Gambit详解与应用实例

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GAMBIT实例教程 5_引入和整理轿车IGES几何结构

GAMBIT实例教程 5_引入和整理轿车IGES几何结构

5.引入和整理轿车几何结构在这个指南中,你将会引入一个包含轿车几何结构的IGES文件,整理改几何结构并用三角形和四面体对其划分网格。

在这个指南中你将学到如何:·导入IGES文件·指定给几何图形着色的方式·用手动和自动的方式接边·合并各面·生成一个三角形的表面网格·用四面体网格给体积划分网格·准备将这些网格读入FLUENT 55.1 前提这个指南假定你已经做完指南1的工作,因而熟悉GAMBIT GUI(图形用户界面)。

5.2 问题描述所要考虑的问题的示意图如5-1所示;它是一辆豪华轿车的外形,你要在轿车车体外面生成一套网格;因此,要生成一个围绕该几何结构的方体来代表流场。

5.3 解决方案在这个指南中,你会生成一套围绕作为IGES文件导入的汽车车体几何结构的完全非结构化四面体网格。

这个指南举例说明了要为一个导入的CAD几何结构划分网格所需遵循的典型步骤。

导入的几何结构是“不清晰的”-也就是说,有一些面之间有裂缝使得其不适用于生成一个CFD网格,你首先要用GAMBIT中提供的工具对几何结构进行整理。

大部分的缝隙可以在网格导入的过程中或者后续过程中通过“接边”指令自动修补。

原始的CAD几何结构在整理过程中没有改变;修补缝隙所需的更改要利用“虚拟的”的几何结构来进行,该结构在“真实的”的几何结构之上。

在原始的几何结构里有些边非常短且可以用“顶点连接”指令将其去除。

其它的边不能自动接合,因为它们离得比规定偏差远的多。

你要手动地连接这样的边。

导入的几何结构包括一定数量的小表面,这些面的边不必要地限制了网格地生成过程。

利用“合并表面”指令,GAMBIT可以让你毫不费力地在网格划分之前合并这些表面,然后你可以利用GAMBIT在汽车表面自动生成三角形网格。

因为导入的几何结构只包括车体,所以你必须围绕车体生成一个合适的区域以便于进行CFD分析(这大致等同于将汽车放置于一个风道内)。

Gambit使用说明(中文版一系列)4GAMBIT菜单命令

Gambit使用说明(中文版一系列)4GAMBIT菜单命令

4.GAMBIT菜单命令本章的以下部分将阐述上面这些主菜单命令的功能和用法。

注意,在以下章节中的多数定义窗口中将包括和两个按钮。

除非特别说明,这两个按钮的功能如下:Accept——执行与该窗口相关的操作。

Close——关闭该窗口而不执行相关操作。

4.1File命令4.1.1 New当用户从File菜单中选择了New,GAMBIT打开Create New Session窗口。

Create New Session窗口允许用户建立和命名一个新进程。

要创建一个新的进程,用户必须指定如下项目:进程标识保存选项另外,除了上述两项,GAMBIT也允许用户设定进程的标题。

进程标识包含与该新进程相关联的GAMBIT数据文件的基本名称。

(有关数据文件的内容和格式的说明,请参阅本向导的第二章。

)保存选项决定GAMBIT在建立新进程之前是否保存现有进程的数据。

进程标题包含了该进程的一般说明。

定义进程标识进程标识可以由任意的字母组合和/或GAMBIT所运行的系统环境下允许的有效文件名中所包含的符号组成。

GAMBIT默认的进程标识为"model1"。

设定保存选项当用户建立一个新进程时,将删除与当前进程相关的所有数据。

为了在建立新的进程之前保存当前进程的相关数据,必须选中Create New Session窗口中的Save current session选项。

设定进程标题进程标题包含该进程的一般描述。

他可以由长度不超过80个字符的任意字母组合和/或符号组合而成。

运用Create New Session窗口Create New Session窗口(如下图)使用户可以创建一个新的GAMBIT进程。

要打开Create New Session窗口,只要从主菜单条的File菜单中选择New即可。

窗口中包括以下详细说明:ID:设定新进程的标识Title:设定新进程的标题,长度不超过80字符Save current session 设定在创建新进程时保存当前进程的所有数据。

GAMBIT实例教程 6_容箱中的模型流动

GAMBIT实例教程 6_容箱中的模型流动

6容箱中的模型流动在本指南中,用户将运用前述章节中介绍的技术来建立一个复杂的管路连接,它代表了工艺容箱中流动的一个实例。

在本指南中,您可以学习到如何完成:•通过给定维度尺寸来生成一个圆柱体或者方体•平移和旋转容积•对容积进行布尔操作(合并和分割)•用一个容积分割另一个容积•利用一对顶点来校正两个容积•定义边界上节点的分布•在几何体上增加边界层•生成非结构化六面体网格•检查所生成网格的质量•准备要读入FIDAP中的网格6.1前提本指南假定用户已经学会指南1,2,3和4中的内容。

