从《安德的游戏》看如何与外星人沟通

从《安德的游戏》看如何与外星人沟通
从《安德的游戏》看如何与外星人沟通

从《安德的游戏》看如何与外星人沟通

在《安德的游戏》中,人类与虫族开战的根本理由在于,人类无法和虫族进行任何沟通。图片来源:https://www.360docs.net/doc/b03866038.html,

“那么整场战争的起源就是因为我们无法彼此交谈?”

“如果有个人不能把他的想法告诉你,那么你永远都不能肯定,他是不是想要干掉你。”

在奥森·斯科特·卡德(Orson Scott Card)的著名科幻小说和改编电影《安德的游戏》中,核心冲突之一是人类无法和虫族沟通,而这一事实成为了人类和虫族开战的根本理由。按照小说的设定,虫族用思维交流,因而没有语言、没有阅读写作、没有信号、没有数字,甚至没有通讯设备接受我们的信号,所以我们没法交流——除非我们也找到了心灵感应能力。

但是细想一下,这其实有点说不通。就算虫族个体之间能够完全靠心灵沟通,它们总要感知外界环境,总得有视力和听力吧?而且虫族只要是演化来的,就不可能是母星上的唯一生命形态,它们和其它物种要如何心灵感应?为了存活,它们至少得能做出一些原始的恐吓动作或者声音,而且要能理解对方的恐吓姿态,这就意味着它们对外不可能是石头一块。最重要

的是,按照小说的描述,虫族是技术文明,它们不是血肉之躯飞过来,而是驾驶员开着飞船前来入侵的,要驾驶飞船难道不需要机载电脑,不用读仪表盘吗?不论怎么想,开发一种基于视觉的沟通途径至少都值得尝试一下。

那么,面对初次相遇的异形文明,我们要怎么让它们知道我们也是智慧生命,又怎么和它们建立交流呢?

数学/科学语言

纯数学家和逻辑学家其实一直有一个梦想:创造一种完全精确、完全符合逻辑、毫无歧义的语言。如果用这种语言来讨论那些最艰深的问题,就不会因为语言而陷入任何误解或逻辑陷阱了。显然这个梦想还没有实现,但是不妨碍他们去尝试创造这种语言——而这样的东西用来和外星人沟通,应该是最合适不过了吧!别的东西再怎么变,逻辑总归是永存的,一个东西不可能既是A又是非A。

1960年,荷兰天文学家汉斯·弗勒登塞尔(Hans Freudenthal)基于这种思路设计了“宇宙语”(Lincos,是拉丁语lingua cosmica的缩写)。他的想法是,第一部分用最简单的脉冲确立二进制的数字和基本四则运算(4个脉冲">" 2个脉冲,3个脉冲“+” 5个脉冲“=” 8个脉冲,外星人应该能很快猜到>、+ 、= 都是什么意思),然后用一系列的例子来阐述相等、比较、变量、常量等概念,然后是形式逻辑和集合论。第二部分用来讲解时间、度量、过去和未来的概念。第三部分用于阐述如何描述个体间的交流,如何表达“A向B提问”、“B不赞同A”、“C引用了B 的话”等状态。第四部分用来讲解物理,包括质量、运动和空间,顺带简单介绍人类的物理特性和太阳系的基本信息。

以下是第三部分的宇宙语伪代码实例之一,大家可以试试猜测这是在干什么,每个“词”又是什么意思。

Ha InqHb ?x 2x=5

HbInq Ha 5/2

Ha InqHb Ben

Ha InqHb ?x 4x=10

HbInq Ha 10/4

Ha InqHb Mal

HbInq Ha 1/4

Ha InqHb Mal

HbInq Ha 5/2

Ha InqHb Ben

HcInqHd ?y yInqHb ?x 4x=10

HdInqHc Ha

当出现通讯可能时,我们就把以上这本“字典”发送过去。作者本来计划了第二本书,来讲物质、地球、生命和行为,但是没有写出来……

卡尔·萨根(Carl Sagan)在他的著名科幻小说《接触》(已改编为电影,电影译名《超时空接触》)里,就提到了“宇宙语”的一个变体。还有好几位研究者在此基础上进行了改良。不过直到1999年,才有人用改良过的宇宙语编码向邻近天体发送信息。幸运(或不幸)的是,迄今为止,我们还没有收到回复。

图像

语言设计得再巧妙,毕竟是个抽象的东西。所谓一图胜千言,我们为啥不直接弄图呢?的确,缺乏编码协议,传输一个gif动图不太可能,但bmp点阵总归是可以做到的吧……

这个思路粗看起来比语言靠谱得多,因为不需要从底层逻辑一步步建起,就算对方没收到完整信息也没关系。所以,先驱者10号和11号各带了一块图像铭牌,旅行者带的金色唱片表面上也刻了图像。

先驱者10号和11号携带的图像铭牌。图片来源:https://www.360docs.net/doc/b03866038.html,

但是实体毕竟受限太大,所以研究者设计了著名的“阿雷西博信号”,于1974年11月16日发射出去。它有意设计成了1679个二进制位,可以唯一分解成73 * 23,用来提示接受者这是一个73行、每行23位的二维矩阵(如果接受者改用23*73,会发现图像变得杂乱无章)。

设计者宣称在短短的210字节里植入了大量信息:1到10的数字,氢碳氮氧磷的原子序数,DNA的基本化学成分,双螺旋的形状,人的形状和高度以及地球人口,太阳系示意图,阿雷西博望远镜的示意图和尺寸,等等…… 但坦率地说,我认为外星人不可能看懂这么多东西。大家还是自行判断一下吧。

