c语言数组和指针

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c语言 数组 求和 指针

c语言 数组 求和 指针

c语言数组求和指针1. 数组和指针在C语言中,数组和指针是非常重要的概念。

数组是一组类型相同的数据项的集合,而指针则是一种变量,用来存储另一个变量的地址。

数组和指针之间存在紧密的关系。

数组名是第一个元素的指针,也就是说,数组名等价于指向数组第一个元素的指针。

因此,我们可以使用指针来操作数组。

2. 数组求和求和是计算机程序中常见的操作之一。

在C语言中,我们可以使用数组和循环来求和。

下面是一个简单的示例,演示如何使用数组求和:```cinclude <stdio.h>int main(){int num[] = {1, 2, 3, 4, 5};int sum = 0;int i;for (i = 0; i < 5; i++) {sum += num[i];}printf("The sum of the array is %d\n", sum);return 0;}```在这个示例中,我们定义了一个名为num的数组,其中包含了5个整数。

我们使用一个循环来遍历数组中的每个元素,并将它们加起来。

最后,我们将求得的总和打印到屏幕上。

3. 指针求和除了使用数组之外,我们还可以使用指针来实现求和操作。

下面是一个简单的示例,演示如何使用指针求和:```cinclude <stdio.h>int main(){int num[] = {1, 2, 3, 4, 5};int sum = 0;int *p;for (p = num; p < num + 5; p++) {sum += *p;}printf("The sum of the array is %d\n", sum);return 0;}```在这个示例中,我们通过定义一个指向整数的指针来遍历数组。

我们使用一个循环来逐个访问数组中的元素,并累加它们的值。

由此得出的总和也将打印到屏幕上。

指针和数组的关系

指针和数组的关系

指针和数组的关系
指针和数组是C语言中非常重要的概念,理解它们对于编写高效程序和避免常见错误
至关重要。

指针和数组的关系可以说是紧密相连的,因为数组名本质上就是一个指针。

在C语言中,数组名表示一个指向该数组第一个元素的指针,也就是数组的起始地址。

因此,如果我们定义一个数组a,那么&a和a是等价的,都表示数组第一个元素的地址。

例如,定义一个整型数组a:
int a[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
我们可以通过数组名a访问数组中的元素。

