工程光学-第一章
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I
Im
Q
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第一节 几何光学的基本定律 由折射定律可求出临界角Im
由: n sin I
n sin I
。 sin I m n sin I / n n sin 90 / n n / n
全反射条件: ①光线从光密介质进入光疏介质; ②入射角大于临界角。 应用:反射棱镜、光纤等。
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A
B
A
(x,0)
B
C
• 费马原理:几何光学中的一条重要原理,由此原 理可证明光在均匀介质中传播时遵从的直线传播 定律、反射和折射定律,以及傍轴条件下透镜的 等光程性等。光的可逆性原理是几何光学中的一 条普遍原理,该原理说,若光线在介质中沿某一 路径传播,当光线反向时,必沿同一路径逆向传 播 。费马原理规定了光线传播的唯一可实现的路 径,不论光线正向传播还是逆向传播,必沿同一 路径。因而借助于费马原理可说明光的可逆性原 理的正确性。光在任意介质中从一点传播到另一 点时,沿所需时间最短的路径传播。
下篇—物理光学
第 九 章:光的电磁理论基础 第 十 章:光的干涉 第十一章:光的衍射 第十二章:光的偏振
这门课学了有什么用?
•光与电的结合是目前科技研究与应用的一个很重要 分支; • 超过70%的信息来源于光; • 光的本质之一:超高频的电磁场; • 光的研究还很不成熟,为将来更深入的研究奠定 基础; •光学系统成像规律 •望远镜、显微镜和人眼的光学原理 •景深 •颜色与混色 •光的反射、折射、干涉、衍射、偏振机理与性质
第二节
成像的基本概念与完善成像条件
一、光学系统与成像概念
1、光学系统的作用: 对物体成像,扩展人眼的功能。 2、完善像点: 若一个物点对应的一束同心光束,经光学系统后仍 为同心光束,该光束的中心即为该物点的完善像点。 3、完善像: 完善像点的集合。
4、物空间、像空间: 物(像)所在的空间。
第二节
实物(像):由实际光线相交会聚而形成的物(像)。
虚物(像):由光线的延长线相交形成的物(像) 。
请注意下图中的实物、实像、虚物、虚像以及物空间、像空间
实物成实像
实物成虚像
虚物成实像
虚物成虚像
第二节
成像的基本概念与完善成像条件
实物成实像
实物成虚像
虚物成实像
虚物成虚像
虚物不能人为设定,它是前一光学系统的实像被当前系统所截 而得。虚像只能人眼观察不能记录。
(3) 光线与光轴夹角(如U、U ' ):由光轴转向光线 锐角,顺时针为正,逆时针为负。 (4) 光线与折射面法线的夹角(如I、I'、I"):由光 线经锐角转向法线,顺时针为正,逆时针为负。
第三节
光路计算与近轴光学系统
(5) 光轴与法线的夹角(如Φ):由光轴经锐角转向法 线,顺时针为正逆时针为负。 (6) 折射面间隔(d):d由前一面顶点到后一面顶点方 向,顺光线方向为正,逆光线方向为负。
第三节
Fra Baidu bibliotek光路计算与近轴光学系统
一、基本概念与符号规则
设在空间存在如下一个折射球面OE: C:球面中心(曲率 中心) r :折射球面的曲率 半径 O:光轴与球面的交 点称为顶点 子午面:通过物点和光轴的截面。L′:O→A′的距离为像方截距 (轴上物点A的子午面有无穷多个,轴 U′:出射光线与光轴的夹角 外物点B的子午面只有一个) ∠OA’E为像方孔径角 L:O→A的距离物方截距 U:入射光线与光轴的夹角∠OAE为物方孔径角
sin I ' sin I sin U ' L ' r ( 1 ) △A’EC中应用正弦定理 sin U ' L ' r r
第三节
光路计算与近轴光学系统
si n U si n I (L r) r n sin I sin I 子午面内实际光线的 n 光路计算公式 U'U I I' sin I ' L' r (1 ) 说明: sin U ' (1)由子午面内实际光线的光路计算公式可知,只要给出 U、L, 可算出U’、L’,由于折射面乃至整个系统都具有轴对称性,故以 A为顶点,2U为顶角的圆锥面上的光线均汇聚于A’点。
