photoshop数字图像基础
数字图形图像基础考试题库及答案
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数字图形图像基础考试题库及答案1.下列不属于photoshop中的渐变的类型的是()A、线性渐变B、高斯渐变C、菱形渐变D、角度渐变参考答案:B2.当图像偏蓝时,使用变化功能应当给图像增加0A、蓝色B、绿色C、黄色D、洋红参考答案:C3.色彩深度是指在一个图像中0的数量。
A、颜色B、灰度C、饱和度D、亮度参考答案:A4.下面的描述不正确的是()A、色相、饱和度和亮度是颜色的三种属性B、色相/饱和度命令具有基准色方式、色标方式和着色方式三种不同的工作方式C、替换颜色命令实际上相当于使用颜色范围与色相/饱和度命令来改变图像中局部的颜色变化D、色相的取值范围为0 — 180参考答案:D5.如果在图层上增加一个蒙版,当要单独移动蒙版时下列操作正确的是()A、首先单击图层上的蒙版,然后选择移动工具就可以移动了B、首先单击图层上的蒙版,然后选择全选用选择工具拖拉C、首先要解掉图层与蒙板之间的锁,然后选择移动工具就可以移动TD、首先要解掉图层与蒙板之间的锁,再选择蒙版,然后选择移动工具就可移动参考答案:D6.打开色阶的快捷键是().A N Ctrl÷SB、C trl+OC、C trl+LD、C trl+Q参考答案:C7.在PhotOShOP中,渐变的类型可分为()种A、2B、3C、4D、5参考答案:D8. Photoshop中()会使图更加清晰。
A、曲线B、污点修复C、锐化D、风格化参考答案:C9.以下100%的比例显示图像应该如何操作()A、在图像上按住AIt键的同时单击鼠标B、选择“满画布显示"命令C、双击“缩放工具”D、双击“抓手工具“参考答案:C10.利用()滤镜可以精确地从背景中将具有纤细边缘的对象选择出来.A、抽出B、模糊C、风格化D、外发光参考答案:A11.在画笔状态下,打开画笔预设的快捷键是。
A、FlB、F2C、F3D、F5参考答案:D12.下列()工具可以选择连续的相似颜色的区域A、矩形选框工具B、椭圆选框工具C、魔棒工具D、磁性套索工具参考答案:C13.在使用色阶命令调整图像时,选择()通道是调整图像的明暗.A、多B、单C、复合D、透明参考答案:C14.下面对图层集描述不正确的是()A、在图层选项栏中单击图层组按钮可以新建一个图层集B、可以将所有链接图层转换为一个图层集C、按住Ctrl键的同时用鼠标单击图层选项栏中的图层集,可以弹出图层集属性对话框D、图层在图层集内可以进行删除和复制参考答案:C15.移动图层中的图像时如果每次需要移动10个像素的距离,应按() 功能键.A、按住AIt键的同时按键盘上的箭头键B、按住Tab键同时按键盘上的箭头键C、按住Shift键同时按键盘上的箭头键D、按住Ctrl键同时按键盘上的箭头键参考答案:C16.在“色彩范围”对话框中调整()数值。
Photoshop基础篇
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华光摄影学院
非常重要的“分辨率”! • 说到分辨率,就不得不说一下像素,什么是像素? 像素是数字图像的基本单元,一幅点阵图像由许多像 素点组成,位图图像在高度和宽度方向上的像素总量称为 图像的像素大小,同一幅图像像素的大小是固定的,像素 越多,图像呈现越细腻、自然,但图像也会越大。
• 通过使用“通道混合器”命令混合各颜色通道 的信息,可以创建高品质的灰度灰度图像。 • 灰度图像也可转换为 CMYK 图像(用于创建印 刷色四色调,不必转换为双色调模式)或 Lab 彩色图像。
• 位图模式 位图模式用两种颜色(黑和白)来表示图像中的 像素。位图模式的图像也叫作黑白图像。因为其深度 为1,也称为一位图像。由于位图模式只用黑白色来表 示图像的像素,在将图像转换为位图模式时会丢失大 量细节,因此Photoshop提供了几种算法来模拟图像中 丢失的细节。 在宽度、高度和分辨率相同的情况下,位图模式的 图像尺寸最小,约为灰度模式的1/7和RGB模式的1/22 以下。
• 如果启用PSB大型文档格式,那么在保存TIF格式图 像时,可支持大小最大为4GB的文件。超过4GB的文 档不能以 TIFF 格式进行存储。 • 而在低版本Photoshop中只能保存2GB的文件。
• 该选项主要针对制作大面积、高清晰度图像时有用, 比如大型喷绘公司在制作大幅面户外广告,希望能 够既喷大幅面又能保持清晰度,就可以选用,通常 情况下不必选,毕竟能遇到这么大的文件的可能性 很小。