6.2问题描述本指南将要探讨的问题如下图6-1所示,由于对称性,仅给出了实际模型的一半。

这一几何结构由一个大的柱状容箱和一个环状的进出口部分组成。

进出口连接于容箱长度方向的中部,并且与容箱的中心有一定的错位。

这一环状部分的内部管路为进口管路,外部管路的顶端有一个小型的T型接头,这就是出口管路。

我们的总目标就是生成一套高质量的包括边界层和边界网格划分在内的六面体网格,以便能够充分反应所求变量梯度,例如速度和温度。

本指南所选择的求解器是FIDAP。

6.3思路在本指南中,我们将综合前面介绍的多种工具和方法,并应用于实际的工业问题。

需要明确的第一个问题是边界条件和物理问题是否允许我们只构造半个几何结构模型,这是非常重要的一步,因为它可以大大减少预处理工作和计算时间。

在确认对称性条件之后,我们开始利用单元和布尔运算来构造几何结构,虽然我们一般要求按照下面顺序建立模型:1.生成几何结构2.划分区域3.网格生成图6-1 问题描述但是在本部分中,我们将要说明,建立几何结构和区域划分的顺序不是非常严格的。

但是,网格生成必须在最后进行。

总的几何结构的建立是非常简明的,它基于圆柱单元简单的布尔合并与减操作。

这个模型按现状不能用六面体进行网格划分,因为模型中的几个面是非正交的,并且它们的法线朝向所有三个主方向。

实质上,这里有两组管与管之间的连接,需要进行分解。

第二章 Gambit划分网格

第二章 Gambit划分网格

1)应用分级设定的边
2)分级方案
3)网格节点步长(间隔数目) 4)边网格划分选项
线网格划分
2)分级方案 Gambit 提供了以下类型的边网格划分分级方案:
• • • • • •

Successive Ratio First Length Last Length First Last Ratio Last First Ratio Exponent Bi-exponent Bell Shaped
非对称格式,产生的分级 形式不需要关于边的中心对称
对称格式,限制关于边 中心对称的分级类型

线网格划分
• 狭长型网格长宽比不要超过5; • 燃烧反应的区域网格尽量细化。
3、面网格划分
进行一个面网格划分,用户必须 设定以下参数:
1)要网格划分的面
2)网格划分的形式 3)网格节点的间距 4)面网格划分选项
体网格光顺化
• Smooth Volume Meshes 在一个或多个体积上光顺化网格节点。 1、选择要光顺化的体积; 2、光顺化方案 L-W Lapiacian:使每个节点 周围单元平均边长; Equipotential:使节点周围单元体积相等。
体网格划分技巧
• 首先画线网格和部分面网格; • 尽量采用五面体和六面体网格,以控制网 格数量; • 复杂结构考虑分块画网格,避免把所有几 何组合成一个整体;
平整面网格
Smooth Faces Meshes命令 将调整一个或者多个面网格节点的位置 用户需设定以下参数: 1)要平整的网格面 2)平整方式 L-W Laplalian :在每个节点周围使用单元的平均变长(趋向平 均单元 边长)
Centroid Area :平衡相邻单元的面积

Gambit例子汉化版2

Gambit例子汉化版2

1.创建和网格化一个基本的几何体这个指南是通过GAMBIT用一个简单的几何体的创建和网的产生来说明使用的步骤。

这指南中你将学会:●打开GAMBIT;●使用“Operation”工具栏;●创建一个长方体和一个椭圆柱体;●让这两种物体交接;●操作你的模型的展示;●网格化一个物体;●检查网格化的质量;●保存并退出GAMBIT。

1.1准备现在假设您对GAMBIT的应用没有任何经验。

这时你应该读前言“本说明书的使用方法”来熟悉GAMBIT界面和更好利用这说明书。

1.2问题描述这个模型由一个长方体和一个椭圆柱体相交而成的,如图1-1所示:图1-1:问题说明1.3战略这个指南举例说明用GAMBIT产生网格的基本操作。

特别是,它演示了:●怎样用“从上到下”固体建模法建立几何体●怎样自动创建六面体网格这个“从上到下”方法是指你可以通过创建立体(如长方体、圆柱体等)来创建几何体,然后通过数学方法(加、减等)操作它们。