例如,a[0]表示数组中的第一个元素,即1。

在C语言中,数组名本身是一个常量,即不能对其进行修改。

但是,我们可以使用指
针来访问数组中的元素,这就需要对指针进行加减运算来实现。

我们可以定义一个指向数组a的指针p,然后通过指针访问数组中的元素。

例如,*p
表示指针p所指向的数组的第一个元素,即1。

我们可以通过p++将指针p指向数组中的下一个元素,例如*p++表示指向数组中的第二个元素,即2。

因此,数组名和指针在C语言中是紧密相关的,数组名本质上就是一个指向数组第一
个元素的指针。

我们可以通过指针访问数组中的元素,并通过加减运算实现对数组的遍
历。

在实际编程中,使用指针可以提高程序的效率和灵活性。

使用指针可以避免对数组名
的重复引用,从而减少程序的存储空间和运行时间开销。

但是,指针操作也比较容易出现指针越界、空指针等错误,因此在使用指针时需特别
注意,避免出现不必要的错误。

全的C语言指针详解PPT课件

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在函数中使用指针参数
03
使用指针参数来访问和修改指针所指向的内容,需要使用“-
>”或“*”运算符。
05
指针的高级应用
指向指针的指针(二级指针)
定义与声明
二级指针是用来存储另一个指 针的地址的指针。在声明时, 需要使用`*`操作符来声明二级
指针。
初始化与使用
通过使用`&`操作符获取一个指 针的地址,并将该地址存储在 二级指针中。然后,可以通过 二级指针来访问和操作原始指
当使用malloc或calloc等函 数动态分配内存后,如果 不再需要该内存,必须使 用free函数释放它。否则, 指针将指向一个无效的内 存地址。
当一个指针在函数中定义 ,但该函数返回后仍然存 在并继续指向无效的内存 地址时,就会产生野指针 。
避免指针越界访问
总结词:指针越界访问是指试图访问数 组之外的内存,这是不安全的,可能会 导致程序崩溃或产生不可预测的结果。
指针与内存分配
通过指针来访问和操作动态分配的内存空间。指针可以 存储动态分配的内存地址,并用于读取和写入该地址中 的数据。
指向结构体的指针
01
定义与声明
指向结构体的指针是指向结构体类型的指针。在声明时,需要使用结
构体类型的名称来声明指向结构体的指针。
02 03
初始化与使用
通过使用`&`操作符获取结构体的地址,并将该地址存储在指向结构 体的指针中。然后,可以通过该指针来访问和操作结构体中的成员变 量。
```
பைடு நூலகம்
指向数组元素的指针
• 指向数组元素的指针是指向数组中某个具体元素的指针。通过将指针指向数组中的某个元素,可以访问该 元素的值。
• 指向数组元素的指针可以通过定义一个指向具体元素的指针来实现。例如,定义一个指向数组中第三个元 素的指针,可以使用以下代码

理解C语言(一)数组、函数与指针

理解C语言(一)数组、函数与指针

理解C语⾔(⼀)数组、函数与指针1 指针⼀般地,计算机内存的每个位置都由⼀个地址标识,在C语⾔中我们⽤指针表⽰内存地址。

指针变量的值实际上就是内存地址,⽽指针变量所指向的内容则是该内存地址存储的内容,这是通过解引⽤指针获得。

声明⼀个指针变量并不会⾃动分配任何内存。

在对指针进⾏间接访问前,指针必须初始化: 要么指向它现有的内存,要么给它分配动态内存。

对未初始化的指针变量执⾏解引⽤操作是⾮法的,⽽且这种错误常常难以检测,其结果往往是⼀个不相关的值被修改,并且这种错误很难调试,因⽽我们需要明确强调: 未初始化的指针是⽆效的,直到该指针赋值后,才可使⽤它。

 int *a;*a=12; //只是声明了变量a,但从未对它初始化,因⽽我们没办法预测值12将存储在什么地⽅int *d=0; //这是可以的,0可以视作为零值int b=12;int *c=&b;另外C标准定义了NULL指针,它作为⼀个特殊的指针常量,表⽰不指向任何位置,因⽽对⼀个NULL指针进⾏解引⽤操作同样也是⾮法的。

因⽽在对指针进⾏解引⽤操作的所有情形前,如常规赋值、指针作为函数的参数,⾸先必须检查指针的合法性- ⾮NULL指针。

解引⽤NULL指针操作的后果因编译器⽽异,两个常见的后果分别是返回置0的值及终⽌程序。

总结下来,不论你的机器对解引⽤NULL指针这种⾏为作何反应,对所有的指针变量进⾏显式的初始化是种好做法。

如果知道指针被初始化为什么地址,就该把它初始化为该地址,否则初始化为NULL在所有指针解引⽤操作前都要对其进⾏合法性检查,判断是否为NULL指针,这是⼀种良好安全的编程风格1.1 指针运算基础在指针值上可以进⾏有限的算术运算和关系运算。

合法的运算具体包括以下⼏种: 指针与整数的加减(包括指针的⾃增和⾃减)、同类型指针间的⽐较、同类型的指针相减。

例如⼀个指针加上或减去⼀个整型值,⽐较两指针是否相等或不相等,但是这两种运算只有作⽤于同⼀个数组中才可以预测。

c语言 数组 指针 赋值

c语言 数组 指针 赋值

C语言中的数组和指针赋值引言在C语言中,数组和指针是常用的数据类型,并且在许多情况下需要使用赋值操作来初始化数组或为数组元素赋值。

本文将全面介绍C语言中数组和指针的赋值操作,并详细解释它们之间的关系。

数组赋值数组是一种存储相同数据类型元素的集合,并且在内存中是连续分布的。

在C语言中,可以使用以下方式来声明和初始化一个数组:// 声明一个包含5个整数的数组int arr[5];// 初始化数组的元素arr[0] = 10;arr[1] = 20;arr[2] = 30;arr[3] = 40;arr[4] = 50;上述代码中,我们首先声明了一个包含5个整数的数组arr,然后通过arr[index]的方式为数组的每个元素赋值。

需要注意的是,数组的索引从0开始,因此数组的第一个元素的索引是0,第二个元素的索引是1,以此类推。

除了逐个赋值的方式,C语言还提供了一种便捷的初始化数组的方法,即使用花括号({})将元素的值括起来,多个元素之间用逗号分隔。

下面是使用这种方式初始化数组的示例:int arr[5] = {10, 20, 30, 40, 50};此时,数组arr的元素会按照花括号中的顺序被赋予对应的值。

如果数组的大小小于花括号中的元素个数,剩余元素将被自动赋值为0。

如果数组的大小大于花括号中的元素个数,将初始化数组的前面几个元素,其他元素保持默认值(0)。

我们还可以通过循环来赋值数组的元素,特别是在数组非常大的情况下。

下面是使用循环赋值数组元素的示例:int arr[100];int i;for (i = 0; i < 100; i++) {arr[i] = i;}在上述代码中,我们声明了一个包含100个整数的数组arr,然后使用循环为数组的每个元素赋值。

循环变量i的值从0递增到99,依次为数组的索引。

指针赋值指针是一种特殊的数据类型,用于存储内存地址。

在C语言中,可以使用指针来访问和修改内存中的数据。

C语言数组名及指向数组指针的小结

C语言数组名及指向数组指针的小结

C语言数组名及指向数组指针的小结C语言的数组名和对数组名取地址转自: /zdcsky123/article/details/6517811相信不少的C语言初学者都知道,数组名相当于指针,指向数组的首地址,而函数名相当于函数指针,指向函数的入口地址。

现在有这样一个问题,如果对数组名取地址,那得到的会是什么呢?很多人立刻会想到:给指针取地址,就是指针的指针,即二级指针嘛!当然这样的结论是错误的,不然这篇笔记也就没有意义了。

下面我们来逐步分析,下面是一段验证这个问题的代码Code:1.#include<stdio.h>2.int main()3.{4.int a[10];5.6.printf("a:/t%p/n", a);7.printf("&a:/t%p/n", &a);8.printf("a+1:/t%p/n", a+1);9.printf("&a+1:/t%p/n", &a+1);10.11.return 0;12.}大家可以编译运行一下,我的输出的结果是:Code:1./*2.a: 0012FF203.&a: 0012FF204.a+1: 0012FF245.&a+1: 0012FF486.*/a和&a指向的是同一块地址,但他们+1后的效果不同,a+1是一个元素的内存大小(增加4),而&a+1增加的是整个数组的内存大小(增加40)。

既a和&a的指向和&a[0]是相同的,但性质不同!读到这里,有很多朋友已经明白其中的机制了,如果还是有些模糊,请继续往下看Code:1.int main()2.{3.int a[10];4.printf("%d/n",sizeof(a));5.return 0;6.}这段代码会输出整个数组的内存大小,而不是首元素的大小,由此我们是否联系到,sizeof(a)这里的a和&a有些相同之处呢?!是的,没错,&a取都得是整个数组的地址!既数组名取地址等价于对数组取地址。

C语言数组与指针内存管理和访问数据

C语言数组与指针内存管理和访问数据

C语言数组与指针内存管理和访问数据在C语言中,数组和指针是非常重要的数据结构,它们在内存管理和访问数据方面扮演着关键的角色。

本文将详细介绍C语言中数组和指针的使用方法,以及如何进行内存管理和访问数据。

一、数组的定义与使用数组是一种存储相同类型数据元素的集合,它们被顺序地存储在一块连续的内存空间中。

在C语言中,我们可以通过以下方式来定义一个数组:```cdata_type array_name[array_size];```其中,data_type表示数组中元素的数据类型,array_name是数组的名称,array_size则指定了数组的大小。

例如,我们定义一个包含5个整数的数组:```cint numbers[5];```我们可以通过下标来访问和修改数组中的元素。

数组下标从0开始,因此第一个元素可以通过`numbers[0]`来访问。

numbers[0] = 10; // 将第一个元素赋值为10int x = numbers[0]; // 将第一个元素的值存储到变量x中```通过循环结构,我们可以遍历整个数组,并对其进行操作。

二、指针与内存管理指针是一个变量,它存储了内存地址。

通过指针,我们可以直接访问和操作内存中的数据。

在C语言中,可以使用指针来动态地分配和释放内存。

通过`malloc`函数可以在堆中分配一块指定大小的内存空间,并返回其首地址。

