Pascal入门教程
PASCAL语言基本教程
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第一章、pascal介绍一、pascal的基本语法单位1、基本符号A——Z;a——z;0——9;+,-,*,/,=,<>,<=,>=,<,>,(,),[,],{,},:=,,,;,.,:,..,',^注意:pascal语言除了能使用以上规定的基本符号外,不得使用任何其它符号。
2、保留字AND,ARRAY,BEGIN,CASE,CONST,DIV,DO,DIWNTO,ELSE,END,FILE,FOR,FUNTION,GOTO,IF,LABEL,MOD,NIL,OF,OR,PACKED,PROCEDURE,PROGRAM,RECORD,REPEAT,SET,THEN,TO,TYPE,UNTIL,VAR,WHILE,WITH。
注意:所起的文件名不能与保留字相同。
3、标识符以字母打头的字母数字串,长度小于等于8。
标准标识符(共三十九个):标准常量:false,true,maxint标准类型:integer,real,char,boolean,text标准文件:input,output标准函数:abs,arctan,chr,cos,eof,eoln,exp,ln,odd,ord,ored,round,sin,sqr,sqrt,succ,trunc标准过程:get,new,pack,page,put,read,readln,reset,rewrite,unpack,write, writeln二、程序结构1、由三大部分组成:程序首部,说明部分,语句部分。
PROGRAM 程序名(input,output);{……} 解释CONSTpi=3.14159;VARr,l,s:real;BEGINwrite('input r:');read(r);l:=2*pi*r;write('l=',l,'s=',s);END;2、大量使用标点符号,保留字后不加标点符号(END除外)。
Pascal入门教程
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Pascal入门教程第一章初步认识PASCAL 语言内容提要本章介绍了计算机语言的分类及特点,PASCAL 源程序的调试过程。
学习要求通过对本章的学习,要求学生对计算机语言的发展及特点有一定的了解,认识PASCAL 语言源程序的一般结构,掌握PASCAL 源程序的调试过程。
第一节关于计算机语言在日常生活中,语言是人和人之间交流信息的一种工具。
通过语言,我们可以把我们的想法或要求告诉人家。
众所周知,计算机的功能是非常强大的,那么,怎样充分利用计算机为人类服务呢?其实计算机是一个非常忠实的伙伴,只要让他明白了你的意思,他一定会又快又好地为你完成任务。
但问题是:计算机和人类语言不通,难以了解人类的意图。
对应这种需求,出现了一系列的计算机语言,通过这些计算机语言,我们便可以和计算机之间进行交流,进而轻松地驾驭计算机。
从计算机问世到现在,计算机语言的发展经历了这样几代:一机器语言计算机是由电子元件构成的,这些电子元件在通电工作时一般有两种状态:导通或截止,高电平或低电平┈┈于是便出现了一种用数字1或0作为代码的语言,称为机器语言。
这种语言与机器工作状态相适应,计算机执行起来速度相当快,效率相当高。
但因程序全是一长串二进制代码,程序员编写起来比较吃力,调试程序也十分困难,而且不同的计算机有不同的机器语言,不能通用。
二汇编语言汇编语言又叫符号语言,是用符号来代替机器语言中的二进制代码,这样看起来就直观多了。
比如要把寄存器AX 和BX 中的数相加,结果存放在寄存器AX 中,用汇编语言就这样写:ADD AX ,BX 。
这样程序员在编写时就方便多了。
但计算机不能直接执行汇编程序,必须经过汇编软件将其转换成机器语言后才能执行。
在这个过程中,汇编软件象一个桥梁,连接在机器语言和汇编源程序之间:汇编语言还是依赖机器硬件,所以不同种类的机器有不同的汇编语言。
编写汇编语言程序需比较熟悉机器硬件短知识,而且指令较多,编写和调试都不是很容易。
pascal语言教程
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pascal语言教程Pascal是一种结构化的编程语言,最早由Niklaus Wirth 于1968年设计。
它是一种简单易学的语言,旨在帮助人们学习编程的基本概念和技巧。
以下是一份简单的Pascal语言教程,介绍了基本的语法和概念:1. 输出语句Pascal使用`Write`和`WriteLn`语句输出信息到终端。
`WriteLn`会在输出完信息后换行,而`Write`则不会。
示例:```pascalWriteLn('Hello, world!'); // 输出Hello, world!Write('This '); // 输出ThisWrite('is '); // 输出isWriteLn('Pascal.'); // 输出Pascal.```2. 变量和数据类型在Pascal中,你需要先声明一个变量,然后再使用它。