这样,你不必先创建点、线、面就可以很快建立复杂的形状。

一旦你已经建立一个有效的几何模型,你能直接自动产生网格。

例如,柱体网格运算可以自动为六面体创建网格。

更多复杂几何体在网格化前你可以手工分解,这在后面的指南中将演示出来。

你将按如下列的一步步进行:●创建两种物体(长方体和椭圆柱体)●连接两个物体●自动创建网格●检查网格生成质量为保持这种介绍性指南简短简单,某些步骤将按如下省略:在几何体每个边上调整节点的分布设定连续统一类型(例如:鉴别网格区域是流体还是固体)和边界类型。

这些细节,在下面的指南中隐藏了。

1.4步骤:首先启动GAMBIT(如图1-2)。

步骤1:a)在操作工具栏(GAMBIT图形用户界面的右上角)上用鼠标左击GEOMETRY.b)在GEOMETRY子操作板上用鼠标左击VOLUME命令按纽.c)用鼠标左击CREAT VOLUME命令按纽,打开Creat Real Brick对话框.d)在Creat Real Brick对话框中的Width中输入10,Depth中输入6,Height可保留空白,GAMBIT默认它跟Width有相同的值.e)左击Centered按纽.f)从列表中选择Centered选项.g)点击Apply.这时在左下角将显示信息说您已经创建一个物体”volume.1”.在图形窗口上显示如图1-3:图1-3:长方体(从侧面看)步骤2:创建一个椭圆柱体.a)用鼠标右击CREAT VOLUME命令按纽.b)在CREATE REAL CYLINDER中选择选项.打开了Creat real cylinder对话框如图:在Height中输入10,Radius 1中输入3,Radius 2中输入6,保留Axis Location 的Positive Z为缺省值.c)点击Apply.长方体和椭圆柱体如图1-4所示:图1-4:长方体和椭圆柱体步骤3:两种柱体的联接GEOMETRY -> VOLUME -> BOOLEAN OPERATIONS打开了Unite Real Volumes对话框如下:a)按住”Shift”键同时用鼠标选中图中的长方体和椭圆柱体.b)点击Apply按纽.联接后的图形如图1-5.你可以通过按住鼠标左键后左移来使图形旋转,从其他角度看视图.图1-5:两个物体交接后形成一个物体.步骤4:操作.1.可以通过按住鼠标右键前后移动来缩放当前的视图.2.可以通过按住鼠标右键左右移动来使视图围绕屏幕中心转动.3.可以通过按住鼠标左键自由移动来改变视角.4.可以通过按住鼠标中间键来改变视图.5.可以在Global Control工具栏中的SELECT PRESET CONFIGURATION命令按纽把视屏分成4部分.如图1-6.注:GAMBIT把视屏分成的四部分是从不同角度观察模型.这四个部分可单独操作.图1-6:分成四部分的视屏窗口6.恢复一个视屏.a)左击视屏中间的交叉点;b)用鼠标拖曳到视屏窗口的右角.7.在Global Control工具栏中的ORIENT MODEL按纽恢复模型的前视图.8.在Global Control工具栏中的FIT TO WINDOW按纽来使视图适合窗口. 步骤5:物体网格化.MESH -> VOLUME -> MESH VOLUMES打开Mesh Volumes对话框如图:a)左击视窗中的物体.b)点击Apply.如图1-7图1-7:网格化后的物体步骤6:检查网格1.在Global Control工具栏中选择EXAMINE MESH命令按纽. 打开Examine Mesh对话框如下:a)在Display Type中选择”Range”.b)在Quality Type菜单中选择”EquiAngle Skew”.c)从绿色垂直条形码中点击一条来观察各个元素在确定的质量范围内. 假如您点击第五根柱条(从左数起),视屏窗口如图1-8:图1-8:在特定质量范围内的各网格元素d)移动Upper和Lower滑块来重新定义网格质量范围.步骤7:保存和退出GAMBIT.File-> ExitGAMBIT将问您是否希望在退出前保存当前记录.点击”yes”保存并退出.1.4总结这个例子演示了怎样用”top-down”模型化方法来创建一个三维几何图形来快速介绍GAMBIT.。

Gambit详解与应用实例(全面)

Gambit详解与应用实例(全面)

专用的CFD前置处理器——GambitGAMBIT软件是面向CFD的前处理器软件,它包含全面的几何建模能力和功能强大的网格划分工具,可以划分出包含边界层等CFD特殊要求的高质量的网格。

GAMBIT可以生成FLUENT5、FLUENT4.5、FIDAP、POL YFLOW等求解器所需要的网格。

Gambit软件将功能强大的几何建模能力和灵活易用的网格生成技术集成在一起。

使用Gambit软件,将大大减小CFD应用过程中,建立几何模型和流场和划分网格所需要的时间。

用户可以直接使用Gambit软件建立复杂的实体模型,也可以从主流的CAD/CAE系统中直接读入数据。

Gambit软件高度自动化,所生成的网格可以是非结构化的,也可以是多种类型组成的混合网格。

一. Gambit图形用户界面:GUI用户界面定义边界条件及属性网格划分工具栏几何造型Gambit的命令面板二.GAMBIT的几何造型:Gambit软件包含了一整套易于使用的工具,可以快速地建立几何模型。