阿雷西博信号的像素图转码。图片来源:https://www.360docs.net/doc/b03866038.html,

此外,阿雷西博信号要花25000年才能抵达目的地,而且送到时,它的目的地——M13——已经不在那里了。所以这次信号发放没啥实际意义,只是个演示。

算法

我们知道,算法如果使用得当,就是有史以来最高效的压缩手段。最极端的例子里,一个π的生成算法可以产生出任意多位的π近似值。如果直接送去信息有困难,我们是不是可以送去一个程序呢?这是比“只送大脑”更疯狂的想法,但是出乎意料地,似乎是可行的。

譬如美国人保罗·菲兹派翠克(Paul Fitzpatrick)就设计了这样一个语言,名为“CosmicOS”。它以Lincos为基础,从Scheme(一种Lisp的方言)里吸取了极简主义灵感,只用4个不同的符号——0、1、左括号、右括号。数字就是一对括号里的一个二进制串,运算符就是程

序自己定义好的数字。基于这种语言,作者设计了一套可执行的开源代码,大家可以去sourceforge围观。

但是,要如何编码它并广播出去,还没有达成一致意见,所以它还没有投入使用……

当然了,我们也可以把以上几种都综合起来,比如乌克兰叶夫帕托里亚天文台就从1999年到2003年间发射了名为“宇宙呼唤”的综合信号,把文字、图片、声音、影像、宇宙语、代码之类的打包一起发出去了,还发给了好多不同的恒星系统,最早一个会在2036年抵达。这可真是作大死的节奏呀。

所以,回到开篇的问题。面对《安德的游戏》中的虫族,不靠心灵感应的话,要怎样才能沟通?

小说设定虫族飞船不靠无线电。但是很难想象没有射电望远镜,它们要如何探索宇宙,如何准确判断适合殖民的星球方位。所以在它们的母星上很可能至少有一个无线电接收器——我们如果向那里发送信息的话,它们原则上可以收到,而且足够聪明的话应该是可以解开的。

如果不用无线电,其实还可以直接视觉交流。在小说中,虫族被设定为有中心大脑的集合个体——母后充当大脑,而工蚁相当于它的肢体,之间靠心灵感应沟通。工蚁必须有感官才能回馈大脑,让大脑知道如何应对,所以我们抓一个俘虏,给它看图像,就等于给它的母后看图像了。这好像比个体物种还要容易一些……

当然,要想实现以上的梦想,首先,你要,有个,外星人。费米悖论的解释之一就是,外星人确实不存在,或者存在的时间太短,以至于我们实际上无法交流…… 虽然这种前景比较黯淡,但至少比被入侵或者被清理要强一点儿。

读《文明的冲突与世界秩序的重建》有感

读《文明的冲突》有感 读完塞缪尔〃亨廷顿的这本对世界文明发展有重要指导和推动意义的著作,对于作者自身对社会文明进程的理解我感到折服,这是一种“深”度的体现,作者抽丝剥茧为我们展示了一个全新的21世纪的文明发展观。 作者在开篇立论之前就将全书主题定位为“文化和文化认同(它在最广泛的层面上是文明认同)”,显然作者最希望看到的是文明认同,而不是文明的冲突。因为作者通过对历史文明进程的深刻分析,他已经发现一旦世界文明发生冲突和对抗,和平环境定将不复存在,作者非常认同瓦茨拉夫〃哈韦尔和雅克〃德洛尔的预测,他们也不约而同的说道,“文化的冲突正在增长,而且如今比以往历史上任何时候都更危险”和“未来的冲突将由文化因素而不是经济或意识形态所引起”。 这就叫做英雄所见略同,作者在总结认识的时候说道,“在文明和野蛮之间的更大的冲突,即全球性的“真正的冲突”中,已经在宗教、艺术、文学、哲学、科学、技术、道德和情感上取得了丰硕成果的世界各伟大文明也将彼此携手或彼此分离。在正在来临的时代,文明的冲突是对世界和平的最大威胁,而建立在多文明基础上的国际秩序是防止世界大战的最可靠保障。”作者在字里行间一直把文明冲突同和平及世界秩序紧密联系在一起,他认为一切大规模的、世界级的动荡和战争的导火索一定是源自于文明的冲突,这是作者对我们的指

引,他不希望这种历史教训重演,这也是这本书带给整个社会的最大贡献。 在文章中,作者深入浅出的为我们分析了历史上的文明和今天的文明之间的关系;作者还谈到普世文明的概念,他认为普世文明可以用来指文明化社会所共有的东西,如城市和识字,这些使它们区别于原始社会和野蛮人也可以指西方文明中的许多人和其他文明中的一些人目前所持有的假定、价值和主张。这些精辟的分析,和对新概念的定义与诠释让我们开阔了以往狭隘的眼界,认识到世界稳定与和平同文明传承的重要性。 作者认为二战后,即中华文明、日本文明、印度文明、伊斯兰文明、西方文明、东正教文明、拉美文明,还有可能存在的非洲文明。这几大文明将会决定社会格局的变化,这些文明之间的冲突将会深刻的影响和改变社会秩序。我个人认为,作者在这点上有点夸大其辞了,几大文明之间的摩擦和冲突在所难免,社会格局的变化不会单单只是受文明格局变动的影响,作者认为文明决定社会格局,这有点牵强。在社会发展进程中,我们必须清楚的看到生产力和生产关系对社会格局的巨大影响。 从原始社会到奴隶社会,再到封建和资本主义社会,最终达到的社会主义和共产主义社会,这种巨大的社会格局和社会性质的变化定然无法同生产力发展脱离干系。所以我认为作者在这方面的认识缺乏科学依据,有点主观臆断了。 这本书是作者对冷战后全球政治的演变作出的解释和预测,渴望

