中科院研究生院经典软件工程课件样板.pptx
2024版《软件工程介绍》PPT课件
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《软件工程介绍》PPT课件CONTENTS •软件工程概述•软件开发过程模型•需求分析与管理•系统设计与实现•测试与质量保证•项目管理与团队协作•案例分析与实践经验分享软件工程概述01定义软件工程是指导计算机软件开发和维护的工程学科,采用工程化的概念、原理、技术和方法来开发与维护软件。
发展历史从20世纪60年代的软件危机开始,软件工程逐渐受到重视并发展成为一个独立学科。
主要里程碑包括瀑布模型、螺旋模型、敏捷开发等方法和理念的出现,以及CMMI等评估标准的制定。
目标在给定成本、进度的前提下,开发出具有有效性、可用性、可修改性、可靠性、可理解性、可维护性、可重用性、可移植性、可追踪性、可互操作性和满足用户需求的软件产品。
原则模块化、抽象化、信息隐藏、局部化、一致性、完整性、可验证性等。
关注点关注软件开发过程中的需求分析、设计、编码、测试和维护等各个阶段。
软件工程重要性提高软件质量通过规范化的开发流程和管理方法,减少软件缺陷,提高软件质量。
降低开发成本通过复用已有的软件组件和开发经验,减少开发时间和成本。
增强软件可维护性通过模块化设计和良好的文档支持,方便软件的后期维护和升级。
适应需求变化通过灵活的开发方法和工具支持,快速响应和适应需求变化。
软件开发过程模型02线性顺序瀑布模型按照线性顺序进行软件开发,包括需求分析、设计、编码、测试和部署等阶段。
严格阶段划分每个阶段都有明确的输入和输出,以及相应的评审和验证活动,确保阶段间的正确过渡。
易于管理瀑布模型提供了清晰的开发计划和进度安排,便于项目管理和资源分配。
瀑布模型030201螺旋模型采用迭代方式进行软件开发,每个迭代周期包括需求分析、设计、编码和测试等活动。
螺旋模型强调风险管理,通过不断评估和调整项目计划来降低风险。
螺旋模型允许在开发过程中根据实际情况调整项目需求和目标,提高了项目的适应性。
迭代开发风险驱动灵活性强螺旋模型03快速响应变化敏捷开发能够迅速响应需求变化,及时调整项目计划和开发策略。
软件工程PPT课件
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02
需求分析的方法包括功能分析 、数据流图、实体关系图等。
03
需求分析过程中需要关注需求 的可实现性和可验证性,以确 保开发的软件能够满足用户的 需求。
需求规格说明
01
需求规格说明是软件需求工程的重要输出,它详细描述了软件 系统的功能、性能、安全等方面的要求。
02
需求规格说明应该清晰、准确、完整,并且易于理解和验证。
软件架构的重要性
软件架构决定了软件系统的性能、 可维护性、可扩展性和安全性等 关键特性,是软件设计过程中最 重要的环节之一。
常见的软件架构
常见的软件架构包括单体应用架 构、微服务架构、服务导向架构 等,不同的架构适用于不同的应 用场景。
数据设计
数据设计概述
数据设计是指对软件系统中的 数据进行规划、组织、存储和
06
软件维护工程
软件维护的定义与分类
总结词
软件维护是软件工程的重要环节,涉及对已交付软件产品的修改、完善和优化。
详细描述
软件维护是指在软件交付后,为了改正错误、改进性能或其他目的,对软件进行的修改活动。根据维护活动的内 容和性质,软件维护可分为纠错性维护、适应性维护、完善性维护和预防性维护。
软件维护的过程
管理的方法和过程。
数据模型
数据模型是数据设计的核心, 包括概念数据模型、逻辑数据 模型和物理数据模型等。
数据存储
数据存储是数据设计的关键环节 ,需要考虑数据的存储介质、存 储方式和存储容量等因素。
数据安全
数据安全是数据设计的重要考 虑因素,包括数据的加密、备
份、恢复和访问控制等。
界面设计
界面设计概述
需求规格说明
将收集到的需求整理成文档,明确软件的功能、性能、安全 性等要求。
软件工程完整教程ppt课件