另外,Gambit软件在读入其它CAD/CAE网格数据时,可以自动完成几何清理(即清除重合的点、线、面)和进行几何修正。

1生成点通过直接输入坐标值来建立几何点,输入坐标时即可以使用笛卡尔坐标系,也可以使用柱坐标系。

或者在一条曲线上生成点,将来可以用这点断开曲线。

2面的生成通过三点一张平行四边形的平面。

通过空间的点生成一张曲面。

通过空间的一组曲线生成一张放样曲面。

通过两组曲线生成一张曲面通过构成封闭回路的曲线生成一张曲面。

通过绕以选定轴旋转一条曲线生成一张回转曲面。

根据给定的路径何轮廓曲线生成扫掠曲面。

3面的生成通过三点一张平行四边形的平面。

通过空间的点生成一张曲面。

通过空间的一组曲线生成一张放样曲面。

通过两组曲线生成一张曲面通过构成封闭回路的曲线生成一张曲面。

通过绕以选定轴旋转一条曲线生成一张回转曲面。

根据给定的路径何轮廓曲线生成扫掠曲面。

3生成几何实体Gambit软件中,可以直接生成块体柱体、锥体、圆环体、金字塔体等。

GAMBIT实例教程4_燃烧室模型的建立.

GAMBIT实例教程4_燃烧室模型的建立.

4. 燃烧室模型的建立(3-D )在这份指导书中,你可以通过运GAMBIT 中的top-down 几何结构法来为燃烧室生成几何模型(用实体来生成容积)。

你可以通过非结构化六面体网格法来为画出的燃烧室几何体划分网格。

在这份指导书中你可以学习到如何去:● 移动一个体积;● 从一个体积中扣除另一个;● 把一个体积阴影化;● 交叉两个体积;● 混合一个体积的边;● 通过对面进行扫描来生成体积;● 为读入FLUENT/UNS来准备网格。

4.1 前提这份指导书假定读者已经掌握了指导书1并且已对GAMBIT 界面相当熟悉。

4.2 问题描述这个问题在图4-1中以图解的形式表示出来。

此几何体包括一个简化的向燃烧腔加料的燃料喷嘴,在这个指导书中由于几何结构对称你可以仅作出燃烧室几何体的1/4模型。

喷嘴包括两个同心管,其直径分别是4个单位和10个单位,燃烧室的边缘与喷嘴下的壁面融合在一起。

4.3 策略在这份指导书中,你可以运用top-down 几何结构法来生成燃烧室几何体,你可以生成体积(在本例中为方体和圆体)并用布尔运算把它们结合起来,交叉、扣除这些体积以生成基本体积,最后,通过“融和”命令,你可以舍掉一些边界以完成几何体生成。

在这个模型例子中,简单的选择捡起几何体并用六面体单元对整个区域进行网格划分是不可能的,由于Cooper 工具(在本向导中要应用)需要两组面,一组平行于扫描路径,另一组垂直于扫描路径,不管怎样,融和边界不适合于任一组。

