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可变截面扫描
(Variable Section Sweep即VSS)
编写:王亚杰/江建华 26/JUNE/2008
可变截面扫描(Variable Section Sweep)意即VSS
可变截面扫描除了可以得到相对规则的曲面外,它丰富的控制 属性和可以预见的结果形状让它更能在适当的场合发挥作用。 我们主要从三个方面来讲解可变界面扫描 :
利用这个参数和不同数学函数的组合就可以生成各种规则的变 化。而很多花哨的变化其实就是一些简单的变化的累加。
大小渐变: 尺寸实现从某个值渐变到另一个值(变大或变小),常用有两个关系(当然你 用任何关系都可以),线性变化和正弦变化: 线性:sd#=V0+Vs*trajpar 正弦:sd#=V0+Vs*sin(trajpar*90) 其中: V0是初始值,Vs是变化幅度它决定变化的速度和终了值(V0+Vs), Vs为正值则增大,为负值则为减小。如果要实现先小再大最后再变小的峰状 变化,你可以用
A,三种截面控制方式不同对可变扫出的影响
B.草绘原点在VSS中的应用 C .轨迹参数trajpar在VSS中的应用
A:三种截面控制方式不同对可变扫出的影响
垂直于轨迹
垂直于截面投影
垂直于法向
A.1:垂直于軌跡:
注意:轨迹,在可变扫出中有两类轨迹,有且只有一条称之为原始轨迹(Origin)也就 是你第一条选择的轨迹。原始轨迹必须是一条相切的曲线链(对于轨迹则没有这个要 求)。除了原始轨迹外,其它的都是轨迹,一个可变扫出指令可以有多条轨迹。在 wildfire以后的版本中,原始轨迹和轨迹的功能性差异除了这点外可以说没有任何差异 了。
主要特点: (1)一条原始轨迹,N条其他轨迹; (2)系统会将原始轨迹端点设为原点; (3)N选项打V,表示截面的法向与此曲线的法向垂直,即曲线的法向与截面平行; (注意如上图示A,B兩处由不同的曲线控制截面法向的区别)
(4)扫描外形由各线条交集的最短长度决定; (5) 可以控制原始轨迹端点长度比率(如右图);
A.3:恒定的法向
B. 扫描草繪原点的应用:SketchPlacement PoБайду номын сангаасnt 用来确定草绘平面的位置。
草繪平面
C.trajpar在VSS中的应用
轨迹参数实际就是扫出过程中当前 位置对应的原始轨迹位置相对整个原始 轨迹的比例值,其值为0到1之间,它也 是可变扫出特征特有的一个参数。在草 绘截面时可以把这个参数作为已知参数 来编写关系以控制截面的形状。如下图 ,假设pnt0在曲线中的位置比例为0.3, 那么在可变扫出的过程中在这点处的轨 迹参数值就是0.3(或0.7)。假设我们在 截面中添加的关系为sd3=trajpar*50,那 么在这点sd3就是0.3*50=15
这个关系表明在扫出的过程中圆的直径sd4的值以20为基准,10为幅度 在扫出过程中作4个周期的变化。所以不难想象结果如下所示:最小的 直径为10,最大的直径为30,总共发生四个周期的变化。
练习1(vss,过线)
练习2(trajpar)
练习3
练习4(过线)
Sd#=V0+Vs*abs(trajpar-0.5)或sd#=V0+Vs*sin(trajpar*180)等,如下面两 图所示
周期變化:一般来说都是用正弦(sin)或余弦(cos)来实现截面的周期 变化,基本的关系表现形式如下: Sd#=Vs*sin(trajpr*360*n)+V0 其中V0是基准值,Vs是幅度值(变化幅度),n是周期数。如下图,原始 轨迹为直线,截面为正圆,关系如下
(6)X轨迹用来决定截面的X正方向, 如右上图,截面将以链1做为截面的x轴正向。
(7)可以控制扫描图形和已知边界相切 如上图,选取曲线A为截面的控制方向, 曲线B为参考链,进入截面后会在相切 方向出现一条相切参考中心线,完成后的 曲面将在图示A处相切。
A.2:垂直于界面投影
(1)垂直于投影意即扫描截面垂直于扫描轨迹在指定平面的投影, 如右上,在控制分型面拔模角度上用此命令控制比较好; (2)同前,亦可控制边界与已知边界相切。
