影响园林规划设计的主要因素
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浅析影响园林规划设计的主要因素
摘要:本文主要阐述了影响园林规划设计的主要因素。对各个方面的具体分析,得出对园林规划设计有正面影响的建议。
关键词:园林规划;主要因素
中图分类号:k928.73
一关于园林规划设计的概述
1园林规划设计的概念与内容
园林规划可以把它理解为是一门占有时间、空间,有形有色,以至有声有味的立体空间艺术。其主要内容包括园林道路设计、水体设计,植物配置及园林建设的规划设计。
2 影响园林规划设计的因素
园林的设计并非易事,有道是:“行成于思,而毁于随”。园林设计之“行”,要想获得成功,就需要在设计之前多“思”深“思”
[1]。设计所需要思考的因素很多,主要因素包括立意、选址、布局、借景、心理与审美,辅助因素包括艺术照明、建筑小品等。
3 研究影响园林规划设计因素的目的及意义
对于现代城市土地紧张,规划出的绿地较小的情况下,有些人认为随便种几棵树,铺上草坪就有绿,就是园林了;殊不如,中国古典园林建筑最注重体量的概念,感观上的大小往往受周围建筑控制,且在建筑材料方面的选用也往往要与周围环境协调
二影响园林规划设计的主要因素与具体分析及建议
(一)立意
由于园林设计是一种占有时间空间、有形有色,以至有声有味的立体空间塑造,因此较其它一般设计更加需要意匠。意者立意,匠者技巧,立意和技巧相辅相成不可偏废,立意和技巧均佳的作品属于上乘,而立意平淡技巧再好也只能归于之中乘。所谓立意就是设计者根据功能需要,艺术要求,环境条件等因素,经过综合考虑所产生出来的总的设计意图[2]。立意既关系到设计的目的,又是在设计过程中采用各种构图手法的根据。组景没有立意,构图将是空洞的形式堆砌,而一个好的设计不仅要有立意,而且要善于抓住设计中的主要矛盾,其所立意既能较好地解决了功能的问题,又能具有较高的艺术思想境界。
从某种意义上说,园林设计有无创造性,往往取决于设计者如何利用和履行环境条件,从总体空间布局到细部处理部不能忽视这个问题[3]。《园冶》所反复强调的“景到随机”,“因境而成”,“得景随形”等原则,在今天的园林设计中仍具有现实的指导意义[4]。在设计过程中深入调查研究,不放过任何自然条件的有利因素,贯彻“因境而成”、“得景随形”的原则,就可以做到立意新颖及良好的景观效果[5]。
(二)选址
园林设计从景观方面说,是创造某种大自然相谐调并具有某种典型景效的空间塑造。一座公园或一幢观赏性建筑物如选址不当,不但不利于艺术意境的创造,且会因减低观赏价值而削弱景观的效果。以亭为例,历代名园所建造的亭子,如圆亭、方亭、六角形亭、
八角形亭、半壁亭、双环亭、单檐亭、重檐亭等,大小不同,形状各异,不可胜数,而真正于人以深刻印象成为名亭的,除了亭子本身造型外,更加重要的在于选址恰当[6]。
园林设计选址,在环境条件上既要注意大的方面,也要注意细微的因素,要珍视一切饶有趣味的自然景物,一树、一石,清泉溪涧,以至古迹传闻,对于设计都十分有用。景不在大,只要有天然情趣,画面动人,能从中获得美的享受,都可成为园林设计的佳作。(三)布局
有了创意还远远不够,进一步寻找恰当的形式语言,准确地表现构思、意境、情感,这是园林设计最为艰辛的。因此,布局是园林设计方法和技巧的中心问题。园林设计的艺术布局内容广泛,从总体规划到局部建筑的处理都会涉及,而园林建筑的布局则是表现园林空间组合形式的标志。
园林建筑空间组合形式常见的有以下几种:
1.由独立的建筑物和环境结合,形成开放性空间。
2.由建筑组群自由组合的开放性空间。
3.由建筑物围合而成的庭院空间。
4.天井式的空间组合。
5.混合式的空间组合。
6.总体布局统一构图分区组景。
以上五种空间组合,一般属园林设计规模较小的布局形式,对于规模较大的园林,则需从总体上根据功能、地形条件,把统一的空
间划分成若干各具特色的景区或景点来处理,在构图布局上又使它们能互相因借,巧妙联系,有主从和重点,有节奏和韵律,以取得和谐统一。
园林设计空间序列通常分为规则对称和自由不对称两种组合形式。规则与自由,对称与不对称的应用在设计中不是绝对的。由于建筑功能和艺术意境的多样性,在实际工作中,整体上采取规则对称的形式,而在局部细节改用自由不对称的形式;或者与之相反。无论采用何种空间序列,具体处理都要考虑空间对比、层次的问题,即:利用空间的大小对比来取得艺术效果。多用小的空间来衬托突出大的空间,以形成艺术高潮和兴趣中心;利用空间的方向变化、明暗对比层次变化、不同大小的建筑体量对比来取得艺术效果。一般情况,处于高地势的空间容易形成艺术高潮和兴趣中心,但还是要结合上述其它手段进行综合考虑。
总之,设计空间序列如何铺排要认真考虑功能的合理性和艺术意境的创造性,从局部到整体,都要反复推敲,使观赏流程目的明确,有条不紊,空间组合有机完整,既富变化而又高度统一。
(四)借景
借景在园林规划设计中占有特殊重要的地位。借景是将园内视线所及的园外景色,有意识地组织到园内来,成为园内景色的一部分。借景的目的是把各种在形、声、色、香上能增添艺术情趣,丰富画面构图的外界因素,引入到本景空间中,使景色更具特色和变化。“借景有因”,就是说由于外在某种使人触景生情的景物对象,
可以用来创造某种艺术意境。借景的内容不外借形、借声、借色、借香。借景的方法包括“远借、邻借、仰借、俯借、应时而借”。借景是为创造艺术意境服务的,对扩大空间,丰富景观效果提高园要艺术质量的作用很大。“园虽别内外,得景则无拘远近”。
(五)心理与审美
1.安全感是公众审美的基本要求是产生美感的基本保障,它构成美感的基本层次。例如,一个在森林中迷路的人就很难再有心情去欣赏四周美丽的风景,路途崎岖、沟壑难料环境会使游人望而生畏。因此,起码的安全感对公众来说是必要的。当然,有时适当的冒险也会刺激游人的审美欲望,这在一定程度上起到兴奋点的作用,但安全感是一个基本要素,这往往是产生美感的必要前提。
2.兴奋感是使游人产生审美欲望的动力。传统的风景园林设计中有“二十五米理论”,指出移步易景的频率为每25m左右一次,既不要频繁地变换景物,也不要设计呆板,使游人接受不到充分的风景信息刺激。当然,25m只是一个观念,并不确指一个标准。但这可以说明兴奋点设计除了要注重质量外,还存在一个数量与频率问题。设计数量过多或过少都会削弱游人的美感,频率变化不当也同样会影响游人的审美效应。
总之,其它一般的艺术门类给人们的艺术美感,往往仅限于视、听两个方面,而园林中丰富多彩的游览内容则充分刺激和调动了人们的所有感官—眼、耳、鼻、舌、身共同来感觉和欣赏园林美。因此,园林能够通过多种审美途径,扩大人们审美活动时的感知范围,