第5章 基于Agent的复杂系统建模与模拟方法
复杂适应系统及基于agent的建模与仿真方法
复杂适应系统及基于agent的建模与仿真方法一、引言随着科技的不断发展和社会的快速变革,复杂适应系统的研究和应用在现代社会中变得愈发重要。
复杂适应系统是由大量相互作用的个体组成的系统,个体之间的互动会引发整个系统的非线性行为和演化。
而基于agent的建模与仿真方法则是应对复杂适应系统挑战的有效工具。
本文将对复杂适应系统及基于agent的建模与仿真方法进行全面、详细、完整且深入的探讨。
二、复杂适应系统的概念和特征2.1 复杂适应系统的概念复杂适应系统是指由大量相互作用的个体组成的系统,例如生态系统、社交网络、物流系统等。
个体之间的互动和自适应能力是复杂适应系统的重要特征。
2.2 复杂适应系统的特征1.非线性性:复杂适应系统的行为往往不是简单的线性关系,而是呈现出非线性的特征。
2.自组织性:复杂适应系统具有自组织的能力,即个体之间通过相互作用形成全局的整体行为。
3.自适应性:复杂适应系统能够根据外部环境的变化对自身进行适应和调整。
4.高度耦合性:复杂适应系统的个体之间存在相互依赖和耦合关系。
三、基于agent的建模与仿真方法3.1 Agent的概念Agent是指具有自主性、目标导向性和适应性的个体,它能够感知环境、做出决策并采取行动。
3.2 Agent的分类根据不同的特征和功能,Agent可以分为以下几类: - 简单反应型Agent:根据环境的当前状态产生固定的响应。
- 模型型Agent:通过对环境进行建模,预测环境的变化并做出相应的决策。
- 脚本型Agent:预先定义好一系列的行为模式和规则,根据环境的状态选择相应的脚本执行。
- 学习型Agent:通过学习和积累经验改进自身的行为策略。
3.3 Agent的建模和仿真方法1.有限状态机(FSM):将Agent的决策过程建模为有限状态机,通过定义不同状态和状态转移条件来描述Agent的行为。
2.强化学习(RL):基于奖励信号和价值函数来训练Agent的决策策略,使Agent能够从环境中学习并逐渐优化自身的行为。
基于Agent的建模方法及Swarm仿
1 Agent的基本概念1.1 Agent的定义在英文中,“Agent”这个词主要有三种含义:一是指对其行为负责的人;二是指能够产生某种效果的,在物理、化学或生物意义上活跃的东西;三是指代理,即接受某人的委托并代表他执行某种功能。
通常认为一个Agent应具有以下全部或部分特征:1)Agent是一个具有明确边界和界面的问题求解实体。
2)Agent处于特定环境之中,它通过感知器来观测环境,通过效应器来作用于环境。
3)自治性这是一个Agent最本质的特征。
自治性体现在:Agent的行为应该是主动的、自发的(至少有一种行为是这样的);Agent应该有它自己的目标或意图;根据目标、环境等的要求,Agent应该对自己的短期行为做出计划。
4)社会性无论是现实世界,还是虚拟世界,通常都是由多个Agent组成的系统。
在该系统内,单个Agent的行为必须遵循和符合Agent社会的社会规则,并能通过某种Agent交互语言,以它们认为合适的方式与其它Agent进行灵活多样的交互,并与其它Agent进有效地行合作。
5)反应性Agent能够感知其所处的环境(可能是物理世界,或操纵人机界面的用户,或与它进行交互和通讯的其它Agent等等),并能及时迅速地对之作出反应,以适应环境的变化。
概括起来,可以说Agent是实际系统的某种抽象(一般是系统物理实体抽象,但根据需要也可能是系统功能的抽象),它能够在一定的环境中为了满足其设计目标,而采取一定的自主行为;Agent总是能够感知其所处的环境(在真实世界中的Agent通过物理传感器进行,软件Agent则通过软件传感器进行),并且有可以影响环境的多个行为能力,能够适应环境的变化。
1.2 Agent与对象对象与Agent之间有许多共同点,如数据和方法的封装,又如Agent可以拥有对象的继承与多态等性质。
Agent与对象之间又有一些明显的区别:首先就是Agent和对象的自治程度。
其次,对象和Agent的另一个重要区别是有关自治行为的灵活性(自治性、反应性、社会性)。
基于Agent的复杂系统分布仿真建模方法的研究
基于Agent的复杂系统分布仿真建模方法的研究
李宏亮;程华;金士尧
【期刊名称】《计算机工程与应用》
【年(卷),期】2007(043)008
【摘要】基于Agent的分布仿真是研究大型复杂系统的一种有效的、重要的方法.为了减小复杂系统仿真的复杂度,增加仿真模型的重用和可维护性,需要研究基于Agent分布仿真的建模方法.首先对复杂系统及其特性进行了分析,对基于Agent 的仿真进行了全面的论述,然后对基于Agent的复杂系统仿真中的复杂系统建模分析、Agent建模分析以及Agent的分布进行了分析,给出了基于Agent的复杂系统分布仿真的建模步骤,最后给出了在此建模思想指导下的金融证券市场的建模过程.