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A. 3 天以内 B. 1 周之内 C.1-2 周 D. 1 个月 E. 1 个月以上 Q9 【多选】当您确定选购一款笔记本的时候,您会主动关注该款产品哪些方面的信息:(多选题) A.专业产品评测 B.电商平台用户商品评价 C.论坛消费者晒单好评率 D.百度知道产品口碑 E.促销活动 F.其它 Q10 【多选】当您确定选购一款笔记本的时候,您会通过哪些渠道了解已购买该产品的消费的评价:(多选题) A.中关村在线品牌论坛 B.太平洋电脑网品牌论坛 C.天极网品牌论坛 D.泡泡网品牌论坛 E.IT168品牌论坛 F.百度贴吧品牌论坛 G.各电商平台用户评论 H.社会化媒体(人人、豆瓣、微博、微信等) I.亲戚、朋友或同学 G. 其它 Q11 【多选】哪些因素会在最后时刻最有可能改变您的购买决定: (多选题) A. 电商平台产品的差评 B.百度知道里网友好评率 C.IT 垂直论坛消费者晒单口碑 D.其他类似配置产品促销 E.其它 Q12 【多选】您更愿意选择如下哪个电商平台来购买电脑产品? (多选题) A. 京东商城 B.易迅网 C.品牌淘宝旗舰店 D.淘宝大卖家 E.其它 Q13 【单选】您平时是否玩较大型游戏? (单选题) A. 是 B. 否 Q14 【单选】您每周花在电脑游戏上的时间平均是多少? (单选题) A. 20 小时以上 B.7-20 小时小时以上 C.7 小时以下

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《安德的游戏》影评

《安德的游戏》影评 《安德的游戏》是根据一部同名小说改编而来。讲述了人类已步入太空时代,但却在短短数十年间遭到一种外星生物——虫族的两次袭击。在“第二次入侵”中,人类的主力舰队遭到毁灭性打击,几乎全军覆没。然而,一个名叫梅泽·瑞克汉姆的指挥官仅靠一支小舰队竟奇迹般的消灭了无论在数量上还是质量上都占据了绝对优势的虫族舰队,从而挽救了人类。 很多年以后,为了抵御即将到来的“第三次入侵”,人类把地球上几乎所有的天才儿童送到外太空舰队中接受特殊培训,希望能培养出像梅泽·瑞克汉姆一样优秀的指挥官,率领人类舰队与虫族战斗。主人公安德就是其中一个被选中接受重点培养的天才儿童。 作为一部以太空战争为背景的电影,即便连最苛刻的观众也会承认,电影关于战斗的描写充满了想象力与史诗感。看到安德在操作台上带领自己的团队,指挥千军万马,那种挥斥方遒,弹指间灰飞烟灭的气势,举手投足都充满了优雅美感。安德如同一位交响乐团的指挥大师,整个战斗仿佛变成了一场华丽乐章,在不断变奏中走向华丽高潮。这些激动人心的场景与段落,对于那些曾心怀将军之梦的少年而言,就是梦想成真的时刻。 但是,还有另外一种情绪贯穿着整部电影。从始至终,沉重的压抑感在电影中强势横亘。这种压抑自原著而来,前期是安德不断地自我怀疑与挣扎,是面对强势者霸凌时的无奈反抗与疯狂失控;中段是在心理游戏与梦境中的彷徨不定;到了终局,则是在突变中将电影前100分钟所缓缓堆积的理智与情感都摧毁殆尽,最终胜利的喜悦却以少年主角的悔恨和泪水作为句点。少年发现了成人的欺骗与残忍,而为他拭去泪水的,却是异族锋利的指尖。 《安德的游戏》为观众提供了两个维度的视角,孩子的游戏与成人的战争,当二者合而为一,孩子意识到他们的游戏原本是最残酷的战争时,或许曾经的传奇英雄,激动人心的战争,都会在现实面前显得虚幻与空洞。而回归现实,所谓的虫族其实也是我们的各种所谓“敌人”,是否要先发制人,是否要将丧失抵抗的对手一再打击,甚至将其置于决绝死地,这是电影提给每个人的疑问,却并不给予正确答案。这个世界,有人反思战争,也有人鼓吹仇恨,崇拜杀戮与铁血,对人类的最大伤害,一切惨绝人寰行为的主使者,从来不是什么心怀叵测的天外来客或神秘异族,那些双手沾染鲜血,打磨武器,并赋予杀戮美名的,分明就是我们的同族——人类。 撰稿人:八年五班印舣

