《玩得真开心》说课课件分析
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情景交流法、讨论法
四、教学过程
1、谈话激趣导入。
(1)、从“玩游戏”这个话题展开谈话, 进行采访。(学生畅所欲言) (2)、 揭题。(板书:《玩得真开心》) (3)、师过渡:导出游戏活动名称—— 《甩掉烦恼 做快乐达人》
(背景音乐:《春天的歌》)
2、出示游戏要求
1、把烦恼贴任意贴在身体的一个部位。 2、音乐声响起,开始甩掉身上的烦恼贴。 3、除了要留意自己的动作、心理活动以外,
11、布置作业
(1)、 请以《玩得真开心》为题,把今天的游 戏过程写清楚具体。
(2)、在课余时间跟自己的同学或小伙伴们去玩 玩自己最喜欢的游戏。
12、板书设计:
玩得真开心
• 游戏前:游戏前的准备、活动氛围、心情、心理活动; • 游戏中:热闹场面、动作、语言、神态、心理活动等。
游戏后:内心感受。
五、教学反思
二、说目标
1、知识与能力:组织学生玩游戏,以“玩儿
”做话题,开展一次游戏活动,在玩中学会观察 人物的动作、神态 和当时的场面,练习说话,把 说的内容整理下来,写一段话,做到语句通顺, 详略得当。
2、过程与方法:引导学生观察、发现,以练
为主,让学生充分练习说话、写作。
3、情感态度与价值观:激发学生进行说话
5、在“点评”这一环节上,比较仓促,未能更 好地表扬写得好的同学和作品,感受写作的乐 趣。
1、这次语文大课堂安排了“玩得真开心”这个学生 感兴趣的内容,把口语交际和习作有机地结合起 来,目的是让学生感受“玩”的乐趣,在玩中观 察活动场面和人物的动作、神态、语言、心理活 动,然后再由说到写,发展学生的语言能力。
2、“玩”是这节课的前提,孩子们只有充分享受了 玩的过程,他们才会有说的兴趣和内容。因此, 我设计了两个玩的环节。首先,四人为一组分组 玩,让孩子们充分感受教室里那热闹的场面。而 在第二轮游戏中,选出小组代表上台玩,让孩子 们在游戏中去感受、去发现、去表达。
练习和写作的兴趣。让学生在活动中感受童年生 活的美好。
重、难点与关键:
在游戏活动中,让学生体验玩游戏的 快乐过程,引导学生细心观察并用口头语 言将游戏过程表达出来,最后能用书面语 言把游戏过程表达出来。
三、教法与学法:
教法:谈话法、情景教学法、合作
探究法、讨论法。
学法:小组合作、探究的学习方式、
语文大课堂
(三年级上册)
玩得真开心
凯杰实验小学 说课人:姚艳艳
一、说课题
生活是创作的唯一源泉,生活更是语文教学的 大课堂。本次语文大课堂的主题——《玩得真开心》 就是源于生活,寓学于生活。让孩子们在快乐的游戏 中感受“玩”的乐趣,在玩中仔细观察活动场景和 人物的动作、语言、神态、心理活动等,然后再由 说到写,发展学生的语言能力。可以说,这次语文 大课堂安排的《玩得真开心》就是撞击着生活火花 的智慧天地。
(2)、师指名小组代表说说自己的观察。
(根据老师的Байду номын сангаас示说话。)
游戏开始了,教室里
。
大家
。有的
,
• 有的
,有的
,
• 还有的
。
(3)、集体评议。
6、第二轮游戏开始
(背景音乐:江南Style) (选出小组代表上台进行游戏, 引导其他学生学会观察。)
请带上你的眼、耳、心仔细观察, 说说看到了什么?听到了什么?想到 了什么?(动作、语言、神态、心理活动等)
3、“说”是写的重要环节。在这口语交际的环 节中,充分给学生创造想要表达的欲望和氛围, 这样便于学生相互启发,相互补充。还有在口 语表达中引导学生说话有条理。
4、“写”是最终的目的。“玩”和“说”都是 为了学生有内容写,能有条理地写。由于时间 的关系,孩子们只有10分钟的练笔时间。虽然 时间有限,可由于前面的两个环节工作做得充 分,所以,大部分同学都能按要求写出一百字 以上。
还要留心观察同学们的动作、神态、语言 等,谁给你留下了最深刻的印象?