变量的声明需要指定其名称和数据类型。
Pascal支持多种基本数据类型,如整数(integer)、浮点数(real)、字符(char)、字符串(string)等。
示例:```pascal// 整数varage: integer;// 浮点数vartemperature: real;// 字符vargrade: char;// 字符串varname: string;```3. 输入语句Pascal使用`ReadLn`语句从终端读取输入信息。
示例:```pascalvarname: string;Write('Please enter your name: ');ReadLn(name); // 从终端读取输入的内容,并将其赋值给变量nameWriteLn('Hello, ', name, '!'); // 输出Hello, 后跟输入的名字```4. 条件语句Pascal使用`if-then-else`语句来根据条件执行不同的代码块。
Pascal入门教程 (5)
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第六章枚举型和子界型内容提要本章介绍了两种自定义数据类型:枚举类型和子界类型及它们的定义和计算方法。
学习要求通过对本章的学习,我们要掌握枚举型和子界型两种简单的自定义类型的定义方法,能熟练把自定义的类型运用到程序设计中。
在前面几章里,我们学习了四种基本数据类型:实型(REAL),整型(INTEGER),布尔型(BOOLEAN),字符型(CHAR)。
但是,仅仅这几种类型还不能满足我们的需要,我们希望能定义自己的数据类型。
TURBO PASCAL 允许用户自定义数据类型,这就是本章要学习的枚举型和子界型。
第一节枚举型1.1 枚举型的定义前面我们学习的四种基本数据类型,可以用来表达数,字符,真假的描述。
但我们还是觉得有点缺欠:它们不能方便地行一些标识符的描述,如:红,橙,黄,绿,青,蓝,紫七种颜色,要在数据类型中要把它们直接表达出来,我们觉得有障碍。
一个星期有七天,用英文MONDAY,TUESDAY,WEDNESDAY,THURSDAY,FRIDAY,SARURDAY,SUNDAY表示。
而在计算机内有没有这种数据类型,能够很方便地将它们表示出来?有,枚举型能办到。
用四种基本数据类型不便表示的标识符,而且这些标识符的数量是有限的,我们可以用枚举的方法来表达它,把要用的所有标识符全部枚举出来。
这种方法比较接近自然语言的表达。
枚举型定义的格式如下:TYPE 枚举类型名(标识符1,标识符2,标识符3,......);在变量说明中,我们对枚举型就这样表示:V AR 变量名:枚举类型名;我们来看看对七种颜色和一个星期的七天如何定义枚举型:TYPE color=(red,orangr,yellow,green,indigo,blue,violet);Day=(Monday,Tuesday,Wednesday,Thursday,Friday,Saturday,Sunday);这样,我们就有了两种新的数据类型了:COLOR,DAY。
Pascal基础教程(PDF完整版)
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Pascal基础教程目录第一课初识PASCAL语言 (1)第二课赋值语句与简单的输出语句 (5)第三课带格式的输出语句输入语句 (12)第四课简单的分支结构程序设计 (19)第五课if嵌套与case语句 (23)第六课for循环 (29)第七课while循环与repeat-until循环 (30)第八课一维数组 (35)第九课多维数组 (39)第十课字符数组与字符串 (45)第十一课枚举、子界、集合及记录类型 (51)第十二课过程与函数 (66)第十三课动态数据类型(指针类型) (76)第十四课文件 (89)附录一Pascal中的字符串函数和数学函数 (111)附录二关于fillchar的使用和讨论 (116)附录三程序的调试技巧 (117)附录四Pascal的多种退出语句用法 (123)第一课初识Pascal语言信息学奥林匹克竞赛是一项益智性的竞赛活动,核心是考查选手的智力和使用计算机解题的能力。
选手首先应针对竞赛中题目的要求构建数学模型,进而构造出计算机可以接受的算法,之后要写出高级语言程序,上机调试通过。
程序设计是信息学奥林匹克竞赛的基本功,在青少年朋友参与竞赛活动的第一步必须掌握一门高级语言及其程序设计方法。
一、Pascal语言概述PASCAL语言也是一种算法语言,它是瑞士苏黎世联邦工业大学的N.沃思(Niklaus Wirth)教授于1968年设计完成的,1971年正式发表。
1975年,对PASCAL语言进行了修改,作为"标准PASCAL语言"。
PASCAL语言是在ALGOL60的基础上发展而成的。
它是一种结构化的程序设计语言,可以用来编写应用程序。
它又是一种系统程序设计语言,可以用来编写顺序型的系统软件(如编译程序)。
