多媒体信息处理与应用第三章

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四. 信息的应用
第三章 图形与图像信息的处理与应用
一. 图形和图像 信息概述
1. 基本概念 2. 色彩基本知识
在想保持相同的打印输出尺寸情况下,修改图 像的分辨率会伴随着像素大小总量的改变。
Biblioteka Baidu
3. 文件格式
四. 信息的应用
第三章 图形与图像信息的处理与应用
位图 一. 图形和图像 信息概述
1. 基本概念 2. 色彩基本知识
3. 文件格式 二.信息的获取
位图在技术上称为栅格图像,又称为 点阵图,它由网格上的点组成,这些点称 为像素。
1. 设备输入 2. 软件创作 3. 屏幕捕捉 4. 网络下载 三.信息的处理
三.信息的处理
1. 处理软件
像素总量=宽度×高度
像素大小不是指单个像素的面积大小, 而是指构成一幅位图图像的像素总量。像素 大小决定了图像的品质。
四. 信息的应用
第三章 图形与图像信息的处理与应用
分辨率 一. 图形和图像 信息概述
1. 基本概念
2. 色彩基本知识 不同种类的分辨率含义各不相同:
3. 文件格式
二.信息的获取
量图是由图形软件创建的。
1. 设备输入 2. 软件创作 3. 屏幕捕捉 4. 网络下载 三.信息的处理
1. 处理软件
矢量图的特点:
1. 矢量图形不适合制作色调丰富、色彩变 化太多的图像,无法像照片一样表现自 然界的景象。
四. 信息的应用
第三章 图形与图像信息的处理与应用
一. 图形和图像 2.相对于位图图像,文件所占存储空间较小。
物的图像
互方式制作而成
将景物的映像(投影)离散化,使用计算机描述景物的
然后使用像素表示
结构、形状与外貌
能准确地表示出实际存在 的任何景物与形体的外貌, 但丢失部分三维信息
规则的形体准确表示, 自然景物近似表示
典型的图像处理软件,如 PhotoShop
典型的矢量绘图软件, 如AutoCAD
.bmp .gif .tif .jpg .jp2 等
一. 图形和图像 信息概述
1. 基本概念 2. 色彩基本知识
3. 文件格式 二.信息的获取
1. 设备输入 2. 软件创作 3. 屏幕捕捉 4. 网络下载
三.信息的处理
1. 处理软件
四. 信息的应用
图像与图形的对比
生成途径 表示方法
表现能力
相应的编辑 处理软件 文件扩展名 数据量
图像
图形
通过图像获取设备获得景 使用矢量绘图软件以交
4. 网络下载 三.信息的处理
像素的两个特点:矩形、单一颜色
1. 处理软件
四. 信息的应用
第三章 图形与图像信息的处理与应用
一. 图形和图像 2.像素大小 信息概述
1. 基本概念 2. 色彩基本知识
3. 文件格式
像素大小:位图图像在高度和宽度方向上 的像素总量。
二.信息的获取 1. 设备输入 2. 软件创作 3. 屏幕捕捉 4. 网络下载
一. 图形和图像 信息概述
1. 基本概念 2. 色彩基本知识
3. 文件格式 二.信息的获取
1. 设备输入 2. 软件创作 3. 屏幕捕捉 4. 网络下载
三.信息的处理
1. 处理软件
四. 信息的应用
第三章 图形与图像信息的处理与应用
CH3 图形和图像信息 的处理与应用
第三章 图形与图像信息的处理与应用
1. 处理软件
位图的特点:
1.位图可以表现层次和色彩比较丰富、画 面细致的图像。
四. 信息的应用
第三章 图形与图像信息的处理与应用
一. 图形和图像 2. 位图图像所占存储空间较大。
信息概述
1. 基本概念 3. 在屏幕上缩放位图图像时,可能会丢失细节。
2. 色彩基本知识 3. 文件格式
放大位图图像时,图像会产生锯齿。
.dwg .dxf .wmf 等


第三章 图形与图像信息的处理与应用
一. 图形和图像 像素和像素大小 信息概述
1. 基本概念
2. 色彩基本知识 1.像素
3. 文件格式 二.信息的获取
1. 设备输入 2. 软件创作 3. 屏幕捕捉
像素:用来计算数码影像的一种单位,对 于数字图像而言,它是组成位图图像的最 小单元。
一. 图形和图像 信息概述
3.1图形和图像信息概述
3.1.1基本概念 1. 基本概念
2. 色彩基本知识
3. 文件格式
二.信息的获取 位图和矢量图
基1本. 设概备念输入
2. 软件创作 3. 屏幕捕捉 4. 网络下载
三.信息的处理
1. 处理软件
在计算机中: 图形称为矢量图形,简称矢量图; 图像称为位图图像,简称位图。
小。
四. 信息的应用
第三章 图形与图像信息的处理与应用
一. 图形和图像 信息概述
1. 基本概念 2. 色彩基本知识
3. 文件格式
二.信息的获取
在保持图像像素大小不变的情况下修改图像 的分辨率,随之更改的是图像的打印大小。
1. 设备输入 2. 软件创作 3. 屏幕捕捉 4. 网络下载
三.信息的处理
1. 处理软件
二.信息的获取
1. 设备输入 2. 软件创作 3. 屏幕捕捉 4. 网络下载
三.信息的处理
1. 处理软件 四. 信息的应用
不同放大级别的位图图像示例
第三章 图形与图像信息的处理与应用
矢量图 一. 图形和图像 信息概述
1. 基本概念 2. 色彩基本知识
3. 文件格式
矢量图用数学的向量方式来记录图形 内容,图形以线条和色块为主。通常,矢
二.信息的获取
1. 设备输入 2. 软件创作 3. 屏幕捕捉 4. 网络下载
1.图像分辨率
图像分辨率又称打印分辨率,由打印在纸上 每英寸像素的数量决定的,通常以“像素/英
三.信息的处理 寸”(PPI)来衡量 。
1. 处理软件
四. 信息的应用
第三章 图形与图像信息的处理与应用
一. 图形和图像 信息概述
像素大小与图像打印分辨率之间的关系:
1. 基本概念
2. 色彩基本知识
3. 文件格式
图像的像素大小等于图像文档(输出)
二.信息的获取 1. 设备输入
大小乘以图像分辨率。
2. 软件创作 3. 屏幕捕捉 4. 网络下载
图像中细节的数量取决于像素大小, 而图像分辨率控制打印像素的空间大
三.信息的处理 1. 处理软件
信息概述
1. 基本概念 3.矢量图形与分辨率无关,可以任意缩放,按
2. 色彩基本知识 3. 文件格式
任意分辨率打印,而不会丢失细节和清晰度。
二.信息的获取
1. 设备输入 2. 软件创作 3. 屏幕捕捉 4. 网络下载
三.信息的处理
1. 处理软件
四. 信息的应用
不同放大级别的矢量图形示例
第三章 图形与图像信息的处理与应用
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