C语言程序设计(数据类型的转换)

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c语言数组和结构体转换

c语言数组和结构体转换

c语言数组和结构体转换C语言中的数组和结构体是两种常用的数据类型,它们在程序设计中起着非常重要的作用。

本文将从数组和结构体的定义、使用和相互转换等方面进行讨论。

一、数组数组是一种用来存储相同类型数据的集合,它将一组相同类型的元素按照一定的顺序存放在一块连续的内存空间中。

在C语言中,数组的定义形式为:类型名数组名[数组长度];其中类型名表示数组中元素的数据类型,数组名是数组的标识符,数组长度指定了数组中元素的个数。

数组的使用非常灵活,可以通过数组名和数组下标来访问数组中的元素。

数组下标从0开始,最大值为数组长度减1。

例如,对于一个长度为5的整型数组arr,可以通过arr[0]、arr[1]、arr[2]、arr[3]和arr[4]来分别访问数组中的元素。

数组在程序设计中有着广泛的应用,可以用来存储一组数据,比如存储学生成绩、存储温度数据等。

通过遍历数组,可以对数组中的元素进行读取、修改、排序等操作,从而满足不同的需求。

二、结构体结构体是一种用户自定义的数据类型,它可以将多个不同类型的数据组合在一起,形成一个新的数据类型。

结构体的定义形式为:struct 结构体名 {成员列表};其中结构体名是结构体的标识符,成员列表是一组由数据类型和成员名组成的声明。

结构体的成员可以是各种数据类型,包括基本数据类型(如整型、浮点型等)和其他自定义的数据类型(如数组、结构体等)。

通过结构体,可以将不同类型的数据打包成一个整体,方便进行传递和操作。

结构体的使用需要通过结构体变量来访问。

结构体变量的定义形式为:结构体名变量名;通过结构体变量和成员运算符“.”,可以访问结构体中的各个成员。

例如,对于一个包含学生信息的结构体student,可以通过、student.age等来访问结构体中的姓名、年龄等成员。

结构体在程序设计中非常常见,可以用来表示复杂的数据结构,比如图、树等。

通过结构体的组合和嵌套,可以构建出更加复杂的数据类型,提高程序的可读性和灵活性。

c语言的自动类型转换(转)

c语言的自动类型转换(转)

c语⾔的⾃动类型转换(转)⼀、⾃动转换遵循以下规则:1. 若参与运算量的类型不同,则先转换成同⼀类型,然后进⾏运算。

2. 转换按数据长度增加的⽅向进⾏,以保证精度不降低。

如int型和long型运算时,先把int量转成long型后再进⾏运算。

若两种类型的字节数不同,转换成字节数⾼的类型若两种类型的字节数相同,且⼀种有符号,⼀种⽆符号,则转换成⽆符号类型1. 所有的浮点运算都是以双精度进⾏的,即使仅含float单精度量运算的表达式,也要先转换成double型,再作运算。

2. char型和short型参与运算时,必须先转换成int型。

3. 在赋值运算中,赋值号两边量的数据类型不同时,赋值号右边量的类型将转换为左边量的类型。

如果右边量的数据类型长度左边长时,将丢失⼀部分数据,这样会降低精度,丢失的部分按四舍五⼊向前舍⼊。

⼆、隐式类型转换分三种,即算术转换、赋值转换和输出转换。

1.算术转换进⾏算术运算(加、减、乘、除、取余以及符号运算)时,不同类型数招必须转换成同⼀类型的数据才能运算,算术转换原则为:在进⾏运算时,以表达式中最长类型为主,将其他类型位据均转换成该类型,如:若运算数中有double型或float型,则其他类型数据均转换成double类型进⾏运算。

若运算数中最长的类型为long型.则其他类型数均转换成long型数。

若运算数中最长类型为int型,则char型也转换成int型进⾏运算。

算术转换是在运算过程中⾃动完成的。

2.赋值转换进⾏赋值操作时,赋值运算符右边的数据类型必须转换成赋值号左边的类型,若右边的数据类型的长度⼤于左边,则要进⾏截断或舍⼊操作。

下⾯⽤⼀实例说明:char ch;int i,result;float f;double d;result=ch/i+(f*d-i);⾸先计算 ch/i,ch → int型,ch/i → int型。

