湘美版小学美术四年级走迷宫gdkj
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湘美版四年级美术下册第二课
走迷宫
学习目标
1.了解迷宫的文化历史
2.了解迷宫图的构成及设计步骤 3.能大胆的想象和创造,运用绘画
的方法表现出一个平面的迷宫
什么是迷宫?
迷宫就是对结构复杂、道 路难辨,进去后不容易找到出 口的建筑物的总称。另一个含 义是指一种锻炼人类智慧的游 戏。
传说中古希腊最古老的迷宫建筑:
创作· 表现
设计一个有意境、有趣味的迷
宫图
米诺斯王宫
迷宫图的构成
起点和终点 复杂的路线
(通路、岔路、死路) 障碍物、背景 主题
设计步骤
1、构思主题
2、用铅笔勾画迷宫wenku.baidu.com唯一通道
3、在单线的基础上再添画一些迷惑视线的岔路
4、将所有单线修改为双线
5、在岔道上添画障碍物,使之成为死路并检查路
线的确定是否合理 6、添画相关景物和背景,使画面具有一定意境和 情趣 7、给画面上色,注意路径的颜色与背景要有对比
走迷宫
学习目标
1.了解迷宫的文化历史
2.了解迷宫图的构成及设计步骤 3.能大胆的想象和创造,运用绘画
的方法表现出一个平面的迷宫
什么是迷宫?
迷宫就是对结构复杂、道 路难辨,进去后不容易找到出 口的建筑物的总称。另一个含 义是指一种锻炼人类智慧的游 戏。
传说中古希腊最古老的迷宫建筑:
创作· 表现
设计一个有意境、有趣味的迷
宫图
米诺斯王宫
迷宫图的构成
起点和终点 复杂的路线
(通路、岔路、死路) 障碍物、背景 主题
设计步骤
1、构思主题
2、用铅笔勾画迷宫wenku.baidu.com唯一通道
3、在单线的基础上再添画一些迷惑视线的岔路
4、将所有单线修改为双线
5、在岔道上添画障碍物,使之成为死路并检查路
线的确定是否合理 6、添画相关景物和背景,使画面具有一定意境和 情趣 7、给画面上色,注意路径的颜色与背景要有对比