对cooper 工具更详细的描述见GAMBIT Modeling Guide 。

你需要把几何体分成许能用cooper 来划分网格的部分。

在GAMBIT 中有许多分解几何体的方法。

在这个例子中,你可以采用把那些挨着弯面的体积部分从主体积中分开的方法。

对这个燃烧室进行分解的详细步骤在下面给出。

注意到几何体中有许多面,其默认的网格划分方案是pave 方案。

这些面中的大部分与Z 方向垂直。

Gambit使用指南向导

Gambit使用指南向导

Gambit使用指南向导0.1这向导中有什么这个向导中包含教你如何用GAMBIT来创建和网格各种几何体的一步步例子。

每个例子图解说明了关于GAMBIT几何体创建和网格产生的至少一个新概念。

指南1包括了详细说明了几何体创建、网格产生和检查已经完成的网格的所有步骤。

它的目的是向初学者介绍在GAMBIT中一些基本特征和操作。

其它指南是为已经学过指南1或者对GAMBIT比较熟悉的用户设计的。

相对来说,它们没有像指南1那么详细介绍了。

指南5举例说明了怎样从已经存在的文件中把几何体引入GAMBIT中。

包含这将被引入的几何体的文件位于GAMBIT的安装目录下(这个文件在你的安装磁带或光盘中)。

0.2怎样用这向导假如你是个新手,你应该从指南1开始坐起来熟悉GAMBIT图形用户界面(GUI)、基本的几何体创建和网格产生的过程。

然后你可以试着使用其它能符合你要求的演示特征的指南。

例如:假如你计划要求从已经创建的几何体中做某一清除步骤,你可以从指南5开始。

每个指南都演示了GAMBIT的不同特征,所以建议你从这指南向导中按顺序来做以便获得对GAMBIT较全面理解。

注意到从指南2到指南6中的步骤1都要求你从选择一个在CFD计算中用到的方法。

在很多例子中,你可以选取一种跟这指南中所介绍的不同的方法。

解法的选取包含在为演示选取一个解法的过程的指南中,它也说明了解法的选择规定了各种表格中可用的选项(例如:在指定边界类型表格中的边界类型的可用性)。

0.3字体协定下面的字体在这手册中代表了数据输入、表格标题和命令按钮、选项和模型化物体的名字。

0.4鼠标用法GAMBIT GUI是为用三键鼠标而设计的。

每个鼠标按钮的功能根据鼠标是在菜单表格还是在图形窗口上操作而不同。

一些在图形窗口上鼠标操作是和键盘同时操作的。

0.4.1菜单表格GAMBIT菜单和表格的鼠标操作只要求左右键而且不涉及任何键盘操作。

其中大部分只要用左键操作。

右键用来打开涉及到工具板上命令按钮的菜单,在一些表格上包含文本窗口,右键打开选项的隐藏菜单,比如在GAMBIT用户向导的3.2.8章节中的“下拉列表用法”。

管理决策实验-Gambit 软件应用

管理决策实验-Gambit 软件应用

实验七 Gambit软件应用一、实验题目Gambit软件使用求解著名的“囚徒困境”。

二、实验课时课内理论教学1课时,上机2课时。

三、实验目的掌握如何使用博弈论专用软件进行博弈问题的求解。

四、实验步骤Gambit是用于分析与计算有限战略型和扩展型非合作博弈的软件工具,具有有好的、跨平台的图形用户界面,所有的功能都可以通过图形界面在Linux、Windows等操作系统上使用。

其包含了多种纳什均衡求解算法,如单纯型剖分算法、函数极小化算法、全局牛顿算法、多矩阵迭代算法等。

Gambit使得博弈模拟过程基本上成为一种自动化过程,大大加快了博弈模拟的速度。

通过以下网址可以直接下载Gambit软件(版本号为:gambit-0.2007.12. 04):/projects/gambit/files/gambit-stable/0.2007.12.04/gambit-0.2007.12.04. exe/download?utm_expid=6384-3&utm_referrer=http%3A%2F%%2F doc%2Fintro.html囚犯难题的软件求解在博弈问题求解软件Gambit中,对例7-7的囚犯难题进行求解,步骤如下:1. 选择“File|New|Strategic game”或点击“Creater a new strategic(table) game”按钮,新建一个对策文件,文件名为:囚犯难题,得到初始对策输入矩阵:图1 创建文件名为“囚犯难题”的对策 图2 初始对策输入矩阵2. 根据表7-3所示矩阵,在图2所示的初始对策输入矩阵中,分别将初始值“Player1”、“Player2”改为“甲”、“乙”;策略“1”,“2”分别改为“不坦白”、“坦白”,其中红色表示“甲”,蓝色表示“乙”。

逐一输入矩阵元素值,得到图3。

24。

gambit实例教

gambit实例教

Gambit实例教程Contents0.使用指南向导..................................................................................................... 错误!未定义书签。

1.基本几何结构的创建和网格化 ............................................................................ 错误!未定义书签。

2.创建一个混合弯管模型(2-D) ....................................................................... 错误!未定义书签。

3.三管相贯模型的建立............................................................................................ 错误!未定义书签。

4.燃烧室模型的建立(3-D) ............................................................................... 错误!未定义书签。

5.引入和整理轿车几何结构.................................................................................... 错误!未定义书签。

6.容箱中的模型流动................................................................................................ 错误!未定义书签。

EDIT -> DEFAULTS… ........................................................................................... 错误!未定义书签。

GAMBIT利用说明

GAMBIT利用说明

GAMBIT利用说明GAMBIT是利用FLUENT进行计算的第一个步骤。

在GAMBIT 中咱们将完成对计算模型的大体概念和初始化,并输出初始化结果供FLUENT的计算需要。

以下是利用GAMBIT的大体步骤。

1.1概念模型的大体几何形状如左图所示的按钮确实是用于构造模型的大体几何形状的。

当按下那个按钮时,将显现如下5个按钮,它们别离是用以概念点、线、面、体的几何形状的。

值得注意的是咱们概念这些大体的几何元素的一样是依照以下的顺序:点——线(两点确信一线)——面(3线以上确信一面)——体(3面以上确信体)对各类几何元素的操作大体方式是:第一选中所要进行的操作,再概念完成操作所要的其他元素,作后点“APPLY”按钮完成操作。