接着计算 f*d-i,由于最长型为double型,故f→double型,i→double型,f*d-i→double型。

论C语言教学中数据类型转换的问题

论C语言教学中数据类型转换的问题

“ 高类 型 ” 数据 转换 。转换 规则 见 图 1 。
l t f a o
数 据类 型 转换 一 般 可 分 为 隐式 转 换 和 显 式
转 换 , 中 隐式 转 换 又 称 为 自动 转换 , 般 在 下 其 一 列情 况 下发 生 :
( ) 算 时 , 使 表 达 式 中的 各 运 算 量 具 有 1运 为
表 达式 中常 常会 出现 不 同的数 据类 型 。C语 言允 许 数据 的值 从 一 种类 型 转换 成另 一 种类 型 , 转 在 换 的过 程必 须 遵循 一 定 的规则 , 在实 际 编程 过 而 程 中会 发 现 学生 在 设 计 程 序 时 经 常 会 出现 一 些 错误 , 文将 对 数据 类 型转 换 的规 则 和 在 转换 过 本 程 中常见 的 问题 进行 分 析探讨 。 1 数 据类 型转换 的规 则
1 31
维普资讯
向左 的箭 头表 示必 然 的 转换 , 即使 两个 操 作
结果 为 : 。 9
数 类 型相 同在 运算 时也 需 进 行转 换 。例 如 : 定 先 义 c a j C , b ;当计 算 表达 式 tj , hr = t = +时 先 将 t i 转 换成 it 然后 再计 算 , 和 都 n型 运算 结 果
N . . o .0 2 0 o3 , 1 .0 8 V 1 Ge e a e i . n r l r No9 S a l 0
论 C语 言教 学 中数据类型转换 的 问题
侯 传 宇
( 宿州 学 院数 学系 , 徽 宿 州 2 4 0 ) 安 3 00
摘 要 : 在使到运 算符 , C语 言 中 的运 算符 比较 丰 富, 同 而 不 类型 的数据 进行 运 算 时必须 转换 成 同种 类型 的数 据 。本文论 述 了在 C语 言 中数据 类 型转 换 的规 则 , 以及 在 数据 类型 转换 中需要 注 意 的事项 和常 见 的问题分 析 。

C语言程序设计--第3章基本数据类型和表达式

C语言程序设计--第3章基本数据类型和表达式

2.实型变量
实型变量分为单精度(float型)和双精度(double型)。 如: float x,y; double z; / *定义x , y为单精度实数* / / *定义z为双精度实数* /
一个float型数据在内存中占4个字节(32位),提供7位有效数字 一个double型数据占8个字节(64位),双精度提供15 ~ 16位有 效数字 值得注意的是,实型常量是double型,当把一个实型常量赋给一 个float型变量时,系统会截取相应的有效位数。
§3.1 基本语法单位
任何一种语言都会根据自身的特点规定 它自己特定的一套基本符号。例如,英语的 基本符号是26个英文字母和一些标点符号。 C语言作为一种程序设计语言,也有它的基 本符号,程序就是由这些基本符号组成的。
§3.1.1 基本符号
程序中要对各种变量和各种函数起名,这些变量名、 函数名都是由语言的基本符号组成的。C的基本符号包 括: (1)数字10个(0~9); (2)英文字母大小写各26个(A~Z, a~z); (3)特殊符号,主要用来表示运算符,它通常是 由1~2个特殊符号组成。包括:
digits是一位或多位十进制数字(从0~9)。 1.575e9表示1.575×109
注意:
◆所有的实型常量均视为双精度类型。实型常量
的整数部分为0时可以省略,如下形式是允许的: .57,.0075e2,-.125,-.175E-2; 须为整数: 如e3,2.1e3.5,. e3,e等都是不合法的指数 形式。
不同的,而且取值范围与机器硬件有关,在 使用时请参阅有关手册。
◆需要指出的是:C语言没有提供布尔(逻辑)
类型,在逻辑运算中,它是以非零表示真 (TRUE),以数值0表示假(FALSE)。

C程序设计(数据赋值与类型转换)习题与答案

C程序设计(数据赋值与类型转换)习题与答案

1、下列运算符中,优先级最高的是()。

A.( )B.++C.%D.,正确答案:A2、设int a=0,b=0,m=0,n=0;则执行(m=a==b)||(n=b==a)后m和n的值是()。

A.0,0B.1,0C.1,1D.0,1正确答案:B解析:注意逻辑运算符&&和||的运算特征:即当作为第一个操作数的表达式值可以确定整个逻辑运算结果时,将不再计算作为第二个操作数的表达式。

3、若有int i=5,j=4,k=6;float f;执行语句f=(i<j&&j<k)?i:(j<k)?j:k;后f的值为()。

A.4.0B.7.0C.6.0D.5.0正确答案:A4、以下选项中非法的表达式是()。

A.0<=x<100B.(char)(x<100)C.x+1=x+1D.i=j==0解析:注意0<=x<100表达式并不能实现x在[0,100)的范围内取值限制。

5、设 int m1=5,m2=3;表达式m1>m2 ? (m1=1):(m2=-1)运算后,m1和m2的值分别是()。

A.5和-1B.1和3C.1和-1D.5和3正确答案:B6、以下叙述中错误的是()。

A.表达式a|=b等价于a=a|bB.表达式a&=b等价于a=a&bC.表达式a!=b等价于a=a!bD.表达式a∧=b等价于a=a∧b正确答案:C7、假设某表达式中包含int、long、unsigned、char类型的数据,则表达式最后的运算结果是()类型。

A.longB.intC.charD.unsigned正确答案:A8、若int k=7,x=12;则值为3的表达式是()。

A.x%=k-k%5B.x%=(k%=5)C.x%=(k-k%5)D.(x%=k)-(k%=5)正确答案:D9、对于语句:f=(3.0,4.0,5.0),(2.0,1.0,0.0);的判断中,()是正确的。