```cdata_type* pointer_name = (data_type*)malloc(size);```其中,data_type表示要分配的内存空间中的元素类型,pointer_name是指针的名称,size则指定了要分配的内存空间的大小。

例如,我们可以创建一个包含5个整数的动态数组:```cint* dynamic_array = (int*)malloc(5 * sizeof(int));为了释放已分配的内存空间,我们需要使用`free`函数。

C语言多维数组与多级指针

C语言多维数组与多级指针

C语言多维数组与多级指针多维数组与多级指针也是初学者感觉迷糊的一个地方。

超过二维的数组和超过二级的指针其实并不多用。

如果能弄明白二维数组与二级指针,那二维以上的也不是什么问题了。

所以本节重点讨论二维数组与二级指针。

一、二维数组1、假想中的二维数组布局我们前面讨论过,数组里面可以存任何数据,除了函数。

下面就详细讨论讨论数组里面存数组的情况。

Excel 表,我相信大家都见过。

我们平时就可以把二维数组假想成一个excel表,比如:char a[3][4];2、内存与尺子的对比实际上内存不是表状的,而是线性的。

见过尺子吧?尺子和我们的内存非常相似。

一般尺子上最小刻度为毫米,而内存的最小单位为1 个byte。

平时我们说32 毫米,是指以零开始偏移32 毫米;平时我们说内存地址为0x0000FF00 也是指从内存零地址开始偏移0x0000FF00 个byte。

既然内存是线性的,那二维数组在内存里面肯定也是线性存储的。

实际上其内存布局如下图:以数组下标的方式来访问其中的某个元素:a[i][j]。

编译器总是将二维数组看成是一个一维数组,而一维数组的每一个元素又都是一个数组。

a[3]这个一维数组的三个元素分别为:a[0],a[1],a[2]。

每个元素的大小为sizeof(a[0]),即sizof(char)*4。

由此可以计算出a[0],a[1],a[2]三个元素的首地址分别为& a[0],& a[0]+1*sizof(char)*4,& a[0]+ 2*sizof(char)*4。