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敏捷开发模型
敏捷开发模型是一种轻量级的软 件开发过程模型,它强调团队合 作、快速响应变化和持续交付。
敏捷开发模型的优点是能够快速 响应需求变更,提高开发效率和 质量,适用于需求不稳定、变化 快的项目。
敏捷开发模型的主要实践包括: 短周期迭代、持续集成、自动化 测试、重构和持续改进等。
缺点是需要高素质的开发团队和 成熟的开发环境支持,且对项目 管理的要求较高。
去中心化应用开发
基于区块链技术,开发去中心化应用(DApps),实现数据的分 布式存储和处理。
智能合约编写与部署
利用区块链平台提供的智能合约编写工具,编写并部署智能合约, 实现自动化执行和信任保障。
区块链安全与隐私保护
针对区块链应用的安全和隐私需求,采用密码学、访问控制等技术 手段进行保护。
THANKS
界面设计规范
设计语言规范、组件规范、交互规范 等
编码实现
环境搭建、框架选择、模块划分 、编码实现等
IDE(如IntelliJ IDEA、Eclipse等 )、版本控制工具(如Git)等
编码实现原则 编码实现步骤 编码实现规范 编码实现工具
可读性、可维护性、可扩展性、 性能等
命名规范、注释规范、代码风格 规范等
软件开发模型
软件开发模型包括瀑布模型、迭 代模型、螺旋模型等,不同的模 型适用于不同的项目需求。
软件开发方法
软件开发方法包括面向对象方法 、敏捷开发方法等,不同的方法 有不同的开发理念和实践。
软件质量管理
软件质量管理包括质量保证和质 量控制两个方面,旨在确保软件 的质量符合预期的标准和要求。
02
软件开发过程模型
组件化方法
将软件拆分为独立组件,便于单独维护和升级 。
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问题定义(续)
系统全部弄清楚了。还有一些人可能会给你展示一些企业的十分详 尽的管理示图,如物资流管理图、生产管理图、计划财务管理图等。 因为他们也可能认为,只要分析员把这些图看懂了,就会对他们要 建立的系统搞清楚了。
但是,在问题定义阶段千万不要陷入到这些表格和图纸中。因为不 管是表格还是图纸,其中都包含了大量的、只有用户才能懂的术语。 当然,并不是说在问题定义阶段,这些图纸表格没有一点作用。对 一些关键性的语汇可以请用户讲清楚,这样有利于问题定义的准确 性。
快速原型(续)——类型之三
为了保证软件产品的质量,在总体设计和详细设计过程中,用 原型来验证总体结构或某些关键算法。如果设计方案验证完成后就 将原型丢弃,则构造原型的工具不必与目标系统的生产环境一致。 如果想把原型作为最终产品的一部分,原型和目标系统可使用同样 的程序设计语言。
快速原形的开发过程
问题定义的目的是要在短时间内,对用户的要求有一个比较准确的 估计,对要实现的系统规模做到胸中有数。但仅有这些还不够,还 要搞清用户不打算干什么,在这个系统中哪些内容不用实现。工作 的宗旨是搞清要做什么并划清要实现的系统的范围边界。
在完成问题定义的过程中,用户在一开始,可能会给你大堆大堆的 表格,因为他们可能认为只要把表格给你讲清楚,你就会对这个
系统定义与用户 需求分析
原型设计 编码
完善原 型
测试原 型
产品系统的设 计实现
第三课时
喷泉模型 软件重用模型
第一章第三课时
喷泉模型
基于喷泉模型,Hodge等人提出将软件开发过程
划分为概念模型分析、系统设计、对象设计与实现、
测试和系统组装集成等五个阶段,它也体现出分析
和设计之间的重叠 ①概念模型分析:这个阶段主
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和Ada – Windows应用开发可用C++、Object Pascal – Web应用的开发可用Java、C#
– 结构(记录)
– 指针 – 集合 – 枚举
int I; int *p=&i; 指针变量p
3 变量i
– 联合(变体记录)
– 程序员定义的其它数据类型(定制类型)
• 数据类型的概念在各种程序设计语言中几乎都有,目的是实现信息