C语言程序设计(第2版) 课后题答案

C语言程序设计(第2版) 课后题答案

C语言程序设计(第2版) 课后题答案C语言程序设计(第2版) 课后题答案一、基本概念与语言规则1. C语言的特点和用途C语言是一种通用的高级程序设计语言,具有简洁、高效、灵活和可移植等特点。

它广泛应用于系统软件、应用软件和嵌入式系统开发等领域。

2. 标识符的规则标识符是程序中用来标识变量、函数、数组等各种对象的名称。

标识符需要遵守以下规则:- 由字母、数字和下划线组成,首字符必须是字母或下划线。

- 大小写敏感,即大写字母和小写字母被认为是不同的字符。

- 不能使用C语言的关键字作为标识符。

3. 变量和常量变量是用来存储数据的内存单元,而常量是不可改变的数据值。

在C语言中,变量需要先声明后使用,而常量可以直接使用。

4. 数据类型和类型转换C语言提供了多种数据类型,包括整型、浮点型、字符型等。

不同的数据类型可以存储不同范围和精度的数据。

在需要的时候,可以进行数据类型的转换。

5. 运算符和表达式C语言支持多种运算符,包括算术运算符、逻辑运算符、比较运算符等。

表达式是由运算符和操作数组成的式子,可以进行各种计算和逻辑判断。

6. 控制结构C语言提供了多种控制结构,包括顺序结构、条件结构和循环结构。

通过这些结构可以实现程序的分支和循环操作。

二、函数和数组1. 函数的定义和调用函数是C语言程序的基本模块,可以完成特定的任务。

函数的定义包括函数名、参数列表、返回值类型和函数体。

函数的调用通过函数名和实参来完成。

2. 数组的定义和使用数组是一组相同类型的数据元素的集合。

在C语言中,数组可以用来存储多个同类型的数据,并通过下标来访问和操作数组元素。

三、指针和字符串1. 指针的概念和使用指针是C语言中的一个重要概念,它代表一个内存地址。

通过指针可以直接访问内存中的数据,可以用来提高程序的效率和灵活性。

2. 字符串的概念和操作字符串是由字符组成的数组,以空字符'\0'结尾。

C语言提供了多种操作字符串的函数,如字符串的复制、连接、比较等。

C语言程序设计 第2章 数据类型

C语言程序设计 第2章 数据类型

2.2常量和变量 变量名与变量值的关系:
2.2常量和变量
变量的使用:先定义后使用
变量定义的一般形式:
数据类型 变量名1,变量名2,…,变量名n;
2.2常量和变量
➢ 凡未被事先定义的,系统不把它认作变量名,这就 能保证程序中变量名使用的正确
例:varname,在使用的时候误写成vaname
➢ 在定义变量时要指定变量的类型,在编译时就能为 变量分配相应的存储单元
5
2.2常量和变量
甘草 三七 干姜 葛根
枸杞 人参 陈皮 地黄
山药 当归 谷芽 黄连
贴上标签 加以区分
用标识符给变量起名字
2.2常量和变量 变量命名规则
➢ 只能由字母(a~z,A~Z)、数字(0~9)和下划线(_)构 成
➢ 第一个字符不能为数字 ➢ 不能与关键字同名
例:a9,_a, A_num √ 9a, a*num,int ×
控制语句:控制语句用于控制程序的流程。 C语言提供三类控制语句: ➢ 选择语句 ➢ 循环语句 ➢ 转移语句。 控制语句会在第三章和第四章详细介绍。
2.7 表达式与语句
复合语句: 复合语句由一对大括号括起来的一 条或多条语句组成。 例:{
turnOn(0,3); turnOn(0,4); turnOn(0,5); turnOn(1,4); }
2.7 表达式与语句
表达式语句:表达式末尾加上“;”就构成一条 表达式语句。 例:
s = 3.14 * r * r; 就是一条赋值表达式语句。表达式语句最后的 分号是语句中必不可少的一部分。
2.7 表达式与语句
函数调用语句:函数调用语句由函数调用加分 号构成。 例:
turnOn(1,1);

C语言程序设计(何钦铭_颜晖_主编)ppt课件

C语言程序设计(何钦铭_颜晖_主编)ppt课件

printf("%d, %x\n", 012, 012);
return 0;
}
0……01010
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例6-2(2) 输入整型数据
# include <stdio.h> int main(void) {
int a, b;
input a, b: 17 17 15 17 f, 17
printf("input a, b:");
'\n' '\101' '\x41' 'A'
所有字符都可以用转义字符表示
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26
6.2.2 变量
在程序运行过程中,其值可以被改变的量。
变量必须先定义,后使用 定义变量时要指定变量名和数据类型 变量应该先赋值,后引用
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27
变量名:合法的标识符
变量的定义
整型、实型、字符型数据的存储
6.1.2 基本数据类型
整型、实型、字符型
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6.1.1 数据的存储-整型数据
设整数在内存中用2个字节存储
1 000 0001 1000 0001 0 000 0001 1000 0001
符号位 1:负数 0:正数
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数值的表示方法-原码 反码 补码
16或32位
short [int] unsigned short [int] 16位
long [int] unsigned long [int]
32位
有符号 short
1 000 0000 0000 0000 -32768 -215

