使用CATIA绘制斜齿轮直齿轮的画法教程

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使用C A T I A绘制斜齿

轮直齿轮的画法教程 Document serial number【KK89K-LLS98YT-SS8CB-SSUT-SST108】

斜齿轮(直齿轮)的制作方法第一步:

设置catia,通过工具(tools)——基础结构(options)——显示(relation),勾选“参数”和“关系”选项。如图1-1和1-2所示:

(英文

版)(图1-2)

(中文

版)

(图1-2)

然后,单击“确定”。

第二步:

单击“开始”——形状——创成式外形设计,将会出现“新建零件”窗口,如图2-1,对自己的零件进行命名(注:零件名称只能是英文、下划线和数字,如:xiechilun),单击“确定”,即进入工作界面。

(图2-2)

(图2-1)

第三步:

对齿轮的各项参数进行输入。

参考:

斜齿圆柱齿轮中有如下参数及参数关系,不涉及法向参数

齿数 Z 20 整数

模数 m 4 实数

压力角 a 20deg 角度

齿顶圆半径rk = r+m 长度

分度圆半径r = m*z/2 长度

基圆半径

rb = r*cosa 长度

齿根圆半径?rf = *m 长度

螺旋角?beta 角度

齿厚?depth 长度

单击界面中的“知识工程”中的“f(x)”,如图3-1所示,进入参数输入界面,如图3-2所示。

(图3-1)

输入参数具体步骤:(齿数(整数)、模数(实数)、压力角(角度)、齿厚(长度)螺旋角(角度)五个是需要数值的,其他值由公式计算。下面以齿数z为例。)如图3-2

(1)选择参数类型,为整数;

(2)点击左侧“新类型参数”;(必须先选择参数类型)

(3)输入参数名称z;

(4)输入参数值20;

(5)同样方法输入模数和压力角;(注意更改参数类型)

(图3-2)

其他四个参数(rk、rf、r和rb)只需执行前三步即可,无需输入数值,可由稍后添加的公式得出;公式的编辑步骤(以rk为例):

(5)单击右侧的“添加公式”或是双击参数rk,将会出现“公式编辑器”窗口,如图3-3

所示,在黑色框内输入公式:r+m。单击“确定”,即完成对“rk”的公式的编辑,其值变为

“44mm”。其他三个参数的公式也如此。最终应为图3-2所示。

(图3-3)

此时打开特征树的“关系”,将会发现四个公式,如图3-4所示。

(图3-4)

第四步:

建立一组X,Y,关于参数t的函数,方程为:

x=rb*sin(t*PI*1rad)-rb*t*PI*cos(t*PI*1rad)

y=(rb*cos(t*PI*1rad))+((rb*t*PI)*sin(t*PI*1rad))

(1)单击“知识工程”中从左向右第四个图标右下角的三角,如图4-1所示,选中fog按钮,然后出现“法线曲线编辑器”窗口,将“发现曲线的名称”改为x(以便以后使用),如图4-2所示,然后单击“确定”。

(图4-1)(图4-2)

(2)出现“规则编辑器”窗口,在右侧将参数类型改为“长度”,单击“新类型参数”,将“形式参数”改为“x”,再将参数类型改为“实数”,单击“新类型参数”,将“形式参数”改为“t”,在左边的编辑栏输入公式:x=rb*sin(t*PI*1rad)-rb*t*PI*cos(t*PI*1rad),如图4-3所示。然后单击“确定”。同理,建立一个关于“y”的函数。最终在特征树的“关系”中看到如图4-4所示。

(图4-3)

(图4-4)

第五步:

在xy平面画一个点,坐标为(0,0),以此点为圆心在xy平面上建立齿根圆。

(1)建立“点”,单击图5-1,“1”处图标,出现“点定义”,将X,Y,Z坐标都设置为0,单击“确定”。点创建完成。

(2)单击“圆命令”,如图5-1,“2”处所示。

(图5-1)

出现“圆定义”窗口,如图5-2所示,中心选择刚才创建的点1,支持面选择XY平面,在“圆限制”中选择“全圆”。

(图5-2)

半径,右键选择“编辑公式”,在右侧的“全部的成员”中双击rf(齿根圆),单击“确定”。同理,建立齿顶圆(rk)和分度圆(r)。如图5-3所示。

(图5-3)

第六步:

画齿廓,在xy平面上作点。

“点类型”选择“平面上”,平面选择XY平面,坐标H右键——编辑公式,

在中间的“参数的成员”中选取最后一个“Law”——双击右侧“Law 的成员”中的“关系X”——单击左侧“词典”中的“法则曲线”——双击右侧“Law-Evaluate(实数);实数”——在上面的框中括号中输入“”,单击“确定”(要是出现其他窗口单击是即可);坐标V的建立方法同坐标H。(注意要选择“关系y”)