亦即a[i]的首地址为& a[0]+ i*sizof(char)*4。

这时候再考虑a[i]里面的内容。

就本例而言,a[i]内有4个char 类型的元素,其每个元素的首地址分别为&a[i],&a[i]+1*sizof(char),&a[i]+2*sizof(char)&a[i]+3*sizof(char),即a[i][j]的首地址为&a[i]+j*sizof(char)。

C语言中“指针和数组等价” 到底是什么意思

C语言中“指针和数组等价” 到底是什么意思

C语言中“指针和数组等价”到底是什么意思
在C 语言中对数组和指针的困惑多数都来自这句话。

说数组和指针“等价”不表示它们相同, 甚至也不能互换。

它的意思是说数组和指针的算法定义可以用指针方便的访问数组或者模拟数组。

特别地, 等价的基础来自这个关键定义:
一个T 的数组类型的左值如果出现在表达式中会蜕变为一个指向数组第一个成员的指针(除了三种例外情况);结果指针的类型是T 的指针。

这就是说, 一旦数组出现在表达式中, 编译器会隐式地生成一个指向数组第一个成员地指针, 就像程序员写出了&a[0] 一样。

例外的情况是, 数组为sizeof 或&操作符的操作数, 或者为字符数组的字符串初始值。

作为这个这个定义的后果, 编译器并那么不严格区分数组下标操作符和指针。

在形如a[i] 的表达式中, 根据上边的规则, 数组蜕化为指针然后按照指针变量的方式如p[i] 那样寻址, 如问题6.2 所述, 尽管最终的内存访问并不一样。

如果你把数组地址赋给指针:
p = a;
那么p[3] 和a[3] 将会访问同样的成员。

c语言指针数组传参的方法

c语言指针数组传参的方法

(原创实用版3篇)编制人员:_______________审核人员:_______________审批人员:_______________编制单位:_______________编制时间:____年___月___日序言下面是本店铺为大家精心编写的3篇《c语言指针数组传参的方法》,供大家借鉴与参考。

下载后,可根据实际需要进行调整和使用,希望能够帮助到大家,谢射!(3篇)《c语言指针数组传参的方法》篇1在 C 语言中,指针数组可以作为一个参数传递给函数。

传递指针数组的方法与传递普通数组的方法类似,只需要在数组名前加上指针符号(*)。

例如,有一个函数需要传递一个指针数组作为参数,该指针数组包含 10 个int 类型的指针,可以声明该函数的参数为:```cvoid function(int *arr[10]) {// 函数体}```在调用该函数时,可以传递一个指针数组作为参数,例如:```cint *p = arr; // 定义一个指向指针数组的指针function(p); // 传递指针数组作为参数```在函数内部,可以通过指针数组访问数组元素,例如:```cvoid function(int *arr[10]) {int i;for (i = 0; i < 10; i++) {printf("%d ", arr[i]); // 输出指针数组中的元素}}```需要注意的是,指针数组传递给函数后,函数内部只能访问指针数组中的元素,不能修改指针数组本身的内容。

《c语言指针数组传参的方法》篇2在 C 语言中,指针数组可以作为一个参数传递给函数。

传递指针数组的方法与传递普通数组的方法类似,只需要将数组的首地址作为参数传递即可。

例如,以下代码中,指针数组 p 被传递给函数 exchange,交换指针数组中前两个元素的值:```c#include <stdio.h>void exchange(int *p[], int n) {int a = p[0][0];p[0][0] = p[1][0];p[1][0] = a;}int main() {int p[][5] = {{1, 2, 3, 4, 5}, {6, 7, 8, 9, 10}, {11, 12, 13, 14, 15}}; exchange(p, 3);printf("The array after exchange is:");for (int i = 0; i < 3; i++) {for (int j = 0; j < 5; j++) {printf("%d ", p[i][j]);}printf("");}return 0;}```在上面的代码中,指针数组 p 是一个二维数组,包含 3 个一维数组,每个一维数组有 5 个整数。

C语言指针用法详解

C语言指针用法详解

C语言指针用法详解C语言指针用法详解指针可以说是集C语言精华之所在,一个C语言达人怎么可以不会指针呢。

下面店铺给大家介绍C语言指针用法,欢迎阅读!C语言指针用法详解(1)关于指针与数组的存储a、指针和数组在内存中的存储形式数组p[N]创建时,对应着内存中一个数组空间的分配,其地址和容量在数组生命周期内一般不可改变。