c语言不同类型数据间的转换与运算

c语言不同类型数据间的转换与运算

c语言不同类型数据间的转换与运算
C语言中不同类型的数据可以进行转换,但需要注意数据精度的损失和溢出问题。

以下是数据类型间的转换及其运算:
1. 整型转浮点型:整型可以直接转换为浮点型,即将整数值转换为浮点数值,例如将int类型变量a转换为float类型的变量b,可以使用如下语句:
float b = (float)a; 强制类型转换
2. 浮点型转整型:浮点型转换为整型需要注意精度的损失和溢出问题,可以使用强制类型转换方式或者使用取舍方法进行转换:
int a = (int)3.14f; 强制类型转换,a的值为3
int b = (int)(-3.14f); 强制类型转换,b的值为-3
int c = (int)(3.14f + 0.5f); 取舍方法转换,c的值为3
int d = (int)(-3.14f - 0.5f); 取舍方法转换,d的值为-3
3. 字符类型转换:字符类型可以转换为整型和浮点型,例如将char类型变量c 转换为int类型的变量a,可以使用如下语句:
char c = 'A';
int a = (int)c; 强制类型转换,a的值为65
4. 数组类型转换:可以使用指针类型进行数组间的转换,例如将int类型的数组a转换为float类型的数组b,可以使用如下语句:
int a[3] = {1, 2, 3};
float *b = (float *)a; 强制类型转换,b指向a的首地址
5. 布尔类型转换:布尔类型不可以直接强制类型转换为整型或浮点型,但是可以使用True和False来表示0和1,例如:
bool flag = true;
int a = flag; a的值为1。

c语言 强制类型转换方法

c语言 强制类型转换方法

c语言强制类型转换方法(原创版4篇)目录(篇1)1.强制类型转换的定义与用途2.强制类型转换的方法3.强制类型转换的示例4.强制类型转换的注意事项正文(篇1)一、强制类型转换的定义与用途强制类型转换是在程序设计中,将一个变量的类型强制转换为另一种类型的操作。

这种操作通常用于在编译时将数据从一种类型转换为另一种类型,以便程序可以正确地处理数据。

强制类型转换在 C 语言中尤其常见,因为 C 语言是一种静态类型的编程语言,它要求在编译时确定所有变量的数据类型。

二、强制类型转换的方法在 C 语言中,强制类型转换可以通过以下方式实现:1.显式类型转换:使用显式类型转换语法,例如:`int a =(int)3.14;`。

2.隐式类型转换:当一个变量的类型可以自动转换为另一种类型时,编译器会自动进行类型转换。

例如:`int a =3.14;`,此时编译器会自动将浮点型数据转换为整型数据。

三、强制类型转换的示例以下是一个强制类型转换的示例:```c#include <stdio.h>int main() {float f = 3.14;int i = (int)f; // 强制将浮点型数据转换为整型数据printf("The integer value is: %d", i);return 0;}```四、强制类型转换的注意事项1.强制类型转换可能会导致数据丢失或精度下降,因此在进行强制类型转换时,需要确保数据的类型可以正确地表示所需的数据范围。

2.尽量避免使用强制类型转换,尤其是在涉及到数值计算的场景下,因为这可能会导致精度问题。

3.在进行强制类型转换时,要确保转换后的数据类型可以正确地处理转换前的数据。

目录(篇2)1.强制类型转换的定义2.强制类型转换的方法3.强制类型转换的实例4.强制类型转换的注意事项正文(篇2)一、强制类型转换的定义强制类型转换是在程序设计中,将一个变量的类型强制转换为另一种类型的过程。