第三节
光路计算与近轴光学系统
二、实际光线的光路计算 已知:折射球面曲率半径r,介质折射率为n和n’,及物方 坐标L和U 求:像方L’和U’
解:△AEC中应用正弦定理 sin(180 I ) sin(U ) Lr r sin U sin I ( L r ) r n 由折射定律: sin I sin I n 又 φ U I U I U'U I I'
费马原理是用“光程”的概念对光的传播的一个简明概括。
光程:光线在介质中传播的几何距离l与介质折射率n 的乘积。 s nl nvt ct 光程等于光在真空中相同时间内传播的距离。 若介质折射率是空间坐标的函数n=n(x,y,z),则从A点 到B点光线可能为一空间曲线,其光程方程为
s ndl
– 几何知识 – 理解&记忆
• 多做习题,加深理解
第一节 几何光学的基本定律
一、光波与光线 1、光波 (1)光是一种电磁波,其在空间的传播和在界面的行为遵从电 磁波的一般规律。 (2)可见光波长λ为400nm—760nm。对于不同波长的光, 人们感受到的颜色不同。 (3)光在真空中的传播速度c为:30万公里/秒,在介质中的 传播速度小于c,且随波长的不同而不同。 (4)单色光:具有单一波长的光。 复色光:不同波长的单色光混合而成的光。(如日光)
S1 一般情况下,交会处的光强度 是各光束强度的简单叠加: I=I1+I2 若1=2、相位差不随时间 变化,且振动方向不是相互垂 直,则此区内的光强分布将呈 现为相干分布。
S2
第一节 几何光学的基本定律 3、反射定律和折射定律
入射角、反射角和折射角,由光线转向法线,顺 时针方向旋转形成的角度为正,反之为负。 反射定律: 入射光线、反射光线和分界面上入射点的法线三者在同一 平面内。 入射角和反射角的绝对值相等而符号相反,即入射光线和 反射光线位于法线的两侧,即: I I
下篇—物理光学
本课程的教学内容 上篇—几何光学与光学设计
第一章: 几何光学基本定律与成像概念 第二章:理想光学系统 第三章:平面与平面系统 第四章:光学系统中的光阑与光束限制 第五章:光度学与色度学基础 第六章:光线的光路计算及象差理论 第七章:典型的光学系统 第八章:光学系统的像质评价
本课程的教学内容
n
P n
Q
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反射是折射在
C
n n
时的特例 折射率:n=c/v 。 折射率是用来描述介质中光速减慢程度的物理量。 真空的折射率为1,介质相对于真空的折射率为绝对折射率。
第一节 几何光学的基本定律
4、全反射现象 当光线射至透明介质的光滑分界面而发生折射时, 必然会伴随着部分光线的反射。在一定条件下,该界 面可以将全部入射光线反射回原介质而无折射光通过, 这就是光的全反射现象。 光密介质: 分界面两边折射率较高 n 的介质 P n 光疏介质: 分界面两边折射率较 低的介质
A
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第一节 几何光学的基本定律
折射定律: 入射光线、折射光线和分界面上入射点的法线三者在同一平 面内。 入射角的正弦与折射角的正弦之比和入射角的大小无关,只 N 与两种介质的折射率有关。 A B I I 折射定律可表示为
sin I n sin I n n sin I n sin I
工程光学
于兵 yubing@nuist.edu.cn
电子与信息工程学院
教材: 《工程光学基础教程》,郁道银 ,机械工 业出版社 成绩评定:
• 平时成绩(出勤,作业):30% • 考试成绩(期中,期末):70% 无故缺勤3次及以上,不得参加考试。
本课程的教学内容
总48学时
上篇—几何光学与成像理论
工程光学
成像的基本概念与完善成像条件
5、共轴光学系统: 若光学系统中各个光学元件表面的曲率中心在一条 直线上,则该光学系统是共轴光学系统。 6、光轴: 光学系统中各个光学元件表面的曲率中心的连线。 光轴
第二节
