创客教育——中小学教师培训用课件
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创客教育
——中小学教师培训用课件
2020/9/8
1
目录
结束
2
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一、创客教育定义
目录
3
结束
创客运动兴起
1981年:车库文化:从德国柏林到美国西海岸 1991年:里根“星球大战计划” 2006年:布什《美国竞争力计划》与STEM 2010年:新车间,上海李大维建立 2012年:奥巴马《美国创新战略》,建立1000个创意实验室,
创客教育的实施,主要围绕着在线平台、物理空 间、教师培训、课程教材、创客活动、软件硬件、 生态建立和教育评价八个方面展开。
创客教育不只是学校的职责,还需要政府、企业、 家庭的支持,更依赖于非盈利机构和社区等广泛 参与。
16
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结束
二、创客教育基础素养
目录
17
结束
小创客们课堂上玩什么
创客在玩什么 课堂上教什么
输入界面板,它适用于任何人做互动项目。
24
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结束
创客教育基础素养
互联网丰富的arduino套件及学习资源
25
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结束
创客教育基础素养
互联网海量的arduino互动电子作品涵盖了我们所能认识到的所有智能电子产品,包括无人机、3D 打印机、机器人、物联网等行业,另有丰富的学习课件使得可以以极低的门槛进入智能电子领域。
4
因素,创客们完成自己的作品已经离不开数字化工具
的帮助, 如激光切割、3D打印能迅速的将想法变为现
实。创客是基于真实世界的学习,应该鼓励孩子学会
利用身边现有的材料来实现自己的创意作品。
29
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结束
创客教育基础素养
数字化工具的普及也是创客运动的重要标志
30
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结束
创客教育基础素养
3D 打 印 机
31
3D打印
美术学科造物类: 激光切割 ……
开源机器人 信息技术学科编程类:
Scratch App Inventor Python……
虚拟/增强现实
18
电子积木 科学学科电路类:
创意电子 ……
语文学科情景类: 古文诗韵 天文地理 ……
目录
结束
19
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小创客们的作品
武汉江岸区长春街小学小创客们的3D打印作品
11
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结束
创客教育本质
创客教育的本质,是将创客运动中的 “创新、实践、合作、共享”等精神融入 教育之中,实现推动人的发展的目的。
12
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结束
中国电子学会现代教育技术分会 创客教育专家委员会成立
13
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结束
全国首家青少年创客教育学校成立
14
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结束
15
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结束
全方位的参与
创客教育融合多个学科,需要多维度的顶层设计, 建立教育改革生态圈。
9
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结束
创客教育定义
关键词
创客文化 项目式学习 基于兴趣 数字化工具 造物 分享 跨学科学习
团队合作 创新精神
10
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结束
创客教育定义
创客教育:
是创客文化与教育的结合,基于学生兴趣,以 项目学习的方式,使用数字化工具,倡导造物,鼓 励分享,培养跨学科解决问题能力、团队协作能力 和创新能力的一种素质教育。
4
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结束
5
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结束
什么是创客
“创客”一词来源于英文单词”Maker”和“Hacker”。 广义:是指努力把自己的各种创意转变为现实的人。 狭义:是指围绕“传感器”和“开源软硬件”,开发制作
高科技产品的人。
创客是一群酷爱科技、热衷实践的人群,他们以分享技术、交流思想为快乐,至于是否实现商业 价值、对他人是否有帮助等,不是他们的主要目的。而创客空间就是为这些创客们提供实现创意和交 流创意思路及产品的线下和线上相结合、创新和协作相结合的社区平台。
图片
车库文化 棉花糖炮 柴火空间 创客座谈
党的十八大提出创新驱动发展战略
2013年:STEAM教育创新论坛出现创客
2014年:白宫创客嘉年华 6.18为美国国家“创客日”
2015年:李总理参观深圳柴火创客空间,鼓励大众创新,万众创业。
“创客”一词首次进入政府工作报告。
2016年:李克强总理主持中外创客领袖座谈会。
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创客作品:躺车
7
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Байду номын сангаас
创客作品:三轮车书法
8
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结束
创客教育是什么
一、是一种基于综合实践活动、劳技、科技活动、通用技术等原有 课程的教学和学习升级版和学习的创新形式; 二、是一种基于3D打印、计算机编程、开源硬软件、激光切割等新 技术、新媒体支持下的新的实践学习活动; 三、是一种对现有以知识传授为主课程体系的补充和丰富的课程; 四、是一种基于STEAM的跨学科、跨专业综合能力学习的载体; 五、是一种基于互联网、大数据、物联网技术提高学生创新意识和 动手实践能力的课程和学习。