的隐蔽,将程序员不必了解的细节都封装在数据类型中
– 例如使用浮点数类型时,可不必了解浮点数在CPU中如何表示, 如何完成运算,只需了解其数学特性即可
• 三种控制结构:
条
顺
件
真
假
P
序
A
结
选 择
构
结A
B
构
B
重
复 结
假 P
构
真
A
由一组顺序执行 的计算操作(或语 句)组成
由一个条件(P)和两 个供选择的操作(或语 句)A和B组成
由一个条件(P)和一 个供重复执行的操作 (或语句)A组成
10
例:C语言的9种控制语句
• If ( P ) A ; else B 实现条件选择结构
• 目的:克服汇编语言的缺陷,提高 编程和维护的效率
• 特点:
–接近人们日常使用的自然语言 (主要是英语)容易理解、记忆 和使用
–可在不同计算机上通用
–对使用的符号、词汇、语法和语 义等各种语言成分都有严格规定
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目录 CONTENTS
• 软件工程概述 • 软件开发过程与方法 • 需求分析与管理 • 系统设计与实现 • 测试与质量保证 • 项目管理与团队协作 • 软件维护与演化 • 新兴技术在软件工程中的应用
01
软件工程概述
软件工程定义与发展
软件工程的定义
软件工程是一种系统性的方法,用于 开发、运行和维护软件。它涵盖了从 需求分析、设计、编码、测试到维护 的整个软件生命周期。
01
风险识别
通过项目分析、经验借鉴等方法 ,识别潜在的项目风险。
03
风险应对策略
针对不同类型的风险,制定相应 的应对策略,如风险规避、风险
减轻、风险转移等。
02
风险评估
对识别出的风险进行评估,确定 风险等级和影响程度。
04
风险监控
定期监控项目风险状况,及时调 整风险管理策略,确保项目顺利
进行。
07
段都有明确的输入和输出。
螺旋引入风险分析,采用迭代方式逐步开发
和完善软件。
原型模型
03
快速构建软件原型,通过用户反馈不断修改和完善原型,最终
得到符合用户需求的软件产品。
敏捷软件开发方法
01
Scrum
一种轻量级的敏捷开发框架,强 调跨职能团队、迭代开发和持续 反馈。
02
极限编程(XP)
收集需求信息
通过访谈、问卷调查、原型评估等方法,收集详细的 需求信息。
整理需求文档
对收集到的需求信息进行分类、筛选和整理,形成初 步的需求文档。
需求规格说明书编写
明确编写目的
阐述需求规格说明书的目标、范围和读者对象。
详细描述功能需求
采用用例图、流程图等方式,详细描述每个功能 的需求,包括输入、输出、处理逻辑等。
软件工程_课件
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需求分析是一项重要的工作,也是困难的工作。该阶 段是用户与软件人员双方讨论协商的阶段,由用户提出问 题,软件开发人员给出问题的解答。用户的业务活动和业 务环境对软件开发人员来说是不熟悉的,要想在短期内搞 清楚是不太可能的;用户只熟悉本身的业务活动和业务环 境,不熟悉计算机技术。由于这两方面人员缺乏共同的语 言,开发人员往往急于求成,于是在未明确软件系统应该 “做什么”的情况下,就开始进行设计、编程,而用户则 不清楚软件人员在设计怎样的一个系统,直至系统完成交 付用户之后,才发现它不符合要求,但这为时已晚,这类 教训国内外都不少见。用户与开发人员无共同语言,很难 进行交流,这是需求分析阶段的特点之一。
在性能描述中说明系统应达到的性能和应该满足 的条件,以及测试的方法和标准,预期的软件响应和 可能需要考虑的特殊问题。
参考文献目录中应包括与该软件有关的全部参考 文献,其中包括前期的其它文档、技术参考资料、产 品目录手册以及标准等。
附录部分包括一些补充资料,如列表数据、算法 的详细说明、框图、图表和其它材料。
2) 推荐方案 根据可行性研究结果要做出的决定是:是否继续
按预定目标进行开发。可行性分析人员必须清楚地表 明他对这个关键性决定的建议。如果认为值得继续进 行这项开发工程,则应提供一种最好的解决方案,并 说明理由。
3) 软件开发计划 分析人员应该为推荐的系统草拟一份软件开发计
