桥牌Bridge基础

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• 正规比赛分为队式赛和双人赛。双人赛每队两个选手, 队式赛每队四个选手(四个选手同时上场)。网上玩 桥牌通常是双人赛,也可以组织队式赛。
• 双人赛存在牌好不好的问题,队式赛比赛结果完全与 牌好不好无关,只与每队牌手的技术有关。以下均以 双人赛来介绍。
桥牌的玩法2
• 玩桥牌时,每玩一幅牌分为三个阶段。
等因素),庄家的得分由墩分+奖励分+ 超墩奖励分组成。
桥牌桥牌的玩法1
• 桥牌最少有四个人玩,按东(E)南(S)西(W)北 (N)四个方位入坐,南北方为一对牌手(又叫联手 (PD)),东西方为一对牌手。实际上,四个方位并 非严格的按照地理方位,通常由比赛组织者,指定一 方为北方;网上游戏,按照上北下南,右东左西设置 方位。
叫牌体系
• 叫牌体系:联手在叫牌过程中,遵从的原则。 叫牌体系有很多种,联手之间也可以自己约定, 赋予每一个叫品不同的含义(但在牌桌上,当 一人叫出一个叫品时,联手中另一人有向对手 如实解释其含义的义务)
• 常见的叫牌体系有自然叫牌体系、精确叫牌体 系、美国黄卡、二盖一体系、蓝梅花体系等等。 不同叫牌体系的叫品具有不同的含义。
开叫、争叫、应叫
• 开叫:第一个叫出非PASS叫品的人叫做开叫 人。他所叫的叫品叫做开叫。与规定由谁 开始叫牌有所有不同。
• 争叫:也叫竞叫。当一方开叫后,另一方 的叫牌称为争叫。
• 应叫:开叫人PD的叫牌叫做应叫。
叫牌过程的终止
• 终止叫牌过程有两种情况:
– 四家不开叫(四家叫PASS) – 开叫后,连续三家叫PASS
定约与庄家
• 定约:终止叫牌前,最后一个叫品(特殊叫品不 算)。比如以下叫牌进程:
N
E
S
W
P
1H
2S
3C
P
3D
P
4H
P
P
P
W最后叫4H,这幅牌的定约就是4H。
• 庄家:首先叫出定约花色的人。虽然定约4H是W 叫的,但H花色是E先叫出来的,E就是庄家。
• 防守方:E家为庄家,SN方就是防守方。
首攻(Lead)
桥牌的牌
• 通常的朴克牌,不要大小王,共52张,每 人13张。
• 同一花色中,按AKQJ109……2的顺序排列, 其中A最大,2最小。
大牌与大牌点
• 大牌:每门花色中,AKQJ这四张牌称为大 牌,规定A=4点(Point,简称为“P”),K =3点,Q=2点,J=1点。这样,每花色10 点,一幅牌四门花色,共40点。平均每人 10点,联手平均20点。
定了你做庄时,在13张牌中,你要赢得的轮数。阶 最高为7。 • 叫牌过程中,按花色顺序和阶由低到高选择叫品。 即:前面叫了1S,后就不能叫1H、1D、1C,因为S 的花色比H、D、C要高;但可以叫1NT、2C、2H、 3D、3NT、4S、5C等,因为NT的花色级另高于S,而 其他几个叫品的除数比1S的除数高。
花色顺序摊在牌桌上,四家人都可以看到。 整个打牌过程中,明手绝对听从庄家的指 挥,按庄家的要求把牌打出去,不得说话, 不得暗示庄家出什么牌,更不允许在庄家 没有发出打哪张牌的情况下擅自出牌。
上述叫牌过程与术语的对应
N P(规定他开始叫
牌)
P P
E(庄家) 1H(开叫)
S(首攻人) 2S(争叫)
W(明手) 3C(应叫)
3D(再叫) P
P
4H(应叫,定约)
P(连续三家PASS, 叫牌结束)

• 每出一圈牌,称为一墩。一幅牌共52张, 每人13张,分为13圈(轮)出完,共13墩。
• 已方大的一轮,称为赢墩。对手大的一轮 称为输墩。自己的赢墩就是对手的输墩, 自己的输墩就是对手的赢墩。
定约的完成、打宕、超宕
• 庄家的赢墩数为定约阶数加6,称为完成定 约。叫到7阶时,必须赢得13墩,不允许有 输墩。
特殊叫品
• 过:PASS,用P或/或-表示。由于自己的牌太 弱或要终止叫牌而放弃叫牌机会时使用。
• 加倍:Double,用X表示。分为技术性加倍和 惩罚性加倍。技术性加倍通常在对手低阶叫牌 时,用来表示特定含义。惩罚性加倍通常用在 对手较高阶叫牌时,判定对手不能完成定约, 实施惩罚。
• 再加倍:Redouble,用XX表示。与加倍一样, 分为技术性再加倍和反惩罚性再加倍。
• 庄家的赢墩数小于定约阶数加6,叫做被打 宕。差几墩,叫做宕几。
• 庄家的赢墩数大于定约阶数加6,叫做超墩。 多几墩,叫做超几。
计分初步
• 桥牌的计分比较复杂,因素也多,下边说 点概念,便于讲后边的内容:
• 庄家完成定约或超墩,得正分。 • 庄家定约被打宕,防守方得正分。 • 桥牌只记正分。 • 完成定约情况下(暂不考虑加倍、再加倍
叫牌顺序
• 按规定,第一幅牌由北开始叫牌,以后按 顺时针依次叫牌。第二幅牌由东开叫,第 三幅由南开叫,第四幅牌由西开叫。周而 复始。
叫品
• 每一次叫牌,就是一个叫品。 • 叫品由一个数字加一个花色组织成。比如:1C、1D、
1H、1S、1NT、3NT、4H、5C、6S、7NT等。 • 阶:叫中前边的数字叫做阶,为1至7的数字。阶决
– 叫牌。所谓叫牌,是指牌手根据自己所持牌情 (局况、大牌数量、牌型、所处的叫牌位置 等)、按照一定的规则(叫牌体系)向同伴 (PD)传达牌情、阻止对方传达牌情,最终决 定打牌定约(包括:庄家、将牌(主)花色、 阶数)的竞争过程。(这些名词后面解释,桥 牌入门,复杂就复杂在这个环节)
– 打牌。出牌的过程。 – 计分。根据打牌结果,进行计分。
• 首攻,又叫首引。是叫牌结束后,第一个 出牌的人所出的牌。
• 桥牌规则规定,叫牌结束后,由庄家右手 方的人首攻。如上例中,E为庄家,就由S家 首攻。S家将按对自己方最有利的结果来选 择首攻的花色及牌张(有专门的著作论 述)。
明手
• 明手:庄家的联手叫做明手。 • 在首攻人做出首攻后,明手把自己的牌按
花色
• 花色:一幅牌有黑桃(S)、红心(H)、方块 (D)和桃花经(C)四门牌,每门牌称为一个 花色。还有一门特殊花色,叫无将(NT),所 谓所无将,是指在叫牌过程中,没有将牌(打 百分的时候,称为“主”)。五个花色的排列 顺序为:NT、S、H、D、C。
• 高级花色:简称“高花”。S、H称为高级花色。 • 低级花色:简称“低花”。D、C为低级花色。
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