成像的基本概念与完善成像条件
二、完善成像条件 表述一:入射波面是球面波时,出射波面也是球面波。 表述二:入射是同心光束时,出射光也是同心光束。 表述三:物点及其像点之间任意两条光路的光程相等。 n0
1
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共轴光学系统
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Ek E nk EAk n0 A1E n1EE1 n2 E1E2 nk n0 AO 1 n1OO 1 n2O 1O2 nk Ok E nk O Ak C
第二节
成像的基本概念与完善成像条件
三、物、像的虚实
实物、虚像对应发散同心光束,虚物、实像对应会聚同心光束。 因此,几个光学系统组合时,前一系统形成的虚像应看成是当前系 统的实物。
第三节
光路计算与近轴光学系统
大多数光学系统都是由折、反射球面或平面组成的 共轴球面光学系统。而平面可看作是r 的球面特例, 反射则是折射在 n' n 时的特例,所以折射球面系统具 有普通意义。光学系统是由多个折射球面组成,因此首 先讨论单个折射球面折射的光路计算问题,再表面过渡 到整个光学系统。
A
B
n
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A
B
第一节 几何光学的基本定律
费马原理: 光线从一点传播到另一点,其间无论进行了多少 次反射或折射,其光程为极值(极大、极小、常量)。 光是沿着光程为极值的方向传播的。 由极值条件得费马原理的数学表示:
费马原理可解释:在均匀介质中,光沿直线传播。 在非均匀介质中,光不再沿直线传播,此时折射率n 为空间位置的函数,其光程应为极值。 费马原理是描述光线传播的基本定律,利用费马 原理可以导出光的直线传播定律和反射、折射定律。
同一位置不同景深的效果
光的偏振的应用:
在拍摄玻璃窗内的 物体时,如何去掉 反射光的干扰?
未装偏振片
装偏振片
9
光控路灯
光电池在动力方面的应用
太阳能赛车
太阳能 硅光电池板
11
光电式浊度计和含沙量测量
将装有浊水的试管 插入仪器中
12
怎么学好这门课?
• 概念多
– 多记忆 – 多理解物理含义
• 公式多
第一节 几何光学的基本定律 四、马吕斯定律
马吕斯定律描述了光经过多次反射折射后,光束与波面、光 线与光程的关系.
马吕斯定律:光线束在各向同性的均匀介质中传播时,始终
保持着与波面的正交性,并且入射波面与出射波面对应点之间 的光程均为定值。
折反射定律、费马原理和马吕斯定律三者中任意一个均可视为 几何光学的三个基本定律之一,而把另两个作为其基本定律的 推论。
第三节
光路计算与近轴光学系统
符号规则: (1) 沿轴线段(如L、L‘、r):光线方向自左向右,以 顶点O为原点,到光线与光轴交点或球心的方向与光线 传播方向相同,其值为正,反之为负。即:顺光线为正, 逆光线为负。 (2) 垂轴线端(如光线矢高h):光轴以上为正,光轴 以下为负。
第三节
光路计算与近轴光学系统
第一节 几何光学的基本定律
2、光源(发光体):能够辐射光能的物体。如日光灯、太
阳、白炽灯、碘钨灯、钠灯、激光器等。
3、光线:由发光点发出的光抽象为能够传输能量的几何线, 它代表光的传播方向。 4、波阵面(波面):振动位相相同的各点在某一瞬间所构成的
曲面。光的传播即为光波波面的传播。波面的法线即为光线。
5、光束:与波面对应的所有光线的集合. 6、光波的分类:平面波、球面波(发散光波和汇聚光波)、任
意曲面波
同心光束
发散光束 会聚光束
平行光束
平面波 球面波 球面波
第一节 几何光学的基本定律
二、几何光学的基本定律 1、光的直线传播定律 在各向同性均匀介质中,光是沿直线传播的。 2、光的独立传播定律 从不同光源发出的光线,以不同的方向经过某点时,各 光线独立传播着,彼此互不影响。
I
I Im
I
第一节 几何光学的基本定律
5、光路的可逆性 光源S1发射的光线经B点折射向C.若在C点置一光源,由 折射定律知,光线必由C点入射经B点折射而射向A,即 光线是可逆的.