【总页数】6页(P209-213,237)
【作者】李宏亮;程华;金士尧
【作者单位】江南计算技术研究所,江苏,无锡,214083;江南计算技术研究所,江苏,无锡,214083;国防科技大学,计算机学院,长沙,410073
【正文语种】中文
【中图分类】TP391.9
【相关文献】
1.基于Agent的复杂系统建模仿真方法研究进展 [J], 罗批;司光亚;胡晓峰;杨镜宇
2.基于Agent的复杂系统分布仿真中的容错研究 [J], 杨涛;李宏亮;叶超群;金士尧
3.复杂系统研究中基于agent的模型化方法 [J], 江世杰;韩战钢
4.基于Multi-Agent的列控系统复杂运营场景建模与仿真方法研究 [J], 王硕;张亚东;郭进;和贵恒
5.基于Agent的复杂系统智能仿真建模方法的研究 [J], 赵怀慈;黄莎白
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复杂系统基于Agent的建模与仿真方法研究及应用
复杂系统基于Agent的建模与仿真方法研究及应用随着信息技术的迅速发展,我们生活和工作中面临的问题日益复杂化。
为了更好地理解和解决这些问题,人们开始关注复杂系统的建模与仿真方法。
Agent-based Modeling and Simulation(ABMS)作为一种重要的建模与仿真技术,逐渐成为研究和应用的热点。
ABMS是一种以个体行为和互动为基础的模拟方法,通过将系统看作由许多自治的个体组成,个体之间相互作用、适应和学习,从而呈现出系统的整体行为。
ABMS可以模拟人类、动物、机器人等个体的行为、决策和互动,进而研究和预测复杂系统的演化和行为。
在复杂系统的建模与仿真中,ABMS的研究和应用具有以下几个重要方面。
首先,ABMS可以用于研究社会和经济系统。
社会和经济系统是由大量的个体组成,个体之间的互动和决策会产生系统层面的现象和行为。
通过ABMS,可以模拟和预测人口迁移、市场竞争、群体行为等社会和经济现象,为政府和企业的决策提供参考和支持。
其次,ABMS可以应用于交通和城市规划。
城市的交通系统是一个复杂而庞大的系统,个体车辆和行人的移动和决策会影响整个交通网络的运行和拥堵情况。
通过ABMS,可以模拟车辆和行人的行为、交通信号的调度和城市道路的规划,从而提高交通效率,减少拥堵和事故。
此外,ABMS还可以用于生态系统的研究和保护。
生态系统是由多种生物和环境要素相互作用而成的复杂系统,个体的行为和互动会影响整个生态系统的稳定性和可持续性。
通过ABMS,可以模拟和预测物种的分布、资源的利用和生态系统的演化,为生态环境的保护和管理提供决策支持。
在ABMS的研究与应用中,还存在一些挑战和问题需要解决。
首先,如何准确描述个体的行为和决策是一个关键问题。
每个个体的行为和决策都受到多种因素的影响,如个体的认知、情感和社会关系。
因此,需要深入研究个体行为建模的方法和技术。
其次,如何处理大规模ABMS的计算问题也是一个挑战。
复杂系统的建模与仿真方法
复杂系统的建模与仿真方法随着人类科技的进步,我们越来越能够观察和理解复杂系统。
在很多领域,比如工程、人类行为、环境、生物体、经济等方面,我们需要对相应的复杂系统进行建模和仿真分析。
例如,在工业生产过程中,对生产装备进行建模和仿真分析,可以优化生产过程,提高生产效率、等等。
在这篇文章中,我们将探讨复杂系统建模和仿真的一些基本方法和技术。
1.复杂系统的定义复杂系统是由众多不同元素或组件相互作用和影响形成的系统。
在这些元素之间,可能存在复杂的关联关系和动态的相互作用。
这些元素或组件可能是物理实体(比如机器、生物体等),也可能是抽象的概念(比如数字、策略等)。
复杂系统之所以被称为复杂,是因为往往需要考虑多个元素之间的相互作用和影响,这些相互作用有可能是非线性的。
2.复杂系统的建模方法复杂系统的建模可以帮助我们更好地理解和分析这些系统,以便更好地规划、控制和优化它们。
复杂系统的建模技术不同于传统的建模方法,主要分为基于物理学原理的建模以及数据驱动的建模。
基于物理学原理的建模方法主要是从基本原理出发,建立一系列方程或模型来描述系统的动态行为。
这种方法建立的模型通常比较准确,能够在一定程度上预测复杂环境下的系统行为和稳定状态。
然而,这种方法需要对系统的物理、化学、数学等知识有深入的了解,来建立恰当的数学模型。
数据驱动的建模方法则主要是从实验数据中提取出特征和模式,然后借助于现代机器学习和数据挖掘技术来建立模型。
这种方法不需要对系统的物理和化学原理有深入了解,但往往需要高质量的、大量的、准确的数据来支持建模。
另外,模型训练的过程也比较繁琐和耗费时间。
3.复杂系统的仿真方法在确定复杂系统的模型之后,我们可以通过仿真来对系统的行为和性能进行分析和预测。
仿真是一种在计算机上模拟复杂系统的方法,即在计算机上运行系统模型,并分析系统模拟结果,以获得与实际系统运行类似的结果。
仿真方法通常分为离散事件仿真、连续系统仿真以及混合仿真。