划。软件开发计划是根据用户提出的功能性要求,开 发时间和费用的限制而制定的,它要说明该项目需要 的硬件资源和软件资源,需要的开发人员的层次和数 量,项目开发费用的估算,开发进度的安排等。
计划期 开发期 运行期
问题定义 项目说明
可行性研究 可行性分析报告
需求分析 需求说明书
设计 设计说明书
《软件工程全》课件
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软件质量的标准包括ISO 9126、 McCall等,它们从不同角度对软 件质量进行了描述和评价。
单元测试
单元测试的概念
单元测试是对软件中的最小可测试单 元进行检查和验证。在面向对象编程 中,单元测试通常是对类的方法进行 测试。
单元测试的方法
单元测试的方法包括白盒测试和黑盒 测试。白盒测试需要了解内部实现细 节,而黑盒测试只需要关注输入和输 出结果。
软件工程的定义
详细描述
软件工程是一门研究软件开发和维护的学科,它采用工程化的方法和技术,将 系统化的开发过程、先进的开发技术和高效的开发管理结合起来,以高效地开 发高质量的软件产品。
软件工程的历史与发展
总结词:软件工程的历史与发展
详细描述:软件工程的历史可以追溯到20世纪60年代 。最初,软件开发主要依靠程序员的手动编程,随着软 件规模的扩大和复杂性的增加,软件开发过程中的问题 逐渐显现。为了解决这些问题,软件工程的概念和方法 逐渐形成和发展。随着时间的推移,软件工程不断演进 和完善,形成了许多经典的软件开发模型和方法论,如 瀑布模型、螺旋模型、迭代模型等。同时,随着技术的 不断发展,软件工程也在不断引入新的技术和方法,如 敏捷开发、持续集成和持续交付等。
系统测试与验收测试
系统测试的概念
系统测试是对整个系统的功能、性能 和其他方面进行全面的测试,以确保 系统能够满足用户需求。
验收测试的概念
验收测试是用户对系统的最终验收过 程,其目的是确认系统是否符合合同 或需求规格说明中的要求。
PART 06
软件维护与演化
软件维护的定义与分类
定义
软件维护是在软件运行过程中,为了改正错误、满足新的需求、改进性能等目的,对软件进行的修改和调整。
软件工程--软件详细设计 ppt课件
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3
PPT课件
2.物理设计 对数据库进行物理设计,即确定数据库的 物理结构。物理结构主要指数据库的存储记录 格式、存储记录安排和存储方法,这些都依赖 于具体所使用的数据库系统。
4
PPT课件
3.算法设计 在总体设计的结构完成后,结构各个环节 的实现是多解的。着就需要用系统设计与分析 的技术来描述。可以用某种图形、表格、语言 等工具将每个模块处理过程的详细算法描述出 来。
24
PPT课件
3、汇点 如果一个结点有两个和一个出口线,而且它不执 行任何运算,那么称为汇点, 图6--5( a)所示。由多 个入口线汇集到一点的情形可以用多个汇点的联结表 示。
25
图6--5 流程图中汇点表示
PPT课件
6.3.2三种基本控制结构 流程图在描述程序控制结构时的优点是直 观清晰、易于使用。 图6--6为流程图的三种基本控制结构。
20
PPT课件
上述三种描述加工逻辑的工具各有优缺点,对 于顺序执行和循环执行的动作,用结构化语言 描述;对于存在多个条件复杂组合的判断问题, 用判定表和判定树。
21
PPT课件
6.3结构化程序设计
6.3.1 结点
–
在软件工程中,用流程图程序描述客观存在的事物 特性。体现为描述程序控制结构和和指令执行情况, 这种对程序结构的控制的流程图程序是一个有向图。 图的基本元素是函数结点、谓词结点和汇点三种结 点。
[定理4] :若允许增加辅助变量、或增加额外计算、 或改变程序的执行顺序,问题解的任何算法都可以 表示为结构化构造。 图6—14(a)所示的结构化流程图中有10个元 素。是一个非结构化流程图程序。因为,它的两个 选择结构出现重合,造成了程序段D有两个入口, 一个出口,破坏了单入口单出口这项结构化原则。