它的功能强、编译程序简单,是70年代影响最大一种算法语言。
二、Pascal语言的特点从使用者的角度来看,PASCAL语言有以下几个主要的特点:⒈它是结构化的语言。
pascal基础教程
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pascal基础教程第一部分Pascal语言和程序设计基础预备知识基本程序结构和几个概念::标识符保留字常量变量运算符表达式标准数据类型Pacal语言程序结构Program prog_name;var 变量申明;begin程序体;end.例如:program pname;const n=4;type arr=array [1..4] of integer;var i:integer; a:arr;beginfor i:=1 to n do read(a[i]);readln;for i:=n downto 1 do write(a[i]:4);writeln;end.以上是一个PASCAL程序。
从键盘读入4个数据,逆序输出。
一般来说,一个PASCAL程序包括以下几个部分:程序头:program pname; 其中,program是保留字,表示程序从这个地方开始,pname是标识符,是程序的名字,可由程序员自定。
保留字是PASCAL选定的,具有固定意义和用法的专用单词或缩写,这些单词不允许作其它使用。
如上,“program”就有“程序从这里开始”这样一种特别的意义,而“const”就有“常量说明从这里开始”的意义。
我们不能再用“program”、“const”来作为其它变量、常量等的名字。
标识符是以字母开头的字母数字串,其长度最大为8个字符。
用来表示常量、变量、类型、文件、过程、函数和程序的名字。
如“pname”、“i”、“j”、“a1”就是合法的标识符;但“1a”、“#a”是非法的标识符。
有一点要注意的是,在PASCAL中,字母除了作为字符值或字符串值之外,其大小写是无关的。
如标识符“A1”和“a1”在PASCLA看来是同一标识符。
在PASCAL中除了保留字和自定义的标识符外,还有一类有特殊含义的标识符,这类标识符称为标准标识符。
它们是用来标记程序中经常引用的处理对象,如常量、函数。
(PASCAL定义的保留字和标准标识符附后)标识符在命名的时候要注意:1、名字要易记易读,有意义。
Pascal入门教程 (1)
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第二章顺序结构程序设计内容提要本章介绍了PASCAL中的数和符号的表示方法;四种标准数据类型;常量,变量和标准函数;表达式和输入、输出语句的用法。
学习要求通过对本章的学习,要求能够理解PASCAL中关于数、符号、常量、变量、四种基本的数据类型等知识点,掌握READ、WRITE语句的用法,能够进行顺序结构程序设计。
第一节PASCAL中的数和符号1.1符号在PASCAL中,允许使用的符号很多,但有一定的规则:1标点符号:“;”是每一句的结束标志,但在BEGIN后不用,最后一个END后用“.”,“,”一般用在括号和变量表中,用以分隔多个参数;单引号“ˊ”用于字符型中;“( )”中一般是参数,“[ ]”一般用于集合和数组中,“{ }”是用来存放注释信息的;“:”是在变量和数据类型之间起分隔作用的。
2运算符:算术运算符有:+,-,*,/;关系运算符有:>,<,=,>=,<=,<>;逻辑运算符有:AND,OR,NOT;1.2 标识符在PASCAL语言中,一些事先定义好的由字母开头,后跟数字和字母组成的字符串,它们代表了一定的意义,我们把它们称为标识符。
例如:PROGRAM就表明一个程序的开始,VAR则表明后面将要进行变量说明。
系统事先定义了不少的标识符,我们把它们叫做保留字;另外,我们也可以自己定义标识符,自定义标识符要注意以下几点:1自定义的标识符不要与系统定义的标识符同名。
如:你不能定义一个叫BEGIN 的标识符。
2标识符要以字母开头,后跟字母或数字或下划线,中间不能出现空格,长度一般不超过8位。
3标识符要先定义后使用,这一点我们在后面章节中会学到。
4标识符的英文字母不分大小写。
第二节标准数据类型PASCAL给编程人员提供了几种标准数据类型,同时也允许自己定义数据类型。
1实型(REAL)实型就是实数类型,是一种最常见的数据类型。
在PASCAL中,实数有两种表示方法:小数表示法和指数表示法(也称科学表示法)。
Pascal语言学习入门
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Pascal 语言入门篇一、 引入:程序一:已知长方形的长、宽,求长方形的周长program circle; 该程序的首部,program 是保留字 var chang,kuan,zhouchang:real; 定义变量:设定长,宽,周长为实数类型 begin 开始语句readln(chang); 读语句,读入长(chang)和宽(kuan) readln(kuan);zhouchang:=2*(chang+kuan); 赋值语句,将计算结果赋给zhouchang write(zhouchang); 写语句,将结果(zhouchang ) end. 结束语句,与begin 成对出现程序二:已知长方形的长、宽,求长方形的周长,并求出长方形的面积。