基于复杂系统多agent建模的电力市场仿真技术
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多Agent建模理论概述
多Agent建模是一种基于agent的建模方法,它通过将系统中的各个组成部分视 为具有自主性、智能性和交互性的agent,来模拟系统的行为和演化。
多Agent建模具有分布式、并行性和自适应性等特点,能够更好地模拟真实世界 中的复杂系统和现象。
复杂系统多Agent建模的应用
05
基于复杂系统多Agent建模的 电力市场仿真技术的实现
基于复杂系统多Agent建模的电力市场仿真技术的实现方 法
建立多Agent模型
设定Agent行为规则
根据电力市场的特点,构建多个智能体( Agent),每个Agent代表一个参与主体, 如发电厂商、电网公司、零售商等。
为每个Agent设定相应的行为规则,包括价 格制定、电量供应、需求响应等,以反映 其在电力市场中的决策行为。
基于复杂系统多agent建模的 电力市场仿真技术
汇报人: 2024-01-10
目录
• 引言 • 复杂系统与多Agent建模理论 • 电力市场仿真技术 • 基于复杂系统多Agent建模的
电力市场仿真技术
目录
• 基于复杂系统多Agent建模的 电力市场仿真技术的实现
• 基于复杂系统多Agent建模的 电力市场仿真技术的挑战与展 望
在电力市场仿真中,复杂系统多Agent建模可以用来模拟电力市场的运行机制、电力生产者的行为、 消费者的需求以及市场价格的波动等。
通过多Agent建模,可以更好地理解和预测电力市场的动态变化,为电力市场的规划和运营提供决策 支持。
03
电力市场仿真技术
电力市场概述
电力市场定义
电力市场是电力生产者、消费者 和中介机构在一定规则下进行电 力交易的平台。
复杂系统的建模与模拟
复杂系统的建模与模拟随着科学技术的不断发展,越来越多的领域需要研究和探索复杂系统,如生态系统、社会经济系统、气候系统等。
这些系统具有多变的因素和相互作用,因此需要进行建模和模拟来更好地理解和预测其变化趋势。
本文将讨论复杂系统的建模与模拟,并介绍几种常用的建模方法和模拟技术。
一、复杂系统的建模复杂系统的建模是指将一个系统抽象为一组数学方程或计算模型,以便进行分析和预测。
根据系统的不同特性,可以采用不同的数学和计算技术进行建模。
下面是几种常用的建模方法:1. 系统动力学建模系统动力学是一种系统性的思维方式和工具,用于描述和分析各种复杂系统的结构和行为。
它基于一些基本概念,如流量、库存、反馈环路等,并且使用一些图形和符号来表示这些概念之间的关系。
系统动力学建模可以揭示系统内在的动态机制和复杂性,因此在生态系统、经济系统和社会系统等领域有广泛应用。
2. 代理基模型建模代理基模型是基于一些简单的代理(通常是个体)的建模方法,这些代理具有单独的行为规则和反应机制。
这种模型通常用于模拟相互作用的个体行为,如群体动力学、交通流和自然灾害等。
这一方法的优点是简单易于理解,然而,对于复杂的代理行为,建模的难度会增加,同时需要更多的计算资源。
3. 神经网络建模神经网络是一种模仿人工神经网络的学习能力和适应能力的计算工具。
这种模型以节点和连接作为基本单元,节点之间的连接加强或减弱以识别模式和学习规则。
神经网络模型可以被应用于复杂系统的分类、预测和控制,如金融市场、医疗数据分析和智能交通管理等。
二、复杂系统的模拟复杂系统的模拟是指将建模结果输入计算机,通过模拟系统行为模型来生成人类预期的行为结果。
根据角度不同,可以将模拟方法分为不同的几类:1. 离散事件仿真离散事件仿真是一种建立在事件间隙的数学模型上的仿真技术。
该方法通过仿真一定的时间上的离散事件流来模拟系统行为。
离散事件仿真可以应用于一些非连续的系统,如机器制造、物流链等,因为在这些系统中事件的发生通常是相对独立的。
复杂系统的建模与分析方法介绍
复杂系统的建模与分析方法介绍复杂系统是由大量互相关联和互动的组成部分组成的系统。
这些组成部分和它们之间的关系的复杂性使得理解和预测整个系统的行为变得非常困难。
因此,为了研究和解决复杂系统的问题,我们需要使用一些特定的建模和分析方法。
一、系统动力学建模系统动力学是一种以时间为基础的建模方法,用于研究系统的行为如何随时间变化。
系统动力学建模广泛应用于复杂系统的研究,特别是在社会经济领域。
该方法主要关注系统各个部分之间的相互作用,并通过建立描述这些相互作用的方程来模拟系统的行为。
系统动力学建模过程包括以下步骤:1. 确定模型的边界和组成部分:在构建系统动力学模型之前,必须确定模型的边界和系统中的关键变量。
这些变量可以是数量、比例、概率或其他类型的变量。
2. 建立模型的结构:根据系统的特性和问题的要求,选择适当的结构来描述系统各个部分之间的相互作用。
常用的结构包括库存和流量。
3. 决策变量和参数设定:从现实情况中收集数据以填充模型中的变量和参数。
这些数据可以是从实验、观察或文献中获取的。
