第6章 阴影,倒影透视课件
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• 3 确定物体的顶点和底点。 • 4 从光点和足点分别向物体的顶点和底点连线,交
于投影的最长点。 • 此画法简称为“四点两线”法。
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第三节 反影及倒影的透视画法
• 反影面按照观看的视角总是入射角和反射角相等, 折射进观者的眼睛。如水面倒影。
• 图中房屋和水中倒影。AB=BD AC=DC AA' =DA' 入射角〈ABC=反射角〈A'B'C',〈1= 〈2。按照对顶叫相同的原理,那么〈2=〈3, 〈1=〈2=〈3。所以三角形ABC=三角形BDC。
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作业练习
• 1.内容:任选阴影透视或反影透视一类进行写生。 2.要求: ①要根据所讲授的阴影透视、反影透视概念、规律、做法 对建筑物或其他物体的投影进行认真观察、写生。 ②通过写生,使学生在学习基本理论的基础上,注意分析 现实物体在不同角度光线照射下的投影状态以及与投影面 起伏变化的关系;注意分析现实物体在静态反影面与动态 反影面(如平静水面与风动水面)的反影不同变化等。 ③直接完成8开纸写生作业一幅(阳光下的投影随时在变化, 最好在画好物体形状后,以速写方式记录下投影的基本状 态之后再进一步调整),可不作整理,构图得当,画面效 果好。
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阴影透视与反影透视的共同特点
• 1.凡是与画面、与投影面平行的边线,属原线,其投 影线仍保持原线状态,不消失。比如水平边对水平面 的投影,仍保持水平状态。 2.凡是与画面成角度,与投影面平行的边线,其投影 线从属于相关边线消失方向,消失至同一灭点。比如 直角边与其在水平面上的投影线,消失至同一心点; 成角边与其在水平面上的投影线,消失到同一余点。 3.凡是垂直于投影面的边线,其投影线,阴影类集中 至投影面上的光足点方向(自然光侧光下对垂直边在 水平面上的投影线为水平状态,因侧光光点与光足点 都在一侧无限远处);反影类仍与相关边线保持相同 状态。
第七章 阴影,倒影透视
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1ຫໍສະໝຸດ Baidu
第一节 阴影及倒影的定义
• 光照物体,由于物体遮挡住光线就会产生阴影。 光源分为自然光和人工光。自然光如太阳光,月 光等。人工光如灯光,火光,烛光等。物体受光 面称亮面,背光面称暗面。物体投在地面上的影 子称为投影面。由于物体受光的承接面和光源照 射的角度不同,产生的投影面就会发生变化。与 物体体积大小,长短及透视有很大的关系。
• 4 由B透视线交于镜面P点,引垂线得中线
• 5 用对角线求中法得A'B'直线。向余点2引透视 线(实物的厚度照此画法即可)
• 6 由CD引透视线向余点1得C'D',画垂直线。
镜面反影即画成。
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倾斜镜面反影画法:
• 1 先画出视平线,确定余点,心点,天点和镜面斜 角。
方向相反。 • 3 倒影的长短与实物在透视形状上不一定相等。 • 4 倒影与事物各对应点在同一条垂直于水平的直线
上。
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镜面反影透视画法
镜中的映像与实物成反影。一般采用余点画法和 “求中法”。具体画法如图所示
• 1 先画出视平线,确定余点1和余点2
• 2 画出镜面和实物位置
• 3 实物前面的垂线AB向余点1引透视线
• 2 地面用分析网格画法,以确定实物所在位置,网 格向心点消失。
• 3 镜面的地面网格反影向天点消失。
• 4 实物运用平直方形(矩形)透视规律,确定在镜 中的位置。
• 5 实物直立面引水平线到镜面时因考虑到镜面的斜 度,然后再向天点消失,这样镜面反影才正确。
• 6 实物如果是圆曲形,须运用圆曲线透视画法。
• 观者所看到的房屋倒影实际上是房屋的倒立像。 因为反射面上的投影总是在人与无的垂直线上, 所以看到的倒影点都与厚物成垂直状态,并构成 方向相反的两个对称形体。
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水中倒影透视规律
• 1 倒影与实物透视关系保持一致。 • 2 倒影的各点与实物上的各对应点到水面距离相等,
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学 生 写 生 图 例
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• 倒影是物体倒映在水面或光滑面的映影,又称反 影。这是光的一种折射现象。受光的折射角度和 人的视点角度影响而产生不同的变化。
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第二节 阴影画法