文件浏览器
• 利用文件浏览器可以快速对图像文件进行 查看、排序和处理。
• 什么是RGB色彩模式? 绝大多数可见光可用红(R)、绿(G)和蓝(B) 三色光的不同比例和强度的混合来表示。在这三 种颜色的重叠处产生青色、洋红、黄色和白色。 由于RGB颜色相加可以产生不同颜色,所以RGB相 加后产生不同颜色的方法通常也称为加色法。显 示器、数码相机、扫描仪等设备都是利用加色法 原理工作的。而当RGB中所有这3个分量的值相等 时,结果是中性灰色。
PhotoShop教程 第一讲 图像处理基础
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Photoshop软件介绍
一、PS简介及应用领域: PS的专长用于图像处理,而不是图形创作。图像处理是对已有 的位图图像进行编辑加工处理以及运用一些特殊效果,其重点在于 对图像的处理加工;图形创作软件是按照自己的构思创意 图形图像处理软件一般可分为两种类型: 绘制矢量图形的软件:CorelDRAW、Illustrator。 编辑点阵位图的图像软件:Photoshop、Fireworks、Windows 自带的画板工具 Photoshop是Adobe公司开发目前最流行的图像处理软件,可以 绘制和处理像素点阵位图和路径矢量图形,主要应用领域有: 平面设计(广告设计、企业形象设计、包装设计、书籍设计、 字体设计、标志设计) 数码照片处理 建筑效果图的后期修饰 界面设计 网页制作
从彩色到灰度的方法: 一是直接转换,使用“图像>模式>灰度”命令; 二是模式转换,通过转换到Lab模式,并删除a和 b通道,得到灰度图(保证图像的亮度); 三是复制所需单色通道,并删除其它单色通道, 得到灰度图(删除通道后,图像模式自动转换到 多通道); 四是使用通道混合器,使用调整图层“通道混合 器”并勾选“单色”得到灰度图;五是使用“图 像>调整>去色”命令,得到灰度效果,但不是灰 度图;
CMYK颜色: CMYK颜色: 颜色 打印PS生成的作品,CMYK是专用的打印模式,又称为 四色印刷。与RGB色彩模式相对立,是一种减色模式, C(cyan)青色、M(magenta)品红、Y(yellow)黄、 K(black)黑色。值分别为0~100,都为0时,为白色; 都为100时,为黑色。 最亮(高光)颜色分配较低的印刷油墨颜色百分比值, 较暗(暗调)颜色分配较高的百分比值。 开始就在 CMYK模式下处理图像的优点是颜色不会变化。 色域警告(溢色):指所选颜色超过CMYK颜色范围之 外,不能被打印。 使用“Ctrl+Shift+Y”显示溢色。在PS中用灰色来指 示那些在RGB模式图像转换到CMYK模式时,可能会发 生改变的颜色。 色域——是颜色系统可以显示或打印的颜色范围。人 眼看到的色谱比任何颜色模型中的色域都宽。
[Photoshop CC实例教程][林朝荣,蒋斌]第01章Photoshop图像处理基础 ppt
![[Photoshop CC实例教程][林朝荣,蒋斌]第01章Photoshop图像处理基础 ppt](https://img.taocdn.com/s3/m/244befdb370cba1aa8114431b90d6c85ec3a8818.png)
• 工具图标的右下角带有黑 色实心小三角,表示它有 隐含的工具组。
2. Photoshop CC 的操作界面 - 2.4工具箱-选项栏和移动工具 • 每个工具都有对应的工具选项栏,也称为控制面板。
•
用于移动图像编辑对象。
• 按住Ctrl+就可以暂时进入移动工具编辑状态(放开 Ctrl辅助键后即还原当前工具状态)。
• 色彩深度是指一个图像中颜色的数量。
色彩深度 表达颜色数
色彩模式
1位 8位 16位 24位 32位 48位
2(黑白) 256
65 536 16 777 216
位图 索引颜色 灰度、16位/通道
RGB CYMK、RGB RGB、16位/通道
3. 数字图像基础 3.2 图像处理的相关概念
• 图像单位长度内含有的像素称为图像的分辨率( Image Resolution),单位为像素每英寸(ppi, pixels per inch)。
• 使用吸管工具、“颜色”面板、“色板”面板或 Adobe拾色器指定新的前景色或背景色。
• 基于前景色或背景色填充,可通过“编辑”→“填 充…”,或Alt+Delete填充前景色,Ctrl+Delete填充 背景色。
2. Photoshop CC 的操作界面 -2.5 显示方式-屏幕模式 • 可点击F键切换显示方式,或“视图”-“屏幕模式”