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模仿游戏观后感 世界已被我们改变——《模仿游戏》>观后感 今年6月的时候,我来到依图实习,近三个月过去了,“改变世界”这个曾经遥远而抽象的概念,却在一件件琐碎的小事中,让我感受到它现实的轮廓。 什么人能改变世界?乔布斯这样认为:那些方孔中的圆桩,他们总是异想天开,既不喜欢循规蹈矩,也不尊重既成事实,他们进行着变革,他们是别人眼里的疯子,却是我们眼中的天才,因为,只有疯狂到认为,自己能够改变世界的人,才能真正做到这一点。 最近在大陆上映的电影《模仿游戏》,说的是人工智能先驱艾伦。图灵的>故事。图灵在人工智能领域所做的开创性的工作,和他在当时不被认可时所坚持的信念,应该就是乔布斯所指的,“疯狂到认为,自己能够改变世界”,这部影片让我联想到依图的工程师,不完全是因为他们有相似的坚持,也因为他们不一样的地方:他们不是图灵那样的天才,一样相信自己可以改变世界。 先回顾一下《模仿游戏》。 影片以一个监狱内的画面开头,数学家、剑桥教授图灵因为同性恋而被起诉,在图灵的缓慢自述中,镜头带我们回到了二战时期,以图灵为首的科学家破解德军密码系统“英格玛”的艰辛之途。在破解德军密码系统“英格玛”的过程中,英国军方召集了一批全英国的顶级学者来进行破译,面对一天一千五百万万亿种的可能存在密码,其他密码破译家选择通过不停歇的人工运算来进行破解,只有图灵始终坚持——用机器来对抗机器。 这在当时是一个绝对开创性的想法,换而言之,也可以说是一个绝对疯狂的想法。在进行密码破译机的研究过程中,他遭到了来自多方的反对和质疑,一开始是同伴的不解。这是一群和时间赛跑的人——就在每次对话的一分钟内,就有3个英国军人因为“英格玛”系统而死去,而在同伴看来,图灵却不愿意贡献自己的智慧帮助他们更快的运算,而是日以继夜地捣鼓他的“大家伙”,从未成功破解过一份情报,为了自己可笑的幻想做无用功。可以想见的是,在当时应该是一个非常孤独的过程,因为过高的先见性使得自己并不能被众人理解,精神上无人能够契合。但先驱之所以能够成为先驱,便是因为在孤独中仍然能够坚信自己的想法,就像是被某种使命所驱使,也终将能够完成这个使命。在这期间,相比于非凡的意志力和修养,对待创造机器以改变世界这件事情的激情应该更是坚持下去的动力。 后来,在军情六局局长斯图尔特?孟席斯的帮助下,图灵主导了后来的密码破译工作,全身心地投入制造Christopher(对抗“英格玛”的机器)的过程中。在这期间,他还招收了新的成员琼?克拉克,由于她的帮助使所有组员空前的团结,并于两年后成功破解了德军密码。寥寥数笔,似乎就概括了图灵在二战中所做的贡献。但是这是一个怎样的过程呢?是由无数的失败、困顿以及自我怀疑堆砌而成的。 对于优秀的人而言,比起从不间断的努力,更加艰难的过程应该是看不到尽头的失败,特别是这样的失败,因为战争的炮火声和无数牺牲的生命而显得更令人沮丧。坚信、勇气和承担应该是这过程中非常重要的品质,在无尽的失败中仍然坚信自己的想法是正确的,有勇气继续走下去并有勇气承担因此带来的一切后果…… 回到现实,公司这群致力于人工智能领域研发的工程师们,又在做着怎样的事情呢? 在跟他们相处的这三个月里,我了解到他们的一些经历,走在这条路上曾经有过的

笔记本电脑硬件知识及排障思路

笔记本电脑硬件知识及排障思路 【最终稿】 阆中市教师学习与资源中心黄飞 我们在处理故障的过程中,最难以应付的就是各种硬件故障。这是由于笔记本电脑虽然具有普通台式机的特点,但它又具有自己的特性。而正是这些特性会让大家在处理故障的过程中出现判断失误。在这里,向各位领导分六部分来介绍一些笔记本电脑的硬件知识以及相应的排除故障的判断思路,不涉及具体的技术细节。 一.笔记本电脑主板 我们来看看笔记本电脑的主板和台式机主板大致区别: 笔记本主板:异形(不同型号的主板的形状基本上不相同,没有统一的标准,这是因为笔记本外部接口设计不同造成的);集成度高(特别是超轻薄笔记本)。 台式机主板:主板形状是长方形或正方形,所有的外部接口的位置是固定的,主要分布在主机箱后面;集成度可能高(越是高端的主板集成度越低,集成的设备没有独立设备效果好。例如:显卡、声卡)。 笔记本电脑的主板与台式机不同,笔记本电脑采用一体化设计,只有一块主板,集中安装了CPU、显示控制器、软硬盘控制器、输入输出控制器等一系列部件。一般来说,笔记本电脑主板出现故障的几率比较小,出现故障也是比较典型的。本节就来介绍笔记本电脑主板方面的故障诊断与排除。 1.1 笔记本电脑主板硬件结构 笔记本电脑主板各部分的功能各不一样,认识这些知识对于我们准确判断故障原因有着重要的作用。 1 .主板基本架构 和台式机主板类似,笔记本电脑主板也可以分为集成显卡和独立显卡两种,集成显卡和独立显卡的区别是,独立显卡有独立的GPU,也就是图形处理器,独立的显存等。而集成显卡没有独立的显存和GPU,图形处理要依靠CPU完成,得不到很好的处理,显存也要共享内存来实

