以分为静态叙事、线性叙事、连续叙事3种。
(1)静态叙事是在摄影作品和绘画作品中常见的方式,描述某一时刻发生的事件及其场景,在园林空间中常常利用雕塑小品来展现一个场景,向人们讲述发生的故事。比如凡尔赛宫的拉通娜(latona)泉池(图3),描述的是希腊神话中的故事场景:那些曾经对拉通娜有所不恭的村民受到天神的惩罚变成了泉池中围绕在拉通娜神像周围的乌龟、癞蛤蟆和半人半蛙的塑像。不同的是,在园林中,故事的场景是立体的、三维的,人们可以从各个角度去欣赏,而故事的背景也在随着季节、天气等自然条件而变化。
(2)线性叙事是将一系列的事件按照时间顺序和因果的逻辑关系排列起来。例如劳伦斯哈普林(lawrence halprin)设计的罗斯福总统纪念园(the fdr memorial),哈普林没有设计一个统治性的物体,而是石墙、瀑布、密树和花灌木的低矮景观,水平的而非垂直的,开放的而非封闭的,述说故事并鼓励参与的纪念园而不是默默欣赏的纪念碑。这个设计按照时间的先后顺序和主要人流的游览顺序,以一系列质感变化的花岗岩墙体、形式各异的喷泉跌水以及植物创造出4个连续的空间,代表了罗斯福总统的4个时期,综合多种艺术形态的处理手法营造了一个有开端、发展、高潮和结尾的故事序列。以雕塑表现每个时期的重要历史事件,用岩石与水的变
化来烘托各个时期的社会环境氛围(图4)。参观者通过视觉、听觉和触觉等全方位的感受。在运动的过程中体验,通过名言、题字、隐喻来暗示,空间的转换和过渡故事一点点的展开,空间时而开阔时而封闭、视线或通透或遮挡。4个空间彼此掩映和渗透,凹凸有致的墙体围合的空间引导,充满选择、猜测和惊奇。原始的自然材料和自由的空间布局讲述着罗斯福总统的民主故事。
(3)连续叙事是指一系列的事件都发生在一个统一的语境下。例如雕塑家野口勇在洛杉矶附近的costa mesa镇设计的加州剧本(califolia scenario),以加州南部海岸的地理、历史、文化为背景,讲述了利马豆精神、能量喷泉、沙漠地、森林步道等一系列的故事(图5),表达了一种自然与文明之间的对话。
1.2叙述内容
1.2.1叙事的主题。园林景观的主题是丰富多彩的,可以是哲学概念的外显,也可以是设计师对待生活和艺术的态度。宇宙、自然、宗教、政治、时间、哲学、民族与国家、传说与典故、灵魂与精神都可以成为园林景观的故事主题,而主题的形成一般与场所的历史、文化、社会等一系列属性相关。位于法国泰拉松(terrasson)小镇的想象花园(gardens of the imagination)由一个展览厅和多个主题小园组成:神圣树林、绿色走廊、系列要素园、室外剧场、风之轴、透视图、流水园、玫瑰园等。每个花园作为一种装饰