S1 A
N I I
B I S2 N C D
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第一节 几何光学的基本定律 三、费马原理
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第一节 几何光学的基本定律 由折射定律可求出临界角Im
由: n sin I
n sin I
。 sin I m n sin I / n n sin 90 / n n / n
全反射条件: ①光线从光密介质进入光疏介质; ②入射角大于临界角。 应用:反射棱镜、光纤等。
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(x,0)
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• 费马原理:几何光学中的一条重要原理,由此原 理可证明光在均匀介质中传播时遵从的直线传播 定律、反射和折射定律,以及傍轴条件下透镜的 等光程性等。光的可逆性原理是几何光学中的一 条普遍原理,该原理说,若光线在介质中沿某一 路径传播,当光线反向时,必沿同一路径逆向传 播 。费马原理规定了光线传播的唯一可实现的路 径,不论光线正向传播还是逆向传播,必沿同一 路径。因而借助于费马原理可说明光的可逆性原 理的正确性。光在任意介质中从一点传播到另一 点时,沿所需时间最短的路径传播。
下篇—物理光学
第 九 章:光的电磁理论基础 第 十 章:光的干涉 第十一章:光的衍射 第十二章:光的偏振
这门课学了有什么用?
•光与电的结合是目前科技研究与应用的一个很重要 分支; • 超过70%的信息来源于光; • 光的本质之一:超高频的电磁场; • 光的研究还很不成熟,为将来更深入的研究奠定 基础; •光学系统成像规律 •望远镜、显微镜和人眼的光学原理 •景深 •颜色与混色 •光的反射、折射、干涉、衍射、偏振机理与性质
第二节
成像的基本概念与完善成像条件
一、光学系统与成像概念
1、光学系统的作用: 对物体成像,扩展人眼的功能。 2、完善像点: 若一个物点对应的一束同心光束,经光学系统后仍 为同心光束,该光束的中心即为该物点的完善像点。 3、完善像: 完善像点的集合。
4、物空间、像空间: 物(像)所在的空间。
第二节
实物(像):由实际光线相交会聚而形成的物(像)。
虚物(像):由光线的延长线相交形成的物(像) 。
请注意下图中的实物、实像、虚物、虚像以及物空间、像空间
实物成实像
实物成虚像
虚物成实像
虚物成虚像
第二节
成像的基本概念与完善成像条件
实物成实像
实物成虚像
虚物成实像
虚物成虚像
虚物不能人为设定,它是前一光学系统的实像被当前系统所截 而得。虚像只能人眼观察不能记录。
(3) 光线与光轴夹角(如U、U ' ):由光轴转向光线 锐角,顺时针为正,逆时针为负。 (4) 光线与折射面法线的夹角(如I、I'、I"):由光 线经锐角转向法线,顺时针为正,逆时针为负。
第三节
光路计算与近轴光学系统
(5) 光轴与法线的夹角(如Φ):由光轴经锐角转向法 线,顺时针为正逆时针为负。 (6) 折射面间隔(d):d由前一面顶点到后一面顶点方 向,顺光线方向为正,逆光线方向为负。
第三节
Fra Baidu bibliotek光路计算与近轴光学系统
一、基本概念与符号规则
设在空间存在如下一个折射球面OE: C:球面中心(曲率 中心) r :折射球面的曲率 半径 O:光轴与球面的交 点称为顶点 子午面:通过物点和光轴的截面。L′:O→A′的距离为像方截距 (轴上物点A的子午面有无穷多个,轴 U′:出射光线与光轴的夹角 外物点B的子午面只有一个) ∠OA’E为像方孔径角 L:O→A的距离物方截距 U:入射光线与光轴的夹角∠OAE为物方孔径角
sin I ' sin I sin U ' L ' r ( 1 ) △A’EC中应用正弦定理 sin U ' L ' r r
第三节
光路计算与近轴光学系统
si n U si n I (L r) r n sin I sin I 子午面内实际光线的 n 光路计算公式 U'U I I' sin I ' L' r (1 ) 说明: sin U ' (1)由子午面内实际光线的光路计算公式可知,只要给出 U、L, 可算出U’、L’,由于折射面乃至整个系统都具有轴对称性,故以 A为顶点,2U为顶角的圆锥面上的光线均汇聚于A’点。