• JPEG格式是一种高效的压缩图像文件格式,特点是文 件比较小,用于保存图像效果或预览文件。
• TIFF格式允许多达48位的色彩深度,支持跨平台的应 用软件(苹果和PC平台),支持多数PS下色彩模式, 可存储通道和图层编辑信息,并可支持LZW无损压缩 。 TIFF便于各种图像软件之间的图像数据交换, 并 可以选择存储图像的透明度信息。
Photoshop 数字图象概述
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数字图象概述
位图在保存文件时,需要记录每一个 像素的位置和色彩数据,故占用的容 量较大。
记录每一个像素或色彩所使用的位的 数量,决定了它可能表现的色彩范围。 如果用1位数据来记录,则只能记录 21=1种颜色,如果是8位,则有 28=256种颜色,增强色为24位,真色 彩为32位。
(4) JEG格式:是一种带压缩的文件格式,其压缩率 非常高可保存24位真彩色图像或照气时最流行的 一种图像格式。
基础知识
(5) BMP格式:是Microsoft公司的Windows 中普遍采用的一种与设备无关的图像格式, 通常称为位图文件使用索引颜色适合存储 伪彩色的各种图像,在DOS、Windows等 操作系统下均可使用。
数字图象概述
图层功能 Photoshop 支持多序图层工作方法, 图层可以合成复制和修剪,特持效果 可应用在部分图层或全部图层上面, 图层蒙板可在不影响图像的同时控制 图层的透明度,拖动功能可以易地选 取图像,可以将图像移动到不同的图 像和图层。
数字图象概述
绘图功能 Photoshop 提供了丰富的绘图功能, 遮挡和烧黑工具可以有选择性地改变 图像的曝光度,海绵工具可以选择性 地加减图像的彩色饱和度(色浓度) 铅笔、喷枪、毛笔、文字、画线工具 可以绘制各种简单图形等。
基础知识
载入图像 在文件菜单之中,open在open as均可 载入图象。 Open命令是按原图象格式打开, 当文件类型为“所有文件”时,可 以打开Photoshop所支持的所有图像 格式文件。 Open as可根据不同的图象格式打 开图像或命令批处理文件。
基础知识
图像存贮 存盘有save和save as两种,其中Save as允许换名,改变格式等,方法是选 择文件菜单中相应的命令。 如果要存贮成BMP格式,需先合并图 层,再另存或转换成BMP格式,但转 换时会使图像失去弹性。此时可利用 “存贮为副本”命令。
项目一 初识Photoshop cs6
![项目一 初识Photoshop cs6](https://img.taocdn.com/s3/m/1a2a32cf112de2bd960590c69ec3d5bbfd0ada13.png)
模式。
《Photoshop cs6 平面设计实用教程》 清华大学出版社
一、数字化图像基础
• RGB模式是一种用于屏幕显示的颜色模式,R代表了红色、G代表了绿色、B代表了蓝色,
每一种颜色都有256种亮度值,因此,RGB模式可以呈现1670万种颜色。
• JPEG格式:此格式是较常用的图像格式,支持真彩色、CMYK、RGB和
灰度颜色模式,但不支持Alpha通道。JPEG格式可用于Windows和MAC 平台,是所有压缩格式中最卓越的。虽然它是一种有损的压缩格式,但 在文件压缩前,可以在弹出的对话框中设置压缩的大小,这样就可以有 效地控制压缩时损失的数据量。JPEG格式也是目前网络可以支持的图像 文件格式之一。
• CMYK模式是一种印刷模式,C代表了青色、M代表了品红色、Y代表了黄色、K代表了黑色。
该模式的色域范围比RGB模式小,并不是所有屏幕中可以显示的颜色都能够被打印出来, 只有在制作用于印刷色打印的图像时,才使用CMYK模式。
• 灰度模式只有灰度色(图像的亮度),没有彩色。 • HSB模式是利用颜色的三要素来表示颜色的,它与人眼观察颜色的方式最接近。H表示色相
“像素/厘米”;
• 颜色模式:可以选择文件的颜色模式; • 图像大小:显示了使用当前设置新建文件时,文件的大小。
能非常强大的网络文件格式,但较早版本的Web浏览器可能不支持。
《Photoshop cs6 平面设计实用教程》 清华大学出版社
二、Photoshop CS6的工作界面介绍
程序栏 菜单栏 工具选项栏 文档窗口
面板
标题栏
• 1. Photoshop CS6的工作界面
数字图像处理基本概念
![数字图像处理基本概念](https://img.taocdn.com/s3/m/341891a0a417866fb94a8e0e.png)