有关外星人的英语作文

有关外星人的英语作文 有关外星人的英语作文 The litte green man It was cold and windy. Mary was sitting in the sitting-room, she was reading today’s news paper. Suddenly, she heard a noise, “ hiss hiss “, John came in then. Mary asked, “ Do you hear a noise like hiss hiss?” “Oh, yes. I heard it.” Suddenly, they heard another noise, “hum hum”, “Oh, there‘s green light outside the window.” John said, “ I feel very much afraid.” After green light, a little man walked out from a spaceship, who was very short and his skin looked green.The green man said, “ Don‘t be afraid. I come from M51.” Mary and John were not afraid then. The green man was glad. “Hello, this is the earth. “ Mary said. The man said, “ Oh, I‘m hungry. Can I have some food?” “OK.” Mary said. After a whi le, John took out many snacks. The man said, “Oh, this is so good and that is good too.” Mary and beamed with smiles. ter an hour, the man would go back to hi

读《安德的游戏》有感

读《安德的游戏》有感 天地有大美而无言 ——读《安德的游戏》有感 姜甜 一、小说简介 《安德的游戏(Ender’s Game)》为美国作家奥森·斯科特·卡德所写的科幻小说。主要讲一个地球小男孩如何完成考验战胜了虫族。 安德是音译过来的名称,其实英文名为Ender,终结者的意思,也非常符合他的身份,他最终成为了另一个文明星球虫族的终结者。 1、故事背景 安德的出生便是为了战胜虫族这一使命。人类和虫族曾两次爆发战争,第二次战争人类以极其惨烈的方式取得了胜利,为了防范虫族进攻,人类需要选拔一个优秀的指挥官,因此他们挑选孩子,观察他们,培养他们。安德的哥哥

和姐姐都曾被选中,但是由于哥哥太过残暴,姐姐又太善良,最终安德的父母被请求生下安德,希望他具备哥哥和姐姐的优点。勇敢又善良。 2、主要内容 小说主要分为四个阶段,第一个阶段是安德在地球上,第二是在战斗学校,第三在指挥学校,第四为战争结束。 这篇小说的科幻色彩不是很重,除了星际战争这一背景,以及一些武器科技的设定,我觉得整篇小说更多的是在塑造安德这一形象。 科幻成分 1)安赛波ansible:视差即时通讯仪。在太空中超越做到超越光速即时通讯,便于太空指挥和交流。 2)设备医生:即分子分解设备,”两束光波的汇聚之处,它会形成一个分解分子的能量场。能量场会扩展到一个球形区域,但扩展范围越广,能量就越弱。只有在它撞入到大量的分子当中时,它的能量就会增强并引起新的扩展。飞

船的体积越大,所形成的新能量场就越强。如果他们的飞船靠得足够近,它就会形成连锁反应,将它们统统分解。然后能量场会慢慢消失,分子又会重新融合在一起,而原来的飞船则变成了一大堆含有大量铁分子的尘土。不会造成辐射,也不会有碎片四下飞溅,剩下的只是一堆尘土。” 3)马泽·雷汉的生命:通过驾驶接近光速的飞船在宇宙中航行,然后再返回艾洛斯行星。这样,他在太空中飘荡了50年,而从技术上说,他身上只过了八年。此处利用了相对论中的钟慢效应。 形象塑造 至于安德形象的塑造,其实也很简单,全文贯穿始终的其实只有两个套路,一是通过各种方式孤立安德,使他保持坚强敏锐果断的领袖能力,二是通过游戏的方式训练安德的各项技能。 比如说在安德前去太空学校的途中,格拉夫上校训斥其他学员,但却极力夸赞安德,并说假如学员中只有一个

《模仿游戏》读后感

《模仿游戏》读后感 什么人能改变世界?乔布斯这样认为:那些方孔中的圆桩,他们总是异想天开,既 不喜欢循规蹈矩,也不尊重既成事实,他们进行着变革,他们是别人眼里的疯子,却是 我们眼中的天才,因为,只有疯狂到认为,自己能够改变世界的人,才能真正做到这一 点。 我们老师最近在讲《模仿游戏》这部很经典的电影,于是我今天晚上看了。 先回顾一下《模仿游戏》 片以一个监狱内的画面开头,数学家、剑桥教授图灵因为同性恋而被起诉,在图 灵的缓慢自述中,镜头带我们回到了二战时期,以图灵为首的科学家破解德军密码系统 “英格玛”的艰辛之途。在破解德军密码系统“英格玛”的过程中,英国军方召集了一 批全英国的顶级学者来进行破译,面对一天一千五百万万亿种的可能存在密码,其他密 码破译家选择通过不停歇的人工运算来进行破解,只有图灵始终坚持——用机器来对抗 机器。 这在当时是一个绝对开创性的想法,换而言之,也可以说是一个绝对疯狂的想法。 在进行密码破译机的研究过程中,他遭到了来自多方的反对和质疑,一开始是同伴的不 解。这是一群和时间赛跑的人——就在每次对话的一分钟内,就有3个英国军人因为“英

