叙事学角度解析《趣味游戏》

合集下载
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

趣味游戏

-------------通过格雷马斯叙事学解析所谓叙事学,所指的并非关于叙事或虚构性文学艺术品的研究,而是特指结构主义理论与实践的一个重要脉络。两位大师在叙事学上开启了结构主义时代理论,一位是被称为“结构主义之父”列维.斯特劳斯,一位是普罗普和他的《俄罗斯民间故事结构》。

普罗普认为,在俄罗斯故事中尽管有千变万化的剧情和角色,却总有一些基本的始终不变的元素。他将其总结为七种“行动范畴”和六个叙事单元(里面包括三十一种叙事功能)。格雷马斯在普罗普的结构主义叙事学的基础上进一步的发展和深化,建立了一个更有普遍意义的叙事分析模式。首先他将六个叙事单元三十一种功能三概括为四个叙事单元。并且,他将普罗普的七种行动范畴进一步深化为六个动素,将具体的坏人、施惠者、帮手、公主、派遣者、英雄、假英雄改为主体/客体、发出者/接受者、敌手/帮手。格雷马斯的动速模型对普罗普的角色/行动范畴说的改动,首先是取消了两种基本上为民间故事独有的角色:假英雄和施惠者,添加了一个新的元素:接受者,即主体/英雄行为的受益者。格雷马斯的动素模型和语义方阵都为叙事学做出了巨大贡献。现在我以四个叙事单元结合来分析这个影片。

一.契约

1.总观全篇,导演就是本着要让观众在不断的认知错误中进行着这场趣味的野蛮游戏,给予观众电影外的意识压力。而导演就如与

paul他们定下契约一般。他们可以无所顾忌抢劫任何一家,可以一帆风顺的继续残酷的游戏。故事不是正义战胜邪恶,也不是前途未卜却充满希望,也不是邪恶暂时压制住正义,而是邪恶会一直继续下去,毫无缘由且不会被改变和推翻。而两个意外闯入旅游别墅的青年paul 和Tom是怎样的由来,为什么要抢劫,导演都没有明确的指示,只有观众通过想象自己领悟。而最后勇敢与俩抢匪争斗的女英雄就那样玩笑的被他们丢入海里,还带着“因为船太重”“没时间”的理由。所谓想什么是什么,想什么制造什么。观众只有自己凭空想象而不得知真正答案,也无从检验自己想法是否与导演构思相和。

2.从影片内容中看,两位特殊的劫匪和这家人是一个牢不可破的对立面,也就是契约。而他们的契约是不断对立,以不同形式和不同语言展现出来。无论是小孩子逃脱还是女主逃脱还是俩青年发生争吵,还是在女主开枪打死paul的那一刻,他们都始终是对立面,没有缓和。

3.paul和观众所达到的契约。若是从名字趣味游戏来剖析看,你不知不觉会觉得这是一款竞猜节目。而paul作为主导者更像一个主持人,他们的穿戴以及手上的白手套更是显示着他们的优越感和主导地位。以不断询问礼貌的语气在对这个家庭进行质问,并且在影片内多处对着镜头(观众)说话。为了保持趣味性,他会偶尔与自己的搭档进行互动,让节目有秩序的进行下去。在打死了这个家庭的小孩后,他认为丈夫妻子应该筋疲力尽了,应该休息休息。而为了满足观众们的新奇感和趣味感,他会制造麻烦进行继续游戏。特别是当女主开枪

打死了男主,按理论应该结束。可迎合观众的猜测若是没打中,又该如何继续的心思以及渴望更加悲剧更加趣味的导演。他可以主导这场游戏,只为满足人们以看他人受虐的快感。就如现在的娱乐传媒一般,所有的稀奇莫名其妙的事情被认为理所当然,而真正真实而带有正确价值观的东西却不能引起人们的兴趣。客观但是真实。迈克尔的解释是,歹徒将观众当作帮凶,让观众产生内疚感——坐视犯罪。