数组名p本身是一个常量,即分配数组空间的地址值,这个值在编译时会替换成一个常数,在运行时没有任何内存空间来存储这个值,它和数组长度一起存在于代码中(应该是符号表中),在链接时已经制定好了;而指针*p创建时,对应内存中这个指针变量的空间分配,至于这个空间内填什么值即这个指针变量的值是多少,要看它在程序中被如何初始化,这也决定了指针指向哪一块内存地址。

b、指针和数组的赋值与初始化根据上文,一般情况下,数组的地址不能修改,内容可以修改;而指针的内容可以修改,指针指向的内容也可以修改,但这之前要为指针初始化。

如:int p[5];p=p+1; 是不允许的而p[0]=1; 是可以的;//int *p;p=p+1; 是允许的p[0]=1; 是不允许的,因为指针没有初始化;//int i;int *p=&i;p[0]=1; 是允许的;对于字符指针还有比较特殊的情况。

如:char * p="abc";p[0]='d'; 是不允许的为什么初始化了的字符指针不能改变其指向的内容呢?这是因为p 指向的是“常量”字符串,字符串"abc"实际是存储在程序的静态存储区的,因此内容不能改变。

这里常量字符串的地址确定在先,将指针指向其在后。

而char p[]="abc";p[0]='d'; 是允许的这是因为,这个初始化实际上是把常量直接赋值给数组,即写到为数组分配的内存空间。

这里数组内存分配在先,赋值在后。

(2)关于一些表达式的含义char *p, **p, ***p;char p[],p[][],p[][][];char *p[],*p[][],**p[],**p[][],*(*p)[],(**p)[],(**p)[][];能清晰地知道以上表达式的含义吗?(知道的去死!)第一组:char *p, **p, ***p;分别为char指针;char*指针,即指向char*类型数据地址的指针;char**指针,即指向char**类型数据的指针;他们都是占4字节空间的指针。

《C语言》指针--ppt课件全文

《C语言》指针--ppt课件全文

说明: 这种方法可能会破坏系统的正常
工作状态,因为temp是一个指针变量 b 59
但是在函数中并没有给temp一个确定 的地址,这样它所指向的内存单元是 不可预见的,而对*temp的赋值可能 带来危害
swap2 &a p1
&b p2 随机值 temp
5?
ppt课件
11
例 6. 3 ③ #include <stdio.h> void swap3( int *p1, int *p2) { int *p;
p
*p = 12 ; printf (“%d\n” , *p ) ;
对a 重新赋值 等价于 a=12
2. & 与*
p =ห้องสมุดไป่ตู้&a ;
1010 152 a
&*p &(*p) &a *&a *(&a) *p a
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6
3. *与 ++ , - -
int a = 2 , b = 5 , c , d , *p ; (1) p = &a ;
② 形参表列: 即指针变量所指向的函数的形参表列 ③ 格式中的小括号不能省略 2. 应用 (1) 让指针变量指向函数 pt = add ; 因为函数名为函数的入口地址, 所以直接将函数名 赋给指针变量即可 (2) 使用指针变量调用函数 格式 : (*指针变量名) ( 实参表列)
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17
例 求一维数组中全部元素的和
因此我们可以定义一个指针变量, 让它的值等于 函数的入口地址, 然后可以通过这个指针变量来调用 函数, 该指针变量称为指向函数的指针变量
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指向函数的指针变量

c语言数组与指针的定义(例子)

c语言数组与指针的定义(例子)

c语⾔数组与指针的定义(例⼦)
对以下变量给出定义:
(1) int a:⼀个整型数;
(2) int * a:⼀个指向整型的指针;
(3) int * * a:⼀个指向指针的指针;
(4) int b[10]:⼀个包含10个整型数的数组;
(5) int * b[10]:⼀个包含10个指针的数组,指针所指向的是整型数;
(6) int ( * b )[10]:⼀个指向包含10个整型数数组的指针;
(7) int ( * c ) (int):⼀个指向函数的指针,该函数包含⼀个整型参数并返回⼀个整型数,即 int f (int x);
(8) int ( * (c[10]) ) (int):⼀个包含10个指针的数组,指针指向⼀个函数,该函数包含⼀个整型参数并返回⼀个整型数;
假如有如下定义:
int a[3][5];
(1) ⽤1种⽅法表⽰a[2][3]的地址: &a[2][3]
(2) ⽤2种⽅法表⽰a[2][0]的地址: &a[2][0] <==> a[2]
(3) ⽤3种⽅法表⽰a[0][0]的地址: &a[0][0] <==> a[0] <==> a。

c语言二维数组指针用法

c语言二维数组指针用法

c语言二维数组指针用法在C语言中,我们学习了数组和指针的基本概念和使用方法。

而当数组和指针结合在一起时,就形成了二维数组指针。

本文将详细介绍C语言中二维数组指针的用法。

一、什么是二维数组指针?二维数组指针是指向二维数组的指针变量。

在C语言中,我们可以通过指针访问和操作数组中的元素。

而对于二维数组,我们可以通过指针来操作其行和列,以达到对二维数组的灵活运用。

二、二维数组指针的声明和初始化声明二维数组指针的语法如下:type (*ptr)[col]其中,type表示指针指向的元素类型,ptr为指针变量名,col为二维数组的列数。