以下不一一重复。

下面咱们别离介绍各个几何元素的确信方式:1.1.1点的操作对点的操作在按下点操作按钮后进行(其他几何元素的操作也是如此)。

点有以下几种要紧操作概念点的位置按钮,按下后显现下面对话框Coordinate Sys.:用以选择已有坐标系中进行当前操作的坐标系Type:能够选择3种相对坐标系为当前坐标系:笛卡儿坐标、柱坐标、球坐标。

以下通过在Global 中直接输入点的x、y、z值概念点,注意那个地址的坐标值是绝对坐标值,而Local中输入的是相对坐标值,一样咱们利用绝对坐标值。

Label:为所概念的点命名。

在完成以上概念后就能够够通过进行那个点的概念,同时屏幕左半部的画图区中将显现被概念的点。

用关闭此对话框。

查看所有点的几何参数按钮(在以后的操作中也能够查看其他元素的几何参数)在Vertices栏当选择被查询的点,有两种选择方式(其他几何元素的选择与此类似):①按住shift键的同时用鼠标左键取点②点按钮,选择查询点选择后进行“APPLY”完成操作,可在屏幕左下角Transcript框中看查询结果。

1.1.2线的操作线操作按钮下面介绍要紧的几种线操作概念直线按钮概念直线的前提是有两个点,两点确信一条直线。

gambit简介及例子(共61张)

gambit简介及例子(共61张)
Gambit:必须在exceed之后安装,与fluent的安装无关。 Fluent:与exceed和gambit的安装都无关。
第1页,共61页。
Gambit的主要特点: ☆ ACIS内核基础上的全面三维几何建模能力,通过多种方式直接建立点、线、面、体,而 且具有强大的布尔运算能力,ACIS内核已提高为ACIS R12。该功能大大领先于其它CAE软件 的前处理器;
含义与扫描中的相关选项一致
选中带网格旋转,这个非常重要。因为带网格扫描
得到的体网格就是结构网格(cooper类型),这能
极大的减少网格生成的工作量。这一点同样适用于
扫描操作,希望大家能重视这一点。
利用线框边生成体,与面生成体相比就少了由边生成 面这个步骤
第45页,共61页。
常用
(chánɡ yònɡ)
使实体全屏 以实体中心为旋转中心旋

以鼠标点击点为旋转中心旋 转
显示窗口选择
点击右键,可以显示其它选 项
第10页,共61页。
改变(gǎibiàn)光照
实体标注的附加信息
对图片描述插入箭头和文本(按住shift+鼠标左键选择位置,然后
shift+右键确定
这个地球人都知道
视图方向 显示属性 阴影显示
反向 垂直于面

砖块
圆柱状物 棱柱
平截头体 范围,球体
圆环面
第46页,共61页。
布尔运算
第47页,共61页。
倒角
1 2
5
3
4
3
4
单个边
第48页,共61页。
分割合并体
分割(fēngē)体,可参照
分割面的说明
☆ 可对自动生成的Journal文件进行编辑,以自动控制修改或生成新几何与网格 ☆ 可以导入PRO/E、UG、CATIA、SOLIDWORKS、ANSYS、PATRAN等大多数CAD/CAE 软件所建立的几何和网格。导入过程(guòchéng)新增自动公差修补几何功能,以保 证GAMBIT与CAD软件接口的稳定性和保真性,使得几何质量高,并大大减轻工程 师的工作量;

Fluent中Gambit介绍(1)

Fluent中Gambit介绍(1)

1.介绍GAMBIT是为了帮助分析者和设计者建立并网格化计算流体力学(CFD)模型和其它科学应用而设计的一个软件包。

GAMBIT通过它的用户界面(GUI)来接受用户的输入。

GAMBIT GUI简单而又直接的做出建立模型、网格化模型、指定模型区域大小等基本步骤,然而这对很多的模型应用已是足够了。

这一章的以下几节列出了GAMBIT文件组的内容并描述了GAMBIT文件所用的格式和字体规定。

1.1GAMBIT文件组1.2格式和字体规定1.2.1格式规定GAMBIT文件组采用以下两种格式类型:●绘图格式●排版格式绘图格式定义了在GAMBIT GUI中采用的代表控制元素和命令按钮的符号类型。

排版格式定义了与GAMBIT指定栏的描述相关文件的结构。

绘图格式GAMBIT GUI为用户界面采用了两种类型的成分:●控制单元●工具条命令按钮控制单元允许你进行一些操作,比如执行动作和运行、从给定的选项中进行选择、文字数字数据输入等。