4. 确定方程和模型形式:使用差分方程或微分方程来描述系统动力学模型,根据系统的特性和问题的要求,选择适当的方程和模型形式。
5. 模拟和分析:使用数值方法来模拟和分析系统动力学模型。
通过模拟和分析,可以预测系统行为,在潜在的问题出现之前采取相应的措施。
二、网络建模与分析网络建模与分析方法将系统组织结构看作一个网络,通过研究节点和边的关系来揭示系统行为和性质。
网络建模与分析在复杂系统研究中得到广泛应用,如社交网络、物流网络等。
网络建模与分析的主要步骤包括:1. 节点和边的定义:根据系统的性质和问题的要求,确定节点和边。
节点可以是个体、组织、机构等,而边则表示它们之间的关系。
2. 网络特性分析:根据系统的结构和拓扑特性,计算网络的度、聚集系数、中心度等指标,以了解网络的性质和特点。
3. 社区检测:通过识别密集连接的节点子集,将网络划分为多个社区。
复杂系统基于Agent的建模与仿真方法研究及应用
复杂系统基于Agent的建模与仿真方法研究及应用复杂系统基于Agent的建模与仿真方法研究及应用随着科学技术的发展和社会的不断进步,越来越多的系统变得日益复杂。
在这些复杂系统中,包括生态系统、交通系统、经济系统和社会系统等,多个相互作用的元素相互依赖,形成了一个复杂的整体。
为了更好地理解这些系统,研究者提出了许多不同的建模和仿真方法。
其中,基于Agent的建模与仿真方法成为了一种重要的研究方向。
Agent是指一个独立个体,能够感知环境、处理信息以及执行决策等行为。
在复杂系统中,每个元素可以被看作是一个Agent,这些个体之间通过相互作用和信息交流来产生系统整体的行为和动态变化。
基于Agent的建模与仿真方法就是通过对这些个体进行建模,模拟它们的相互作用和行为,从而研究系统整体的特性和演化。
基于Agent的建模与仿真方法具有许多优势。
首先,这种方法能够更好地反映系统中个体的异质性和多样性。
每个个体都有其独特的特征和行为方式,通过对每个Agent进行建模,能够更加准确地刻画系统的复杂性。
其次,基于Agent的建模与仿真方法具有较高的灵活性和可扩展性。
因为每个Agent都是一个相对独立的个体,可以方便地修改和扩展模型,以应对系统内部的变化和外部环境的影响。
第三,基于Agent的方法能够模拟系统中的非线性和动态过程。
每个个体都可以根据自身的状态和周围环境做出相应的决策,从而引发系统整体的非线性和动态变化。
对于复杂系统的建模和仿真,基于Agent的方法可以采用不同的建模技术和仿真环境。
最常用的技术之一是基于Agent的离散事件模型。
该模型中,系统的演化是由个体之间的相互作用和事件触发来驱动的。
通过模拟每个Agent的行为,并定义相应的触发和响应规则,可以模拟系统的动态变化和演化。
另一种常用的方法是基于Agent的群体模型。
在这种模型中,个体之间的相互作用和行为是以群体为单位进行建模和仿真的。
通过定义个体与群体之间的关系和规则,可以模拟系统中大规模群体的出现和相互影响。
基于多Agent的计算机生成兵力建模与仿真
概念阐述
多Agent是指由多个自主的智能体组成的系统,这些智能体能够协作完成某 一任务。在计算机生成兵力中,多Agent被广泛应用于模拟军队不同单位或部门 之间的协作与通信。建模与仿真则是指通过建立模型来模拟实际系统或过程的行 为,并对其进行评估和优化。
方法与技术
基于多Agent的计算机生成兵力建模与仿真的方法与技术包括以下步骤:
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案例分析
以一个实际应用的多Agent计算机生成兵力建模与仿真案例为例,说明建模 与仿真过程和实现效果。该案例旨在模拟现代战场上的多国联合军事行动。
1、需求分析:模拟战场环境包括多种作战单位,如坦克、步兵、战斗机等, 不同单位之间需要进行协同作战。因此,需要建立多Agent计算机生成兵力模型, 实现不同单位之间的自主行为和协作。
3、多Agent系统的协调和同步问题也是一大挑战,需要合理的设计和调试。
未来展望
随着技术的不断发展,基于多Agent的计算机生成兵力建模与仿真将会在以 下方面取得进展:
1、Agent智能水平的提升:随着深度学习、强化学习等技术的不断发展, Agent的智能水平和自适应性将得到进一步提升;
2、战场环境和 Agent模型的精细刻画:通过更加精细的建模方法和高效的 计算技术,可以更加真实地模拟战场环境和 Agent的行为;
3、多Agent协调和同步机制的优化:针对现有问题,采用更加优化的协调和 同步机制,提高多Agent系统的协同能力和效率;
4、大规模分布式仿真:通过分布式技术和云计算平台,实现大规模、分布 式多Agent仿真,提高仿真效率和性能;
5、多层次决策支持系统:结合机器学习和人工智能技术,为军事决策者提 供多层次、多角度的决策支持。
1、需求分析:明确仿真目的和需求,确定计算机生成兵力的组成和功能。
基于Agent的复杂系统分布仿真建模方法的研究