初始化一个二维数组指针可以有多种方法,下面是一些常用的示例:1. 直接初始化type arr[row][col];type (*ptr)[col] = arr;2. 初始化为已存在的数组type arr[row][col];type (*ptr)[col];ptr = arr;3. 动态分配内存type (*ptr)[col];ptr = (type (*)[col])malloc(row * col * sizeof(type)); 三、二维数组指针的使用通过二维数组指针,我们可以对数组进行遍历和访问。

下面是一些常用的操作示例:1. 遍历二维数组type (*ptr)[col];for(int i=0; i<row; i++){for(int j=0; j<col; j++){// 访问二维数组元素ptr[i][j] = value;2. 传递二维数组指针给函数type func(type (*ptr)[col]){// 函数内部的操作3. 访问二维数组某一行或某一列type (*ptr)[col];// 访问第i行ptr[i];// 访问第j列for(int i=0; i<row; i++){ptr[i][j];通过本文的介绍,我们了解了C语言中二维数组指针的用法。

中国矿业大学(北京)《C语言程序设计》课件第7章指针与数组

中国矿业大学(北京)《C语言程序设计》课件第7章指针与数组

a[1] a[2] a[3]
mmaainn(()) {{iinntt aa[[1100] ],,ii;;
ppuuttss((““pplleeaassee iinnppuutt %%dd ssccoorree::””,,N1)0;);
ffoorr ((ii==00;;i<i1<01;0i;++i+) +) ssccaannff(“(%"%d”d,"a?,+i&a[)i;]);
main()
{
int i = 0;
printf("%c%s\n",*a, b + 1);
while (putchar (*(a + i)))
{ i++;
Program
}
printf("i = %d\n",i);
PROGRAM
while ( -- i)
{ putchar (*(b + i));
i=7
} printf("\n%s\n", &b[3]);
1,2,3,3,2,3,4,4
20
读程序-3
#include <stdio.h>
char b[] = "program";
char *a = “PROGRAM”;
/*定义一个指针变量指向字符串,与上边定义的区别是:前者是先申请内存空间, 后存入字符串,而后者是先将字符串存入在内存的某个地方,然后再用a指向 该字符串所在内存的开始位置。另外。b是常量,a是变量*/
–指针变量指向哪儿?
–所指向的变量里存储的数据是多少?

C语言--数组与指针

C语言--数组与指针

对该指针变量赋值: p=&a[0]; 把a[0]元素的地址赋给指针变量p。也就是使p 指向a数组的第0号元素,如图:
10.3.2通Βιβλιοθήκη 指针引用数组元素引用一个数组元素,可以用: (1) 下标法,如a[i]形式; (2) 指针法,如int *p,a[5]; p=a; *(a+i)或*(p+i)。其中a是数组名,p是指向数 组元素的指针变量,其初值p=a。 例 输出数组中的全部元素。 假设有一个a数组,整型,有10个元素。要输出 各元素的值有三种方法:
(3) 用指针变量指向数组元素。 #include <stdio.h> void main() { int a[10]; int *p,i; for(i=0;i<10;i++) scanf(″%d″,&a[i]); printf(″\n″); for(p=a;p<(a+10);p++) printf(″%d ″,*p); }
(1)下标法。 #include <stdio.h> void main() { int a[10]; int i; for(i=0;i<10;i++) scanf(″%d″,&a[i]); printf(″\n″); for(i=0;i<10;i++) printf(″%d″,a[i]); }
(2) 通过数组名计算数组元素地址,找出元素的值。 #include <stdio.h> void main() { int a[10]; int i; for(i=0;i<10;i++ ) scanf(″%d″,&a[i]); printf(″\n″); for(i=0;i<10;i++) printf(″%d″,*(a+i)); }
指向二维数组的指针
a0 a1 a2 a00 a01 a02 a03 a04 a05 a06 a07 a08 a09

