网页设计与制作(Dreamweaver)《模板与库》
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模板与库
应用模板
2.从“资源”面板中的模板创建新文档:
在站点的“资源”面板中,选择“模板”,右击欲应用的模板, 选择“从模板新建”。然后在可编辑区域中添加内容,在网页标 题区输入每一个网页的标题等。
模板与库
应用模板
3.将模板应用到现有文档
选择“文件/打开”命令,打开要应用模板的文档。在“文档”窗 口中单击,然后选择“修改/模板/套用模板到页”命令。从列表 中选择一个模板并单击“选择”。
模板与库
使用库项目
1、库项目插入到网页中
简易方法:将“资源”面板中“库”列表 中的库项目直接拖动到文档中的合适位置。 在文档中将光标移至需要链接库项目的位 置。 在“资源”面板的库类中,单击库项目, 再单击面板底部的“插入”按钮。
模板与库
使用库项目
2、设置插入到网页中的库项目属性
选中插入的项目,在属性面板中设置。 打开:打开并编辑库项目。 从源文件中分离:断开与库项目的链接,成为独立的网页元素。 重新创建:重新创建一个库项目。
模板与库
创建和编辑库项目
创建库项目
(1)选择文档中欲存为库项目的元素;选 择“窗口/资源”,将选定内容拖动到“资 源”面板的“库”类别中。 (2)选择“修改/库/增加对象到库”
模板与库
创建和编辑库项目
编辑库项目
(1)在“资源”面板的“库”类别中,双 击欲修改的库项目。或者单击选中库项目, 再单击面板下方的“编辑”按钮。 (2)然后在文档窗口中象修改HTML网页 一样对其进行修改,最后在保存时,会提 示是否更途径。如:联系方式。
可编辑模板区域控制 基于模板的页面中的 哪些区域可以编辑。
(1)选定欲设置为可编辑区域的元素(一般是一个表格),在“常用”的 “模板”中,单击“可编辑区域”; (2)右击选“模板”中“新建可编辑区域”; (3)可以在“插入”菜单的“模板”中“可编辑区域”。
模板与库
创建可编辑区域
在弹出的“新建可编辑区域”对话框中,输入名称“EditRegion”即可
模板与库
认识“库“项目
库项目是可以在多个页面中重复使用的页面元素,被存贮为一个独立的库元素文件 (.lbi);当更改某个库项目时,所有使用该项目的页面都可以自动更新。 文档 body 部分中的任意元素都可创建库项目,这些元素包括文本、表格、表单、 Java applet、插件、ActiveX 元素、导航条和图像等。
模板与库
更新模板
当修改所有网页都共有的成份时,只需修改模板即可。保存时, Dreamweaver会询问是否更新所有基于该模板的文档。如果确认,就可以修 改站点中所有基于该模板的文档。
模板与库
资源管理
在“站点”面板组中有“资源”面板,对资源进行分类组织和管理,以列表形式显 示出来。如图像类,显示出所有在该网站中的图像。 当需要在网页中添加某个资源时,先在资源面板的左侧选择资源类型,然后直接从 资源面板中将资源拖动到插入点所在位置。而且这样使用资源的好处是当某个资源 被改变后,所有使用该资源的网页的信息都得到及时更新。如图像的编辑。
模板与库
在创建模板前需先创建站点,因为模板必须保存在站点中,否则创 建模板时系统会提示创建站点。 建完模板后,Dreamweaver会自动在站点的根目录下创建一个名 为“Templates”的子目录,所有创建的模板文件都放在该目录下。
模板与库
创建可编辑区域
模板中有两种类型的区域:可编辑区域,不可编辑区域。
如果已经将模板文件的一个区域标记为可编辑, 而现在想使其不可编辑,即删除。 方法:在文档中,选择欲更改的可编辑区域,执 行“修改/模板/删除模板标记”。
可 编 辑 区 域 新 建 后 , Dreamweaver 设 计 视 图中会突出显示
模板与库
应用模板
1.新建基于模板的文档:
执行“文件/新建”命令,选择“模板” 选项卡。在列表中选择想要使用的模板。
模板概述
模板是为了统一网站风格而预先设计出来的一种特殊网页, 具体网页可以基于模板创建。
(1)可以设计出风格一致的页面,省去重复劳动部分。 (2)一次更新多个页面。从模板创建的文档与该模板保持连接状态 (除非您以后分离该文档)。可以修改模板并立即更新基于该模板的 所有文档。
模板与库
创建编辑模板
