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截面在曲线的 端点上
1.1.2 变截面扫描实例1
5、参照选择如图 6、完成造型
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1.1.3 变截面细说
• 1、NrmToOriginTraj: 为垂直原点轨迹线的
缩写,在扫描的过程中,剖面垂直原点轨 迹线,且剖面的绘图原点落在原点轨迹线 上。例如在图中,剖面A-A垂直原点轨迹, 剖面的绘图原点落在原点轨迹线上,而剖 面面A-A的圆心则沿着x向量轨迹线作体积 或曲面的扫描,以NrmToOriginTraj: 选项 来进行实体或曲面特征的创建时,轴向决 定原则如图:
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1.1 5、单击参考选项,打开其面板 • 6、在Trajectories栏中,系统显示选择作为原始轨迹线的
轨迹名称,在图形窗口中,该轨迹线高亮显示。要选择其 他轨迹线,应按下Ctrl键进行选择。
• 7、在section plane control(截面控制)栏中选择截面定位
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1.1 可变截面扫描
• Normal to Trajectory:截面
垂直于选择的轨迹。该项为系 统默认的选项,如果选择此项 并在Horizontal/Vertical Control 栏中选择Automatic选项,可 选择任意基准面、基准线、线性边、 坐标系
或两点作为方向参考。
可变化的截面,此截面将沿着轨迹和轮廓 线进行扫描(Sweep)操作。
• 单击菜单插入〉变截面扫描〉打开可变截
面扫描特征面板如图
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1.1 可变截面扫描

:扫描为实体

:扫描为曲面

:打开截面草绘器

:实体或曲面去除材料

:建立薄体特征

:更改参考方向

: 单击参照选项,打开面板如下图
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1.1.3变截面扫描
• 2、pivot dir: 在扫描的过程中,剖面将永远与“”
由枢轴方向(Pivot Direction)看过去的原点轨迹 线 互相垂直,且剖面的绘图原点落在原点轨迹线 上。枢轴方向有下列3种设置方式
• Plane:选取一个平面作为枢轴平面,此平面 的垂直方向即为所需的
枢轴方向。
• Crv/Edg/Axis:选取一条曲线、面 的边界线或中心轴线作为枢轴线, • Csys:选择一个坐标系的X 轴、Y轴或Z轴作为枢轴坐标轴 。 • 以Pivot Dir选项来进行实体或曲面特征的创建时,轴向的决定原则如
下:Y轴:枢轴方向。 Z轴:由枢轴方向看到的原点轨迹线的方向 , 坐标原点:落在原点轨迹线上如图
1、高级实体特征设计
• 使用Pro/E Wildfire 提供的一系列高级实体特征
建模工具,可建立较为复杂的模型,本章详细介 绍如下内容: • 变截面扫描 • 扫面混合 • 三维扫描 • 螺旋扫描 • 截面混合捣表面 • 两面之间的混合 • 圆角
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1.1 变截面扫描
• Variable Section Sweep 命令用于建立一个
向与选择的方向参考平行。
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1.1 可变截面扫描
• Options: 单击此选项,打开如图所示的面
板,在该面板选择扫描形式为变截面扫描 还是常截面扫描。若扫描为曲面,在该面 板设定扫描曲面面的端面为开口还是封闭, 以及设定草绘面在原始轨迹中的位置。
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1.1.1建立变截面扫描特征的操作步 骤:
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1.1.3 变截面扫描
• 3、Normal To Traj: 剖面的绘图原点落在原点轨迹线上,
而剖面垂直另一条轨迹线,称为垂直轨迹线(Normal trajectory ),以Normal To Traj 选项进行实体或曲面特征 的创建时,轴向的决定原则如下: • Z轴:垂直轨迹线的方向, • X轴及Y轴:当选好原点轨迹线后,会有Norm to Surf 及Use Norm
方式。
• 8、 在H orizontal/vertical control栏确定扫描截面的定位
方式 *Normal to surface: 截面的Y 轴与原始轨迹线所在的面 垂直。 * Automatic: 截面自动定位在X 、Y 轴方向,该项为系统 默认设置。
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1.1.1建立变截面扫描特征的操作步 骤:
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1.1 可变截面扫描
• Normal to Projection: 截面垂直于原始轨迹
线在方向参考上的投影。若选择该选项, 应选择一个参考方向,单击 按钮,使参 考方向反向。若选择坐标系作为参考,单 击下一个选项,可选择下一个坐标轴
• Constant normal direction: 截面的垂直方
• 1、 单击特征工具栏中的 按钮,或单击菜单
插入〉可变截面扫描命令,打开变截面扫描特征 面板。
• 2、单击 按钮以创建变截面扫描特征的 曲面,
或单击 按钮以创建变截面扫描特征的实体。
• 3、选择或创建用于变截面扫描的轨迹。 • 4、单击Options选项,并明确为变截面扫描还是
常截面扫描。若步骤2 中选择创建变截面扫描特 征的曲面,在此应明确曲面的两端微封闭还是开 口的。
Traj 两个选项。
• 若选Norm to surf ,则Y轴将垂直于用户在下一步骤所选取的曲面,另
外,由Y轴和Z轴即可决定X轴。
• 若选Use Norm Traj,则,X轴将为原点轨迹线到垂直轨迹线的连线,
另外,由X轴和Z轴即可决定出Y轴。
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1.1.3 变截面扫描
剖面在扫描时的外形变化除了受到X向量轨迹线所控制外, 也可由关系式来控制: 使用关系式搭配trajpar参数来控制剖面参数的变化: trajpar是从0到1的一个变量,在扫描的起始点为0,结束 的地方为1 ,例如在图的实体 中,剖面左下角的点落在原 点轨迹线上,而右下角的点落在X向量轨迹线上,因此在 扫描时,这两点受到该两条直线的拖动,另一方面,剖面 的高度参数sd4=trajpar+1的关系式所控制,因此在扫描 开始时,剖面高度为1 (因为trajpar=0),而在扫描结束 时,剖面高度为2 (因为trajpar=1),而中间的部分则呈 线性变化,在图中,剖面的高度尺寸sd4呈现正弦曲线变 化,因此生成波浪形的曲面如图
• 9、单击“草绘”按钮,打开草绘工作界面,
草绘扫描截面。如果在变截面扫描特征中 引入关系式,可在当前草绘状态加入关系 式。
• 10、完成
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1.1.2 变截面扫描实例1
• 1、打开variable sweep-1 • 2、点击 选择如图轨迹
线,及按住Ctrl选择轮廓线 3、在option 选择variable 4、进入草绘,绘制如图的 截面
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