rogram circle;var chang,kuan,zhouchang,mianji :real; beginreadln(chang); readln(kuan);zhouchang:=2*(chang+kuan); mianji:=chang*kuan; write(zhouchang ,mianji ); end.小结:一个完整的pascal 程序结构 Program 程序名(程序参数表); const常量说明;var变量说明;Begin语句; 语句;……End.思考练习:1、已知长方体的长、宽、高,求长方体的表面积及体积。
2、已知正方体的边长,求正方体的表面积及体积。
3、已知圆半径,求圆的周长及面积。
程序说明部分程序语句主过程二、读写语句读语句一:read用于在程序执行时,从外部输入数据给变量一般形式:read(变量表) 其中变量表是一些由逗号分开的变量x,y是整型,我们从键盘上输入就必须是整型数,例如:14、-6,而不能是实型数,例如:1.9、98.0;而z是实型数,输入可以是小数也可以是整数,例如:2.36666 ,或者是10。
读语句二:readln在完成该语句的最后一个变量值的输入以后,将结束包括这个数据值的输入行,使下一个read语句(或readln语句)从下一个新行开始输入数据。
Pascal入门教程 (9)
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第十章指针类型学习要求在本章里,要求学生弄清指针类型的真正含义,掌握指针类型的建立方法,会建立一个链表,会进行结点的插入和删除操作。
前面我们学习的数据类型都是事先设好的,在程序执行期间不能根据实际需要而进行改变。
在本章学习的动态数据类型是可以根据具体的情况而进行相应的变化的。
第一节指针类型前面我们学习了变量的概念。
一旦在程序中定义了变量,在编译时系统就会给这个变量分配内存单元,每个内存单元都有一个唯一的地址。
如有一变量A,编译时给它分配的内存单元地址假设为2600,那么,2600就是变量A的地址。
我们把变量的地址称为变量的指针,如2600就是变量A的指针。
如果有一个变量专门来存放另一个变量的地址,则该变量就称为指针变量。
下面我们来看看指针变量定义的格式:TYPE 指针名=↑结点类型名;结点类型名=类型;V AR 指针类型变量名:指针名;我们来看一个具体的例子:TYPE POINT=↑NODE;NODE=RECORDNAME:STRING[10];SALARY:REAL;END;V AR P1,P2:POINT;这样,就建立了一个指针类型POINT,同时定义了两个指针变量P1,P2。
P1,P2的值是存贮单元的地址,这个存贮单元是一个记录,记录名叫NODE,有两个域,分别是NAME,SALARY。
存贮单元的产生要用一个语句:NEW。
NEW语句是为定义好的指针变量分配一个满足要求的存贮单元。
如:NEW(P1),则产生了一个空白记录,该记录所在单元的地址在指针变量P1中,也就是说指针P1指向了该记录:(图T10.1)此时,P1中存放的是记录所在单元的地址。
如果要给NAME ,SALARY赋值,则应这样操作:P1↑.NAME:=‘杨过’;P1↑.SALARY:=3500;注意,在PASCAL编程中,‘↑’由符号‘^’代替。
P1↑表示指针P1所指向的存储单元中的值,P1表示记录所在单元的地址,这一点要区别开。
Pascal入门教程
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3. 一个程序中可能要使用到若干个变量,如本程序中使用了 3 个变量,为了区别不 同的变量,必须给每个变量(存贮单元)取一个名(称为变量名),该变量(存贮单 元)存放的值称为变量的值,变量中能够存放的值的类型就是变量的类型,如本程序中 就是设置为整型。
变量说明的一般格式: VAR
<变量标识符>[,<变量标识符>]:<类型>; (中括号内部分表示可省,下同)
【知识拓展】
1.程序是由若干条语句组成的。一条语句完成一个动作或者实现一个功能,若干条 语句组合在一起就完成了整个程序的任务。像本例这样按照程序的语句顺序逐句执行的程 序,我们称之为顺序结构的程序。
2.本例顺序结构的程序流程图和结构化流程图如下:
AB A
B
图1.1
顺序结构的程序流程图和结构化流程图
4
1. 在程序中变量获得一个确定的值,固然可以用赋值语句,但是如果需要赋值的变 量较多,或变量的值经常变化,则使用本节介绍的输入语句──读语句,将更为方便。读语 句是在程序运行时由用户给变量提供数据的一种很灵活的输入动作,它有两种格式: read(<变量名表>);