格玛”系统而死去,而在同伴看来,图灵却不愿意贡献自己的智慧帮助他们更快的运算, 而是日以继夜地捣鼓他的“大家伙”,从未成功破解过一份情报,为了自己可笑的幻想 做无用功。可以想见的是,在当时应该是一个非常孤独的过程,因为过高的先见性使得 自己并不能被众人理解,精神上无人能够契合。但先驱之所以能够成为先驱,便是因为 在孤独中仍然能够坚信自己的想法,就像是被某种使命所驱使,也终将能够完成这个使 命。在这期间,相比于非凡的意志力和修养,对待创造机器以改变世界这件事情的激情 应该更是坚持下去的动力。 后来, 在军情六局局长斯图尔特?孟席斯的帮助下,图灵主导了后来的密码破译工作,全身心地投入制造Christopher(对抗“英格玛”的机器)的过程中。在这期间,他还招收了新的成员琼?克拉克,由于她的帮助使所有组员空前的团结,并于两年后成功破解了德军密码。寥寥数笔,似乎就概括了图灵在二战中所做的贡献。但是这是一个怎样的过程呢?是由无数的失败、困顿以及自我怀疑堆砌而成的。 对于优秀的人而言,比起从不间断的努力,更加艰难的过程应该是看不到尽头的失 败,特别是这样的失败,因为战争的炮火声和无数牺牲的生命而显得更令人沮丧。 坚信、勇气和承担应该是这过程中非常重要的品质,在无尽的失败中仍然坚信自己的想法是正确的,有勇气继续走下去并有勇气承担因此带来的一切后果…… 回到现实,公司这群致力于人工智能领域研发的工程师们,又在做着怎样的事情 呢?在跟他们相处的这三个月里,我了解到他们的一些经历,走在这条路上曾经有过的

安德的游戏-电影观后感

安德的游戏-电影观后感 在观看《安德的游戏》这部电影之后,让我对战争有了一定的深思以及对科学技术快速发展的顾虑,在战争与生存之间人与虫的对立是一定必须存在的吗,和平共处难道不行么,战争或许是无奈之下,对资源掠夺的一种手段,可是不同的种族之间就不能有更好地解决方法吗,甚至与欺骗。 故事讲述了为了抵抗外星虫族的攻击,人类成立了国际舰队,并在孩子们的身上安装了监视器,最后一名叫安德鲁·安德·维京的小男孩被选入到学校培训,哈里森·福特饰演的上校开始训练安德,使其变成一个领导力极强的指挥官,安德从小是一个很善良的男孩,有着温馨的家庭,可是在这是非的世界中,为了证明自己,也为了家人,他也立志要成为一个伟大的之指挥官,在哥哥与同学的冷嘲热讽以及孤立之中,他发挥出了更加出色的作战能力,指挥能力。在一众优秀的学员中同样展现出了杰出的天份。机智、同情心和卓越的战术运用都让他成为班里的佼佼者,在零重力战斗教室里进行的激光训练也都证明他拥有非常出色的战术及体能。 随着安德的能力出色的表现,高级指挥官便让安德带领他的队友去参加一场模拟训练,也是被称为终极训练的模拟考试,在安德和他的队友几乎耗尽全部兵力的情况下终于获得了胜利,并且把虫族星球化为一片灰烬,在安德和他的队友庆祝的情况下,他们被告知这不是一场模拟,这是已成真正存在的实战,这并不是游戏,这是真正的战争,影片到了这,或许人类应该感到高兴,危险人类存在的生物被消灭了,

或许这避免了一场人类的浩劫,但是这是一场战争,不是游戏,人类真的就不能容忍异类的存在吗,战争的本质不是一场游戏,这是电影想表达的另外一个主题。在电影里面,安德以一场游戏的形式结束了一场战争。貌似这像在说战争就如同一场游戏一般,来的快去的快,不用思考很多都能随意进行。就像在我们的现实生活中一样,战争让很多家庭支离破碎,让很多儿童失去了父母。这原本就是一种不公平的剥夺。 安德毕竟还是一个孩子,只有十几岁大的孩子,就算他有出色的天赋,但是他终究是个孩子,战争是残酷的,战争的罪孽不应该由他来承担,影片最后,安德被告知他亲手摧毁了虫族之时,他为自己的行为感到绝望与悲哀,心中充满了愧疚,不安。现实生活中的战争,给儿童们留下来的童年也同样是悲惨的。 为此,我们应该谨慎对待战争,因为战争不是一场游戏。

《游戏改变世界》读书笔记

《游戏改变世界》读书笔记 ——周樾 这是一本游戏专业的技术书,我作为这个行业的门外汉读起来略微有些吃力,所以我只花了些时间来泛读,意外的是这本书给了我一些惊喜,甚至改变了我对游戏的看法。在我看来,游戏不再是玩物丧志,不再只代表消磨时光。 游戏与管理有着很微妙的关系。人之所以喜欢游戏胜于工作,是因为管理者提供的工作或者对工作的管理有不如游戏之处。我很傻很天真的想,如果我们管理者努力把工作变得更像游戏,不是可以让员工更喜欢工作么? 游戏能让我们集中精力,其程度几乎高于所有其他事情我们可以连续专注的时间。集中专注又可以理解为全情投入,越是投入越是更有感触。在游戏中,总能感觉自己在做着一件擅长并享受的事情,虽然游戏有很多关卡要努力、有很多困难有克服、有许多目标要实现,我们没有觉得累。所以,在今天这个让人焦虑的社会,游戏似乎提高了人们的幸福感。 曾以为游戏是为了逃避现实,原来这也有新解,事实是人们都清晰游戏无法逃离现实,所以游戏只是转换了下思维,临时跳出现实,为的是更好的回到现实,更主动的让现实更有价值。从这点讲,游戏甚至为个人和社会的进步增砖添瓦。 游戏值得我们去研究,因为游戏抓住了人们的心。员工的心,我们管理者如何去抓? 在游戏里,我们似乎更执着。相比现实生活中我们经受失败打击时的表现,在游戏中我们不但更从容,而且自己的潜能更容易被失败所激发。我们会一次次尝试,为了更持久的游戏、更艰巨的目标、更复杂的挑战。在游戏中我们更自信,我们有信心继续尝试下去可能会成功。有句话说,成功跌歘和比成功本身更刺激。 一个交际花在游戏中可能沉默寡言,一个不善言辞的人在游戏中却可能有强大的社交影响。我反问,究竟怎样的人是内向、怎样的人是外向?究竟是人的内心决定你的性格、还是