c语言强制类型转换的原理

c语言强制类型转换的原理

c语言强制类型转换的原理C语言强制类型转换的原理在C语言中,强制类型转换是一种将一种数据类型转换为另一种数据类型的操作。

有时候,我们需要将一个数据类型的值赋给另一个数据类型的变量,但是两种数据类型不兼容。

这时候,就需要使用强制类型转换来实现数据的转换。

强制类型转换的语法如下:(目标类型) 表达式其中,目标类型是我们希望将表达式转换成的类型,而表达式则是需要转换的值或变量。

强制类型转换的原理是将一个数据类型的值按照目标数据类型的规则进行转换。

它并不改变原始数据的值,而是创建一个新的变量来存储转换后的值。

在进行强制类型转换时,编译器会根据目标类型的大小和规则来决定如何转换数据。

在C语言中,数据类型可以分为基本数据类型和派生数据类型。

基本数据类型包括整型、浮点型、字符型等,而派生数据类型则是通过基本数据类型派生出来的,如数组、结构体、指针等。

当进行强制类型转换时,需要注意以下几点:1. 类型不匹配:强制类型转换只能在兼容的数据类型之间进行,如果两个数据类型不兼容,那么转换的结果可能是不可预测的。

因此,在进行强制类型转换之前,需要确保两个数据类型是兼容的。

2. 数据丢失:在进行强制类型转换时,可能会导致数据精度的丢失或溢出。

例如,将一个浮点数强制转换为整数类型时,小数部分会被舍弃掉,可能导致结果不准确。

此外,如果将一个超出目标数据类型范围的值进行转换,可能会导致数据溢出,结果也是不可预测的。

3. 内存布局:不同的数据类型在内存中的存储方式和占用空间是不同的。

在进行强制类型转换时,需要考虑目标数据类型的内存布局,确保转换后的值能够正确地存储和使用。

如果转换后的数据类型不能容纳原始值,可能会导致数据截断或溢出。

4. 运算规则:强制类型转换可能会改变表达式的运算规则。

例如,将一个整数类型和浮点类型进行运算时,整数类型会被自动转换为浮点类型,然后进行运算。

而在强制类型转换中,需要明确指定转换的目标类型,否则可能会导致运算结果错误。

C语言中的强制类型转换总结

C语言中的强制类型转换总结

C语言中的强制类型转换总结C语言中的强制类型转换是一种将一个数据类型转换为另一个数据类型的操作,可以在代码中显式地强制将一个数据转换为另一种数据类型,以满足特定的需求。

在C语言中,强制类型转换分为两种:显式强制类型转换和隐式强制类型转换。

1.隐式强制类型转换隐式强制类型转换也称为自动类型转换,是C语言编译器在一些情况下自动进行的数据类型转换。

在以下情况下,C语言编译器会自动进行类型转换:- 当进行算术运算时,如果操作数有不同的数据类型,编译器会自动将较小类型转换为较大类型,以保证运算结果的精度。

例如,将int类型与float类型进行加法运算时,编译器会将int类型自动转换为float类型。

-当对不同类型的指针进行赋值时,编译器会自动进行指针类型转换,将较小类型的指针转换为较大类型的指针。

2.显式强制类型转换显式强制类型转换是通过在表达式中使用类型强制转换运算符来强制将一个数据类型转换为另一个数据类型。

语法上,显式强制类型转换的格式为:(目标类型) 表达式。

例如,将一个整数转换为浮点数的语句为:float f = (float) i;显式强制类型转换的使用需要注意以下几点:-显式强制类型转换可以在类型之间自由转换,但是需要注意转换时可能会发生精度丢失的问题,特别是在将浮点数转换为整数时,会丢失小数部分的数据。

-在进行指针类型转换时,需要确保转换的两个指针类型是兼容的,否则可能会导致程序出错。

-在进行结构体或联合体类型的转换时,需要确保目标类型与原类型的内存布局和数据成员一致,否则可能会导致数据错乱。

强制类型转换在C语言中的使用场景主要有以下几个方面:1.算术运算:当进行算术运算时,操作数的类型可能不一致,为了保证运算结果的精度和正确性,需要进行类型转换。

2.逻辑运算:字符串与整数之间的逻辑运算需要进行类型转换,将字符串转换为整数以进行比较。

3.指针类型转换:在进行指针类型之间的转换时,需要使用强制类型转换进行转换,以满足指针的赋值和引用的需求。

C语言程序设计第2章-1数据类型、运算符和表达式

C语言程序设计第2章-1数据类型、运算符和表达式
1、按运算符的功能分成:算术运算符、关系运算符、逻辑运算 符、赋值运算符、位运算符、条件(tiáojiàn)运算符、自增和自减 运算符、逗号运算符、指针运算符、强制类型转换运算符、 分量运算符、下标运算符、求字节数运算符、函数调用运算 符等等。
2、 C 语言的运算符的优先级与结合性
3、表达式:由操作数和运算符组成的序列。
5
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⒉ 真值: 带符号位的机器数对应的数值称为机器数的真值。 (10100011)2= -35
⒊ 无符号数:当计算机字长的所有二进位都用来表示(biǎoshì)数值时,称 为无符号数。
2.2.2 原码、反码和补码
⒈ 原码
整数 X 的原码指:其数符位 0 表示正,1 表示负,其数值部分
就是 X 的绝对值的二进制表示。
2.1 常用 的进位制 (chánɡ yònɡ)
2.1.1 二进制、八进制和十六进制(shíliùjìn zhì)数
3
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2.1.2十、二进制、八进制和十六进制数之间的换算
⒈ 二、八、十六进制数 → 十进制数的换算采用按权展开法。
(2AB.F)16 = 2χ162+10χ161+11χ160+15χ16-1 = 683.93 ⒉ 十进制数 → 二进制数的换算整数部分(bù fen)采用除以二取余直到商
19
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2.5.1 算术运算符与算术表达式
⒈ 基本的算术运算符:
14
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3.字符常量
字符常量是用单撇号括起来的单个字符或转义字符,
如: ‘a’, ‘9’, ‘&’, ‘\n’, ‘\’’, ‘\101’。
字符常量的值为该字符的ASCII码值,如 ‘a’值为97, ‘\n’