中科院软件工程课件-PPT文档资料
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课程网站:登录www2.gucas.ac (软件工程)
课程项目实践网站: (有待确定)
课程定位和形式
本课程为计算机科学与技术学科研究生的学科基
础课。本课程主要讲解当今软件工程面临的新问 题以及为解决这些问题的新技术发展,包括需求 工程、软件设计、软件过程、软件质量保障等。 通过本课程的学习,使学生能理解当今软件工程 的最新发展,并增强实际系统工程的能力。
本课程形式主要是授课、讲座、课程项目实践
课程期限和安排
时间:每周三下午1:30- 4:10 共约15周 安排
第一部分:软件工程发展概论 (2周) 第二部分:软件需求 (2~3周) 第三部分:软件设计 (4~6周) 第四部分:软件质量评价(2~3周)
第五部分:新型软件开发 (5~6周)
说明
课程项目实践题目将另行在课程网站上发布 课程项目实践候选题目可能根据需要进行调整或
更改
发布课程项目实践题时,公布具体的评分规则
Q&A
课程考核
本课程考核包括两部分
考试(约占45%) 授课结束后开卷笔试 课程项目实践(约占55%) 课程项目实践以(自愿形成)研发小组为单位进行 项目实践技术报告(约占25%) 技术报告,包括: 实践项目的需求与设计报告,以及综合技术 报告--对前次报告的更新与完善,以及实现技术和测试方案等 前两个各占15 %, 第三个约10 % 项目实践的展示(约占30%) 总计2次项目实践展示,包括:初步原型和完整软件系统 第一次10 %, 第二次20 %
教师:魏峻 otc.iscas.ac/tcse/weijun/ 单位:中国科学院软件研究所 电话:(010) 62661585 邮箱:weijuniscas.ac 助教:高楚舒 单位:中国科学院软件研究所 电话:(010) 62661581-618 邮箱:gaochushuotcaix.iscas.ac
《软件工程》PPT课件
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设计方法
E-R图、范式化、反范式化等
优化策略
索引优化、查询优化、存储优化等
04
软件测试与质量保证
测试策略与计划制定
确定测试目标
明确测试的目的和范围,确保测试工作有针对 性。
制定测试计划
根据测试目标,制定详细的测试计划,包括测 试资源、时间表、风险管理等。
选择测试方法
根据软件特点和测试需求,选择合适的测试方法,如黑盒测试、白盒测试、灰 盒测试等。
《软件工程》PPT课件
目录
• 引言 • 软件需求分析 • 软件设计与开发 • 软件测试与质量保证 • 软件维护与演化 • 软件工程管理与实践
01
引言
软件工程概述
软件工程定义
软件工程是一门研究计算机软件开发、 维护和管理的科学,旨在通过系统方 法、工具和技术来提高软件开发的效 率和质量。
软件工程的目标
B
C
D
持续改进与优化
在项目执行过程中,不断总结经验教训, 持续改进和优化项目管理流程和方法。
迭代开发与交付
通过短周期的迭代开发和交付,不断收集 用户反馈,及时调整产品方向和开发计划。
THANKS
感谢观看
回归测试
02
03
缺陷分析
在修复缺陷后,进行回归测试以 验证修复效果,确保软件质量得 到提升。
对缺陷进行统计分析,找出缺陷 产生的原因和规律,为改进软件 开发过程提供依据。
质量保证措施
代码审查 通过代码审查,检查代码是否符合编码
规范和设计要求,提高代码质量。
质量度量与监控 建立质量度量体系,对软件质量进行 度量和监控,及时发现和解决问题。
在给定成本和时间内,设计、实现和 维护软件系统。同时,软件工程也致 力于开发高质量、高可靠性和易于维 护的软件产品。
软件工程全ppt课件知识课件
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结束
2020/7/22
哈
尔
滨
工
有用的软件
业
大
学
Who 为谁设计,用户是谁?
What 要解决哪些问题?