第三节
光路计算与近轴光学系统
二、实际光线的光路计算 已知:折射球面曲率半径r,介质折射率为n和n’,及物方 坐标L和U 求:像方L’和U’
解:△AEC中应用正弦定理 sin(180 I ) sin(U ) Lr r sin U sin I ( L r ) r n 由折射定律: sin I sin I n 又 φ U I U I U'U I I'
费马原理是用“光程”的概念对光的传播的一个简明概括。
光程:光线在介质中传播的几何距离l与介质折射率n 的乘积。 s nl nvt ct 光程等于光在真空中相同时间内传播的距离。 若介质折射率是空间坐标的函数n=n(x,y,z),则从A点 到B点光线可能为一空间曲线,其光程方程为
s ndl
– 几何知识 – 理解&记忆
• 多做习题,加深理解
第一节 几何光学的基本定律
一、光波与光线 1、光波 (1)光是一种电磁波,其在空间的传播和在界面的行为遵从电 磁波的一般规律。 (2)可见光波长λ为400nm—760nm。对于不同波长的光, 人们感受到的颜色不同。 (3)光在真空中的传播速度c为:30万公里/秒,在介质中的 传播速度小于c,且随波长的不同而不同。 (4)单色光:具有单一波长的光。 复色光:不同波长的单色光混合而成的光。(如日光)
S1 一般情况下,交会处的光强度 是各光束强度的简单叠加: I=I1+I2 若1=2、相位差不随时间 变化,且振动方向不是相互垂 直,则此区内的光强分布将呈 现为相干分布。
S2
第一节 几何光学的基本定律 3、反射定律和折射定律
入射角、反射角和折射角,由光线转向法线,顺 时针方向旋转形成的角度为正,反之为负。 反射定律: 入射光线、反射光线和分界面上入射点的法线三者在同一 平面内。 入射角和反射角的绝对值相等而符号相反,即入射光线和 反射光线位于法线的两侧,即: I I
下篇—物理光学
本课程的教学内容 上篇—几何光学与光学设计
第一章: 几何光学基本定律与成像概念 第二章:理想光学系统 第三章:平面与平面系统 第四章:光学系统中的光阑与光束限制 第五章:光度学与色度学基础 第六章:光线的光路计算及象差理论 第七章:典型的光学系统 第八章:光学系统的像质评价
本课程的教学内容
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反射是折射在
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时的特例 折射率:n=c/v 。 折射率是用来描述介质中光速减慢程度的物理量。 真空的折射率为1,介质相对于真空的折射率为绝对折射率。
第一节 几何光学的基本定律
4、全反射现象 当光线射至透明介质的光滑分界面而发生折射时, 必然会伴随着部分光线的反射。在一定条件下,该界 面可以将全部入射光线反射回原介质而无折射光通过, 这就是光的全反射现象。 光密介质: 分界面两边折射率较高 n 的介质 P n 光疏介质: 分界面两边折射率较 低的介质
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第一节 几何光学的基本定律
折射定律: 入射光线、折射光线和分界面上入射点的法线三者在同一平 面内。 入射角的正弦与折射角的正弦之比和入射角的大小无关,只 N 与两种介质的折射率有关。 A B I I 折射定律可表示为
sin I n sin I n n sin I n sin I
工程光学
于兵 yubing@nuist.edu.cn
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教材: 《工程光学基础教程》,郁道银 ,机械工 业出版社 成绩评定:
• 平时成绩(出勤,作业):30% • 考试成绩(期中,期末):70% 无故缺勤3次及以上,不得参加考试。
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总48学时
上篇—几何光学与成像理论
工程光学
成像的基本概念与完善成像条件
5、共轴光学系统: 若光学系统中各个光学元件表面的曲率中心在一条 直线上,则该光学系统是共轴光学系统。 6、光轴: 光学系统中各个光学元件表面的曲率中心的连线。 光轴
第二节
成像的基本概念与完善成像条件