4.无产阶级和有产阶级的契约。有产阶级如这个家庭,在片中开场,我们都可以看到这家是来这个小岛旅游的,还进行着猜歌剧的游戏,父亲爱的运动是高尔夫,母亲以牛排牛肉等做早餐,包括这一家人言语行为都不默默的表现出他们是生产资料还比较丰富的中产家庭。对于察觉出邻居家的异样,他们也是本着不要多管闲事的原则过着自己的小生活。而这两个青年,他们的不成熟行为以及片中谈及Tom的爸爸丢妻弃子的事。两位一直活在游戏世界的学生一般的人自然就像没有参与过社会进行任何生产活动的事,就像分不到多量的生产资料一般,物质生活也貌似与他们毫无关系。他们不是为了钱财而抢劫,不担心自己的未来有任何污点,才肆无忌惮的抢劫者一个个家庭。不同阶级都存在着不同的对立,而无产阶级和中产阶级的跨度就更加大,所以难免会有如此的不能沟通和调节,因为两者生活不一样,想法不一样,需求也就不一样,自然无法进行谈判和变局。就如女主对两位抢匪说,你们停止吧,你们还年轻,你们还有大好前途。而青年答道,你这样有失风度。可以看出,他们完全不在同一节奏上说话。二.考验

1. 这部影片虽然考验了观众的承受能力,更加考验了导演的创造力。因为如果想把一部片子做精细,做好,那么只要从广度和深度上去挖掘就好了,可以以自己的思维去定位再修改,就像往一个模子里添东西一般,添到自己觉得美观和充实也就差不多了。而这个片子,则是要站在观众角度去思考,再把自己的思考推翻,推翻之后要继续前行,再在小细节上制造点当下说不清的障碍,就像一根刺要立在那但不拔。进行了初次构思再进行修改时,会由于正常思维很容易改掉本是错误的,会纠结在里面难以爬出。所以说而做一部能让观众在视觉以及剧情内觉得恐怖的片子就是一个精品了,但能做出一部观众在屏幕外,自己的意识恐怖的作品就是精品中的精品了。虽说导演有种恶趣味在里面,但是还是觉得挺然人敬佩和反思的。

2.在剧情内的考验,则多半是两位青年对这家人的恶性对待,考验着这家人的承受能力,以及他们的反击。首先是狗被打死了,接着是父亲被打伤腿不能走了,再者是母亲在威逼之下脱衣的事,这层层考验都赋予在这家人身上。而在所有反抗之中,母亲的反抗才是最亮点。首先是最先意识到这两人借鸡蛋的不寻常而想赶走他们。再者是出房间后见到已被打倒在地的男主,她冷静而果断的去帮助男主。在备受双重威胁的作用下,她隐忍坚强地脱了衣服。以及在面对着paul嬉笑式的挑衅自己时,还能逮准机会杀害了他的同伴。最后即使是她在被俩青年推下了海,但她仍然在这场游戏中胜利了,她只是没有胜过规则而已,她坚强果敢带有尊严的形象在心里深刻烙痕。三.移置。

1.影片的开端就是一个移植。一家人来到了旅游别墅度假同时也就意味着他们将开始一段新的假期,他们在车上开心的进行着猜歌游戏表述了这是个物质丰富,家庭和睦的小家庭。为之后的死亡残疾形成鲜明的对比。这段移置不仅讲述了影片的开端也为后续抢劫事情埋下伏笔。

2.而另外一个最重要的移植则是两位劫匪从伊娃家转移到罗伯特一家,并在杀害了罗伯特一家后,又来到贝斯蒂家。最后的paul 对镜头的凝视更是无不宣战着,这个地方也是我的。这预示着他们这种没有缘由的暴力游戏将一直持续,没有终点。

3.同时,在影片中,孩子在抢匪的视线下逃脱,到达邻居家,这个移植巧妙的为影片是否会转为正义战胜邪恶带来了一点点可能。并且也增添了观影的趣味性。同时为邻居家已遭杀害事实的印证,为他们自己这个家终将不幸的遭遇埋下伏笔。

4.片中逃脱的不仅是孩子,妈妈也在经受脱衣之辱之后抓住空隙,趁机脱逃。并且幸运的是,她已经成功逃出了别墅,由于安全保险,她目视着一辆陌生人的车眼前闪过,而不敢现身。在她看清车内之人陡然奔出的身影我们似乎看到那还差一点就与上帝相握的双手。仅此几分钟,也是状况会全然改变。然而当她抱着希望再次时,下场却是又被逮到。佩服导演真心喜欢观众悬心吊胆再落不下来的难受感。

四.交流

1.在影片外,首先是两个抢匪与观众的交流。特别是抢匪在多次

相关文档
最新文档