C语言中的数据类型转换方法

C语言中的数据类型转换方法

C语言中的数据类型转换方法在C语言中,数据类型转换是一项常见的操作,可以帮助我们在程序中处理不同类型的数据。

在C语言中,数据类型转换主要分为隐式转换和显式转换两种方法。

首先我们来介绍隐式转换。

隐式转换是指在表达式中不需要明确指定类型转换,编译器会自动根据运算符的类型来进行转换。

例如,当一个整数类型的值参与带有浮点数运算符的表达式时,整数会被自动转换为浮点数,以保证运算的正确性。

这种转换是由编译器自动完成的,程序员不需要额外的操作。

除了隐式转换外,C语言还支持显式转换,也称为强制类型转换。

显式转换需要程序员手动指定转换的类型,使用强制类型转换运算符进行操作。

强制类型转换的语法格式为:(type) expression。

其中type为要转换的目标类型,expression为需要转换的表达式。

通过显式转换,我们可以将一个数据类型转换为另一种数据类型,以满足程序的需求。

在进行数据类型转换时,需要注意一些细节问题。

首先,对于数值类型的转换,如果转换后的数据类型无法容纳原始数据类型的值,这种转换可能会导致数据丢失或溢出的问题。

另外,对于指针类型的转换,需要特别小心,因为指针类型转换可能会导致数据访问错误或未定义行为。

在进行指针类型的转换时,建议使用专门的指针类型转换操作符,如(void *)。

总的来说,数据类型转换是C语言中常见的操作,可以用于将不同数据类型的值在程序中进行有效处理。

在进行数据类型转换时,需要注意选择合适的转换方法,并且确保转换后的数据类型能够正确表示原始数据类型的值,以避免出现错误或异常情况。

通过合理使用数据类型转换,我们可以提高程序的可读性和性能,更好地实现所需的功能。

数据类型转换

数据类型转换

2. 赋值运算的类型转换(续)
【例3-11】有符号数和无符号数的转换 /*程序3-25*/ #include <stdio.h> void main( ) {
unsigned int u; unsigned short int su; int i; i=-100000; u=i; su=i; printf(“u=%u,su=%u”,u,su); }
1. 一般较大的数据类型。尺寸大小是以该类型数据所占存储空间大 小来衡量的。
❖ (1)整型提升 ▪ 表达式中的char、short int、unsigned int类型的数据如 果在int型的取值范围内,则转换成int型,否则转换成 unsigned int型。整型提升后的结果和原值相等。
❖ (1)将尺寸小的类型转换成尺寸大的类型通 常是没有问题的。 ▪ 将尺寸小的浮点型值转换成尺寸大的浮点型 值时,其值不变。 ▪ 将尺寸小的整型值转换成尺寸大的整型值时, 其值不变。 ▪ 将整型值转换成浮点型值时,如果原值能被 浮点型精确表示,其值不变,否则,结果是 原值的近似值。
2. 赋值运算的类型转换(续)
1.2 强制类型转换运算符
❖ 强制类型转换运算符的表示形式为: (类型名)
❖ 强制类型转换表达式的格式为: (类型名)表达式
❖ 强制类型转换运算符的作用是将右侧表达式的值转换成指定类 型的值。 (int)12.3的结果是整数12,此结果通过将12.3转换成整型 值而得到。
1.2 强制类型转换运算符(续)
1. 一般算术转换(续)
❖ (2)转换规则 ▪ 首先,若一个操作数是long double类型,则另一个操作数 将转换为long double类型, ▪ 否则,若一个操作数是double类型,则另一个操作数将转换 为double类型, ▪ 否则,若一个操作数是float类型,则另一个操作数将转换 为float类型, ▪ 否则,对操作数进行整型提升,然后应用下列规则: ▪ 若一个操作数是unsigned long int类型,则另一个操作数 将转换为unsigned long int类型, ▪ 否则,若一个操作数是long int类型,则另一个操作数将转 换为long int类型, ▪ 否则,若一个操作数是unsinged int类型,则另一个操作数 将转换为unsigned int类型, ▪ 否则,两个操作数是int类型。

C++数值类型转换方法

C++数值类型转换方法

使⽤C语⾔编程序,有时需要把⼀种数值(如float类型的数值)转换成另⼀种类型(如int类型)的数值使⽤,这时,我们就要⽤到类型强制转换运算符,如(int)、(float)等。

但是在VC++中,当把⼀个float类型的数值转换成int类型时,有时会出现⽐较⼤的误差。

我在⼯作过程中就碰到过,当我把⼀个值为1140.00的float型变量ftemp使⽤如下⽅法转换成int类型,itemp= (int)ftemp; 这时,int型变量itemp的值为1139,误差1(在本⽂中,我称这种误差为“1误差”)。

这么⼤的误差,我们是不能接受的。

经过深⼊的测试研究,我发现:在VC++中,当⼀个float型变量初始化(从屏幕输⼊⼀值,或把⼀常量值赋给它)后就⽤以上⽅法转换成int类型,结果是⼩数部分去掉,整数部分保留,误差⼩于1,没有“1误差”;⽽当⼀个float型变量初始化后,⼜经过⼀些运算,再转换成int类型,就可能会有“1误差”,就是说,结果不但把⼩数部分去掉,整数部分也可能有改变。