readln[(<变量名表>)]; 其中变量名表是用逗号隔开的若干个变量名组成的。 功能:从标准输入文件(一般对应着键盘)中读入数据,并依次赋给相应的变量。 说明: Ⅰ. 执行到 read 或 readln 语句时,系统处于等待状态,等待用户从键盘上输入数据,系 统根据变量的数据类型的语法要求判断输入的字符是否合法。
5.程序的书写格式一般不影响程序的功能,但为了使程序的结构清晰,易于阅读, 注意要采取紧缩对齐格式书写。程序中{……}内的内容是对语句的注释,不影响程序的实 际运行。
Pascal入门教程 (2)
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第三章分支程序设计内容提要本章介绍了分支程序设计的思路,IF语句,CASE语句的用法。
学习要求在本章的学习中,要充分理解IF 语句,CASE语句的意义和用法,弄清分支语句的流程,对逻辑表达式和布尔类型数据的运算要能熟练掌握。
第一节IF 语句前面我们学习了顺序程序设计。
在顺序程序设计中,其思路是在提供解决一个问题的方案时,是按事情发生的先后次序,一步一步地把问题给解决了,中间不会有什么违背顺序的事件发生。
但是在生活中,我们要解决的问题并不都是按顺序的方式解决的,在完成一件事的方案中可能有多种可能的情况发生,而且对应不同的情况有不同的解决方案。
于是我们就要用分支的思路来解决问题。
如:一辆车要通过十字路囗,如果红灯亮则停下来等待,如果绿灯亮则直接通行。
于是就有两个分支了:(图T3.1)1.1IF 语句的用法的二种形式。
(1)IF 语句是一个条件转移语句,当满足条件时则执行THEN后的一个语句,不满足时则执行ELSE后的一个语句。
其格式如下:IF (条件表达式) THEN (语句一)ELSE (语句二);在这个语句中,有两个分支可以走:语句一,语句二。
如果条件表达式为真则执行语句一,为假则执行语句二。
在这里,“条件”可以是一个关系式或逻辑表达式,其运算结果只有两个:TRUE,FALSE。
用>,<。
>=,<=,<>,=符号将表达式连接起来便构成了关系表达式。
如:5>3,4*X>Y;用AND,OR,NOT将关系表达式连接起来就构成了逻辑表达式,如:(3>5)AND ((4*X=8);(X>Y)OR(3<A)例1 有A,B两个不相等的数,请将其中较大数打印出来。
PROGRAM EX1(input,output);VAR a,b:real;BEGINwriteln('input a,b');readln(a,b);if a>b then writeln(a)else writeln(b);end.在本程序中,我们面临两种情况:A>B 和A<B。
Pascal教程1~3
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Pascal教程第一章好,下面我们开始。
登入就会出现如图:输入用户名:Pasacal 密码:nbjboier出现如图然后,下拉,会出现如图打开Pascal。
会出现如图单击File会出现如图在单击New会出现如图:纯正的Pascal界面出来了,大家就可以写代码了。
第二章今天我们来学一下Pascal的程序结构。
1:var(Pascal命令表示变量定义)2:begin(Pascal必不可少的命令程序开始)3:end(表示程序结束)好,如图:这样,我们程序的框架就做好了。
本课小结:学会制作Pascal程序框架。
Var begin end第三章今天我们来学习简单的write和read语句,学会writeln,readln的运用,编译和运行,变量定义。
下面就出一个例题。
输入任意数,输出他们的和。
如输入23 1,输出24好,开始。
读入任意2个数(read(变量1,变量2),我们习惯a,b。
(重点:每句结束要加分号)接下来呢?当然是运算了!Write(变量1+变量2),记住,Pascal可以这样运算,牛吧。
如图好变量定义到了!先给大家介绍5种变量:integer(整形),longint(长整形),char(字形),string(字符型)还给大家介绍一种int64。
他的范围是64位的。
我们之定义了a,b,所以:选择变量定义:integer,longint,int64都行,但char,string就不行。
然后呢?编译啊!单击Compile文件夹里的compile 会出现保存界面,保存名自己定,然后会出现两种情况:这样的话,表示编译成功。
否则:等好了后,按Run文件夹里的Run就会。
输入两个数,按回车,再去Debug里的Debug看看结果。
对了吧,牛吧。
提高部分好,下面我们在做几个例题。
例题1:不用输入,直接输出I love Pascal!看到例题,先立好框架。
看到框架,我们会问,为什么没有var?直接输出,不用变量定义。
PASCAL从入门到精通
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程序首部:指出程序名及参数
begin write('r='); readln(r); L:=2*pi*r; s:=pi*r*r; end .