工具条命令按钮执行打开指定栏控制展示特征的命令。

例如:绘图窗口和模型方位的总布局。

以下几节描述了以上所列组分及在GAMBIT文件中代表组分类型的绘图格式的用法和格式。

控制单元工具条命令按钮GAMBIT工具条命令按钮出现在GUI右上方和右下方的工具栏中。

每一个工具栏命令按钮包括一个代表按钮作用的绘图符号。

例如:examine mesh命令按钮表现为:在这个指南中,所有的工具条命令按钮代表包括适合于该按钮绘图符号的推进按钮。

排版格式在这份指导书中,指定栏的描述都紧跟着一个排版格式规定,在这些排版格式规定中,描述控制单元亚群体的段落排列在与它们相关的头标或群体。

例如:import ACIS flie栏(见4.1.9节)的描述显示如下:使用Import ACIS File窗口要打开import ACIS flie栏,从主菜单条中的file菜单中选择import ACIS flie。

说明:在上面的例子中,ASCⅡ和binary发送按钮用的是细粗体表明它们是format头标的亚组分。

2.2.1 GAMBIT的基本功能与界面[共3页]

2.2.1 GAMBIT的基本功能与界面[共3页]

网格基础与操作 第 2

图2-18 原始网格图2-19 使用原始网格计算的压力场
图2-20 自适应后的网格图2-21 使用自适应后的网格计算的压力场2.2 GAMBIT网格划分
2.2.1 GAMBIT的基本功能与界面
1.GAMBIT的基本功能
GAMBIT为独立的CFD前处理工具。

在几何建模与导入方面,GAMBIT具备ACIS实体建模能力,ACIS文件是展名为.sat的文件。

利用AutoCAD可以输出三维实体。

利用该文件格式可以在三维造型软件之间进行相互交换。

除ACIS实体建模能力外,GAMBIT还具备STEP、Parasolid 和IGES等的接口。

GAMBIT能为所有FLUENT求解器生成网格,包括 FIDAP和POLYFLOW 等,生成的网格包含结构化和非结构化类型,六面体、四面体、金字塔形和棱柱体网格。