目录
结束
32
目录
结束
创客教育基础素养
学会使用身边易于获得的材料
33
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结束
创客教育基础素养
语言是思维的外壳,创新思维是创新实践的先导。
创新思维追求的是新成果,目的在于找出新的解决
5
问题的方法和和途径,与创客精神不谋而合。
34
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结束
三、创客教育课程模式探索
目录
35
结束
课程模式探索
26
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创客教育基础素养
3
经过一系列任务式教学,提高学生空间想象力,三维设计技能。而任何作 品的产生都需要有结构、外壳的支撑,通过电脑桌面设计结合3D打印技 术可以让孩子们很容易实现自己的作品。
27
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创客教育基础素养
国产三维建模软件降低了学习门槛
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结束
创客教育基础素养
数字化工具的大规模普及是创客运动蓬勃发展的重要
国内XX学校六年级学生立体图形创意手工作品
机 器 人 蛛 蛛
温
度
智
感
慧
应
机
风
械
扇
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编程技能 1
电子传感器
2
3 3D建模
创新思维 5
数字化工具
4 及材料
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创客教育基础素养
1
这个国家的每个人都应该学习如何编程,
因为它教会你如何思考.
史蒂夫 乔布斯
22
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创客教育基础素养
Scratch 是全球最普及的儿童创意编程软件,由麻省理工学院媒体实验室终身幼儿园项目组开发的 一种图形化编程软件和在线社区。它允许你的孩子创建自己的动画,游戏和故事。你的孩子可以通 过 Scratch 的在线社区与世界各地的其他人一同分享创造的成果
23
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结束
创客教育基础素养
以Arduino为代表的智能硬件体系直接推动了这次席
2
卷全球的创客运动,通过Arduino丰富的周边传感器、
主控板来学习电子电路知识进而了解物联网、智能机
器的原理、构造进而实现智能化创意作品。Arduino
是基于易于使用的硬件和软件的开源电子平台,采用
了基于开放源代码的软硬件平台,建构于简易输出/
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一、创客教育定义
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创客运动兴起
1981年:车库文化:从德国柏林到美国西海岸 1991年:里根“星球大战计划” 2006年:布什《美国竞争力计划》与STEM 2010年:新车间,上海李大维建立 2012年:奥巴马《美国创新战略》,建立1000个创意实验室,
创客教育的实施,主要围绕着在线平台、物理空 间、教师培训、课程教材、创客活动、软件硬件、 生态建立和教育评价八个方面展开。
创客教育不只是学校的职责,还需要政府、企业、 家庭的支持,更依赖于非盈利机构和社区等广泛 参与。
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二、创客教育基础素养
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小创客们课堂上玩什么
创客在玩什么 课堂上教什么
输入界面板,它适用于任何人做互动项目。
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创客教育基础素养
互联网丰富的arduino套件及学习资源
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创客教育基础素养
互联网海量的arduino互动电子作品涵盖了我们所能认识到的所有智能电子产品,包括无人机、3D 打印机、机器人、物联网等行业,另有丰富的学习课件使得可以以极低的门槛进入智能电子领域。
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因素,创客们完成自己的作品已经离不开数字化工具
的帮助, 如激光切割、3D打印能迅速的将想法变为现
实。创客是基于真实世界的学习,应该鼓励孩子学会
利用身边现有的材料来实现自己的创意作品。
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创客教育基础素养
数字化工具的普及也是创客运动的重要标志
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创客教育基础素养
3D 打 印 机
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3D打印
美术学科造物类: 激光切割 ……
开源机器人 信息技术学科编程类:
Scratch App Inventor Python……
虚拟/增强现实
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电子积木 科学学科电路类:
创意电子 ……
语文学科情景类: 古文诗韵 天文地理 ……
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小创客们的作品
武汉江岸区长春街小学小创客们的3D打印作品
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创客教育本质
创客教育的本质,是将创客运动中的 “创新、实践、合作、共享”等精神融入 教育之中,实现推动人的发展的目的。
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中国电子学会现代教育技术分会 创客教育专家委员会成立