3W
韩
Why 为什么要解决这些问题
静
萍
Win CE1.0
2020/7/22
哈
2.1 现状调查和问题的定义
尔
滨
工
业
目的:弄清楚用户要求计算机解决什么问题
大
任务:编写系统目标与规范说明书
学
系统目标与规范说明书
营业额
韩
240
增长曲线
静
萍
80
0.00016 1975
1989
2000
2020/7/22
哈
1.3 软件生存周期 (SW life cycle)
尔
滨
工 业
把软件从产生、发展到成熟、直至衰亡为止
大
学
韩 静 萍
2020/7/22
软件生存周期模型(瀑布模型 Waterfall Model)
哈
尔
滨
问题定义
静
程的成绩,并统计出每个考生三门课程的总成绩。按准考证号
萍
的顺序打印出考生考试成绩单,分发给每个考生。各专业分别
将考生按成绩总分从高到低的次序排序,以便决定录取名单。
2020/7/22
哈
尔
滨
工
2、系统结构图: 系统工程师用结构摸板开发的系统模型
业
大
学
用户界面处理
输 处理和控制功能 输
入
出
韩 萍
尔
滨
工
分配站 操作员
业
大 学
软件工程课程ppt课件
![软件工程课程ppt课件](https://img.taocdn.com/s3/m/34d47902e55c3b3567ec102de2bd960591c6d955.png)
敏捷开发与DevOps实践
01
敏捷开发原则
02
Scrum框架
以人为本、可持续开发、快速响应变 化等,提高软件开发效率和质量。
包括角色(产品负责人、Scrum Master、开发团队)、事件(Sprint 计划会议、每日站会、Sprint评审会 议、Sprint回顾会议)和工件(产品 待办列表、Sprint待办列表、增量) 。
通过实例演示如何使用版本控制工具 进行代码的提交、合并、回滚等操作 ,以及如何处理冲突和保证代码质量
。
分支管理策略
讲解分支管理的重要性和策略,包括 主分支、开发分支、特性分支等的创 建、合并和管理。
版本发布与部署
介绍如何将不同版本的软件发布到不 同的环境中,以化策略
项目管理工具
如Microsoft Project、JIRA等,用于项目计划制定、 任务跟踪和团队协作。
团队协作与沟通
团队协作的重要性
建立高效协作机制,提 高团队整体效能。
沟通技巧
倾听、表达清晰、及时 反馈等,促进团队成员 之间的有效沟通。
协作工具
如Git、GitHub、 Confluence等,支持版 本控制、代码托管和团 队协作。
02
需求规格说明书应包括功能需求、性能需求、安全 需求等方面的内容。
03
需求规格说明书应使用清晰、准确、无歧义的语言 进行描述。
需求变更管理
在软件开发过程中,对需 求变更进行跟踪和管理。
对每个需求变更进行评估 ,确定其影响范围和实现 难度。
与项目干系人进行沟通和 协商,确定是否接受需求 变更。
如果接受需求变更,需要 调整项目计划和资源分配 ,确保项目能够按时完成 。
兼容性测试
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
定义 基本需求
增量模型
将需求赋予 增量构件
设计系统 体系结构
开发 增量构件
确认 增量构件
集成 增量构件
确认系统
把软件产品分解成一系列的增量构件,在增量开 发迭代中逐步加入。
每个构件由多个相互作用的模块构成,并且能够 完成特定的功能。
增量开发方法的新演进版本叫做 “极限程序设 计(eXtreme Programming)”。
软件工程学定义为 “建立并使用完善的 工程化原则, 以较经济的手段获得能在实 际机器上有效运行的可靠软件的一系列方 法。”
软件工程包括三个要素:方法、工具和过 程。
6
软件工程的目标
软件工程需要解决的问题主要有:软件成本、 软件可靠性、软件维护、软件生产率和软件 复用。
软件工程需要达到的基本目标: 付出较低的开发成本 达到要求的软件功能 取得较好的软件性能 开发的软件易于移植 需要较低的维护费用 能按时完成开发,及时交付使用
2
按规模分类 ➢ 微型 ➢ 小型 ➢ 中型 ➢ 大型 ➢ 甚大型 ➢ 极大型
按工作方式分类 ➢ 分时软件 ➢ 实时软件 ➢ 交互式软件 ➢ 批处理式软件
3
按服务对象分类 ➢ 项目软件 ➢ 产品软件
按使用频度分类 ➢ 一次性使用软件 ➢ 频繁使用软件
按失效影响分类 ➢ 高可靠性软件 ➢ 一般可靠性软件
19
用户要求
需求分析
支持需求 分析的 专家系统
概要设计
支持软件 设计的 专家系统
详细设计
程序编码
支持测试 的专家系统
测试
支持维护 的专家系统
维护
20
软件工程原则
在软件开发过程中必须遵循的软件工 程原则有: 抽象与自顶向下、逐层细化 信息隐蔽和数据封装 模块化 局部化 确定性 一致性和标准化 完备性和可验证性
第一章 软件工程概念
软件由计算机程序、数据及文档组成。 软件的特点
抽象性 软件生产无明显制造过程 无磨损性 对计算机硬件依赖性 软件的手工开发方式 软件本身复杂性 软件的高成本
1
软件的概念
软件与硬件、数据库、人、过程等共同构 成计算机系统。
软件种类可以从六个方面进行划分: 按功能分类 ➢应用软件 ➢系统软件 ➢支撑软件