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agent 建模仿真方法
Agent 建模仿真方法
Agent建模仿真方法是指使用计算机模拟技术对代理人(Agent)进行建模和仿真,以模拟代理人在特定环境下的行为和决策。
以下是一些常见的Agent建模仿真方法:
1. 离散事件仿真(DE):离散事件仿真是一种基于事件驱动的仿真方法,它通过模拟代理人在特定时间步上的行为和决策,来模拟代理人在仿真环境中的行为。
2. 代理仿真(AS):代理仿真是一种基于代理人的仿真方法,它通过模拟代理人的行为、决策和交互,来模拟代理人在仿真环境中的行为和决策。
3. 神经网络仿真(NNS):神经网络仿真是一种基于人工神经网络的仿真方法,它通过训练神经网络来模拟代理人的行为和决策,并在仿真环境中进行测试和优化。
4. 智能体仿真(MAS):智能体仿真是一种基于多智能体系统的仿真方法,它通过模拟多个代理人之间的交互和竞争,来模拟代理人在仿真环境中的行为和决策。
5. 仿真优化(SO):仿真优化是一种基于仿真结果的优化方法,它通过对代理人的行为和决策进行仿真和优化,来提高代理人在仿真环境中的性能和效率。
这些方法可以用于模拟代理人在各种不同的环境中的行为和决策,如交通仿真、金融仿真、军事仿真等。
基于多Agent的教务管理系统建模与分析
脑
8 5
成绩 管 理 : 括 成 绩 录入 , 绩 查 询 。 绩 统计 与 报 表 包 成 成 生成 等功 能。 料 、 历史 数据 的管 理 ; 系统 维护 等 。
动 态模 型描 述 多 A e t 统 实 现 设计 目标 . gn gn 系 A et
之 间 的 相 互 作 用 及 相 互 协作 关 系 包 含 两 个 方 面 的 内
系 统 管 理 :教 务 管 理 系 统 提 供 用 户 注 册 :用 户 资 容 。第 一 ,指 多 A e t g n 系统 和其 他 系 统之 间 的动态关
系。 针对 于本 系统 , 就是 指基 于教务 管理 系统 和其他信 息管 理 系统之 间 的信息交 互及 资源 共 享 。第二 ,指多
・
联关 系 的静 态模 型。
・
相互 作用 的动态模 型 41系统需 求分析 .
教 务管 理系 统包 含学 籍 管 理 、 教学 计划 管理 、 排课 管理 、 课管 理 、 选 成绩 管理 、 注册交 费管 理共 六个 用况 。 图 3描 述 了整 个系 统的用 况 图
图 1教 务 管 理 系 统 整 体 框 架
A et成绩 管理 A et选课 管 理 A et教学 计划 管理 5、 论 gn 、 gn 、 gn、 结 A e t服务器 端管 理 A e t界面 A e t接 口 A e t各 gn、 g n、 gn、 g n。 本 文 探讨 了一种 教 务管 理 系统 .由于系 统涉 及 到 个 A et gn 的角 色和责 任 如下 : 分 布 的数 据 和资源 管理 , 以及 和其 他 已有 系统整合 , 因 控 制 A e t控 制 整 个 系 统 , 协 调 各个 A et g n: 并 gn 之 此 引 入 了 基 于 A e t gn 的软 件 工 程 方 法 进 行 分 析 和 建 问 的工 作 模 。 果显 示基 于 A e t 结 g n 的方 法能很好 的描 述复杂 、 分
基于Agent的综合电子战系统建模与仿真方法研究
于 A et gn 的仿真实体具备一定的自治性 、 反应性和主动性 , 能够感知所处环境的变化, 通过 自身知识 , 与其 它 A et gn 进行交互 , 实施最佳行动完成作战任务。
2 综合 电子战系统模型 的建立
2 1 综合 电子 战系统仿 真 实体 分析 . 电子战 战场环境 中存 在着各 种各样 的作 战单元 , 它们交 织作 用 构 成 了整个 战场 态势 。这 些 作 战单 元 根 据仿 真结构 和功能 的不 同 , 以分为如 下三类 。 可
只在上 级 的指 挥下 , 据 当前 战场 态势和 自身作 战规 则触 发最优 的作 战行 动 。 根
2 12 指挥 员 实体 ..
指挥 员实体 即 电子 战 中的各级指上 , 据作 战条 例制 定 作 战 根
任务 , 将其下发给下级指挥员或单站装备实体 , 以完成一定的作战目的。
法组成 , 体现 了A et gn 模型继承传统的面向对象方法 的特性。类属性 主要用于区分单站装备实体的类别 和描述其作战能力。 在对综合电子战系统中的作战单元进行分析和归纳 的基础上 , 采用如下七个指标描述单站装备实体
的类 属性 。
() 1 位置信息。包括经度 、 纬度和高度。这是单站装备实体最基本 的属性 , 它决定 了单站装备实体所 处的战场环境 , 是其触发战场行动的必要前提。 () 2 传感能力 。这是电子战中各单站装备实体的主要能力指标 , 它在很大程度上决定其作战行动和 结果 。该能力可根据仿真单站装备实体类型的不 同进行具体 区分。如电子信息装备的传感能力主要体现
V 12 N . o 1 oI .