(Variable Section Sweep即VSS)
编写:王亚杰/江建华 26/JUNE/2008
可变截面扫描(Variable Section Sweep)意即VSS
可变截面扫描除了可以得到相对规则的曲面外,它丰富的控制 属性和可以预见的结果形状让它更能在适当的场合发挥作用。 我们主要从三个方面来讲解可变界面扫描 :
利用这个参数和不同数学函数的组合就可以生成各种规则的变 化。而很多花哨的变化其实就是一些简单的变化的累加。
大小渐变: 尺寸实现从某个值渐变到另一个值(变大或变小),常用有两个关系(当然你 用任何关系都可以),线性变化和正弦变化: 线性:sd#=V0+Vs*trajpar 正弦:sd#=V0+Vs*sin(trajpar*90) 其中: V0是初始值,Vs是变化幅度它决定变化的速度和终了值(V0+Vs), Vs为正值则增大,为负值则为减小。如果要实现先小再大最后再变小的峰状 变化,你可以用
A,三种截面控制方式不同对可变扫出的影响
B.草绘原点在VSS中的应用 C .轨迹参数trajpar在VSS中的应用
A:三种截面控制方式不同对可变扫出的影响
垂直于轨迹
垂直于截面投影
垂直于法向
A.1:垂直于軌跡:
注意:轨迹,在可变扫出中有两类轨迹,有且只有一条称之为原始轨迹(Origin)也就 是你第一条选择的轨迹。原始轨迹必须是一条相切的曲线链(对于轨迹则没有这个要 求)。除了原始轨迹外,其它的都是轨迹,一个可变扫出指令可以有多条轨迹。在 wildfire以后的版本中,原始轨迹和轨迹的功能性差异除了这点外可以说没有任何差异 了。
主要特点: (1)一条原始轨迹,N条其他轨迹; (2)系统会将原始轨迹端点设为原点; (3)N选项打V,表示截面的法向与此曲线的法向垂直,即曲线的法向与截面平行; (注意如上图示A,B兩处由不同的曲线控制截面法向的区别)
(4)扫描外形由各线条交集的最短长度决定; (5) 可以控制原始轨迹端点长度比率(如右图);
A.3:恒定的法向
B. 扫描草繪原点的应用:SketchPlacement PoБайду номын сангаасnt 用来确定草绘平面的位置。
草繪平面
C.trajpar在VSS中的应用
轨迹参数实际就是扫出过程中当前 位置对应的原始轨迹位置相对整个原始 轨迹的比例值,其值为0到1之间,它也 是可变扫出特征特有的一个参数。在草 绘截面时可以把这个参数作为已知参数 来编写关系以控制截面的形状。如下图 ,假设pnt0在曲线中的位置比例为0.3, 那么在可变扫出的过程中在这点处的轨 迹参数值就是0.3(或0.7)。假设我们在 截面中添加的关系为sd3=trajpar*50,那 么在这点sd3就是0.3*50=15
这个关系表明在扫出的过程中圆的直径sd4的值以20为基准,10为幅度 在扫出过程中作4个周期的变化。所以不难想象结果如下所示:最小的 直径为10,最大的直径为30,总共发生四个周期的变化。
练习1(vss,过线)
练习2(trajpar)
练习3
练习4(过线)
Sd#=V0+Vs*abs(trajpar-0.5)或sd#=V0+Vs*sin(trajpar*180)等,如下面两 图所示
周期變化:一般来说都是用正弦(sin)或余弦(cos)来实现截面的周期 变化,基本的关系表现形式如下: Sd#=Vs*sin(trajpr*360*n)+V0 其中V0是基准值,Vs是幅度值(变化幅度),n是周期数。如下图,原始 轨迹为直线,截面为正圆,关系如下
(6)X轨迹用来决定截面的X正方向, 如右上图,截面将以链1做为截面的x轴正向。
(7)可以控制扫描图形和已知边界相切 如上图,选取曲线A为截面的控制方向, 曲线B为参考链,进入截面后会在相切 方向出现一条相切参考中心线,完成后的 曲面将在图示A处相切。
A.2:垂直于界面投影
(1)垂直于投影意即扫描截面垂直于扫描轨迹在指定平面的投影, 如右上,在控制分型面拔模角度上用此命令控制比较好; (2)同前,亦可控制边界与已知边界相切。