然后再绘制几个点,比如选择t=,,,,,,,时的几个点。(四个,五个都可以)如图6-1所示。

(图6-1)

然后再用空间曲线连接各点:

(1)选择“样条线”,如图5-1,“3”处。分别点选六个点连成一条空间曲线。

然后再将这个曲线向内侧延伸,单击“操作”工作条中的“外插延伸”命令,如图6-2所示,

(图6-2)

在“外插延伸定义”窗口中,“边界”选择最内侧的点,“外插延伸的”选择这条曲线,单击

“确定”。

(2)单击图5-1,“2”处的右下角的三角,选择“圆角”命令,分别点选“外插延伸.1”和圆

1。注意点选的位置,如图6-3所示,同时注意圆角的位置,若果不是此图位置,请单击

“下一个解法”,直至到此图所示。

(图6-3)

半径,可以使用默认的“1mm”,也可以右键——在框中输入“*m”,这是直齿轮的经验公式。

(3)剪切。单击图6-2中的第二个图标的右下角的三角,选择“修剪”命令,分别点选点选“外插延伸”和刚刚创建的圆角。注意点选的位置,如图6-4所示,

(图6-4)(图6-5)

(4)然后找到分度圆和外插延伸的交点。单击“线框”工具条的“相交”命令,如图6-5所示,然后点选分度圆和外插延伸,确定得到交点。

(5)再创建一个平面,单击“线框”工具条的“平面”命令,“平面类型”选择“通过点和直线”,点选择刚才创建的点,直线选择Z轴,确定。

(6)再创建一个平面,新平面与yz平面成一夹角,此次“平面类型”选择“与平面成一角度或垂直”,旋转轴选择Z轴,参考选择刚才创建的平面;角度,右键——编辑公式——在框中输入公式“-360deg/4/z”,确定,再次确定,既得“平面2”。

(7)对称出齿轮另一侧。单击“操作”工具条的第五个图标的右下角的三角,选择“对称”命令,在“对称定义”窗口的“元素”框内选取“剪切1”,“参考”选取“平面2”,确定即可。(8)修剪出齿轮的形状。单击“修剪”命令,将“模式”改为“段”,然后依次点选外插延伸曲线和它的对称出来的曲线,最后点选齿顶圆,点选位置如图6-6所示1、2、3,

(图6-6)

在单击“修剪”命令,修剪齿根圆,如图6-6所示4、5、6。最后隐藏分度圆。最终为

如图6-7所示。

(图6-7)

第七步:

做出另一端面的轮廓线。

(1)使用平移工具,创建轮廓线。“元素”选择“剪切3”或是齿轮轮廓,“方向”选择Z 轴;距离,右键——输入公式“depth”(就是齿厚),确定,再次确定;

(2)使用旋转工具(与平移在一个里)。“元素”选择“平移1”,“轴线”选择Z轴;角度,右键——输入公式“depth*tan(beta)/rk*”,确定。如图7-1所示。

(图7-1)

第八步:

(1)创建齿根圆,方法如上,不再赘述。

(2)过圆心做一条直线。点1选择圆心;点2,右键——创建点——在“点定义中的”“平面”选择YZ平面——坐标H选择“0”——坐标V右键——编辑公式——输入公式“depth”,确定,再次确定。

(3)使用扫描工具创建齿坯。在“曲面”工具条中单击“扫掠”命令,在“扫掠曲面定义”窗口中的“轮廓”选择刚才建立的齿根圆,“引导曲线”选择刚才建立的直线,确定。结果如图8-1所示。

(图8-1)

(4)使用多截面曲面生成齿轮轮廓。在“曲面”工具条中单击“多截面曲面”命令,然后点选“剪切3”或是最初的齿轮轮廓——单击闭合点1——点选“旋转1”——单击闭合点2.注意两个闭合点的选择一定要在齿形曲面上位置相对应,如图8-2所示。

(图8-2)

第九步:

生成实体的齿轮

(1)进入零件设计模块。开始——机械设计——零件设计。

(2)使用封闭曲面工具生成实体。在“基于曲面特征”的工具条中选择“封闭曲面”的命令,然后选择“扫掠1”,确定。同理,将单一的齿轮生成实体。如图9-1所示。

(图9-1)

(3)使用环形矩阵生成剩余的齿轮齿。在“特征变换”工具条中选择“环形矩阵”命令,在“定义圆形矩阵”中的“实例”右键——编辑公式——输入公式“z”;角度右键——编辑公式——输入公式“360deg/z”,确定;“参考元素”选择Z轴;“对象”选择“封闭曲面2”或是单一的齿轮齿(其实这个地方使用默认也可以),确定。如图9-2所示。

(图9-2)

现在斜齿轮就已经生成了,最后只需要修改相应的一些参数,就能够直接生成所需要的齿轮了。只要把beta的值改为0deg就可以生成直齿圆柱齿轮了。

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