• 1 先确定光源,即光点。光点位置高,光线直,物 体影子短。光点位置低,光线斜时,物体影子变 长。
• 2 确定光点在地面上的垂直落点,然后才好确定阳 影的方向。
于投影的最长点。 • 此画法简称为“四点两线”法。
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第三节 反影及倒影的透视画法
• 反影面按照观看的视角总是入射角和反射角相等, 折射进观者的眼睛。如水面倒影。
• 图中房屋和水中倒影。AB=BD AC=DC AA' =DA' 入射角〈ABC=反射角〈A'B'C',〈1= 〈2。按照对顶叫相同的原理,那么〈2=〈3, 〈1=〈2=〈3。所以三角形ABC=三角形BDC。
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• 1.内容:任选阴影透视或反影透视一类进行写生。 2.要求: ①要根据所讲授的阴影透视、反影透视概念、规律、做法 对建筑物或其他物体的投影进行认真观察、写生。 ②通过写生,使学生在学习基本理论的基础上,注意分析 现实物体在不同角度光线照射下的投影状态以及与投影面 起伏变化的关系;注意分析现实物体在静态反影面与动态 反影面(如平静水面与风动水面)的反影不同变化等。 ③直接完成8开纸写生作业一幅(阳光下的投影随时在变化, 最好在画好物体形状后,以速写方式记录下投影的基本状 态之后再进一步调整),可不作整理,构图得当,画面效 果好。
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阴影透视与反影透视的共同特点
• 1.凡是与画面、与投影面平行的边线,属原线,其投 影线仍保持原线状态,不消失。比如水平边对水平面 的投影,仍保持水平状态。 2.凡是与画面成角度,与投影面平行的边线,其投影 线从属于相关边线消失方向,消失至同一灭点。比如 直角边与其在水平面上的投影线,消失至同一心点; 成角边与其在水平面上的投影线,消失到同一余点。 3.凡是垂直于投影面的边线,其投影线,阴影类集中 至投影面上的光足点方向(自然光侧光下对垂直边在 水平面上的投影线为水平状态,因侧光光点与光足点 都在一侧无限远处);反影类仍与相关边线保持相同 状态。
第七章 阴影,倒影透视
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第一节 阴影及倒影的定义
• 光照物体,由于物体遮挡住光线就会产生阴影。 光源分为自然光和人工光。自然光如太阳光,月 光等。人工光如灯光,火光,烛光等。物体受光 面称亮面,背光面称暗面。物体投在地面上的影 子称为投影面。由于物体受光的承接面和光源照 射的角度不同,产生的投影面就会发生变化。与 物体体积大小,长短及透视有很大的关系。
• 4 由B透视线交于镜面P点,引垂线得中线
• 5 用对角线求中法得A'B'直线。向余点2引透视 线(实物的厚度照此画法即可)
• 6 由CD引透视线向余点1得C'D',画垂直线。
镜面反影即画成。
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倾斜镜面反影画法:
• 1 先画出视平线,确定余点,心点,天点和镜面斜 角。
方向相反。 • 3 倒影的长短与实物在透视形状上不一定相等。 • 4 倒影与事物各对应点在同一条垂直于水平的直线
上。
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镜面反影透视画法
镜中的映像与实物成反影。一般采用余点画法和 “求中法”。具体画法如图所示
• 1 先画出视平线,确定余点1和余点2
• 2 画出镜面和实物位置
• 3 实物前面的垂线AB向余点1引透视线
• 2 地面用分析网格画法,以确定实物所在位置,网 格向心点消失。
• 3 镜面的地面网格反影向天点消失。
• 4 实物运用平直方形(矩形)透视规律,确定在镜 中的位置。
• 5 实物直立面引水平线到镜面时因考虑到镜面的斜 度,然后再向天点消失,这样镜面反影才正确。
• 6 实物如果是圆曲形,须运用圆曲线透视画法。
• 观者所看到的房屋倒影实际上是房屋的倒立像。 因为反射面上的投影总是在人与无的垂直线上, 所以看到的倒影点都与厚物成垂直状态,并构成 方向相反的两个对称形体。
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水中倒影透视规律
• 1 倒影与实物透视关系保持一致。 • 2 倒影的各点与实物上的各对应点到水面距离相等,
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• 倒影是物体倒映在水面或光滑面的映影,又称反 影。这是光的一种折射现象。受光的折射角度和 人的视点角度影响而产生不同的变化。
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第二节 阴影画法
• 1 先确定光源,即光点。光点位置高,光线直,物 体影子短。光点位置低,光线斜时,物体影子变 长。
• 2 确定光点在地面上的垂直落点,然后才好确定阳 影的方向。