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全国首家青少年创客教育学校成立
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全方位的参与
创客教育融合多个学科,需要多维度的顶层设计, 建立教育改革生态圈。
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创客教育定义
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创客文化 项目式学习 基于兴趣 数字化工具 造物 分享 跨学科学习
团队合作 创新精神
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创客教育定义
创客教育:
是创客文化与教育的结合,基于学生兴趣,以 项目学习的方式,使用数字化工具,倡导造物,鼓 励分享,培养跨学科解决问题能力、团队协作能力 和创新能力的一种素质教育。
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什么是创客
“创客”一词来源于英文单词”Maker”和“Hacker”。 广义:是指努力把自己的各种创意转变为现实的人。 狭义:是指围绕“传感器”和“开源软硬件”,开发制作
高科技产品的人。
创客是一群酷爱科技、热衷实践的人群,他们以分享技术、交流思想为快乐,至于是否实现商业 价值、对他人是否有帮助等,不是他们的主要目的。而创客空间就是为这些创客们提供实现创意和交 流创意思路及产品的线下和线上相结合、创新和协作相结合的社区平台。
图片
车库文化 棉花糖炮 柴火空间 创客座谈
党的十八大提出创新驱动发展战略
2013年:STEAM教育创新论坛出现创客
2014年:白宫创客嘉年华 6.18为美国国家“创客日”
2015年:李总理参观深圳柴火创客空间,鼓励大众创新,万众创业。
“创客”一词首次进入政府工作报告。
2016年:李克强总理主持中外创客领袖座谈会。
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创客作品:躺车
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Байду номын сангаас
创客作品:三轮车书法
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创客教育是什么
一、是一种基于综合实践活动、劳技、科技活动、通用技术等原有 课程的教学和学习升级版和学习的创新形式; 二、是一种基于3D打印、计算机编程、开源硬软件、激光切割等新 技术、新媒体支持下的新的实践学习活动; 三、是一种对现有以知识传授为主课程体系的补充和丰富的课程; 四、是一种基于STEAM的跨学科、跨专业综合能力学习的载体; 五、是一种基于互联网、大数据、物联网技术提高学生创新意识和 动手实践能力的课程和学习。
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创客教育基础素养
学会使用身边易于获得的材料
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创客教育基础素养
语言是思维的外壳,创新思维是创新实践的先导。
创新思维追求的是新成果,目的在于找出新的解决
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问题的方法和和途径,与创客精神不谋而合。
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三、创客教育课程模式探索
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课程模式探索
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创客教育基础素养
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经过一系列任务式教学,提高学生空间想象力,三维设计技能。而任何作 品的产生都需要有结构、外壳的支撑,通过电脑桌面设计结合3D打印技 术可以让孩子们很容易实现自己的作品。
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创客教育基础素养
国产三维建模软件降低了学习门槛
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创客教育基础素养
数字化工具的大规模普及是创客运动蓬勃发展的重要
国内XX学校六年级学生立体图形创意手工作品
机 器 人 蛛 蛛
温
度
智
感
慧
应
机
风
械
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编程技能 1
电子传感器
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3 3D建模
创新思维 5
数字化工具
4 及材料
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创客教育基础素养
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这个国家的每个人都应该学习如何编程,
因为它教会你如何思考.
史蒂夫 乔布斯
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创客教育基础素养
Scratch 是全球最普及的儿童创意编程软件,由麻省理工学院媒体实验室终身幼儿园项目组开发的 一种图形化编程软件和在线社区。它允许你的孩子创建自己的动画,游戏和故事。你的孩子可以通 过 Scratch 的在线社区与世界各地的其他人一同分享创造的成果
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创客教育基础素养
以Arduino为代表的智能硬件体系直接推动了这次席
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卷全球的创客运动,通过Arduino丰富的周边传感器、
主控板来学习电子电路知识进而了解物联网、智能机
器的原理、构造进而实现智能化创意作品。Arduino
是基于易于使用的硬件和软件的开源电子平台,采用
了基于开放源代码的软硬件平台,建构于简易输出/