本章重点:理解位图与矢量图的概念、特点及应用理解图像分辨率的概念能够根据后端输出的需要正确地设置图像分辨率了解Photoshop中常用的图像存储格式1.1 图像概念"图像”一词主要来自西方艺术史译著,通常指image、icon、picture和它们的衍生词,也指人对视觉感知的物质再现。
图像可以由光学设备获取,如照相机、镜子、望远镜、显微镜等;也可以人为创作,如手工绘画。
图像可以记录与保存在纸质媒介、胶片等对光信号敏感的介质上。
随着数字采集技术和信号处理理论的发展,越来越多的图像以数字形式存储。
因而,有些情况下,“图像”一词实际上是指数字图像,本书中主要探讨的也是数字图像的处理。
数字图像(或称数码图像)是指以数字方式存储的图像。
将图像在空间上离散,量化存储每一个离散位置的信息,这样就可以得到最简单的数字图像。
这种数字图像一般数据量很大,需要采用图像压缩技术以便能更有效地存储在数字介质上。
所谓“数字图像艺术”是指艺术与高科技结合,以数字化方式和概念所创作出的图像艺术。
它可分为两种类型:一种是运用计算机技术及科技概念进行设计创作,以表达属于数字时代价值观的图像艺术;另一种则是将传统形式的图像艺术作品以数字化的手法或工具表现出来。
Photoshop软件出现之后,数字图像艺术所特有的视觉表现语言逐步形成。
在学习应用Photoshop软件创建种种超越现实的、不可思议的新概念空间与视觉效果之前,必须先掌握Photoshop图像处理必备的一些基础概念。
在计算机中,图像是以数字方式来记录、处理和保存的,所以图像也可以称为数字化图像。
计算机图像分为位图(又称点阵图或栅格图像)和矢量图两大类,数字化图像类型分为向量式图像与点阵式图像。
1 .位图一般来说,经过扫描输入和图像软件处理的图像文件都属于位图,与矢量图形相比,位图的图像更容易模拟照片的真实效果。
位图的工作是基于方形像素点的,这些像素点像是“马赛克”,如果将这类图像放大到一定的程度时,就会看见构成整个图像的无数单个方块(图1-1),这些小方块就是图形中最小的构成元素一一像素点,因此,位图的大小和质量取决于图像中像素点的多少。
Photoshop数字绘画入门教程
![Photoshop数字绘画入门教程](https://img.taocdn.com/s3/m/420dda8927fff705cc1755270722192e453658d6.png)
Photoshop数字绘画入门教程第一章:介绍数字绘画数字绘画是一种使用计算机和图像编辑软件进行绘画创作的艺术形式。
它结合了传统绘画的技巧和数码工具的灵活性,可以通过各种功能强大的软件进行绘制和编辑。
本章将介绍数字绘画的基本概念以及常用的数字绘画软件。
第二章:准备工作在开始数字绘画之前,首先需要准备好所需的软件和硬件。
常用的数字绘画软件包括Adobe Photoshop、Corel Painter等。
此外,还需要一台高性能的计算机和绘画板(如Wacom Intuos Pro等)以实现更精确的绘画体验。
第三章:了解Photoshop界面Photoshop是数字绘画的首选软件之一。
本章将介绍Photoshop的界面结构,包括菜单栏、工具栏、图层面板、调色板等。
了解这些基本功能和界面布局对于后续的绘画操作非常重要。
第四章:基本绘画工具在Photoshop中,有许多工具可供选择。
本章将重点介绍几个基本的绘画工具,包括画笔工具、橡皮工具、渐变工具等。
通过这些工具的运用,你可以实现画线、涂抹、擦除和添加渐变效果等基本的绘画操作。
第五章:图层操作图层是Photoshop中非常重要的一个概念。
本章将介绍图层的创建、删除、合并、调整透明度等操作。
掌握图层的使用方法可以让你更好地组织和控制绘画作品的不同部分。
第六章:色彩调整色彩是数字绘画中的一个关键因素。
本章将介绍Photoshop中的色彩调整工具,如色彩平衡、曲线调整等。
通过这些工具,你可以调整画面的亮度、对比度和色调等参数,使画面更加生动和具有表现力。
第七章:细节处理在数字绘画中,细节处理是非常重要的一步。
本章将介绍一些常用的细节处理技巧,如锐化、模糊、修复工具等。
通过运用这些技巧,可以使绘画作品更加细腻、精确。
第八章:使用滤镜效果滤镜是Photoshop中一个非常有趣和实用的功能。
本章将介绍一些常用的滤镜效果,如模糊、变形、噪点等。
通过运用这些滤镜效果,可以给绘画作品带来独特的艺术感和表现力。
PhotoshopCS6平面设计基础教程 第1章 图像处理基础