基 于 A et gn 的综合 电子 战 系统 建 模 与仿 真方 法研 究
凤 磊 , 顺 健 张
基于Agent的经济社会系统建模与仿真研究
2 De a t n fC mp trS in e in n Unv riy . p rme to o ue ce c ,J’ a ie st ,Gu n z o 1 6 2,Chn ) a g h u5 0 3 ia
Ab ta t sr c :Age — a e r ii ils ce y mo l e h ol y i s us e is l t n i i e ntb s d a tfca o it dei m t od og s dic s d fr ty, he t s us d ng
仿 真研 究产业 集群 的 自组织 涌现 _ , 真 思 路借 鉴 了经 典 的 S h ln 3仿 ] c e ig种 族 隔 离模 型 。Vi bn 人 使 l t Alio等 o
用 Ag n 仿 真技 术研究 产业 集群 中创 新 过 程 的涌 现 和演 化 [ 。乐 建 兵使 用 Ag n 仿 真技 术 研究 产 业 集 群 et 4 ] et
Z AO in d n H Ja — o g ,H UANG h n Z a。
( . a g o g P l t c n c No ma i e st 1 Gu n d n o y e h i r l Un v r i y,Gu n z o 1 6 5 a g h u 5 0 6 ,C i a hn ;
第 8卷 第 4 期
21 0 1年 1 2月
复 杂 系 统 与 复 杂 性 科 学
C0D LEX Ys 江P S TEM S AND C0MPLEXI TY C ENCE S I
Vo . . 1 2— 8 3 2 1 ) 4 0 5 — 9 1 7 3 1 (0 10 — 0 9 0
e e p i e n a c u t r i i n.The c m p e i ul to nt r rs o i l s e s g ve o ut r sm a i n mod lc n h l o a l sz he i l e a e p t na y i e t nfu—
基于多Agent的医院复杂系统建模与仿真
基于多Agent的医院复杂系统建模与仿真
范炜玮;吴飞;杨宏桥;甘仞初
【期刊名称】《医疗卫生装备》
【年(卷),期】2008(029)009
【摘要】目的:为提高医院的组织和管理水平,优化工作流程,提高医疗质量,降低医疗费用.方法:提出采用多Agent技术对医院进行复杂系统建模与仿真的方法,简单介绍了复杂系统理论及其建模思想,分析了医院的复杂系统特征及其业务流程模型.结果:概述了多Agent建模技术及其原则,最后给出了医院系统多Agent建模与仿真的步骤,介绍了Swarm仿真平台和Agent模型的细节设计.结论:指出了时医院系统的仿真研究需要用复杂系统理论的研究方法,即用基于多Agent的建模仿真方法来开展研究.
【总页数】4页(P45-48)
【作者】范炜玮;吴飞;杨宏桥;甘仞初
【作者单位】解放军总医院,第二附属医院,北京,100091;解放军总医院,第二附属医院,北京,100091;解放军总医院,第二附属医院,北京,100091;北京理工大学,管理与经济学院,北京,100081
【正文语种】中文
【中图分类】TP391.09
【相关文献】
1.基于多Agent的生态复杂适应系统建模和仿真 [J], 程国建;颊宇甲;强新建;李真
2.基于Agent的复杂系统建模与仿真研究 [J], 王亚康;郭晶;江汀;柴新代
3.基于Agent的复杂系统分布仿真建模方法的研究 [J], 李宏亮;程华;金士尧
4.基于Agent的复杂系统建模与仿真探析 [J], 张智
5.基于Multi-Agent的列控系统复杂运营场景建模与仿真方法研究 [J], 王硕;张亚东;郭进;和贵恒
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基于Agent的建模与仿真概述
文 章 编 号 :0 6—94 ( 0 8 1 1o 38 2 0 )2一咖 1一o 7
计
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机
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真
28 2 0 年1月 0
基 于 A et g n 的建 模 与仿 真 概 述
廖 守亿 ’ ,陈 坚 陆宏伟 戴金 海 , ,
(. 1 第二炮兵工程学院 , 陕西 西安 7 0 2 ; lo 5 2 北京信息高技术研究所 , . 北京 10 8 ; O o 5
3 c lg f e saeadMa l n er g N t nl nvr t 0 ees - h 0 g , hnsaH nn40 7 ,c j ) . o ee0 r p c n t a E nei , a oa u i sy f fneIcn l y c agh u a l03 hn l A 0 e nopee t . l ma r p l a os0 A MSmnef m eo0 , 0i y m lay e . o db B , ee l rsne ne j pi t n f B g cnmy sc t, it , t w s d oa ci m _ e ir c
3 国防科技大学航天与材料工程学院 , . 湖南 长沙 4 0 7 ) 1o 3 摘要 : 于 A et 基 gn 的建模与仿真 ( 卧I ) A s 是研究 复杂系统的有效途径和 建模 仿真方法学 , 当前最具有活力 、 所突破的仿 是 有
真方法学 , 已经成为系统仿真领域的一个新的研究 方向。全面总结 和阐述 了基于 A et gn 的建模与仿真 的相关理 论基础和概 念, 包括 cA s理论 , B A Ms中 A et g n 的概 念 、 结构 ; 阐述 了 A Ms的原理 ( B 简单规 则导致 复杂 的行 为 ) 与研究步 骤 ; 总结了
复杂适应系统及基于agent的建模与仿真方法