从键盘读入半径值 r,计算周长 L 和面积 S,其中 write() 或 writeln() 为输出语句, readln() 为输入语 句。 “r:8:2” 表示输出格式中数值总长度为 8 位 (包 括小数点) ,小数位留 2 位。
1.2 PASCAL 基本组成
1.2.1 PASCAL 语言使用的几类基本符号 (1)大小写英文字母:A,B,...Z,a,b,..z (2)数字:0,1,2,3,4,5,6,7,8,9
(3)其它符号:+ , - , * , / , = , < > , >= , <= , < , > , ( , ) ,[ ,] , := ∧ 等。
执行部分
writeln('R=',r:8:2,' L=',L:8:2,'
S=',s:8:2);
1.1.3 调入 Turbo Pascal 集成环境、编辑程序、保存程序 1.请确定 Turbo.exe 文件所在磁盘目录。假如它是放在 F:盘的 TP7 文件夹(又称子目录)中。 2.把您要保存程序文件的盘设为当前盘,并保存文件于当前盘的当前目录中。假如您的程序文件要存在 H: 盘的当前目录,则在 DOS 方式提示符“>”后输入下面命令。 > h:←┘ 3.调入并执行 Turbo.exe,进入 Turbo Pascal 集成环境。 > f:\tp7\turbo.exe←┘ 4.在程序编辑窗口中,输入例 1-1 程序。注意一个编辑窗口只能编辑一个程序文件。常用的编辑键有: ← ↑ → ↓ :光标移动键。 Delete :删除光标所在字符。
Pascal简单 教程
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Pascal 基础知识PASCAL语言入门第三节一个PASCAL程序一、编辑功能健:光标键:用以上下左右移动光标位置;INSERT:插入/改写状态切换;TAB;光标跳至下一制表位;CAPSLOCK:大小写切换;DELETE:删除光标位一字符;BACKSPACE:删除光标前一字符;CTRL+Y:删除光标处一行;HOME:光标跳至行首;END:光标跳至行未;PAGEUP:上翻一页;PAGEDOWN:下翻一页;ENTER:回车/换行;如果程度出错,则程序没有被运行完就会回到集成环境中,并且光标停在错误的这一行,在编辑窗口中的第一行还会显示出错信息,如:Run-time error 错误代码 at 错误发生地址PASCAL的数据类型一、整数类型(没有小数部分)INTEGER:取值范围[-32768,32767]。
占用内存2个字节(16位)。
WORD:取值范围[0,65535]。
占用内存2个字节(16位)。
BYTE:取值范围[0,255]。
占用内存1个字节(8位)。
LONGINT:取值范围[-2147483648,2147483647]。
占用内存4个字节(32位)。
SHORTINT:取值范围[-128,127]。
占用内存1个字节(8位)。
二、实数类型REAL:取值范围[2.9E-39,1.7E+38]。
占用内存6个字节(48位)。
实数的表示法有两种:1、直接表示,如:-0.4576, 123.567, -234, 02、科学计数法,如:1.234E-4, -3.546E12表示1.234乘10的负4次方;-3.546乘10的12次方。
三、字符类型CHAR:单字符型,即取1个字符,如‘A’,‘1’。
STRING:字符串型,即多个字符,如‘ABCD!123’,‘%¥#DS12’。
如果一个常/变量只要用到1个字符,则可把它定义成CHAR型;如果是多个字符,但不知确切多少个,则定义成STRING型,如果知道确切有N个字符,则定义成STRING[N]型,例如STRING[5],则表示定义的这个字符串变量由5个字符组成。
pascal教程 自学完整版
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N-S图
• • • • 功能域明确; 很容易确定局部和全局数据的作用域; 不可能任意转移控制; 很容易表示嵌套关系及模块的层次关系。
N-S图
A P T A B F A
直到P
直到型
B
循环 顺序
当P
选择
A
当型
第二讲
程序语言
编程语言
• • • • 机器语言 汇编语言 高级语言 脚本语言
第三讲
Pascal编译器基础
例题
• 例2.5.3 • 闰年表达式: (year mod 400 = 0) or (year mod 4 = 0) and (year mod 100 <> 0)
例题
• 例2.5.4 • 求圆周长语句: 1: s = 3.14 * r * r ; 2: s = 3.14 * sqr ( r );
保留字
• (1)程序、函数、过程符号 :program , function , procedure • (2)说明部分专用定义符号:array , const , file , label , of , packed , record , set , type , var • (3)语句专用符号 :case , do , downto , else , for , forward , goto , if , repeat , then ,to until , while , with • (4)运算符号:and , div , in , mod , not , or • (5)分隔符号:begin , end • (6)空指针常量 :nil • 共36个 • 补充:unit implementation interface string……
PASCAL语言教程_完整版_

Pascal 教程目录第一章简单程序 (2)第一节Pascal 程序结构和基本语句 (2)第二节顺序结构程序与基本数据类型 (6)第二章分支程序 (10)第一节条件语句与复合语句 (10)第二节情况语句与算术标准函数 (12)第三章循环程序 (16)第一节for 循环 (16)第二节repeat 循环 (22)第三节While 循环 (27)第四章函数与过程 (32)第一节函数 (32)第二节自定义过程 (35)第五章Pascal的自定义数据类型 (40)第一节数组与子界类型 (40)第二节二维数组与枚举类型 (48)第三节集合类型 (56)第四节记录类型和文件类型 (60)第五节指针类型与动态数据结构 (67)第六章程序设计与基本算法 (73)第一节递推与递归算法 (73)第二节回溯算法 (80)第七章数据结构及其应用 (86)第一节线性表 (86)第二节队列 (90)第三节栈 (93)第四节数组 (97)第八章搜索 (100)第一节深度优先搜索 (100)第二节广度优先搜索 (111)第九章其他常用知识和算法 (115)第一节图论及其基本算法 (115)第二节动态规划 (122)第一章简单程序无论做任何事情,都要有一定的方式方法与处理步骤。