方法:在“文档”窗口中打开想要另存为模板的文档, 选择“文件/另存为模板”,模板文件的类型名:dwt。
应用模板
2.从“资源”面板中的模板创建新文档:
在站点的“资源”面板中,选择“模板”,右击欲应用的模板, 选择“从模板新建”。然后在可编辑区域中添加内容,在网页标 题区输入每一个网页的标题等。
模板与库
应用模板
3.将模板应用到现有文档
选择“文件/打开”命令,打开要应用模板的文档。在“文档”窗 口中单击,然后选择“修改/模板/套用模板到页”命令。从列表 中选择一个模板并单击“选择”。
模板与库
使用库项目
1、库项目插入到网页中
简易方法:将“资源”面板中“库”列表 中的库项目直接拖动到文档中的合适位置。 在文档中将光标移至需要链接库项目的位 置。 在“资源”面板的库类中,单击库项目, 再单击面板底部的“插入”按钮。
模板与库
使用库项目
2、设置插入到网页中的库项目属性
选中插入的项目,在属性面板中设置。 打开:打开并编辑库项目。 从源文件中分离:断开与库项目的链接,成为独立的网页元素。 重新创建:重新创建一个库项目。
模板与库
创建和编辑库项目
创建库项目
(1)选择文档中欲存为库项目的元素;选 择“窗口/资源”,将选定内容拖动到“资 源”面板的“库”类别中。 (2)选择“修改/库/增加对象到库”
模板与库
创建和编辑库项目
编辑库项目
(1)在“资源”面板的“库”类别中,双 击欲修改的库项目。或者单击选中库项目, 再单击面板下方的“编辑”按钮。 (2)然后在文档窗口中象修改HTML网页 一样对其进行修改,最后在保存时,会提 示是否更途径。如:联系方式。
可编辑模板区域控制 基于模板的页面中的 哪些区域可以编辑。
(1)选定欲设置为可编辑区域的元素(一般是一个表格),在“常用”的 “模板”中,单击“可编辑区域”; (2)右击选“模板”中“新建可编辑区域”; (3)可以在“插入”菜单的“模板”中“可编辑区域”。
模板与库
创建可编辑区域
在弹出的“新建可编辑区域”对话框中,输入名称“EditRegion”即可
模板与库
认识“库“项目
库项目是可以在多个页面中重复使用的页面元素,被存贮为一个独立的库元素文件 (.lbi);当更改某个库项目时,所有使用该项目的页面都可以自动更新。 文档 body 部分中的任意元素都可创建库项目,这些元素包括文本、表格、表单、 Java applet、插件、ActiveX 元素、导航条和图像等。
模板与库
更新模板
当修改所有网页都共有的成份时,只需修改模板即可。保存时, Dreamweaver会询问是否更新所有基于该模板的文档。如果确认,就可以修 改站点中所有基于该模板的文档。
模板与库
资源管理
在“站点”面板组中有“资源”面板,对资源进行分类组织和管理,以列表形式显 示出来。如图像类,显示出所有在该网站中的图像。 当需要在网页中添加某个资源时,先在资源面板的左侧选择资源类型,然后直接从 资源面板中将资源拖动到插入点所在位置。而且这样使用资源的好处是当某个资源 被改变后,所有使用该资源的网页的信息都得到及时更新。如图像的编辑。
模板与库
在创建模板前需先创建站点,因为模板必须保存在站点中,否则创 建模板时系统会提示创建站点。 建完模板后,Dreamweaver会自动在站点的根目录下创建一个名 为“Templates”的子目录,所有创建的模板文件都放在该目录下。
模板与库
创建可编辑区域
模板中有两种类型的区域:可编辑区域,不可编辑区域。
如果已经将模板文件的一个区域标记为可编辑, 而现在想使其不可编辑,即删除。 方法:在文档中,选择欲更改的可编辑区域,执 行“修改/模板/删除模板标记”。
可 编 辑 区 域 新 建 后 , Dreamweaver 设 计 视 图中会突出显示
模板与库
应用模板
1.新建基于模板的文档:
执行“文件/新建”命令,选择“模板” 选项卡。在列表中选择想要使用的模板。
模板概述
模板是为了统一网站风格而预先设计出来的一种特殊网页, 具体网页可以基于模板创建。
(1)可以设计出风格一致的页面,省去重复劳动部分。 (2)一次更新多个页面。从模板创建的文档与该模板保持连接状态 (除非您以后分离该文档)。可以修改模板并立即更新基于该模板的 所有文档。
模板与库
创建编辑模板
方法:在“文档”窗口中打开想要另存为模板的文档, 选择“文件/另存为模板”,模板文件的类型名:dwt。