![PhotoshopCS6平面设计基础教程 第1章 图像处理基础](https://img.taocdn.com/s3/m/db99f8ea7e192279168884868762caaedd33bae7.png)
中,然后释放鼠标左键。
• 通过快捷菜单:选择需要打开的文件,单击鼠
标右键,在弹出的快捷菜单中选择【打开方式】
/【Adobe Photoshop CS6】命令。
选择【文件】/【新建】命令或•按通【过C菜tr单l+N命】令键:,选打择开【“文新件建】”/【对打话开框】,命设令置,好相
单击
按钮即可新建空白文在件打。开的“打开”对话框中选择需要打开的文
● PSD(*.PSD)格式:该格式是Photoshop自身生成的文件格式,是唯一支持所有颜色模式的格 式。以PSD格式存储的图像文件包含图层、通道等信息。 ● TIFF(*.TIF、*.TIFF)格式:该格式可以实现无损压缩,是图像处理常用的格式之一,该图像格 式很复杂,但对图像信息的存储灵活多变,支持很多色彩系统。 ● BMP(*.BMP)格式:该格式是Windows操作系统的标准图像文件格式,能够被多种应用程序支 持,且包含丰富的图像信息,几乎不压缩,但文件所需的存储空间较大。 ● JPEG(*.JPG、*.JPEG、*.JPE)格式:该格式是一种有损压缩格式,支持真彩色,生成的文件 较小,是常用的图像文件格式之一。 ● GIF(*.GIF)格式:该格式是一种无损压缩格式。GIF格式的图像文件较小,常用于网络传输, 网页上使用的图像大多是GIF和JPEG格式。 ● PNG(*.PNG)格式:该格式可以使用无损压缩方式压缩图像文件,支持24位图像,能够产生透 明背景且没有锯齿边缘,图像的质量也较好。 ● EPS(*.EPS)格式:该格式是一种跨平台格式,可以同时包含像素信息和矢量信息。
件,然后单击
按钮。
• 通过最近使用过的文件:选择【文件】/【最
近打开文件】命令,显示最近打开过的10个文
件,选择需要打开的文件。
Photoshop数字图像练习介绍
![Photoshop数字图像练习介绍](https://img.taocdn.com/s3/m/36da8d316c175f0e7cd13772.png)
Photoshop数字图像练习(适用于Photoshop CS以上版本)说明:本练习主要针对图像处理而不是设计。
练习用的素材在Photo文件夹中。
由于练习涉及到很多复杂的操作,为了节省篇幅,一些最基本操作不进行详细的讲解。
一、色阶调图练习色阶实质上就是数码照片的颜色(或灰度)的分布,因此调整数码照片通常通过色阶来进行。
数码照片由于拍摄等因素的影响,在色阶直方图上的分布就会不同,通过色阶直方图可以知道照片是否过曝、欠曝或者照片发灰,掌握根据色阶直方图来调整照片是很重要的基本功。
Photoshop CS 版本以后专门把色阶直方图加入到了调板中,目的就是方便掌握色阶分布的情况。
下面利用色阶调整命令来调整实际拍摄的数码照片,从中可以加深对色阶的理解,并能学到通常调整照片的一些技巧。
打开素材EX001图像文件,这张照片通过色阶直方图,可以看到高光部分很丰富,暗调部分不足,整个照片灰蒙蒙的。
在图层调板的下方,单击(创建新的填充或调整图层)按钮,弹出快捷菜单,选择“色阶”命令。
如图所示。
在色阶对话框中,将左边的滑块向右移动,直到有小的波峰处(本练习是118色阶处),此时照片的暗调部分明显加强。
为了增强照片的对比度,同时移动中间的滑块向右,使得中间滑块的位置大约为0.8,单击“确定”。
如图所示。
通过这一步的调整,整个照片的层次明显改善,不再是灰蒙蒙的了,右侧的色阶直方图也可看到色阶在整个区域分布开了。
如图所示。
在图层调板中也增加一个色阶调整图层,如图所示。
这个调整图层,可以随时双击,重新打开色阶对话框进行修改调整。
现在天空的云彩层次还不够丰富,因此可以通过曲线调整来调整。
在图层调板的下方,单击(创建新的填充或调整图层)按钮,弹出快捷菜单,选择“曲线”命令,打开“曲线”对话框。
为了丰富云彩的层次,按住键盘的【Ctrl】键的同时,分别在图像中如图所示的位置单击鼠标左键,得到曲线上的三个点,这三个点将作为控制点来调整曲线。
[工学]第一章 PS图像处理基础
![[工学]第一章 PS图像处理基础](https://img.taocdn.com/s3/m/f020311683c4bb4cf7ecd1b1.png)
二、图像色彩模式
HSB模式 RGB模式 CMYK模式 Lab模式
二、 图像色彩模式
色彩模式决定了一幅数码图像以什么样的方式在电 脑中显示或打印输出。不同的色彩模式在Photoshop中 所定义的颜色范围也不同。除了影响图像色彩的显示, 色彩模式还影响图像的通道数和文件的大小。
