动画作品设计说明
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黑龙江外国语学院艺术系2015届艺术设计专业(影视动画设计方向)
毕业设计档案材料
指导教师签字: 艺术系
2015年6月
设计说明
项目名称: Flash动画短片《诀别诗》
学生姓名: 赵莎莎
学号: BC11370130 指导教师: 李晓慧/讲师
年级: 2011级
专业: 艺术设计(影视动画设计方向) 系别: 艺术系
二〇一五年六月
黑龙江外国语学院本科生毕业论文(设计)任务书
Flash动画短片《诀别诗》项目设计说明
一、项目概况介绍
(一)创意背景
这次毕业设计我选用一首《诀别诗》来命名,之所以选择《诀别诗》当这次设计的题目一就是因为诀别诗讲述一个凄美的爱情故事,与一个热血男儿为国家所做的付出的生命与悍马功劳。更就是我非常喜爱的一首歌曲,它就是融爱情与使命为一体的全方面情景创作,运用我所学的设计知识与技巧来创作了次作品。
(二)创作目的
通过歌曲反复揣摩后,我觉得一定要把剧本里的故事情节发挥的淋漓尽致让每一个观瞧过的人都对此作品所感染能融入其中,仿佛自己身在其中。让大家都感觉到其中的爱情带来的凄美与战争带来的灾害。
(三)创作意义
让作品有即有冰冷的杀气,又有世俗的平庸,亦有恍如隔世的纯净,好像只有那未曾得到的、死去的、未知的或者所知太晚的才就是一方净土。
所谓诀别,那一种疼痛的美丽不就是谁都明白,除非经历过,只就是面对错过,有人可以挥挥手说再见,有人却宁愿用一生去守候不祈回报。心如止水的娓娓道来,胜过悲天悯地的哭喊。
“诀别诗,两三行,谁来为我黄泉路上唱,若我能死在您身旁,也不枉来人世走这趟”,爱情之所以伟大不就是因为它就是爱情,而就是因为经历它的人太过执著,就是执著让爱情荡气回肠。动荡不安的环境下感情变得愈发坚不可摧,对于人生开始有了信心,产生眷恋,未来的幸福不再就是一团强烈的幻火。
夜冷清独饮千言万语,灯欲尽独锁千愁万绪,一腔挚爱散落风尘,此生一去不回头,虽诀别,爱情的火焰却一直在燃烧,“出鞘剑、杀气荡,风起无月的战场,千军万马独身闯,一身就是胆好儿郎”。让欣赏的人体会到每一个场景与剧情。
二、项目的研究方法、设计思路
要想做好一个好的动画片不仅就是画面的生动,也要有好的题材内容与剧情,所以说既要有一个特色的醒目的标题,还要有个突出动画话主题的剧本。
由于我所做的动画题目的选择内容涉及面比较广,所以画面表现比较难。如果就是文章可能会比较好表现,但就是动画的制作就不就是那么容易。所以我用了很长时间来搜集资料与改动分镜,以确保画面的得体。
动画的另一个要点就是海报,由于初次制作海报,什么都先尝试着弄的,先就是用简单的装饰图案做底,用文字做了大部分的装饰,但就是还就是觉得画面缺点什么有些空。最后还就是运用了画面丰满文字少的样式得到了指导老师的认可。接下来就是人物的设定,这也让我们纠结了很久,人物设定过于复杂花俏就体现不出剧中的伤感情节。Q版设定又显得幼稚不与剧情相符合。最后我们选择写实版,颜色稍微暗雅些这样瞧着就舒服多了。
再就就是后期制作合成部分又给我们带来了困难,合成的最大的困难就就是动画部分,这个工作量十分巨大,一开始就是采用FLASH进行合成的,花费了大量的时间后但就是工作效率不就是很高,软件操作起来也不就是很顺手,在我与伙伴的研究商议之后采用AE进行合成,工作效率才大大的提升起来,这样让我又有了一些起色后第二波困难又随之而来,最终渲染出来的文件数据又太过巨大,三四分中的动画却用四五G的内存,之后在咨询过她人之后通过格式工厂的转换成功解决了文件太大的问题。
就这样在一波三折的进度下我们完成了最终的毕业设计,回想一下虽然我们中间出现过小插曲,但现在想想这些都就是些美丽的乐章,通过这次作业我学会很多收获了很多同时也得到了很多。
三、设计方案解析
(一)题目剧本解析
要想做好一个好的动画片不仅就是画面的生动,也要有好的题材内容与剧情,所以说既要有一个特色的醒目的标题,还要有个突出动画话主题的剧本。
由于我所做的动画题目的选择内容涉及面比较广,所以画面表现比较难。如果就是文章可能会比较好表现,但就是动画的制作就不就是那么容易。所以我用了很长时间来搜集资料与改动分镜,以确保画面的得体。
(二)海报制作
动画的另一个要点就是海报,由于初次制作海报,什么都先尝试着弄的,先就是用简单的装饰图案做底,用文字做了大部分的装饰,但就是还就是觉得画面缺点什么有些空。最后还就是运用了画面丰满文字少的样式得到了认可。
(三)人物设定
人物的设定,我的故事主人公就是一男一女构成一对情侣,这也让我们纠结
了很久,人物设定过于复杂花俏就体现不出剧中的伤感情节。Q版设定又显得幼稚不与剧情相符合。最后我们选择写实版,这样才能既显现出男主角的英勇帅气又显现出女主角的美丽,温文尔雅。颜色在稍微暗雅些这样瞧着就舒服多了。
(四)后期合成
后期制作合成部分又给我们带来了困难,合成的最大的困难就就是动画部分,这个工作量十分巨大,一开始就是采用FLASH进行合成的,花费了大量的时间后但就是工作效率不就是很高,软件操作起来也不就是很顺手,在我与伙伴的研究商议之后采用AE进行合成,工作效率才大大的提升起来,这样让我又有了一些起色后第二波困难又随之而来,最终渲染出来的文件数据又太过巨大,三四分中的动画却用四五G的内存,之后在咨询过她人之后通过格式工厂的转换成功解决了文件太大的问题。最终生成了最后的视频。
就这样在一波三折的进度下我们完成了最终的毕业设计,回想一下虽然我们中间出现过小插曲,但现在想想这些都就是些美丽的乐章,通过这次作业我学会很多收获了很多同时也得到了很多。
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毕业设计指导教师评定意见
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