复杂适应系统及基于agent的建模与仿真方法复杂适应系统是指由多个相互作用的组件构成的系统,这些组件可以是物理实体、人员、程序或其他系统。
这些组件之间的相互作用和适应性使得系统具有自组织、自适应和自我修复的能力。
复杂适应系统的建模和仿真是研究这些系统的重要手段之一。
基于agent的建模与仿真方法是一种常用的复杂适应系统建模和仿真方法。
在这种方法中,系统被看作是由多个智能体(agent)组成的,每个智能体都有自己的行为和决策能力。
这些智能体之间通过相互作用和信息交换来实现系统的自组织和自适应。
基于agent的建模与仿真方法有以下几个特点:1. 分布式:系统中的每个智能体都是独立的,它们可以在不同的计算机上运行,通过网络进行通信和协作。
2. 自主性:每个智能体都有自己的行为和决策能力,它们可以根据自己的目标和环境变化来调整自己的行为。
3. 适应性:智能体可以通过学习和演化来适应环境变化,从而实现系统的自适应。
4. 多样性:系统中的每个智能体都可以有不同的行为和决策策略,从而实现系统的多样性和鲁棒性。
基于agent的建模与仿真方法可以应用于多个领域,例如交通、环境、经济、社会等。
在交通领域,基于agent的仿真可以用于研究交通流、交通拥堵、交通事故等问题。
在环境领域,基于agent的仿真可以用于研究生态系统、气候变化、自然灾害等问题。
在经济领域,基于agent的仿真可以用于研究市场竞争、金融风险、企业管理等问题。
在社会领域,基于agent的仿真可以用于研究社会网络、政治决策、人类行为等问题。
基于agent的建模与仿真方法的应用还面临一些挑战。
首先,如何设计合适的智能体模型和行为规则是一个关键问题。
其次,如何处理大规模系统和复杂系统的仿真问题也是一个挑战。
最后,如何将仿真结果与实际情况相结合,进行有效的决策和管理也是一个难题。
总之,基于agent的建模与仿真方法是一种重要的复杂适应系统建模和仿真方法,它具有分布式、自主性、适应性和多样性等特点,可以应用于多个领域。
复杂系统中的Agent建模仿真技术
Ab t tl s? p r t o u e t e . e i g e h d f 。 l s en a d m n s mo :hL a e i r d c s h m d l m t o o c _口 ex 3 t r n a】 - n s n
22基于agent的建模仿真方法基于agent的建模是一种由底向上的建模方法它把agent作为系统的基本抽象单位采用相关的agent技术先建立组成系统的每个个体的agent模型然后采用合适的mas体系结构来组装这些个体agent最终建立整个系统的系统复杂系统中的agent建模仿真技术18科技广场20065模型
s mu a . o t [ n ] y r a e  ̄ J t n e h o 【 g n J 1 g w t t a t  ̄ f m h j h r d】 i ; a1 eL od l
文献标识码 :A
文章编号 :1 7 4 9 ( 0 55 0 5 — 2 — 7 2 2 0 ) — 0 2 0 6
雷莉霞 L=Lxa e li r 华东交通火学信息工程学院,南昌 30 1 303 J
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(2)通信方式
主体之间常用的通信机制有三种:
黑板机制 邮箱机制 消息传递机制
(3)交互协议
交互协议定义了主体之间为了进行协作,实现 某个特定目标而进行交互的结构化消息。 FIPA对一些典型的对话定义了交互协议,
请求(request) 查询(query) 合同网(contract-net) 代理(broking) 订阅(subscribe) 建议(propose)
对主体而言,学习的含义是
(1)强化学习
基本思想:
如果某个行动引起的后果较好,则在以后增加使用 该行动的可能,反之则减少。
强化学习主体的一般结构 :
Agent 状态st 回报rt rt+1 环境 st+1 行为at
目标是学习一个策略π:S→A,使系统选择的动作能够获得回报的累计值最大。
Roth-Erev算法
概率计算
将倾向转换为选择概率有多种方法,较简单的 一种是计算相对倾向作为概率:
p j (t )
[q
q j (t )
m
(t )]
(2)遗传算法
基本思想:
首先将状态-行动对表达为染色体, 然后主体在动态环境中感知状态→选择行动→得到 回报→计算适应度, 根据个体适应度指标淘汰低适应度个体, 染色体之间进行交叉,以小概率发生变异,产生下 一代种群,重复进行…。
例:多人囚徒困境博弈
状态State=(上次行动,上轮对手行动) 主体的行动有两种:合作=1,欺骗=0 有四种可能的状态,编码为
状态1为(1,1),2为(1,0),3为(0,1),4为(0,0)
个体的一个策略就可以用位串表示 例如针锋相对(TFT)策略就是:
则该策略可以编码为(1 1 0 1 0),表示初次选择行 动1,以后若状态为1则选择1,若状态2则选择0,状 态3则选择1,状态4则选择0。
(2)Agent的定义
研究人员对Agent的理解并不一致,至今还没有一个 普遍接受的关于Agent的定义。 “Agent”一般用来描述自包含的、能感知环境并能在 一定程度上控制自身行为的计算实体。 Hewitt:“什么是主体对于基于主体的计算来说是个尴 尬的问题,就像主流的人工智能研究中什么是智能这 个问题一样”
E {e0 , e1 , e2 ,}
主体有一个可执行动作集合
A {a0 , a1 , a 2 ,}
主体在环境中的一次执行r是环境状态与主体动作的一个交替序 列:
u 1 r : e0 a0 e1 a1 e2 a2 a eu
主体的动作决策部件可以定义为以下函数:Choose: E * A
(2)面向对象技术
为每类主体设计相应的类,用属性表达主体的 内部状态,用方法表示主体的行为。 多主体系统中的主体本质上是并发的。主体的 主动性和并发性需要在面向对象框架中采用一 定的技术手段进行模拟。
5.3.2 主体的学习算法
学习是智能生物的一个重要特征