常见的色彩模式包括:
模拟信号 采样 量化 编码 数字信号
0111000111000 模拟信号 采样 量化 编码成数字信号
采样 每隔一定时间间隔对模拟
振幅
T 频率 1/T 采样点 T
波形上取一个幅度值。
量化 将每个采样点得到的幅度值 以数字存储。 编码 将采样和量化后的数字数据
振幅
以一定的格式记录下来
1/T
3.数字音频的技术指标 采样频率、量化位数和声道数
数据压缩技术
数字化了的视频和音频信号的数量之大是非常惊人的。 带来的问题 占用存储容量 降低通信干线的信道传输率 影响计算机的处理速度和播放效果 问题的解决:数据压缩
数据压缩:一般可以分为有损压缩和无损压缩两种。
数据压缩技术
1. 无损压缩(解压缩后信息不失真,可逆)
这类算法主要特点是压缩比较低,为2:1~5:1,一般用来压缩文 本数据或计算机绘制的图像(色彩不丰富)。 典型的编码:
纸 胶片 照片 缩微胶片 幻灯片 录象带 磁盘 光盘 电影
一、模拟图像的数字化(A/D转换)
1、连续图象 照片、电视、录象、电影。 数学表达式: f ( x, y, t ) 是一个二维分布函数,t是时间变量。
2、数字图像 连续图象
离散化
数字图象
目的:便于计算机处理。 离散化: 空间采样: 512X512 象素 Pixel 分辨率 Resolution 幅值量化:256级, 28级, 8bit, 灰度级 Grey level
第一章 计算机图像处理基础知识
![第一章 计算机图像处理基础知识](https://img.taocdn.com/s3/m/b751d0e2f8c75fbfc77db25f.png)
(1)图像(image):
是指从现实世界中通过数字化设备获取的图像,称为取样 图像(sampled image)
或 点阵图像(dot matrix image)
或 位图图像(bitmap image)
简称-图像(image)。 (2)图形(graphics): 是指使用计算机合成的图像(synthetic image),称为矢量 图形(vector graphics),简称图形。
测量每个取样点的 每个分量的亮度值
数字图像获取设备
(1)数字图像获取设备
是指从现实世界获得数字图像过程中所使用的设备
(2)设备的功能
将现实的景物输入到计算机内并以图像的形式表示
(3)设备的分类
• 2D图像获取设备:只能对图片或景物的2D投影进行数字化。
如扫描仪、数码相机等
• 3D图像获取设备:能获取包括深度信息在内的3D景物的信
计算机图形应用的发展历史
计算机在图形方面的应用,比起计算机在数学计算方 面的应用要晚得多,由于图形设计要求有较高的色彩还原 度,真彩色的显示方式,高质量、方便而廉价的输出设备, 因此对计算机的要求相对较高。真正满足数字图像处理应 用的环境,至今不过才几年时间。所以,计算机在图像方 面的应用普及时间并不长,我们可以将计算机在图形方面 的应用分为五个阶段:
图像的获取
图像的数字化
(1)图像的获取 :是对静止图像的表示
从现实世界中获得数字图像的过程,实质上是模
拟信号的数字化过程。
(2)获取的步骤:
将取样点的颜色分 成三基色(R、G、B) 模 拟 图 像
对每个取样点的亮 度值用数字量表示
R 量 化
扫描
分色
取样
G 量 化 B 量 化
Photoshop CC数字图像设计-第1章(14)
![Photoshop CC数字图像设计-第1章(14)](https://img.taocdn.com/s3/m/d911c9ff29ea81c758f5f61fb7360b4c2e3f2aee.png)
8
1.2.2 分辨率
1.图像分辨率 2.显示分辨率 3.输出分辨率
图像分辨率指图像中存储的信息量,是每 英寸(1 英寸=2.54 厘米)图像内有多少 个像素点,单位为“像素/ 英寸”,通常以 ppi(pixels per inch)表示。图像分辨率 一般被用于Photoshop 软件中,用来表示 图像的清晰度。在显示分辨率一定的情况 下,图像分辨率越高,图像越清晰,同时 图像文件占据的存储空间也越大。
目录 Content
1.1 Photoshop的应用领域 1.2 像素与分辨率 1.3 位图与矢量图 1.4 常用图像文件格式
1.3 位图与矢量图
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1.3.1 位图