例如,我们把以⽶为单位的数据转化成以厘⽶为单位的数据,⽤float型变量f存放以⽶为单位的数据,⽤int型变量i存放以厘⽶为单位的数据,使⽤下⾯语句实现数据转换。

i=(int)(f*100);当f=11.40(⽶)时,i=1139(厘⽶);当f=11.41(⽶)时,i=1140(厘⽶);当f=12.32(⽶)时,i=1231(厘⽶);当f=12.33(⽶)时,i=1232(厘⽶);等等,很多数据的转换存在着“1误差”。

不过,⼤部分数据的转换是没有误差的,如当f=11.39(⽶)时,i=1139(厘⽶);当f=12.31(⽶)时,i=1231(厘⽶)。

如果改⽤以下⽅法实现数据转换,“1误差”⼀样存在。

float ftemp; ftemp=f*100; i=(int)ftemp;这⾥,ftemp是⼀局部变量(函数内定义)或全局变量(函数外定义)。

c语言数据类型转换方式

c语言数据类型转换方式

c语言数据类型转换方式C语言是一种面向过程的编程语言,数据类型转换是在不同数据类型之间进行转换的过程。

C语言提供了强制类型转换和隐式类型转换两种方式。

1. 强制类型转换:强制类型转换是通过使用强制类型转换运算符将一个数据类型转换为另一个数据类型。

其基本语法形式为:(type) expression。

其中,type表示要转换的目标数据类型,expression表示要进行转换的表达式或变量。

例如,将一个整数转换为浮点数类型:```int num = 10;float result = (float) num;```在上述代码中,通过使用强制类型转换运算符将整数类型的变量num转换为浮点数类型,并将结果赋值给浮点数类型的变量result。

2. 隐式类型转换:隐式类型转换是在不使用强制类型转换运算符的情况下自动进行的类型转换。

在某些情况下,C语言会根据所需的数据类型自动将其他类型的值转换为目标类型。

例如,将一个整数除以一个浮点数:```int num1 = 10;float num2 = 3.5;float result = num1 / num2;```在上述代码中,整数类型的变量num1被隐式转换为浮点数类型,以便与浮点数类型的变量num2进行除法运算,最终结果赋值给浮点数类型的变量result。

在进行数据类型转换时,需要注意以下几点:1. 数据精度丢失:在进行数据类型转换时,可能会导致数据精度的丢失。

例如,将一个浮点数转换为整数类型时,小数部分将被截断。

2. 数据溢出:在进行数据类型转换时,可能会导致数据溢出的问题。

例如,将一个大范围的整数转换为较小范围的整数类型时,可能会导致数据溢出,从而导致结果不准确。

3. 不同类型之间的兼容性:在进行数据类型转换时,需要考虑不同数据类型之间的兼容性。

某些数据类型之间可以直接进行转换,而某些数据类型之间需要使用强制类型转换运算符进行转换。

除了基本的数据类型转换之外,C语言还提供了一些特殊的数据类型转换方式,如指针类型转换和结构体类型转换等。

C语言数据类型转换

C语言数据类型转换

隐式转换中的规则
一.若参与运算量的类型不同,则先转换成同一类型,然后进行运算 二.转换按数据长度增加的方向进行,以保证精度不降低。如int型和long型运
算时,先把int型转成long型后再进行运算
1. 若两种类型的字节数不同,转换成字节数高的类型 2. 若两种类型的字节数相同,且一种有符号,一种无符号,则转换成无符号类型
隐式转换中 的规则
数据类型的显式转换
C语言提供了一种“强制类型转 换”运算符,将一种类型的变量 强制转换成另一种类型。例如, (int)3.5中“(int)”的作用是 将实型数据3.5转换成整型。
显式转换
1
强制类型转换是一种显式转换,其一般形式为:
○ (类型标识符) 表达式
其作用是把表达式的值转换为类型名指定的类型。
printf("%0.3f",average);
//输出浮点型平均数,保留三位小数
}
程序运行结果
三.所有的浮点运算都是以双精度进行的,即使是两个float单精度量运算的表达 式,也要先转换成double型,再作运算.
四.char型和short型参与运算时,必须先转换成int型 五.在赋值运算中,赋值号两边量的数据类型不同时,赋值号右边量的类型将转
换为左边量的类型。
如果右边量的数据类型长度比左边长时,将丢失一部分数据,这样会降低精度
当将实型数据(包括单、双精度)赋给整型变量时, 舍弃实数的小数部分。例如,i是整型变量,执行“i=5.68;” 的结果是i的值为5。
当将整型数据赋给实型变量时,数值不变,但以实数 形式存放到整型变量中。
1.赋值转换
2.输出转换
如一个浮点型数在格式输出函数printf()中指定用%d格式输 出,相当于先将浮点型数转换成整型再输出。

