游戏策划系统策划笔试
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
系统策划笔试题
如有兴趣,可多选题目作答。|
第一道题目
设计一套完整的网络游戏装备系统。根据你自己的游戏经验,提出自己认为比较完整、比较先进的设计方案。
应包含:
1.装备系统设计目的。
内容为你希望达到的目标或者结果,用尽量简练的条目和文字对设计目的进行描述。
1、……
2、……
3、……
N、……
2.装备系统结构图(使用visio制作)。
应包含装备系统的所有子模块和环节。逻辑结构应清晰准确。
某些较大的子模块,可以单独使用子结构图进行描述。
3.设计概述。
对系统结构图中的所有子模块和环节,作设计简述。
应体现出每个内容的具体作用、实现方法、控制手段等。
子模块/环节 ....
子模块/环节 ....
子模块/环节 ....
N、……
注意:请慎重思考对用户的付费引导,免费内容和付费内容的划分。
慎重思考如何通过装备系统增加游戏粘性。
第二道题目
设计一套适用于2D回合制网游的宠物系统。根据你自己的游戏经验,提出自己认为比较完整、比较先进的设计方案
应包含:
1.宠物系统设计目的。内容为你希望达到的目标或者结果,用尽量简练的条目和文字对设计目的
进行描述
1、……
2、……
3、……
N、……
2.宠物系统结构图(使用visio 制作)。应包含宠物系统的所有子模块和环节。逻辑结构应清晰
准确。某些较大的子模块,可以单独使用子结构图进行描述。
3.设计概述。对系统结构图中的所有子模块和环节,作设计简述。应体现出每个内容的具体作用、
实现方法、控制手段等。子模块/ 环节……
子模块/ 环节……
子模块/ 环节……
N、…… 注意:请慎重思考对用户的付费引导,免费内容和付费内容的划分。
慎重思考如何通过宠物系统增加游戏粘性。
第三道题目
设计一套适用于2D 回合制网游的战斗系统。根据你自己的游戏经验,提出自己认为比较完整、比较先进的设计方案。
应包含:
1. 战斗系统设计目的。内容为你希望达到的目标或者结果,用尽量简练的条目和文字对设计目的
进行描述。
1、……
2、……
3、……
N、……
2.系统分析思考:对于2D 回合制游戏,你认为战斗系统的几个重点是什么应如何设计
3.战斗系
统结构图(使用visio 制作)。
应包含战斗系统的所有子模块和环节。逻辑结构应清晰准确。某些较大的子模块,可以单独使用子结构图进行描述。
4.设计概述。
对系统结构图中的所有子模块和环节,作设计简述。应体现出每个内容的具体作用、实现方法、控制手段等。
子模块/环节 ....
子模块/环节 ....
子模块/环节 ....
N、…… 备注:请慎重思考对用户的付费引导,免费内容和付费内容的划分。
慎重思考如何制造用户的个性化定制、增加用户角色养成的差异化和深度。
第四道题目
设计一套完整的网络游戏活动系统。根据你自己的游戏经验,提出自己认为比较完整、比较先进的设计方案。
应包含:
1.活动系统设计目的。内容为你希望达到的目标或者结果,用尽量简练的条目和文字对设计目的
进行描述。2.系统分析思考:活动形式分类、活动收益划分、活动安排。3.活动系统结构图(使用visio 制作)。
应包含宠物系统的所有子模块和环节。逻辑结构应清晰准确。某些较大的子模块,可以单独使用子结构图进行描述。
4.设计概述。对系统结构图中的所有子模块和环节,作设计简述。应体现出每个内容的具体作
用、实现方法、控制手段等。备注:请慎重思考网络游戏用户的习惯和需求。如何制造需求、满足需求。
如何把用户组织到一起进行各项活动。如何为不同类别的用户提供活动。
第五道题目
设计一套适用于2D 回合制网游的帮会系统。根据你自己的游戏经验,提出自己认为比较完整、比较先进的设计方案。
应包含:
1.帮会系统设计目的。
内容为你希望达到的目标或者结果,用尽量简练的条目和文字对设计目的进行描述
1、……
2、……
2.系统分析思考:帮会应提供哪些利益如何规划和控制这种收益帮会提供哪些类型的玩法内容如何
为用户安排这些内容
3.帮会系统结构图(使用visio 制作)。应包含帮会系统的所有子模块和环节。逻辑结构应清晰
准确。某些关键的子模块,可以单独使用子结构图进行描述。
4.设计概述。对系统结构图中的所有子模块和环节,作设计简述。应体现出每个内容的具体作用、
实现方法、控制手段等。子模块/ 环节…… 子模块/ 环节…… 子模块/ 环节……
N、…… 备注:请慎重思考帮会和成员的共生关系。玩家为什么要加入帮会,怎样促使帮会成员形成稳定的人际关系。
第六道题目
设计一套完整的网游经济系统。根据你自己的游戏经验,提出自己认为比较完整、比较先进的设计方案。
应包含:
1. 经济系统设计目的。内容为你希望达到的目标或者结果,用尽量简练的条目和文字对设计目的
进行描述。
1、……
2、……
3、……
2.系统分析思考:你认为一套物价稳定、运转顺畅、市场繁荣的经济系统,应包含哪些关键要素
3.经济系统结构图(使用visio 制作)。应包含经济系统的所有子模块和环节。逻辑结构应清晰
准确。某些关键的子模块,可以单独使用子结构图进行描述。
4.设计概述。
对系统结构图中的所有子模块和环节,作设计简述。应体现出每个内容的具体作用、实现方法、控制手段等。
子模块/环节....
子模块/环节....
子模块/环节....
N、……
备注:请慎重思考打币公司带来的恶性影响。如何从设计上避免或削弱这种影响思考商城货币和游戏货币的关系。
本次笔试请您尽量发挥自己水平,如果有困难可以尽管将遇到的实际问题作为答案。只要您认真回答,我们会仔细评估每一份答卷。