如果一个系统能够通过执行某个过程改进他的性能, 我们就认为它有学习能力。 主体根据所观察到的事件,在连续交互过程中结构 化的修改行为策略,改进它的性能。
主体之间通过相互作用构成一个多主体系统 以这样的多主体概念模型为基础通过仿真计算展开研究。
仿真模型 虚实世界 校核 组成 计算实体 转换 概念模型 反馈 主体交互模型 仿真结果 运行
多 主 体 仿 真 基 本 过 程
各类主体模型 反馈 抽象 识别微观个体
校核、验证
分析
结论 初步验证 假设
实际系统
基本要素:事件/主体 状态变化:串行/并发 结构变化:无/有 学习适应:无/有
5.2.3 与其它仿真方法的比较
(2) 与微观分析模拟的区别
应用目的:政策效果/理论揭示 个体动机:无/有 个体交互:无/有
5.2.3 与其它仿真方法的比较
(3)与元胞自动机的区别 空间结构:规则/灵活 个体记忆:无/有或无 学习推理:一般无/一般有 交互结构:临近/网络
初始化:选择各行动的倾向(Propensity) 重复:
根据各个行动的倾向计算选择概率 按概率选择行动 根据该行动的回报调整其倾向
返回
行动倾向的更新方法:
q j (t 1) [1 ]q j (t ) E j ( , k , t )
rk (t )[1 ] if j k E j ( , k , t ) q j (t ) N 1 if j k
第5章 基于Agent的复杂系统 建模与模拟方法
本章内容
主体与多主体系统 多主体建模与仿真 多主体模型的实现 多主体仿真在社会科学中的应用 Aspen多主体经济模型
5.1 主体与多主体系统
5.1.1 主体概念 (1)主体的来源
Agent :主体,智能体,代理 来源于分布式人工智能领域 Minsky,1986《The Society of Mind》 1990s在人工智能领域得到重视 1990s~ 在其他领域广泛应用
社会能力(social ability):
反应能力(reactivity):
预动性(pro-activeness):
(4)主体的强概念
主体的强概念主要应用在人工智能领域 认为主体是一个计算机系统,除了上述弱概念 说明的特性外,主体还应该具有人类的某些一 般特性,如知识、信念、意图、承诺等心智状 态,甚至具有情感等
有限视角,即每个主体都面临不完全信息,或只具备有限能 力; 没有系统全局控制; 数据分散; 计算是异步的
(3)多主体系统的结构
各个主体相对独立,主体之间可能存在复杂的 关系
Agent 交互 结构关系
作用范围 环境
主体之间的关系类型
结构相关
结构相关性是指不同主体之间具有结构关系,如小组 关系、上下级关系等。 这种结构关系将对系统中主体的运行以及主体之间的 相互作用产生影响。
要实现这样的主体,可以采用不同的结构。 所谓结构就是定义主体的基本成分以及各成分之间的 关系和交互机制。 对特定的应用场合采用某种结构可能会更自然,也更 容易理解。
(1)标准主体
主体
动作决策部件 感知输入 动作输出
环境
形式化
假设环境变化可以抽象为一个环境状态序列,环境在任何离散的 瞬时状态的有穷集合为:
影响较大的主体通信语言:
ACL 消息结构
一个ACL消息是由通信行为、通信内容以及一 组消息参数等几部分组成
通信动作类型 消息开始 消息内容表达式
消息参数
消息结尾
(inform :content (price(bid good2) 150) :sender agent1 :receiver auction-server :in-reply-to round4 :reply-with bid04 :languange KIF :ontology auction )
经济系统的特点:
5.2.2 多主体仿真研究框架
用多主体思想建立的复杂系统模型往往用仿真技术求 解。这样就形成了多主体仿真(Multi-Agent Simulation) 技术。 多主体仿真方法的本质特征是采用多主体视角建立实 际系统的概念模型 首先辨识组成实际系统的微观个体,将这些个体抽象为具
有自治性的主体,
初次选择行动1 if State 1,then choose action 1; if State 2,then choose action 0; if State 3,then choose action 1; if State 4,then choose action 0;
5.4 多主体仿真在经济中的应用
inform-result:inform [query-ref]
5.2 多主体建模与仿真
5.2.1 多主体建模思想 ABM:MAS是对人类或生物群体的自然隐喻,采用多主 体观点可以更自然的对这些系统建模,由此形成了基 于主体的建模方法(Agent-Based Modeling, ABM )。 ABM的基本出发点是: 许多系统可以看作是由多个自治的主体构成的,主体 之间的相互作用是系统宏观模式出现的根源,通过建 立主体模型,可以更好的理解和解释这些系统。
(3)具有感知部件的主体
将标准主体的决策部件分解为感知子系统和动 作子系统,称为具有感知部件的Agent。
主体
感知 部件 感知输入 动作决策 部件 动作输出
环境
(4)具有状态部件的主体
一种与标准主体等价的表示方法,思路是认为 Agent具有内部状态
主体
感知 部件 状态 转换 动作决策 部件
状态
感知输入
5.1.2 多主体系统(Multi-Agent Systems)
(1)为什么需要多主体系统?
单一主体很难对存在于动态开放环境之中的大 规模复杂问题进行求解 。
人类智能本质上是社会性的,人们往往为解决复 杂问题组织起来,这些组织能够解决任何个人都 无法解决的问题。
(2)多主体系统的特点
概念:
多主体系统是由多个可以相互交互的主体所组成的系 统。 多主体系统的特点:
Initiator
query-if
Participant
query-ref
查 询 交 互 协 议
refuse [refused]
agree [agreed and notification necessary]
failure
inform-t/f:inform [query-if] [agreed]
5.3 多主体仿真的实现技术
5.3.1 主体构建技术 (1)产生式系统