位图也叫点阵图,它的基本元素是像素。如果把位图 放大到一定程度,就会发现整个画面是由排成行列的一个 个小方格组成的,这些小方格被称为像素。位图文件中记 录的是每个像素的色度、亮度和位置等信息,因此对于一 幅图像来说,在单位面积内,像素点越多,图像越清晰, 同时占用的存储空间也越大。位图的优点是可以表达色彩 丰富、细致逼真的画面;缺点是文件占用存储空间比较大, 而且在放大输出时会发生失真现象。
3
1.1.1 图像处理类
图像处理,是Photoshop 软件非常基础、强大的功能。无论是生活中数码照片的修饰, 还是婚纱照设计、产品广告设计、影像创意设计、电影海报设计等都会用Photoshop 软件进 行图像处理工作。
1.1 Photoshop的应用领域
4
1.1.2 平面设计类
Photoshop 在平面设计领域应用非常广泛,包括海 报设计、书籍装帧设计、广告设计、交互界面设计等。
显示分辨率是显示器显示图像时的分 辨率。显示分辨率是用“点”来衡量 的,显示器上这个“点”就是指像素 (pixel)。显示分辨率的数值是指整 个显示器所有可视面积上水平像素和 垂直像素的数量。
ps图像处理基本知识
![ps图像处理基本知识](https://img.taocdn.com/s3/m/a369f664dd36a32d7275811e.png)
(1)两大类色彩
• 无彩色
黑、白、灰色都属于无彩色,从物理学 看他们不包括在看见光谱中,故不能称之 为色彩;而在心理学、生理、化学上都可 以称为色彩。
• 有彩色
光谱中的全部色彩都是有彩色,有彩色
是无数的,它以红、橙、黄、绿、蓝、紫 为基本色。基本色之间的不同量的混合, 以及基本色与黑、白、灰色之间不同量的 混合,会产生出成千上万种色彩。
• 我们通常所谓的24位真彩色,可以表示的颜 色有224种颜色,如RGB模式中的颜色都可以 有三个八位二进制数混合而成。
RGB模式下常用颜色的表示
色相 十进制 红 255,0,0 绿 0,255,0 蓝 0,0,255 白色 255,255,255 黑色 0,0,0 浅蓝 122,149,217 浅绿 82,235,86ຫໍສະໝຸດ 明度(Brightness)
•明度是色彩的明亮程度,也 称亮度,即色彩中的黑白灰 关系。 •越靠近白亮度越高,越靠近 黑亮度越低。
彩度(Saturation)
•彩度也称纯度、饱和度,是色彩的鲜浊程 度,是色彩的内向性格。 •黑白灰属无彩色系,无彩度。 •彩度的高低取决于它所含的中性色黑白灰 总量的多少。 •红黄蓝纯度最高,接近黑白灰的颜色纯度 最低。
• 亮度:是指图像中明暗程度的平衡,它决定了明暗
色调的强度。
• 对比度:是指不同颜色之间的差异,对比度越大,
两种颜色之间的差值就越大。
1.2.4.3 位图中颜色的表示
• 位图由许多“像素” (Pixel )点组成,在 计算机内部是用二进制数来表示的。
• 单独一个像素的色彩,可以用8位二进制数来 表示,即28 =256色。
十六进制 FF0000 00FF00 0000FF FFFFFF 000000 7A95D9 52EB56
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一、色阶
灰暗照片的调整
一、色阶
偏色照片的调整 自动色阶
二、替换颜色
替换颜色命令的作 用是替换图像中的某个 区域的颜色。
三、色相\饱和度
“色相/饱和度”命令可以调整图像中的色相、 饱和度和明度。
三、色相\饱和度
“色相/饱和度” 命令分色降低饱和度 效果。
三、色相\饱和度
② 图层中没有画面的部分是完全透明的,有画面的部 分也可以调整透明度。
1.BMP格式 2.JPEG格式 3.TIFF格式
4.PSD格式 5.GIF格式 6.PNG格式
1.BMP格式
Windows操作系统中的标准图像文件格式。特点是 包含的图像信息较丰富,几乎不进行压缩(16色和256 色可压缩),占用磁盘空间大。
2.JPEG格式
JPEG是由联合图像专家组开发的,名为 “ISO10918-1” 。可以用最少的磁盘空间得到较好的 图像质量,是网络上最受欢迎的图像格式。支持不同 的压缩比例对这种文件进行压缩。
认识PHOTOSHOP
为何学Photoshop?
Photoshop是Adobe公司生产的 图像处理软件。它广泛应用于网页 制作、多媒体课件制作、平面广告 设计、装潢设计、封面设计以及彩 色印刷等领域,是图像处理软件中 的佼佼者。
学完能做什么? Ps工作环境
•PS基本编辑操作
一、认识环境 二、新建与保存 三、放大与缩小 四、移动工具与抓手工具 五、改变图像尺寸 六、裁切图像
必须掌握!