戴尔外星人转运公司价格计算

购买戴尔外星人的一点心得 打算写这篇文章很长时间了,目的就是为了让大家少走弯路,能够买到心仪的笔记本,如果有说的不对的地方还请大家多多批评指正。 去年开始就打算买个笔记本,之前我同桌大学时候买的戴尔外星人30000多,配置真是杠杠的,着实被惊到了,所以自从我打算把我的macbook pro换掉之后,我就一直在看戴尔外星人AW17,喜欢他科幻的外观,霸气的配置和骚气的灯光,经过将近1个月的踩(diao)点(cha),我还是没有买,因为感觉很难下手啊,跟大家说一下我的经历,希望后来人能借鉴一下。 首先我是看的淘宝,比较了多少次以及查阅资料,包括上本友会看资料等,终于确定了两家靠谱的店,一家是某姐,一家是某哥,心照不宣啊,我就不说名字了,先问了一下某哥店的客服,某哥店客服不怎么热情,果断离开,开玩笑我是买东西又不是借钱,又问了一下某姐店的客服,这次不错,回答的还挺详细而且及时,后续还多问了我几遍,但是我多方比较下,感觉价格有点虚高(纯属个人实际经历,不是针对谁,客服的态度很重要啊),所以没有马上买,后面会详细说。 第二次看的dell中国官网,真是被中国官网的价格吓跑的,就两个配置,最低23999起卖,这个问都不能问啊,直接走人。 第三次经过查了不少资料上了dell美国官网,Aw17,基础配置1t 256ssd 16g gtx970 1649美元,美国官网不仅便宜而且配置种类比中国官网多多了啊,1649美元和人民币10670元,这时我就想从美国官网买了,等会说。 第四次看的dell outlet网站,也就是折扣店,查资料看到说里面好多低价的东西,经常更新,但是我就看到两个笔记本,种类少啊,价格是挺便宜奈何不想买。 重点来了,我开始琢磨总美国dell官网买,首先我得知道戴尔官网是不是支持发到中国的,抱着侥幸的心里用我蹩脚的英语跟戴尔客服沟通了一下,对话如下 此法行不通,于是乎我开始各种研究啊,怎么能把电脑发到国内呢,我找过淘宝代购,不靠谱,找了代购网站也是不靠谱,又研究了好久,终于找到一种方法,就是转运公司,转运公司就是他给你提供美国仓库的地址,你买电脑时候直接把收货地址填到dell网站,然后dell 把电脑发送到转运公司的仓库,再在转运公司网站申请转运填写国内收货地址,听着就冒汗啊,我觉得这已经是最靠谱的方法之一了,于是乎我又开始查资料,锁定了两家靠谱点的转运公司,一个叫转运四方,一个叫转运中国,首先转运四方,我注册了账号,想跟客服咨询一下费用问题,好家伙,您的前面有100个以上的人在排队,截至到发稿客服也没有回音,已经过去6个小时,这我还等尼玛啊,用了这个转运公司出点问题都找不到人啊,果断走人啊,接着转运中国,注册时候把我难住了,要什么注册码,我就呵呵了,你转运公司还不随便让客户使用,你怎么开展业务呢,我也是坚(zhi)强(zhuo),百度了一下,居然有人花200元买这个转运中国的注册码,我一想,既然注册都这么贵,那肯定是靠谱的节奏啊,于是我搜了好久,终于让我找到了免费发放转运中国注册码的网站,谢谢那个网站的的无私,就这样我成功注册了,一种捡了便宜的感觉有木有,无形之中省了200元啊,登录到网站之后顿时觉得,哎确实挺正规啊,有专门的价格计算器,下面重头戏来了,我给大家比较一下你从淘宝买和从美国dell官网买,之后发往中国的价格: 以某姐AW17褐色配置一为例,标价13900元,美国dell官网差不多的配置10345元 然后我给大家算一下,走转运公司的费用,用转运公司基本就是最便宜的了,相当于你把电脑邮寄到美国朋友那里,你的美国朋友再给你邮回国内(除了安全保证)