二、完善成像条件 表述一:入射波面是球面波时,出射波面也是球面波。 表述二:入射是同心光束时,出射光也是同心光束。 表述三:物点及其像点之间任意两条光路的光程相等。 n0
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共轴光学系统
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Ek E nk EAk n0 A1E n1EE1 n2 E1E2 nk n0 AO 1 n1OO 1 n2O 1O2 nk Ok E nk O Ak C
第二节
成像的基本概念与完善成像条件
三、物、像的虚实
实物、虚像对应发散同心光束,虚物、实像对应会聚同心光束。 因此,几个光学系统组合时,前一系统形成的虚像应看成是当前系 统的实物。
第三节
光路计算与近轴光学系统
大多数光学系统都是由折、反射球面或平面组成的 共轴球面光学系统。而平面可看作是r 的球面特例, 反射则是折射在 n' n 时的特例,所以折射球面系统具 有普通意义。光学系统是由多个折射球面组成,因此首 先讨论单个折射球面折射的光路计算问题,再表面过渡 到整个光学系统。
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第一节 几何光学的基本定律
费马原理: 光线从一点传播到另一点,其间无论进行了多少 次反射或折射,其光程为极值(极大、极小、常量)。 光是沿着光程为极值的方向传播的。 由极值条件得费马原理的数学表示:
费马原理可解释:在均匀介质中,光沿直线传播。 在非均匀介质中,光不再沿直线传播,此时折射率n 为空间位置的函数,其光程应为极值。 费马原理是描述光线传播的基本定律,利用费马 原理可以导出光的直线传播定律和反射、折射定律。
同一位置不同景深的效果
光的偏振的应用:
在拍摄玻璃窗内的 物体时,如何去掉 反射光的干扰?
未装偏振片
装偏振片
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光控路灯
光电池在动力方面的应用
太阳能赛车
太阳能 硅光电池板
11
光电式浊度计和含沙量测量
将装有浊水的试管 插入仪器中
12
怎么学好这门课?
• 概念多
– 多记忆 – 多理解物理含义
• 公式多
第一节 几何光学的基本定律 四、马吕斯定律
马吕斯定律描述了光经过多次反射折射后,光束与波面、光 线与光程的关系.
马吕斯定律:光线束在各向同性的均匀介质中传播时,始终
保持着与波面的正交性,并且入射波面与出射波面对应点之间 的光程均为定值。
折反射定律、费马原理和马吕斯定律三者中任意一个均可视为 几何光学的三个基本定律之一,而把另两个作为其基本定律的 推论。
第三节
光路计算与近轴光学系统
符号规则: (1) 沿轴线段(如L、L‘、r):光线方向自左向右,以 顶点O为原点,到光线与光轴交点或球心的方向与光线 传播方向相同,其值为正,反之为负。即:顺光线为正, 逆光线为负。 (2) 垂轴线端(如光线矢高h):光轴以上为正,光轴 以下为负。
第三节
光路计算与近轴光学系统
第一节 几何光学的基本定律
2、光源(发光体):能够辐射光能的物体。如日光灯、太
阳、白炽灯、碘钨灯、钠灯、激光器等。
3、光线:由发光点发出的光抽象为能够传输能量的几何线, 它代表光的传播方向。 4、波阵面(波面):振动位相相同的各点在某一瞬间所构成的
曲面。光的传播即为光波波面的传播。波面的法线即为光线。
5、光束:与波面对应的所有光线的集合. 6、光波的分类:平面波、球面波(发散光波和汇聚光波)、任
意曲面波
同心光束
发散光束 会聚光束
平行光束
平面波 球面波 球面波
第一节 几何光学的基本定律
二、几何光学的基本定律 1、光的直线传播定律 在各向同性均匀介质中,光是沿直线传播的。 2、光的独立传播定律 从不同光源发出的光线,以不同的方向经过某点时,各 光线独立传播着,彼此互不影响。
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第一节 几何光学的基本定律
5、光路的可逆性 光源S1发射的光线经B点折射向C.若在C点置一光源,由 折射定律知,光线必由C点入射经B点折射而射向A,即 光线是可逆的.
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第一节 几何光学的基本定律 三、费马原理