c语言数组下标和指针的关系

c语言数组下标和指针的关系

c语言数组下标和指针的关系
在C语言中,数组下标和指针之间存在密切的关系。

数组下标用于访问数组中的元素,而指针则可以用来存储数组元素的地址,从而间接访问数组元素。

数组下标和指针之间的关系可以通过以下几个方面来理解:
1. 数组名与指针:在C语言中,数组名本质上是指向数组第一个元素的指针。

因此,可以使用数组名来访问数组中的元素。

例如,如果有一个整型数组`int arr[10]`,则`arr[3]`等价于`(arr + 3)`。

这里的`arr`就是指向数组第一个元素的指针。

2. 下标与指针算术:通过指针进行算术运算可以用来访问数组中的元素。

例如,`arr + 3`表示指向数组中第4个元素的指针。

同样地,`(arr + 3)`等价
于`arr[3]`,表示访问数组中第4个元素。

3. 指向数组元素的指针:可以使用指针来存储数组中特定元素的地址,然后通过该指针来访问该元素。

例如,`int ptr = &arr[3];`将指针`ptr`指向数组
中第4个元素的地址。

通过`ptr`可以访问该元素。

综上所述,数组下标和指针在C语言中是密切相关的。

通过理解它们之间的关系,可以更灵活地操作数组和指针,从而实现更高效和简洁的代码。

C语言程序设计课件第06章数组、指针与字符串.ppt

C语言程序设计课件第06章数组、指针与字符串.ppt
pa+i)就是a[i]. –a[i], *(pa+i), *(a+i), pa[i]都是等效的。 –不能写 a++,因为a是数组首地址(是常量)。
17
指针数组
指 数组的元素是指针类型 针 例:Point *pa[2];
由pa[0],pa[1]两个指针组成
*i_pointer 3i
2000
9
指针变量的初始化
指 语法形式 存储类型 数据类型 *指针名=初始地址; 例:int a , *pa=&a;
针 注意事项
➢用变量地址作为初值时,该变量必须在指针初始化 之前已说明过,且变量类型应与指针类型一致。
➢可以用一个已赋初值的指针去初始化另一个指针变 量。
组 ➢ 数组下标从零开始。 ➢ 下标必须是整形表达式。 ➢ 数组元素可以在定义时直接给出初始值列表。 ➢ 数组元素作函数参数同简单变量作函数参数。 ➢ 数组名作函数参数传递的是地址值。 ➢ 二维数组在内存中按行存放。
4
对象数组
数 声明:
类名 数组名[元素个数];
组 访问方法:
数组名[下标].成员名
与!=的关系运算。