21
软件工程的基本原理
软件工程的基本原理有: 按软件生存期分阶段制定计划并认真 实施; 坚持进行阶段评审; 坚持严格的产品控制; 使用现代程序设计技术; 明确责任,使得工作结果能够得到清 楚的审查; 用人少而精;不断改进开发过程。
22
•
9、有时候读书是一种巧妙地避开思考 的方法 。21.3. 221.3.2 Tuesday , March 02, 2021
•
10、阅读一切好书如同和过去最杰出 的人谈 话。12:00:3712 :00:371 2:003/2 /2021 12:00:37 PM
18
智能模型
智能模型是基于知识的软件开发模型, 它把瀑布模型和专家系统综合在一起。
该模型在各个开发阶段都利用了相应的 专家系统来帮助软件人员完成开发工作。
为此,建立了各个阶段的知识库,将模 型、相应领域知识和软件工程知识分别 存入数据库。以软件工程知识为基础的 生成规则构成的专家系统与包含应用领 域知识规则的其他专家系统相结合,构 成该应用领域的开发系统。
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螺旋模型
螺旋模型将瀑布模型与演化模型结合起来, 并且加入两种模型均忽略了的风险分析。
螺旋模型沿着螺线旋转,自内向外每旋转 一圈便开发出更完善的一个新版本。 制定计划 确定软件目标,选定实施方 案,弄清项目开发的限制条件; 风险分析 分析所选方案,考虑如何识 别和消除风险; 实施工程 实施软件开发 客户评估 评价开发,提出修正建议。
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软件工程过程
ISO 9000定义:软件过程是把输入转化为 输出的一组彼此相关的资源和活动。
从软件开发的观点看,它就是使用适当的 资源(包括人员、硬软件工具、时间等), 为开发软件进行的一组开发活动,在过程 结束时将输入(用户要求)转化为输出 (软件产品)。
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软件工程过程定义了: 方法使用的顺序、 要求交付的文档资料、为保证质量和适应 变化所需要的管理、软件开发各个阶段完 成的里程碑
软件工程过程包含四种基本的过程活动: Plan 软件规格说明 Do 软件开发 Check 软孕育、诞生、成长、成熟、 衰亡的生存过程。这个过程即为软件的 生存期
软件生存期包含三个阶段:软件定义、 软件开发及软件运行维护。
软件生存期模型是软件工程思想的具体 化,是跨越软件生存期的系统开发、运 行、维护所实施的全部活动和任务的过 程框架。
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演化模型
停止
开始
产生样品
需求的采集 与细化
快速设计
加工原型 客户评价原型
建造原型
先开发一个“原型”软件,完成部分主要功能, 展示给用户并征求意见,然后逐步完善,最终 获得满意的软件产品。
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决定目标、 方案和限制
螺 旋 模 型
计划下一阶段
评价方案、 识别风险、 弱化风险
集成 测试
开发、验证、 下一级产品
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喷泉模型
体现了迭代和无间隙的特性。 系统某个部分常常重复工作多次,相关
对象在每次迭代中随之加入演进的软件 成分。 无间隙是指在各项开发活动,即分析、 设计和编码之间不存在明显的边界。 喷泉模型是对象驱动的过程。
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维护与演进阶段 集成与测试阶段 编程阶段 设计阶段 分析阶段 需求阶段
每一类软件在管理方面要求程度不同。
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软件的发展
软件的发展经历了三个阶段 程序设计阶段 — 50至60年代 程序系统阶段 — 60至70年代 软件工程阶段 — 70年代以后
软件工程概念的出现源自软件危机。
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软件工程定义
软件工程定义为“运用现代科学技术知识 来设计并构造计算机程序及为开发、运行 和维护这些程序所必须的相关文档资料。”
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软件生存期模型
常用的软件生存期模型有 瀑布模型 演化模型 螺旋模型 增量模型 喷泉模型 智能模型
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需求定义
瀑布模型
系统与软件设计
实现与单元测试
集成与系统测试
运行与维护
各项活动按自上而下,相互衔接的固定次序, 如同瀑布逐级下落。每项活动均处于一个质量 环(输入-处理-输出-评审)中。