关于外星人的研究报告

一.什么是外星人: 外星人是人类对地球以外智慧生物的统称。古今中 外一直有关于“外星人”的假想,在各国史书中也 有不少疑似“外星人”的奇异记载,但现今人类还 无法确定是否有外星生命,甚至是“外星人”的存 在。外星人在思维空间生活是人们想象出的。 二.什么是UFO: UFO,unidentified flying object 中文意思是不明飞行物。在中国古代,UFO 又叫作星槎。 未经查明的空中飞行物。国际上通称UFO ,俗称飞碟。20 世纪以前较完整的目击报告有300件以上。据目击者报告,不明飞行物外形多呈圆盘状(碟状)、球状和雪茄状。20世纪40年代末起,不明飞行物目击事件急剧增多,引起了科学界的争论。持否定态度的科学家认为很多目击报告不可信,不明飞行物并不存在,只不过是人们的幻觉或是目击者对自然现象的一种曲解。肯定者认为不明飞行物是一种真实现象,正在被越来越多的事实所证实。到80年代为止,全世界共有目击报告约10万件。不明飞行物目击事件与目击报告可分为4类:白天目击事件;夜晚目击事件;雷达显像;近距离接触和有关物证。部分目击事件还被拍成照片。人们对UFO作出种种解释,其中有:①某种还未被充分认识的自然现象;②对已知物体或现象的误认;③心理现象及弄虚作假;④地外高度文明的产物。全世界许多国家开展对UFO的研究。关于UFO的专著约350余种,各种期刊近百种。世界各国有一批专家参加此项工作。中国也建立了以科技工作者为主的民间学术研究团体——中国UFO研究会。中国关于UFO的科普刊物《飞碟探索》于1981年创刊。¤ 三.历史上有关外星人的图片文字 (1).解剖外星人的影片 1995年出现了一部画面模糊的黑白影片,是 由一个华盛顿老摄影师提供的,宣称是1947 年受命前往罗斯韦尔空军基地负责解剖录像

《安德的游戏》观后感600字小学作文

《安德的游戏》观后感600字小学作文 《安德的游戏》故事背景设定在未来世界,那时候人类已步入太空时代,但却在短短数十年间遭到一种外星生物—虫族的两次袭击,史称“第一次入侵”和“第二次入侵”。在“第二次入侵”中,人类的主力舰队遭到毁灭性打击,几乎全军覆没。 然而,一个名叫梅泽·瑞克汉姆(Mazer Rackham)的指挥官仅靠一支小舰队竟奇迹般的消灭了无论在数量上还是质量上都占据了绝对优势的虫族舰队,从而挽救了人类。很多年以后,为了抵御即将到来的“第三次入侵”,人类把地球上几乎所有的天才儿童送到外太空舰队中接受特殊培训,希望能培养出像梅泽一样优秀的指挥官,率领人类舰队与虫族战斗,而安德·维京(Ender Wiggin)就是其中一个被选中接受重点培养的天才儿童。他们训练的方式就是在一个数字化的零重力战争游戏中模拟战斗场景。实际上,所谓的模拟战斗是远程遥控的真实战争。 安德·维京(阿沙·巴特菲尔德饰)在一众优秀的学员中同样展现出了杰出的天份。机智、同情心和卓越的战术运用都让他成为班里的佼佼者,在零重力战斗教室里进行的激光训练也都证明他拥有非常出色的战术及体能。安德的特殊才能也激起了其他新学员的嫉妒。战斗学校的指挥官格拉夫

上校(哈里森·福特饰)将安德与其他孩子隔离开,以便磨砺他独特的领导才能。起初,安德很受排挤,但凭借对人性不可思议的理解力,他逐渐与队友打成一片,不久即晋级到位于遥远星球的军官学校深造,那里曾经被虫族用来当做入侵地球的前沿阵地。在多年前曾打败虫族、才华横溢的指挥官马泽·雷汉(本·金斯利饰)的严格训练下,安德的能力很快得到提升,带领他的队友在模拟战中对抗敌军。格拉夫和雷汉都确定虫族即将发动另一次攻击,他们相信仅剩几周的时间可以训练安德,让其有能力领导国际舰队为地球的生存而战。但是当安德为终极测试而做准备时,他开始陷入挣扎,怀疑起他即将面对的重要任务。 故事情节跌宕起伏,十分扣人心弦。

亨廷顿《文明的冲突与世界秩序的重建》读后感(精)

如何看待现代化与西方化 《文明的冲突与世界秩序的重建》读书心得 2010政治学与行政学班 海啸 201003402118 老师要求我们这一学期读一本政治学的著作, 在舍友的推荐下, 我读了塞缪尔·亨廷顿的《文明的冲突与世界秩序的重建》。这是一本很有思想闪光点的著作, 在拜读完之后我对于西方普世价值、文明冲突与文明力量变化、新世界秩序组建有了深入的了解, 并对我政治学学科的理论积累产生重大的作用。而这本书最吸引我的便是作者在论述现代化与西方化关系、变化过程时表达的观点。一、现代化 即西方化是伪命题 之前我对于普世价值有一些疑惑, 而在读了这本书以后的确豁然开朗。之前我只是认识到西方在二战之后就开始对中国进行大量的文化输出。但在读了此书之后我意识到, 西方文化输出的范围很大, 甚至可以说是全世界, 而说文化输出还是太浅薄, 准确来说应该是进行普世价值的传播。而亨廷顿对普世文明的概述的思路也是很有趣, 从语言和宗教作为西方普世价值传播的主力军方面出发, 这二者身上所 发生的事情也大致可以看出西方普世价值传播的心路历程。 亨廷顿在书中表达, 在进行西方普世价值的传播和与其他文明发生冲突和融合问题时, 需要搞清楚西方化和现代化的关系。我个人认为, 现代化作为西方世界领先于非西方世界的有力武器, 也许是西方强有力经济和科技实力的表现, 却不是先 进政治制度和民主模式的有力依据。西方化所具有的一些特征:古典遗产、欧洲语言、精神权威与世俗权威分离、法治、社会多元化、代议机构个人主义, 它们是在西方世界现代化以前一百多年就产生发展的。我很反感那种主张全盘西化、主张要实现现代化就必须进行西方化的说法, 太过于片面和武断。现代化即西方化是一个伪命题, 是无法的到现实例证证实的。相反我们有两个鲜活的例子来证伪。即:

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