魔术棒
选择工具
修复工具
图章工具
画笔工具
移动工具
吸管工具 前景色/背景色工具
加深等 工具
第一部分
PS调整系列命令
图像色调变化
图像色彩变化
• 色阶 •色相/饱和度 • 暗调/高光 •黑白
• 替换颜色 • 色相/饱和度 • 变化
一、色阶
色阶图中右面的黑色三角滑块控制图像的黑场值,左面的白色三角滑块控制图像 的白场值,两个滑块各自处于色阶图两端,中间灰色三角滑块则控制图像的中度
✓网页或其它屏幕显示 :72pixels/inch或 96pixels/inch ✓广告喷绘:120pixels/inch ✓喷墨打印:200pixels/inch ✓印刷与数码相片:300pixels/inch
理解矢量图
矢量图形状通过参数方程描述,由轮廓和填充方 法组成,不论放大多少倍,它的边缘都是平滑的。
CMYK模式是一种印刷模式,其包含的色彩 要比RGB模式的色彩少很多。
RGB模式与CMYK模式比较表
色彩模式
构成色 色彩数量 应用领域
RGB 光学(发光) 红、绿、 1670万种 屏幕显示
蓝
色彩
CMYK 印刷(反光) 青、洋红、 少于RGB 打印、印
黄、黑
刷
b色彩模式 4.灰度模式 5.索引模式
3.TIFF格式
Mac中广泛使用的图像格式,特点是图像格式复杂、 存贮信息多。主要用于印刷出版领域。该格式有压缩和 非压缩两种形式。
4.PSD格式
Photoshop的专用格式,全称为“Photoshop Document”。它可以存放图层、通道、蒙板等多种图 像附加信息,以便于修改。
5.GIF格式
灰值。●可色以阶利用图这是三个根滑据块图调整像图中像每的对个比亮度:度左值边(的黑0色~2滑5块5)向右处移的,图像颜
色变深,对比变强 ,右边的白色滑块向左移,图像颜色变浅,对比也会变强 ;
中间的像灰素色三点角的滑块多控少制进着中行间显调示的对的比,度,根改据变色数值阶可图改变能图够像读中间出调的亮度 值,但当不前会对图暗像部和所亮有部像有太素大点的的影响灰。度将灰分色布三。角滑块向右稍动,可以使中间
“色相/饱和度”命令有整体着色功能。
图层操作部分(核心内容)
图层基础编辑 图层关系 图层样式 图层模式 图层蒙版 调节层
文字层
第二部分
图层基础
1图层基础编辑
2图层关系
一、图层基础编辑
Photoshop加工过的一幅图像一般由多个图 层制作组成,通过图层可以将图像中的各个元 素分别处理和保存。
① 对一个图层所做的操作不影响其他层,操作包括剪 切、复制、粘贴、填充和工具栏中各种工具的使用等。
RGB是基于自然界三基色光的混合原理,R: 红色,G:绿色,B:蓝色。每一种都有256个亮度 级,三种色彩叠加能形成:
256×256×256=1670万种颜色。
?当三种亮度值都为255时,产生 色。 ?当三种亮度值都为0时,产生 色。
?当三种亮度值都相等时,产生 色。
2.CMYK色彩模式
CMYK代表印刷的四种油墨色,C:青色,M: 洋红色,Y:黄色,K:黑色。
GIF格式文件最多支持256色,因此图像比较小,网 页上面积较小的、色彩比较单纯的图像往往选择用此格 式。还支持透明图像和动画。
6.PNG格式
Fireworks的默认格式。 PNG(可移植网络图形): 包括对索引色、灰度、真彩色图像以及 alpha 通道透 明的支持。支持一千六百万种颜色、动画、透明、交 错显示、更好的压缩比等。
数字图像基础理论
一、位图与矢量图 二、色彩模式 三、图像格式
数字图形图像是数字化了的图形图像,即存储
于计算机存储介质中能够被计算机读取、加工、处
理和显示的图形图像。
数字图形图像主要分为两种类型:
位图
矢量图
位图之像素与分辨率
像素是组成位图的最基本单元,它是一个小的方形 颜色块。
分辨率是指单位长度内所含像素的多少,通常用 pixels/inch(dpi)来表示。
量 色彩、位 放大后边 复杂程度 图中物象边 aw
图 置等指令 缘仍平滑 有关
缘过渡整齐
信息
的平面设计
可将色彩模式 理解为数字图像 描述和重现色彩 的原理,不同色 彩模式所能显示 的颜色数量是不 同的。
1.RGB色彩模式
RGB彩色模式是所有以光为媒介的设备采用的 彩色模式,是屏幕显示的最佳模式。
文件数据量的大小与图形的复杂程度有关,而与 图形的具体尺寸无关。
位图与矢量图比较表
构成元素 显示特点 数据量 应用领域 软件
位 像素 图
再现自然, 与图像的 数字相片、 Ps
放大倍数 分辨率和 图中物象边 出现锯齿 色彩复杂 缘过渡柔和
程度有关 的平面设计
矢 点、线、 色块绘图,与图形的 数字制图、 CorelDr