计算机程序设计比日常生活中的事务处理更具有严谨性、规范性、可行性。
为了使计算机有效地解决某些问题,须将处理步骤编排好,用计算机语言组成“序列”,让计算机自动识别并执行这个用计算机语言组成的“序列”,完成预定的任务。
将处理问题的步骤编排好,用计算机语言组成序列,也就是常说的编写程序。
在Pascal语言中,执行每条语句都是由计算机完成相应的操作。
编写Pascal 程序,是利用Pascal语句的功能来实现和达到预定的处理要求。
“千里之行,始于足下”,我们从简单程序学起,逐步了解和掌握怎样编写程序。
第一节Pascal 程序结构和基本语句在未系统学习Pascal语言之前,暂且绕过那些繁琐的语法规则细节,通过下面的简单例题,可以速成掌握Pascal程序的基本组成和基本语句的用法,让初学者直接模仿学习编简单程序。
Pascal基础教程
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Pascal语言基础 /itjs/pascal/目录一、程序框架......................................................................................................................- 1 -二、变量定义......................................................................................................................- 1 -三、输入输出语句..............................................................................................................- 2 -四、文件输入输出方法......................................................................................................- 2 -五、运算符优先级..............................................................................................................- 2 -六、顺序结构......................................................................................................................- 3 -七、分支结构......................................................................................................................- 3 -八、循环结构......................................................................................................................- 4 -九、函数..............................................................................................................................- 6 -十、过程..............................................................................................................................- 7 - 十一、递归..........................................................................................................................- 8 - 十二、数组定义................................................................................................................- 10 - 十三、数组输入输出........................................................................................................- 10 - 十四、数组基本操作........................................................................................................- 10 - 十五、约瑟夫问题............................................................................................................- 11 - 十六、枚举类型................................................................................................................- 12 - 十七、子界类型................................................................................................................- 13 - 十八、集合类型................................................................................................................- 13 - 十九、记录类型................................................................................................................- 13 - 二十、字符串类型............................................................................................................- 14 - 二十一、指针类型............................................................................................................- 15 -一、 程序框架一个完全的PASCAL程序结构框架如下:PROGRAM 程序名(程序参数表);CONST常量声明;TYPE类型声明;VAR变量声明;FUNCTION 函数名(参数表):函数类型;函数声明;PROCEDURE 过程名(参数表);过程声明;BEGIN程序主体;END.二、 变量定义一、变量定义方法VAR变量名1:变量类型1;变量名2:变量类型2;变量名3,变量名4:变量类型3;二、变量命名规则1、首字符必须是英文2、只能由英文、数字和下划线组成。