3、游戏开始前,以采访的形 式了解学生此时的心理活动, 引导学生观察大家的神态、 语言等方面。
(指名反馈)
4、游戏开始(背景音乐:忐忑)
• 四人为一组,仔细观察游戏中 教室里的热闹场面。
5、畅谈乐园(说话练习)
(1)、 同桌间互相说说游戏开始后的热闹场面。
7、一家之言(指名反馈)
说说游戏中最有趣的人或事,并评议。
• 提示:
•(
)最有趣了。
,
•
。
8、随堂小练笔:
• 要求:把在游戏过程中给你印象最 深的一幕写下来。
9、点评乐园
• 1、学生同桌间互评作品。 • 2、指名反馈。 • 3、师点评。
10、课堂小结
在我们的语文梦中有一个“享受语文,快乐 语文”的理念,而在这一堂课中,孩子们放下思 想包袱,全身心地投入到游戏活动中去了,不仅 收获了快乐,而且在潜移默化中锻炼孩子口头表 达能力和从“面”到“点”的写作能力,让孩子 们在快乐中动脑、动口、动手,主动地去学习。
四、教学过程
1、谈话激趣导入。
(1)、从“玩游戏”这个话题展开谈话, 进行采访。(学生畅所欲言) (2)、 揭题。(板书:《玩得真开心》) (3)、师过渡:导出游戏活动名称—— 《甩掉烦恼 做快乐达人》
(背景音乐:《春天的歌》)
2、出示游戏要求
1、把烦恼贴任意贴在身体的一个部位。 2、音乐声响起,开始甩掉身上的烦恼贴。 3、除了要留意自己的动作、心理活动以外,
11、布置作业
(1)、 请以《玩得真开心》为题,把今天的游 戏过程写清楚具体。
(2)、在课余时间跟自己的同学或小伙伴们去玩 玩自己最喜欢的游戏。
12、板书设计:
玩得真开心
• 游戏前:游戏前的准备、活动氛围、心情、心理活动; • 游戏中:热闹场面、动作、语言、神态、心理活动等。
游戏后:内心感受。
五、教学反思
二、说目标
1、知识与能力:组织学生玩游戏,以“玩儿
”做话题,开展一次游戏活动,在玩中学会观察 人物的动作、神态 和当时的场面,练习说话,把 说的内容整理下来,写一段话,做到语句通顺, 详略得当。
2、过程与方法:引导学生观察、发现,以练
为主,让学生充分练习说话、写作。
3、情感态度与价值观:激发学生进行说话
5、在“点评”这一环节上,比较仓促,未能更 好地表扬写得好的同学和作品,感受写作的乐 趣。
1、这次语文大课堂安排了“玩得真开心”这个学生 感兴趣的内容,把口语交际和习作有机地结合起 来,目的是让学生感受“玩”的乐趣,在玩中观 察活动场面和人物的动作、神态、语言、心理活 动,然后再由说到写,发展学生的语言能力。
2、“玩”是这节课的前提,孩子们只有充分享受了 玩的过程,他们才会有说的兴趣和内容。因此, 我设计了两个玩的环节。首先,四人为一组分组 玩,让孩子们充分感受教室里那热闹的场面。而 在第二轮游戏中,选出小组代表上台玩,让孩子 们在游戏中去感受、去发现、去表达。
练习和写作的兴趣。让学生在活动中感受童年生 活的美好。
重、难点与关键:
在游戏活动中,让学生体验玩游戏的 快乐过程,引导学生细心观察并用口头语 言将游戏过程表达出来,最后能用书面语 言把游戏过程表达出来。
三、教法与学法:
教法:谈话法、情景教学法、合作
探究法、讨论法。
学法:小组合作、探究的学习方式、
语文大课堂
(三年级上册)
玩得真开心
凯杰实验小学 说课人:姚艳艳
一、说课题
生活是创作的唯一源泉,生活更是语文教学的 大课堂。本次语文大课堂的主题——《玩得真开心》 就是源于生活,寓学于生活。让孩子们在快乐的游戏 中感受“玩”的乐趣,在玩中仔细观察活动场景和 人物的动作、语言、神态、心理活动等,然后再由 说到写,发展学生的语言能力。可以说,这次语文 大课堂安排的《玩得真开心》就是撞击着生活火花 的智慧天地。
(2)、师指名小组代表说说自己的观察。
(根据老师的Байду номын сангаас示说话。)
游戏开始了,教室里
。
大家
。有的
,
• 有的
,有的
,
• 还有的
。
(3)、集体评议。
6、第二轮游戏开始
(背景音乐:江南Style) (选出小组代表上台进行游戏, 引导其他学生学会观察。)
请带上你的眼、耳、心仔细观察, 说说看到了什么?听到了什么?想到 了什么?(动作、语言、神态、心理活动等)
3、“说”是写的重要环节。在这口语交际的环 节中,充分给学生创造想要表达的欲望和氛围, 这样便于学生相互启发,相互补充。还有在口 语表达中引导学生说话有条理。
4、“写”是最终的目的。“玩”和“说”都是 为了学生有内容写,能有条理地写。由于时间 的关系,孩子们只有10分钟的练笔时间。虽然 时间有限,可由于前面的两个环节工作做得充 分,所以,大部分同学都能按要求写出一百字 以上。
还要留心观察同学们的动作、神态、语言 等,谁给你留下了最深刻的印象?
3、游戏开始前,以采访的形 式了解学生此时的心理活动, 引导学生观察大家的神态、 语言等方面。
(指名反馈)
4、游戏开始(背景音乐:忐忑)
• 四人为一组,仔细观察游戏中 教室里的热闹场面。
5、畅谈乐园(说话练习)
(1)、 同桌间互相说说游戏开始后的热闹场面。
7、一家之言(指名反馈)
说说游戏中最有趣的人或事,并评议。
• 提示:
•(
)最有趣了。
,
•
。
8、随堂小练笔:
• 要求:把在游戏过程中给你印象最 深的一幕写下来。
9、点评乐园
• 1、学生同桌间互评作品。 • 2、指名反馈。 • 3、师点评。
10、课堂小结
在我们的语文梦中有一个“享受语文,快乐 语文”的理念,而在这一堂课中,孩子们放下思 想包袱,全身心地投入到游戏活动中去了,不仅 收获了快乐,而且在潜移默化中锻炼孩子口头表 达能力和从“面”到“点”的写作能力,让孩子 们在快乐中动脑、动口、动手,主动地去学习。