C语言程序设计第二章

C语言程序设计第二章

2.2 理论知识
运行结果:
2.2 理论知识
常量和变量 直接常量
字符串常量 字符串常量是用一对双引号括起来的零个或多个字符
如"","Hello,world!","123"等
双引号仅起定界作用,本身并不是字符串中的内容
2.2 理论知识
常量和变量 直接常量
字符串常量 字符串的长度 指一个字符串中所包含的字符个数 C语言规定在存储字符串常量时,由系统在字符串的末 尾自动加一个'\0'作为结8.539815
2.2 理论知识
符号常量的两个好处
1. 修改程序方便 2. 见名知意,便于理解程序
符号常量的使用
1. 其值在它的作用域内不能改变,也不能再被赋值 2. 符号常量名用大写,变量名用小写,以示区别
2.2 理论知识
举例:
#define PI 3.1415
void main() { int PI; PI=3.1415; PI=3.14159; }
指针类型 构造类型 空类型
数组类型
结构体类型
共用体类型
2.2 理论知识
C语言的基本数据类型 整数类型
数据类型 有符号整型
短整型 长整型
int a,b,sum; a=32768;
数据类型符 int
short long [int] [int]
占用字节数 2
2 4




-215~(215-1) 即-32768~32767
2.2 理论知识
常量和变量 变量的赋值
在定义变量时赋值 float data1=1.5,data2=2.6;
“先定义后赋值

C语言中强制数据类型转换的总结

C语言中强制数据类型转换的总结

C语言中强制数据类型转换的总结● 字符型变量的值实质上是一个8位的整数值,因此取值范围一般是-128~127,char型变量也可以加修饰符unsigned,则unsigned c har 型变量的取值范围是0~255(有些机器把char型当做unsighed char型对待,取值范围总是0~255)。

● 如果一个运算符两边的运算数类型不同,先要将其转换为相同的类型,即较低类型转换为较高类型,然后再参加运算,转换规则如下图所示。

double ←── float 高↑long↑unsigned↑int ←── char,short 低● 图中横向箭头表示必须的转换,如两个float型数参加运算,虽然它们类型相同,但仍要先转成double型再进行运算,结果亦为dou ble型。

纵向箭头表示当运算符两边的运算数为不同类型时的转换,如一个long 型数据与一个int型数据一起运算,需要先将int型数据转换为long型,然后两者再进行运算,结果为long型。

所有这些转换都是由系统自动进行的,使用时你只需从中了解结果的类型即可。

这些转换可以说是自动的,但然,C语言也提供了以显式的形式强制转换类型的机制。

● 当较低类型的数据转换为较高类型时,一般只是形式上有所改变,而不影响数据的实质内容,而较高类型的数据转换为较低类型时则可能有些数据丢失。

赋值中的类型转换当赋值运算符两边的运算对象类型不同时,将要发生类型转换,转换的规则是:把赋值运算符右侧表达式的类型转换为左侧变量的类型。

具体的转换如下:(1) 浮点型与整型● 将浮点数(单双精度)转换为整数时,将舍弃浮点数的小数部分,只保留整数部分。

将整型值赋给浮点型变量,数值不变,只将形式改为浮点形式,即小数点后带若干个0。

注意:赋值时的类型转换实际上是强制的。

(2) 单、双精度浮点型● 由于C语言中的浮点值总是用双精度表示的,所以float 型数据只是在尾部加0延长为doub1e型数据参加运算,然后直接赋值。

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2.1.1数据类型的转换
当运算符两侧操作数的数据类型不同时,它们会按照提升规则自动进行类型转换,使二者具有同一类型,然后再进行运算。

转换的规则见图2-2。

图2-2中横向向左的箭头表示必定的转换,如字符型
(char)数据和短整型(short)必定先转换成整型(int),单精
度浮点型(float)必定先转换为双精度浮点型(double),以
提高运算精度。

图2-2中纵向的箭头表示当运算符两侧操作数的数据
类型不同时自动转换的方向。

数据总是由低级别向高级别转
换,例如,一个int 型数据与一个double 型数据进行运算,
则先将int 型直接转换为double 型然后在两个同类型(double)数据之间进行运算;如果一个int 型与一个long 型数据进行运算,则将int 型转换为long 型再进行运算。

在进行赋值运算时也发生类型转换,右侧的值转换为左侧的值。

如,x 为float 型,i 为int 型,当进行x=i 和i=x 赋值操作时会引起类型转换。

转换是按如下规则进行的:
(1)char 型转换为int 型时没有变化。

(2)long 型转换为short 型或char 型时,截掉多余的高位信息。

(3)float,double 型转换为int 型时,小数部分会被截掉。

在任何表达式中都可以强制类型进行转换。

其形式为:
(类型名)表达式
例如,库函数sqrt 需要一个double 型的参数,如果n 是一个整型数,我们可以使用sqrt((double)n)把n 的值转换为double 型。

注意,在强制类型转换时,得到了一个所需类型的中间变量,原来变量n 的类型并未发生变化。

例如,有程序片断:
float x;
int i;x = 3.6;
i =(int)x;
printf("x=%f,i=%d\n",x ,i);
运行结果如下:
x=3.600000,i=3
x 的类型仍为float,值仍等于3.6。

总之,在程序设计中,表达式的应用应注意两点,首先如何将代数式表示成正确的表达式,其次是考虑运算符的优先级、结合性及参与运算的数据类型的逐步转换问题。

double←float ↑long ↑unsigned ↑int←char,short 图2-2数据类型转换图低高。

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