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第一章 初步认识PASCAL 语言
内容提要
本章介绍了计算机语言的分类及特点,PASCAL 源程序的调试过程。
学习要求
通过对本章的学习,要求学生对计算机语言的发展及特点有一定的了解,认识PASCAL 语言源
程序的一般结构,掌握PASCAL 源程序的调试过程。
第一节 关于计算机语言
在日常生活中,语言是人和人之间交流信息的一种工具。
通过语言,我们可以把我
们的想法或要求告诉人家。
众所周知,计算机的功能是非常强大的,那么,怎样充分利
用计算机为人类服务呢?其实计算机是一个非常忠实的伙伴,只要让他明白了你的意
思,他一定会又快又好地为你完成任务。
但问题是:计算机和人类语言不通,难以了解
人类的意图。
对应这种需求,出现了一系列的计算机语言,通过这些计算机语言,我们
便可以和计算机之间进行交流,进而轻松地驾驭计算机。
从计算机问世到现在,计算机语言的发展经历了这样几代:
一 机器语言
计算机是由电子元件构成的,这些电子元件在通电工作时一般有两种状态:导通
或截止,高电平
或低电平┈┈于是便出现了一种用数字1或0作为代码的语言,称为机器语言。
这
种语言与机器工作状态相适应,计算机执行起来速度相当快,效率相当高。
但因程
序全是一长串二进制代码,程序员编写起来比较吃力,调试程序也十分困难,而且
不同的计算机有不同的机器语言,不能通用。
二 汇编语言
汇编语言又叫符号语言,是用符号来代替机器语言中的二进制代码,这样看起
来就直观多了。
比如要把寄存器AX 和BX 中的数相加,结果存放在寄存器AX 中,
用汇编语言就这样写:ADD AX ,BX 。
这样程序员在编写时就方便多了。
但
计算机不能直接执行汇编程序,必须经过汇编软件将其转换成机器语言后才能执
行。
在这个过程中,汇编软件象一个桥梁,连接在机器语言和汇编源程序之间:
汇编语言还是依赖机器硬件,所以不同种类的机器有不同的汇编语言。
编写汇编语
言程序需比较熟悉机器硬件短知识,而且指令较多,编写和调试都不是很容易。
三 高级语言
计算机是为人类服务的,如果为了学语言而不得不学习计算机的硬件、工作原
理,这就为许多计算机爱好者设置了不小的障碍。
有没有一种语言,人们用不着学习
计算机工作的细节就可以上手?有!这就是高级语言。
高级语言比较接近人们的自然
语言,学习起来要容易得多,编写和调试程序也比较方便。
但高级语言程序必须先经
过编译程序将其转变成机器语言程序后方可执行。
所以这种语言执行起来效率相对较
汇编语言源程序 汇编软件 机器语言
低。
第二节第一次接触PASCAL程序
2.1引言
1971年,瑞士的教授沃斯(N.WIRTH)首次提出,它的命名是为了纪念法国的数学家帕斯卡(PASCAL)
PASCAL语言是一种高级语言,它用一些常见的标识符来清晰、自然地表达设计者的思路,适合于程序设
计教学,是一种典型的结构化程序设计语言。
2.2PASCAL程序
我们日常生活中所说的程序是把做一件事的各个步骤清晰有序地表达出来。
比如
说我们要用WORD修改一篇文章,程序则如下:首先打开主机电源,再开显示器,
运行WINDOWS,打开WORD编辑窗口,调出要修改的文件,修改完后存盘┈┈
同样,我们要让计算机完成一件事,也得告诉它每一步该怎能做。
现在我来看计算机如何完成这样一个任务:给出一个任意圆的半径,求其面积。
程序如下:
PROGRAM CIRCLE(INPUT,OUTPUT);
CONST PI=3.14;{用PI代替л,给其赋值为3.14}
VAR s,r:REAL;
BEGIN
writeln(’INPUT R’);
readln(R);{读入半径的值}
s:=pi*r*r;
writeln(’S=’,S);
END.
以上的第一行是程序首部。
PROGRAM是保留字,PASCAL程序都以它开头。
CIRCLE 是该程序的名字。
括号里面是参数,注意:PASCAL的参数都是放在小括号里,不能是中括号或大括号。
INPUT 是标准输入文件,OUTPUT是标准输出文件,为了读入数据和输出结果,必须写上参数INPUT和OUTPUT。
(如果运行环境是在TURBO PASCAL中,第一行可省略)。
CONST是一个常量说明,说明PI的值在本程序里都为3.14,大括号里是注释部分,程序是不会执行的。
VAR是变量说明符,说明变量S,R的类型。
从BEGIN 开始,一直到END结束,是程序的主干部分。
在PASCAL程序中,每个语句都要以“;”
结尾,但有两个语句例外:BEGIN 和END。
BEGIN语句后不跟任何符号,而作为程序结束的END语句则以“.”结束,END语句前面一个语句末尾可以省略分号。
2.3程序的构成
PASCAL程序结构包括以下三个部分:
1程序首部
在本程序中,PROGRAM CIRCLE(INPUT,OUTPUT);便是首部,在不同的程序中
一般只需将名字CIRCLE改成不同的名字便可。
2程序的说明部分
本程序中,CONST PI=3.14 便是一个常量说明;V AR S,R:REAL便
是一变量说明语句。
除此之外,还有其它说明,如:
USE ......;单元说明。
LABEL......;标号说明。
TYPE......;类型定义说明。
FUNCTION......;函数定义说明。
PROCEDURE......;过程定义说明。
3执行部分
如本程序的BEGIN 和END 之间这段语句便是执行部分。
要执行的语句就在此间。
一个完整的PASCAL程序总体结构如下:
PROGRAM 程序名(INPUT,OUTPUT);
USE...{单元说明部分};
LABEL...{标号说明部分};
TYPE...{类型说明部分};
CONST...{常量说明部分};
V AR...{变量说明部分};
FUNCTION...{函数说明部分};
PROCEDURE...{过程说明部分};
BEGIN
程序体
END.。