– 指向不同数据类型的指针,以及指针与一
般整数变量之间的关系运算是无意义的。
– 指针可以和零之间进行等于或不等于的关
系运算。例如:p==0或p!=0
16
指向数组元素的指针
指 声明与赋值
例:int a[10], *pa;
针 pa=&a[0]; 或 pa=a;
通过指针引用数组元素
C++语言程序设计
第六章 数组、指针与字符串
本章主要内容
数组 指针 动态存储分配 深拷贝与浅拷贝 字符串
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数组名 [下标1] [下标2]
二维及多维数组在内存中的存放
二维数组中各元素的顺序遵照按行存放的原则。 多维数组中的元素在内存中的存放顺序为按行存 放,即最左边的下标变化最慢,最右边的下标变 化最快。
13
二维数组的初始化
逐行初始化; 例如:int a[3] [3]={{1, 2, 3}, {4, 5, 6}, {7, 8, 9}}; 按数组排列的顺序对各元素赋初值; 如: int a[3] [3]={1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9}; 对部分元素赋初值。 如: int a[3] [3]={{1},{ 2, 3}, {4}}; int a[ ] [3]={{1},{ 2, 3}, {4}};
整型常量或整型表达式, 整型常量或整型表达式,如a[5], a[2*3], a[2*i]等。 等
6
一维数组的初始化
在定义数组的同时赋初值。 在定义数组的同时赋初值。 例如: 例如:int a[10]={0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9}; int a[10]={0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}; int a[10]={1, 2, 3, 4, 5,}; 在对全部数组元素赋初值时, 在对全部数组元素赋初值时,可以不指定数组 长度。 长度。 如: int a[ ]={1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9};
用char a[5]=“Hello”;初始化后结果是:
注意: 注意:
用char a[]=“Hello”;初始化后结果是: a[]=“Hello”;初始化后结果是: 初始化后结果是
18
字符数组的引用 同其它数组一样,只能引用数组元素。 同其它数组一样,只能引用数组元素。
字符数组的输入和输出
用格式符“%c”逐个输入或输出; 用格式符“%s”将整个字符串一次输入或输出;
C语言程序设计
数组与指针(1) 数组与指针(
贵州大学电气工程学院 测控技术与仪器教研室 王民慧
1
本章主要内容
6 1 数组 6.2 指针的概念 6.3 指针与数组 6.4 字符串的指针 6.5 指针数组和指向指针的指针
6.1 数组
6.1.1 6.1.2 6.1.3 6.1.4 数组的概念 一维数组 二维数组 字符数组
10
【例6.3】从键盘输入5个整数,将它们反序输出。
main() { int i; int nums[5]; for(i=0;i<5;i++) scanf("%d",&nums[i]); for(i=4;i>=0;i--) printf("%5d",nums[i]); }
运行情况: 12 34 5 7 89 89 7 5
16
6.1.4 字符数组
存放字符的数组称为字符数组。C语言中字 符数组一般用于处理字符串,很少作为纯粹数组 使用。
字符数组的定义
同前面定义数组的方法相同。如:
或 char a[10]; int a[10];
注意:1、字符数组中的一个元素存放一个字符。
2、字符数组用于处理字符串时,字符数组中 必须有一个元素的值为‘\0’,即串结束标志。
方法2 方法2:用数组
main() {int f[20]={1, 1}; 赋初值 int i; for (i=2;i<=20;i++) f[i]= f[i-2]+f[i-1]; for (i=0;i<=20;i++) { if (i%5==0) printf("\n"); printf("%12d\n",f[i]); } }
22
【例6.8】使用gets函数和puts函数实现二维字 符数组的输入、输出。
#include <stdio.h> main() { char string[3][15]; int i; for(i=0;i<3;i++) /* /*输入多个字符串*/ */ gets(string[i]); printf("The output is:\n"); for(i=0;i<3;i++) /*输出多个字符串*/ puts(string[i]); }
先计算, 先计算,后输出
8
6.2】用冒泡法对10 10个数排序 【例6.2】用冒泡法对10个数排序
冒泡法简介:将相邻两个数比较, 冒泡法简介:将相邻两个数比较,将小的调 到前面。设有下面六个数,用起泡法比较的 到前面。设有下面六个数, 过程如下: 过程如下:
9 8 5 4 2 0 8 9 5 2 4 0 8 5 9 2 4 0 8 5 2 9 4 0 8 5 2 4 9 0 8 5 2 4 0 9 8 5 2 4 0 9 5 8 2 4 0 9 5 2 8 4 0 9 5 2 4 8 0 9 5 2 4 0 8 9
printf(“%s”,a); scanf(“%s”,a);
不能写成&a, 不能写成 ,因 为数组名代表数 组的起始地址。 组的起始地址。
19
【例6.6】逐个字符输出“Hello,World!”。
main() { char
c1[12]={
'H','e','l','l','o',',', 'W','o','r','l','d','!'}; 'W','o','r','l','d','!'};
3
6.1.1 数组的概念
数组是有序数据的集合。 数组是有序数据的集合。数组中的每个 有序数据的集合 元素都属于同一个数据类型。 元素都属于同一个数据类型。同一个数组的 不同元素用一个统一的数组名和表示该元素 在数组中位置的下标来唯一地确定。 在数组中位置的下标来唯一地确定。 C 语言中的数组有下面几种: 语言中的数组有下面几种: 一维数组 二维数组 字符数组
使用scanf函数时 使用scanf函数时, 函数时, 输入的字符串中如果含有空格 或制表符, 或制表符,系统遇到时会认为输 入结束,接着自动在字符串的 入结束, 末尾加上结束标志‘ 末尾加上结束标志‘\0’。
21
字符串处理函数
1、puts(字符数组) 2、gets(字符数组) 3、strcat(字符数组1,字符数组2) 4、strcpy(字符数组1,字符串2) 5、strcmp(字符串1,字符串2) 6、strlen(字符数组) 7、strlwr(字符串) 8、strupr(字符串)
9
main() {int a[10]; int i,j,t; for (i=0;i<10;i++) scanf("%d",&a[i]); /*从键盘输入各数组值 从键盘输入各数组值*/ 从键盘输入各数组值 printf("\ printf("\n"); for (j=0;j<9;j++) for (i=0;i<9-j;i++) (i=0;i<9冒泡法排序 if (a[i]>a[i+1]) {t=a[i];a[i]=a[i+1];a[i+1]=t;} printf("The sorted numbers :\n"); :\ for (i=0;i<10;i++) 输出排序后的结果*/ 输出排序后的结果 printf("%d ",a[i]); /*输出排序后的结果 }
15
【例6.5】 从键盘上任意键入一个3行4列的矩阵,要求 输出其转置矩阵(注意换行输出)。
main() { int i, j,a[3][4],b[4][3]; for (i=0; i<3; i++) /*输入原始矩阵 输入原始矩阵a*/ 输入原始矩阵 for (j=0; j<4; j++) scanf("%d", &(a[i][j])); for (i=0; i<3; i++) /*计算矩阵 的转置矩阵 计算矩阵a的转置矩阵 计算矩阵 的转置矩阵b*/ for (j=0; j<4; j++) b[j][i] = a[i][j]; printf("\n"); /*输出转置矩阵 输出转置矩阵b*/ 输出转置矩阵 for (i=0; i<4; i++) { for (j=0; j<3; j++) printf("%7d ", b[i][j]); printf("\n"); } }
7
【例6.1】 Fibonacci数列问题 6.1】 Fibonacci数列问题
方法1 不用数组 方法1:不用数组
main() {int f1,f2; int i; 赋初值 f1=1;f2=1; for (i=1;i<=10;i++) { printf("%12d%12d\ printf("%12d%12d\n", f1,f2); if (i%2==0) printf("\ printf("\n"); f1=f1+f2; f2=f1+f2; } 边计算, 边计算,边输出 }
23
34
12
11
6.1.3 二维数组
二维数组的定义
类型说明符 数组名 [常量表达式] [常量表达式]; 例如:int a[10] [5];
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