GAMBIT 还能进行网格质量检查、边界区域指定和网格输出操作。

2.GAMBIT的操作流程
GAMBIT的操作流程如下。

●几何构造,通过GAMBIT 建模工具或者CAD/CAE几何文件接口,对几何模型编辑修补。

●网格生成,包括局部网格(边或边界)和全局网格(面或体)。

●检查网格质量。

●边界和连续区域的指定。

●为FLUENT输出网格。

37。

gambit与fluent应用实例

gambit与fluent应用实例

题目:gambit与fluent应用实例概述:gambit是一个高效的Scheme语言实现,拥有强大的编译器和交互式环境,同时也是一个快速的Scheme执行器。

而fluent是一个流畅的、易于使用的接口构建器,专为开发人员设计。

本文将通过几个实际的应用示例,介绍gambit与fluent在不同领域的应用。

一、gambit在编程语言研究领域的应用1. 使用gambit编写解释器和编译器在编程语言研究领域,研究人员经常需要编写解释器和编译器来实现新的编程语言特性。

gambit提供了强大的编译器和交互式环境,使得开发人员能够快速地开发和测试新的语言特性。

通过gambit,研究人员可以快速实现对新语言特性的验证和实验,大大加速了编程语言研究的进程。

2. 利用gambit进行编程语言教学在大学的编程语言教学中,gambit也有着广泛的应用。

由于其易用性和高效性,gambit成为编程语言教学的理想工具。

教师可以利用gambit的交互式环境进行实时演示和讲解,学生也可以通过gambit 快速地实现和测试编程作业,有助于他们更好地理解和掌握编程语言的知识。

二、fluent在软件开发领域的应用1. 利用fluent进行用户界面设计fluent提供了丰富的界面构建工具,使得开发人员能够快速地设计和开发用户界面。

在软件开发中,良好的用户界面设计对于提升用户体验至关重要。

利用fluent,开发人员可以通过简单的代码实现复杂的用户界面,大大提高了开发效率和界面的美观程度。

2. 使用fluent进行接口开发在软件开发过程中,接口设计是一个重要的环节。

fluent提供了流畅的接口构建工具,使得开发人员能够快速地设计和开发接口。

通过fluent,开发人员能够轻松实现接口的多样化和个性化设计,满足不同用户的需求。

结论:gambit与fluent作为两种优秀的工具,在不同领域都有着广泛的应用。

通过本文的介绍,我们可以看到gambit在编程语言研究领域和编程语言教学中的重要性,以及fluent在软件开发领域的重要性。

gambit

gambit

GAMBIT 自动指定的实体名称标贴中的整数等于n 1,其中n 为与任何现有的相同类型的实体相关的最大整数。

指定的整数值与该实体是实际的还是虚拟的无关。

角度参数和必须以角度来设定。

当和具有下面的值时,它们的设定的矢量与直角坐标系的x 、y 和z 轴一致。

当用户将坐标参数数值输入到任何窗口的Global 文本框中时,GAMBIT 自动更新Local 文本框来反应相对于局部坐标系统位置的确定。

类似的,当用户在Local 文本框中输入数值时,将更新Global 文本框参数。

移动一个实体GAMBIT提供了一下四个关于移动一个实体的选项:∙Translate——通过设定与当前位置的相对数值来移动实体∙Rotate——围绕一个指定的轴旋转实体∙Reflect——将实体反射到一个指定的反射平面上∙Scale根据设定的尺寸因子放大或者缩小实体的尺寸每个Align窗口包含如下详细设定。

顶点命令更改顶点颜色/标签命令将一个或者多个非实际的(平滑的和/或者虚拟的)顶点转换为实际的顶点。

与转换的顶点相关的拓扑结构和所有现有的网格在转换过程中都被保留下来。

小结/检查/查询顶点和全部实体Delete Vertices命令允许用户从模型中删除一个或者多个顶点。

边命令生成边连接/分离边Modify Edge Color/Label命令按钮允许用户进行两项操作。

Convert Edges命令将一条或者多条非实边(翻光和/或者虚拟的)转换成实边。

转换过程将保留与转换的边相关的拓扑结构和现有的网格。

另外,所有与该边相关的非实际的顶点都将转换为实际的顶点。

小结/检查/查询边和实体总数Delete Edges命令将从模型中删除一条或者多条边。

Delete Edges操作受到以下限定的约束:面命令2.4.1 构造面Create Face命令按钮允许用户执行以下操作。

连接/分离面Delete Faces命令将从模型中删除一个或者多个面。

Delete Faces操作受到以下限定的制约:体积命令以下命令在Geometry/Volume子工具框中可用。

gambit简介

gambit简介

1-3

几何构造 GAMBIT 建模工具 CAD/CAE 几何文件接口,并对几何模型编辑修补.
操作流程
把AutoCad的文件导入到Gambit中,首先要把它转换成ACIS格式(即扩展名为sat),注意 除了点和线不能转换外,面和体都可以转换;同时,AutoCad中单位是mm,Gambit中是m ,要进行因子转换。

运行日志 / 清除日志 (jou文件)

屏幕编辑/命令处理日志文件 从日志文件中删除不必要记录,错误命令
1-9
文件菜单(File菜单)

输入

ACIS, Parasolid IGES, STEP, Catia V4, Catia V5 ICEM 输入, Vertex 数据 CAD Pro/E (STEP or DIREC) Optegra 可视化工具 I-DEAS FTL
Gambit 简介
兰州大学 2014.07
1-1
Gambit介绍
提纲

介绍





什么是Gambit? 操作流程 软件启动 Gambit文件 用户界面 窗口 鼠标操作 举例
1-2
什么是 GAMBIT?
几何造型和网格生成的智能工具箱
独立的CFD分析前处理器 几何建模与导入

为所有FLUENT求解器生成网格,包括 FIDAP 和 POLYFLOW等 结构和非结构网格,六面体、四面体、金字塔和棱柱体网格
启动选择
1-5
GAMBIT 工作路径和文件

当 GAMBIT 启动时, 它便创建 一个叫做 GAMBIT.#的工作目录(临时文件)

# 是随意指定的, 四位的工序代号
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矿产资源开发利用方案编写内容要求及审查大纲
矿产资源开发利用方案编写内容要求及《矿产资源开发利用方案》审查大纲一、概述
㈠矿区位置、隶属关系和企业性质。

如为改扩建矿山, 应说明矿山现状、
特点及存在的主要问题。

㈡编制依据
(1简述项目前期工作进展情况及与有关方面对项目的意向性协议情况。

(2 列出开发利用方案编制所依据的主要基础性资料的名称。

如经储量管理部门认定的矿区地质勘探报告、选矿试验报告、加工利用试验报告、工程地质初评资料、矿区水文资料和供水资料等。

对改、扩建矿山应有生产实际资料, 如矿山总平面现状图、矿床开拓系统图、采场现状图和主要采选设备清单等。

二、矿产品需求现状和预测
㈠该矿产在国内需求情况和市场供应情况
1、矿产品现状及加工利用趋向。

2、国内近、远期的需求量及主要销向预测。

㈡产品价格分析
1、国内矿产品价格现状。

2、矿产品价格稳定性及变化趋势。

三、矿产资源概况
㈠矿区总体概况
1、矿区总体规划情况。

2、矿区矿产资源概况。

3、该设计与矿区总体开发的关系。

㈡该设计项目的资源概况
1、矿床地质及构造特征。

2、矿床开采技术条件及水文地质条件。

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